コメント/ジャンボリアの夢

Last-modified: 2013-10-03 (木) 23:30:52

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  • 予告編を公開しました。
    あくまで「こんな感じの町になります」という紹介です。
    WWW3.0の新機能を使う予定なので、正式版の公開はWWW3.0の公開後になります。 -- Macの変人 2010-05-27 (木) 23:14:52
  • 見ての通り、非常に多くの人物を置く事ができる町になっています。
    台詞を作るのが苦手なので、あまり人物は増やせないと思うのですが。 -- Macの変人 2010-05-31 (月) 01:56:18
  • 予告編の2を公開しました。オマケ要素を除く基本的なフィールドについては、ほぼ出来ています。
    推奨レベルを5以上に変更しました。 -- Macの変人 2010-06-19 (土) 00:08:19
  • バージョン0.9.0(仮公開版)を公開しました。マップと町の構造については、ほとんど出来ています。 -- Macの変人 2010-08-14 (土) 20:09:33
  • バージョン0.9.1(仮公開版)を公開しました。町の店舗や空だった宝箱など全部にアイテムを入れました。 -- Macの変人 2011-01-30 (日) 23:11:04
  • 0.9.1まではWWW2.5以降対応になっていましたが、次の正式版からはWWW3.0以降対応になります。 -- Macの変人 2011-01-31 (月) 00:56:00
  • バージョン1.0.0(正式版)を公開しました。本日公開だからと言ってもネタではありませんが、もしバグとか有ったらネタだと思っておいて下さい。 -- Macの変人 2011-04-01 (金) 02:10:49
  • お祭り広場だけでも、かなり賑やかになっているので、冒険抜きで見物に来られるのも大歓迎です。 -- Macの変人 2011-04-01 (金) 02:50:41
  • バージョン1.1.0を公開しました。これでオマケ要素も含めて主要な部分は全て完成していて、今後追加の可能性が有るのは枝葉のオマケ要素だけの予定です。 -- Macの変人 2011-04-29 (金) 02:39:14
  • このシナリオ内で得られるアイテムの殆どは、WWW3.0以降のシステムで何れかの職業と相性が良い事を確認しています。 -- Macの変人 2011-04-29 (金) 21:31:41
  • バージョン1.2.0を公開しました。マップを拡張してイベントとアイテムを少し追加しました。 -- Macの変人 2011-07-12 (火) 23:04:04
  • 剣士のアイテムが欲しくて開始しました.つかみ所がない究極のようなシナリオのように思います(悪い意味ではありません).水源に入って,水に落ちたり,住居を確保し,コンパスを使って入ったり,鍵を使ったりしました.その後どうも展開がわかりません.路上で遭遇する人物の意図も不明,引き出しから出てきた幽霊の行方も分からず,森の中の岩山もわかりません.ヒントをいただけますか. -- D3? 2011-08-20 (土) 15:40:09
  • あそこは作った当人が迷うくらい複雑ですから。分岐シナリオではなく、複数の流れが合流するような構造になっている上に、本筋と無関係なオマケの流れや単独の一発ネタなども有って、お祭り広場の雑多な雰囲気を出す為に全く無意味な物も色々置いて有りますからね。
    あの森の奥で楽器のような物を入手しなかったでしょうか。そこでその経路は終点なので、別の経路の終点アイテムを揃えないと先へは進めません。
    路上の音痴さんと引き出しの幽霊は現在のところ一発ネタです。
    岩山は、接近すると突然現れるあれですよね。あそこは別の経路に関わっています。始点はお祭り広場なのですが、ちょっと難しいですね。ヒントは「柵の修理」です。 -- Macの変人 2011-08-20 (土) 20:12:43
  • 柵の修理はやったのですが..その後に続く話があるでしょうか.もう少しヒントを下さい. 像の持ち主から執拗に配達を頼まれるのは理由があるのでしょうか. -- D3? 2011-08-20 (土) 21:14:45
  • お使いを済ませた時に担当者が何か言っていなかったでしょうか。あと、その先に進むには幸運も必要です。
    配達の依頼はもちろん意味が有りますが、細かな所に注意を払わないと見落とすかも知れません。
    標準的なシナリオでは、お使いに行った先で「次は**に行って」とか言われたりしますけど、そういう事がありませんからね。 -- Macの変人 2011-08-21 (日) 02:19:38
  • 早速すいません.修理されたあれのことですよね.これは運を信じてひたすら数をこなせば先へいけるものでしょうか.それとも,コツを誰かに聞かないと進めないのでしょうか.配達の意味は拾い物を誰かに渡すことだと思うのですが,すぐ寝てしまうようです. -- D3? 2011-08-21 (日) 07:43:44
  • 横から失礼します。私も、こつがあったらぜひ知りたいですね。数え切れないほどやって、手に入れました。2度と同じことはしたくないので、コピーを作って保存しています。こつはあるのかな… -- たぶん? 2011-08-21 (日) 09:05:59
  • 数え切れないほどやって…>あれをまともにやって当てたのですか。そういう可能性も有るとは思っていましたが、私はまだ一度も当たっていません。
    何処かで幸運に恵まれる噂を聞かなかったでしょうかね。あれだけでは情報不足なので意味が判らないかも知れませんが。★★に会いたかったら▲▲にお願いすれば… -- Macの変人 2011-08-21 (日) 13:19:37
  • すぐ寝てしまう人は取りあえず無関係だったはずですが。ゴミみたいな物を拾ったら、町を巡っていれば誰かが反応するでしょう。 -- Macの変人 2011-08-21 (日) 13:34:35
  • 偶然に一度だけ★★を見たことがありました。他のことに気をとられていたので▲▲には気づきませんでした。(主人公の特殊能力を使ったのかも知れません。) ヒントを使わず力ずくだったので、後味が悪かったのですが、これですっきりしました。すばやい対応有難うございます。 -- たぶん? 2011-08-21 (日) 15:42:45
  • 夢の中で、水源の一番深い所?に落とされて、ある人が下の階に降りる時、この鍵を起動して・・・とありますが、その鍵はこのシナリオからか、別シナリオから入手するのでしょうか?それとも夢から覚めてこの場所に行っても入れないのでしょうか? -- zzz? 2011-08-23 (火) 17:24:36
  • あの人が持っていた鍵自体は何処にも有りませんが、その鍵と同じ効果を発生させる事は出来ます。方法は色々有りますが、取りあえず町の中で手段を入手する事も可能です。
    鍵の効果は、あの人が鍵を操作した時に注意していれば判ると思います。こういう所の感覚が弱い人も居るかも知れないのですが、多分大丈夫でしょう。 -- Macの変人 2011-08-23 (火) 21:00:06
  • 遊ぶ時は音量は絞らないでくださいね。 -- Macの変人 2011-08-24 (水) 22:01:20
  • 今、コメント見ました!この音どこかで聞いたことあると思うのですが・・・町の中探しても見当たらず・・・(汗)まだ開拓していない場所があるのかも・・・それか感覚が弱いのかも・・・頑張って探してみます。 -- zzz? 2011-08-24 (水) 22:26:54
  • なるほど・・・わかりました。でも町中ではなく、別シナリオのアイテムを使い強引に開けました。只今骸骨に絡まれ中です。 -- zzz? 2011-08-24 (水) 22:57:59
  • ちょっと前の質問の場所にはたどり着いたのですが,入り方がわかりません.夢を見る必要があるのでしょうか.倉庫を持っている人が鍵のような気がするのですが,きまった文句しかまだ述べてくれません. -- D3? 2011-08-25 (木) 12:01:38
  • 別シナリオのアイテム…>偶然発生する状態ではないので方法を知らないといけませんが、手段は色々有りますからね。町中で入手するのも難しくはありませんが。はい、役立たずにも使い道は有ると言うことですね。
    骸骨に絡まれ…>一応そこが終点ですね。もし何処かで黒い石を拾っていたら持って行ってみてください。それから、その辺りで赤い石を拾ったらヒントを聴いた所を訪れて見て下さい。他のシナリオも訪れている旅人なら、そこが何か判るはずです。
    夢を見る必要が…>方法を知っていれば入れますが夢のヒントが無いと難しいでしょうね。そのためには本筋部分をクリアして件の剣士用のアイテムのひとつを入手出来る辺りまで行っていないといけないのですが。
    倉庫を持っている人…>友達になったのでしょうか。あの人自身は何もヒントを語りませんね。 -- Macの変人 2011-08-25 (木) 20:21:32
  • そうそう、異常に強い老人の行方は探らないで下さいね。多分その辺りに居るのですが、シナリオ上は隠れていて姿を現さない事になっているので、探しても無駄です。 -- Macの変人 2011-08-25 (木) 20:31:50
  • 個人的にはかなり苦労しましたが、奥の深い素晴らしいシナリオでした。変人さんのシナリオから得るアイテムは今後に向けて保存しておきます。あっ、一つだけでこのシナリオでまだクリアできていない?ものがありました。変人の倉庫には入れるのですか? -- zzz? 2011-08-25 (木) 21:17:50
  • 変人ってキノコマニアのことですよ~ -- zzz? 2011-08-25 (木) 21:19:20
  • 変人の倉庫…>あの人も倉庫を持っていましたね。倉庫というか物置ですけど。隣家の子供の話がヒントですが、あれだけでは判らないでしょうね。あのマニアさんは他のシナリオの物も含めて興味の有るいくつかのアイテムに反応しますが、その内のひとつをクリアしていないと何の事か判らないでしょうから。
    取りあえず入るだけであれば、あれは地底のあの場所と同じようなメカニズムになっています。で、~マニアさんなので…。 -- Macの変人 2011-08-25 (木) 22:25:08
  • このシナリオはかなりヒント不足の傾向が有るので、お祭り広場を見るだけでその先を見落とす人が多いのではないかと思っていて、核心まで到達する人は居ないのではないかと心配していました。やっと核心に到達した人が居て一安心です。本来、あれを見せる為にこのシナリオを作り始めたようなものですからね。 -- Macの変人 2011-08-25 (木) 22:33:22
  • マニアならではの物置でした(笑)本当に奥深すぎです(笑)新作楽しみにしてますね。 -- zzz? 2011-08-25 (木) 23:46:09
  • 新作…>かなりネタを出し切った感があるので、これくらい複雑なシナリオはもう作れないかも知れないですけど。実は作りかけのシナリオがもう一つ有るのですが、別件が忙しくて中断しています。 -- Macの変人 2011-08-26 (金) 19:28:23
  • コメントも参考にして見逃していた所をあらためて見て回りました。 ようやく赤い石?も手に入れ、夢の世界の塔にも登り、…音楽家の演奏、箱庭?、不死者の○○等を入手してこれで一通り見たことになるのかな? 一見何もないところですが、ずいぶん複雑で奥行きが深くかなり迷いましたが、楽しめました。私にとっては塔に登り、光に包まれて目が覚めるところが、フィナーレでした。(まだ見逃しているところがあるかも知れませんが、この気持ちの良いところで、勝手ながらfinとします。) -- たぶん? 2011-08-27 (土) 19:07:36
  • まだ見逃しているところが…>楽しんで頂けたなら幸いです。大筋はクリアしていると考えて良いですね。細かな単発ネタは逃しているかも知れませんが。 -- Macの変人 2011-08-27 (土) 20:18:06
  • 先に進めないので教えてください.二つ楽器を手に入れた時点で本筋のどの辺りなのでしょうか.墓場がぐらぐらするだけです.地下の要塞にも入れません. -- D3? 2011-08-27 (土) 23:29:07
  • 本筋部分の終点直前ですが、楽器が後ひとつ足りませんね。入手済みの楽器は森と岩の中で入手した物だろうと思うのですが、残りのひとつは町の中に有ります。 -- Macの変人 2011-08-28 (日) 00:07:03
  • 察しの通りの2つは手に入れました.もう少しヒントを.強い老人は通過していますが,これは本筋ではないのですか. -- D3? 2011-08-28 (日) 07:41:30
  • 3番目の楽器はフルートですね。全く町から出ずに戦闘も無しで手に入りますが、最も解り難いかも知れません。もしかしたら既に入手していて、箱に入っている為に気付いていない可能性も有るのですけど、心当たりは無いでしょうか。もしそうなら開く事が出来る人を探せばよいのですが。 -- Macの変人 2011-08-28 (日) 21:03:38
  • 細長い箱ですよね.ずっと持ち歩いていたのですが,倉の持ち主を含め町中では誰もコメントがなかったと思うのですが. -- D3? 2011-08-29 (月) 07:59:09
  • 町中では誰もコメントが…>多分そこで止まっているのだろうと思っていたのですが、やはりそのようですね。あの人の居る建物に入るのは厳しい条件が有りますから。「○○○の館」に関して何か覚えが無いでしょうか。 -- Macの変人 2011-08-29 (月) 22:49:54
  • ありがとうございます.一つ一つが細かいですが,ヒントになっているのですね.個人的には目的であった装備品が手に入ったので良かったです.赤い石を手に入れ,黒い石で碑文を読んだら終わりなのでしょうか.あの遺跡には入れない? -- D3? 2011-08-30 (火) 14:14:22
  • 黒い石に反応する場所が最深部ですね。遺跡は、最深部の上に有る構造物の事でしょうか。あそこは入れませんね。入っても何も無い設定なので。
    あれが完成したらどんな物になるかは見ているかと思いますが、実際には基礎部分の外壁を作った直後に不要と判断されて建設放棄されてしまいましたから。←これは設定なので現時点のシナリオ内では何処にも述べられていませんが。 -- Macの変人 2011-08-30 (火) 22:17:09
  • 引き出しの幽霊はどう対応したらいいのでしょうか.これかなと思ってどこかで手に入れた幽霊環を持っていても反応しません.音痴さんもそうです.ヒントをいただけますか. -- D3? 2011-10-01 (土) 10:43:37
  • あの幽霊は、引き出しに入れる物が無くて適当に作っただけの物なので、特に何も無いのですが、やはり紛らわしいですかね。音痴さんも単なる賑やかしですね。ジャンボリアには何の意味も無い登場人物も多いので。 -- Macの変人 2011-10-01 (土) 23:34:51
  • あの幽霊にも何か仕込んだ方が良いかと思う今日この頃ではありますが、ちょっと別件で手が詰まっているので。 -- Macの変人 2011-10-02 (日) 19:14:32
  • バージョン1.3.0を公開しました。マップを拡張してアイテムを少し追加しました。
    表面上の景色が変わっていない為に、一見しただけでは何も変わっていないように見えると思います。 -- Macの変人 2012-02-12 (日) 21:07:23
  • バージョン1.3.1を公開しました。準備中だった呪文書屋を開店しました。
    それ以外にイベント・アイテムを少し追加しましたが、追加したアイテムは全て巻物です。呪文書屋用に試作した物の内、店に置けなかった物を置く為のイベントなので、全て単発です。 -- Macの変人 2012-02-25 (土) 08:45:28
  • 作業の手違いで、バージョン1.3.0と1.3.1の圧縮ファイル内に“.DS_Store”と言うファイルが含まれています。
    Macでは問題無いはずですがWinで解凍するとゴミのように現れるので無視しておいて下さい。 -- Macの変人 2012-02-26 (日) 23:45:41
  • バージョン1.3.2を公開しました。前バージョンのゴミファイルを削除したのですが、それだけでは何なのでアイテムを1点だけ追加しておきました。 -- Macの変人 2012-03-02 (金) 01:49:28
  • 楽器を2つとりましたが、後ひとつとれません!岩の問題も解けておらず詰まってます。幸運の○○様に応援を頂いた後△△な人に会えません、王女だと厳しいでしょうか?もしヒントを頂けるなら宜しくお願い致します。かれこれ、煮詰まり一週間、諦めモードです (T-T -- サラフィーネ? 2012-09-01 (土) 01:50:13
  • 岩の謎も3つの楽器は揃いました。その後何してよいか、そのヒントが見えてこないところです (T-T -- サラフィーネ? 2012-09-01 (土) 03:23:29
  • 3種揃ったのですか。そこまで行ける人なら後は自力でも何とかなるとは思うのですが。3つ持ってくまなく歩き回れば…。
    何処かで「楽器を貸せと言われた」と言う話を聞いているかも知れませんが、ヒントはあれだけですから、無いに等しいですね。取りあえず下の方へ行って見て下さい。 -- Macの変人 2012-09-01 (土) 22:46:23
  • そうそう、ちゃんと正面に回らないと出ませんからね。 -- Macの変人 2012-09-02 (日) 00:00:42
  • すみません、言い方悪かったです、「楽器を貸せと言われた」←言われて貸しました。その先なんです (T-T 、後とある場所を見つけてアイテムを4つ見つけた後もどうして、いいかわかりません。とある場所はネタばれになるから、詳しく記載出来ないのですが (^^; コメントありがとうございます、もし良かったら教えて頂けたら幸いです。 -- サラフィーネ? 2012-09-03 (月) 01:43:01
  • バージョン1.3.3を公開しました。マップの描き間違いが発覚したので修正しました。 -- Macの変人 2012-09-03 (月) 02:32:03
  • サラフィーネさん:ジャンボリアはイベントが入り組んでいるので、暫く離れていると作者でも判らなくなる事が有って、ちょっと確認の為に歩き回っていたらマップの描き間違いの大ボケを発見したりして、修正とかしていたので遅れてしまいました。
    楽器を貸すと結果としてアイテムが3つ得られるはずですが、シナリオの本筋としては、そこが終点になっています。その後も続きますがオマケ要素の扱いになっているので、さらに判りにくいかも知れません。
    “とある場所”は偶然発見したのではないですよね。その場所はアイテムを入手して終わりです。(汚い物は町の誰かが綺麗にしてくれますが)同じような名前のアイテムが揃いますが、参考までにそれは剣士用です。
    “とある場所”を偶然発見したのでなければ、そのヒントを得た所を探って下さい。落ちた先の場所へは現実に行く事が可能なのですが、その為には別のシナリオのアイテムが必要です。 -- Macの変人 2012-09-03 (月) 02:46:32
  • ついでなので、楽器は全部で4種類有ります。本筋に関わる3種の他に、オマケの系列にひとつです。
    それと、今回マップを修正するついでに、アイテムをひとつ追加して水源の辺りに落としておきました。 -- Macの変人 2012-09-03 (月) 02:57:42
  • とある場所は偶然歩いていたら見つけました、リアルな夢を見てから、階段におりる為の鍵と場所を探してます、過去のコメントみて、そこからまだ探れない状況です。コメントありがとうございます。 (^^) 新しいのを入れ直せば大丈夫ですね!楽器4つですか!探したい!もうちょい頑張ります! -- サラフィーネ? 2012-09-03 (月) 03:02:38
  • 『人食い箱』の有る所までは行けているようですね。他のシナリオのアイテムが無い場合はそこで行き止まりと考えて良いのですが。
    4つ目の楽器は偶然発見する可能性も有りますが、実際は『宝の地図』が無いと難しいでしょうね。100万G?要求されますけど。
    ジャンボリアには、こんな独立した脇道が幾つか有ります。 -- Macの変人 2012-09-04 (火) 01:07:07
  • あ、それがいるのですね!無いから探して来ます!ありがとうございます!Macの変人さんのシナリオ難易度高いから、実はどのシナリオも途中で諦めていたのです (// (T-T なんか、少し希望が見えました。コロコロが唯一のクリアものでした (^^; アドバイスありがとうございます!Macの変人さんの他のシナリオして参ります! -- サラフィーネ? 2012-09-06 (木) 19:45:34
  • コロコロ峠はクリアしたのですか。あそこもかなり難しかったと思いますが。
    参考までに、人食い箱(現実では別の物が出て来ますが)のある場所へ赴く為には、コロコロ峠で得られる某アイテムと知識、要塞都市で得られる知識が必須です。峠の方は相当深い場所のアイテムが必要ですが、クリアしているのであれば既に持っている可能性も有りますね。
    その他シナリオ内には、リデア、コロコロ峠、カルテシア、要塞都市、グラシールなどで得られるアイテムに依存する部分も有ります。
    ジャンボリアは、これまでのシナリオの集大成的な所があるので、色々他との関わりが有るのですね。
    それと、私のシナリオがヒントが少なくて分かりづらい点ですが、ここのような掲示板で補助的なヒントを書く事も想定している為です。 -- Macの変人 2012-09-06 (木) 20:26:32
  • バージョン1.4.0を公開しました。マップを拡張して、イベント・アイテムを追加しました。 -- Macの変人 2012-10-29 (月) 01:43:10
  • 今回、マップはかなり拡張しました(WWWプレイ画面の約35倍くらい)が、増えたのはオマケ部分なので、一見しただけでは何も変わっていないように見えると思います。 -- Macの変人 2012-10-29 (月) 19:39:11
  • オマケ部分が全くどこなのか見当つきません。他シナリオアイテムを持っていっても、色々と回っても全くかすりもしません・・・とりあえずクリアというか最終地点まではいけていますが・・・ -- zzz? 2012-11-04 (日) 00:44:16
  • どこなのか見当つきません…> でしょうね。完全にオマケなので非常に目立たなくなっています。
    大幅に拡張したマップの入り口は、近すぎて気付かないかも。ご近所を嗅ぎ回って見て下さい。
    あとは、本筋の終点辺りを再確認した方が良いでしょうね。 -- Macの変人 2012-11-04 (日) 21:40:40
  • バージョン1.4.1を公開しました。細かな動作を少し調整しました。 -- Macの変人 2012-11-04 (日) 21:55:21
  • 近すぎて・・・ かどうかはわかりませんが、意味不明のメモを発見しました。これを元にですかね・・・難しいですね(涙)簡単な人には簡単なのかもしれませんが・・・ -- zzz? 2012-11-05 (月) 00:40:49
  • 意味不明のメモ…> の意味は、対象が見つかれば見当が付くとは思うのですが。それが無かったら試行錯誤で解決するのは殆ど不可能に思えたので置いておきました。
    対象の場所もその近辺で、必要な物は当シナリオ内の何処かに落ちています。(新アイテム)
    これとは別で、幸運に恵まれていると遭遇するイベントが少し増えていますが、こちらも判り難いですね。
    何分、高度なアイテムが多くて、あまり簡単な所に置いておく訳にもいかなかった物ですから。 -- Macの変人 2012-11-05 (月) 00:59:50
  • あのメモは骸骨の倒し方か!と思いきや、老人がいつも通りでてきて、そんな単純ではないとはわかっていましたが・・・、しかも穴からは何も見えないし・・・。しかし、久々にPLAYしてみると、新たな?色々なアイテムを発見します。ざっと思いついた所で5、6アイテム程ありました。でもその中にはなさそうなので探してみます。幸運のイベントは、まだお目にかからずですね。いや~本当奥深いです。やりがいあります。 -- zzz? 2012-11-05 (月) 01:10:17
  • 老人がいつも通り…> あの骸骨は倒せないですからね。老人の正体は不明のままです。どういう物に属しているかの大まかな設定は有るのですが、詳細は未定のままにしてあります。
    色々なアイテムを…> アイテムは、今回の物の他にも少しずつ追加しているので、初期と比べるとかなり増えていますね。それに合わせてマップも拡げてきたのですが、増えた部分は大抵隠れています。
     
    今回、マップの拡張も一区切りなので、シナリオは完成という事にしました。 -- Macの変人 2012-11-05 (月) 01:39:33
  • 相変わらずメモに悪戦苦闘です。幸運のイベントで指が疲れるものを見つけました。この他にはあるのでしょうか? -- zzz? 2012-11-05 (月) 22:36:33
  • 指が疲れるではなく、指がつかれそうなものでしたね。失礼しました。 -- zzz? 2012-11-05 (月) 22:37:41
  • メモの謎解けました。またこの先かなり意味ありげですね・・・ 封印するとどこがか変化しているのでしょうね。 -- zzz? 2012-11-05 (月) 22:53:06
  • 封印…> あれは、細かく説明していないのですが、最初に封印されていて操作すると解除される事になっています。場所を見つけるのは難しくないと思うのですが、その先の件が簡単に分かるかどうかが難しい所ですね。
    幸運…> これ以外は、少々難しいですね。最大の所は、目印は有ってもヒントは無いので、とにかく地面を歩き回るより方法が無いでしょう。それともうひとつ、衝撃厳禁の樽の付近にも有ります。 -- Macの変人 2012-11-05 (月) 23:08:14
  • バージョン1.4.2を公開しました。細かな動作を少し調整しました。 -- Macの変人 2012-12-03 (月) 01:36:14
  • 久しぶりにやり直しています.新しいアイテムがたくさんあって,取捨選択に困っています.コメントを読みますと追加されたマップがあるとか? 3つの楽器と交換する近傍にあるのでしょうか? 一旦最深部で黒い石を使わないと脇道には行けないものですか? -- D3? 2013-08-19 (月) 22:33:58
  • 最後に追加したかなり広い部分の入り口は家のすぐ近くですね。別の場所で入手するアイテムが必要ですが。
    楽器を要求されて入った場所のアイテムは全て何らかの意味が有ります。
    黒い石を使う場所は、他の脇道とは直接関連は無かったはずです。 -- Macの変人 2013-08-20 (火) 01:38:32
  • 何とかメモの先が分かりました.封印の先にさらに必要なものが2個いるのでしょう.メモで楽器のアイテムを一つ使って,封印の所で使うのかと思いきや反応しません.別のシナリオのものが必要なのでしょうか? -- D3? 2013-08-20 (火) 17:36:41
  • さらに必要なものが2個…>穴が2つ有る所までは到達出来ているようですね。あの2つの穴は個別に動作するので必要なアイテムは同じです。(消費してしまうので2個必要ですが)
    本題は正面のほうですが、使う場合は後ろのほうを先に動作させた方が良いでしょう。
    必要なアイテムは同シナリオ内で、初期の段階で使った事があるはずです。全イベントを発見しているなら手近な所で入手出来ますが、もし見逃しているなら、ちょっとだけ手間が掛かりますね。 -- Macの変人 2013-08-20 (火) 22:55:30
  • ヒントありがとうございます.またいくつかよろしいでしょうか.部品は今回使用しましたが,犬の玉の使い道はなんでしょうか?幸運な状態で発生するイベントが増えたということですが,町中話しかけても話が進みません.4つめの楽器とは,国名と同じもののことでしょうか? -- D3? 2013-08-21 (水) 08:19:31
  • 件の玉は、実際に使われる場面でも気付かない可能性が高いですね。某所の番犬に襲われた時にこれを持っていると番犬が少し弱くなるだけなので。
    で、その場所には4番目の楽器(太鼓)が有るのですが。これを入手していないならまだ訪れていないのでしょうね。あそこは特にアイテム等も必要としませんが、偶然発見するのは難しいと思います。「たからのちず」は入手していないでしょうか。
    それと、最近追加した幸運のイベントは町の外ですね。 -- Macの変人 2013-08-21 (水) 21:27:16
  • 楽器が違っていたのですね.たからの地図とは初耳ですが,町の中にあるのでしょうか.それがないと,4つめの場所には行けないのですね. 幸運については,前のコメントを参考に,○○を見てから鍵を持ってまた訪れてみます. -- D3? 2013-08-21 (水) 22:04:07
  • アイテムとして地図を持っていなくても、場所と手順を知っていれば入れるのですけどね。幸運のイベントのように単にその場所を踏めば良いだけなら運頼みでも何とかなるでしょうけど。
    あの地図は百万Gで買う事になります。百万GなんてWWWのシステム的に不可能ですが、この金額に憶えは無いでしょうか。始点は町の中ですが、人が多すぎて人の居ない所を見落としているかも知れませんね。
    P.S. 後から色々要素を追加している部分も有るので、既に知っている場所でも再確認した方が良いでしょう。 -- Macの変人 2013-08-22 (木) 00:11:37
  • 幸運はどんなことか前のコメントを読んでも分かりにくいでしたが,要は通常だと拾えないアイテムが拾えるようになる,だから,幸運になってからまたあちこち歩いて調べる必要がある,ということなのですね. -- D3? 2013-08-23 (金) 17:34:23
  • 質問を忘れていました.町中巡りましたが,地図を持っていそうな人,隠れていそうな人,広場含めあたりましたが分かりません.もう少しヒントをいただけますか? -- D3? 2013-08-23 (金) 17:35:42
  • 正に隠れているのですけど、出逢えませんでしたか。全く怪しくない所に隠れているので判り難いかもしれませんが。探す場所は間違っていないので、何も無さそうな所を片端から押して見て下さい。 -- Macの変人 2013-08-24 (土) 00:59:44
  • いまだに出会えないでおります.そのかわり100万G要求されたら,これを渡せばいいのだろうなというものはいただきました.そのアイテムを手に入れ阿多広い所は全部当たったつもりですが,出会えません.もう少しヒントをいただけますか? -- D3? 2013-09-30 (月) 13:42:58
  • これを渡せばいいのだろうなというもの…>額面がそのものですから、入手すれば間違う事は無いですね。で、それを持って次は広場の外です。
    そのアイテムの性格を考えれば、使える相手は限られてくると思いますが。 -- Macの変人 2013-09-30 (月) 22:16:32
  • ありがとうございます.実はコメントを書いた直後に進展しました.100G相当のものを持って,いろいろ会話する必要があったのですね.場所は比較的簡単に見つかりました.邪騎士でクリアできました.これでとりあえず全部回ったかな? -- D3? 2013-10-01 (火) 17:34:42
  • 多分、大きな所は全て訪れているだろうと思いますが。何分、作った当人も忘れているような小ネタが有るので。 -- Macの変人 2013-10-03 (木) 23:30:51