やあ(´・ω・`)
わざわざ見に来てくれたのね(´・ω・`)
長文になるけどいいかな(´・ω・`)
えっとですね、まずはP3の改クエと4の改クエの違いですが
- MHP3の改クエ
個人的にMHP3はヌルゲーなので、我々は少しでも飽きないようにするために
- モンスター自体のステータスを上げた、強化個体クエスト
- 極小サイズ極大サイズ、6頭同時狩猟などの一風変わったクエスト
- 一部エリアのつながりを封鎖したり、エリア自体岩で分断されたフィールドで火薬岩などを運搬するクエスト
- フィールド上にまんべんなく設置されている岩やギギネブラの卵をすべて破壊するクエスト
などなど、割りかたハードなクエストを作って配布していました
もちろん、ネコタク納品で報酬がレア素材ばっかり、とかいうクソみたいなクエストも作ってる人もいましたが。。
- MH4
それに比べ今作のは・・・
オンラインで現状を見てもらえれば分かる通り、- モンスターが静止したまま動かない、動いたとしてもその場でうなってるだけのクエスト
- モンスターの体力が著しく低いクエスト
- お宝エリアが複数あるクエスト
などなどが見受けられますが、すべて我々のP3時代の改クエとは比べ物にならないほどクズさを極めた仕上が りになっていますよね。
とまぁこんな感じで、もともと改クエというのは、本家の難易度に飽きた者が、さらなる難易度 もしくはユーモラスを求めて楽しむものではなかったのかなぁ、と私は思いました。