大幅リニューアル

Last-modified: 2017-04-09 (日) 12:06:45

概要

プレオープンにつきまして

【終了予定日時】2016年3月29日(火)12:00予定
【概要】
課金機能はご利用いただけません。
プレオープンでのプレイデータは、正式オープン時に引き継ぎを予定しておりますが、場合によりプレイデータをリセットさせていただく場合がございますので、あかじめご了承ください。
※リセットされる場合、「御城プロジェクト」からの引継ぎデータについては引継ぎ直後のデータにリセットさせていただきます
プレオープンの内容は正式オープン時と異なる場合がございます。
正式オープンの内容に関しましてはプレオープンの状況によって、調整、変更がなされる場合がございますのでご了承ください。
正式オープン日時に関しましては、決定しだいお知らせいたします。


リリース記念登録キャンペーンにつきまして

リリース記念登録キャンペーンといたしまして、キャンペーン期間中にご登録いただいた対象のお客様に城娘「真田丸」をプレゼントさせていただきます。
【対象のお客様】
「御城プロジェクト」の引継ぎデータをお持ちのお客様
「御城プロジェクト:RE」プレオープンでご登録いただいたお客様
「御城プロジェクト:RE」正式オープン後、キャンペーン期間中にご登録いただいたお客様
※キャンペーン終了日時につきましては、決定しだいお知らせいたします
※配布時期、配布方法につきまして、キャンペーン終了後に 準備ができしだいお知らせいたします。
【特典城娘】
真田丸(CV:近藤玲奈)
※上記「対象のお客様」の複数項目に該当する場合でも、 1体ずつのプレゼントとなります
※本キャンペーンでの真田丸の配布は、先行入手とさせていただきます

※「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~特設ページ」より引用(2016/3/25)

タイトルの変更およびリリース時期の変更につきまして(2015/11/26)

タイトルの変更およびリリース時期の変更につきまして

平素より「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

現在リニューアル作業を進めております「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」ですが
本リニューアルに伴い、ゲームタイトルを「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~」に
改めさせていただきます。
また、リリース時期について2015年秋とご案内させていただいておりましたが
ゲーム内容のさらなるブラッシュアップを行うため、リリースを2016年初春に延期させていただきます。
お待ちいただいております皆様には大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、
より満足度の高いサービスを提供できるよう努めてまいりますので、
今暫くお時間をいただけますと幸いです。
続報につきましては本ページ、およびTwitter公式アカウント (@ShiroPro_STAFF) にて
随時ご案内させていただきます。
なお、お問い合わせの受付開始までは今しばらくお時間を頂戴いたします。
それまで個別のお問い合わせにつきましては、公開情報をもちまして
ご返答と変えさせていただきたく存じますので
ご理解・ご容赦くださいますようお願い申し上げます。

今後とも「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~」をどうぞよろしくお願いいたします。

※「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~特設ページ」より引用(2015/11/26)


過去の告知

「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」にアクセスして頂きましたユーザーの皆様へ

平素よりDMMゲームズをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

只今リニューアルに伴う新しい環境の準備の為、
ゲーム内にアクセスできなくなっております。
ご連絡が遅くなってしまい申し訳ございません。

リニューアルの情報につきましては近日中に公開予定となります。
本ページでも追ってご案内させていただきます。
なお、現在未公開の情報につきましては、お問い合わせいただきましてもお答えいたしかねます。

お待ちいただいておりますユーザーの皆様方には、
ご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。

誠に恐れ入りますが、何卒ご容赦いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

DMMオンラインゲームの城プロページより引用(2015/11/1更新、公式コミュニティの本陣からのお知らせにも同様の内容あり)
※上記の通り、2015/11/1以降ゲームTOP(shiropro.jp)にアクセス出来ない状態になっている。


平素より「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」を
プレイいただき、誠にありがとうございます。

お客様から頂戴した貴重なご意見を含め
運営チームにて問題点などを検討した結果、
ゲーム全体の根本的な改修をともなう、
大幅なリニューアルを行うことを決定いたしました。

このリニューアルは大掛かりなものとなりますため、
ゲームの運営と並行しながら作業を行うことが困難です。
そのため、御城プロジェクトのゲームサービスを
4月27日(月)から今秋まで一時休止させていただきます。

お客様には本リニューアルによってご迷惑をおかけいたしますが、
より満足度の高いサービスを提供できるよう努めてまいりますので
何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。

※ゲームウィンドウ下の指南より抜粋

詳細

(2015/4/9更新)
(2015/4/17更新)
(2015/4/22更新)
(2015/11/26更新)
(2016/2/18更新)
(2016/3/25更新)
(2016/3/29更新)

引き継ぎ関連

「御城プロジェクト」のデータ引継ぎにつきまして

御城プロジェクト:RE(以下、城プロREと表記します)における、御城プロジェクト(以下、城プロと表記します)のデータ引継ぎにつきましてお知らせいたします。
なお、城プロを休止した際に告知させていただいた引継ぎの内容は、下記となります。

■休止時に告知した引継ぎ内容(本日告知する引継ぎ内容は、こちらを参考に作成しております)};
【引継ぐ項目】
所有されている「全城娘」 ※改築状態の城娘は改築状態で引継ぐ
所有されている「装備」(お守り・厄除け水晶を含む)
天守閣/縄張場/修繕場の全拡張数
以下の道具(そのままではなく、同等または準ずる効果で引継ぎ)
└標準要石/銀の要石/金の要石/高速築城ホイッスル/高速修繕ベル
└快眠まくら/後詰要請の狼煙/免罪符/縄張場開放鍵/修繕場開放鍵/天守閣拡張
【引継がない項目】
「城娘」「装備」のレベルや経験値を含むパラメータ
「引継ぐ項目」に表記されていない「道具」
資源(米/木/石/鉄/金)
所領

上記を元に、可能な限りデータが引継がれるように検討を重ねてまいりましたが
城プロREにてゲーム仕様の変更に伴い一部引継がれない要素がございます。
それらの要素につきましては、DMMポイントで購入できるアイテム「霊珠」などに変換し
提供させていただきますので、何卒ご容赦くださいますと幸いです。
▼「霊珠」とは
城プロREにおきまして、1個100DMMポイントでご購入いただけるアイテムです。
霊珠を消費することで、様々なアイテムの入手や城娘を招城する儀式などをご利用いただけます。
※コンテンツにより、消費する霊珠数は異なります。
なお、データ引継ぎ時に提供させていただく霊珠は、引継ぎ時限定の特例として、対象のアイテムの価値にかかわらず、後述の「引継ぎ内容の詳細」に記載しております個数にて換算いたします。
▼注意事項
本告知に掲載されていないデータ(各種資源、所領など)につきましては引継がれません。
本告知にて「プレゼントボックスにお送りいたします」と記載されているデータの保持期間は
お客様のアクセスにかかわらずプレゼントボックスに付与した日から90日間となります。
90日以上経過した際、受け取られていないデータはプレゼントボックス内から消滅いたしますのでご注意ください。
※消滅するのはプレゼントボックスに付与されたデータのみとなり、それ以外の引継がれたデータについては消滅いたしません
城プロにおきましてアカウント停止状態であるお客様のデータにつきましては引継ぎの対象外となりますので、あらかじめご了承ください。
本引継ぎ告知内容は2016年2月18日現在の予定であり、リニューアルオープンまでに一部変更となる可能性がございます。なお、変更となった場合は該当部分につきまして速やかに再度告知させていただきます。
本告知における引継ぎ内容、およびお客様の城プロにおけるデータ内容などにつきましては
個別にお問い合わせをいただいてもお答えできかねますので、あらかじめご了承ください。

  • 引継ぎが決定している項目
    サービス一時休止時点における下記のもの。
    • お客様が所有されている「全城娘※一部城娘は変更有り
      • 一部の城娘のイラストは城プロREにて変更されております。
      • 天守拡張により増加した所持枠を引き継いだうえで、なお所持枠を超えた場合、所持枠を超えた分の城娘はプレゼントボックスにお送りいたします。
      • 以下の城娘は仕様変更に伴い、変更後の状態で引継がれます。
        城プロ城プロRE
        鍋蓋城・乙女城鍋蓋城
        ※乙女城は別の城娘となり、城プロREでも実装されますが、引継ぎ対象外となります
      • 以下の城娘は城プロREには実装されないため、レアリティおよび武器種が同一である別の城娘に変更された状態で引継がれます。
        城プロ城プロRE
        千体城東黒川館
        横山城石山城
        福居城鹿野城
        一本松城今川館
        河中山城勝瑞城
        高智山城原城
        福智山城根来城
      • 「改築」した城娘は改築状態で引き継がれますが
        パラメータとレベルは引き継ぎません。
        (パラメータにはレアリティを含む)
        例)『リニューアル前』→『リニューアル後』
        『坂戸城[改壱] Lv30→『坂戸城[改壱] Lv1』
      • 「近代改築」した城娘は近代改築状態で引き継がれますが
        パラメータとレベルは引き継ぎません。
        例)『リニューアル前』→『リニューアル後』
        『大坂城 Lv30』→『大坂城 Lv1』
      • 各状態の城娘は下記のようになります。
        └捕虜のままだった城娘は解放されます。
        └合戦中の城娘は成果なしで戻ります。
        └探索中の城娘は成果なしで戻ります。
        └修繕中だった城娘は修繕解除されます。
        └疲労状態はリセットされます。
        └築城中だった城娘は仲間になった状態で引き継がれます。
    • お客様が所有されている「装備」
      ※お守り、厄除け水晶を含みます。※削除
      以下のようにレアリティ表記が変更された状態で引継がれます。
      城プロ城プロRE
      レアリティ1装備レアリティ1装備
      レアリティ3装備レアリティ2装備
      レアリティ5装備レアリティ3装備
      レアリティ6装備レアリティ4装備
      装備につきましてはレアリティが高い順に優先して引継がれます。
      所持枠を超えた分の装備は、引継ぎ時限定の特例として、個数に伴い霊珠へ変換させていただきます。
      装備数霊珠
      1~10個1個
      11~20個2個
      21~30個3個
      31~40個4個
      41~50個5個
      以降10個毎+1個
      ※霊珠へと変換された装備(所持枠を超えた装備)は消滅いたします
      城プロREに実装されない装備の場合、前述のレアリティ変更基準に沿って別の装備へと変更されます。
    • 「天守閣拡張」の全拡張数
    • 「縄張場」の拡張枠数
    • 「修繕場」の拡張枠数※削除
    • お客様が所有されている下記の「道具」
      └標準要石、銀の要石、金の要石※削除
      └高速築城ホイッスル、高速修繕ベル※削除
      快眠まくら、後詰要請の狼煙、免罪符※削除
      └縄張場開放鍵、修繕場開放鍵※削除、天守閣拡張
      ※未使用の道具「縄張場開放鍵」「天守閣拡張」の所持数は、拡張回数に加算して引継がれます
      ※そのままの道具名/効果としてではなく、同等の効果
        または準ずる効果をもった道具として引き継ぎます。
    • 休止時の告知におきまして「記載以外の道具は引継がない」としておりましたが、一部例外の道具につきまして入手における難易度の高さや、実装をお約束していたにもかかわらず実装前に休止となりました状況を考慮しまして、例外として以下内容を提供させていただきます。
      • マムシ酒1個につき城娘「岐阜城」1体
        ※岐阜城は本引継ぎ以外でも入手手段をご用意させていただく予定ですが、方法は検討中です
  • 引継がない項目
    • 「城娘」「装備」のパラメータ
      ※レベルや経験値を含みます。
    • お守り、厄除けの水晶
      どちらの装備も城プロREには実装されず、同様の効果の機能もご用意がないため、個数換算した霊珠にて提供させていただきます。
      • お守り1個につき霊珠1個
      • 厄除けの水晶1個につき霊珠5個
    • 修繕場」の拡張枠数
      「修繕場」につきましては城プロREに実装されないため、拡張数に伴い個数換算した霊珠にて提供させていただきます。
      • 修繕場拡張1回につき 霊珠10個
        ※未使用の「修繕場開放鍵」の所持数は拡張回数に加算
    • 「引継ぎが決定している項目」に表記のない「道具」※表記のあった道具も追加
      ※サービス一時休止までにご使用をお願いいたします。
      城プロREに同様の効果の道具のご用意がない道具につきましては、所持個数に伴い個数換算した霊珠にて提供させていただきます。
      • 銀の要石1個につき 霊珠3個
      • 金の要石1個につき 霊珠5個
      • 高速修繕ベル1個につき 霊珠0.6個 ※小数点以下切り上げ
      • 快眠まくら1個につき 霊珠3個
      • 後詰要請の狼煙1個につき 霊珠3個
      • 免罪符1個につき 霊珠2個
    • 資源(米、木、石、鉄、金)
    • 所領
  • 道具(課金アイテム、資源を含む)、所領について ※記載削除
    • 現在検討を行っております。
      方針が決まり次第、報告させていただきます。
  • 「彦根城」「岐阜城」「天狐の霊石」について ※記載削除
    • すでに所有された彦根城、天狐の霊石は引き継がれます。
    • 現在検討を行っております。方針が決まり次第、報告させていただきます。

その他

  • 番付論功行賞
    • 3月戦果の報酬は4月に配布されます。
      ※3月戦果の報酬は4月9日のメンテナンスで配布いたしました。
    • 4月戦果の報酬は中止となります。
  • 「増築」超成功
    • 同機能の実装をリニューアル版で予定
      ※3月下旬に予定していた実装は見送りとなります。
  • 稀少要石を用いた近代改築
    • 「発掘」で入手可能な稀少要石を用いた近代改築で
      仲間にできる城娘の実装を予定しておりましたが
      該当の城娘はリニューアル版での実装予定となります。
      ※3月下旬に予定していた実装は見送りとなります。
      ※入手方法含め、改めて検討中となります。
  • アカウント停止のお客様
    • アカウント停止状態のお客様のデータは一切引き継ぎません。
  • 公式コミュニティ、お問い合わせ
    • 公式コミュニティはゲームサービスと同様、一時休止予定です。
      ※一時休止のタイミングはゲームサービスと同時ではなく、
        少し後になる可能性があります。
    • お問い合わせは現状と同様、行っていただけます。

今後のスケジュール

  • 2015年3月30日(月) 12時
     └ 大幅リニューアルに伴うサービス一時休止のお知らせ
  • 2015年3月30日(月) 15時
     └ 有料アイテムの販売終了
  • 2015年4月27日(月) 12時
     └ ゲームサービスの一時休止
  • 2015年秋
     └ リニューアルオープン 延期
  • 2016年3月25日(金) 12時
     └ プレオープン (~29日(火) 12時まで)
  • 2016年初春→3月29日(火) 16時
     └ リニューアルオープン

コメント

  • 所持枠は課金だというのにレベルで縛る意味が分からん -- 2016-04-04 (月) 13:32:16
  • 城娘引き継ぎほとんどいなくなってる気がするんだが -- 2016-04-05 (火) 02:03:38
  • 良くも悪くも和風アイギスになっちゃったね、旧版でさえ戦闘システムは船のそれとは違ったのに。1年もかけて既存ゲームのクローンしか出せないとは運営はそんなにヤバい状態なのか -- 2016-04-05 (火) 18:09:44
  • ゲーム自体は楽しいし重くもないんだけど、如何せんエラーの類が多すぎる・・・。 築城完了キャラの受け取りでよく固まるし、出撃したら即エラーが出て霊力だけなくなる。 ウチだけなのかなぁ・・・。 -- 2016-04-07 (木) 22:31:35
    • 滅多にエラー起きないけどなぁ。ブラウザ変えてみたらどうだい? -- 2016-04-08 (金) 03:11:59
  • キャラゲーなのにキャラを愛でる部分がごっそり消えてるってどういう事なんですかね。1年も時間あって延期までしたのに、始まったばかりだからは通じねーぞ運営(というか開発?) -- 2016-04-08 (金) 16:49:57
  • 何となーく思ったんだけど、もう前の開発スタッフ居ないんじゃないかね?もはや「城娘」というキャラが出るTD、という程度にしか面影を感じさせない出来栄えにし、かつたった半年しか使ってないあれだけの素材まで無くしてるんだから。まあグダグダ対応見るに運営のほうはそのままっぽいけどね -- 2016-04-10 (日) 00:55:35
  • 城プロをたたんだ理由が、プログラマーが夜逃げしたとか聞いたんだけど本当かね -- 2016-04-11 (月) 23:26:02
    • 前に事故か病気か知らんが死んだって噂も出てたよ。真相は知らんが職場環境がうまくいってなさそう。 -- 2016-04-12 (火) 12:39:15
    • 生きててくれたら良いんだけどなあ -- 2016-04-12 (火) 14:05:26
    • よくある集金して逃走の準備、という感じでもなく新要素実装した直後に休止宣言来たからなあ。プログラマーは分からないけど、少なくとも不慮の事態があったのは確かかと -- 2016-04-14 (木) 23:32:17
    • 少なくとも、課金停止直前まで当時のランキングでは上位を保っていた。つまり課金殿は居続けたわけだから、儲けが出なかったから続けられなかったという線は無い。だから言うとおりプログラマーが居なくなったか、あるいは悪評が止まらなくて面倒くさくなったか -- 2016-04-19 (火) 20:09:10
    • 城プロをたたんだ理由が、プログラマーが夜逃げして事故か病気でお亡くなり -- 2017-04-09 (日) 11:14:09
  • おいちょっと待て、新規で始めてたんだけど、引継ぎした連中は上位レアコンプした状態から初めてんの?ナメてんのか、やってられるか、時間返せや -- 2016-04-15 (金) 00:51:21
    • ああなるほど、引継ぎは単純に難易度の面で反感買ってるのかと思ってたけど、そういうのもあるんだな。確かにガチャ方式でそれは少なからず心象悪いね -- 2016-04-15 (金) 01:00:21
    • 引継ぎ勢全員が喜んでるってわけでもない。レベルはねえ、装備もねえ、ついでに一部は絵まで変えられている -- 2016-04-15 (金) 01:37:08
    • ネトゲなんてそんなもん、それが嫌ならネトゲやめたら? -- 2016-04-16 (土) 23:50:00
    • 時間返せってのはまさしく引き継ぎ勢にこそふさわしいと思うけどな 旧版やってなかったんだからおとなしくシコシコレベル上げしとけ -- 2016-04-17 (日) 00:08:06
    • そんな事ずっと前からアナウンスされてたろう。何を今さらキレてんの? -- 2016-04-17 (日) 02:21:44
    • 1年も待たせておいてゲームは別物、一部城娘のイラストは様変わり、そればかりか存在自体が消えてるのまで居るってどういう了見だ!…という引継ぎ殿は一人此処に居る -- 2016-05-22 (日) 02:09:30
    • それくらい当然だな(俺は引き継ぎ無し)早くからプレイしてたんだから -- 2017-04-09 (日) 11:22:11
  • 1年か2年先でも良いから、旧をアプリもしくはコンシューマ化すれば旧のが良かったという殿も満足するんじゃね?と甘く考えてたが…製品が開発元の手を離れるという事は、つまりどんな不具合が見つかってもサポートは望めないという事だよね -- 2016-04-16 (土) 19:48:40
  • 引き継ぎ勢だが全くクリアできなくてイライラしてる -- 2016-04-17 (日) 13:00:09
    • 槍×3、残り遠距離メンバ。HP減った娘から徐々に大きくしてけば、大体どこもそれで越せる。 -- 2016-04-19 (火) 00:08:19
    • マップにもよると思うぞ 自分は槌は入れてないが、刀は2体くらい入れておいたほうが良い -- 2016-04-19 (火) 13:30:16
  • 今讃岐で止まってるんだが進行スピードもっと遅くなってくれ -- 2016-04-17 (日) 13:11:53
    • 途中送信してしまった… 通常速でも間に合わないし -- 2016-04-17 (日) 13:14:31
    • 開戦中メニュー開いて一時停止。俺はそうやってる。 -- 2016-04-19 (火) 00:03:22
      • アイギス勢だな。メニューで止めて考えないとクリアできんw -- 2016-04-19 (火) 00:11:15
  • 贈り物!? 改築・近代改築は実装する気ないのかなぁ… -- 2016-04-19 (火) 18:01:57
  • ゲームが良くなっていくのは良い事だと思うんだけど、この調子で旧プロを黒歴史にするつもりなのかと非常に不安です -- 2016-04-19 (火) 18:14:48
  • とうとう旧のサイトとコミュが消えた。OH… -- 2016-05-10 (火) 16:58:40
    • ちぃ~ん だな -- 2016-05-22 (日) 17:59:25
  • 何やかんやで二ヶ月経ったけど、まだ旧に(ハード移植とかで)復活して欲しいと思ってる人ってどれくらい居るの? -- 2016-05-22 (日) 20:46:22
    • ほぼ無いだろうと思ってるけどここに -- 2016-06-06 (月) 02:10:29
  • 暫く続けてたけど止めちゃった。「飽きた」んじゃなくて「これ以上触れていたくなくなった」から。短い間でも積み重ねて来たものはあったし、固定のファンもついてたし、改善点に目を向けてくれれば良いゲームになると信じていた。それを公式自ら放り投げたんじゃなあ -- 2016-07-07 (木) 12:41:27
    • こういうのって絶対黙って辞めないな。公式に言うでもなくここでぐだぐだ垂れて引き止めてほしいのか? -- 2016-07-07 (木) 16:50:18
  • 人にもよるだろうけど、ブラウザ・スマホゲーに遊び応えとか複雑さはあまり求められてない気がする(船や刀が良い例。がっつりやりたいならソフト買うし)。勿論面白いに越したことはないだろうけど、それよりむしろキャラが魅力的か・キャラが大事にされてるかが重要。…つまり仕様変更や複雑化した結果、最も大事なキャラゲー分がゴリゴリ削られてちゃ本末転倒じゃないのかと -- 2016-08-20 (土) 18:45:27
    • 「脳死放置ゲー」なんて以前は揶揄されてたが、周回がクソ忙しくて放置出来ず今度は「脳死でもしてなきゃやってられない」という顛末になってるな -- 2017-02-12 (日) 21:48:41
  • 旧運営=RE運営じゃないとはっきり分かったから、直接DMMヘルプに旧のハード移植を要望して来た。実現の可能性は限りなく低いだろうが、何も送らないよりはマシだろうと思う -- 2016-10-04 (火) 22:00:19
  • もうすぐ年越しか…これが1年前だったら素直に喜べたろうになあ。課金嫌いのユーザーが多く居たのに、まさかガチャゲーになって長生きするとは何たる皮肉 -- 2016-12-07 (水) 21:04:40
    • 課金嫌いな人(主に艦これから流れてきた人)は稲荷山時点でほんとんど離れたからな。休止ぎりぎりまで残ってるのは課金してくれるような層も多いからそりゃガチャゲーの方が長生きできるよ -- 2017-02-12 (日) 22:38:31
  • こんな形でのリニューアルならいっそ2年前に終わってくれれば良かったのに。そうすればREのほうが良い、いや旧のほうが良いとか比べあうことも無く思い出に留めてられたのに -- 2017-02-24 (金) 02:08:45
    • どっちがいいかはユーザー的にはそれぞれ違うけど運営的には結果が出たREの方が上ってことになってしまったからな -- 2017-02-24 (金) 13:02:26
      • キャラへの愛も城への愛も無いクローンゲーのほうが評価上とか悲しいなあ -- 2017-04-09 (日) 12:06:45