PT考察

Last-modified: 2009-02-04 (水) 03:13:02

複数人でPTを組んでの狩りの利点と有効性。

PTの組み方

誘いたい人を右クリック、PT申請。
PTを持っていれば入れられる、持っていなければ作成される。

PT可能なLv差

組むこと自体にLv差はない模様。
狩りによる経験値ボーナスは±20で確認。

PTを組むことによるボーナス

PTを組むことにより、倒した人がもらえる経験値とは別に、
5%程度(あくまで体感)他のPTMももらうことができる。
この経験値が倒した人とのLv差による増減は未確認。
また、敵にある程度ダメージを与えても、もらえる経験値(おこぼれ)に変化はない。
経験値をもらえる範囲は極近距離のみで、目視できる範囲であれば入るというわけではない。

PTを組むことによるメリット

  • 1匹毎にかかる時間が、同LvのPTであれば半分程度に減少。
  • MH時に死亡する確率が減少する。

PTを組むことによるデメリット

  • アイテムが各自取得である事により、火力によって取得できる量が大きく変わる。
  • 敵を倒した人と、そうでない人に入る経験値の量が著しく違う。
    (火力が高い=非常に美味しい、火力が低い=非常に不味い)
  • PTメンバーが離れていると敵を倒してももらえる経験値がソロより著しく低下する

PTの有効性

  • このゲーム自体支援専門職や壁専門職が存在しない。
  • 職による耐久性の差はほとんどない。(Lv70前後まで確認)
  • 火力により、ソロより美味しいか不味いかが変わってしまう。
    以上からPTによるレベリング目的の狩りは実用的ではない。
  • 誰かを自分の位置記録地点に飛ばす。
  • チャットする。
    くらいしか使い道は無い。

コメント投稿

  • PTボーナスはごくわずかです。Lvが上がると0.01%程度しか入りません。(人数により増加します)また、経験値は与えたダメージに比例するため魔法職に非常に有利です。 -- 2009-02-04 (水) 03:13:02