貿易街奪還作戦(感想&バグ)

Last-modified: 2008-02-10 (日) 00:00:57

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  • 何かまたお騒がせのようですが、間違えて「Jackと再び」の経歴のない(「廃坑の街」に行ったことのない)キャラクターで行ってしまったんですが、テストバージョンの時のように、インフォメーションの場面に行かず、ループフィールドに飛ばされました。念のため、もう一度シナリオをDLし試しましたが、同じ結果でした。その後、最果ての大車輪に負けると本部に戻されてしまいました。プレイは出来ないようなのでもしかしたら仕様かもしれませんが、ちょっと違和感が残りました。あとゲームの進行とは関係ないのですが、港の場面、左側に行くと、マップが切れております。以上、ご報告までに。 -- 万里OK? 2007-12-30 (日) 19:55:37
  • >万里OKさん バグ確認しましたので早速修正版出しました。前作は致命的なバグが今頃はボロボロボロボロ出ていましたが、今回は無いようなので本当にホッとしています。安心して新年を迎えられそうです。(謎 -- Jack 2007-12-30 (日) 21:02:13
  • えーこんにちわ。今プレイさせて貰ったのですが、トレイディアに行ってルシャらしき人に話しかけても無言で何も変化はないのに、いざ町のあちこちを回ると勝手にルシャと行動を共にしている事になっている(台詞だけが付いてくる)のは仕様なのでしょうか?ちょっと訳がわからなかったです。あと後半の某所でのルシャの台詞「さっきの怪物は~」の「苦しみや」のみとやの間に何かもやもやした物が見えます。何か文句ばかりで申し訳ありません。 -- ねこまの? 2008-01-03 (木) 16:10:15
  • はっ、名前を堂々と出してネタバレみたいになってしまいました済みません。 -- ねこまの? 2008-01-03 (木) 16:27:57
  • >ねこまのさん バグの件ですが、こちらでは確認できませんでした。とりあえず、このシナリオの最新版をDLしてみてください。また、HOMEに戻ったり、どの出来事を手に入れた時点で発生したか教えていただけませんか?  -- Jack 2008-01-07 (月) 15:44:58
  • 先ほどDLして(なので最新版だと思われます)やってみたのですが、ねこまのさんと同じようになっています。経歴はあるキャラです。ホームには戻っていませんし、街についたとたんにこうなります。 -- きき? 2008-01-10 (木) 10:34:57
  • もう少し詳しい状況をば。全員に話しかけてから街に突入、でも彼女だけは話しかけても無言。台詞だけついてきます。OSは10,4,11desu. -- きき? 2008-01-10 (木) 10:38:11
  • なんどもすみません。本体を2,2にしたところ、彼女が仲間になっていました。OSXなのでバグが治るまでと本体を新しくしていなかったのですが、それが関係していたのでしょうか。また、新しく入り直したところ、部隊の人たちの配置が変わっていました。 -- きき? 2008-01-10 (木) 10:53:30
  • 何度も何度も本当に済みません、街に入る前に彼女が仲間になっていたのですが、舞台の人や街の人の配置が変わっていたので、バグかな?と思いホームに戻って入り直したところ、また彼女が台詞のみになってしまいました。彼女の旅人認定証を持っていたからダメだったのかな?とかいろいろ試したのですが、どうにも解決法が分かりません。とりあえずご報告まで。 -- きき? 2008-01-10 (木) 11:01:16
  • ひょっとしたら、最新版をアップしていなかった可能性があるかも知れません。とりあえず、最新版をアップします。 -- Jack 2008-01-10 (木) 16:56:34
  • Jackさん、返事が遅くなってスイマセン。今、最新版をDLして、他キャラでやり直したのですが(変な現象が起きたキャラは作戦クリアになっていたので)、今度はちゃんと彼女に台詞があって仲間になりました。お手数お掛けしてしまって済みません。 -- ねこまの? 2008-01-12 (土) 14:36:43
  • あ、あとこのシナリオに突入すると、最初に必ず旅人が何処かの知らないマップの柵の上に数秒間停止してから、宿営地?みたいな所に舞台が移動してしまいます。環境はOSXで本体も現時点では最新版……です。 -- ねこまの? 2008-01-12 (土) 14:40:39
  • ねこまのさんとこれまた同じくです~。お手数お賭けいたしました。今回も楽しかったのです! -- きき? 2008-01-13 (日) 07:56:11
  • >ねこまのさん スタート時にどこかに移動するようになっているのは仕様です。シナリオの途中にHOMEに帰還した後、再び任務を始める時消すべきキャラクターを消すためのイベントを入れたらこうなってしまいました。作成途中では直そうとしたのですがなかなかなおらず、シナリオには直接関係しないことから、そのままにしました。 -- Jack 2008-01-13 (日) 11:17:59
  • 廃坑の潟Nリアのちょっと後ぐらいだったと思うのですがクリアしました。多重戦闘(謎)凄いですね。 -- みっちい 2008-01-14 (月) 01:20:12