PS4版パッチノート

Last-modified: 2019-11-11 (月) 16:31:27

PS4東方深秘録 黄昏フロンティア公式アップデート履歴

http://www.tasofro.net/touhou145ps4/update.html


目次

Ver1.03(2017/4)

PC版1.40に準拠したアップデート

うどんげのアプデ内容だけこちらに

遠打撃
判定を横方向に拡張

射撃
発生速度3F加速

上射撃
発生速度3F加速

下射撃
発生速度3F加速

上下軸射撃
発生速度3F加速

上下軸上射撃
発生速度3F加速

上下軸下射撃
発生速度3F加速

メディスンチェスト
追加入力時に発生する飛沫の攻撃判定を左右に拡大
追加入力の受付をボタン押しっぱなしでも成立するように調整

ルナティックランプ
ガード時の敵硬直を3F増加

ルナティックガン
弾丸の攻撃判定を拡大
射出直後の判定をさらに拡大
発射パターンからランダム性を削除

ディスオーダーアイ
硬直の後半をディスオーダーアイ以外の攻撃で中断できるよう調整
上下軸で使用すると、中央に戻るまで再度出せない制限を追加

ルナティックダブル
後ろ発射弾丸の威力を半減
後ろ発射弾丸の壁反射回数を1増加

Ver1.02(2016/12/22)

  • システム
    • 移動入力を方向キーのみから、左アナログスティックとの両対応へ変更しました
    • ArcadeのOverDriveを選択後、未クリア状態のStoryを選択するとクラッシュする不具合を修正しました
    • ネットワーク対戦にUserMatch、RoomMatchを追加しました
  • UserMatch
    • HOSTを選ぶと対戦相手待機状態になりCLIENTを選んだプレイヤーがHOST待機している側のユーザーID(18桁)を入力する事でそのプレイヤーに接続します
  • RoomMatch
    • CREATEを選んで4ケタの希望パスを設定すると、5ケタのルームIDが発行されルームが立ちJOINを選ぶプレイヤーはパスとルームID双方を入力する事でそのルームへ入室、室内メンバー同士で FreeMatchと同様のランダムマッチングが行われます
      ※対戦終了後は退室し、CREATEを実行したプレイヤーは再度のCREATE、JOINを実行したプレイヤーは前回の設定が残っているため再度のJOIN実行で再びマッチングに参加します
    • 対戦設定で試合時間を無限にしている状態でスペルカード宣言を行うと、試合時間の無限状態が解除される不具合を修正しました
    • アーケードモードステージ2以降の敵が所持するスペルカードがゲームで設定しているものと異なる不具合を修正しました
  • プラクティスモード
    • 設定の結界ガードをONにすると、ガード設定の「一回のみ」の精度が下がる不具合を修正しました
  • 聖白蓮
    • ストーリーでの特定ボスアタック開始時に詠唱カウントを初期化するよう調整しました
    • Extraでの敵攻撃、光符「インドラのヴァジュラ」がバリアブレイクすると引いたカメラが戻らない不具合を修正しました
  • 鈴仙優曇華院イナバ
    • 戦闘開始演出をスキップすると、マップ外に脱出が可能になる事がある不具合を修正しました
  • ラストワード
    • ヒット後に攻撃を受けて相打ちが起こる不具合を修正しました

Ver1.01(2016/12/08)

  • キャラクターの動作を修正しました。
  • キャラクターの表示を修正しました。
  • 背景の表示を修正しました。
  • 動作の安定性を改善しました。

Ver1.00(2016/12/08)

初期バージョン。

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