武器強化
強化させたいベースの武器に、他の武器を合成させることができます。
合成に成功すると合成対象の武器が強化されます。
成功や失敗に関わらず、素材に指定された武器は消滅します。
また合成時に消費した金は戻りません。
開発レベル
開発レベルによって強化の成功率が変わります
強化度
強化対象武器・素材武器の強化度によって、成功率が変動します。
まとめ
現在、武器種の違いは結果に影響を与えないという仮定で検証しています。
反例があれば報告お願いします。
開発レベル1
開発レベル2
開発レベル3
開発レベル4
成功確率 | 素材側 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
対象側 | 0 | 28 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 |
1 | 23 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 | 61 | |
2 | 18 | 100 | 100 | 100 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 | 61 | 61 | |
3 | 13 | 100 | 100 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 | 61 | 61 | ||
4 | 8 | 100 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 | |||||
5 | 3 | 100 | 91 | 81 | 71 | 61 | 61 | |||||
6 | 1 | 91 | 81 | 71 | 61 | |||||||
7 | 1 | 81 | 71 | 61 | ||||||||
8 | 1 | 71 | 61 | |||||||||
9 | 1 | 61 | ||||||||||
10 | ||||||||||||
値 | 素材側 | |||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
対象側 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | |
2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | |
3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||
5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
6 | 7 | 7 | 8 | |||||||||
7 | 8 | |||||||||||
8 | 9 | |||||||||||
9 | 10 | |||||||||||
10 |
開発レベル5
コメント
情報提供をよろしくお願いします。
武器強化用報告ログ
報告用テンプレ
開発レベル: 強化対象武器のレア度: 対象の強化度: 素材の強化度: 成功確率: (消費金:)
強化度は全て強化前のものを記入してください。
複数回分をまとめて報告する場合は、テンプレを使用しなくても結構です。
総合コメント
- 1.強化において、おそらく武器種による違いはない
2.強化後の値は(対象の+数)+(素材の+数) ただし10は超えない。例外は+0の武器が素材になるとき。+0の武器が対象の場合、通常通り
3.確率は強化後の値によって決まる? -- 2016-04-24 (日) 20:33:29