コメント/「貿易街奪還作戦」攻略

Last-modified: 2011-11-07 (月) 04:41:18

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  • 「JACKと再び」とは、何ですか?一応「廃鉱の街」では門番二匹とBOSSは退治してますが・・・。クリア扱いになってないようです。 -- えん魔? 2008-01-02 (水) 00:11:15
  • どこまでバラしていいかわからないので、とりあえず婉曲表現にて。クリア後のお約束を行ってみて下さい。 -- みっちい 2008-01-04 (金) 03:31:49
  • 初めまして^^廃鉱の街にてボス倒したあとJackさんに話しかけて「おめでとうございます これでクリアです」って言われているんですけど 経歴とかには何も残らず、クリアしていない事になっていてこのシナリオに行けません。 -- りな? 2008-01-11 (金) 15:32:37
  • りなさん>横レスすみません。実は私も前に同じ現象が出ました。恐れ入りますが「廃坑の街」の作成日時と、同シナリオ関係の経歴をお教え願えますか? -- 万里OK? 2008-01-11 (金) 19:20:06
  • はい>< 作成日時は去年の12月30日で、経歴は「廃坑深部探索任務:完了」があります。関係ないかもですけど、トレイディアでの「Jackと遭遇」もありますよ。どうすればいいんでしょうか(´;ω;`) -- りな? 2008-01-12 (土) 11:36:43
  • りなさん>私の場合は、経歴がいっぱいになっているとき、「Jackとふたたび」が手に入らない現象が起きました。仕方がないので、経歴に空きのあるキャラクターで再プレイしたら問題なく「Jackと再び」が手に入ったんですよ。シナリオエディタを使えば現行のキャラクターに経歴が入るようには出来ますが、とりあえずは他のキャラクター再チャレンジするしかないようです。Jackさん、何とかなりませんかねえ。 -- 万里OK? 2008-01-13 (日) 12:00:28
  • そうなんですか!まだ始めたばかりでキャラ1人しか育ててないんで きついですね(´;ω;`) うーんでもしょうがないので、時間かけてまた頑張ってみます^^ ありがとうございました☆>万里さん -- りな? 2008-01-13 (日) 22:17:04
  • >りなさん、万里OKさん 前から自分も同じような状態を作り、シナリオづくりの合間にいろいろと試してはいるものの、なかなか原因がつかめないです。ご迷惑をおかけして済みません。 -- Jack 2008-02-04 (月) 21:20:19
  • 経歴満タンでやってみました。問題なく「Jackとふたたび」手に入りました。OSXのバグ付き2.2でプレイです。ひょっとして例の荒療治が原因とか・・・あんまり関係無さそうですね。ーーここから感想、トレイディアの壊れっぷり、良かったです。ラスト近くはスリルもあって楽しかったです。気になったところ、台詞にときどき変な記号が混じってました。最後のご褒美はいくつでも貰えるんですが、これはいいんでしょうか? -- IIIO 2008-02-16 (土) 18:22:03
  • >IIIOさん 最後の御褒美…見逃してましたね。ご報告ありがとうございます。修正しておきました。 文字化けの事…上のレスの通り、全く原因がつかめてないんです。いろいろがんばってはいるのですが…。 >感想 ありがとうございます。もう、第3弾をプレイされているようですね。次(最終回)もよろしくおねがいします。 -- Jack 2008-02-19 (火) 17:09:34
  • 攻略してもJackさんに会えません… 一番下の壁と関係ありですか? -- ? 2008-02-22 (金) 21:32:40
  • 楽しくプレイさせていただきました。作戦も完了し、ジェードさんから,Jack -- まきま? 2008-02-23 (土) 12:46:01
  • ↑すみません。途中で間違えてコメント挿入ボタン押してしまいました (^^; まだJackさんに会えていないのですが、かなりわかりにくい場所なのでしょうか?どうかヒントをお願いします。 -- まきま? 2008-02-23 (土) 13:02:35
  • >かさん、まきまさん 自分は陣地の右側にある壁の隙間の向こう側の小部屋にいます。…何か変な表現だったでしょうか…(特に主語…。) -- Jack 2008-02-25 (月) 15:43:35
  • クリアした後の御褒美を売りまくって金ためてます…。廃坑の町の方が儲かりますが、こっちも結構儲かりますね。 -- うめ? 2008-02-25 (月) 19:11:24
  • いくら陣地の右(ルシャ達のいるところ)を探してもJackさんが見つかりません。 -- QWERTY? 2008-02-26 (火) 00:45:47
  • >QWERTYさん おかしいですね…。馬車の上の方にいるはずですが。(緑色の服)こちらではちゃんと出てきています。
    >うめさん 特にSランクで勝った時のアイテムは金が溜まりやすいでしょうね。ちなみにまだ詳細未定ですがその戦利品をキーアイテムとしたこのシリーズのおまけシナリオを第四弾公開後にアップする予定でいます。廃坑の街などの戦利品も含まれるためその目的を兼ねて是非挑戦してみて下さい。 -- Jack 2008-02-26 (火) 13:03:27
  • Jackさん馬車の上にいるのですが、<これからも頑張って下さいね.>と一言だけ先に進めません何か足りないのでしょうか。 -- ビビ? 2008-02-26 (火) 20:33:13
  • 私もビビさんと同じ状況です。この緑服の人がJackさんだったということすら気づきませんでした。 -- QWERTY? 2008-02-26 (火) 21:49:30
  • バグの件…スミマセン。よーくエディタ見てみたら似たような名前の違う経歴で分岐させてたようです。単純なことだったのに時間をかけてしまいました。お二方に謝ります。 -- Jack 2008-02-27 (水) 12:18:38
  • Jackさんバグの件 エディターで勝手にいじらせてもらいました。 -- ビビ? 2008-02-27 (水) 21:18:31
  • >ビビさん うーん、自分にとってシナリオをエディターでいじったりするのはレッドカ−ド並みの反則だと思うのですが…、バグなら仕方ないですよね…。 -- Jack 2008-02-28 (木) 10:43:20
  • やはりあの方がJackさんだったのですね。でも、この状況ですと次のシナリオ行けないのですが…。現在改訂していただいているという事でしょうか? -- ? 2008-03-02 (日) 13:25:23
  • >かさん 最新版をアップしているはずなのでそれをDLしていただければ問題なく経歴が入るはずです。 -- Jack 2008-03-05 (水) 15:57:32
  • 最新版をダウンロードしたら、無事次のシナリオに行けました。ありがとうございました。 -- ? 2008-03-06 (木) 22:02:07
  • 楽しくプレイさせていただきました。ところで、本体がVer.2.4になってから、ミッション開始後、陣営の外にいるルシャに話しかけても反応しないのは仕様ですか?姿が見えないだけでちゃんとついて来てはいるので、陣営の前にいるのは敵を油断させるための影武者なのかなと、勝手に想像していますが。精霊魔法三連発は笑えました。あの子が兵士にねだっていた武器は、士気受があるので剣士と相性が良さそうですね。 -- そうじろう? 2008-07-15 (火) 02:55:30
  • [バグ報告]DLし直してプレイしましたが、やはりミッション開始後ルシャに話しかけても無反応です。旧版では正常だったので、最新版でのバグだと思います。ただし、暗号入手時等で彼女の台詞はきちんと出ますし、レンの前にも飛び出します。なので、致命的なものではありません。それから細かい点で申し訳ありませんが、やはり作戦開始後に門の内側で戦っている福石君の名前が上石になっています。 -- そうじろう? 2008-08-03 (日) 17:17:04
  • >そうじろうさん バグ報告ありがとうございます。第三弾と一緒に修正します。あと、福石君の名前のミスは開発当時の名前だったりします。こいつの名前が一番悩んだなぁ。 -- Jack 2008-08-04 (月) 10:45:47
  • Ver2.5でルシャが反応しない>ゴルエンド等をクリアしてから試したら正常でした。 -- AL? 2008-11-16 (日) 12:48:29
  • 【バグ報告】初めてトレイディアに入った後、ルシャが全く反応しません。再DLLしても同じ状態です。当方の環境は、iMac Mac OS.X 10.4.11 (Power PC)です。なお、LV16-J-Dbattle.txtのファイルの日付が2008年4月30日になっています。 -- パラケラスス? 2009-02-28 (土) 07:25:31
  • >パラケラスさん 多分、指摘され続けてきたバグと同種の物かと……。申し訳ないです。実はずっと探していたんですが見当たらなくて困っていたんです。シナリオのストーリーのどの辺りか(任務中か、任務が終わった後か。任務中ならどこまで進んだ辺りか)、場所はどこらへんか(できるだけ具体的にお願いします。)、可能であればその直前or直後の会話(メッセージ)やイベントを教えていただけると助かります。 -- Jack 2009-03-01 (日) 00:55:48
  • >任務中です。DSCの結成式?が終わったあと、城門を砲撃し、トレイディアに最初に入ったところです。城門をはいったところの、上石とカインとルシャとプレイヤーが居る場面で、まず上石とカインに話しかけると、正常に反応して台詞が出てくるのですが、その後、ルシャに話しかけると、こっちを向いてはくれるのですが、何もなにも台詞はでてきません。さらに、その後一人で冒険を進めると、姿はないのですが、ルシャの台詞はちゃんとでてきました。プレイヤーは、ゴルエンドの「ブレイブ・チャンプ」と「一つの旅の終わり」の経歴をもっています。 -- パラケラスス? 2009-03-01 (日) 06:33:41
  • >パラケラススさん バグの原因を突き止められました。ありがとうございました。すぐに修正版をアップします。
     最後に、バグの報告をしてくれたそうじろうさん、ALさんに感謝します。ご迷惑おかけしました。-- Jack 2009-03-02 (月) 11:55:04
  • ありがとうございました。>とんでもございません。こちらこそ、Jackさんのお役に立てて光栄です。自分ではシナリオをつくる気力と時間がありませんので、このような形でも、シナリオ作者の方に貢献できるとうれしいです。 -- パラケラスス? 2009-03-02 (月) 20:38:44
  • 【バグ報告】廃坑の町をクリアしてない状態で物語を開始すると、なぜかz0x0y0no -- 万屋oboro? 2009-09-27 (日) 17:09:18
  • 万屋oboroさん>ページはきちんと読みましょう。以下、すぐ上からコピペ。
    >プレイ条件:「廃坑の街」内で最後に手に入る「Jackと再び」を入手していること。
    つまり、仕様ですね。それから、お願いですから妙な文字の使用は控えてください。読めません。ここは、いろんな人が来るということをお忘れなく。 -- 2009-09-27 (日) 19:32:19
  • えとですね、上の意味不明な文字は書き途中に諸事情により、なってしまいました; 一応バグなので、続き→なぜかz0x0y0のところから即開始状態になっています -- 万屋oboro? 2009-09-28 (月) 12:37:43
  • 廃坑の町をクリアしてない状態でプレイすると、いけないというのはわかっていましたがバグなので報告しました! -- 万屋oboro? 2009-09-28 (月) 12:39:16
  • 万屋oboroさん>上の意味不明な文字は書き途中に諸事情により、なってしまいました  「コメントページを参照」をクリックすると掲示版に飛びます。その後、上の方にある「編集」をクリックするとすでに打ち込んだ文章を直すことが出来ます。諸事情により意味不明の書き込みをしてしまったのなら、編集をして他の人にもわかるように直していただきたいと思います。 -- 2009-09-28 (月) 12:50:59
  • 万屋oboroさん>バグなので報告しました!>
    シナリオの中には、ある条件がキーになっていて、それがないときちんと動作しないように作成されているものがあります。あなたもエディターをさわっているのだから、その辺りのことは見当がつくと思うのですが。このシナリオの場合、そのキーが「Jackと再び」なのです。ですので、これはバグではなく、上の方がおっしゃっているように、仕様だと思いますよ。
    プレイヤーは作者が想定した通りにプレイするわけではありません(私がその代表格でしょうね、寄り道プレイヤーですので)。そういうイレギュラープレイによって起こった現象なら、「バグ」といえます。が、わざわざ条件が書き込んであるものは、「それがないとシステム的におかしな事になるよ」という意味でもあると思います。言い換えれば、今回の場合は当たり前ということです。 -- レイン? 2009-09-28 (月) 13:08:28
  • 万屋oboroさんの書き込みが気になったので同じ条件でプレイしました。確かにマップの初期値に主人公が飛ばされた後、柵の中にはいるとシナリオを進行させることが出来ました。もっとも最後までプレイできるかどうかまでは確かめていません。
    【誤字(?)報告】それと今回初めて気が付いたんですが、シナリオ上でのタイトルは「交易街奪還作戦」となってますね。
    万屋oboroさん>正直、最初の書き込みでは何が言いたいのかがさっぱりわかりません。例えば【バグ報告】「Jackと再び」を手に入れていない状態で試しにプレイしたところ、主人公がマップの初期値に飛ばされ、その後にシナリオがプレイできるようです、の様な書き込みでしたら意味が通ると思うのですが。-- 万里OK? 2009-09-28 (月) 13:04:13
  • ( ´・Д・)ゞ了解!--万屋oboro?2009-09-28(月)15:30:01
  • 万屋oboroさん>
    ええと、ちょっと前の書き込みを削除されたようですが、そうするとすぐ下の方のコメント以下いくつかが浮いてしまって、後から読む人に意味が通らないので、申し訳ありませんが復活させておきました。それから、了解は、誰のコメントに対して了解されたのでしょうか?そのあたりのことも、きちんと書き込んだ方が伝わりやすいですよ。そして、もう一つだけ我慢して苦言を聞いて下さい。少し前の匿名の方のコメントと被るのですが、顔文字や特殊な文字は最小限に抑えられた方がいいですよ。(注:エディターWikiでの書き込み含めてのコメントです)仲間内だけなら「存分にどうぞ」なのですがここは、色々な方が訪れているのです。多くの掲示板でそうだと思うのですが、顔文字が嫌いだったり、意味が分からない方も多くいらっしゃいます。 もう少し、他の方への気遣いをよろしくお願いしますね。-- レイン? 2009-09-28 (月) 16:32:40
  • レインさん>確か初期のバージョンでは、経歴がないとプレイできない旨のコメントが入ってその後HOMEに帰ったと思うんですよ。その後の修正で変わったんでしょうね。 -- 万里OK? 2009-09-28 (月) 19:58:26
  • 万里OKsのコメントです -- 万屋oboro? 2009-09-28 (月) 19:58:30
  • レインs>わかりました。顔文字はおさえときます。 -- 万屋oboro? 2009-09-28 (月) 20:00:26
  • 万屋oboroさん>万里OKs? あのう、レインさんの書き込みにも有るとおり、ここは普通に“さん”と書いた方がよろしいかと。 -- 万里OK? 2009-09-28 (月) 20:00:57
  • 万里OKさん>その後の修正で変わったんでしょうね。 >
    そうでしたか。ということは、バグがあるかもしれませんね。経歴無しでプレイできないならいいんですが、もし出来るとなると…。検証が必要かもしれませんね。
     
    万屋oboroさん>細かいことを何度もゴチャゴチャ言ってすみませんが…。コメントを短く何度も投稿されてますが、かなりの長文でも1回で投稿できますよ。色々な意味で、他の方の書き込みを参考になさるといいかもしれませんね。
     
    以下追記
    Jackさんへ
    【バグ報告】万屋oboroさんのご報告通り、経歴無しでプレイしてみました。すると、マップの初期値にキャラが出現しました。柵の外をさまよっているうちに大車輪にやられてしまったのですが、そうすると本部にとばされ、何事もなかったかのようにゲームが最後までプレイできました。
    申し訳ないのですが、本体ver2.5.1&エディターで調べたところ、世界開始で番号ズレが起きていました。それが原因のバグのようです。それから、最初、本部の後ろから二列目の一番左にいる兵士ですが、会話が終わると左を向いてしまいます。時間のあるときに修正をよろしくお願いします。-- レイン? 2009-09-28 (月) 20:20:24
  • 街の外から出られないのですが・・・。 -- みっきー? 2009-10-01 (木) 18:41:22
  • こんにちは☆シナリオをいつもたのしくあそばせていただいています!!しかし教会のかぎをなににつかっていいかわかりません。おねがいしますヒントください -- ナイン? 2009-12-19 (土) 22:48:18
  • 謎の暗号の最後の ヒントが分かりません。誰か分かる人教えて下さい -- YRK? 2010-04-25 (日) 14:34:22
  • YRKさん>最初のプレイの時、暗号を解くより目星をつけたところがやっぱりそうだったんで余り考え込まなくてもいいかも。一度「トレイディア」をプレイすれば行くべき場所は意外に簡単に見つかりますよ。 -- 万里OK? 2010-04-26 (月) 17:03:35
  • 先程はありがとうございました><Jackさんのシナリオはストーリーが面白くていつも楽しく遊ばせてもらってますw ver.2.0楽しみに待ってますw -- 白覇王 2010-12-20 (月) 00:30:31
  • Ver.2.0公開しました。不具合、感想、質問などありましたらこちらにお寄せください。お待ちしております。 -- Jack 2011-01-06 (木) 17:17:44
  • オープニングのときキャラクターが柵の上にいるのはなぜなのでしょう、それはともかく。
    【バグ報告】
    任務が発令した後、水路に入る前だと何度でも任務発令のイベントが起こせます。
    水路に入るためのイベントがルシャリーダさんの二つ下にしかありませんので、門の外にいる方に話しかけた後、延々と探しまわるはめになりそうです。そばに立つと現れる資材置き場の壁の見学も良いものですが。
    水路に入った後、一旦HOME に戻りシナリオを再開した場合、陣地に戻ると任務発令前の状態(任務発令のイベントは起こせません、そしてルシャリーダさんは二人いることに)になっています。
    では、風邪を悪化させないように気をつけながら任務にいって参ります。 -- みざりー? 2011-01-11 (火) 22:24:08
  • >みざりーさん
    出来事の分岐を可能な限りシンプルにしようとしたのですが、意外と穴だらけでしたね。報告ありがとうございました。修正します。 -- Jack 2011-01-11 (火) 23:02:58
  • 気をつけていたのに水浸しになってしまいました。
    【バグ報告】
    地下水路に実装を中止したイベントの残滓らしきものが二つありました。第二水門操作スイッチのある部屋の中央付近に行くと暗くなります。第三水門操作スイッチのある部屋の下の方に妙な矢印と押し返される壁があります。
    ルシャリーダさんと別れた後、第三水門に行くと台詞とともにルシャリーダさんが仲間になります。
    教会のドアを開けてもドアのグラフィックが変わりません。また、入るたびに出来事の入手メッセージがでます。
    任務完了時に、一瞬「無し」というメッセージがでます。
    シナリオクリア後に地下牢の階におりるとルシャリーダさんの台詞が出ます。おそらく経歴「またJackと」がある(任務完了の経歴が消えた)状態が発生条件だと思われます。その台詞も「地下の地下で(ここにさいころの三の目のような記号が入ります)しょう!?」となっています。この記号はおそらく英語の文字で構成されていると思われるのですが、ここ以外にも見受けられます。OSX 10.4.11 の環境で確認しました。使用するフォントによるのかもしれません。
    デバッグアイテムの「テスター」が手に入ります。よく見たらシナリオバージョンにβがついているのですね。
    報告を終わります。 -- みざりー? 2011-01-14 (金) 00:58:35
  • >みざりーさん 報告ありがとうございます。β記号は外し忘れですが、デバッグアイテムはミスです。 バグばかりで酷い目にあわせてしまって済みません。
    ところで、文字化けの事ですがこちらでは正常に動作しました。使用フォントは、おそらく関係ないと思います。(エディタではフォントを変える機能は無いのと、最終的にテキスト形式で保存されるためフォントなどの書式が無効になるからです。) ただ、そこの日本語が変だったので修正します。その際に直っていなかったらまた別の対策を考えます。ちなみに後でちゃんと更新しておきますが、このシナリオはWindows 7環境で作られています。念のためここでも連絡を入れておきます。 -- Jack 2011-01-14 (金) 20:28:40
  • 問題の箇所をエディターで開いてみました。表示はされていませんが、カーソルキーを叩くと一文字あるのは確認できます。その文字を削除して保存したシナリオで確認したところ、問題の記号は現れませんでした。何らかの事情でエスケープ記号等の不可視文字が入り込んでしまったのではないかと思われます。参考になるか判りませんが、CotEditor で不可視文字を表示してみたところ「^@」となっていました。 -- みざりー? 2011-01-14 (金) 23:23:02
  • >みざりーさん 
    >その文字を削除して保存したシナリオで確認したところ、問題の記号は現れませんでした。
    ならば問題なく修正できそうです。もうすこし、お待ちください。 -- Jack 2011-01-15 (土) 12:22:37
  • Ver.2.0.1公開しました。バグの修正などをしました。 -- Jack 2011-01-16 (日) 13:17:34
  • 補足:シナリオ紹介分の「ver.2.0β」はVer.2.0.1の誤りです。 -- Jack 2011-01-16 (日) 13:21:31
  • >Jack さん 更新ご苦労様です、早速でなんですが。
    【バグ報告】
    地下水路に入ってすぐの、リリーさんとの戦いのイベントが解除されていなくて何度でも戦えます。最も、リリーさんはやる気が無いようで寝転んだままですが。
    第三水門スイッチの部屋の張り紙の文章が、「避難」のところが「非難」になっています。それと、矢印は消しても良いのでは。
    牢屋を見たときのルシャリーダさんの台詞がまだ少々変です。
    遅くなりましたが、例の文字の追加です。
    クリア前の陣地で、スタット軍の大尉さんの台詞の「なんか…変な感じし(ここ)ません?」
    記憶と邪念の象徴との戦いの後のルシャリーダさんの台詞の中の「苦しみ(ここ)や憎しみを」
    の二ヶ所です。
    すみません、更新でコンフリクトを起こしたようです。 -- みざりー? 2011-01-18 (火) 23:30:20
  • >みざりーさん
    報告ありがとうございました。エディタで見てみると「(ここ)」の後の文章が消えていました。メモ帳でシナリオファイルを開くと、確かに何か一文字入っているようです。他のバグと併せて修正しておきます。 -- Jack 2011-01-18 (火) 23:34:18
  • ジョンの予定表を見てもどこを探したらいいかよくわかりません。ヒントをください。 -- fff? 2011-07-30 (土) 14:50:00
  • 3つの探し物をしてて、と町のある所を上に行ったら、最初のシーン場所になり、戻ると地下水道からになり、進めてみると出られません、これは仕様なのでしょうか?コメントされてる方と似てますね。宜しくお願いします。 -- サラフィーネ? 2011-11-07 (月) 04:41:18