チーム制圧戦について

Last-modified: 2014-01-30 (木) 19:59:10

欠場設定について

・チーム制圧戦は基本的に全員参加となっております
 - 欠場設定画面を開くと木曜日、土曜日、日曜日の参加予定を設定できます
  初期設定では全ての試合に出場予定となっておりますのでご注意ください
  なお設定を変更した際は、必ず画面下部の[保存する]をクリックし情報を保存してください
・欠場設定は試合開始1時間前を締切とし、締切前であれば変更が可能です

チーム移籍および除名について

・チーム制圧戦期間中は毎日17:00 ~ 24:00までの間、チーム移籍と除名が行えなくなります
※2013/1/30(水)18:10 修正 調整の結果、上記仕様に変更いたしました。

レギュラーメンバーの選出とユニット配置について

・レギュラーメンバーは出場予定となっているメンバーを対象に、
 締切時に登録されたデッキの総戦闘力が高いメンバーから6名選出されます
 - 締切は各試合の1時間前となります
 - 締切後のデッキ情報には、ユニット強化等で総戦闘力が変化しても反映されません
・レギュラーメンバーは試合画面にて前列上方から下方、
  後列上方から下方へ順に配置されていきます
 - 6名に満たないチームの場合は空席が発生します

試合中のターン進行について

・チーム制圧戦では1試合に計6回コマンド実行タイミングがあります
 - 試合開始から「3分」・「6分」・「9分」・「12分」・「15分」・「18分」となります
 - 各チームの試合参加メンバーは、上記コマンド実行タイミングの、
  30秒前までにコマンドを入力するする必要があります
 - コマンドは入力受付時間内であれば、キャンセルから変更が可能です
  なお復帰コマンドは即座に実行されるため、入力変更できません
 - 画面右上の更新ボタンを押す事により、各ユニット情報を更新する事ができます
  また画面右下の更新ボタンを押す事により、チャット欄を更新する事ができます
 - 何もコマンドを入力しなかった場合はレギュラーメンバーのみ、
  敵ユニットをランダムで選択し通常攻撃およびスペシャルウェポンでの攻撃を行います 1/29(火)12:25 追記
  サブメンバーは何も行動しません
 - 各ユニットの行動は機動の値に基づき行われます
  ただしサブメンバーの行動は、相手チームを含む全てのレギュラーメンバーが行動した後に行われます
  なおサブメンバーの行動順も機動の値に基づきます

試合中のコマンドについて

チーム制圧戦での最大SPは120
・レギュラーメンバーは以下の行動が可能です
 - 通常攻撃
 - スキルを使用しての攻撃(SPを消費)
 - スペシャルウェポンを使用しての攻撃(スペシャルウェポン所持ユニットのみ可能)
 - 防御
 - 特殊行動(LPを用いた行動) ※詳細については後述いたします

  • 復帰(自機が撃破されている状況のみ)
    ・サブメンバーは以下の行動が可能です
     - 遠隔攻撃(LPを用いた行動)
     - 援護射撃(LPを消費しない行動)

LPを用いた行動について

・チーム制圧戦ではLPを用いて様々な特殊コマンドを実行できます
 ○レギュラーメンバー
  - フルパワー(消費LP:40)
   次の攻撃1回分のダメージを上昇させます

  - フルブースト(消費LP:30)
   次の行動1回分を対象に先制を取る事ができます
   なおフルブースト使用者が複数存在する場合は、機動値により行動順が決定します

  - 防御(消費LP:20)
   防御は「機動値」および「フルブースト(LP消費)」に関係無く最速で行われます

  - 復帰(消費LP:20)
   自機が撃破されている場合のみ実行可能
   復帰後は入力受付時間内であれば、コマンドの実行が可能です

 ○サブメンバー
  - 遠隔攻撃(消費LP:20)
   敵ユニット1体を指定し、攻撃を行う事ができます
   なお遠隔攻撃はサブメンバーの中から、先にコマンド入力した5人の行動が実行されます

  - 援護射撃(消費LP:0)
   「援護射撃」はLPを消費する「遠隔攻撃」よりも、与えられるダメージが低くなります

LPについて

・LPとはチーム制圧戦にて試合中の行動に使用するポイントです
 - 最大値は100です
・LP回復手段は以下となります
 - 毎日0時に全回復します

制圧Pについて

・制圧Pとはチーム制圧戦にて、攻撃など行動を行う事により入手できるポイントです
 なお以下の事例のように入手できない場合もございます
 - レギュラーメンバーとして参戦し、行動を起こす前に撃破され、復帰しなかった場合
 - サブメンバーとして参戦し、一度も攻撃を行えなかった場合
 - 制圧Pは個人の働きにより得られる値のため、敗北しても獲得できます

母艦について

・レギュラーメンバー6機がすべて撃破されるとチームの母艦が出現し、
 相手チームのメンバーから攻撃されることとなります
・母艦へのダメージも相手チームのスコアとして加算されます
・母艦が撃破されることはありません
・劣勢に立たされているチームの母艦は、相手チームの機体から受けるダメージが軽減されます
・今回はオープン戦のため出現する母艦は
 「ホワイトベース」 or 「アークエンジェル」の二種類からランダムとなります