【999】

Last-modified: 2022-12-25 (日) 18:25:02

概要

味方の【HP】の上限となる数値。
作品により、数値上では999で止まっていても1000以上として扱われる場合もある。

サガ1

サガ2

  • 人間・エスパーのHP成長上限。
  • HPの表示値の上限。実際はそれ以上になる。

サガ2DS

  • 人間・エスパーのHP成長上限。
    • ただし本作ではそれ以上の数値になった場合、表示上でも1000以上を正しく表示する。

サガ3

  • HPの表示値の上限。実際はそれ以上になる。

RS1

  • バトルキャラクターのHP成長上限。ただし一部の例外でアンダーフローを起こした場合はその限りではない。
    • 召喚キャラクターはそれ以上のHPを持つ者もいるが、表示上は999が上限。

MS

  • バトルキャラクター・召喚キャラクターのHP上限。

RS2

  • バトルキャラクターのHPの最大値であるが、ダメージの上限は【9999】であるため、一撃でやられる4桁ダメージを受けることもある。
  • また、本作では通常のHP回復・【再生】の回復量・【毒】のダメージの上限でもある。

RS3

  • バトルキャラクターのHP成長上限。一時的にバトルに参加するNPCについては例外もあるが、HPが画面表示されない。
  • また、本作では通常のHP回復・【再生】の回復量・【毒】のダメージの上限でもある。

SF1

  • バトルキャラクターのHP成長上限。

SF2

  • バトルキャラクターの戦闘後の成長におけるHPの上限。
    • 年代変動によって1000以上に達するが、メニュー画面では正しく表記されるものの、バトル中は千の桁が0・百の桁が9に変換される。たとえばHPが1001である場合、バトル中は901と表示される。

US

  • バトルキャラクターのHP成長上限。

SSG

  • バトルキャラクターのHP成長上限。