スキルツリー
力
[連・突撃]
アイコン | 修得条件 |
初期習得可能。[e] | |
スキル説明 | |
突撃後または瞬破後に連撃モードを触発する可能性あり。 | |
最大Lv | スキル効果 |
5 | 突撃後(スキルLv×20)%の確率で連撃モードが15秒発生。 瞬破後(スキルLv×10)%の確率で10秒連撃モードを発生させる。 |
コメント
[力・瞬破]
アイコン | 修得条件 |
初期習得可能。 | |
スキル説明 | |
瞬破によるダメージがアップ。 | |
最大Lv | スキル効果 |
5 | 技は(スキルLv×2)%ダメージがアップ。 |
コメント
[力・豪撃]
アイコン | 修得条件 |
力類強化に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
通常ダメージがアップ。 | |
最大Lv | スキル効果 |
5 | 通常ダメージが(スキルLv×2)%アップ。 |
コメント
[力・爆壁槍]
アイコン | 修得条件 |
力類強化に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
爆壁槍のダメージがアップ。 | |
最大Lv | スキル効果 |
5 | 技は(スキルLv×2)%ダメージがアップ。 |
コメント
[封・豪撃]
アイコン | 修得条件 |
「力・豪撃」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
敵の発動を中断すると、敵の技を一定時間封じる。 | |
最大Lv | スキル効果 |
3 | 敵の発動を中断すると、敵の技を(3+スキルLv×0.5)秒封じる。 |
コメント
[強化神威槍]
コメント
[激・爆壁槍]
アイコン | 修得条件 |
「力・爆壁槍」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
爆壁槍を使用するとき、発動時間が連撃数により最大で1.0秒減少。[e] | |
最大Lv | スキル効果 |
2 | 発動時間が「現在の連撃数×(スキルLv×0.1)」秒ダウン。[e] |
コメント
[終・疾風槍?]
アイコン | 修得条件 |
修得条件を入力[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限3[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | スキル効果を入力[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
- 突・疾風槍かな?アイコン違う気がするけど -- 2009-07-03 (金) 03:42:31
[力・風雷連槍]
アイコン | 修得条件 |
力強化に15ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | ダメージが2%アップ。 |
2 | ダメージが4%アップ。 |
3 | ダメージが6%アップ。 |
4 | ダメージが8%アップ。 |
5 | ダメージが10%アップ。 |
コメント
[強化乱れ突き]
アイコン | 修得条件 |
力強化に20ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
乱れ突きがランダムに与える高ダメージの確率がより高くなる。 | |
最大Lv | スキル効果 |
5 | 乱れ突きがランダムに与える高ダメージの確率がより高くなる。 |
コメント
[力・反撃槍]
アイコン | 修得条件 |
力強化に20ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限4[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 技は25%の確率で、敵を1秒多く気絶させる。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[暴・乱れ突き]
アイコン | 修得条件 |
「強化乱れ突き」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 乱れ突き技のクリティカルが2アップ。 |
2 | 乱れ突き技のクリティカルが4アップ。 |
3 | 乱れ突き技のクリティカルが6アップ。 |
4 | 乱れ突き技のクリティカルが8アップ。 |
5 | 乱れ突き技のクリティカルが10アップ。 |
コメント
[転・反撃槍]
アイコン | 修得条件 |
「力・反撃槍」に4ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限1[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 反撃槍の前に敵を深く引き込む。使用後4秒間は敵を攻撃せず、つぎに反撃槍を使用した時、発動時間が1秒ダウンする効果が発生する。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
- スキル使用後4秒たたなくても攻撃できるけど、そのときは効果は発動しない。 -- 2009-07-03 (金) 13:15:07
- クールタイム8秒で、4秒たった後の残りのクールタイム4秒中に反撃槍使わないと発動しないみたい。 -- 2009-07-03 (金) 13:17:55
- 槍断を使っても発動した。 -- 2009-07-03 (金) 13:18:41
[重鎧強化]
コメント
[力・刺雨の撃]
アイコン | 修得条件 |
力強化に30ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺雨の撃によるダメージ倍率が20%アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技
[攻撃乱舞]
アイコン | 修得条件 |
初期習得可能。[e] | |
スキル説明 | |
LV上限5。突撃による攻撃速度上昇効果がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 攻撃速度が20%までにアップ。[e] |
2 | 攻撃速度が25%までにアップ。[e] |
3 | 攻撃速度が30%までにアップ。[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[技・瞬破]
アイコン | 修得条件 |
初期習得可能。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5。瞬破による刺傷の確率がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | スキル効果を入力[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | 刺傷確率が50%アップ。[e] |
コメント
[技・爆壁槍]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5。爆壁槍による刺傷確率がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | スキル効果を入力[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | 刺傷確率が50%アップ。[e] |
コメント
[技・豪撃]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
Lv上限5。豪撃刺傷確率アップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が10%アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[特・瞬破]
アイコン | 修得条件 |
「瞬破・技」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
瞬破技はターゲットを束縛する可能性あり。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 8%の確率でターゲットを3秒束縛。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[制・爆壁槍]
アイコン | 修得条件 |
「技・爆壁槍」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
爆壁槍が敵に命中すると、特殊効果がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 50%の確率で刀断、強固、沈着、護衛身を含む相手の防御状態を打ち消す。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[迅・豪]
アイコン | 修得条件 |
「技・豪撃」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
豪撃を使用すると闘気を獲得できる可能性あり。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 技が命中した時、66.6%の確率で闘気5ポイントを追加で獲得。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[技・神威槍]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に10ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
神威槍による刺傷確率がアップ。Lv5を満たすと20%の確率で重症効果が発生、刺傷効果が30秒も続く。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が60%にアップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[技・風雷突]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に15ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
風雷突による刺傷確率がアップ。Lv5を満たすと20%の確率で重傷効果が発生、刺傷効果は30秒持続。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が5%アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[技・疾風槍]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に15ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
技による刺傷効果の確率がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 技による刺傷効果の確率がアップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[神滅槍]
アイコン | 修得条件 |
「技・神威槍」に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
神威槍は現在の連撃数により、ダメージがアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 連撃数ごとにアップするダメージは通常ダメージプラス1%に相当する。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[強化連撃]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に20ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
連撃状態による攻撃アップ効果を上昇。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 連撃ごとにダメージが1アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | -[e] |
4 | -[e] |
5 | -[e] |
コメント
[静・疾風槍]
アイコン | 修得条件 |
「技・疾風槍」強化に5ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
疾風槍攻撃は刺傷効果を持っている敵に束縛効果を発生させる。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 技攻撃は刺傷効果を持っている敵に束縛効果を発生させる。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[強化刀断]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に20ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
刀断上昇によるダメージ耐性がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | ダメージ耐性が4%アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[心開]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に25ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
修行効果がアップ。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | クリティカルが1、クリティカルダメージが1アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[崩れ突き]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に25ポイント以上の配分が必要。[e] | |
スキル説明 | |
連撃効果中に乱れ突きを使用すると闘気が回復する可能性がある。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 連撃効果中の技は、攻撃ごとに20%の確率で闘気が5または10ポイントランダムに回復。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[刀断破]
アイコン | 修得条件 |
「強化刀断」に5ポイント以上の分配が必要。[e] | |
スキル説明 | |
刀断中に攻撃を受けると○%の確率で5気力を消費、5闘気獲得。[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刀断中に攻撃を受けると50%の確率で5気力を消費、5闘気獲得。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
コメント
[技・刺雨の撃]
アイコン | 修得条件 |
技類強化に30ポイント以上の分配が必要。[e] | |
スキル説明 | |
刺雨の撃の使用間隔が短縮、同時に技のクリティカルがアップ[e] | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺雨の撃の使用間隔が6秒短縮、本技のクリティカルが5アップ。[e] |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |