コメント/借金砦

Last-modified: 2016-03-01 (火) 22:30:20

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  • バージョン1.0.0を公開しました。 -- Macの変人 2012-08-22 (水) 02:26:33
  • 町の中に一部未完成な部分が残っていますが、現時点ではどうするか決まっていません。 -- Macの変人 2012-08-24 (金) 02:07:16
  • 謎や隠し要素が無いので、十分に強ければフィールドを全面踏破するのは、それ程困難ではありません。 -- Macの変人 2012-08-25 (土) 02:54:35
  • バージョン1.0.1を公開しました。イベントとアイテムを少し追加しました。
    単純なシナリオで、これ以上追加するネタを思い付かないので“完成”という事にしておきます。 -- Macの変人 2012-09-25 (火) 01:38:46
  • コウモリの出てくる洞窟は何か意味があるのでしょうか? ある程度強くないとさまようのも大変ですね. -- D3? 2013-08-14 (水) 21:49:13
  • 時間が経っていて思い出すのに時間が掛かりましたが、このシナリオは表面上は魔物の落とすアイテム稼ぎなので、魔物の出現頻度を上げる為にコウモリを出すのが目的でした。なので、ストーリー上の意味はありません。 -- Macの変人 2013-08-16 (金) 22:44:20
  • 3ヵ所で拾いものをしたらとりあえず終了でしょうか? ほかに仕掛けがありますか? -- D3? 2013-09-26 (木) 12:22:04
  • このシナリオには隠し要素のような物が無いので、見える部分を踏破すればそれで全てですね。特に終点も決めていないのですが、3箇所でボスを倒してアイテムを拾えば終点と考えて差し支え有りません。
    本来、WWWの素材を流用して作った「蛮族襲来」とWWWの世界を繋ぐ為に作ったシナリオなので、あまり凝った事はしていないです。 -- Macの変人 2013-09-27 (金) 02:18:41
  • バージョン1.0.2を公開しました。軽微なバグを発見したので直しておきました。 -- Macの変人 2016-03-01 (火) 22:30:20