案1
重装 SR武器
名前 | 属 | 隊 | コスト | 初期攻 | 初期防 | 限界攻 | 限界防 |
最終武器名 | 入手法・備考 | ||||||
発熱機構大剣 | 斬 | 重 | 00 | 0000 | 0000 | 12951 | 13090 |
最終発熱機構大剣 | プレミアムガチャ・巨人ガチャ/旧特攻3倍 | ||||||
ガス圧駆動クレイモア | 斬 | 重 | 00 | 0000 | 0000 | 14413 | 14489 |
最終ガス圧駆動クレイモア | プレミアムガチャ | ||||||
特務用重量戦斧 | 斬 | 重 | 00 | 00000 | 00000 | 13886 | 15037 |
最終特務用重量戦斧 | ? | ||||||
[専]試作型斬壊旋剣 | 斬 | 重 | 00 | 10134 | 9311 | 16273 | 14952 |
最終[専]試作型斬壊旋剣 | ? | ||||||
試作型複刃戦斧 | 打 | 重 | 00 | 9429 | 9408 | 00000 | 00000 |
最終試作型複刃戦斧 | プレミアムガチャ | ||||||
機構替刃式ウォーハンマー | 打 | 重 | 00 | 8293 | 8767 | 00000 | 00000 |
最終機構替刃式ウォーハンマー | ? | ||||||
機構式ポールハンマー | 打 | 重 | 00 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 |
最終機構式ポールハンマー | |||||||
[専]機動斬撃薙刀 | 突 | 重 | 00 | 9701 | 8983 | 15440 | 14296 |
最終[専]機動斬撃薙刀 | アルミン | ||||||
[専]試作型汎用機構大槌 | 打 | 重 | 00 | 00000 | 00000 | 16307 | 14929 |
最終[専]試作型汎用機構大槌 | プレミアムガチャ・補給物資・イベント報酬/特攻2倍 | ||||||
試作型汎用機構大槌 | 打 | 重 | 00 | 10155 | 9297 | 00000 | 00000 |
最終試作型汎用機構大槌 | 特攻2倍 | ||||||
??? | ? | ? | 00 | 0000 | 0000 | 00000 | 00000 |
??? | ? |
考え的なもの
MAX攻防→初期攻防、属性・隊列別の索引がコメにあったので。
最終武器名も表示したいけど量的に2列が無難かなー?
という感じです。
別の案も募集中
コメからコスト追加と、隊列のみで表示してみた。
案2
重装
打
名前 | 初期攻*1 | 初期防 | MAX攻*2 | MAX防 | 限界攻*3 | 限界防 | 入手方法 | 備考 | 限界突破後*4 |
試作型複刃戦斧 | 00000 | 00000 | 9429 | 9408 | 00000 | 00000 | プレミアムガチャ | ||
機構替刃式ウォーハンマー | 00000 | 00000 | 8293 | 8767 | 00000 | 00000 | |||
機構式ポールハンマー | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | |||
[専]試作型汎用機構大槌 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | 16307 | 14929 | プレミアムガチャ・補給物資・イベント報酬 | 特攻2倍 | |
試作型汎用機構大槌 | 00000 | 00000 | 10155 | 9297 | 00000 | 00000 | 特攻2倍 | ||
突
名前 | 初期攻 | 初期防 | MAX攻 | MAX防 | 限界攻 | 限界防 | 入手方法 | 備考 | 限界突破後 |
[専]機動斬撃薙刀 | 00000 | 00000 | 9701 | 8983 | 15440 | 14296 | アルミン | ||
偃月刀 | 00000 | 00000 | 8097 | 8774 | 00000 | 00000 | |||
專]偃月刀 | 00000 | 00000 | 9312 | 8774 | 00000 | 00000 | ログインボーナス | ||
斬
名前 | 初期攻 | 初期防 | MAX攻 | MAX防 | 限界攻 | 限界防 | 入手方法 | 備考 | 限界突破後 |
発熱機構大剣 | 00000 | 00000 | 8397 | 8488 | 12951 | 13090 | プレミアムガチャ・巨人ガチャ | 旧特攻3倍 | |
ガス圧駆動クレイモア | 00000 | 00000 | 9346 | 9395 | 14413 | 14489 | プレミアムガチャ | ||
特務用重量戦斧 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | 13886 | 15037 | |||
[専]試作型斬壊旋剣 | 00000 | 00000 | 10134 | 9311 | 16273 | 14952 | |||
熱
名前 | 初期攻 | 初期防 | MAX攻 | MAX防 | 限界攻 | 限界防 | 入手方法 | 備考 | 限界突破後 |
爆
名前 | 初期攻 | 初期防 | MAX攻 | MAX防 | 限界攻 | 限界防 | 入手方法 | 備考 | 限界突破後 |
機甲戦斧一式 | 00000 | 00000 | 8076 | 8837 | 00000 | 00000 | ログインボーナス | ||
案3
重装
武器名 | 最終武器名 | スキル | |||||
属 | コスト | 初期攻 | 初期防 | 限界攻 | 限界防 | 備考 | |
発熱機構大剣 | さいしゅうのなまえ | 攻撃性能強化(大) | |||||
斬 | 24 | 00000 | 00000 | 12951 | 13090 | 旧特攻3倍 | |
ガス圧駆動クレイモア | さいしゅうのなまえ | 攻撃性能強化(大) | |||||
斬 | 24 | 00000 | 00000 | 14413 | 14489 | ||
中距離用刺式チャクラム二式 | 五零式夜戦仕様超硬質ブレード・甲 | ? | |||||
? | 00 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 |
wikiの表は初めて作りました(知識不足です)案1に似た感じにスキル追加。ツッコミよろしく。
案4
案3をお借りしました。線の太さの変え方が分からなかったので種類ごとに色分けしてみたパターンです。
案4_2
重装
武器名 | 最終武器名 | スキル | |||||
属 | コスト | 初期攻 | 初期防 | 限界攻 | 限界防 | 備考 | |
発熱機構大剣 | さいしゅうのなまえ | 攻撃性能強化(大) | |||||
斬 | 24 | 00000 | 00000 | 12951 | 13090 | 旧特攻3倍 | |
ガス圧駆動クレイモア | さいしゅうのなまえ | 攻撃性能強化(大) | |||||
斬 | 24 | 00000 | 00000 | 14413 | 14489 | ||
中距離用刺式チャクラム二式 | 五零式夜戦仕様超硬質ブレード・甲 | ? | |||||
? | 00 | 00000 | 00000 | 00000 | 00000 | ||
ガス圧駆動クレイモア | さいしゅうのなまえ | 攻撃性能強化(大) | |||||
斬 | 24 | 00000 | 00000 | 14413 | 14489 | ||
武器名 | 最終武器名 | スキル効果 | |||||
属 | コスト | 初期攻 | 初期防御 | 限界攻 | 限界防 | 備考 |
案4の修正案です。頂いたコメントを基に、後から並び替えしても問題のないようにしました。
追加どうぞー。
- 1列だと改行が気になるから、案1か案3かなぁ。2列毎に枠線が太くなるとか、背景色が交互になると、見やすいかもだけど、wikiじゃ難しいか。編集のコード?もなんかすごいことになりそうだし。 -- 2014-01-26 (日) 12:50:02
- 案4、みやすいね。1番上の色がちょっと濃い目な気がするけど。けど、編集的にめんどくさくならない?特定の順番で並ばせると、途中に追加する必要がでて、色の順番がぐちゃぐちゃになりそうな気もするけど。 -- 2014-01-26 (日) 21:33:23
- ↑ご指摘ありがとうございます、早速修正案作ってみました。確かに並び順は後からどんどん代わるので、編集者に負担の少ないレイアウトじゃないと駄目ですね; -- 2014-01-26 (日) 22:05:53
- 案4_2、いい感じだと思う。 -- 2014-01-27 (月) 20:18:46
- 同じく案4_2良いね。 これで決めてもいいんじゃないかい -- 2014-01-27 (月) 21:18:20
- あんまり伸ばすとせっかくのいい案も流れそうだしね。賛成案多い4_2案に書き換えて、実際使ってみたらその気づいた点があったら武器データのコメントで。って感じでいいよ -- 2014-01-28 (火) 20:56:14
- ↑「……実際使ってる内に気づいた点があったら」です、すみません! -- 2014-01-28 (火) 20:58:50
- 4_2を作った者ですが、有難うございます。末尾に追加用テンプレ入れておきました。色などは見やすいものがあれば置き換えて頂けると助かります。 -- 2014-01-29 (水) 02:01:15
- ↑これをペタペタ貼ってけばいいんだよね。で、なんとなく属性は(打→突→斬→熱→爆?)って並べるイメージかな。 -- 2014-01-29 (水) 02:12:27
- 別の武器コメントで、武器数値の変動についてとかあったけど、今あるやつをそのまま写してから考えましょうー -- 2014-01-29 (水) 02:15:12
批評、アイデアetcご自由に。