コメント/エスケープ王国

Last-modified: 2020-01-11 (土) 19:36:46

華井ナヲコ

  • 勢いだけで作ったミニシナリオです。お暇なときにお気軽にどうぞ。 -- 華井ナヲコ 2016-02-08 (月) 00:45:24
  • 再びのお作をありがとうございます。一階の芝生の解明にはかな~り手こずりましたけれど、コンパクトな全体にアイデア満載でへえ~と感心したり楽しい昨夜となりました。『ヒノモトの国』には盗賊で訪れたのですが、とってもいい人になって帰還し、爽快ながらも、こそばゆい気分だったこと、いい思い出です。(それつながりでの不意打ち、笑いのツボに命中でした・・・!) -- かりんとう? 2016-02-10 (水) 14:00:46
  • >かりんとう様
    コメントありがとうございます!楽しんで頂けたなら何よりです。仕掛けを頭かかえながら作ったかいがありました(笑)。
    「ヒノモトの国」もありがとうございます。そうです、ちょっとした遊びが仕掛けてありまして、気付いていただけて嬉しいです (^^) -- 華井ナヲコ 2016-02-10 (水) 23:20:06
  • 久しぶりに新作でドキドキしながら楽しく進めました。
    正解を進めば問題ないと思いますが、つまずいた所を参考までに… 最後の扉はレバーの操作が(正解とは異なる)順番でもOKなようです。(2度3度確かめました) 一階の庭も苦労しましたが、正解ではなくてもいろいろ試していると偶然クリアしてしまうことがあるようです。再現は難しいのですが(どういう順番だったか覚えていない)。できれば舞台?に乗れば自動的にリセットできたらなと思います。
    アンケートは届かないとは思いますので、これをそのかわりとさせてもらいます。とてもおもしろかった。 -- たぶん? 2016-02-11 (木) 15:41:23
  • >たぶん様
    コメントありがとうございます!ドキドキしていただけて嬉しいです。
    レバーの操作は見直したらいろいろと駄目なことになっていました……。ご指摘ありがとうございます。直したバージョンを上げました。庭の仕掛けは適当にやって当たっちゃったらラッキーってことでいいかな、といい加減なことを考えてた部分でした (^^; 時間ができたら見直してみます。ありがとうございました。 -- 華井ナヲコ 2016-02-12 (金) 01:05:46
  • プレイさせていただきました。久しぶりの新作シナリオということもあり、凄く楽しかったです。
    戦闘のほとんどない謎解きゲームというのも、WWWでは新鮮だと思います。
    謎解きは、それほど難しくもなく、ヒントの設置などプレイヤーにも配慮があり、とても遊びやすかったです。
    楽しいシナリオを有り難うございました(^_^) -- レイン? 2016-02-24 (水) 21:16:45
  • >レイン様
    コメントありがとうございます!楽しんでいただけて嬉しいです。
    これを作る前にiPadのアプリの脱出ゲームばかりやっていまして。数があるのでひたすらやってくうちに、私はゲーム内にヒントがないと辛い、二転三転する謎はわからなくなりがちなのでシンプルなのがいい、と自分がやりやすいパターンが見えてきました。あと、リアル脱出ゲームを作ってる会社の存在を知って、もしそんな会社がWWW内にあるとしたら小さな国で、内実は中小企業みたいな国かな?と考えて行くうちにこうなりました。遊びやすいとおっしゃっていただき、ほっとしています。ありがとうございます。 -- 華井ナヲコ 2016-02-25 (木) 23:59:56
  • 華井ナヲコさん、初めまして。エディターに触れて間もないパピルスといいます。AriAruさんのエディター掲示版で超初心者の投稿の典型を披瀝していますのでお時間がありましたら御笑覧下さい。 作業一辺倒で、プレイのほうはぱったり途絶えているし、内心、新シナリオが現れることはもうないだろうと諦めてもいたのです。しかし制作上ある理由があってプレイヤー様方が己自身を嗤ってしまうエピソード(なんのこっちゃ?? 笑)を探して過去ログを漁りまわりにこのwiki を久しぶりに訪れてみたら・・・なんと・・・!  嬉しさがこみ上げてきました・・・。
    いそいそプレイしてみると、私が扱い方がよくわからずに苦しんでいたスッポト加工がスマートに使いこなされており口があんぐりです。
    脱出ゲームを国外販売しているというアイデアが愉快。先行大作シナリオと、こういう引用の仕方で繋がりを持たせていく肩の力を抜いた小品という方法もなかなかいいものですね。またいつか余裕がありましたら次作を作って下さい。完成された世界観が独特のヒノモトの国は、個人的にとても好きですから。(あのおひとの心根、不易のようにて、欣快欣快)
     以下は蛇足です___3階から2階、そして1階の神経衰弱ふう「騎士の間」はいいバランスが取れていて感じ入りましたが、庭はボートのヒントを元に動いてもうまく行かず困惑して闇雲にウロウロしていると偶然ビンゴになってしまうので、ちょっと惜しいと思うんです。子供たちがプレイしててここでもヤッタア解いたよと達成感を味わえるようなヒントがもう一つあったらなと。なにしろ子供に安心して遊ばせられる戦闘ほぼナシの好作品ですので・・・つい無理難題を。ごめんなさい。 -- パピルス? 2016-02-27 (土) 15:31:23
  • >パピルス様
    コメントありがとうございます!喜んでいただけて嬉しいです。
    「ヒノモトの国」もありがとうございます。お気づきのようにちょっとしたつながりを持たせています。いろいろおほめいただき、こそばゆい限りです (// スポット加工はここぞとばかりに使ってみました (^^)
    庭の謎はたぶん様からもご指摘いただいた箇所なので、どうにかしようとは思っているのですが、年度末が迫っているために忙しくてなかなか時間がとれず何もできないでいます。時間のかからない部分だけでも近日中に何とかしようと思います。ありがとうございました。 -- 華井ナヲコ 2016-02-27 (土) 23:12:48
  • いえいえ、近日中なんてとんでもない。けしてお急ぎにならないで下さい。梅雨ごろまでには~というかんじで、どうぞごゆっくり! (^^) -- パピルス? 2016-02-28 (日) 00:47:54
  • >パピルス様
    再度のコメントありがとうございます。どうにか閏日が終わる前に調整したバージョンをアップできました。三月に入ってしまうと完全に身動きが取れなさそうだったので。この調整後でも適当に踏んで当たったら、もうラッキーってことでよいと思います (^-^ -- 華井ナヲコ 2016-02-29 (月) 23:55:02
  • 非常に楽しくサクサクとプレイさせていただきました! -- 2016-07-09 (土) 21:03:33
  • ↑の方、コメントありがとうございます!!楽しんでいただけたなら何より嬉しいです (// -- 華井ナヲコ 2016-07-12 (火) 16:08:34
  • 10分程度でしたがあれこれやって何とかクリアしましたぞ。ヒノモトシリーズの前にこちらをやったのであんぽたんの存在意義が全く理解できませんでしたぞ! -- 彦三郎将軍? 2019-12-30 (月) 11:09:42
  • >彦三郎将軍様
    こちらにもコメントありがどうございます。さくっとクリアいただけたみたいで嬉しいです [star] -- 華井ナヲコ 2020-01-11 (土) 19:36:22