コメント/本多忠勝
Last-modified: 2020-03-27 (金) 06:04:54
本多忠勝
- 編集したのは良いけど何かずれてしまった…orz --
- まさに最強!!天下無双!! --
- レア武器手に入りました。方法は時間とか撃破数は分かりませんが、多分10分以内で撃破数が1000だと思います。ミッションもよく分かりませんが、武田信玄を倒すミッション以外は全てやりました。アドバイスとしては「信之の問い」が出るまでに他のミッションをやらないといけないので「執拗な武田軍」をやるとすぐに「信之の問い」が発生するので島左近を倒す「高みの見物」→「執拗な武田軍」→「信之の問い」の順でやればいいと思います。 --
- 左近と信之と幸村の攻撃を物ともしなかったシーンが三國無双7の虎牢関のイベント呂布と重なった --
- C4が敵武将にすぐ空中回避されて、中々全弾当たらない --
- ↑凍牙ないと全段ヒットさせにくいかもね。真正面から当てるようにすると、全段当たりやすくなる印象。しかしC5の爽快感半端ねぇな。敵が寄ってくる前に吹っ飛ぶから安定度も高いし --
- 古今無双、東国無双、無双シリーズの最強に相応しい武将だな --
- 史実ですごい人だったらしいからな、忠勝の軍勢が怖すぎて戦わずに開城したって話もあるし。家康のため数百人で豊臣軍8万に立ち向かったのもマジらしいな(さすがに勝負にはならなかったが)誇張や美化も多いだろうがとんでもない武将だったのは間違いない。 --
- でも関が原のあと彫り物中に指怪我して死んじゃったのが… --
- 一応言っておくが趣味の彫り物中に指を切って死期を悟ったんであって指怪我して死んだわけではないよ --
- そうだったのか~、勘違いしてごめん --
- 逆に言うと彫り物で怪我するまでかすり傷ひとつ追わない自負が有ったって事か、ジークフリートの伝説みたいだなw --
- チャージのレベルが妙に上がりにくい。C5ばかり使ってるのに、チャージだけ10で他が20になってしまった --
- そりゃC5ばっかり使っていれば通常攻撃の方が成長早いだろうよ。忠勝の場合、基本攻撃力が高いからC5出すまでの通常攻撃で倒す敵兵士も多いだろうし、敵をあまり取りこぼさないから既に倒した敵をそのままC5に巻き込んでる量も多いんだろう --
- つまりヒットすれば上がると思って範囲の広いc5で死体ばっか当ててたけどそれは思い込みによる勘違いだったからそれまでに使ったc5はちょっと無駄だったって事ねドンマイ --
- チャージ多用してるつもりでも、主要なチャージまでに死んじゃうせいで結果的に上がりにくいってことはありそうだなw俺も忠勝だけ他の武将と比べてチャージの成長遅いわ --
- 俺も忠勝のチャージの熟練度上げしてるけど、実際上がりにくいぞ? 通常連はなるべく一般兵に当てないようにしてるし、明らかにチャージ攻撃の時に撃破数が増えてるのに --
- 上がりにくいって誰との比較なのさ。百練の有無や2種類の難易度によっても上がりやすさに差は出るようだが、そんなに気になるなら検証してみたら? 忠勝なら徳川一章から使えるんだし、新規セーブデータ作成して家康あたりと同じ戦闘内で比較してみればいい --
- 全武将の全熟練度上げは一応やったんだが、忠勝が一番上がりにくくて、後回しにしてやってるんだよ。その際に百練5の武器は絶対装備させてる。完全に経験則だけど…ていうか検証は無理 --
- 新規作成エディでも簡単にできる比較だと思うが、それすらやる気にならない程度なら気のせいで流せばいいんじゃないか。こっちのデータでは忠勝のチャージだけ成長が遅いなんて現象は確認できてない --
- こっちのデータでは上がりにくいんだから仕方ない…気のせいで解決出来るレベルじゃない位、他のキャラとは明らかに差があるのよ。少なくとも、このコメ欄では「上がりづらくない」ってのは少数派なのだから、難癖つけるならそっちが効率の良い上げ方教えてくれよ…ていうか教えて下さいお願いします(切実) --
- 本当に忠勝だけ気のせいじゃないレベルで上がりにくいならとっくに言われている。発売後1ヶ月経ってツリー主ともう一人くらいが上がりづらいって言ってるだけだし、とりあえずそれが事実かエディ使って試してみればって言われても無理とか言ってやらない。さすがにどうかと思うわ。こちらでもそんな不具合は確認できていない --
- まさかC5の衝撃波で倒した分は熟練度にカウントされない的な何かだろうか。 --
- 難易度難しい、1ステージ1000人以上チャージ攻撃で倒して百錬5でも1つも上がらないってのは流石に変じゃないでしょうか? --
- 氏康で撃破数3,500でチャージが1しか上がらなかった事はある --
- ↑難易度地獄、半数以上チャージ撃破 --
- 慶次は難易度地獄と難しいを梯子して5回くらいクリアしたら(武器とりかねてね)チャージが17になってたな --
- ちなみにC3をかなり使ってた。百錬は、たぶんついてなかったと思う。 --
- あ、間違えたC4ね --
- 「多分」って無責任にも程があるな……きちんと自分で確認しないでこうじゃないかって話を延々続けてないで、エディを新規で2人作って試してみればいいじゃん……ここに大量に書き込むよりずっと楽だと思うけど --
- 長文で「チャージ熟練度上がらん」ってブーたれてた者です C5の衝撃波はカウントされないかもという意見のもと、直接攻撃オンリーのC2のみで熟練度上げをした所、上がりづらさはほぼ変わらず…ちなみに百練5武器で撃破数1600~1700でレベル17→18に、といった具合。 --
- 17→18なら、それ普通だろ。 --
- うん、普通だね。多分「上がりやすい」を普通だと思っているせいじゃないかな --
- エディット武将で忠勝と信長で比べてみたんですが、信長の場合チャージの熟練度17の時1000人倒さないくらいでMAX20になったんですよね 。タイプアクションの違いですかね? --
- 本作にタイプアクションは有りません --
- すいません、アクションタイプの間違いでした。 --
- 普通じゃないっすわー チャージは百練5付けてたら1000人倒すまでに1レベルくらいは上がるんだよ。全武将やってる身としては、これ否定されるとなると他の武将あんまやってないんじゃねーのとしか言えん。 --
- 俺も正確に測ってないから体感になるけど、熟練度はレベル上がるほど上がりにくくなっていくぞ。熟練度1から百錬5武器で育てた武将とかと比べてるんじゃないのとしか。無双武将55人+エディ20人を育ててるけど忠勝だけ遅いどころか、流浪で途中からメインにした忠勝モーションエディなんていち早く熟練度MAXになったくらいなんだが…… --
- 自分はそんなアコギな事はしないよ。むしろ「無双武将とエディ武将の熟練度の上がり方が完全にイコールである」と証明できないのに、そんな大ざっぱな体感で数人の意見を無視しないでおくれよ。あ、言い方キツく見えたらごめんなさい --
- もぅこのコメント欄はお前の独壇場だな。 --
- その「数人の意見」が全部自演だったりしてw --
- 熟練度の上昇がエディット=無双武将でなければこの不毛な話は戦国乱世よりも長く続きそうだ --
- 不毛かどうかは実際に本当の忠勝を使って「検証」してみてくれ。俺は実際に全無双武将を練金で同じ武器使ってやった結果そうなったんだよ。何も言い争いたい訳じゃないからさ… --
- 本スレで聞いてきたけど忠勝が上がりにくいって意見は出なかった。むしろ通常タイプの島津とかの方が上がりにくいって意見。不具合の可能性もあるしもうメーカー公式に問い合わせた方良いんじゃないかな。これ以上ここでやられても不毛な未来しか見えないし --
- そこまでしたくないな…上がりづらいつっても確実にレベル上がる訳だし。そんなに人によって違うもんなん? --
- お前が今まで書いたコメとそれに対する応答見比べたら「人によって違う」のが明確だろーが。そろそろいい加減にしてくれ --
- 何かケンカ腰なのがやだな…人によって違うならチャージの熟練度上がりづらいってのを否定されたのもおかしい話になるね。…てかコメント多いのって迷惑?だったら止めます --
- 迷惑。止めて。 --
- そこまで気になるならここじゃなくいっそ本スレとか最強最弱スレとかで聞いてみたらどうかな --
- 忠勝はなんでか上がりにくいね。ちょっと異常なほど。 --
- 他に比べてちょっと上がりにくい気はするけど異常なほどではないぞ 少なくとも氏康の特殊ほどじゃない --
- C5直当てしまくってもマジで上がらんね… --
- うだうだ言ってないでやるしかない やれば上がるんだから 忠勝のチャージも氏康の特殊も20にしたぞ俺は --
- 氏康の特殊より忠勝のチャージのが自分はきついなー。関ヶ原やって9から10とまでしかあがらなかった --
- 熟練度上げなら攻撃速度上昇と蘭丸の家宝で幸せになれる --
- 「戯れ言無用!武で語れ!」と言ってた頃から、すっかり良いパパになったなあ --
- C4-1で6000ヒット近く稼がないとチャージ熟練度が15→16に上がらないのを確認。他キャラの神速並ですな --
- C4-1で2000ヒット程で上がるぞ。死んでる敵に当ててたんじゃないか? --
- 1猛将伝では初陣なのに家康に寝返りを進言した人 --
- まぁ史実でも主君に対して刃を交えるとか言えちゃう人ですし(色々ばっさりすっとばした意見だけどw) --
- 『難に臨みては退かず』って実際に言ってたんだな。このこと知ったらより一層格好良く見えてきた。 --
- 最近の平八さんは三國の呂布とは違う方向だが言葉の端々に慢心が見える気がする --
- 史実で幸村の助命を家康に頼んでいたのには驚いた。 --
- 熟練度がぜんぜん上がらないです(>_<) --
- 死んだ敵に攻撃当てても熟練度は上がらない。忠勝は火力が高いからよくそうなる。でかもう熟練度の話題はやめてくれ・・・ --
- チャージ攻撃した時に体力残ってるんですけど、まだ何か条件あるんですか!?同じく高火力の島津義弘だとそんなに感じなかったんですけど、、 --
- 上でも散々書いてあるけど忠勝の熟練度は百練付けても全然上がらないから地道にやるしかない。頑張れとしか言えません。 --
- て事は忠勝の熟練度が上がりづらいのって死んだ敵に当ててるから、ってわけじゃないんですか?前の書き込みを見てたら「死んだ敵に当ててるんじゃないか」みたいな意見も多かったです。。 --
- オレは生きてる敵に当て続けて通常、チャージ、神速、特殊技の全部MAXにするのに1時間半位だった --
- 私は、チャージだけですけど、12から13に上がるのに1500人位倒したので、それだけで15分位かかったと思います。。 --
- 全部上げきるのにトータル撃破数は3224人だったな --
- ぜんぜん違いますね!私のやつは上に書いてあったC4-1の衝撃波?みたいなのだけを敵に当てててそれ位でした。もっと効率の良いやり方あるんですか?? --
- C4-1のみ使用。N1~3も普通にヒットさせてた。難易度地獄で士気が一番高いところで --
- やり方に差はないと思うぞ。結局「忠勝だけ上がりにくい」「そんな事はない」の平行線で終わるだけじゃね… --
- この米欄で「忠勝の熟練度は別に上がりにくくない」って言ってる奴は実は1人しかいなくて、そいつが話をややこしくしているんじゃないの? --
- てか、上がりにくかろうが易かろうが頑張るなりして上げれば良いだけじゃないって話だよね。文句言ってどうこうなるわけじゃないし。 --
- 熟練度の真偽はどうあれ、「熟練度の上昇についてキャラ差があるのでは」という情報提供を「文句言っている」と処理することは攻略wikiの特性上好ましくないのでは…? --
- みんなが親目線で「うちの忠勝は成長が遅いから心配」みたいなスタンスなら攻略的にはアレだが心温まる --
- 熟練度の経験値を上昇させる条件は「生きている敵に」「hitさせる」こと。 さっき新規データで確かめてみたら、忠勝はチャージ攻撃を約250hitさせればチャージ熟練度が1から2へ上昇した。比較対象として信長で試したら約500hitさせたらチャージ熟練度が1から2へ上昇した。両キャラとも5回以上は試した。(正直それぞれ1回ぐらいはさっぱり熟練度上がらんことがあった。それ以外は上記のとおり) で、現時点で言えそうなことは、熟練度上昇に関してキャラ差はあるということ。これ以上のことはまだ確かめてない。 あと、これは「忠勝はチャージ熟練度が上がりやすい(上がりにくい)」という証拠ではないです。念のため。 --
- 投稿先間違えました。すみません。ついでに言っておくと、hit数と攻撃力の関係上、C4-1主体の人とC5主体の人ではチャージ熟練度上昇速度の実感は数倍は違ってくるはずとはいえそう。(たとえ忠勝がチャージ熟練度の伸びが本当に他のキャラよりも悪く設定されていたとしても) --
- 熟練度上げについて更に追記。前回作った新規データ(データ1とする)とは別に再び新規にデータ(データ2)を作ってみたところ、データ1で忠勝の熟練度を上げるのに必要だったhit数が250程度だったのが、データ2では3000hit近くであった。再びデータ1で確かめるとやはり必要hit数は250のまま。どういった条件でこうなってしまうかは分からないが、熟練度についてはキャラごとに違うどころか、本当に過去の書き込みにあったように「人(というかデータ)によって違う」らしい。 --
- 申し訳ない。上の記述について訂正。さらに新規データ3、4を作って検証したところ、必要hit数は全て上でいうところのデータ2に準じた。多分データ1で作業途中で敗北したのをセーブしてしまったと思われる(全く記憶にないが)。更にデータ1でも全くいじっていなかった義元について、データ1~4でチェックしたら全て300hit程度でチャージ熟練度が上昇。「キャラ差はあるがデータ差は確認できない」で訂正します。 --
- 連投申し訳ないです、最後に追記しておくと、データ2~4で確認できるかぎりではチャージ熟練度1から2で必要なhit数は忠勝は約3000hit、信長は約1300hit、義元は約300hitでした。実感レベルの熟練度の伸びづらさには他の要因もあるとはいえ(修羅での瞬殺とか、C4-1からC5への移行とか)キャラ差もあるということで。熟練度問題についてはこれで終わり。特になければこれで書き込みやめます。お目汚し失礼しました。 --
- やっぱり忠勝は熟練度が上がりにくいと言う事か?検証ご苦労様! --
- 武将考察にあった蜻蛉切りの名の由来についてですが、ウィキペディアで調べたら止まった蜻蛉が切れたのではなく、飛んできた蜻蛉が切れたと書いてあったので修正しました。 --
- 「裂」鎗降閻魔じゃなくて「烈」鎗降閻魔 --