コメント/寒封渓谷

Last-modified: 2019-12-27 (金) 23:49:16

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  • 【バグ報告】悔しいけど先に自分で書いておく。
    町に入ってすぐにある、王様の像は触れないで下さい。バグチェック用のイベントで、これに触れるとシナリオ作者が大変悲しみます。
    シナリオ的にも前後関係がおかしくなって、ショボーンとなりますので、よろしくお願いします。 -- 三品 創壱 2010-12-09 (木) 19:33:42
  • さわっちゃおっと (^-^ -- TOMA RYO 2010-12-09 (木) 21:07:23
  • 依頼関係のイベントは、50分程度でクリアしてしまいましたが、思い切り「何か有りそう」な雰囲気を残していますね。 -- 竹内? 2010-12-09 (木) 22:19:02
  • 近日中にバグが直ったのが再度アップされるはずなので、それまでは静かにしてます。。。
    • TOMA RYOさん>ぎゃーいじわるぅーw
      ちなみに、触ると本来は手に入らない”冒険データ”が手に入ります。他のシナリオへ行けば、抹消されるんでソレで対処してください。
    • 竹内さん>思い切り「何か有りそう」な雰囲気
      色々あると思うんで楽しんでやって下さい。 -- 三品 創壱 2010-12-09 (木) 22:37:32
  • 久しぶりの新作ですね!凄く楽しみです。 なになに、推奨レベル1、もしくは8って・・・な、謎だ(@_@) -- 雪影? 2010-12-10 (金) 00:17:57
  • 橋が壊れている所までは登れたのですけどね。その先が…。ところで、王様の像って何処に在るのでしょうか。それらしき物が見あたらないのですが。 -- 竹内? 2010-12-10 (金) 19:16:17
  • 王様の像>12/10付で修正版がリリースされました。それ以前のものは、川岸の町に入ってすぐ酒場の左上部分に存在したはずです。 -- 三品 創壱 2010-12-10 (金) 19:22:52
  • いま、プレイしてます。環境音がリアルですねw-- 白覇王 2010-12-10 (金) 19:26:38
  • 川岸の町に入ると、主人公の右上に雪だるま、左下に馴れ馴れしい犬が居ますが、王様の像は右下辺りの位置になるのでしょうか。それなら存在しないですね。
    9日の19:15くらいにダウンロードして、最新版とはファイルサイズも違うので、何か変わっているのでしょうけど。 -- 竹内? 2010-12-11 (土) 02:27:56
  • 主人公の右上に雪だるま、左下に馴れ馴れしい犬>えーと、作りたてのキャラでプレイされるといいかもしれません。 -- 三品 創壱 2010-12-11 (土) 05:14:29
  • 作りたてのキャラで…>そうでしたか。手持ちで一番強い旅人でした。
    推奨レベル1、もしくは8…>複合シナリオだからでしょうね。もしかして「一か八か」という意味?
    【バグ?】学者さんが「起動させるので水晶の前に居て」云々と言った後、先へ進まないようです。水晶の前に立てば学者さんが何かしてくれるのだと思うのですけど。ところで、あそこの主は誰か、思い当たる節が有るのですが。だとしたら、あそこを訪れた事の有る旅人の方が良いのでしょうか。 -- 竹内? 2010-12-11 (土) 08:46:47
  • レベル1の旅人で行ってみたら、王様の像有りました。でも、景色が全然…。こういう仕掛けが有るだろうとは推測していましたが。だから「一か八か」なのでしょうかね。
    ところで、修正版は、このシナリオだけが差し替わっているのですね。面倒だからシナリオファイルのみコピーしたのですが。 -- 竹内? 2010-12-11 (土) 09:38:01
  • WWW Ver3.0について質問します。初歩的なことで恐縮ですが、休眠した旅人はどやって復活させたらよいのでしょうか。ためしに休眠させたら復活させる方法がわかりません。たぶん、どこかに書いてあるのでしょうが…。(このシナリオについてでなくてすいません。) (--; -- たぶん? 2010-12-11 (土) 11:16:31
  • 休眠した旅人>
    横レス失礼します。私はまだ墓地は使ってないのですが、ありある掲示板の情報によると、墓地に埋葬した旅人を復活させるには、変わりに入る人を送らないとダメなようですよ。 -- レイン? 2010-12-11 (土) 11:25:41
  • レインさん>ご指摘ありがとうございます。ありある掲示板にすでに書かれていました。失礼しました。 -- たぶん? 2010-12-11 (土) 11:34:59
  • 竹内さん>学者さんが「起動させるので水晶の前に居て」云々と言った後、先へ進まない
    確認しました。バグですねコレ、例の開始位置ズレバグです。また修正版を上げないとダメだなぁ。 -- 三品 創壱 2010-12-11 (土) 16:22:28
  • ver.1.1で先に進めました。取りあえず一段落しましたが、まだ何か先が有るでしょうね。安物の映画より時間が掛かっているシナリオですからね。 -- 竹内? 2010-12-11 (土) 22:13:36
  • 【バグ報告】晩秋(冬になる前)、奥地の村から西回りルートを取り、盗賊の出る地域に入ってすぐ、崖の手前で可能な限り右に進むと、待機している盗賊さん達が見切れてしまいます。 -- 竹内? 2010-12-11 (土) 23:28:41
  • 楽しくプレイしています。この後どういう展開になるのか、まったく予想がつかない・・・【バグ報告】?です。[森を抜けて『オヤマ』をひたすら登る場所で、左側に(たぶん)別の景色(森と山と空?)がバッチリ見えてしまっていました。 -- 雪影? 2010-12-12 (日) 15:20:53
  • 皆さんプレイありがとうですm(_ _)m
    • 竹内さん
      >まだ何か先が有るでしょうね
      あまり過大な期待はしないで下さい~(汗)全部終えた後、ガッカリするかもですよ。
      >待機している盗賊さん達が見切れてしまいます
      あ~、これは恥ずかしいや・・・。報告サンクスです。
    • 雪影さん
      >楽しくプレイしています。
      楽しんで頂けて何よりですー(゜ヮ゜)丿
      >別の景色(森と山と空?)がバッチリ見えてしまっていました。
      う~ん、たぶんですがそれは仕様だと思います。こう・・・、山を登っていくと遠くの景色が見えるような演出のはずだと思います。 -- 三品 創壱 2010-12-12 (日) 17:14:54
  • 投稿した後、別のキャラと山登りをして、「景色だったんだ」と気付きました(汗)。大変、面目ないです(><;; -- 雪影? 2010-12-12 (日) 17:56:41
  • 過大な期待はしないで…>とは言われても、このシナリオサイズですからね。過去の同梱シナリオは、大抵何らかの思い出が残るのですが、まだ何も無いですし。
    初心者に対しては「育成シナリオ」として働き、ある程度成長すると冬になって、本格的な「冒険シナリオ」になるという。手の込んだシナリオになっていますね。見落としかも知れませんが、成長して冬になる時に、特別なイベントが無く唐突に変わってしまうように思えましたが。 -- 竹内? 2010-12-12 (日) 19:56:44
  • 【バグ】山奥のお使いで120Gの約束のはずが200Gもらえます。   WWWのスピード・チェンジとても便利です。 (^^) -- たぶん? 2010-12-12 (日) 21:29:28
  • やっぱりバグは多めですねぇ、修正版をアップするタイミングが難しい・・・。
    • 雪影>「景色だったんだ」と気付きました
      バグじゃなくて安心しましたノシ
    • 竹内さん>成長して冬になる時に、特別なイベントが無く唐突に変わる
      ひょっとして・・・、冒険中にレベル8になってHOMEへ帰還しました?
      あんまりそういう人はいないだろうと思って、何も仕掛けてなかったんですが・・・、ちょっと何か対策しておいた方がいいのかなぁ?
    • たぶんさん>120Gの約束のはずが200Gもらえます
      確認しました。最終調整の時、修正し忘れたみたいです。報告サンクスノシ -- 三品 創壱 2010-12-12 (日) 23:59:00
  • 冒険中にレベル8になって…>その通りですね。 -- 竹内? 2010-12-13 (月) 20:23:54
  • 些細な誤字報告です。盗賊とお化け屋敷に向かう途中の台詞に、「まっつぐ行けば、くだんの……」」は、「まっすぐ行けば、くだんの…」ですよね?まっすぐを「まっつぐ」ということは、仙台や江戸言葉であるらしいですが、それとは違いますよね?見逃そうかと思っていたんですが、一応報告します。 -- レイン? 2010-12-13 (月) 22:04:16
  • シナリオクリアに関する質問は少ないけど、皆さんどんな塩梅なんでしょう?
    • 竹内さん>冒険中にレベル8になって…>その通りですね。
      うーん、修正しようと思っていたけど、ちょっと対処のしようがないかもです。
    • レインさん>「まっつぐ行けば、
      これはワザとです。あの盗賊は江戸言葉を話す変なキャラという設定だったりします。 -- 三品 創壱? 2010-12-14 (火) 19:35:51
  • シナリオクリアに関する…>何か、クリアしたと確証出来るようなイベントが有るのでしょうか。
    初心者(レベル8未満)の場合は、依頼をこなしてレベルアップと金儲けをするだけで、特にクリアするゴールは無いと思っているのですが。(クリア出来ずに迷っているうちにレベル8になってしまうので)
    冬の場合は、何か先が有りそうな所で止まっています。ここで終わりでないのは間違い無いと思うのですけど。 -- 竹内? 2010-12-14 (火) 19:49:29
  • つごう3人の旅人を投入してレベル1から冬になるまで・レベル1からスタートして冬・レベル8スタートと3ブロックをそれぞれ攻めてみています。レベル1からの終点は、多分経歴が入ったところなんだろうな、と思っています。図鑑を埋めるために冬にならないように先延ばしさせている旅人もいます。冬以降のシナリオ、NPCをあっちとかこっちとか行かせてシナリオを進めているんですが、何かが足りないみたいです。・・・あちこち行けば何か新しい発見があって、一筋縄ではいかないですねぇ。 -- よしあ 2010-12-14 (火) 20:16:21
  • こんばんは!仕掛けが多いシナリオで、少しでも状況が違うと新しい発見がありますね。

    シナリオクリアに関しては、レベルの低い方は、よしあさんの仰っている通りだと私も思っています。旅人のレベルが8未満でも冬になりますし、経歴も入りますから。8以上に関しては、今のところ「?」です。他のシナリオの経歴やアイテムが絡んでいるイベントもあり、それの加減かなと推測しているのですが。幻都の経歴取得したら、少し変化がありましたが、それだけでしたね。あと、あの人気キャラが登場するシナリオも絡んでいるっぽいですが、まだ試していません。認定書も取得したら変わるんでしょうか…。
    今はひたすら狩りに集中しています。罠を仕掛けられるようになるまでが結構分かり辛かったので、今日から始めています。辞典を埋めるのが大変そう…。そんなこんなで、冬は、今のところ依頼をこなしたらあっさり終了してしまってます。

    話変わりまして、誤字です。ゴブリンを3匹狩ったら、「荒くれゴブリン×3をになった!!」と表示されます。盗賊の時は、どうかなぁと思いつつのコメントだったんですが(しゃべり方がべらんめぇっぽかったのには気付いていました)、今度は間違いなく誤字ですね。 -- レイン? 2010-12-14 (火) 22:11:12
  • 皆さん、色々情報サンクスです。
    • 竹内さん>クリアしたと確証出来るようなイベントが有るのでしょうか。
      LV1の場合は、他の方も書き込んでいるように経歴が入ります。それが目安になるかと。
      LV8の方も、クリアしたと解かるようなイベントを設置したつもりだけど・・・、段々不安になってきた。
    • よしあさん>冬以降のシナリオ、何かが足りないみたいです。
      うーん、何だろう?あんま作者本人からネタバレするのもマズいからあまり書けないし・・・。ちなみにLV8シナリオをクリアするにはLV1シナリオの要素が絡んできます。
    • レインさん>他のシナリオの経歴
      他シナリオの経歴が、「寒封渓谷」のシナリオクリアの根幹に関わるような事はないです。(アイテムはありますが、同シナリオで全てゲット可能です)
      >認定書も取得したら変わるんでしょうか…。
      今回、認定書で変化するイベントは無いです。ご注意を。
      >「荒くれゴブリン×3をになった!!」
      報告サンクスです。他のバグも見つけたので、またアップし直そうと思います。 -- 三品 創壱 2010-12-15 (水) 01:40:26
  • レベル5で冬になりました。この状態とレベル8以上が同じなのかは未確認です。 -- 竹内? 2010-12-15 (水) 20:30:16
  • 【バグ報告】冬の、雪に埋まった山小屋の右上隅から、右に4上に3の位置に移動すると、画面右上隅の1箇所に黒いチップが見えますが、何かが見切れているのではないでしょうか。
    【バグ報告】冬のオバケ屋敷の入り口の像を触ると、無条件に「何処かで見たような…」と表示されますが、これは特定の経歴が有る場合のみの物ではないでしょうか。 -- 竹内? 2010-12-15 (水) 22:58:59
  • 三品 創壱さん>クリアしたと判るイベントとはナユリさん親子が、ボーイ?フレンド憑きで旅立っていくイベントのことなのでしょうか?今ひとつ確証が持てないのですが。
    それにしても、アイテムの所持や同行者の違いで様々に変化するシナリオですね。感心するばかりです。
    【バグ報告】話は変わりますが、バグと思われる(仕様かも?)ものを二つばかり。
    冬季の宿屋にある落書きが、西と東を間違えているようです。
    ナユリさんを洞窟から連れ出した時に一瞬、将軍さんと思われる方の後ろ姿が見えます。
    まだ当分歩き回らないといけなさそうですね、それではまた。 -- みざりー? 2010-12-16 (木) 00:11:29
  • 【バグ報告】少なくとも正月明けまでは遊びたいので、ヒントは要らないとやせ我慢します。が、狩りででっかいゼリーが捕獲できません。何度叩きのめしてもぬぼーっと突っ立っていて、諦めてその場所から出ることもできず強制終了させるしかありません。 -- ワシ? 2010-12-16 (木) 12:18:25
  • とりあえず、育成ついでに冬の祭りを見ましたー。マップや情景を語る文章が綺麗で良かったです♪ -- Jack 2010-12-16 (木) 15:12:09
  • やっぱり、テスト公開所を経由しないとズタボロですね(汗)
    • 竹内さん>レベル5で冬になりました。
      えーと、まさか某経歴無しで冬に!?だとしたらバグの可能性が…。
      >黒いチップが見えますが、何かが見切れている
      ですね。見切れてました報告サンクスです。
      >無条件に「何処かで見たような…」
      これは、どっちでも良いかなぁ。って思ってましたが、ちょっとイベント挿しておきます。
    • みざりーさん>旅立っていくイベントのことなのでしょうか?
      一応、某盗賊を除くNPC等で例の場所に入って、ある程度全容が把握できれば終わりって感じなんですが、ちょっとボンヤリさせ過ぎたかなぁ…。どっかに終わったと解かる経歴付与イベントでも作るかなぁ(悩)
      >西と東を間違えて
      ああ、ホントだ。自分割と右左とかも間違えるんですよね;
      >一瞬、将軍さん
      イベント操作ミスのバグでした。報告サンクス。
      >様々に変化するシナリオですね。感心するばかりです。
      そう言って頂けると有難いです。とにかく苦労しました…。
    • ワシさん>ゼリーが捕獲できません。
      バグでした。報告サンクスです。
      あと、念のため再度確認させて下さい。抜け出せなくなるのは、敗北時と単騎で狩りをしている時だけですか?
    • Jackさん>マップや情景を語る文章が綺麗で良かったです♪
      おかえりなさい、プレイありがとうございます。割とバグ多めなのでご注意を;
      あと、USBデータが吹っ飛んだ件は、何とも辛いことで心中お察しします。来年1月中には次verのエディターを公開しますんで、良ければいじってやって下さい。 -- 三品 創壱 2010-12-16 (木) 16:08:12
  • 某経歴無しで冬に!?だとしたらバグの可能性が…>これは、前の件とは別に再試行して、ちゃんと経歴獲得して冬になったと言う事です。紛らわしくて済みませんでした。。
    えーと、山頂にまで到達しましたが、侵入に必要なアイテムは何処かで得られるのでしょうね。冬になる前に確保しておかないといけないのなら、手遅れなのですが。取りあえず、幾つかのアイテムはインチキ(猫糞横流し)で入手してしまいましたけど。
    多分あそこの中、もしくはその先が終点なのでしょうね。 -- 竹内? 2010-12-16 (木) 19:30:34
  • >三品さん。「抜け出せなくなるのは」 ああすいません状況言ってなかったですね、お手伝いではなく単独で事典を埋めるために狩をしています。確認の為さらにウロウロして再現されました。強制終了しなくともHOMEに帰還することは可能でした。敗北はまだ試していません(この選択肢が抜けていました、迂闊・・・) -- ワシ? 2010-12-16 (木) 21:03:32
  • 【バグ報告】ナユリさんを洞窟内に入って連れ出した場合のみ、最後の謝礼を拒否し続けてもお金を渡されます。しかし、あの衣装にもイベントが仕掛けてあるのですね。
    寒元帥さん>すみません、元帥さんなのに将軍さんと言ってしまいました。プレゼントまでいただきましたのに…。 -- みざりー? 2010-12-16 (木) 23:42:02
  • いわゆる例の場所には入れるようになったんですが、未だに正体不明のままです。何か足りないかな……。 細かいイベントが多くて、どれだけ消化できてるやら分かりませんね。大地の恵みに自然に気が付いたのはこのシナリオだからだろうという気がします。枠が足りなくて泣けますが。
    一歩ずつ核心に近付いていくのが面白いです。その分マップをうろついた回数も並じゃなく、アレやコレを忘れて泣く泣く帰るなんてこともよくあります。消耗品が多いのが辛い一因でしょうかね。 ただ、一番ゆったり遊べるのがLv5ぐらいなので、普段よく使うキャラでは回れずちょっと寂しいところです。
    【バグ報告】
    ・親と歌について話す時に、選択肢で「秘密ご存知でしたじか」と言われる。そもそも親の各種選択肢が、「知ってますか?」→知らない「こうなんです」の後、「知ってますか?」に戻るのは仕様でしょうか。
    ・レベルが低い時に盗賊に役不足と言われる。足りないのはふさわしい役でなく、こっちの力では。
    ・山で、外に村人がいる時に再入場しようとするとおかしくなる。
    ・獣と戦った後、獣の出てきた辺りを探ると変なイベント。
    ・雪に埋まっている完治草を拾うと、実際に手に入るのが癒しのイガグリ。
    ・一人だと森を抜けても衣装の効果が切れない。
    ・捜索クリア後、サヨナラは……と言ってるところで女キャラでもおにいちゃん呼ばわり。
    ・扉を開けてから戻って捜索すると解決できない。やりすぎたか……。 -- 31? 2010-12-17 (金) 17:21:07
  • 【バグ報告】山の村の一番左上の女性の依頼で200「GG」払うよ、になってます -- Jack 2010-12-17 (金) 21:27:03
  • 【バグ報告】狩りに同行している際に、「足枷」CPを持った状態で狩人に話しかけると「寒くて動けないだろう」とか言ってカイロをくれ、CPが消えます。
    【バグ報告】山の中腹の大岩ですが、正面や左から押しても左に動きます、押した力で動いているのではないので構わないのかも知れませんが、主人公自体は、さも右から押しているような動きをしています。 -- 竹内? 2010-12-17 (金) 22:09:31
  • 参考までに、でっかいゼリーはお手伝いの場合は捕獲できました(自分の手には入らないのですが・・・)。滅多に出てこないから大変ですな。でも、久々に楽しいもどかしさです。 -- ワシ? 2010-12-17 (金) 23:32:01
  • 【バグ報告】です。盗賊と「オヤマ」へ侵入→ナユリヲ救出・下山、母親に引き渡す→もう一度「迷いの森」に入ろうとすると、いきなりナユリの母親が仲間になって、「ここが『迷いの森と呼ばれているのを知っていますか?』と言い出しました。しかも、その「迷いの森」の手前で引っ掛かって、入れません。 -- 雪影? 2010-12-18 (土) 16:55:21
  • 【バグ報告】狩りの獲物を交換すると捕獲袋の総数が増減するのは仕様でしょうか。獲物を1頭持った状態で完封マボロシ酒とプルルンゼリー×4を交換したら、持っていた獲物が消えて総数が5に、次に獲物を4頭持った状態で荷物がつかえて困っていたお嬢さんと交換してアキナス×3にしたら総数が7になりました。この状態で獲物を捕らえて交換しようとしたら、数は足りているのに足りないと認識されているようで交換できませんでした。最終的に×4と×2にしてお店に行ったら、6頭分引き取ってもらえました。しかし未だに捕獲袋は7枚です。 -- みざりー? 2010-12-18 (土) 23:58:55
  • たくさんのバグ報告サンクスです、嬉しくて涙が止まりません。バグ取り終わんねー (;_;
    • 竹内さん>冬になる前に確保しておかないといけない
      えーと、全部そうなります…。
      >「足枷CP」
      これは仕様になりますね。凍えて逃げられないと解釈して頂けると有難いです。
      >正面や左から押しても左に動きます
      確かにバグですが、ちょっとコレを直すのは、必要以上に労力が居るので、とりあえずは保留させて下さい。
    • ワシさん>ゼリー捕獲
      バグ確認しました、報告サンクスです。バグだらけ恐縮ですが、楽しんで頂けて何よりです。
    • みざりーさん>拒否し続けてもお金を渡されます
      バグ確認しました。あの衣装は、何度もあそこを歩くだろうから、そのための救済措置です。でも、たいして楽にはならないんですよねぇ…。
      >捕獲袋の総数が増減する
      痛恨バグです…。あれは最後の土壇場で追加した要素だから、色々やばいかもです。
    • 31さん>「知ってますか?」に戻るのは仕様でしょうか。
      すみません、仕様です。もっと良いテキスト表現があれば修正したいのですが、今はこれが精一杯です。
      >その他のバグ報告
      全てバグ確認しました、修正しておきます。「やりすぎたか」のは確かに、予想の範疇外でした。ずいぶんと楽しんでくれているようで、有難いです。ちょっと、判りやすい終わり方を考えようと思います。
    • Jackさん>200「GG」
      誤字確認です、コピペミスですね。
    • 雪影さん>いきなりナユリの母親が仲間
      バグ確認しました。いつもの、番号開始位置ミスでした。報告サンクス。 -- 三品 創壱 2010-12-19 (日) 01:33:21
  • 冬になる前に確保…全部そうなります…>そうでしたか。それであれば、消耗する物も有るので、複製屋の利用が必須なのですね。冬になる前でも、今のところ猫糞以外の方法が見つからないのですけど。 -- 竹内? 2010-12-19 (日) 20:32:19
  • 報告頂いたバグ等を修正し、追加要素を加えたver1.2を公開しました。シナリオの最後の締めとなるイベントを追加したので、是非DLして下さい。
    えーと、バグが直ってなかったり、またバグがあったらスマンです。あと、ナユママと同行した際、起動しない要素とか修正しておきました。-CP持って話しかけて下さい。
    • 竹内さん>猫糞以外の方法が見つからない
      ネコババでお願いします。
      >もしかして「一か八か」という意味?
      いえ、当初はLV1かLV10でのプレイ予定でしたが、10はちょっと先が長いってことで8にしただけで、深い意味はありません。超亀レスで申し訳ない。 -- 三品 創壱 2010-12-21 (火) 18:15:25
  • 【バグ報告】盗賊と御山に入り、下まで逃げて盗賊と別れ、再び山に入ろうとすると、「いや、山を登るのはナユリを親元に…」という表示が出ます。それから、「神泣山神事の衣装」を持った状態で学者と山に入った直後に引き返してまた入り直すと(キー操作ミスでそうなったのですが)、永続CPがつくイベントが再発します。
    【誤字報告】レベルが低い状態で冬になり、盗賊に話しかけると、「あんたじゃまだ弱い」と言われた後に「あんたじゃ役不足(力不足の間違いでは…)」と言われます。どちらか一方でいいのでは?
    進行に支障はないミスなので、余裕があれば直して下さい。-- レイン? 2010-12-22 (水) 00:04:10
  • レインさん>バグ&誤字報告
    報告ありがとうございます。あの入り口は鬼門ですね(笑)なかなか思った通りの挙動をしてくれない・・・。
    あと誤字は、すでに報告を受けたものでした。直したはずなんだけどなぁ・・・。他の修正したはずのヤツも心配になってきた。
    とりあえず、致命的ではないので少し様子見てから、修正版をアップさせてもらいますー。 -- 三品 創壱 2010-12-22 (水) 00:54:43
  • ネコババでお願いします> 猫ババしか方法がないのは少し後味が悪かったです。一時借りて、返そうと思ってもホームに戻ってしまうとリセットしまうので。(町の中に複製屋があればいいのですが)複製屋を始めて使う練習と割り切ることが必要ですね。目から鱗、こういうやりかたもあるのかと… それ以外はとても楽しめました(まだ何かあるかな?) -- たぶん? 2010-12-22 (水) 17:49:35
  • 猫糞に関しては、私もあまり気分が良くないので、何か他の方法が有る筈と、かなり探しなのですね。 -- 竹内? 2010-12-22 (水) 22:04:19
  • たぶんさん&竹内さん>猫ババしか方法がない
    たいした救済措置にはならくて恐縮ですが、ネコババしなければならないアイテムは、他の自分のシナリオ(ゴルエンド、三季ケ原、湖岸町)で一応全部回収可能です。
    これは別のシナリオからもってきたものなんだ!!と信じ込むということで、勘弁して下さい。 -- 三品 創壱 2010-12-23 (木) 01:34:51
  • ゴルエンド、三季ケ原、湖岸町…>そうでしたね。何処かで聞いたようなアイテムだと思ったのですが、かなり時間が経っていて記憶があやふやになっていました。 -- 竹内? 2010-12-23 (木) 02:01:05
  • ゴルエンド...> ゴルエンドにも再びでかけて、戻ってきてここにもルシャがきているんだ!と思ったところでした。しかし、これには、全く気づきませんでした。同じ作者の関連した別のシナリオから手に入れば、問題ないですね。 -- たぶん? 2010-12-23 (木) 09:36:10
  • お初で失礼します。楽しくプレイさせて頂いています。このシナリオをクリアしてから別の旅人でやり直して狩りをしている途中でLv.8になり、その後HOMEに戻ってからシナリオに入り直した時点で、某経歴なしで冬に突入したのですが、これは仕様でしょうか? ちなみにシナリオファイルはver1.2のMacOSXです。 -- さーさん? 2011-01-15 (土) 13:14:11
  • さーさんさん
    >楽しくプレイさせて頂いています。
    ありがとうございますm(_ _)m気に入って頂けて何よりです。
    >Lv.8になり、某経歴なしで冬に突入した
    はい、これは仕様になります。何と言うか、幼い(レベルの低い)時期は、あっという間に過ぎ、戻ることが出来ない。っていうのをイメージして作ったんですけど、解かりにくいみたいですねぇ。
    もう少し検討して、何とか仕様だとわかる仕掛けを考えて見ます。 -- 三品 創壱 2011-01-15 (土) 23:26:29
  • 三品創壱さん >何と言うか、幼い(レベルの低い)時期は、あっという間に過ぎ、戻ることが出来ない。っていうのをイメージして作った なるほど、そーいうことか。でも演出の意図、Goodだと思います。 御回答ありがとうございました。 -- さーさん? 2011-01-16 (日) 23:19:58
  • ↑あ、改行しくじりました。読みづらくてすんません。 -- さーさん? 2011-01-16 (日) 23:22:39
  • さーさんさん>演出の意図、Goodだと思います。
    納得頂けて有難いです。今回も色々実験的な要素が多いから、今思えば反省する部分ばっかですねぇ・・・。 -- 三品 創壱 2011-01-28 (金) 03:27:21
  • 迷いの森が抜けられません。幾度か景色が変わる程度までは進んだのですが、なにか条件などあるのでしょうか。 -- SusieY? 2011-01-29 (土) 20:06:25
  • SusieYさん>迷いの森が抜けられません。
    最初一人では、森を抜けるのは困難です。オヤマへ行きたがっている人と同伴で挑戦して下さい。シナリオプレイさんくすですノシ -- 三品 創壱 2011-01-29 (土) 23:57:39
  • 親子を見送ったところで経歴が入り、町から出られなくなったので無事終えたと思います。とても楽しいシナリオでした。特に、同行者を変えながら同じ場所に何度も足を運ぶことで少しずつ秘密が明らかになっていくという展開がスリリングで良かったです。「彼」はあんなところで研究していたのですね。今後は狩りをやりこんでいきます。それと、これまでの同梱シナリオでは町にちなんだ呪文書や巻物があったように思うのですが、今回もあるのでしょうか?もしないようでしたら教えてください。あるとすれば、心当たりを当たってみたいと思います。長文失礼しました。 -- そうじろう? 2011-02-03 (木) 18:54:17
  • そうじろうさん
    >とても楽しいシナリオでした。
    プレイありがとうです、そう言って貰えると大変嬉しいです。
    >少しずつ秘密が明らかになっていく
    何とか、表現したい部分が伝わっているようで安心しました。
    >「彼」はあんなところで研究
    遥か先になりそうですが、仕掛けておいた伏線を将来的に回収できればと思ってます。
    >今後は狩りをやりこんでいきます。
    狩りはもう少し楽な仕様にしておけばと、後悔してるのでほどほどでお願いします。
    >町にちなんだ呪文書や巻物
    無いワケではないのですが、手に入れるのがとても面倒なんで、ほどほどでお願いします。 -- 三品 創壱 2011-02-10 (木) 19:05:11
  • ナユリちゃんを助けるイベントを何回やっても進めません。 -- SAX? 2011-03-05 (土) 11:57:53
  • 冬にオヤマにいき、頂上のドアがあけられなかったり獣から逃げた後、一度HOMEに戻るか選択が出るのですがそこから進めません;どうやったら進めるでしょうか?助言おねがいします。 -- しむ? 2011-03-30 (水) 00:39:28
  • 亀レスですんません。
    • SAXさん
      >ナユリちゃんを助けるイベントを何回やっても進めません。
      うーん、的外れな回答かもしれませんが、ナユリの母親を連れていくと確実に救出できるはずです。
      違っていた場合は、お手数かけてスミマセンが、もちっと具体的にカキコお願いします。(ってもう居ないか…。)
    • しむさん
      >頂上のドアがあけられなかったり
      これも的外れかもですが、ドアを開けるには、開け方を誰かから教わらないとダメです。
      >一度HOMEに戻るか選択が出るのですがそこから進めません
      うーん、これはバグかもしれません。
      もしくは、色々な仲間を連れてオヤマを目指してみてください(3人います。)それらの仲間から色々な情報を手入れそれを総合的に使うとオヤマイベントをクリアできるはずです。あと、昔山奥村でお世話になったキャラでクリアを目指した方が良いです。 -- 三品 創壱 2011-04-01 (金) 00:34:21
  • ありがとうございます。ナユリちゃんを助けたあとは、町から出られなくなってこれで終わりですか?他の人とオヤマに行きたいときはどうすればいいんでしょうか? -- SAX? 2011-04-05 (火) 08:27:46
  • クリアおめでとうです。
    • SAXさん
      >町から出られなくなってこれで終わりですか?
      ですね、一旦終わりですね。お疲れさまです。
      >他の人とオヤマに行きたいとき
      宿屋にいるマキモさんに頼んでみて下さい。もしくは別キャラで再挑戦してください。 -- 三品 創壱 2011-04-09 (土) 20:42:46
  • はじめまして。楽しくプレイさせていただいてます。頂上にたどり着いたのですが、に「鍵の開け方」を教わる方法がわからず、立ち往生してしまっています。これまで、つれていける限りの場所に某3人を連れていったつもりです。衣装は入手済み、隠し施設も見つけました。誰から開け方を教わるのか、何となく想像はついているのですが…もしかして、何かアイテムが必要なのでしょうか?ちなみに使用キャラは某経歴を持っており、現在14Lvです。どうかヒントをよろしくお願いします(>_<) -- なっつ。? 2011-07-09 (土) 05:19:10
  • 「神泣山神事の衣装」が見つからず、彷徨っています…何かヒントをいただけないでしょうか「神泣山神事の衣装」が見つからず、彷徨っています…何かヒントをいただけないでしょうか (T-T? -- なむなむ? 2011-11-16 (水) 23:46:08
  • 【バグ報告】ゲジつぼみ酒を持った状態で寒封草の花を採取しようとしても -- ふぶき? 2011-12-11 (日) 17:38:00
  • すみません、途中で投稿してしまいました。上記の状態で▼花を採取する、を選択できません。というよりクリックしても無反応です。 -- ふぶき? 2011-12-11 (日) 17:41:46
  • 連投申し訳ありません。一度HOMWへ戻り、再度試してみたのですが採取できました。先ほどのは一体。。 -- ふぶき? 2011-12-11 (日) 18:17:16
  • 【バグ報告】荷物を持った状態では岩場を通れないはずが、町中にあるはしごの斜め左上の小石はすり抜けました。>なむなむさん とある子連れママからのお礼を断り続けるといいかも♪ -- ふぶき? 2011-12-12 (月) 12:01:41
  • 【バグ報告】少し悲しい経歴を貰った直後です。町の女の子の母親のコメントが「もう、あの娘ったら、、ご飯が出来(「た」の文字が抜けています)って呼んでいるのに以下略」ですが、女の子は家の中にいます。おそらく女の子からの手紙をアイテム欄に放置したままだったのが原因かと。。 -- ふぶき? 2011-12-13 (火) 18:20:05
  • >ふぶきさん 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました!試してみます。 -- なむなむ? 2011-12-18 (日) 10:42:53
  • 前半で手に入るアイテムが必要だったり、同行者によって同じ場所でも反応が違ったりしてとてもおもしろいシナリオでした!学者さんをお持ち帰りしたいです。。。 -- ゆかた? 2012-04-16 (月) 20:29:48
  • 長いこと放置状態で申し訳ないです。
    • なむなむさん
      >バグ報告
      色々報告ありがとうございます、まだ調べてないのですが、次回バージョンアップ時までに調べて修正させて頂きます、報告&プレイ多謝!!
    • ゆかたさん
      >反応が違ったりしてとてもおもしろいシナリオ
      ひたすら、ひたすら苦労したシナリオでした(苦笑)
      でもプレイしてこうして感想を頂けると報われた気がします。
      >学者さんをお持ち帰りしたいです
      セクハラでうったえられますよ!! -- 三品創壱? 2012-04-26 (木) 15:12:00
  • このシナリオやりこみ要素と周回することで色々進行出来たりしてとても面白いです!このままずっとこのシナリオにいたくなる楽しさですね。狩りコンプ目指してがんばろうと思います。 -- ビバ? 2014-01-24 (金) 14:51:38
  • みなさま初めまして。どうかお助けください! とても凝ったおもしろさに魅せられて、ラストまで見届けたくてたまりません。ところが神泣山の頂上の最後の扉が開けられなくて困り果てています(まだ最後の扉ではないのかもしれませんが‥‥)。3人とも役立ってくれません。つまり、ナユママは登坂する冒険にそもそも連れ出せないし、盗賊はモンスターの出現で逃げてしまうし、学者さんは「自分には解錠のすべはない」と言うし、ひとりで行っても例の岩を動かせないし。。。。 あれこれ試行錯誤のあげく、盗賊のキャラで行けば自分で解錠できはすまいかと思いついたのですが、オオハズレ。。。無能。。。  作者の三品創壱さんが上のコメントで『宿屋にいるマキモさんに頼んでみて下さい』とアドバイスなさっていますが、いったいマキモさんとは誰なのか発見できませんし(泣;)     ちなみに、もう五年ほど前の書き込みになりますが雪影さんが『盗賊と「オヤマ」へ侵入→ナユリヲ救出・下山、母親に引き渡す‥‥』というコメを残しておられますが、盗賊同伴でナユリ救出に向かえるのですか?! わたしには出来ないのですが‥‥‥手順をお教え願えますでしょうか。                        ルシャとの邂逅にちょっと感激。そしてなによりあの親子の船出を初めて見送ったときにはゲームであることを忘れるほどの深い感動を味わいました__。 (おかげで戻ってきてから村へ行くとまたまた救出劇と相成りガクッときてしまいますが、これはゲームなんじゃから仕方ないわなあ~~) ストーリーの見事さ、バラエティに富んだ冒険、細かな仕掛けがあっちこっち。これほどまでにすばらしいシナリオを体験させてくださる作者様に、感謝しています。 -- かりんとう? 2015-10-10 (土) 14:48:16
  • 3人とも役立ってくれません>レベル1から始められてますか?
    三人分の情報と準備をして行けば、一人でも頂上の扉の中に入ることはできます。 頂上に自由に行けず、または行けても入れないのであれば、まだ手に入れていない(または捨ててしまった)ものがあるような気がします。入手はしていなければ始めからやり直すか、最悪、他のシナリオで手に入れるか…(たぶん使用できると思いますが始めからやり直したほうが簡単かも…)これは2012-12-23あたりのコメントにヒントがあります。 -- たぶん? 2015-10-12 (月) 13:42:38
  • 訂正 2012-12-23  ーー> 2010-12-23  -- たぶん? 2015-10-12 (月) 13:49:17
  • たぶんさん、ありがとうございます。御指南のとおり一番成長していなかった楽士を削除してレベル1から始めてみました。3人をつぎつぎと山と魔導師の屋敷に伴うことで入手できたモノは(あの神事の衣装・知者の尖刀・ハネ飾り・魔緑のリング)すべて捨てずに装備してみました。ああ、それに「**の砂」も持参しています。ネコババという言葉がコメントに出ていましたので今まであらゆる木箱や樽を触ってきたんですが、やっとその意味が判りました(笑)たぶんさんのお言葉でひらめいたのです!   。。。ですがすでに経験済みのことが起こるだけです。。。雪深いあの山間のところへ達すると、学者さんと盗賊は「遭難する」からと言い、進めず、ひとりで向かってもやはりここでストップがかかって進めません。「**の砂」を自分で使えるのだのわくわく出かけたのにショボンです;   ほかに入手すべきモノがあるのでしょうか?  (頼もしいあの猟師さんは関係ないですよね‥‥?)   それと、もしお判りになりましたらマキモさんとはいったい誰のことなのか、教えてくださいますか? -- かりんとう? 2015-10-13 (火) 11:06:23
  • マキモは最終的なクリア(経歴)をもらうと会うことができます。衣装をもらっただけではだめなようです。本当のクリアをしないと渓谷の冬にマキモには会えないでしょう。(会っても意味がない)
    雪深いあの山間…> 冬になる前に得られる知識が不足しているようです。難しくないと思います。面倒がらずいろんなイベントを楽しんでみたらどうですか。
     クリアのためには、入手すべきものが足りません。一つだけしか持っていないようです。盗賊を連れて行くことができれば、わかるかも知れません。衣装は比較的簡単にもらえますが、マキモに会うためには、冬になる前に準備すべきことが多いようです。後少しだと思います。 -- たぶん? 2015-10-13 (火) 18:52:52
  • ここは創造主が作られた世界なので、すでにコメントに書かれていること以上のことを述べるのは恐れ多いと思います。(すでに一線を越えてしまった部分があるかも知れません。(本当の…等は余分かもしれません)ここにおわびします。)これ以上は“ねたばらし”になるかもしれませんので、質問は作者さまにお願いします。 -- たぶん? 2015-10-14 (水) 18:39:46
  • たぶんさん、ほんとに何度もありがとうございます。お礼になるかどうか判りませんが最終的なクリアとおもわれる状態に到達できましたこと、報告いたします。 しかしながら。。。「マキモさん」と名乗る人物がどこにもいないのです。正確に言えば、町の人々は冬の初訪問時とまったく同じせりふを口にするだけです。山奥の村に向かってみると、お嬢ちゃんの救出を頼まれるだけですし、結末まで同じ。そしてしかたなく学者と盗賊をもういちど山と魔導師の隠れ屋敷に伴ってみましたがやはりイベントに変化がなく、こうして、無限ループにはまりこんで困却しております。    おそろしく寒くって、ユーモアたっぷりの、あのお方との出会い。これぞ各種魅力にとんだ素晴らしいこのシナリオ世界を完結するにふさわしい見事なエンディングだと感じましたが・・・・!    HOMEに飛ばされたあと、すぐに戻ってみて驚いたことに「マキモさん」がマップを歩きつくしてみてもどこにもおらず、見ると経歴もからっぽとなると、このうえなにかすべきことが残っているということになりますが、もうわけがわからず大変困惑しておりますので、どうぞどなたかヒントを。お願いします。 -- かりんとう? 2015-10-20 (火) 04:02:53
  • 追記:手がかりは、あのものかなと、何度も表敬訪問してはHOMEに飛ばされている試行錯誤のさなか漠然と感じてきたのですが、どこからも出現してくれないので完全に行き詰まっています。 -- かりんとう? 2015-10-20 (火) 11:46:22
  • クリア目前?のようなので (短縮版ではない)メインのナユの救出がまだのようです。初めての質問当時はできなかったことが 今はもうできるはずです。クリアすれば町はかなり変わります。コメントに“ナユリの母親を連れていくと確実に救出できるはずです。”(2011-04-01 (金) 00:34:21)とあります。
     蛇足 クリア後、一旦ホームに戻って再び町に行けばマキモ師に会えるはずです。ちょっと拍子抜けしてしまうかも知れませんが。 (シナリオは最新版ですよね 1.2) -- たぶん? 2015-10-21 (水) 18:47:00
  • すでに旅立ちを見送った親子をふたたび助けるイベントがあるとは思いもよりませんでした! この方向もあったのですね! いやいや驚きました。それに盛んに探しまわったあのものに出くわせて嬉しかった(笑__ちょっと気の毒だったけれど)
    で、御助言についてですが、なんとまだ最終的クリアにならず町は変わりません。私の経験済みのナユリ救出イベントは3パターンあるわけですが、ほかにまだあるということでしょうか?(母親と一緒に行くケースは2パターン) WWWは最近知ったばかりなのでシナリオも最新版1.2です。質の高いWWWに窮屈なシバリがあるとは考えられませんが、まさか私は規定の順番を守らずに進んでいるとでも。。。。

    いつもいつも導いてくださって感謝の言葉もありません。

    すでに一線を越えてしまった部分があるかも知れません‥‥‥おわびします> と、述べていらっしゃいますが、もし、たぶんさんのコメントがなかったら、終幕まで達したものと錯覚して、この世界を見つくせぬままになってしまう人が随分でてくるかもしれません。 余りにも、もったいない・・・・!  -- かりんとう? 2015-10-22 (木) 05:07:45

  •     連投のかたちになってしまいますが、、、、

    作者様。まったく心底この渓谷の世界に魅せられて離れられません。恐縮ですが、できましたら「1or2」で結構ですから御助言いただけないでしょうか。
    見えてはいても接触できない、もどかしい、あの「ろ*」。接触のための鍵がきっとこれだろうと想像しているのが、あの黄色いところです。そもそもプレイを始めたのっけからカシ*ではないかと気になっていて、何事かの発生を期待して、歯を食いしばり、涙をはらい、死ぬ思いを乗り越えて、やっとのことで捕獲したピンクちゃん×5あるいはプルルンゼリー×5を詰め込んだ袋かかえて黄色いところへ行ってみても、あっけらか~んと無反応。。。。;;;   1:私はトンチンカンの馬鹿でしょうか?  2:それとも、もっともっとマニアックな狩人魂を燃やすべきでしょうか?
    -- かりんとう? 2015-10-22 (木) 05:16:03
  • 最終的クリアにならず町は変わりません> クリアおめでとうございます。同じものを見ていると思いますが。町は雪?の効果がかかり、ホームに戻っても町から出られなくなり、新しい経歴が入り、住民の台詞も変わります。わたしには、エンディングの雰囲気が出ていると思いますが。(もうシナリオ1.1を保存している方はいないとは思いますが、やり直してみると1.1にはこのエンディングはないようなので、何度でも同じことができ、ホームに戻ってもほとんど変わりません。まさかとは思いますが老婆心ながら…) -- たぶん? 2015-10-23 (金) 18:14:26
  • 1.1で確かめるまでして下さってお手数おかけしました。私のは1.2です。まだ最終的クリアに至っていないのではないかと言うのは、経歴が入らない点と、マキモがいない点です。これではダメなんじゃないでしょうか?
    やれることはすべて、なんどもなんども、色々な順序でやってみました。でも一旦ホームに戻って再び町に来てもマキモ師なんて方はいないんです。。。
    (町の様子はこうです___冬である。盗賊は魔導師の屋敷に行きたがっている。学者は山奥村に行きたがっている。隠れ鬼遊びしていた子供たちは雪だるま作りと屋根滑りに夢中である。___鍛冶屋が開店している)

    そもそも、冬になる前にのみ見ることの出来る、あの「ろ*」と、あの黄色いところが、最終的クリアにはまったく無関係だなんて思えません。なのに、いまだに謎の解消のとば口にさえ立てていないんです。-- かりんとう? 2015-10-24 (土) 14:11:27
  • これは【バグ】なのでしょうか_____雪原フィールドの最南端の樹に罠を仕掛けた翌日に見に行くと、下のほうに出られます。  緑の草原のフィールドに、7という数字が見えます。右上のフィールドは森林で6という数字が見えます。右下の雪原には3とあります。で、この緑の草原と雪原には侵入できますが下方は黒いチップが敷き詰められた状態(真っ黒)になっています。そして、それぞれに足跡のある樹が一本ありますが、罠は仕掛けられず「立派な大木だ‥‥」と出るだけです。そのうえ、ここを出ようとしても「おっと、ワナの確認をしなくちゃ!」となって抜け出せず、HOMEに帰るしかありません。
    もうひとつ。狩人の裏道の樹に仕掛けた罠のばあい翌日みにいくと、右下に女の子の後ろ姿(ナユリか)がありますが、近付けません。
    これらは無視しておいてもプレイに支障を来さないのなら、かまわないのですが・・・・・ -- かりんとう? 2015-10-24 (土) 21:41:58

  • たぶん様。 やっと、やっと、エンディングに辿り着けました。  お世話になりっぱなしでしたね。
    ほっこりと美しいエンディングでした‥‥‥。  人様のために、わたしも一言ヒントを残しておきたいとも考えたのですが、どこでどう手順を間違ったのやら、いまとなっては再現できず思い出せないしまつ。

    RPGというものを体験したのは、じつはこのWWWが初めてです。そうなんです、こんにちまでゲームに興味がなかったんです。ひと月ほど前、なんの気なしにダウンロードしてみて、これがフリーでよいのかと驚嘆いたしました。いいしれぬ御苦労の賜物であろうことは推して余りあります。同梱シナリオがまた、私の肌には合っていて、ユーモアと詩情を終始伴ったスリルで初体験の身を虜にしてくれました。お陰でいい出会いをさせていただきました。

    なにぶん遊び方をまったく知らなかったものですから現実世界と同じように行動してしまって大混乱(ネ*が中途半端だったり)たぶんさんには、RPGの基本のキを教えていただいたといえます。深謝、深謝です。最近は作者の方々の新シナリオがないようですが、微に入り細を穿った素晴らしいおおきなお皿WWWがあるのですから、これからも、プロムラミングの心得のある方の美味な料理がこの上にどんどん戴せられていくと嬉しいですね。
    -- かりんとう? 2015-10-30 (金) 15:23:12
  • かりんとう様、クリアおめでとうございます。余り良いヒントでなくて、申し訳ないです。 -- たぶん? 2015-10-30 (金) 20:52:51
  • とんでもございません。コメできるギリギリの線まで助言いただいたと、いまはわかります。
    巡回してみるとほとんどの場で初期時代からのお名前を目にし、ベラテン(?!)のたぶんさんには、むつかしいシナリオなんて、もはや、ないのではと、思っています。
    私なんぞ、ウンウン呻きます。どこかでまた悲鳴を上げることがあるでしょうから、その節はよろしくお願いしますね。m(_ _)m -- かりんとう? 2015-11-01 (日) 15:51:09
  • 何パターンもあって苦労しましたが何とかクリアしましたぞ。まぁ狩りはやってないんで事典はスカスカなんですが。 -- 彦三郎将軍? 2019-12-27 (金) 23:49:15