雑談掲示板/ログ33

Last-modified: 2016-03-31 (木) 04:57:14

雑談掲示板

  • 格納乙! -- 2016-03-26 (土) 19:11:34
  • 新ログかな? -- 2016-03-26 (土) 19:12:19
  • ここが新しいハウスね -- 2016-03-26 (土) 19:15:23
  • 格納乙。思ったんだけど、運営は何処まで見てるんだろう?コミュニティの要望板はともかく、雑談板の愚痴までカバーしてるのかどうか -- 2016-03-26 (土) 19:15:26
    • どうなんだろうな。デカイとこの運営なら某大型掲示板やら某動画投稿サイトやら攻略サイトは監視してるけど… -- 2016-03-26 (土) 19:17:28
    • ないない。だからこそ要望を送らなくちゃいけない -- 2016-03-26 (土) 19:17:37
    • 見てたら危機感感じて何かしらツイッターで報告してたと思うよ。 -- 2016-03-26 (土) 19:20:40
      • まあそうだね…公式コミュまで阿鼻叫喚だったのにガンスルー決め込んでたんだから、期待出来ないよね -- 2016-03-26 (土) 19:22:38
  • プレ終わって、正式再開がまた秋になったりしたらあきれを通り越して面白いなぁなんて・・w -- 2016-03-26 (土) 19:17:52
    • 正直言うとそれをちょっと期待してる。 -- 2016-03-26 (土) 19:31:13
    • むしろ劣化劣化言われてる中、そのほうが良い気がしないでもない -- 2016-03-26 (土) 19:35:42
    • このままスタートするならそっちのがマシだろ。 -- 2016-03-26 (土) 20:46:56
  • 改築が無くなった城プロとか城プロじゃないやい! -- 2016-03-26 (土) 19:21:02
  • 城娘のアイコンの横にある鉄砲とか弓とか刀とかは分かるんだけど、音符と板(?)みたいなのって何ですかね? あと、ログ33移行時にログ32のまま書き込んでしまったようなので出来れば削除お願いします。お手数かけてすみません。ログ作成お疲れ様です。 -- 2016-03-26 (土) 19:21:20
    • 音符はヒーラー、札は鈍足効果付きの遠距離攻撃じゃ -- 2016-03-26 (土) 19:22:47
      • ありがとうございます。緑色でピカンピカン光って体力回復してたのは彼女のおかげだったようで。鈍足効果も今度使ってみます。 -- ? 2016-03-26 (土) 19:26:31
    • チュートリアルで説明あった、音符は回復で板みたいなのは呪術か何かだっけ -- 2016-03-26 (土) 19:23:11
      • チュートリアルで説明が有ったんですね。自分ったらよくわからないまま本編進めてたみたいで・・・。 -- ? 2016-03-26 (土) 19:27:33
    • 音符はわからんけど扇使う奴らだから舞かな?札の方は修験者とか陰陽師系な感じ? -- 2016-03-26 (土) 19:23:38
    • 音符は歌舞。板(御札)は法術。歌舞は回復キャラ。法術は敵を邪魔する系のキャラ -- 2016-03-26 (土) 19:24:28
    • むしろ遊び方やヘルプは読めよ -- 2016-03-26 (土) 19:25:30
      • 説明書みろって言わない運営が悪い -- 2016-03-26 (土) 20:01:07
  • 滝山城、魔乳すぎない?体に対して仁木館よりもでかいんじゃないかこれ -- 2016-03-26 (土) 19:23:55
  • 能島城って何であんなに可愛いんだろうか… -- 2016-03-26 (土) 19:28:54
  • ところで、そろそろ旧コンテンツをどっかに格納してREの攻略作り始めないといけないんじゃないか -- 2016-03-26 (土) 19:30:52
    • そういやここ攻略wikiだったな 雑談所じゃなかったわ -- 2016-03-26 (土) 19:32:16
    • 旧イラストやSDは残して欲しいな。鳥取城ぇ・・・ -- 2016-03-26 (土) 19:32:24
    • 正式化するまで何が起こるかわからないから、適応はそれからでもいい気がするけどなぁ・・・ -- 2016-03-26 (土) 19:33:38
    • まだプレだし、焦って攻略情報作っても無駄になる可能性もあるから作るのは雛型だけに留めておいた方がいいかもね -- 2016-03-26 (土) 19:35:15
    • とりあえず旧コンテンツ格納はさっさとやったほうがよさそうね。REの攻略に関しては正式サービス始まってからでも遅くないと思う -- 2016-03-26 (土) 19:36:59
    • とりあえずこのwikiをRE仕様に変更するのか、新しくwikiを作るのかから検討しては如何だろう?管理人も居るか怪しいし、名前の変更とかも必要なのかとかもあると思うんよ。 -- 2016-03-26 (土) 19:45:36
    • とりま管理掲示板とかで話し合う内容かな -- 2016-03-26 (土) 19:56:13
  • てか編集職人残ってるのか? -- 拒否? 2016-03-26 (土) 19:41:56
    • あなたの心の中に… -- 2016-03-26 (土) 19:42:37
  • ガチャと疲労度ってゲームに組み込んで欲しくない要素だけ的確に組み込んで帰ってきやがった・・・ -- 2016-03-26 (土) 19:42:56
    • 築城がなくなってガチャになるとは予想外だった・・・ -- 2016-03-26 (土) 19:48:42
      • 進めたら築城あった。築城は残ったのね、よかった -- ? 2016-03-26 (土) 19:50:38
      • 築城に有料アイテム必要だから単なる言い訳だ -- 2016-03-26 (土) 19:57:56
      • ガチャなんかあると築城なんて他ゲーで言う友情ガチャみたいなもんでしょ、築城には期待ができないなぁ・・・ -- 2016-03-26 (土) 19:59:37
  • 何の気なしに左のメニューの「城娘SD待機一覧」をクリックしてみたら在りし日の記憶が蘇って涙がで、出ますよ… -- 2016-03-26 (土) 19:43:42
    • 好みの差なんだろうけど、やっぱりSDキャラの方がかわいくて好きだったな -- 2016-03-26 (土) 19:55:00
      • 俺もSD好きだったけど、拡大とかの演出の都合上ってのもあるのかなーと。 -- 2016-03-26 (土) 20:54:57
  • 土佐難易度のほうで殿死んだのに普通にクリアできた -- 2016-03-26 (土) 19:46:42
    • ? -- 2016-03-26 (土) 19:47:42
      • 高難度1Wave目で配置ミスって殿の命0になったけどそのままWave4まで城娘が戦って勝利した。殿なんかいらんかったんや -- 2016-03-26 (土) 19:49:55
  • ここの運営の考えが分からない。ユーザーの顔色伺ってるかと思ったら、望んでることと全く正反対の事やってくるし。とりあえずシナリオのハード化とスタミナの実装、それから秘書城の撤廃は一体誰が望んだ?言え! -- 2016-03-26 (土) 19:51:30
    • 散々アイギス見習えって言ってたじゃないですかーやだー -- 2016-03-26 (土) 19:52:53
      • 次は政剣見習えって言われるんだろ。同キャラ異レアの扱いはそのまま城でも使えそうだし -- 2016-03-26 (土) 20:00:29
    • じゃあ君の望みはなんだったのさ -- 2016-03-26 (土) 20:01:44
      • 周回の邪魔にしかならない修繕とクソイベントの改善さえしてくれれば、あとは以前のままでも良いかなとしか思ってなかった。そしたら何だこれ、以前を知ってれば知ってるほどまるっきり別物じゃないか -- 木主? 2016-03-26 (土) 20:33:12
      • これが俺の望んだゲーム以外認めないって典型か -- 2016-03-26 (土) 20:35:10
      • ここやら公式コミュ見れば木主と同じような人多いから気にすんな -- 2016-03-26 (土) 20:40:39
      • 体力、疲労、ダメージ等の周回の邪魔はどのオンラインゲームにも普通はあるよなぁ。そこを課金以外で躱せないのはダメな点だと思うが -- 2016-03-26 (土) 20:41:16
      • 改悪なんだから文句くらい出るだろ。何言ってんだ? -- 2016-03-26 (土) 20:42:19
      • 公式コミュの人と同じって嫌だな -- 2016-03-26 (土) 20:45:21
  • そういや前の城プロの跡地がまだDMM内にあるんならそっちもやらせてくんないかな?まあ当たり前だけど跡地だけで中身のデータなんて残っちゃないんだろうけど。 -- 2016-03-26 (土) 20:00:06
    • シュババババっと敵を殲滅する爽快感が懐かしい・・・ -- 2016-03-26 (土) 20:04:06
      • 金ヶ崎城を限界突破させてレベルを上げ、攻撃速度が上が刀をつけてみたまえ -- 2016-03-26 (土) 20:09:54
      • 越中ワイパー懐かしいな -- 2016-03-26 (土) 20:14:11
  • 色々試すにしてもスタミナがきつくてなぁ -- 2016-03-26 (土) 20:08:21
  • いっそ殿もハクオロさんくらい戦えるようにしてほしい -- 2016-03-26 (土) 20:15:01
  • アイギス方面に舵をきったわけだからまあしょうがないな。めんどいけど。名古屋とか不来方の装備がないから曜日任務の槌でるやつやってみたが、なんだあれ…序盤から大量の遠距離攻撃もちが来るから最初左側に戦力集中しないといけないのな。 -- 2016-03-26 (土) 20:17:17
  • REからの新規城娘っていたんだなぁと失礼なことを思った -- 2016-03-26 (土) 20:18:11
  • 千狐が土から掘り返されたと思ったら別人になってたでござる… -- 2016-03-26 (土) 20:20:09
  • 初見でクリアできないTDはクソ -- 2016-03-26 (土) 20:20:47
    • 俺がって抜けてるよ -- 2016-03-26 (土) 20:21:44
    • DTに見えた -- 2016-03-26 (土) 20:25:32
    • 引き継ぎ組だったら当然うどん県くらいまでは直通だろ -- 2016-03-26 (土) 20:27:22
      • 引継ぎ組なら本陣に全員引き籠って回復キャラ置けば余裕だしな -- 2016-03-26 (土) 20:30:30
      • ☆5から上全て揃ってる引継ぎだけど、普通に讃岐で5連敗してるわ。 -- 2016-03-26 (土) 20:38:28
      • 讃岐とか最初に本陣前に3人配置して巨大化させてけばあとはどうとでもなるじゃろ・・・ -- 2016-03-26 (土) 20:40:00
      • 最初から本陣置くのはあまりお勧めせんが、それだけ強ユニットあれば負けないだろ普通… -- 2016-03-26 (土) 20:41:58
      • 倉放棄すれば勝つのは難しくない -- 2016-03-26 (土) 20:42:25
      • うどんは一回ミスで☆4以下で突破したぞ(枝 -- 2016-03-26 (土) 20:42:41
      • いや、5連敗したからといって別にクリアしてないわけじゃないからな。初めは前線に配置してボコボコだったわ。 -- 2016-03-26 (土) 20:44:43
  • アラ探しのようなツッコミだけど、殿、完全に戦国時代の人間なのに他国の城を使うことに抵抗ないのかな?以前は現代人だから別に違和感無かったし、城同士の対立の歴史もギャグというかスパイス程度で済んだけど -- 2016-03-26 (土) 20:38:26
    • そんな詳細を気にするようなまともな神経している運営はいないよ。 -- 2016-03-26 (土) 20:44:06
  • 5分で1回復ってのは最近じゃ珍しいわけでもないしやっぱ消費の多さだな -- 2016-03-26 (土) 20:48:20
    • 最初からこの仕様だったら文句も無いんだけどね。 -- 2016-03-26 (土) 20:49:39
    • 霊力消費多すぎなんだよな。これさえどうにかなればまともになりそうな -- 2016-03-26 (土) 20:51:29
    • 課金者の優位性が高くなるし一日に2回起動してくれれば無駄にならないからってんだろうけど一日10回も戦えないのは楽しすぎる -- 2016-03-26 (土) 20:55:00
    • 1点/3分位になれば捗りそうな感 -- 2016-03-26 (土) 20:56:57
    • 15面で既に消費50オーバーだしな。てか前よりMAP減ってるじゃん -- 2016-03-26 (土) 20:57:01
  • これ曜日任務で今のうちに神娘集めといた方がいいかな。正式サービス始まったら週2になるわけだし -- 2016-03-26 (土) 20:54:51
    • 俺はむしろ金のほうためたい。本陣3→4の経験値2万とかだから神娘ないときついけど -- 2016-03-26 (土) 20:58:55
      • 金は武器売ったら10万くらいになった。日の丸扇が化けたであろう古代刀がうんざりするくらいあったからな… -- 2016-03-26 (土) 21:13:50
  • 素材だけ見ればこっちのが優秀なはずだったのに。俺タワーとの差は一体何なのか。運営か?運営が悪かったんか・・・? -- 2016-03-26 (土) 21:00:01
    • ユーザーの質 -- 2016-03-26 (土) 21:02:37
    • 方針貫く意志がなかったんじゃない?ユーザーの声を反映するのは大事だけどふらふらしすぎてなあ。 -- 2016-03-26 (土) 21:04:43
    • 花と違って無尽蔵に増やせるわけじゃないんだし船・塔の盆栽路線で行くべきだったよなぁ -- 2016-03-26 (土) 21:07:43
    • 何も考えずさくさく進めるかどうか -- 2016-03-26 (土) 21:08:31
    • 旧は出陣に修理や捕虜などのリスクがあり、新は出撃そのものがまともにできないし戦闘以外のプレイ要素なし。1つのゲームでどれだけ遊べるかの差かもな -- 2016-03-26 (土) 21:20:59
  • ひいこら言いつつなんとか豊後までクリアできた新規勢は九州を出るべきなのかしら。築城してみたけど3,40分じゃ劇的な強化にはならないっぽいよね? -- 2016-03-26 (土) 21:09:31
    • ならんねー。でも1~2進めそう、讃岐で面食らうまでそんなに大差ないし -- 2016-03-26 (土) 21:16:32
      • ありがとう。運よくドロップした佐賀城姐貴に頼り切ってギリじゃけえ、もうチョイ様子見ますわ。 -- 2016-03-26 (土) 21:22:14
  • 今時スタミナゲーは流行らないってそれ一番言われてるから! -- 2016-03-26 (土) 21:11:51
    • 言われてるっけ -- 2016-03-26 (土) 21:14:02
    • 成功してるソシャゲが多い印象のスマホ系のに寄せていったのかな?本当に謎、ウケると思ったのか・・・ -- 2016-03-26 (土) 21:14:13
    • スタミナより築城関係が酷い感じが・・・。引継ぎ勢と新規で差付き過ぎだろ -- 2016-03-26 (土) 21:19:18
    • キャラごとの疲労度ならまだしもね… -- 2016-03-26 (土) 21:21:24
  • まぁ皆さん落ち着いて、和歌山城がかわいいからいいじゃないか -- 2016-03-26 (土) 21:14:24
    • もってねえよ! -- 2016-03-26 (土) 21:17:20
    • 持ってねぇからわかんねぇなぁ~?お前のをくれよ、話はそれからだ -- 2016-03-26 (土) 21:19:19
    • 撮影一回につき霊珠1コな -- 木主? 2016-03-26 (土) 21:25:12
    • たしかにコレだけは改善と言える。前絵師には申し訳ないが。 -- 2016-03-26 (土) 21:27:20
  • これマジなんか -- 2016-03-26 (土) 21:16:28
    • これだけ -- 2016-03-26 (土) 21:21:14
      • 時間かけてパクリでしたは無いだろ~・・・無いよね? -- 2016-03-26 (土) 21:21:56
    • 途中で開発諦めたんかな?オワコンっぷりが半端ないな -- 2016-03-26 (土) 21:21:28
    • いきなり開発メンバーに逃げられてサービス休止。どうするか議論してとりあえず放置しとこうって事になったがドメイン騒動でやべぇって事になってアイギスチームが尻拭いをさせられたと。こんな感じじゃなかろうか -- 2016-03-26 (土) 21:28:13
      • 大穴でアイギス開発が権利を買い取ったとかw -- 2016-03-26 (土) 21:30:24
      • 元々同じだぞ -- 2016-03-26 (土) 21:38:28
    • そういや秋に復活予定が今まで延期になったし、秋ごろにアイギスチームに泣きついて「復活の約束は果たしたよ!」ってだしたのがこれだったりして。 -- 2016-03-26 (土) 21:30:57
    • 空戦乙女の公式みたいになんか暴露してくんないかな -- 2016-03-26 (土) 21:31:58
      • 終了するときに期待 -- 2016-03-26 (土) 21:37:54
    • これマジなら文句言うなは無いだろ?あれだけ待って前の良いところも無くしてパクリゲーとか嘘やろ -- 2016-03-26 (土) 21:32:12
    • 「みんな文句ばっかり言うから人気ゲームなぞってみたの!これで大人気間違いなしなの!」 -- 2016-03-26 (土) 21:33:46
    • 冗談だろ?1年近くも延期して他ゲーのグラ変えただけ? -- 2016-03-26 (土) 21:34:35
      • 破壊絵も着物姿もなくなってんのね。 -- 2016-03-26 (土) 21:36:41
    • なにをいまさら・・・。開発画面からプレイの雑感かんでわかるだろう -- 2016-03-26 (土) 21:37:35
    • 悲しきアンデッド・モンスター -- 2016-03-26 (土) 21:56:26
  • ホーム画面前みたいなやつに戻してくれないかな~。気に入った城娘をタッチできたし私服姿がアップで見れてよかったのに。 -- 2016-03-26 (土) 21:17:51
  • 築城でいきなり黒川城とか原とか那古野とかの改状態?で出るようになったのな。でもプレボに柳の丸いたから消えた訳でもなさそうだし別扱いなんかね -- 2016-03-26 (土) 21:19:12
  • 運営「お前らの要望聞いてやったら改悪だ改悪だと文句垂れやがって、じゃあどうすりゃ良かったんだよ!!!」 -- 2016-03-26 (土) 21:19:23
    • 敵を柔らかくすればよかったんじゃないかな -- 2016-03-26 (土) 21:22:29
    • バトルシステムを今の状態でそれ以外を前の状態で、もっと早く再開してればこんなことにはならないと思う -- 2016-03-26 (土) 21:25:14
    • 運営の人材を全員変更すりゃよかったんだよ。ゲーム自体は前からそこまで悪くは無かった(イベント等のバランスは酷いが)一番文句言われてたのは匙加減だからそれを悪くしてる運営を変える以外なかった -- 2016-03-26 (土) 21:28:58
    • 関係各所を徹底的にリサーチしゲームの形にした政剣を見習えなのー -- 2016-03-26 (土) 21:34:25
      • 即ネタ切れ必至の政剣であそこまでの完成度はいらなかったんじゃないか説もある。 -- 2016-03-26 (土) 21:39:20
      • 政剣は面白いけど別に完成度は高くないぞ -- 2016-03-26 (土) 21:56:06
    • 修繕捕虜廃止、敵味方全ステータス見直し、回復手段実装、スキルの調整、元の状態から改善してほしかったのに丸ごと変えろとは言ってないんだよなぁ -- 2016-03-26 (土) 21:36:09
      • 修繕捕虜廃止ってそんなに言われてたの?ロスト無しダメージ無しスタミナ無しって逆につまらんだろ -- 2016-03-26 (土) 21:41:06
      • 低ランクキャラならともかく、高ランクなら課金アイテム無しじゃキャラロスト確実、なんて言われたら文句の一つも言いたくなるじゃない? -- 2016-03-26 (土) 21:43:01
      • 修繕は良いけど、時間掛かり過ぎなダメージ前提のゲームでアレは無いわ -- 2016-03-26 (土) 21:43:53
      • 船みたくこれ以上はヤバいと思ったら退却、も出来ないしね -- 2016-03-26 (土) 21:44:04
      • 簡単な方がいい -- 2016-03-26 (土) 21:44:36
      • 修繕と捕虜はタワーディフェンスとの相性悪すぎってよく言われてたような -- 2016-03-26 (土) 21:44:58
      • 修8箇所にしたいって方針を出してたけど公式掲示板で猛反対されてたなー -- 2016-03-26 (土) 21:46:30
      • 修繕はそこまででも無いけど、捕虜は結構言われてたな。身代金額が高すぎてトライアンドエラーが出来ないって。 -- 2016-03-26 (土) 21:46:31
      • そりゃ修繕と捕虜なくしたらスタミナいれるよね、もう少し消費減らしてほしいけどさ -- 2016-03-26 (土) 21:46:54
      • スタミナも修繕も捕虜もなくしてくれ -- 2016-03-26 (土) 21:48:01
      • 自分個人の要望はこうだったってつもりで書いたけど、修繕はともかく捕虜やめろって声はよく聞いた。旧ではスタミナはないけど資源使って出撃してたの覚えてない?出撃にコストがかかることには文句はないよ。 -- 2016-03-26 (土) 21:48:52
      • 資源はスタミナと違って無課金でも普通に稼げたから運営的にはスタミナにしたいわな -- 2016-03-26 (土) 21:52:36
      • NEET優遇ゲーやめろって要望も多かったしな -- 2016-03-26 (土) 21:54:55
      • 無課金マッタリ殿様やってたからそんなに困ったことなかったけどホロなんか捕まった日にゃ大変だったんだな。 -- 2016-03-26 (土) 21:57:40
      • ミスっても無傷でいたいっていう意見が多かったね。私は反対だったけど。 -- 2016-03-26 (土) 21:57:59
      • 重課金社会人より無課金NEETの方が有利だったからねえ -- 2016-03-26 (土) 21:58:37
      • 修繕もスタミナも結構だけど、捕虜だけはやめて欲しかったな。ホロ城なんて捕まった日にはもう… -- 2016-03-26 (土) 21:59:28
      • NEET優遇やめろっていうのはどこで見ても時間ある人への妬みにしか見えないよなぁ。んでこういうスタミナ制にしたらしたで全然できないじゃねーかって文句言うんだし -- 2016-03-26 (土) 22:10:23
      • 社畜の自分にはスタミナ制はちょうど良い、スパッと止められるから寝不足にならなくて済む -- 2016-03-26 (土) 22:23:04
      • 課金≧無課金がバランスとしてはいい -- 2016-03-26 (土) 22:26:35
  • 乙女ちゃんって通常建築で出ないほどレアな娘なん? -- 2016-03-26 (土) 21:22:23
    • でるぞ -- 2016-03-26 (土) 21:25:22
    • 出たぞ -- 2016-03-26 (土) 21:27:53
    • 50回やっても出ない。レベル3で2時間10分 平戸城(ほし3) -- 2016-03-26 (土) 21:33:22
    • ドロップでも普通に出てくるくらいのレア度 -- 2016-03-26 (土) 21:39:07
    • 築城レベル1ででたぞ -- 2016-03-26 (土) 22:02:42
  • うお、出遅れたw 今日休みだったから時間あったのに(涙 -- 2016-03-26 (土) 21:37:37
  • 時にはわざと撤退させて気力を溜める戦法も必要だと理解はしてるが、やってる最中だとその事まで思考が回らない -- 2016-03-26 (土) 21:39:36
  • スタミナ調整さえしてくれれば本サービスでも遊ぶかな -- 2016-03-26 (土) 21:39:40
  • 摂津楽だな -- 2016-03-26 (土) 21:42:52
  • 新ステージ行く度に1回は死んでしまってそっから要衝を学ぶんだけど、その1回死ぬ分のスタミナ消費がきっちぃ… -- 2016-03-26 (土) 21:59:10
    • 倉守ろうとしなければ大体同じ戦術でゴリ押せるよ。とはいえ、霊力消費がきつすぎるのは確か。勝てばあるいは負ければ消費なしとか、少なくとも軽減する手段はないとTDとの噛み合わせが悪すぎる。つーか奥行くほど霊力消費増えるの何とかしろって話なんだけど。 -- 2016-03-26 (土) 22:44:29
  • 昔もっとガッツリやって大阪仙台名古屋をちゃんと集めておけば良かったと後悔 ☆7とか当たる気がしないわ -- 2016-03-26 (土) 22:01:47
    • 築城がただのガチャになったから、引継ぎ勢と新規の格差がヤバイ -- 2016-03-26 (土) 22:05:37
    • ガチャなんかあると築城で良い城が出る気がしない -- 2016-03-26 (土) 22:08:14
      • 築城でレアは出ないぞ -- 2016-03-26 (土) 22:08:56
      • じゃあもう糞ゲー確定やん、船といい作って良い娘が出るのが売りだろうに -- 2016-03-26 (土) 22:12:24
      • 築城で☆4出たぞ -- 2016-03-26 (土) 22:15:43
      • ☆4は低中高で言えば中だろ、レアでは無い -- 2016-03-26 (土) 22:21:05
      • ☆5までは確認した -- 2016-03-26 (土) 22:21:14
      • 逆にそこまで出るならガチャとか自殺行為じゃね? -- 2016-03-26 (土) 22:26:25
    • 今作仙台はあんまし強くないぞ…俺は福知山にしてなかった過去の自分を殴りたい。レベル80越えてたし、改築したつもりだったんだけどなぁ -- 2016-03-26 (土) 22:10:28
      • 自分も同じ、多分Lv引き継がないってあったから改築しちゃうとコストがかかって育てにくいのではと思って改築しなかったのがあったな。大阪、福知山、会津若松とか改築しとくんだったかな -- 2016-03-26 (土) 22:21:27
    • ガッツリやってたとしても出ない人も多いんじゃないの?築城率かなり低かったし -- 2016-03-26 (土) 22:18:32
    • とりあえず名古屋持ってたやつ大勝利ってことか -- 2016-03-26 (土) 22:18:55
      • いうても名古屋ですら70lv上限、同レア食わせても+20lvっぽいし・・・。更に上位設けてくるがあからさま過ぎてなぁ -- 2016-03-26 (土) 22:28:51
      • まずレベル70が遠すぎて見えないから関係ないかなww -- 2016-03-26 (土) 22:32:39
      • 霊珠5個で上限1回上げるとかするぞ -- 2016-03-26 (土) 22:34:26
  • 普通なら☆3以下でも余裕あるな -- 2016-03-26 (土) 22:03:03
  • ☆3でも計略持ってればいくらでも役に立つのは良いね、鹿野と盛岡が過労死しそう -- 2016-03-26 (土) 22:03:45
    • 上位レア大体縛ってるのもあるけど、鹿野盛岡岡山は外せないわ。特に気を貯める計略が便利すぎる。あと今回二条結構強くない? -- 2016-03-26 (土) 22:37:23
  • 回復役必須なん?久保田しかいないんだけど -- 2016-03-26 (土) 22:05:30
    • 自動回復自体は全員するからなぁ -- 2016-03-26 (土) 22:06:57
    • 7人で火力足りるならいれてもいい -- 2016-03-26 (土) 22:08:15
    • マップによっては楽になるのと、初見ならとりあえず固めて回復置けばクリアできる。 -- 2016-03-26 (土) 22:12:36
  • 300個霊珠とかして、かつて覇権星人と呼ばれていた子をゲットした。他、首里城がでたな。☆5は時々でるが、☆6は2回だけ、☆7は出なかった。散々当時苦労して入手したフランケンシュタイン城がガチャででるというのがちょっと残念な気分だ。 -- 2016-03-26 (土) 22:10:50
  • ぁ、やべぇ・・・ダブリなしで城娘の所持数上限に達しちゃった・・・ -- 2016-03-26 (土) 22:18:03
    • 天守Lv6って殿Lvいくつから開放されるんだ・・・ -- 2016-03-26 (土) 22:19:02
  • 蔵があっちこっちにあったり敵のルートも変なとこから来たりであんまタワーディフェンスしてる感じがせんな -- 2016-03-26 (土) 22:18:47
    • タワーじゃなくて野原や山林だから仕方ないねw -- 2016-03-26 (土) 22:20:13
    • TDとしてみるとクッソストレスフルなんだが。かといってキャラゲーとしては旧版から劣化してるし -- 2016-03-26 (土) 22:23:27
    • 蔵ディフェンスだな -- 2016-03-26 (土) 22:41:52
  • ガチャで虹色の玉が高速回転して上に飛んでったら彦根城が出ました -- 2016-03-26 (土) 22:19:38
  • 近接おいても普通に敵が通って行くしブロックの概念はないのか -- 2016-03-26 (土) 22:23:55
    • 一応、巨大化最大時に足止め持ってるのがチラホラ居る -- 2016-03-26 (土) 22:25:57
    • 福井城とかの特技が4体まで敵を足止めできるとかだな -- 2016-03-26 (土) 22:28:08
    • おかげで近接の役割がよくわからん状態 -- 2016-03-26 (土) 22:32:38
      • 近接は倉の前に出して危なくなったら帰る囮役、他にもいきなり敵陣配置して削って置くとかやるのにも使う -- 2016-03-26 (土) 22:35:19
      • 本陣には溜まるから、掃除用の近接は有能よ -- 2016-03-26 (土) 22:40:55
    • 倒してしまえばいいんだよ -- 2016-03-26 (土) 22:34:58
    • 自分中心の範囲攻撃だと思えばまぁ。 -- 2016-03-26 (土) 22:40:53
    • 小諸は本人が4体ブロック+計略で1体ブロックの鉄壁っぷりよ -- 2016-03-26 (土) 22:42:54
      • 竹は一体なん?結構どっさりとめてる気もするけど -- 2016-03-26 (土) 22:44:19
  • 阿波と比べて淡路が結構キツイ -- 2016-03-26 (土) 22:28:15
    • 阿波は気が少ない序盤楽だから楽だよな -- 2016-03-26 (土) 22:29:58
  • 松山城が実装されるまでガチャは回さない。きっとお目当ての城が実装されるまで…って殿は結構居るはず -- 2016-03-26 (土) 22:37:17
    • お目当てが来る前に終わるに一票入れて良いですか? -- 2016-03-26 (土) 22:38:48
  • プレオープンで始めたばっかのクソ雑魚だけど、wiki見てると城娘とか武器のレシピとか載ってるが、ゲーム内にそれらしきものが無い、これ別ゲーだと思ったほうがいいのですかね -- 2016-03-26 (土) 22:40:21
    • アイギスのクローンゲームらしいからね・・・ -- 2016-03-26 (土) 22:41:52
    • 無印とREはゲームとしちゃ別もんだよ。スーパーマリオとマリオカートくらい違う -- 2016-03-26 (土) 22:42:15
      • 例えが上手いな -- 2016-03-26 (土) 22:43:11
    • wiki見るよりまずゲーム下の遊び方とか見なよ -- 2016-03-26 (土) 22:42:27
    • だってここ休止前のwikiだし多少はね? -- 2016-03-26 (土) 22:44:18
    • 実はここは「御城プロジェクト」のwikiであって「御城プロジェクト:RE」のwikiじゃなかったんだよ -- 2016-03-26 (土) 22:46:46
      • 新旧併記でいけるでしょ 武器にしても娘にしても表貼って置くくらいの変化しかないし -- 2016-03-26 (土) 22:53:17
      • wikiじゃなくて愚痴書く所だぞ -- 2016-03-26 (土) 22:55:45
  • これさ。築城レベルとか上げるといい城できるようになるんじゃね? -- 2016-03-26 (土) 22:44:01
    • お前は何を(当たり前のことを)言ってるんだ? -- 2016-03-26 (土) 22:44:45
      • 課金城が出るようになるって話だよ? -- 2016-03-26 (土) 22:45:11
    • じゃないと☆5が1%は高すぎるわ。そんな作り込んでないだろこのゲーム -- 2016-03-26 (土) 22:44:46
    • 久々に加藤清正と黒田如水の話しする? -- 2016-03-26 (土) 22:48:18
    • な、なんだってー!!天才か!!! -- 2016-03-26 (土) 22:48:43
    • どうなんやろ?築城で☆7出るならガチャとか存在自体いらなくね? -- 2016-03-26 (土) 23:00:38
      • 今後はガチャで先行とかするんだろ -- 2016-03-26 (土) 23:09:16
      • もしくは築城では0.01%だけどガチャでは1%とかかな。できれば、ガチャは特定地方の城娘に制限みたいな築城より有利なものが欲しいね。築城の方は特定の要石で限定できそうだし -- 2016-03-26 (土) 23:44:56
  • 兜に加えて新たに妖怪が登場...妖怪って何だよ -- 2016-03-26 (土) 22:46:17
    • 妖怪の仕業に違いないってやつだな -- 2016-03-26 (土) 22:50:12
      • これは…蟲のしわざですな… -- 2016-03-26 (土) 23:00:03
      • BGM:蟲がやらかした時のテーマ -- 2016-03-26 (土) 23:00:55
      • ゴルゴム -- 2016-03-26 (土) 23:05:06
  • 一応有難い点を挙げるとすれば、出撃前に敵の種類を教えてくれることか。前は「え?ここ飛行型出るの?」ということがちらほら -- 2016-03-26 (土) 22:51:01
    • 飛行にも近接でダメ通るし兎や猿も障害飛び越えてくるからもう飛行とか関係ないけどなw -- 2016-03-26 (土) 22:54:09
    • 小物に化けているつもりとかな、遊び心は見え隠れするからほんと勿体無いね -- 2016-03-26 (土) 22:56:29
  • うどん県強ぇ、瞬殺された -- 2016-03-26 (土) 22:53:42
  • 差し替えられたイラストもかわいいけどさ…島原さんの前のイラスト好きだったから新しい島原さんが出てくるたびに悲しい気持ちになる。 -- 2016-03-26 (土) 22:54:10
    • 鳥取で同じこと思ってる。確かに鳥取は前の絵は浮いてたけどさ… -- 2016-03-26 (土) 23:02:21
  • 流石に摂津で止まった うーん平均20ちょいでは無理があったか -- 2016-03-26 (土) 22:54:54
  • 神娘のSDみて『賑やかだったんだなぁ』ってなった。昔のやくもとかすごく可愛い。 -- 2016-03-26 (土) 22:55:23
  • 土佐で行き詰った -- 2016-03-26 (土) 22:57:13
    • みんな土佐で一回行き詰るんか。焦らず大砲のやつ倒せたら余裕やけどな。 -- 2016-03-27 (日) 06:00:21
  • 其々の嫁を語り合いたいと思うのだが、どうか -- 2016-03-26 (土) 22:58:53
    • 俺の鳥取城ちゃんは死んだ、もういない -- 2016-03-26 (土) 23:00:18
      • 同志よ -- 2016-03-26 (土) 23:05:28
      • 備中高松が差し替わって哭いてる奴が居ることも忘れるな(滂沱 -- 2016-03-26 (土) 23:08:32
    • 婆ぁと飛田姐さんだ。勿論栃木在住だ -- 2016-03-26 (土) 23:05:45
    • 相変わらずレモン牛乳勧めてくるババが大好きです -- 2016-03-26 (土) 23:08:17
      • 無果汁なのにな -- 2016-03-26 (土) 23:12:11
      • お札持ちって婆だけ?他に見当たらないんだけど・・・ -- 2016-03-26 (土) 23:16:31
      • ↑俺が分かる範囲では「大宝寺城」「龍王山城」「乙女城」も札持ち -- 2016-03-26 (土) 23:20:04
      • ↑平戸のタヌキ姐もそうだしなんちゃら寺系はわりと御札 -- 2016-03-26 (土) 23:20:12
      • 引田も札だよ。スキルが完全にどこにでもある感じのになってて切ない。 -- 2016-03-26 (土) 23:34:55
      • 山盛飯もお札だな -- 2016-03-27 (日) 00:47:35
    • 能島城が好きです(小声) -- 2016-03-26 (土) 23:44:44
    • ふっくーと福っちかな。旧版から好きだった -- 2016-03-27 (日) 00:24:50
    • 二条さんか。初めて出たホロだしね -- 2016-03-27 (日) 01:48:04
    • 脇本城。 ずっと殿の前を守ってもらってる。(微妙に守りきれてないとか言うな!) -- 2016-03-27 (日) 02:09:59
  • (正直今の千狐とやくもが好みすぎてやばいのは俺だけか…) -- 2016-03-26 (土) 22:59:55
    • (運営と心が荒んでしまった殿達のおもちゃにさえならなかったら旧ディフォルメの方が好きだったんだがな…) -- 2016-03-26 (土) 23:03:19
    • ワイも -- 2016-03-26 (土) 23:05:27
    • 千狐だ!埋めろ!と言われていた千狐はもういないんだな・・・ -- 2016-03-26 (土) 23:06:36
  • コレ詰まったらレベルを上げて物理で殴れば解決できるのかな -- 2016-03-26 (土) 23:00:51
    • 現状はそれでえやろ、20もあれば☆2とか☆3でも摂津クリアできるし -- 2016-03-26 (土) 23:11:43
      • ありがとうございます。珠割って曜日任務の神娘でレベリングでもしてみる -- 2016-03-26 (土) 23:16:27
  • 遠くの蔵どうすっかなって考えてたらトークン系を置いてそっちにタゲらせたらうまく守れるわ -- 2016-03-26 (土) 23:07:23
  • 讃岐で2回死んだらスタミナ切れで今日はもう出撃できない。攻略の糸口すら掴めていないのに... -- 2016-03-26 (土) 23:10:42
    • 俺も同じ状況や。開幕から押し寄せてくるから真ん中に防御80以上の奴と両側に弓2人で攻略できないか明日試してみようと思ってる -- 2016-03-26 (土) 23:14:22
    • 槍を入り口にどっさり置く、ダメージ積もってきたら巨大化でちょくちょく竹とか兎小屋とか配置してたら無難に終わったな -- 2016-03-26 (土) 23:14:28
      • ありがとう。やっぱある程度近接系入れてバランス良くしないと無理なのね・・・ -- 2016-03-26 (土) 23:23:15
  • 春日山城ってどこででるの? -- 2016-03-26 (土) 23:12:27
  • 殿を守るのは楽だが蔵を守るのはだるい -- 2016-03-26 (土) 23:13:24
  • しろぷろre -- 2016-03-26 (土) 23:22:18
  • 摂津まで終わったけど淡路が一番キツかった -- 2016-03-26 (土) 23:22:52
  • こんなの普通じゃ考えられない -- 2016-03-26 (土) 23:23:29
  • これ新仕様は改築なくなったのか…那古野城とか石山御坊とか改築しておくべきだったなぁ… -- 2016-03-26 (土) 23:28:02
    • て事は手持ちの那古野城はどんだけレベル上げても名古屋城に出来ないの? マジ? え、嘘だよね?? -- 2016-03-26 (土) 23:38:54
    • プレだからどうなるかまだわからない。正式版で改築があるかもしれんし -- 2016-03-26 (土) 23:43:39
    • ふっくーとか小牧山などの「改」は残っているみたいだし、現時点では何とも言えないよね -- 2016-03-26 (土) 23:51:01
    • 俺も気になったから改築できないか昨日問い合わせたけど返信ないな。プレオープンだし問い合わせてみるのも手かと。もしかしたら予定になかったけど・・・ って場合があるかもしれない() -- 2016-03-26 (土) 23:54:52
    • 近日公開予定の下が改築ならいいんだけど、わずかに見える文字からして違うしなぁ -- 2016-03-27 (日) 00:00:11
      • この文字なんだろな。なんとか”新”? -- 2016-03-27 (日) 00:06:18
      • 贈り物やで。特設ページ公開されてたやろ? -- 2016-03-27 (日) 00:12:56
  • これ最初の一回ぐらいガチャやらせてやればいいのに -- 2016-03-26 (土) 23:39:19
    • 千狐が神社で召喚できるって言ってた時に、試しに一度召喚させてみる流れとかなランダムでもそこそこレアな城が引けたら攻略も楽になるやろ(他人事) -- 2016-03-27 (日) 00:51:03
  • 殿レベルでいいのかな?殿レベル20にて施設の各レベルを5にあげられる事を確認 -- 2016-03-26 (土) 23:53:50
  • 正式版で今の状態からほぼ変わらないなら、朝会社行く前に2~3回出撃、帰宅して寝る前に2~3回出撃がデフォになりそう -- 2016-03-26 (土) 23:56:15
  • とりあえず画面でかすぎるのが困るのと音量調節させちくりー -- 2016-03-27 (日) 00:00:56
  • あれ去年のイベントでかなり苦労して手に入れたから、リニューアルしたからって入手が簡単にならないで欲しいなぁ。あれホント大変だったんだぜw -- 2016-03-27 (日) 00:05:33
    • 自分が苦労したから他人も苦労を味わえばいいって、歪んでるなぁ -- 2016-03-27 (日) 00:10:06
  • 筑前の時点ですでに敗北を出してる・・・名古屋・仙台・小田原・福知山あたりはいるんだけど -- 2016-03-27 (日) 00:05:58
  • …うちの柳之丸って名古屋城になれるのだろうか?まだ細かくやれてないからこっからなんだが不安でしかない… -- 2016-03-27 (日) 00:08:23
    • 柳之丸の入手難度が前と同じならきっと名古屋城になれただろうな。今の入手難度?ただのコモンキャラと同じや -- 2016-03-27 (日) 00:15:52
      • えっなにそれ絶望なんですけど -- 2016-03-27 (日) 00:20:57
      • ちょっと前ので手に入れた組としては本気でキレるような話なんだがマジでポンポン今の環境って出る訳? -- 2016-03-27 (日) 00:23:27
      • レアコモンなんて存在はなくなってるよ。 -- 2016-03-27 (日) 00:25:19
      • もう出てきても何の感情もなく経験値にするレベルで出てくるよ -- 2016-03-27 (日) 00:26:47
      • 昔あれだけ築城回して出なかったのに一発で来たよ 虚しかった -- 2016-03-27 (日) 00:28:08
      • マジかよ…柳の丸を名古屋城にするのが楽しみだったのにそんなのあんまりだ… -- 2016-03-27 (日) 00:31:45
      • 千体がなぜが東黒川に変わってたしな・・・。 -- 2016-03-27 (日) 00:35:57
      • ってことは今川館もかよ⁉なんじゃそりゃ!!今までの苦労は?楽しみは?なんだったんだよ!こんなの…こんな…これがゲームを作る奴らのすることかよ… -- 2016-03-27 (日) 00:39:57
      • 改築がどうなるのか現時点で不明なんだから、せめて近代改築が本当にないことが確定してから騒げよ…… -- 2016-03-27 (日) 00:47:09
      • 霊珠ガチャがある時点で確定だろ。ここで覆ったらまたリセット騒ぎだぞ。 -- 2016-03-27 (日) 00:58:25
      • 事前に場合によってはリセットするって告知してあるだろぉ! -- 2016-03-27 (日) 01:00:27
      • けど改装できても前の労力が今じゃ別になんとっも無い程度なんだろう?株は崩落と言っていいな。 -- 2016-03-27 (日) 01:03:31
  • 始まっちゃったら返金してもらえなくなる -- 2016-03-27 (日) 00:09:45
  • 土佐でちょっと詰まってる。おとなしくレベル上げたほうがいいかなこれは -- 2016-03-27 (日) 00:19:30
  • しかしフランケンは召城に入ってて春日山がないのはあれかな。正式サービスと同時に稲荷山50週かな -- 2016-03-27 (日) 00:26:20
  • しかしフランケンは召城に入ってて春日山がないのはあれかな。正式サービスと同時に稲荷山50週かな -- 2016-03-27 (日) 00:26:21
    • なんか連投になってすまん -- 2016-03-27 (日) 00:27:06
    • さすがにアレだけ叩かれたのにまた50周とか無いだろwww・・・たぶん、おそらく、きっと、大丈夫な、はず -- 2016-03-27 (日) 00:29:57
      • 50周!しかも1周の消費霊力は50です!とかな -- 2016-03-27 (日) 00:32:10
    • スタミナ消費は1しかないから50周やるの! -- 2016-03-27 (日) 00:31:43
      • 今の仕様で本当に1ならやるよ。 -- 2016-03-27 (日) 00:35:17
    • 消費霊力が1にしろ50にしろ50周は社会人にはキツイとです。また狐埋めなきゃ(使命感 -- 2016-03-27 (日) 00:34:36
      • 今の狐なら埋めるよりもっと有意義な行為で責任を取ってもらいたい -- 2016-03-27 (日) 00:43:40
      • R-18落ちですか? -- 2016-03-27 (日) 00:54:29
    • 今のシステムで50周させるなら霊力消費1とか2にしてくれないと無理だ -- 2016-03-27 (日) 00:35:00
    • 春日山城はレア5の微妙な感じの城になってるよ。 一応、計略は鹿野城、首里城と同じ気力増幅だから便利だけどさ -- 2016-03-27 (日) 05:36:06
    • 青天井よりましと思うが -- 2016-03-27 (日) 12:02:53
  • ブラウザで画面小さくすると他窓の他ゲーに影響が・・・これだけサイズ大きくて困ったなあ -- 2016-03-27 (日) 00:26:46
  • 彦根出ねー 260個あった珠を120個まで減らして出たのが大阪、名古屋、フラン、二条、小笠原、駿府、佐和山、本稼動前だからこの辺で止めてこう。 -- 2016-03-27 (日) 00:29:54
    • 150使って彦根城しか引かなかった立場からすると引きよすぎだろとしか・・・ -- 2016-03-27 (日) 00:35:26
      • 他の城娘は全員所持してるので彦根が出て欲しかったんです。 -- 2016-03-27 (日) 01:03:48
      • 他の城娘は全員所持してるので彦根が出て欲しかったんです。 -- 2016-03-27 (日) 01:03:49
    • 自慢乙 -- 2016-03-27 (日) 00:40:02
  • 大坂城と石山御坊が揃ってたら・・・ -- 2016-03-27 (日) 00:31:54
  • リセットして正式開始初日から鬼畜イベント -- 2016-03-27 (日) 00:35:36
    • そっ閉じ -- 2016-03-27 (日) 00:36:51
    • そんな事したら今度こそ終わると分かってるはずだから無い無い。…無いよね? -- 2016-03-27 (日) 00:38:42
    • もしそんなことしたら見切りをつけた難民がアイギスに行くしかなくなってしまう・・・・・・まさか・・・ -- 2016-03-27 (日) 00:43:10
      • そんときは、「そうだ、戦挙に行こう」が落ち延びる殿の合言葉になる …かも -- 2016-03-27 (日) 00:53:16
      • なおリアルではいかない模様 -- 2016-03-27 (日) 02:26:53
      • ↑だって仕事忙しくて選挙に構ってるヒマ無いですし -- 2016-03-27 (日) 02:28:47
      • 期日前も当日もどっちもいけないとか忙しすぎじゃないですかね… -- 2016-03-27 (日) 02:34:16
  • 正直なところシナリオクリアでDROPあっても困る。枠がねえ、俺は悪くねえ、そもそも最初から満たしてねえ -- 2016-03-27 (日) 00:45:21
    • しかも旧バージョンでそこそこにレアだった城が簡単に手に入るガッカリ感。クエストクリア報酬はゴミ城で充分だよ -- 2016-03-27 (日) 02:21:04
      • 我儘なやっちゃなwww -- 2016-03-27 (日) 02:37:45
      • ただし持ってない奴は入手楽でおなしゃす -- 2016-03-27 (日) 02:45:51
  • 霊珠って29日までに使い切った方が良いのかな? -- 2016-03-27 (日) 01:02:35
    • 万一リセットの場合は巻き戻す可能性があるってだけだから新城追加きてからのほうがよくね?現状バグとかないからロールバックはないと思う -- 2016-03-27 (日) 02:28:12
  • chromeとoperaでやって重かったがfirefoxだとめちゃくちゃ軽いぞ -- 2016-03-27 (日) 01:05:00
    • FiireFoxじゃそもそも動かん俺みたいなのもいるんで、環境次第やな -- 2016-03-27 (日) 01:08:00
    • 人によって相性が良いブラウザが違っているみたいね。各自試してみるしかないね -- 2016-03-27 (日) 01:08:56
  • とりあえず、腐クッ地prpr -- 2016-03-27 (日) 01:21:42
  • 合成する時に「レアリティ☆3以上がいるけどいいの?」ってのがうざったらしい。☆5だろうが6だろうが一杯なんだから仕方ないじゃん。 -- 2016-03-27 (日) 01:24:54
    • 城プロにかぎらず、そういう仕様になってるゲームは多いよ。新規の人たちとかも想定しているんだろうし、そこは大目に見よう。 -- 2016-03-27 (日) 01:30:37
  • 兜、愛嬌のあるデザインのままシリアスムードなのは違和感…と思ったけどよく考えてみた。着ぐるみマスコットがぶつぶつ意味の分からない事を言いながら槍だの刀だの振り回してきたらめっちゃ怖くない? -- 2016-03-27 (日) 01:53:36
    • 殺意の波動に目覚めたひ○にゃん想像した -- 2016-03-27 (日) 02:14:12
  • 2~3戦ですることなくなる・・・無くならない? -- 2016-03-27 (日) 01:55:36
    • 引き継ぎしてレア度高い強い城娘を使って進めると低いレベルで進められるから、霊力が増えない内に消費が大きい面にいっちゃうのかも -- 2016-03-27 (日) 12:00:14
  • 昨日からやってて、何度か武器がいっぱいですみたいな事言われてその都度武器合成してたけど部隊入れてる娘にしか武器いれてないってさっき気付いた。 -- 2016-03-27 (日) 02:14:53
  • なんだろな。意味なく好きな城娘つっついてボイス聞いてると幸せになってくる。婆から牛乳汁とレモン汁吸いたい -- 2016-03-27 (日) 02:19:48
  • なんか個性がないというかどの城 -- 2016-03-27 (日) 02:27:56
  • なんでキャライベとか作れないのにADVパートのストーリー とか作ろうとしてるのか疑問。殿の容姿確定というタブーまで犯して雑で飛ばされるのがオチの全く面白くないストーリー入れてどないすんの?一族ゲーなのに鵺子に主役奪わせた俺屍と同じルート辿る未来しか見えんのだが。 -- 2016-03-27 (日) 02:31:00
    • どうせストーリーにメインで絡むのは千狐とかで城は殆ど出てこんのだろ?前もそうだったやん。 -- 2016-03-27 (日) 02:34:28
    • 木主の言い方だとアイギスもタブー犯してることになるな。 -- 2016-03-27 (日) 02:58:14
    • 艦これと城プロは主人公を明確に設定してなくてユーザーの没入感高めてたのにな。 -- 2016-03-27 (日) 03:12:54
    • 主人公設定良く分からんガバガバなんだよな、スマホの存在知ってるし。ただの手抜きだとは思うが。 -- 2016-03-27 (日) 03:35:09
      • ねーさんのボイス直してなかったか。 タイムトラベル系殿(家系)なのか。 殿「一族に伝わる古文書には”すまほ”なるものがあってな…」 オーパーツか!? -- 2016-03-27 (日) 09:33:15
      • メインが柳川城で場所もそこらへんで殿って立花宗茂なのか?と思った瞬間が私にも(ry -- 2016-03-27 (日) 12:24:54
  • 殿は城娘だった -- 2016-03-27 (日) 02:33:23
  • プレオープンから始めて東黒川館に一目惚れ。しかも艦これで言う「改」の状態にすれば眼鏡っ娘になるとwikiで知りレベリング・・・って、出来ないじゃん!霊力!?何それ美味しいの!?霊力も珠も一瞬で尽きちゃうしこんなんあったらろくにレベリングにならないよ・・・ -- 2016-03-27 (日) 02:33:43
    • このシステムだったらそんなもんよ -- 2016-03-27 (日) 02:59:05
    • 東黒川の見た目が気に入ったのなら悪いこと言わん、黒川城から改築する時はくれぐれも慎重にな -- 2016-03-27 (日) 09:28:26
  • 三木ちゃんが相変わらず腹ペコで涙出て来る -- 2016-03-27 (日) 02:39:38
    • どの城使っても差が殆どわからん。おにぎりみたいに超速剣や滝山城みたいな広範囲攻撃、自回復型とかユニットの個性が殆どない、高レアリティのみがスキルを使えるって仕様もどうかと思う。 -- 2016-03-27 (日) 13:53:39
  • 旧時代から地元県の誇りである白鷺城を待望して早一年。ついに復活とよろこび勇んだはいいものの・・・・おい、これで姫路城実装したらどんな札束ゲーが待ってんだよ。いやそりゃタダでよこせとは言わんけどさ・・・・ -- 2016-03-27 (日) 02:50:55
  • 難易度的にやたら忙しいな。蔵を無視すれば一気に楽になるが・・・・というか、霊力足らんね曜日任務の消費重すぎる。あと鳥取Chanから梨を奪い取りたい -- 2016-03-27 (日) 02:56:10
    • 平均レベル20の部隊でスタミナ消費36?のマップの難易度:難しい方で全蔵生存させることが出来たわ。レベル上げの重要性がよくわかるバランスですなあ。 -- 2016-03-27 (日) 03:01:55
  • 引き継ぎの人、霊珠いくつ持ってたかな・・・こちら509個だったが -- 2016-03-27 (日) 03:00:14
    • 488個あったが300個ほどもう溶かした。 -- 2016-03-27 (日) 03:02:32
      • レアガチャどんなもんだったの? -- 2016-03-27 (日) 04:54:22
    • うちは560個だったような。REの仕様で多々不満はあるものの、無印での数千円の課金でこんなにもらえて申し訳ない紀文。 -- 2016-03-27 (日) 03:05:23
    • 470個ほど。 保有数増やすのしか使ってないが、まだプレゼント箱に受け取れない娘が沢山・・・ なぜ枠増やせんのだ とりあえず100までぐらい -- 2016-03-27 (日) 03:55:14
    • 320個くらいかな、昔は確か開始から一ヶ月ちでやめたからやっぱ他の人より少ないみたいね -- 2016-03-27 (日) 04:28:02
    • 俺300ぐらいだったな。無課金だがそこそこ長いことやってたんだけど、何が引き継がれてるんだ?これ。 -- 2016-03-27 (日) 04:41:59
    • 40個ぐらいだった。ほんのちょっと触ってただけでもこれだけ貰えるとは思ってなかった -- 2016-03-27 (日) 04:44:07
    • 515でした。 施設系だけ課金して、後は貰った課金アイテムは全部使わなかっただけなのに意外と貰えた印象 -- 2016-03-27 (日) 05:50:35
    • 600ちょいあったな。大体修繕ベルのおかげ -- 2016-03-27 (日) 07:07:54
    • 392だった。 -- 2016-03-27 (日) 08:05:44
    • 無課金だったのに550ちょいだった -- 2016-03-27 (日) 08:52:36
  • 正式版の霊珠の値段が気になる。1個100円くらいだろか -- 2016-03-27 (日) 03:08:20
    • たぶん100円。アイギスも結晶1個100円でプレガチャ結晶5個だし。あえて90円とか80円とか、半端な値段にする理由も無いと思うわ。 -- 2016-03-27 (日) 03:10:33
      • けどその値段になると今の霊気の回復速度含め、色々と課金勢と無課金勢でかなり差が開きそうかな。俺は1ヶ月1万程度ならするけど -- 2016-03-27 (日) 03:15:42
    • 「霊珠」とは 城プロREにおきまして、1個100DMMポイントでご購入いただけるアイテムです。 大幅リニューアルについてに書いてるね -- 2016-03-27 (日) 05:05:57
    • 1個100円でまとめ買いすると単価70円くらいまで下がるパターンだと思う -- 2016-03-27 (日) 07:09:00
  • 合成って大成功以外に超成功なんてあったのか。普通よりいくら増えてるんだろこれ -- 2016-03-27 (日) 03:44:58
  • 近接4遠距離4でやってるけど大体いつも近接が一人二人遊んでる... 佐和山がいつも殿to駄弁ってる... -- 2016-03-27 (日) 04:23:10
    • 刀2槍2、遠距離3、回復1で回してる感じ。 -- 2016-03-27 (日) 06:03:09
  • 正式サービス始まったら10連ガチャ実装されるよね?流石に単発だけなんてのはないと思うけど -- 2016-03-27 (日) 04:25:26
  • PT組んだら一番不要なのが嫁で笑う -- 2016-03-27 (日) 04:43:38
    • じゃけん嫁を主体にしたPT組みましょうねー キャラゲーだし嫁をいかに活躍させるかって重要だと思う -- 2016-03-27 (日) 04:45:46
      • 勿論PTの1番目は固定ですわ、計略ない分配置換えに躊躇うことがないのが利点かな -- 2016-03-27 (日) 04:52:06
  • レベル上げないと保有枠増やせないのはクソ仕様過ぎる -- 2016-03-27 (日) 04:55:34
    • 逆に考えるんだ。レベルを上げればいいんじゃん。と若干時間は掛かるけど解決可能って素敵やん? -- 2016-03-27 (日) 05:07:11
      • 霊珠取らないならそれでいいけど、結局使わせるんだからただの足枷。 -- 2016-03-27 (日) 07:10:36
    • この仕様がクソだと感じる理由は、レベル上げた上で霊珠が必要って所だと思うわ。課金石使わせるならサッと増やさせろ的な -- 2016-03-27 (日) 05:19:29
      • 他3施設は生け贄だけで済ませてくれてるんだから リョウシンテキ ナ イイ ウンエイ  -- 2016-03-27 (日) 05:28:37
    • 引継ぎで城娘いっぱいいるからでしょ 本来なら初期城娘しかいないし増えるころには殿レベル上がってるって想定なんでしょ 引継ぎ組に枠の救済措置がいるかって言われたら個人的には別に困ってないしいらんかなぁ -- 2016-03-27 (日) 05:46:15
      • 本気で言ってるならちょっと頭使って無さすぎだぞ。ガチャぶん回す人の想定が抜け落ちてるとか、一番のお客様逃がしてどうすんのさ・・・プレオープンだけの話しならいいけど、本実装でこのままとかやったらアホの極み -- 2016-03-27 (日) 07:14:16
      • それ運営ならともかくプレーヤーが心配するようなことじゃないだろ 本気で言ってるなら他ソシャゲの課金ガチャに毒されすぎ -- 2016-03-27 (日) 07:37:49
      • いや心配するだろ。ガチャ回す人いなけりゃガチャゲーなんて3カ月コースだよ。気持ちよくガチャ回させる環境くらいは整えられるようにした方がいい -- 2016-03-27 (日) 07:52:59
      • だからガチャ廃課金ユーザーありきで話を進めてることを少しはおかしいと思いなさいよ そこまでしないと3カ月持たないって方がゲームとして異常なんだよ -- 2016-03-27 (日) 08:10:10
      • いやガチャゲーってジャンルが既にそうゆうもんだからね。集金要素がそこしかないからガチャゲーなんて呼ばれるわけで・・・それやめろって言ったらまた一年作り直しになるわ -- 2016-03-27 (日) 08:20:06
    • 前のに課金してたプレイヤーは大量に霊珠所持してるから、速く溜め込んでるのを溶かしてくれって事だろ。 -- 2016-03-27 (日) 05:49:00
      • 課金アイテム使うならそもそも殿でのレベルキャップ付けた意味は?って事じゃないか -- 2016-03-27 (日) 09:23:54
    • 枠拡張って1000円で+10だった気がするから、一気に拡張できたとしても珠150個いるんだろうな -- 2016-03-27 (日) 08:42:27
    • 神娘も(一時的とはいえ)この枠に入ると知った時ちょっと愕然とした -- 2016-03-27 (日) 09:53:19
  • もっさんの計略って二条城の計略にも乗るよね?よっしゃ二条城のバーターとして生存圏を得たで! -- 2016-03-27 (日) 06:20:24
    • もっさん(攻撃+100)に福知山(攻撃速度アップ)を重ね掛けしたら効果表示が変化して攻撃範囲アップになったよ。元が激狭な名古屋に効果的かといえばNoだけど -- 2016-03-27 (日) 06:25:59
  • そういえばフクロウみたいな神娘の姿が... -- 2016-03-27 (日) 07:23:19
  • 特技は加算重複ありらしいから福岡城+墨俣城で撤退時コスト完全回収できるらしいうよ -- 2016-03-27 (日) 07:38:54
  • ちょっと新規でやってみたけど確かに引継ぎに比べたら全然進まないけど最初の4面ぐらいで装備とかなめ石増やして☆3増やしてって -- 2016-03-27 (日) 08:10:08
    • やるしかないんじゃないかな。レベルあげずにいきなり最後までいけるほうがおかしいわけで。スタミナ消費量は見直すべきだけど -- 2016-03-27 (日) 08:12:29
    • あと☆2の武器は1~4面ぐらい周回でも落ちるからまず装備集めかな -- 2016-03-27 (日) 08:38:47
    • 引き継ぎなしでやってるけど、育成してちょっとづつクリアしていく感じがすげー楽しいぜ。霊力のクソみたいな消費を調整してくれれば、特に問題ないわ -- 2016-03-27 (日) 08:42:56
    • 豊後クリアまでいけば楽々レベリングできるからそこまではチマチマだな。なお霊力消費 -- 2016-03-27 (日) 08:49:19
    • スタミナ消費さえ見直せば新規でも問題ない難易度でしょ -- 2016-03-27 (日) 11:08:58
  • 久しぶりに「ハブ隙」が聞けたので満足満足 -- 2016-03-27 (日) 08:29:24
  • 引き継ぎ城娘多くて枠いっぱいだったから泣く泣く☆1~2は合成とかに回したんだけど、☆1でもレベルを上げたら進化する城娘いたのかな? -- 2016-03-27 (日) 09:20:59
  • あ、ハーデス出たら現状おしまいか -- 2016-03-27 (日) 09:35:41
  • どうでもいいけど気の最高値はいくつなんだろ、今1300超えて回ってるけど・・・ -- 2016-03-27 (日) 09:53:58
    • 6700くらいで操作ミスって終わっちゃった。 -- 2016-03-27 (日) 10:09:31
    • 1万を超えると表示がおかしくなった。千百十の3桁しか表示されないっぽい。内部的にはたぶん正確に記録されてる -- 2016-03-27 (日) 11:33:17
      • 1万超えても回ってるとなるとその先は試したくないな。エンドレスに上げるのにいくつか方法あるみたいだけど竹とか弱体化されなきゃいいなー。 -- 2016-03-27 (日) 12:02:32
  • やっぱ淡路(霊39)の難易度がぶっとんでる。しかも重いから巨大化ミス→大破も誘う。つか何でど真中に本陣構えたし…。 -- 2016-03-27 (日) 10:11:38
    • 島に渡った直後を襲撃されたんじゃないですかね…(マジレス) -- 2016-03-27 (日) 10:16:42
    • 淡路とか武器クエとかもそうなんだけど、開始直後のラッシュがマジで(難易度とか)何も考えてねぇんだなぁッて感じだよなw あと殿が柔らかすぎてまじツライ -- 2016-03-27 (日) 10:54:27
    • 淡路は回復と近接と撤退が輝く場所よ。本陣横に回復おいて優先的に進化させて近接を上手に出し入れしたら楽よ -- 2016-03-27 (日) 10:59:04
  • ゲーム性は以前のワンパターンよりは、だいぶ良くなってるし、築城でレアが出る確率が悪くなければ良ゲーか。でも蓬莱パイルバンカーを無くしたことだけは許さん -- 2016-03-27 (日) 10:23:47
    • ワンパターンはあんまり変わってない気がするんだが、単に肯定が増えただけで。 -- 2016-03-27 (日) 10:32:40
      • 本丸固めるだけだからね。上がったと言ってる人は小手先に騙されてるだけ。 -- 2016-03-27 (日) 13:01:36
    • ゲーム性がよくなったと言いつつ、ゲームバランス崩壊のチート技を無くした事にキレるとかこれもうわかんねぇな… -- 2016-03-27 (日) 10:34:43
      • あれはバランス云々というよりカタルシスだったから(震え声) -- Not木? 2016-03-27 (日) 10:40:19
    • ゲーム性良くなったのか?1ステージ無駄に長いし、地形無視多くて赤マスより青マスの方が危険とか笑えるバランスだが -- 2016-03-27 (日) 10:54:56
      • 前みたいにおいて終わりじゃないからゲーム性としては確実に良くなってるわ -- 2016-03-27 (日) 11:01:27
      • 危なくなったら撤退させて、(倉防衛とかで)押し込まれるのが嫌ならデコイとすり替えるといいよ。 …すぐに溶けるけど -- 2016-03-27 (日) 11:12:02
      • 前もイベントMAPだけは置いて終わりとかじゃなかったしなぁ(周回要素は糞すぎだったが)。ぶっちゃけ周回するMAPなら置いて終わりの方が楽でいいわ・・・。 -- 2016-03-27 (日) 12:10:53
      • パターンできるとおいてスキル打つだけで楽だったからな -- 2016-03-27 (日) 12:31:55
      • 稲荷山とか斑鳩とかちゃんと入れ替え、スキル発動のタイミングとか重要で敵の出現位置とか以外は割りとTDしとった。 -- 2016-03-27 (日) 12:50:55
      • ここ書いてある「良くなった」要素が以前と同じだから、エアプが絶賛してるだけなんじゃない? -- 2016-03-27 (日) 13:03:35
      • エアプというか通常マップしか触ってない人とかイベント脱落組なんだろなとは思う -- 2016-03-27 (日) 13:11:44
  • 画像だけじゃどの城娘がどの城かわからない、愛が足りないとゆうのか・・・・・・うごごご -- 2016-03-27 (日) 10:33:48
    • 一覧のUI、控えめに言ってクソだと思うわ。重いし -- 2016-03-27 (日) 10:49:37
    • 城娘確認画面で出てくるとき武装を解いて着物姿だから「お前誰だー!?」ってなる -- 2016-03-27 (日) 10:55:54
      • むしろそこでしか見られなくなって残念だ。前は基本画面にいて放置ボイスもあったのに -- 2016-03-27 (日) 11:17:24
  • ストーリー報酬の城娘受け取って城娘所持数上限超えてしまうともう出陣出来なくなるのな。ストーリー進めるには折角集めた城娘を手放さなきゃいけないってことか・・・糞やん -- 2016-03-27 (日) 10:55:59
    • 本開始まで待ちやな・・・・しばらく曜日任務でレベル上げ -- 2016-03-27 (日) 11:55:20
  • 大阪くらいぶっとんだスキルもってないと回復入れる意味が薄くなるのはアレだわ。まあ大阪のスキルはぶっ壊れすぎだけど -- 2016-03-27 (日) 10:57:41
    • 初手本陣前に足止め槍と大阪置くの強すぎ -- 2016-03-27 (日) 10:59:21
      • 乱戦が主だから刀の攻撃速度もうちょいあげないとどうにも使い勝手が悪いね -- 2016-03-27 (日) 11:02:29
  • かわいい娘がいても部隊に入れると圧倒的にお荷物・・・ぐぬぬ -- 2016-03-27 (日) 10:58:17
  • 城娘の所持数でまともにストーリーが進められなくなった。70人じゃ足らないのに天守のレベル上げられないのに殿のレベルも上げられないっていう -- 2016-03-27 (日) 11:02:54
  • 特技の範囲内の城娘のステあげるやつって殿にも効果あるのか、つまり殿=城娘ってことか -- 2016-03-27 (日) 11:03:09
    • 殿にも穴はあるから(小声 -- 2016-03-27 (日) 11:08:25
  • 前の時も思ったけど敵の攻撃範囲がわからんすぎ -- 2016-03-27 (日) 11:17:13
  • 千狐より柳  川が目立ってるなぁ -- 2016-03-27 (日) 11:17:16
  • 敵が通るルートが幅広すぎるから範囲狭い槌の使いどころが本陣前と倉前位しか無いな・・・しかもそれですら槍でいいという -- 2016-03-27 (日) 11:22:08
    • 刀と槌が範囲狭過ぎて微妙過ぎるからなぁ。遠隔敵やたら多いし、通路無視する奴多いし -- 2016-03-27 (日) 11:26:19
    • ボトルネックのある場所なら刀も結構頑張ってくれるんだけどね、多少堅いし。 野戦は槍、城内戦は刀&槌みたいな住み分けをさせたいのかもね -- 2016-03-27 (日) 11:47:18
    • 一部の特技持ち以外ブロックしないしな -- 2016-03-27 (日) 12:08:46
  • 前はゲームといっていいのか怪しい代物だったからそれよりはましになった ただ以前無料同然だった城をガチャ入りは頂けない… せめてイベキャラにすべきだった… -- 2016-03-27 (日) 11:30:50
    • 引継ぎで高レア持ってた人と、そうでない人の格差が中々面白い事になりそうな予感。築城でどの程度レアが出るのかが肝か -- 2016-03-27 (日) 11:32:42
      • 格差もなにも以前頑張ってた人が有利なのは当たり前だろう -- 2016-03-27 (日) 11:35:52
      • 引き継ぎしてるけど☆4つもあれば最後まで行けるからイベとかでそれなりにバラ撒いてくれれば無課金新規も爆死はしないんじゃない? -- 2016-03-27 (日) 11:36:37
      • 最後までいくだけなら☆3以下の城娘と☆2以下の装備でも行けるぞ -- 2016-03-27 (日) 11:48:06
      • かなり上にも書いたけど大阪城が初期状態の築城で出るのは確認してる -- 2016-03-27 (日) 11:50:26
      • 装備含め☆2以下で現実的なレベルでクリア出来るのは本コミュ雑談で確認されてるよ -- 2016-03-27 (日) 12:15:42
      • 現実的なレベルってのを知りたいわ、あとそれ難しいだよね? -- 2016-03-27 (日) 12:22:54
      • 低レアの方がレベ上限上げやすいという毒にも薬にもならないようなメリットが一応 -- 2016-03-27 (日) 12:27:21
      • 素のステータスに差がある上に、巨大化回数の差でレアリティ能力差は更に広がるんだよなぁ・・・回復以外はレベルでどうにかなる差じゃない気もするが。 -- 2016-03-27 (日) 14:30:48
    • エアプ?ゲーム性変わってねーぞ。ミスしても霊力以外ロスしてない、劣化しかしてないよ? -- 2016-03-27 (日) 13:05:51
  • 長時間立ちんぼしてる敵が歩き出した直後に丸亀城の計略で後退させるとまた長時間立ちんぼ、ていうバグ(?)あるよな。おかげで気をためまくれるわけだが、敵の種類によっては起こらないみたい -- 2016-03-27 (日) 11:43:30
    • 内部処理的に、移動開始のキーがWAVE開始からの経過時間か自分の出現からの経過時間の2パターンあるのかもね(立ちんぼするのは後者)。 旋風=行動時間の巻き戻りと仮定すればだけど -- 2016-03-27 (日) 11:51:22
  • chromeで重いって人は設定のハードウェアアクセラレーションを切るといい -- 2016-03-27 (日) 11:54:44
  • なんだか所持枠拡張してなくて持ちきれないって嘆いている古参組が散見されるな。何故休止前に拡張しとかなかったんだろ?って思ってしまう俺はおかしいのかな。まあ、MAX200でも50以上入りきらなかったがw -- 2016-03-27 (日) 12:09:23
    • ? -- 2016-03-27 (日) 12:11:16
    • あのクソゲーがどうなるかわからない以上、出さなくても不思議じゃないだろ つかなんで城レベル依存にした上で珠つかわせるのかがわからん。どっちかにしろと (^^; -- 2016-03-27 (日) 12:16:15
    • エアプ? -- 2016-03-27 (日) 12:16:28
    • 君まだ起動してないでしょ -- 2016-03-27 (日) 12:16:51
    • ↑1,2ちゃんとプレイしてるよ。天下統一普通は15面、難しいは10面までクリアしてるよ。ひこにゃんとにゃんにゃんしてるよ。 -- 木主? 2016-03-27 (日) 12:23:31
      • そんなどってことない場所までしか行ってないのに殿レベルが凄いことになってんだなぁ -- 2016-03-27 (日) 12:25:23
      • 所持枠拡張してたけど持ちきれないわ。だって所持枠って引き継がれないし -- 2016-03-27 (日) 12:28:55
      • 所持枠の引き継ぎありと勘違いしてただけみたいね。俺も似たようなこと上でやらかしたし -- 2016-03-27 (日) 12:31:21
      • これは勘違いじゃなくてエアプでしょう。まさかそれだけクリアしてて所持枠のことに気づかないなんてそれはそれで・・・ -- 2016-03-27 (日) 12:34:49
      • MAX200でも50以上入りきらん人はMAX50で200以上プレボの悪夢を見てるはずで勘違いしないね -- 2016-03-27 (日) 12:36:00
      • やっぱそうか俺のアカウントがおかしいのかと思ったゾ -- 2016-03-27 (日) 12:41:17
      • エアプが引き継ぎ組煽ってんの滑稽やなあ -- 2016-03-27 (日) 12:43:57
      • 引継ぎできないってのを知らない時点でエアプだな -- 2016-03-27 (日) 12:47:32
      • 上の方で有料の上殿レベルでキャップかかるって書いてるのに内容がアホすぎる -- 2016-03-27 (日) 12:50:26
    • 初期の天守レベルいくつだった?こっちは5で、前4回拡張してたから引き継いでると思ってたよ。 -- 2016-03-27 (日) 13:17:11
      • 天守レベルって最初はみんな1からじゃないの -- 2016-03-27 (日) 13:19:11
      • じゃあ、やっぱり引き継いでるよ。ただ娘+10じゃなくて+5だけど。 -- 2016-03-27 (日) 13:20:47
      • あれ?変だな。天守拡張引き継がれるんじゃなの?こうなってたんだけど課金枠拡張引き継ぎがあったから天守Lv16になってるもんだと思ったんだけど。 -- 木主? 2016-03-27 (日) 13:53:53
      • 前で拡張した分だけレベルが上がってる。そこに表示されるのも持てる最大値で、拡大した個数じゃないよ。 -- 2016-03-27 (日) 16:27:21
  • 高レア使おうがクリア出来ないクソゲー -- 2016-03-27 (日) 12:24:53
    • 育てろよ・・・ -- 2016-03-27 (日) 12:29:23
    • それは君が○○なんだろう -- 2016-03-27 (日) 12:29:40
    • 雑魚乙 -- 2016-03-27 (日) 12:32:22
    • 高レア並べれば脳死でクリア出来ちゃうTDが楽しいと思ってるのか? -- 2016-03-27 (日) 12:46:59
      • 本丸固めるだけの脳死ゲーですけど? -- 2016-03-27 (日) 13:19:04
      • それ蔵守れてないから報酬寂しそう -- 2016-03-27 (日) 13:21:41
      • 曜日以外に蔵守る必要ないしな。 -- 2016-03-27 (日) 13:22:21
      • おっ、そうだな -- 2016-03-27 (日) 14:25:12
      • 事実を指摘されたからって顔真っ赤にするなよ。いいじゃん、守りたい奴は守りたいんだよ。守ればいいさ、無駄だけど。 -- 2016-03-27 (日) 17:27:11
  • スタミナ消費減らすだけでかなりバランスよくなるんだがなぁ -- 2016-03-27 (日) 12:37:28
  • ガチャじゃなきゃ儲からないと判断した?前回だって最初の頃は物凄く期待されてたろ、それなのに大ゴケしたのは何でだっけ?稲荷山で盛大にやらかし、その後もユーザーの信用に泥塗りたくってきたからだろうが!稀代のクソ運営が、課金しない殿が悪いみたいに言うな -- 2016-03-27 (日) 12:43:43
    • 稲荷山はそんなに問題ない -- 2016-03-27 (日) 12:45:19
      • 大問題だった気がするんだけど -- 2016-03-27 (日) 12:46:27
      • 稲荷山では課金勢はそんなにいなくなってないから儲け的にはそんなに問題ないってことじゃろ -- 2016-03-27 (日) 12:49:06
      • 大量のユーザーが離れたって意味では大問題だったな -- 2016-03-27 (日) 12:56:34
      • 難易度調整がおかしいことと拘束時間が糞みたいに長いことを除けば神イベだったな -- 2016-03-27 (日) 13:03:06
      • 1周で終わってれば普通のイベントだった -- 2016-03-27 (日) 13:05:13
      • 開始一ヶ月で出す難易度ではなかったがMAP自体は面白かったよ。(周回は糞) -- 2016-03-27 (日) 13:09:26
      • 本当それ。 稲荷山は後の殿たちだったなら割と真っ当な難易度だった。 ただ試行錯誤を阻害する身代金に、開始一月ではアカン難易度、そしておかしい周回数が悪い方向で噛み合ってた -- 2016-03-27 (日) 13:20:14
      • 最初から最後までで多く出てたクレームは「好きな城娘でクリアしたい」だったが今は「選択肢に入らない」だしなぁ。一応レベル上げりゃ使えるけどそれがどこまで通用するのか今後が不安ではある。 -- 2016-03-27 (日) 13:43:36
      • 旧も新も1体くらいなら嫁いれても余裕よ -- 2016-03-27 (日) 14:07:17
      • いや、イベントでね? 稲荷山は後半から余裕なかったから・・・(ソシャゲのイベ的には普通なんだけどな) -- 2016-03-27 (日) 14:13:25
      • いや稲荷山でもできたぞ -- 2016-03-27 (日) 14:54:37
      • マジ? 俺は泣く泣く不来方外したんだが・・・最後のマップとかはある程度メンバー固定だったし。 -- 2016-03-27 (日) 15:00:06
      • 俺は嫁が引田だったからまだちょっと考えれば充分クリアできたな。今の引田さんただのその多大勢キャラになってて悲しい。 -- 2016-03-27 (日) 18:50:10
    • 第2の艦これとしてのユーザー側からの期待がでかすぎたんだよ -- 2016-03-27 (日) 12:47:03
      • 第2の艦これになりたいなら角川みたいなバックつけてからしろよ -- 2016-03-27 (日) 12:50:11
      • ユーザーが勝手に艦これレベルを期待してたってことじゃないの -- 2016-03-27 (日) 12:53:45
      • 最初の名前がアレだったからそこら辺は仕方ないんじゃね? -- 2016-03-27 (日) 12:55:14
    • 後のフランケン城イベントもおかしかった。次のステージへ進めるかどうかさえ運次第なんて酷い。「繰り返しやりたかったら修繕ベル買ってね!」 -- 2016-03-27 (日) 13:34:10
      • アレはおかしいよな、ステージ進むのは確定でボス出現はレアドロ確定にすりゃ良かったのに(問い合わせで要望もだした) -- 2016-03-27 (日) 13:37:56
      • 稲荷山なんか全然、斑鳩のがおかしい -- 2016-03-27 (日) 15:10:12
  • 時代背景を戦国時代にしたいのはわかった。ただその時代に存在しない城や物とかをせりふとかでゲーム内に出すのは如何なものか?あと殿と敵のボスがそれぞれソシャゲの戦国アスカZEROの青葉の殿と敵のボスと似てるし、チュートリアルの辺りとかも似通ってるんですけど… -- 2016-03-27 (日) 12:56:13
    • じゃあ君は城娘にも戦国時代の女性の格好しろっていうの -- 2016-03-27 (日) 12:59:27
    • 城娘自体その時代に存在なんてしないけどな -- 2016-03-27 (日) 13:02:21
      • 当時いたのは妖怪くらいのもんだろ -- 2016-03-27 (日) 13:05:16
      • また妖怪のせいか -- 2016-03-27 (日) 13:32:26
    • 城プロに限らずゲームするのやめたらってレベル -- 2016-03-27 (日) 13:06:23
    • サーフィンとか意味不明 -- 2016-03-27 (日) 13:10:32
    • ゲーム設定にマジレスニキほんと好き -- 2016-03-27 (日) 13:11:46
    • 変なのわいてるな。主言ってること至ってマトモなのに -- 2016-03-27 (日) 13:56:07
      • 自己紹介乙 -- 2016-03-27 (日) 13:59:12
    • 前は殿が現代出身だからこそ出来たネタだよね。何でその辺考えなかったんだろう -- 2016-03-27 (日) 14:00:12
    • そもそも城娘や兜なんてものがいる架空の世界で何言ってんだか -- 2016-03-27 (日) 14:02:54
      • 架空の世界≠世界観考えてない -- 2016-03-27 (日) 14:08:01
      • 架空の世界つったって、辻褄合わせくらいするだろフツー -- 2016-03-27 (日) 14:18:43
    • 全部運営が悪いでいいんだよ、庇ってるやつ頭おかしい -- 2016-03-27 (日) 14:10:36
      • 煽り目的やろ。ガイキチはもうスルーや。 -- 2016-03-27 (日) 14:11:49
      • ここはwikiじゃなくて愚痴書いたり煽ったりするとこだろ -- 2016-03-27 (日) 14:38:31
    • 私の言い方が悪かったのか言いたい事が伝わらなかったか…前の城プロは背景が現代で時空超えて戦国時代で城娘と一緒に兜と戦ってたから、現代の食べ物や飲み物・服装や電子機器とかのネタが使えた。城娘が教えてくれるお城の情報も戦国時代以降の物もちらほらあったし、海外の城も出したけどそれだって背景が現代だからこそ出来た。 -- ? 2016-03-27 (日) 20:37:21
      • けどリニューアルしたら今度は戦国時代が舞台。でも城娘は前の城プロのボイスと絵の使い回しだから現代風の格好や戦国時代以降の話とかを戦国時代の殿相手に喋るし、戦国時代以降の城や海外の城が居て当たり前みたいに戦国時代にいるから違和感どころじゃなくオカシイって感じるんだよね。せめてそういう城娘に未来で城から城娘に転生して過去の世界を助けに来たとか設定があれば良かったのに… -- ? 2016-03-27 (日) 20:48:31
      • 城プロが架空の世界とかどういう世界観かちゃんと理解してるけどさ、なんの脈絡もなく戦国時代に戦国時代以降の物事や現代の話とか城をばんばん出されても困惑というか違和感があるんだけど… -- ? 2016-03-27 (日) 21:14:57
  • 枠広げるのに霊珠っていくつ使うん? -- 2016-03-27 (日) 12:59:21
    • 1段階辺り3個 -- 2016-03-27 (日) 13:00:50
  • 相変わらず道無視して迂回してきたりするし赤の配置可能場所、もうちょい増やして欲しい。単純に配置可能な場所も少なく感じるし -- 2016-03-27 (日) 13:03:26
  • 各城娘の平山や海、山とかの分類って旧城プロの名残で今ゲームでは意味なしの認識でOK? -- 2016-03-27 (日) 13:07:23
    • 改悪だよなあ。海城や山城のアドバンデージが皆無になった。 -- 2016-03-27 (日) 13:10:13
      • 水場ばっかりにイライラしてた殿たちに配慮した結果なの! -- 2016-03-27 (日) 13:12:13
      • 配置場所ごとに攻撃範囲が変化するシステム、面白くて好きだったんだけどな -- 2016-03-27 (日) 13:17:28
      • そう?むしろ水辺とか配置場所とか気にする必要なくて良くなったと思うけど -- 2016-03-27 (日) 13:20:22
      • 思考要素削ってよくなったって褒められるTDって何だよwww脳死専用ですか? -- 2016-03-27 (日) 13:27:14
      • TDあんまやったこと無い人間の意見だけど、あれって他ではそうそうないシステムだからゲームとしての個性が1個減ったなぁとは思っただけ。 -- 2016-03-27 (日) 13:27:45
      • 文句なかった勢は特に何も言わないからな文句言ったんもん勝ち -- 2016-03-27 (日) 13:28:52
      • 空や獣は山、兵士系は平、水敵は海、あたりにダメ上昇やあるいは防御補正ぐらい欲しいかもな -- 2016-03-27 (日) 13:30:46
      • 敵の飛行も意味なくなったしな。 -- 2016-03-27 (日) 13:37:45
    • 巨大化時に強化されるパターンが違うらしいよ -- 2016-03-27 (日) 13:10:40
      • 追 まぁほとんど意味は無い。 -- 2016-03-27 (日) 13:11:36
      • 意味なしじゃなく気にしなくていいで認識した -- 2016-03-27 (日) 13:14:01
      • そこの説明が公式のどっかに欲しいな -- 2016-03-27 (日) 14:03:39
      • 巨大化の頁にあんで -- 2016-03-27 (日) 14:12:37
    • 鳥取城とか桜尾城とかは山や海でこそ輝く弓だったから使われてたのに、今じゃあえて起用する意味も無くなって悲しい -- 2016-03-27 (日) 13:16:09
      • 桜尾は分からんけど、鳥取は結構使えるぞ -- 2016-03-27 (日) 13:21:19
      • 俺は雷上動がただの攻撃アップ装備になったのが悲しすぎるわ -- 2016-03-27 (日) 13:52:30
      • 雷上動って3連続の奴じゃないんか? -- 2016-03-27 (日) 13:58:49
  • 好感度システムに期待しようじゃあないか・・・ -- 2016-03-27 (日) 13:12:20
    • ぬるぬるしたいね。あのくらい強化されると尚良 -- 2016-03-27 (日) 13:14:33
  • 天守閣が落雷で焼失した二条城が雷撃ってるんだが... -- 2016-03-27 (日) 13:18:27
    • 二条城さん昔は探索要因だったのに出世したよね、今じゃ戦力の一人として活躍中 -- 2016-03-27 (日) 13:23:04
    • ここの運営が史実を気にする訳ないだろ、何も知らないの明白なんだからさ -- 2016-03-27 (日) 13:51:09
    • 落雷で焼失した経験があるからこそ、敵にも落雷が効果的と考えたんじゃない?(推理) -- 2016-03-27 (日) 13:55:58
    • 地震雷火事オヤジなんでも経験してるいい女だな(白目) -- 2016-03-27 (日) 13:59:03
  • ゲームそのものには賛否あるんだなって感じだけど、容姿が明確化された殿とハード化したシナリオについてはどうなの?あっても無くても同じじゃない?と気にしない殿は居ても、喜んで受け入れてる殿は居ない印象なんだけど -- 2016-03-27 (日) 13:43:47
    • 少なくともシナリオは今の方が好きかな、昔のはよくわからなかった部分多いし、元々あった城娘の様々な表情が存分に活かされているし -- 2016-03-27 (日) 13:53:38
      • どの変が? -- 2016-03-27 (日) 16:28:10
      • というか昔はシナリオなんてなかったやんけwww -- 2016-03-27 (日) 19:28:54
    • 殿の容姿はいらないから消して欲しい。ハード化したシナリオと言ってもその辺のラノベと大差無いからどうでもいい -- 2016-03-27 (日) 13:53:52
    • シナリオいるか?あんな三文芝居邪魔でしかないからシナリオを飛ばすってボタンが欲しい。楽しみって人もいるから無くせとは言わないがね -- 2016-03-27 (日) 13:54:10
    • どっちみち程度低いのは変わりなし。殿の立ち絵は論外 -- 2016-03-27 (日) 13:56:44
    • 嫁城を本丸(秘書艦)に置いて愛でたいのに何で野郎を据えて守らりゃなんのよ?って感じ -- 2016-03-27 (日) 13:57:25
      • 愛でるなら城娘ページで部隊リーダーにすればええやん 本城の設定がなくなったから、強さ関係なしにいつでも好きな城娘を置いていられるぞ -- 2016-03-27 (日) 14:06:56
      • 以前みたくホーム画面に据えたいって事でないの?何でなくしたのかは分からないけど -- 2016-03-27 (日) 14:09:41
    • 殿は城娘対象のバフを受けるから城娘だぞ -- 2016-03-27 (日) 14:00:31
    • 城の好感度上げるのはお前らじゃなくてあの殿なんだぜ… -- 2016-03-27 (日) 14:01:22
      • だから何? -- 2016-03-27 (日) 14:22:44
      • 想像力ないの?ただのクソ仕様だろ。 -- 2016-03-27 (日) 16:28:45
    • 殿は要らないから消せと騒ぐほどの事でもないと思ってる。居てもいいんじゃないか?あまり興味ない。 -- 2016-03-27 (日) 14:03:45
    • アイギスコピってんのに作業量増えるからね。一枚テキトーなグラ用意するだけで解決だからね。 -- 2016-03-27 (日) 14:06:04
    • 気にしてる人が少数派なんじゃないの? 意味分かんないよ。 -- 2016-03-27 (日) 14:19:57
      • 少数派だとしても何も言わない大多数より目立つからねぇ、それを運営が間に受けて課金石実装とかしちゃったわけだし -- 2016-03-27 (日) 14:23:19
      • 運営が真に受けたとか言ってる人が一番あほらしい -- 2016-03-27 (日) 14:30:13
      • 城プロをしてる人があほらしい -- 2016-03-27 (日) 15:11:19
    • 気にしてる人の方が多いぞ -- 2016-03-27 (日) 14:48:05
    • 船との違いを出そうとした説。余計なことすんなって感じだけど -- 2016-03-27 (日) 14:59:49
      • 船とは方向性が違うということをわかりやすく表したんかな -- 2016-03-27 (日) 15:09:27
      • 船のコピーとか勘弁してくれ -- 2016-03-27 (日) 16:14:58
      • 船と同じとかNEET有利ゲーまっしぐら -- 2016-03-27 (日) 16:52:53
    • 喜んで受け入れてる殿は居ない印象なんだけどと言われれば別に喜んでないけど、そもそもどうでも良いので、気にしてない人間を喜んでないのカテゴリに含める言い回しはしないでほしいかな・・・。新聞の印象操作目的のアンケートみたいな感じになっとる。 -- 2016-03-27 (日) 15:15:56
  • どの城使っても差が殆どわからん。おにぎりみたいに超速剣や滝山城みたいな広範囲攻撃、自回復型とかユニットの個性が殆どない、高レアリティのみがスキルを使えるって仕様もどうかと思う。 -- 2016-03-27 (日) 13:55:09
    • どの城娘でもレベルを上げれば戦えるようにしましたよという以前あったクレームに対する回答なのかもしれない -- 2016-03-27 (日) 14:03:00
    • 無個性にしろなんざ言ってないのにな -- 2016-03-27 (日) 14:06:36
    • つってもどの城使っても戦えるようになったら個性はなくなっていくわな -- 2016-03-27 (日) 14:08:35
    • 山特化とか海でも置けるとか地形で戦闘能力が変わるってあれ結構いいアイデアだったんだけどなぁ -- 2016-03-27 (日) 14:14:20
  • 土佐で白目剥いてたら殿落ちてもそのまま進行したw怖かったから撤退したが。 -- 2016-03-27 (日) 13:57:16
  • 経験値用の神娘って施設と城娘でそれぞれ獲得経験値違うのな。気づかんかった -- 2016-03-27 (日) 14:01:13
    • 施設用を合成用に使ったら6割に減るね、逆も同じ。(レア度変わってもこれは変わらなかったよ) -- 2016-03-27 (日) 14:38:25
  • 計略使えなくても特技が有能だと採用する価値あるな -- 2016-03-27 (日) 14:01:27
  • 殿まで戦いだしちゃって『強いっすねー』とか言われたら采配振るってんの誰だよってなってる -- 2016-03-27 (日) 14:04:01
    • 采配も戦闘もできるなんて殿はすごいの! -- 2016-03-27 (日) 14:05:39
    • 家康だって采配ふるいながら脱糞してるし多少はね? -- 2016-03-27 (日) 14:06:34
      • いや脱糞されたらさすがに狼狽えるけどそれを攻撃に含めるのは卑怯だって! -- 2016-03-27 (日) 14:08:37
      • あれは味噌やで。本人がそう言ってた。 -- 2016-03-27 (日) 14:16:52
      • あれ焼き味噌だから・・・・ -- 2016-03-27 (日) 14:42:25
      • 焼きナス?(難聴) -- 2016-03-27 (日) 14:48:47
    • 三國無双とか武将が最前線で戦ってMVP取るゲームあるんだから別によくね? -- 2016-03-27 (日) 14:44:19
      • 無双はどっちかってーと城娘視点だよね、援軍は来ぬのか!とか無茶振りされてさ -- 2016-03-27 (日) 14:47:31
  • 忍城ちゃんって意外と小さいんだなあ… カットイン時のグラが変わってたり忍城ちゃんに関しては良改変かも -- 2016-03-27 (日) 14:04:11
    • 全体的にロリ化した印象。胸は萎んでもうたが…。 -- 2016-03-27 (日) 15:00:53
  • 淡路で戦ってるのに、地図上に淡路が無い -- 2016-03-27 (日) 14:12:57
    • 旧地図なんてそんなもの -- 2016-03-27 (日) 23:03:46
  • 天下統一難しいも全部終わったわ(´・ω・`) 今はオール遠距離曜日の方回してるが、まったく気が足りない。遠距離で気を貯めれる計略っているのかな? -- 2016-03-27 (日) 14:36:41
  • 同キャラ合成で「限界上昇」。レベル上限+5 -- 2016-03-27 (日) 14:37:32
    • 地味に初期限界lvが50のキャラと60のキャラがいるのは何の差なんだ -- 2016-03-27 (日) 14:41:35
      • ☆の差だろうな -- 2016-03-27 (日) 14:42:48
      • ☆4から60☆6から70なのか -- 2016-03-27 (日) 14:48:07
  • 蔵強化する特技とかもあるんか -- 2016-03-27 (日) 14:42:22
    • 周りに櫓だのシーサーだのをビッシリ置くとそっち攻撃して素通りしてくれる -- 2016-03-27 (日) 14:43:55
    • TDというより、蔵ディフェンスだな -- 2016-03-27 (日) 14:46:01
      • 前も城だったからそこはいいよ。それより中身を良くしてくれないと守る価値が無い。 -- 2016-03-27 (日) 16:31:42
  • 殿のグラがどうとか言ってるけど自分が軍師(モブ)だと考えれば城娘との関係が背徳的に(ry -- 2016-03-27 (日) 14:44:45
    • 俺は殿がブサメンだったらドン引きするから、この新規グラはうれしいわ。贅沢を言えば戦プロみたいに声もいれて欲しかったな。 -- 2016-03-27 (日) 14:51:02
      • 俺はアレあんまり好きじゃないからそこら辺は好みの問題だよなぁ -- 2016-03-27 (日) 15:01:46
      • お船の場合は、セクハラすれど姿は見えず、だし。そっちと同じ方が良かったかも -- 2016-03-27 (日) 15:18:10
      • グラは好みだから別にいいかな -- 2016-03-27 (日) 15:37:16
  • 27で天守レベル6、やっと旧お城の初期値になった -- 2016-03-27 (日) 14:51:16
    • 課金拡張してないとそんなレベルになってもまだそんなもんなのか・・・。課金しといてよかった~・・・のか? -- 2016-03-27 (日) 14:59:45
    • 27lvで6lvかぁ、目標目安ができたよありがとう。 長いなー -- 2016-03-27 (日) 16:15:46
  • DMMって文章書ける人居ないのか?旧版シナリオは稚拙過ぎて読んでられなかったし、新版は新版で下手糞なラノベみたいだし -- 2016-03-27 (日) 15:08:46
    • ちゃんとした文章書けるような人がこの業界にいるわけない -- 2016-03-27 (日) 15:10:52
    • むしろいるとでも思ってたのか -- 2016-03-27 (日) 15:11:16
    • じゃあ国語の教科書に出てくるようなものを期待してるんか。それこそつまらんだろ -- 2016-03-27 (日) 15:20:00
      • 国語の教科書結構バラエティ豊かだからな。狂言とか琵琶法師もいるぞ -- 2016-03-27 (日) 15:38:19
    • 某国に丸投げ発注したんじゃないのかこれってくらい日本人とはおもえない雑な仕事ぷっりはさすがだからな -- 2016-03-27 (日) 15:29:59
      • 素人に書かせてみると分かるけど、お前日本人?って文章書く奴は結構いるぞ -- 2016-03-27 (日) 15:37:19
      • 文章って書く前までは簡単って思うけどいざ書くと難しい -- 2016-03-27 (日) 15:40:05
    • やくもの方言が可愛いので全て許した -- 2016-03-27 (日) 15:39:23
    • こういうゲームのシナリオなんて頭空っぽでも入ってくるぐらいでちょうどいいからいいわ -- 2016-03-27 (日) 15:42:46
    • 中学生並だもんな。早くスキップ搭載して欲しいわ。 -- 2016-03-27 (日) 16:29:22
    • お前らが書いてるような文章だもんな -- 2016-03-27 (日) 16:43:57
      • 社員の方かな?もう少しマシな煽りを考えた方がいいぞwww -- 2016-03-27 (日) 16:48:24
      • 社員だよ -- 2016-03-27 (日) 16:51:56
    • 18金のも隠語連呼してる文章がおおすぎ、センスないわ -- 2016-03-27 (日) 18:03:56
      • 今はソシャゲだけに限らずそういうのばっかだし -- 2016-03-27 (日) 18:20:38
    • 知性の欠片もない文章には、ちと萎える。中学生が書いたのかと思うレベルではあるな。 -- 2016-03-28 (月) 01:19:34
  • イベント始まったら特定の蔵からだけレアドロとかあるんだろうなぁ。その蔵がすっごい変な位置にありそうで -- 2016-03-27 (日) 15:37:58
  • ホント「レベルを上げて物理で殴る」で正解だな。昨日詰まってた讃岐から出雲までサクサク進んだ。てかこれあとどのくらいまであるんだろ -- 2016-03-27 (日) 15:42:01
    • 残念ながら出雲の次の摂津で打ち止めです -- 2016-03-27 (日) 15:44:10
    • え、わざわざレベル上げてんの。上げないでもいけるのに -- 2016-03-27 (日) 15:45:26
      • どうせ今の段階じゃ最終的にレベルを上げることしかやることなくなるから、詰まったらレベルを上げるセオリー通りでプレイしてるのなら問題ないんじゃね。 -- 2016-03-27 (日) 16:06:42
    • レベル1でも摂津クリアできる -- 2016-03-27 (日) 16:06:50
      • ほー配置と装備さらしてみてくれ -- 2016-03-27 (日) 16:17:16
      • やめてやれよ未プレイ様が装備とか分かるわけないだろ? -- 2016-03-27 (日) 16:24:04
      • 城娘のレベルが1って意味ならできるでしょ -- 2016-03-27 (日) 16:27:36
      • 摂津より讃岐のほうが難しくね・・・ -- 2016-03-27 (日) 16:29:16
      • エアプに無理言ってやるなよ、画面の前で泣いてるぞ。 -- 2016-03-27 (日) 16:30:04
      • 頭ん中レベル1なんだからそっとしといてあげな? -- 2016-03-27 (日) 16:30:11
      • ゾンタクれば摂津Lv1クリア余裕だがアレどう考えてもバグだよなぁ -- 2016-03-27 (日) 16:34:55
      • なんかやたら煽り多いな -- 2016-03-27 (日) 16:36:16
      • 一番難しいのは淡路じゃね? -- 2016-03-27 (日) 16:38:49
      • wikiじゃなくただ愚痴言う場所と化してるしな -- 2016-03-27 (日) 16:40:06
  • 結局、築城で出る城娘のレア度ってどこまでなん?昨日☆7出るって情報ちらっと見たけど -- 2016-03-27 (日) 15:48:54
    • まだ2日で築城レベルも2とか3な人ばっかなんだからどこまでかなんてはっきりわかるわけないやろ -- 2016-03-27 (日) 15:50:22
    • 築城よりも改築があるのかが気になるわねぇ -- 2016-03-27 (日) 16:00:30
      • 手塩にかけて育てた証の改築娘を、名目上でも残しておかないと引き継ぎ組は確実に去るからな。 -- 2016-03-27 (日) 16:05:14
      • あっても最大までレベル上限あげた後レベルMAXで改築、改築後はレベル1とかやろ -- 2016-03-27 (日) 16:05:50
      • それぞれに改がつくくらいはありそうだけど名前変わるのはなくなるだろうな。改も全部課金で -- 2016-03-27 (日) 16:11:16
    • 築城と招城一回づつやってみたけど、築城は☆1石山城、招城は☆5仙台城だった。 -- 2016-03-27 (日) 16:49:45
  • 殆どの人が高レアゴリ押しプレイだしいっそキャラ引き継ぎ無しでよかったんじゃね -- 2016-03-27 (日) 16:31:13
    • 低レアをレベリングしようにもスタミナすぐ尽きるからな・・・ -- 2016-03-27 (日) 17:05:59
  • 新規で始めたほうの築城LV1から駿府城☆5(2時間40分)無課金通常築城でも運が良ければ☆5は揃うのかな -- 2016-03-27 (日) 16:31:26
  • 槌キャラってなんかメリットあんのこれ攻撃高いだけ? -- 2016-03-27 (日) 16:35:22
    • 範囲攻撃じゃないかな -- 2016-03-27 (日) 16:36:33
      • 刀槍も範囲っぽいけどそれより広いの? -- 2016-03-27 (日) 16:50:49
    • 範囲狭いけど装備で補えやすい -- 2016-03-27 (日) 16:51:19
    • ダメージで鈍足化とかないとなかなか出番ないよね -- 2016-03-27 (日) 16:59:02
    • コスト重すぎ、全く使ってないわ -- 2016-03-27 (日) 17:01:06
    • 盛岡城はステだけなら首里城並みだから... -- 2016-03-27 (日) 17:31:08
    • 槌持ちになったフランちゃん使ってるけど、うちでは最高の防御力なんで足止め特技でボスの足を止め、回復持ちで回復速度増し増しするとまったくHP減らなくなって倒しきるから重宝してるわ。 -- 2016-03-27 (日) 17:39:44
    • 攻撃防御耐久が高い -- 2016-03-27 (日) 20:26:16
  • 海城勢の天使っぷりは異常 -- 2016-03-27 (日) 16:37:21
    • 平戸城ちゃん可愛すぎて生きるのがつらい -- 2016-03-27 (日) 16:55:39
    • 海老勢に見えて そんなにいいかなぁ と悩んでしまった -- 2016-03-27 (日) 16:57:23
    • 能島城ちゃんはまさに。 かわいい。 -- 2016-03-27 (日) 16:58:34
    • 桜尾が好きです(小声) -- 2016-03-27 (日) 17:04:28
    • 大 天 使 上 関 -- 2016-03-27 (日) 17:13:13
  • 城プロは強敵でしたね… -- 2016-03-27 (日) 16:53:32
  • 千狐 is god -- 2016-03-27 (日) 16:58:48
    • 千狐 is dog -- 千狐 is god? 2016-03-27 (日) 17:04:28
  • あちらのwiki、ほぼ完成し城娘情報も揃ってるんだがこちらもやらないか? -- 2016-03-27 (日) 17:11:23
    • あちらにいけばいいだけだな -- 2016-03-27 (日) 17:35:32
    • やりますか? 微力ながら手伝いますよー -- 2016-03-27 (日) 17:36:05
      • やらない。やるなら別で作った方がいい。 -- 2016-03-27 (日) 17:39:05
    • 賑わいを維持するならやっていくほうがいいだろうねぇ 寂れちゃう前に -- 2016-03-27 (日) 17:57:06
      • 何だかんだ一番人が集まってるwikiだったから継続してほしいよね -- 2016-03-27 (日) 18:10:28
  • そういや今回もレベルあげれば計略かな、あれのCT減るのかな -- 2016-03-27 (日) 17:41:33
  • 霊珠勿体なくて使ってないんだけど、みんなホイホイ使ってるの? -- 2016-03-27 (日) 18:10:01
    • ちょっとずつ使ってるわ。使い切らない程度には・・・ -- 2016-03-27 (日) 18:12:20
    • 千体消滅でやる気なくなったんで、全部使ったろーと200くらい回した。仙台でたから様子見に戻った。あと250くらいは残ってる。 -- 2016-03-27 (日) 18:16:32
    • 全部使った!大した量なかったしどうせ無課金でもできるバランスじゃなきゃ課金もしないし続けないしね。 -- 2016-03-27 (日) 18:16:47
  • 無課金で満足遊べないゲームなんてクソですね -- 2016-03-27 (日) 18:21:23
    • フリゲじゃないんだから維持費程度には年貢(数千円程度?)収めてあげようよ。まあ、過去の失態を見たらそんな気なくなるのも仕方ないけどさ。因みに自分は枠解放は全部やらかしましたw -- 2016-03-27 (日) 18:28:20
    • 中身見えないけど遊び倒そうとパケソフト買ってもクソゲー掴まされるし、ネトゲは中身見えても一つの装備に9万も払わされし世の中わからんもんよねぇ -- 2016-03-27 (日) 18:29:57
    • これが無課金プレイヤーの民度ですよwww何様やねんwお客様か?金も落とさないくせに… -- 2016-03-27 (日) 18:38:38
      • 消費者ってそういうものです。包装に気を使ったり、陳列をみやすくしたり、手に取りやすい位置にしたりと工夫するのがプロってものです。物置いとけば金が降ってくるとか考えちゃう思考がどうかしてる。 -- 2016-03-27 (日) 18:43:20
      • 社会的に虐げられている廃課金プレイヤーもwikiやコミュではここまで強く偉くなれるのです。仕方ないね、原動力だものw -- 2016-03-27 (日) 18:45:36
      • えっ?欲しく見ないものをべた触りして、クレームだけつけるって・・・大陸の人?日本の消費者バカにしてる? -- 2016-03-27 (日) 18:45:52
      • 日本の消費者って世界的にバカ扱いされてるけどな? -- 2016-03-27 (日) 18:48:42
      • ↑うわぁ・・・民度出るなぁwww -- 2016-03-27 (日) 18:48:44
      • ここキムチ臭くない? -- 2016-03-27 (日) 18:59:14
      • 馬鹿な寿司野郎よりは賢いキムチの方がマシだゾ。賢いキムチなんてそうそうお目にかかれないけどな! -- 2016-03-27 (日) 19:17:29
    • 無課金で遊べないゲームは諭吉程度じゃ結局クソのままっていう意味では同意 -- 2016-03-27 (日) 19:09:48
    • 課金すると有利になったり快適になったりするってだけで -- 2016-03-27 (日) 19:14:11
      • 切れた。元が金払わずとも最低限できるようになってるのが無料ゲームでしょ。石ジャブげー思考汚染ひどいな最近。 -- 2016-03-27 (日) 19:16:10
      • 最低限できる←どこまでが“最低限できる”なんだろうな。時間をかければストーリーはクリア出来る?しっかり準備していればイベントも完遂出来る?全キャラコンプ出来る? -- 2016-03-27 (日) 19:22:38
      • そりゃ成功してるブラゲー見たらいいんじゃない?船花塔はどれも無課金で『もうできることない』状態にはならんよ -- 2016-03-27 (日) 19:25:56
      • 個人によって感覚違うからそういうここまでって決め方はできんよ、自分ならあなたがあげた3つからなら○○△くらいの感覚だわ。△はやれないこともないけど極めて難しいくらい。 -- 2016-03-27 (日) 19:33:18
      • つまり「最低限できるようになってるのが無料ゲームでしょ」ってのは何の意味もない基準だね -- 2016-03-27 (日) 19:49:05
      • そりゃ無課金で旧城プロのように無尽蔵にできるのが最低限でしょ -- 2016-03-27 (日) 19:50:11
  • 運営が日曜日に仕事したぞ!!!!11 -- 2016-03-27 (日) 18:25:32
    • ハードウェアアクセラレーションねぇ。チェック入っててもサクサクプレイ出来てたけど、一応外しておくか。 -- 2016-03-27 (日) 18:29:23
    • 文面からゲーム内のお知らせ方法すべてがアイギスと同じなんだけど・・・苦笑いしてしまったよ -- 2016-03-27 (日) 19:36:26
  • 私服はどこで見れるのかな?ログボ画面でしか確認できない -- 2016-03-27 (日) 18:28:21
    • 私服は編成やらに組み込んであげたあと画面戻せばみえるよ -- 2016-03-27 (日) 18:31:59
    • 城娘の頁で最後にいじった編成のトップがでるね。空だとソートの最古参(ほんとは浦添城のはずなんだけど・・・ -- 2016-03-27 (日) 18:35:10
    • あ、できました!首里城の私服に気がついてなかった。ありがとうございます! -- 2016-03-27 (日) 18:39:13
  • 宇都宮ばあちゃんの私服かわいい -- 2016-03-27 (日) 18:46:10
    • ばぁちゃんいいよねぇ。お城はキャラ付けとかはほんと光るものがある -- 2016-03-27 (日) 20:34:46
    • 婆ちゃん好きがいて嬉しい -- 2016-03-27 (日) 20:52:00
      • てか婆好き多いな。俺もだけど。比較的良パラだしこれからも使う人増えそう -- 2016-03-27 (日) 21:38:34
  • 配置時の赤い場所って単に近接武器用のスポットなのね 旧作で言う不利な場所かと思ってたわ -- 2016-03-27 (日) 19:09:55
  • 曜日任務の刀槍槌の難易度おかしくないか・・・、ここに限った事じゃないが初っ端から殺しにくるマップ多くて初見殺しになってる気がするわ -- 2016-03-27 (日) 19:12:42
    • アレってやっぱおかしかったのか。他は「難しい」も楽々クリアなのにアレだけしんどいから無視してるわ -- 2016-03-27 (日) 19:22:44
    • 気が少ない序盤にガンガンくるステージが難しい -- 2016-03-27 (日) 19:52:11
    • 俺も遠距離イケたから突っ込んだら左からくる物量に成す術なくやられた。ここに限った話ではないけど、行動力の回復も遅いから敗北しても直ぐに再挑戦できなくて負け犬気分がマッハなのよね。 -- 2016-03-27 (日) 20:52:06
  • なんかさ、早業の鈴1日1個貰うんだけど、これ課金アイテムにする必要ってあったのかな? -- 2016-03-27 (日) 19:12:46
  • 城プロは個人的に前より面白いと思うけど攻撃速度のパラメーターはキャラ性能に個性がでるから残して欲しかった -- 2016-03-27 (日) 19:19:10
    • 速度のおかげで死にキャラになっちゃう娘はもう見たくないしいいと思うけどなぁ -- 2016-03-27 (日) 19:52:33
    • 鈍足は使えないとか言われてたから仕方ない -- 2016-03-27 (日) 19:55:00
    • 普通に敵に防御の概念実装してファイアーエムブレム式にすればよかったと思うけどね。防御が高いと高速刀だとダメージ通らないてきな -- 2016-03-27 (日) 20:33:10
      • それじゃ死にキャラの救済にはなってないからなあ -- 2016-03-27 (日) 20:42:18
    • 現状1、2に価値なしだしね。3~7までドングリになったから、今度はレアリティにあった強さにしろって要望がいってんじゃない。 -- 2016-03-27 (日) 20:59:24
    • 個人的にはかなりつまらなくなった -- 2016-03-28 (月) 01:18:18
  • クロームからIEに変えたらくっそヌルヌル動いて笑った、なんだよそれ -- 2016-03-27 (日) 19:20:39
    • IEもFireFoxもダウンロードから動かず、Chromeでさくさく動いてる俺みたいなのも居るから完全に環境依存だね。 -- 2016-03-27 (日) 19:51:38
    • サクサクのブラウザも更新した途端に激重になったりするからねえ -- 2016-03-27 (日) 20:54:24
    • 艦これとかのフラッシュと違うもので作ってあるからクロームブラウザだとメモリめっちゃ食うから低スペだと思う人は別ブラウザの方がいいぞ -- 2016-03-27 (日) 21:20:17
  • なんで俺に気持ちよく城プロさせねぇんだ! -- 2016-03-27 (日) 20:45:27
  • 摂津までクリアした殿は何してる?俺は珠割りながらひたすら曜日の神娘でレベリングしようと思うんだけど -- 2016-03-27 (日) 20:49:47
    • 殿レベリングを倉まで守れそうなステージ探しながらやってる。城より殿がクセモノすぎる -- 2016-03-27 (日) 20:55:30
  • 言ってる人ちょくちょく居るけど、諸々を改善して旧版の仕様に戻すか、あるいはクラシックみたいな形でREと別にするかしてくれ。1年でアイギスのクローン用意してきたんだから、それくらいなら出来るだろう?…それともデータ飛ばしたって噂は本当なのか -- 2016-03-27 (日) 20:54:45
    • データ残ってたとしても両立はユーザー分散する上に開発・維持コストもかさむだろうから現実的に不可能じゃないかなあ・・・ -- 2016-03-27 (日) 21:03:20
    • ここで言うんじゃなくて要望として送れって話だけど、確かに旧版の方が良かった部分もある -- 2016-03-27 (日) 21:04:31
    • マルチするほど言いたかった事なの? -- 2016-03-27 (日) 21:05:02
    • 送る事は送った(自分含めて何人か居たし)けど、聞き入れられることはまず無いかなあ…と諦めてもいる。あとマルチは申し訳なかった。人多いからコッチに書いたほうが良かったかな、と思ったもんで -- 2016-03-27 (日) 21:15:16
    • それくらいならできるだろ?って上から目線だけどできるもんなの -- 2016-03-27 (日) 21:16:35
    • 君が維持するのにかかる金払ってくれるならできるんじゃね -- 2016-03-27 (日) 21:18:42
    • 結局どうなろうが文句言う奴はずっと出るだろうし今あるのを受け入れてくしかないんじゃないの -- 2016-03-27 (日) 21:18:43
    • こういうあーしろこーしろと言う奴が増えたからこうなったんだろうなぁ -- 2016-03-27 (日) 21:36:40
    • 旧版の方が良かったのか?今のシステムが良いとはいえんが前よりはましだと思うぞ -- 2016-03-28 (月) 01:28:07
  • 槌って☆2とかでもかなりステ高いな -- 2016-03-27 (日) 21:08:44
    • そうだぜ、コストも近接で最強だし範囲の集中具合も最強だ -- 2016-03-27 (日) 21:12:38
    • 土は福井とか佐和山みたいなブロックしてくれる特技と並べるとすごい勢いで敵倒してくぞ -- 2016-03-27 (日) 21:14:48
      • やろうとするんだけど配置が離れちゃっててなかなか難しいね。旧みたいに隣接できりゃいいのに -- 2016-03-27 (日) 21:30:39
  • あのハチだかハエだかの敵の攻撃が結構痛い。毎回ダメ計で処理してるわ -- 2016-03-27 (日) 21:19:44
    • 攻撃力デバフ召喚計略とか使うと割と長くヘイト稼いでくれるからその隙に遠距離で処理って手もあるよ。摂津3ウェーブの鉄砲部隊のなだれ込みに有効だった。 -- 2016-03-27 (日) 22:07:45
  • 前作もだけど敵の攻撃速度が早いんだよな。序盤に大量に来られるとゴリゴリ削られてく。ただでさえモーションなくて範囲もわかりづらいし -- 2016-03-27 (日) 21:21:56
  • 攻略動画もう上がってるなぁ、☆4以下PTで誰か淡路クリアしてくれ! -- 2016-03-27 (日) 21:34:28
    • ☆4までいいならそんなに難しくないぞ!俺も残念小谷さん以外3~4で行けてる。 -- 2016-03-27 (日) 21:39:17
    • ☆5が二人いたけど、平均レベ23以上で挑んで、必死に撤退と再配置を繰り返してたらなんとかクリア出来た -- 2016-03-27 (日) 21:41:27
    • ついさっき淡路クリアしたけど殿あんなに開けた所にいるのな、吃驚した。レベリングも何もしてなくて平均Lv8前後だったが☆6、7の力であっさりだったな -- 2016-03-27 (日) 21:46:52
    • まず、気軽に低レアキャラを育てれる珠消費量じゃないのをどうにかしないと・・・ -- 2016-03-28 (月) 05:00:15
  • 摂津クリアで☆4手に入るんだな。頑張れば誰でもレアは手に入るようになるんじゃない -- 2016-03-27 (日) 21:35:47
  • 消費が多いのもあるだろうけど5分で1回復に我慢出来ない人って多いんだね -- 2016-03-27 (日) 21:45:55
    • そりゃ1MAPに挑戦出来るのが3時間に一回と思えば文句は出るんじゃないの?特に前の仕様では何度でも出来てた事なんだしさ -- 2016-03-27 (日) 21:48:43
    • 修正で最大霊力増やすのと霊力消費を減らすのと霊力回復時間を短くするのならどれがいい? -- 2016-03-27 (日) 21:50:25
      • 霊力回復時間を短くがいい。1分に1で -- 2016-03-27 (日) 21:51:20
    • 我慢出来なくて珠ガンガン割ってるわ -- 2016-03-27 (日) 21:50:30
    • 消費はさておき回復量は最近のソシャゲ見れば普通なんだよな -- 2016-03-27 (日) 21:56:10
    • 5分回復は張り付かなくてもいいってメリットもあるんで個人的には文句はないけど消費がね。勿論張り付きたいって人もいるだろうから回復量に関してはユーザーがどうこう言ったって平行線でしかないと思う -- 2016-03-27 (日) 21:58:38
      • 問題は消費とのバランスが取れてないってことだからなー -- 2016-03-27 (日) 22:07:51
  • 二条城と春日山以外持ってるけどおすすめある?フランの4ブロックは強そう -- 2016-03-27 (日) 21:45:56
    • 彦根かな、割と低コストで配置出来るし特技も優秀じゃないかな、伊達に☆7なんて最高ランクだけはあると思う、あとは名古屋 -- 2016-03-27 (日) 21:53:29
    • 存外優秀なババ様 -- 2016-03-27 (日) 21:59:56
    • 第一波の最後の敵を小諸城の竹で足止めしつつ福岡城のどんたくで竹を強化してその間にスイと彦根のオブジェで全員の巨大化を済ませる -- 2016-03-27 (日) 22:01:06
    • 石山城と石倉城 -- 2016-03-27 (日) 22:02:04
    • フランの硬さは異常だw足止め+回復補助あればラスト石田三成も完全にシャットアウトできる。 -- 2016-03-27 (日) 22:10:26
    • 忍城。攻撃速度と攻撃力アップは頼りになる -- 2016-03-28 (月) 01:49:10
  • 低レベルキャラにも活躍の場をくだち!! -- 2016-03-27 (日) 21:50:56
    • 低レベルは育てろよ -- 2016-03-27 (日) 21:54:04
    • まず育てよう -- 2016-03-27 (日) 21:54:18
    • 使おうと思えば使えるじゃんまだ。 -- 2016-03-27 (日) 21:54:38
    • 低燃費でめちゃ使えるでござるよ -- 2016-03-27 (日) 22:35:31
    • 使える底レア達を推していかなきゃ -- 2016-03-27 (日) 22:47:18
    • 低レベル特技~体ブロックは成長が早くて助かる -- 2016-03-27 (日) 22:47:36
  • 福知山の特技ってなに? -- 2016-03-27 (日) 21:57:15
    • おっぱい -- 2016-03-27 (日) 22:33:46
  • 槌が足りぬっ! -- 2016-03-27 (日) 22:09:32
  • 摂津難しいでもこんな感じで三成一方的にフルボッコ出来たわ。編成は高レアばかりだけど・・・。 -- 2016-03-27 (日) 22:16:06
    • 三成が右上の初期位置で結構長い時間止まってる時に遠距離キャラで攻撃すると半分くらい耐久削ってくれるから処理が楽だったわ -- 2016-03-27 (日) 22:19:13
    • 倉を捨てるなら引継ぎの人ならどうとでもなる・・・問題は倉を防衛する場合だよ -- 2016-03-27 (日) 22:58:06
      • 蔵は創意工夫が必要だねぇ。このウェーブはここに置く、ここで撤退させて、こっちに再配置など忙しくて俺じゃ脳みその処理が追いつかんw -- 2016-03-27 (日) 23:04:17
      • 引継ぎ勢だけど摂津(難しい)の蔵防衛は諦めたわ・・・  -- 2016-03-27 (日) 23:38:27
      • 摂津の蔵防衛は序盤が少しだけ忙しかったな -- 2016-03-27 (日) 23:47:04
      • 倉3つまで守れるけど4つ目が破壊される。難しいにしなければ守れるが、経験値のが大事っていうね -- 2016-03-28 (月) 00:52:04
      • 倉にもう少しいいものが入ってれば防衛欲も湧くんだけどねえ。防衛自体はそれなりに頭使うしいいシステムだと思うんだけど。 -- 2016-03-28 (月) 01:15:44
  • 宇土ちゃんの回復薬便利だなー -- 2016-03-27 (日) 22:18:27
    • 宇土城ちゃんふつうに女神だったわ特技の自然回復あがるやつも結構いいよね -- 2016-03-27 (日) 22:45:11
  • ヤバイなあ愚痴なんだけど、アイギスの劣化パクリゲーである現状、また来春まで保つか不安だわ -- 2016-03-27 (日) 22:39:48
    • 不満は多いけど数百の雑魚との乱戦自体やキャラはアイギスより好きだし改善次第じゃない?アイギスのところがやってんならアイギスでやれないことぶっ込んできそうだし楽しみでもある -- 2016-03-27 (日) 23:12:06
      • それを祈るしか無いね。基礎工事はアイギス流用だけど増改築で色濃いオリジナリティを出して欲しい -- 2016-03-27 (日) 23:14:51
  • 賛否両論なとこも多いけど、概ね霊力のバランスと音量調節だけは誰もが不満持ってるっぽい? -- 2016-03-27 (日) 22:50:14
    • 文句少ない人でもその辺は気にしてる人多い -- 2016-03-27 (日) 22:53:54
    • 霊力は特に問題視されてると思うな。終盤じゃ周回にとにかく霊珠割らなきゃ何十週も出来ないし、休止前の城プロなら疲労したらメンバ-入れ替えるだけで周回容易だったのを考えると、ほんとグダグダで困る; -- 2016-03-27 (日) 23:01:24
      • 殿レベルが低いうちから霊力がカツカツで、霊珠を割ろうにも霊力最大値が低すぎてもったいなく思えるんだよねえ -- 2016-03-27 (日) 23:04:59
      • それは俺も思ったw -- 2016-03-27 (日) 23:08:00
    • アイギスみててももそうだけど あの雑多なものを作るところに利用者への気配りなんて期待できる気がしないなぁ -- 2016-03-27 (日) 23:07:18
    • 賛否両論というかほとんど否定的だろ -- 2016-03-28 (月) 01:20:14
  • とりあえず私服姿をもっと簡単に見れるようにしてくれ。話はそれからだ -- 2016-03-27 (日) 22:54:05
    • ホーム画面で突っつきたいし放置ボイスも聴きたいんだよ -- 2016-03-27 (日) 23:15:15
    • ↑せやね。まあプレ終わったら実装されるでしょ -- 2016-03-27 (日) 23:16:28
    • 多分、贈り物で好感度上げたら絵やボイスがアルバムから見れる花騎士方式じゃないかな -- 2016-03-28 (月) 13:09:34
  • ところでせっかく俺らの分身である、殿が戦闘に参加できるようになったんだから殿の戦闘指揮に見合った特技や計略があってもいいんじゃないかと運営に要望出したんだが、皆はどうかな? -- 2016-03-27 (日) 23:07:24
    • そもそもCASTLE DEFENSEなんで。TONO DEFENSEがやりたいわけじゃないんで引っ込んでてください -- 2016-03-27 (日) 23:10:46
      • 殿は城娘だぞ -- 2016-03-27 (日) 23:13:48
      • ↑城息子の間違いでは・・・いや、なんでもない。 -- 2016-03-27 (日) 23:16:32
      • 範囲内の城娘のステ上げる特技で殿が範囲内にいればステが上がるから殿は城娘なんだよ -- 2016-03-27 (日) 23:41:18
    • 城娘を守るゲームだからね?これ。 -- 2016-03-27 (日) 23:14:31
      • え?蔵守るゲームじゃないの? -- 2016-03-27 (日) 23:21:32
    • 適当に考えてみたけど戦略に幅を持たせるようなカスタム要素が欲しいな。計略で○○秒全員の攻撃アップ・全員を中回復・自身防御力大アップとかから好きなの選べるとか -- 2016-03-27 (日) 23:21:30
    • 殿以外を扇とバフデバフ・回復計略持ち&高知で固めて道に城娘配置無しで無双とか・・・むなしいな -- 2016-03-27 (日) 23:42:00
      • 前橋浦添+大量のゾンタークで摂津の難しいでもボス相手にゾンビ化できたな むなしかったけど -- 2016-03-28 (月) 02:38:21
    • ぶっちゃけ巨大化できないとかでいいから城娘配置出来たほうが・・・  まあ殿前提で考えると武器と計略にカスタマイズは欲しいね -- 2016-03-27 (日) 23:44:53
    • 旧殿は城娘と同行してたのに陣幕だけの新殿は誰でもいい代わりのいる存在なんだなって -- 2016-03-27 (日) 23:54:25
  • 旧時代には一向に出なかったスイちゃんがガチャ一発目で出たぜ! 千孤のファンになります -- 2016-03-27 (日) 23:12:03
    • おめでとう可愛がってあげてね -- 2016-03-27 (日) 23:13:17
      • ありがとう! -- 2016-03-27 (日) 23:14:42
    • 見える…見えるぞ、正式リリースでリセットノーカンされて、鬼のような形相になって暴れる木主の姿が… -- 2016-03-28 (月) 00:56:20
  • アイギスクローンならいっそキャラだけ移植で良かったわ -- 2016-03-27 (日) 23:24:59
    • うーん、それならやらないかな -- 2016-03-27 (日) 23:38:40
  • シャワー浴びてちょっと冷静になった。まあアイギスっぽくなりそうというのはだいぶ前から分かっては居た事だし、それで今になってギャーギャー騒いでもどうにもならないってのはまさにその通り。運営が同じ轍を踏まないことを願うしか無さそうだ -- 2016-03-28 (月) 00:17:25
  • 開戦前にエラーて・・・ (OO; -- 2016-03-28 (月) 00:28:19
  • なんでREwikiよりこっちのほうが盛んなのだろうか -- 2016-03-28 (月) 00:34:31
    • どこかにお知らせある? -- 2016-03-28 (月) 00:37:52
      • お知らせはないが、普通にREwikで検索すれば出てくるよ -- 2016-03-28 (月) 00:43:28
    • 愚痴を言い合いたいから -- 2016-03-28 (月) 00:38:59
      • アドレス貼っちゃだめなの?わかれば行くよ。 -- 2016-03-28 (月) 00:48:10
    • 公式の順位でもまだ旧お城のほうがReより順に上だから・・・ -- 2016-03-28 (月) 01:33:49
    • 別系統のwikiが使いにくい人はいるかも。wikiwikiの方もあったけど仮づくりなのか、掲示板がないからなぁ -- 2016-03-28 (月) 09:46:43
  • 霊力に関しては、プレオープンで先行し過ぎる殿が出ないようにするための、あえての作戦なのでは? -- 2016-03-28 (月) 00:38:36
    • あるいはユーザーからの要望を聞きましたアピールするための布石としてワザと高くしたとかもあるかも -- 2016-03-28 (月) 00:40:20
    • 単に勘定ミスってるだけでしょ、まぁ城運営だから仕方ない -- 2016-03-28 (月) 00:41:13
    • リセットするつもりなのであれば、そんな仕様にする必要は無いはず。スマホゲーと同じ土台で考えてただけでしょ -- 2016-03-28 (月) 00:43:52
    • これだけ強い悪印象与えるくらいならプレオープンはしない方がいいから、作戦だとしてもこれは悪手だよ。 -- 2016-03-28 (月) 00:58:52
  • 上の方で話しに出てた淡路☆4以下普通に行けるな。鹿野・小諸・岩櫃・あと適当に槍2サポートで福岡・水戸と何か。まず中心、続き左寄りの通路脇に配置してスキルをタイミング見ながらやれば危なげなく終わる。 -- 2016-03-28 (月) 00:46:45
  • 伊予の攻略法教えて下さい。 -- 2016-03-28 (月) 00:50:08
    • コの字から殿にかけて槍で埋めとけば勝てるよ。何持ってるかにもよるけど -- 2016-03-28 (月) 01:19:49
      • ☆4以下でやってみた大物相手に福岡がいると活躍するよ -- 2016-03-28 (月) 01:26:39
      • 前3人以外ずっとサボってるし倉一個壊れてるから参考程度に -- 2016-03-28 (月) 01:27:56
      • ありがとうございました。クリア出来ました。 -- 2016-03-28 (月) 01:42:41
    • スキルで雑魚ユニット召喚できる城がいると敵機を足止め出来て捗る。小田原城とか鳥羽城とか -- 2016-03-28 (月) 01:32:17
      • 召喚系便利よな。場合によってはシーサーとかも囮でちょっと活躍するし。 -- 2016-03-28 (月) 02:19:08
  • 武将といえば三成 1560滋賀県生まれ の滋賀県ローカル石田三成CMの第二弾ができたらしいな。城プロとは関係ないが、現状のラスボスらしいから。 -- 2016-03-28 (月) 00:55:47
  • 石倉に蔵を任せるのは不安だ。石山に蔵を任せるのはもっと不安だ。 -- 2016-03-28 (月) 01:10:12
  • 引き継ぎあほらしい。もうロストでいいわ。 -- 2016-03-28 (月) 01:21:18
    • 何を馬鹿なことを言ってるんだ!かつての俺らの時間、労力、電気代をみすみす溝に捨てるようなまねなど出来ん!レベルは仕方ないとしても・・・ -- 2016-03-28 (月) 01:43:40
      • それで今も時間使ってるならそれこそ溝に捨ててることに…☆4未満はロスト安定だと思う。 -- 2016-03-28 (月) 03:08:54
      • ロストでいいとかいって☆4以下の娘の有用な使い方見つかったらキレるんだろうな -- 2016-03-28 (月) 11:09:51
      • 有用ですし、細かい事わかるまで簡単に捨てるのはやめて限界突破しとくのが吉 -- 2016-03-28 (月) 12:58:57
      • 未満と以下は随分変わるんだが・・・☆3なんて入手容易な奴ならロストしようが再入手すればいいだけだしな -- 2016-03-28 (月) 14:36:25
    • 暗に運営体制が駄目なままだから辞めるっていってんだろ。 -- 2016-03-28 (月) 13:45:17
  • 課金石×5で☆5以上が4%ってことは通常の要石じゃ築城じゃゴミ城しか出ないよね?誰か強い城出した人います? -- 2016-03-28 (月) 01:27:52
    • 築城で大坂出たとか言ってたやついたな、自分のでは☆5までしか確認してない -- 2016-03-28 (月) 01:38:27
      • ちなみに☆5出た時の築城レベルいくつ? -- 2016-03-28 (月) 01:48:27
      • 築城レベルは3 -- 2016-03-28 (月) 02:32:57
    • 那古野城とかも出るけど、これ改築できるのだろうか・・・ -- 2016-03-28 (月) 05:16:50
  • 重い とにかく重い 火狐が耐え切れん -- 2016-03-28 (月) 01:28:18
    • ブラが合ってないんだろ。ブラ変えろブラ -- 2016-03-28 (月) 01:30:18
    • パンツも変えろ、エロいパンツ変えろパンツ -- 2016-03-28 (月) 01:33:03
    • 火狐「コン!なの -- 2016-03-28 (月) 01:34:18
  • 築城で頭突き抜けるとかああいうのなんでなくしたんだろうな -- 2016-03-28 (月) 01:44:32
    • おっと今川の悪口はそこまでだ -- 2016-03-28 (月) 01:54:02
    • まったくだよなぁ。削る理由が分からん。 -- 2016-03-28 (月) 02:32:16
    • 俺いまだに←から足チラ画像見てたまににやける時があるよ・・・ -- 2016-03-28 (月) 04:12:06
  • どうせさいしょのいべんとおわったころにはみんないなくなる -- 2016-03-28 (月) 02:22:55
    • まさにイベント…というか、本格スタートした直後が肝心だよね。流石に運営も「ここで欲をかいたら今度こそ終わり」だとわかってるはずだから、同じ轍は踏まないだろう。…いや本当にお願いしますよ -- 2016-03-28 (月) 03:07:27
      • 運営も足かけ何年かけたのか知らんが前作今作とまるっきり違うものを2つ作って、回収にはかなり必死になるだろうからなあ・・・ この行動力の調整失敗具合にその焦りの一端が垣間見えるようで怖いw -- 2016-03-28 (月) 06:52:48
    • とりあえず霊力見直すだけでだいぶ改善しそう。DMMゲーでは安易にR18に走ってないゲームの1つだから頑張って欲しいところ。 -- 2016-03-28 (月) 08:26:23
      • いっそR18でご褒美のクオリティが高ければガチャも育成も金かける人は出てくるが。今更愛着湧いたキャラではしてほしくないな -- 2016-03-28 (月) 13:12:25
      • やるとしてもボイスなしになるな -- 2016-03-28 (月) 13:15:16
      • 俺は霊力さえ見直せば課金してもいいと思ってるくらい -- 2016-03-28 (月) 13:56:22
    • これ、イベントの良し悪しに関係なく、駄目だろ。 -- 2016-03-28 (月) 13:46:06
    • ガチャ化の上に課金アイテムでスタミナ回復前提にした以上お察し -- 2016-03-28 (月) 14:22:43
  • 回復強化【範囲】は重複するのに防御強化【範囲】はダメなんだな -- 2016-03-28 (月) 02:23:59
    • え、そうなの?うまく被ってないだけじゃない? -- 2016-03-28 (月) 07:18:48
      • 最大化したもっさんと津和野で撤退繰り返して色々試したけど二人とも特技は発生してるけど重複はしないって結果だった -- 2016-03-28 (月) 10:36:37
  • ステージ開始直後に404エラーとかやめてくれよ・・・(´・ω・`) -- 2016-03-28 (月) 02:49:26
    • 今51もってかれて死んでるwww -- 2016-03-28 (月) 12:03:44
  • プレオープン始まってたのか!→軽くプレイして豊後出陣・・・あっ(察し) 運営:REあくしろよ -- 2016-03-28 (月) 03:08:36
  • 多聞山めっちゃ強いな、無印でおばさんとか言ってマジすいませんでした -- 2016-03-28 (月) 03:12:23
    • 無印時代でも普通に強かったですし -- 2016-03-28 (月) 11:34:30
  • 銃だと連射できるヤツのほうが基本的にはいいが、範囲特技持ってる奴は大筒みたいなのでもいいな。一気に射程と特技範囲広がるし -- 2016-03-28 (月) 07:19:38
  • 序盤→金槌範囲狭すぎ…。伊予以降→金槌強いわ~!と言うより金槌じゃないと大型系兜討ち取れず殿が斬首される。 -- 2016-03-28 (月) 08:22:10
  • コスト低いからしゃーないが槍弱い -- 2016-03-28 (月) 08:40:02
    • 槍は尖兵要因でしょ。序盤役に立つし、巨大化でのリカバリもやりやすいよ -- 2016-03-28 (月) 09:38:28
      • ここの運営だと不安になるんだろ -- 2016-03-28 (月) 11:07:44
      • 不安?事実、俺は尖兵として使ってるしかなり安定してるぞ。キャラ性能と運営はそこまで関係ないと思うんだけど(調整ミスは知らん) -- 2016-03-28 (月) 11:22:33
    • プレイヤーの好み出るんだな。近接は槍だけで全部やってるわw -- 2016-03-28 (月) 11:48:51
      • ガチタンスキーも居れば当たらなければどうと言う事は無い勢も居るって事だろうね(うちも槍厨です -- 2016-03-28 (月) 17:43:14
  • ふっくーのスキルがバグってるって本当?攻撃力減少で10%減少のつもりが敵攻撃力を10%にしてるって何処かであったんだが?ふっくー使ってる人どんな感じ? -- 2016-03-28 (月) 08:53:27
    • ゾンタークの周囲の敵はボスであろうとほぼ無力化されるくらいに強いよ -- 2016-03-28 (月) 09:19:13
      • レスありがと、強いなら育てようかな。でも明日までなんだよな・・・ -- 2016-03-28 (月) 09:30:52
    • 今のうちだけだな -- 2016-03-28 (月) 12:54:54
  • 小谷さんが光り輝いてんのうちだけ?最終的な硬さこそフランに劣るけど序盤の硬さが異常 -- 2016-03-28 (月) 09:07:49
    • 小谷さんとうさぎがうちの主力。まぁ☆5でスキルなしはあれだがその分安い -- 2016-03-28 (月) 10:56:58
      • レアリティ詐欺同士組ませたもんだな・・・うちでも真っ先に飛び出す二人だけど -- 2016-03-28 (月) 13:14:39
      • トークンみたいにあっちこっちに出張できる八王子城も強いぞ -- 2016-03-28 (月) 17:08:02
  • 近接武器デイリーが難しいって聞いてたから、ラッシュに備えて防御よりで組んでみたがぎりぎりクリア出来た…蔵はすべて守り切ったが、個人的な要点だけ書いとくわ。上の孤立してる蔵にはコストの軽い近接に任せてOK。左からの数が圧倒的に多いので殿の前に近接を二人配備。その上側の柵部分には敵が一度しか入ってこないから、そこに一人遠距離を配備。右側は鉄球がまとめて攻めてくるから。防御スキル近接を一人配備してその後方から遠距離で支援。こんな感じで平均Lv10、最高レア度5(仙台)でクリアできたから、参考になれば嬉しいかな -- 2016-03-28 (月) 09:36:54
    • 質問!蔵をすべて守った結果いい武器が出るのでしょうか? -- 2016-03-28 (月) 09:50:30
      • 俺は虎徹+1っていう☆3武器が出たな。攻撃スピートアップで攻撃力31だったから、無印で攻撃力30だと思う -- 2016-03-28 (月) 09:54:44
  • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2016-03-28 (月) 11:43:57
  • まだ課金できないはずなのにランキングどべじゃないとはこれいかに -- 2016-03-28 (月) 11:52:39
    • 課金できるようになってもこの辺だと思うぞ -- 2016-03-28 (月) 12:00:06
    • 下2個も課金額0円なんじゃね?んでランキングは昇順で採番してるだけとか -- 2016-03-28 (月) 12:08:10
      • 追 てかよく見たらランキングって旧のほうじゃね? -- 2016-03-28 (月) 12:10:34
      • 城プロは2つある -- 2016-03-28 (月) 12:45:11
      • 旧は昨日より順位を上げた模様 -- 2016-03-28 (月) 17:57:11
  • 今気づいたけど、近代改築無いから、弱い城は何時まで経っても弱いままなのか。いや確かにロリコンからの評判はあまりよろしくなかったけど、それなら成長させるさせないはプレイヤーの自由というだけだったはずだが… -- 2016-03-28 (月) 12:14:28
    • 今回はレベル上げりゃ戦力として通用するし・・・(イベで通用するかどうかだが) -- 2016-03-28 (月) 12:32:02
  • さすがに一年以上開けて再始動した手前、暫くは切らないだろうけど・・・次は無いよね・・・ -- 2016-03-28 (月) 12:30:17
  • 近接ユニットにブロック効果が計略でしかつかないから、敵が素通り&大破早すぎ・・・ -- 2016-03-28 (月) 12:31:29
    • 特技にブロック効果があるユニットを使えばいいんじゃないかな -- 2016-03-28 (月) 12:38:42
    • コース脇に槍とか配置の工夫でなんとでもなるよ。試行錯誤できないスタミナシステムなんでアレだが -- 2016-03-28 (月) 13:21:00
  • 近接並みの範囲しかない射撃ユニットとか意味ある? -- 2016-03-28 (月) 12:31:59
    • 意味ある -- 2016-03-28 (月) 12:46:27
  • ちくしょう・・・駿府城の私服姿可愛過ぎだろ・・・ちくしょう・・・ -- 2016-03-28 (月) 12:47:04
    • 同志よ・・・ -- 2016-03-28 (月) 13:12:29
    • なぜか今川館(進化前)だけイラスト変わってるよな。 -- 2016-03-28 (月) 13:26:18
      • 幼児虐待に見えるから、規制を恐れたんだろ -- 2016-03-28 (月) 13:47:21
    • 沙耶を思い出す -- 2016-03-28 (月) 13:47:30
    • 何故計略無し… -- 2016-03-28 (月) 13:55:59
  • あ゛あ゛あ゛ぁ~つまみ声ききたいんじゃぁ~ -- 2016-03-28 (月) 12:58:07
  • 補填石でひこにゃん出たけどこいつチート性能すぎんか? 気力回復・技加速がえげつなさすぎるww -- 2016-03-28 (月) 13:19:20
    • そりゃ最高レア度のキャラですし -- 2016-03-28 (月) 13:50:12
    • コスト安く気力ブーストできるから、現段階で初手置ける最安定のキャラ。こいつ持ってるなら集中してレベル上げるといいよ。 -- 2016-03-28 (月) 14:39:53
    • 気力は☆3からいるし特技は5回巨大化した上でのものだから6波とか8波とかの超絶長いステージでもない限りぶっ壊れではないんじゃないか。☆相応の高性能だとは思うが -- 2016-03-28 (月) 14:43:16
      • 5回巨大化とか結構楽よ -- 2016-03-28 (月) 14:47:49
      • ↑主力で使ってるけど五回やらずに終わることもちょくちょくあるかな。バランスブレイカー感はないで? -- 2016-03-28 (月) 14:56:40
      • 気力回復だけなら別に最強でもないんだが、最大進化で全体リキャ20%短縮ってのがあるからそれともう1体マナ回復ユニット(俺の場合☆3の兎)入れると凄い勢いで回復できるし、マナ余ったら余ったでデコイとして使えるからな・・・本体性能も高いから隙が無さ過ぎる。 -- 2016-03-28 (月) 18:45:28
  • 柳乃丸でたけど、進化要素ってまだ残ってるんだっけ? ☆1とかなってたから無さそうな気もするがどうだ・・・ -- 2016-03-28 (月) 13:32:37
    • 残念ながら -- 2016-03-28 (月) 13:44:54
    • プレオープンだしまだわからんでしょ。けど築城で那古野城が普通に出来てしまってからかなり不安になった…。 -- 2016-03-28 (月) 16:06:25
  • 予想以上に面白くないね、これ。ひたすらに戦闘の作業が面倒なんだが。 -- 2016-03-28 (月) 13:42:37
  • ポチポチゲー以外に価値なし -- 2016-03-28 (月) 13:48:11
  • 個人的に前よりかは戦闘は面白く感じたが霊力や枠辺りがお粗末だなぁ、要求数の割りに回復遅いし殿LV上げないと枠上限増やすのに上限かかるし、武器の合成強化も存在価値が見出せない -- 2016-03-28 (月) 14:14:46
    • 戦闘は前より面白いが、一回一回が長いからレベリングとか周回がだるい -- 2016-03-28 (月) 14:20:44
      • ストーリーの天下統一ぐらい向こうの委任出撃とかできればいいが蔵だの出撃するしないのEXPだの大破だのでほぼ無理なのがな…… -- 2016-03-28 (月) 14:27:06
      • 蔵はなしでいいから委任ほしい -- 2016-03-28 (月) 14:31:54
  • キャラに愛着がわかない。昔のSD好きだったんだよなぁ -- 2016-03-28 (月) 15:06:52
  • キャラゲーなのに秘書艦に当たるものがないからかお気に入り感がなくなってく哀しみよ -- 2016-03-28 (月) 15:58:43
    • あるだろ -- 2016-03-28 (月) 16:18:51
      • ランダムで3つ荒いドット絵が表示されるだけじゃん -- 2016-03-28 (月) 16:28:55
      • 城娘画面と出陣画面に出てくるでしょ -- 2016-03-28 (月) 16:34:21
      • 出陣画面で待機や編成画面で待機しないと表示されねぇって微妙すぎるじゃん。 -- 2016-03-28 (月) 16:38:54
      • 待機するだけならどこでもええと思うけど… -- 2016-03-28 (月) 18:04:16
    • お気に入りの子が一年待たされたのに既存ボイスのみで追加一つもないなんて思わなかったよ・・・ -- 2016-03-28 (月) 16:21:24
      • 一年待ったらグラ変更されてました(憤慨) -- 2016-03-28 (月) 16:30:01
      • 何かやったらやったで余計な事しかしないんだよなぁ・・・こいつらやべーわ天才過ぎるだろwww -- 2016-03-28 (月) 16:37:14
      • 離別は良いとしても放置も無くなってるしなー -- 2016-03-28 (月) 16:40:40
      • 半壊絵もないんだっけ? -- 2016-03-28 (月) 16:41:32
      • 半壊絵は大破で一瞬出る。図鑑登録無くなるのは残念すぎる -- 2016-03-28 (月) 16:47:57
      • 鑑賞機能は正式サービス開始後に贈り物開放で実装されます -- 2016-03-28 (月) 22:51:17
    • トン・チン・カン・アヘェ が出来なくなったのが残念過ぎる -- 2016-03-28 (月) 16:42:16
  • 根来ちゃんって確か実装はされてるよね?ガチャでは出ないし同イベントのキャラの春日山も同じ状況ってことは今後のイベントで…? -- 2016-03-28 (月) 16:31:52
    • いや最近入手して持ってるからたぶん築城で出る -- 2016-03-28 (月) 16:43:15
  • ”難”の蔵全守りを10回以上やってるがいいやつ全くでねぇ。☆4より↑の武器出た殿いる?明鏡止水あと3本ほすい。 -- 2016-03-28 (月) 16:37:55
    • 全然だわ。回数少ないけど☆2まで。殿レベル依存とかじゃねぇよなっておもう -- 2016-03-28 (月) 17:17:53
    • ☆3までじゃないかな・・・聞いたことないし・・・☆4以上は本サービス開始後に更なる高難易度選択できてそこで出るとか? -- 2016-03-28 (月) 17:25:08
      • やっぱ3までか、レベル上げか武器集めどっちにするかで武器集めしてるがここらで止めとくかな -- 2016-03-28 (月) 17:59:35
  • 霊珠ガチャ回さず枠とか施設関係に使うつもりだけどこれでいいんだよね? -- 2016-03-28 (月) 16:58:45
    • 引継ぎ勢ならそれでいいよ。新規ならガチャ回しとけ -- 2016-03-28 (月) 16:59:49
      • 引き継ぎで元ホロはだいたいもってるしそうしますわ -- 2016-03-28 (月) 17:56:20
      • 新規はそもそも霊珠が殆ど手に入らないっていう -- 2016-03-28 (月) 22:52:53
  • うお千狐がめちゃ可愛くなってる・・ -- 2016-03-28 (月) 17:38:27
    • どこまでプレイしたか知らんが、話進めると昔の片鱗が出始めるよ。 -- 2016-03-28 (月) 17:48:40
  • 何となくプレオープンで満足してしまった感があるわねぇ。せめてアイギスクローンで無ければ・・・ -- 2016-03-28 (月) 18:19:21
    • むしろちゃんとしたアイギスクローンならプレイにかける時間少なくできて掛け持ちしやすいから歓迎だわ。クローンじゃなくてクローンに見せかけた別物だけど -- 2016-03-28 (月) 18:26:49
      • 俺もこれ。他のブラゲ掛け持ちしてるし時間かけなくても環境トップについていけるのは歓迎。今のスタミナ設定はクソ -- 2016-03-28 (月) 19:28:04
    • 引き継ぎでほとんど城持ってるからやることねーわって人が多いだけじゃないの -- 2016-03-28 (月) 18:37:00
  • 霊力尽きたから遊び方を読んでいたんだけど、平や平山等の属性がどういう意味を持つのかを初めて知ったわ。説明書はよく読めってことだなあ。 -- 2016-03-28 (月) 18:30:58
    • 「巨大化したときに得られる効果が違います」ってやつか。得意地形だと上昇幅が上がるってことかね? -- 2016-03-28 (月) 18:44:05
      • 地形じゃなくて属性によって何が上昇しやすいとか変わる、例として水城は他の城と違って回復が巨大かで伸びる代わりに攻撃防御の伸びが控えめだったりする。今のところ不遇枠 -- 2016-03-28 (月) 18:46:29
      • いや、巨大化時のステータス上昇値を属性ごとに見ていると回復力が上がる属性と上がらない属性がある、みたいな感じでステ上昇値も属性によって違うって感じ。設置による上昇は無いと思うよ。 -- 木主? 2016-03-28 (月) 18:48:24
      • これ、違いがありますって書くくらいなら、各属性の長所短所も明記して欲しかったわ -- 2016-03-28 (月) 18:53:41
    • ん?遊び方にそんなこと書いてあるか? -- 2016-03-28 (月) 18:51:48
      • 気と巨大化って項目の一番下にありますよ。 -- 木主? 2016-03-28 (月) 18:54:39
    • まず「遊び方」とゲーム内の「ヘルプ」に分かれてるのは不親切。ヘルプのほう読まないとわからないこともある -- 2016-03-28 (月) 22:55:13
  • この形式でいくなら毎週イベントやってほしいな -- 2016-03-28 (月) 18:38:00
    • 引継ぎ勢ならまだしもそんなん新規が絶対ついて来れないと思うぞ -- 2016-03-28 (月) 18:45:26
      • 新規でもついてこれる難易度のイベやればいいだけじゃんばかなの? -- 2016-03-28 (月) 18:47:32
      • 御城運営だから「新規でもついてこれる難易度」に期待できないのは当たり前なのでは……? -- 2016-03-28 (月) 18:48:16
      • スタミナ制にしたんだからガンガンイベントやって消費させにゃならんだろ -- 2016-03-28 (月) 18:50:01
      • 稲荷山決戦並のイベントが直後に来たら新規勢いなくなりそう。 -- 2016-03-28 (月) 18:50:50
      • なんで俺らが新規がついてこれるかどうかを気にしなきゃいけないの -- 2016-03-28 (月) 18:51:56
      • マップ自体の難易度はヌルいが消費霊力と周回数がエグいみたいなのになりそうな予感 -- 2016-03-28 (月) 18:52:22
    • イベは毎回新規がついていける難易度じゃないとダメだわ -- 2016-03-28 (月) 18:51:47
      • こういうやつどこのゲームにもいるな -- 2016-03-28 (月) 18:52:52
      • 「新規が」じゃなく「僕が」だろ? -- 2016-03-28 (月) 18:54:20
      • 上の枝もこの枝も新規がって言いつつ結局自分がついていける難易度にしろって考えが丸見えなんだよな -- 2016-03-28 (月) 18:56:17
      • 少なからず、1ステージくらいは新規でもクリアできるようにするべきでしょ?新規でもイベント全クリさせろは、ひのきのぼうで魔王倒せれるように調整しろと言ってるのと同じ -- 2016-03-28 (月) 19:01:23
      • するべきって考えがおかしいんだよなぁ -- 2016-03-28 (月) 19:04:09
      • 稲荷山を新規でクリアしたやついたし稲荷山の難易度でいいな -- 2016-03-28 (月) 19:04:30
      • だが、ここにある大多数の意見も俺が楽しめる難易度にしろって言ってるだけである。同じ穴のムジナやんけ -- 2016-03-28 (月) 19:06:54
      • ここにいる大半は俺が楽しめないゲームには文句言うやつらでしょ -- 2016-03-28 (月) 19:09:04
      • てか、難易度調整って運営の仕事なんだから、1ステージをクリアできるようにするのはある意味義務でしょ?そんなに新規に報酬あげたくないの? -- 2016-03-28 (月) 19:10:58
      • 義務だのなんだの何言ってんだ。素直に俺がクリアできる難易度にしろって言えばいいのに -- 2016-03-28 (月) 19:12:27
      • 難易度の話してるのは新規がついていけなきゃダメって言ってる奴だけだな -- 2016-03-28 (月) 19:15:04
      • ↑お前こそなに言ってるんだ?俺は1ステージに限定して言ってるんだぞ?お前こそ自分がギリギリクリアできる難易度じゃないと嫌だって言えばいいだろ? -- 2016-03-28 (月) 19:15:36
      • 無課金で大して頑張ってもいない新規でも新規じゃクリアできんとか文句言うし -- 2016-03-28 (月) 19:16:39
      • なにこの木の上級者様たちこわい -- 2016-03-28 (月) 19:17:16
      • え、俺は別にクリアできないぐらい難しいなら育成すりゃいいやって考えだからクリアできない難易度きてもいいけど -- 2016-03-28 (月) 19:18:14
      • 横から言わせてもらえば話噛み合わなすぎでしょ。「新規でもついていける難易度じゃないとダメ」→「自分がついていける難易度じゃないダメなんだろ?」→「1ステージクリアをできるようにするのは運営の仕事」→「自分がついていける難易度じゃないダメなんだろ?」 ここで話がループしてる理由がわからない -- 2016-03-28 (月) 19:19:42
      • 新規のこと考えてる俺かっけーな人がいるのか。春日山でも見たなぁ、最初のイベなのに誰でもクリアできないのはおかしい!っての -- 2016-03-28 (月) 19:19:53
      • 理由もなにも新規を盾に暴れてるのがいるだけじゃないの -- 2016-03-28 (月) 19:21:06
      • 枝9だけど全クリさせろだなんて一言も言ってないだろ。1ステージくらいは誰でもやれるようにしてやれよ -- 2016-03-28 (月) 19:22:26
      • 運営の判断が全てだと思うよ。 難しすぎて離脱者続出・簡単すぎて課金者激減、どっちも結局運営が自分の首を絞める事になるだけだから。俺がこう思う、こうあるべきだからこうしろってのは無意味 -- 2016-03-28 (月) 19:23:41
      • 稲荷山イベはたしかに難易度高かったけど最初のイベだから完走させて当たり前みたいなこと言ってたやつとかいたなぁ -- 2016-03-28 (月) 19:24:15
      • 本気で誰でもクリアできるようにしろっって思うならここで暴れてないで運営に言ってこいよwwww -- 2016-03-28 (月) 19:25:04
      • 仮に全3ステージなら1ステージ目新規でもクリア可能、2ステージ目サービス開始時からやっていてクリア可能、3ステージ目引継ぎ者およびトッププレイヤーレベルがクリア可能。これでいいんじゃねぇの? -- 2016-03-28 (月) 19:25:51
      • 誰でもってことはチュートリアルクリアしただけのやつにもクリアできる難易度にしなきゃな -- 2016-03-28 (月) 19:25:53
      • 新規くんが煽りにのっちゃったのかな? -- 2016-03-28 (月) 19:26:57
      • ここまで俺TUEEEをしたい人の木 -- 2016-03-28 (月) 19:28:18
      • 1ステージクリア=イベ完走に脳内変換できるエスパーの集まり…? -- 2016-03-28 (月) 19:31:21
      • ちくわ大明神 -- 2016-03-28 (月) 19:32:09
      • 新規もクリアできるようにするのは義務!って何を思ってそういう考えにいたるんだろうな -- 2016-03-28 (月) 19:34:18
      • 結論、新規が全く遊べないようなイベントだといつかなくなってサービス終了だけどな -- 2016-03-28 (月) 19:36:07
      • 新規でもクリアできてほしいけど義務とまで言うのはさすがにアホやろ -- 2016-03-28 (月) 19:38:45
      • 新規さんも楽しんでもらえる難易度であるべきなのが理想的だねぇ 数人の廃人が食い散らかした後に食事なんてしたくないだろゲームであっても -- 2016-03-28 (月) 19:43:15
      • 稲荷山って新規でもE-3まではクリアできるようなイベントだったしこれでおkだな -- 2016-03-28 (月) 19:45:24
      • どうせ自分がクリアできなかったら、運営の調整不足って言うくせに調整の義務は否定するのか…じゃぁ、一体運営の仕事ってなんだろう -- 2016-03-28 (月) 19:46:10
      • 調整の義務自体は誰も否定してなくね -- 2016-03-28 (月) 19:57:48
      • 稲荷山は一週間育成に費やせばE-7くらいまでは行けたんやで? とはいえ開始一ヶ月でやるような難易度ではないのは確かだが。まぁ、今ヌルヌルなお花も3回目のイベントくらいまではキツイ内容だったし、多少はね? -- 2016-03-28 (月) 19:59:02
      • 31が否定してるように見えるのは俺だけなのか -- 2016-03-28 (月) 20:03:40
      • 君だけだよ! -- 2016-03-28 (月) 20:04:29
      • 新規でもクリアできてほしいけど義務とまで言うのはさすがにアホやろ←これだろ?思いっきし義務否定してるな -- 2016-03-28 (月) 20:07:58
      • 義務とか何様のつもりよ -- 2016-03-28 (月) 20:10:40
      • それ調整の義務じゃなくて新規でもクリアできるようにする義務がおかしいって言ってるんじゃないの。調整そのものの義務は否定してないでしょう。読解力なさすぎかな -- 2016-03-28 (月) 20:12:48
      • つまり廃人御用達のくっそ高難易度に調整するのが義務だと思ってんのか、それとも1ステージしか無いイベントでもやるつもりなのか -- 2016-03-28 (月) 20:16:37
      • ここにいる人たちって極論しか言えないのかな -- 2016-03-28 (月) 20:17:35
      • 仮に全3ステージなら~で妥当な案があるのに、それすら気に喰わない奴はそれこそ俺に合わせた難易度ってのしか考えてないってことに気づかないのかな -- 2016-03-28 (月) 20:19:34
    • 新規や廃人がどうって言ってる人が多いけど、金儲けの話をする人はいないよね。クリアできるできないはあくまでユーザー”様”視点なだけ。運営”様”視点で考えるとどこまでが「飽きられず」「受け入れられ」そして「金を落としてくれる」難易度かが重要だと思うよ。簡単過ぎても難し過ぎてもお客”様”の足は遠のくだけだし。長文失礼しました -- 2016-03-28 (月) 20:30:52
      • イベントに関しては簡単にする方がリスク少ないってのはお花で実証されてるからなぁ。代わりに極限みたいなのは必要だが(旧版の国盗り、発掘とか) -- 2016-03-28 (月) 22:34:44
      • 達成できる可能性があるからこそ課金してでも頑張るってことはあるが。達成できる可能性0だったら諦めるよ -- 2016-03-28 (月) 22:57:04
      • 「金を落とす価値がある」の定規も人それぞれで違うからなんとも言えないし、そこまでプロめいたことは言えないけど、その定規が重なって満足できる人数が多い商品が本当に良い商品になると思う。マイノリティのことなんかお構い無しが普通 -- サブ木3? 2016-03-29 (火) 00:00:19
  • リニューアルして、以前よりゲームらしくはなったが、領地とか探索とか改築とか城プロならではの要素は悉く消し去った別物に成り下がってしまった。 -- 2016-03-28 (月) 18:38:46
    • 改築なくなったらやる気が・・・。限凸とか築城の仕様的に消滅したっぽいのがなぁ -- 2016-03-28 (月) 18:54:57
  • 既に出たと思うけど、武器別の特徴(鉄砲のノックバック効果、札の速度低下)とかって、どんな感じかわかりました? -- 2016-03-28 (月) 18:41:53
    • 槍がタゲ方向直線上に範囲攻撃、槌がタゲの円周に範囲、刀が範囲内3体まで攻撃。だと思う -- 2016-03-28 (月) 18:57:26
    • それ、なんかどっかにわかりやすく書いてた気がするんだが、どこだったかわからん。一応ゲーム画面のヘルプや遊び方は一通り探したつもりなんだが -- 2016-03-28 (月) 20:26:31
  • 1日1個霊珠配るくらいしてもええんやで -- 2016-03-28 (月) 19:03:01
  • 今度こそ海外の城を沢山出してほしいな。コンスタンティノーブルとかブラン城とか見てみたいぞ -- 2016-03-28 (月) 19:13:08
  • 宇土ちゃん強い -- 2016-03-28 (月) 19:29:25
  • なんか曜日クエスト神娘とお金のやつと武器のやつで敵の強さ差がありすぎね?武器のやつ全然耐えきれん… -- 2016-03-28 (月) 19:29:37
    • 近接武器のが難しいけどまず左から来るのを撤退織り交ぜながらさばいて右も展開してってやるといいよ。上のほうは刀1でも余裕でさばける -- 2016-03-28 (月) 19:32:08
  • 明日の12時~16時にメンテって明日の12時にはプレオープン終わるんだが… -- 2016-03-28 (月) 19:32:51
    • つまり、16時から本サービス開始ってこと? -- 2016-03-28 (月) 19:33:35
      • そんなばかな -- 2016-03-28 (月) 19:36:08
      • ばんなそかな -- 2016-03-28 (月) 19:42:57
      • そんなばなな -- 2016-03-28 (月) 19:53:14
      • そんなような -- 2016-03-28 (月) 19:55:59
      • ちくわ大明神 -- 2016-03-28 (月) 19:57:54
      • あの城プロが間を置かずに正式サービス開始する可能性が微レ存?そんななのは -- 2016-03-28 (月) 20:11:30
    • 不具合修正もするって言ってるし、プレオープンの延長か正式サービス開始か・・・どちらにしても告知してもらわないと訳が分からんぞこれは -- 2016-03-28 (月) 19:59:51
      • ツイッターではまだメンテのことすらつぶやいてないな -- 2016-03-28 (月) 20:05:24
      • ツイッターはプレオープンの報告も開始から数時間後だったぜ… -- 2016-03-28 (月) 20:07:44
      • ここで正規リリースとか、それって現行のままってことになるんじゃ・・・3カ月コース待ったなしだぞ -- 2016-03-28 (月) 20:17:06
      • ”現在確認している不具合につきまして”のほうで、”特にプレオープン期間は調整や修正は多々あるかと~”とあるから、プレオープン期間延長が濃厚じゃないかなあ -- 2016-03-28 (月) 20:46:01
      • とりあえず明日以降も出来そうなのは嬉しいね。スタミナ系の調整が入ればなおさら -- 2016-03-28 (月) 21:08:52
      • スタミナ調整はいったらスタミナに使った霊珠返せって言う奴が出てくるんでしょ -- 2016-03-28 (月) 21:21:13
  • 一部の廃人好みの絵師、課金システム、戦闘ルールにしたらいいだけってなら 一体運営の仕事ってなんだろう -- 2016-03-28 (月) 19:49:24
    • 廃人好みの難易度調整かと。 -- 2016-03-28 (月) 19:52:28
      • 即終了コースじゃん -- 2016-03-28 (月) 20:04:30
    • 1年以上溜まりに溜まったヘイトが運営の動き出した今まさに重箱の隅、あるいは坊主憎けりゃ袈裟までの勢いでありとあらゆるものに多方面から突き刺さってるだけなので様子見しとこう。ホントに心から嫌気がさしたらここには文句も言いにこないよ。 -- 2016-03-28 (月) 19:56:55
    • 何を言っているんだ・・・? -- 2016-03-28 (月) 19:57:01
    • どうやらこの人はゲームやってる人は新規か廃人しかいないと思ってるみたいだな -- 2016-03-28 (月) 20:00:42
    • 少なからずここの意見を真に受けて運営がやったらクソゲと比喩するのも失礼なくらいのクソゲが出来上がるのはみんなわかってるんで -- 2016-03-28 (月) 20:06:35
      • 今まさにその結果を目撃してる気分だよ -- 2016-03-28 (月) 20:08:03
      • ここの意見反映してゲーム作ったらクソすぎて城プロが神ゲーに見えると思うわ -- 2016-03-28 (月) 20:08:41
      • ちょっと上の方にある木は上級者たちの粋なジョークだろうし、マジでだとは思ってる奴はいないだろ -- 2016-03-28 (月) 20:17:43
      • 以前から言われてるけど稲荷山の難易度で問題ない。問題なのは報酬の設定と糞任務な -- 2016-03-28 (月) 20:18:53
      • よっしゃクリア出来たわ!からの「お、じゃああと50週な!」がおかしかったんだよな。 -- 2016-03-28 (月) 20:21:19
      • 高難易度に50まで報酬があるのは良い事だけど50周しないと主報酬がもらえないのはアカンよね。 -- 2016-03-28 (月) 20:31:17
      • しかもその50周の任務が出る前に30周とかもあったからな -- 2016-03-28 (月) 20:33:28
      • 稲荷山の難易度だと半年後とかそんくらいだろう・・・。開始から最初のイベントはステージ進行ランダムじゃなくした斑鳩あたりが妥当だと思うぞ。 -- 2016-03-28 (月) 20:33:54
      • E-10を1回くらいならホロなしLv60くらいでクリアできるんだから言われてるほど難しくはない、周回はゆるさん -- 2016-03-28 (月) 20:40:22
      • いやそこまで下げたら妥当じゃないだろ…新規への気遣いなら稲荷山のE-3までで充分、あそこの報酬は以降も大活躍するキャラだ。文句なんて言い出す奴はキチガイ。 -- 2016-03-28 (月) 20:41:05
      • E-10ホロ無しだと本城にレベル90台の滝山改必須だぞ? 試したことあるのか? -- 2016-03-28 (月) 20:42:30
      • 春日山は思い入れがあるのに手に入らないの悔しい!難易度下げろ!って意見はさすがに笑った覚えがあるな -- 2016-03-28 (月) 20:43:12
      • フランケン城は酷かった。クリアは出来る、出来るけど次のステージに進む為のボス出現がランダム。つまり人によっては幾ら城を揃えようがレベルを上げようが配置を工夫しようが、何時まで経ってもクリア出来ない。…自分だよ! -- 2016-03-28 (月) 20:43:20
      • 運営が配った後詰や水晶使えばそんなのいらんぞ -- 2016-03-28 (月) 20:45:23
      • ニコ動にある有名なホロなし動画でも滝山改のレベル76しかないのになに適当に90以上必須とか言ってるんだか -- 2016-03-28 (月) 20:47:52
      • 水晶と後詰使うってそういうのがあるならそれえでいいだろうけどそういうの配られなかったらどうすんだよ -- 2016-03-28 (月) 20:53:27
      • ホロ無し動画の編成で実際に試したことあんの? -- 2016-03-28 (月) 20:54:48
      • 使ってないなら最低1つはあるし、イベ始まってから水晶とか配ってる -- 2016-03-28 (月) 20:56:37
      • 普通に買えばいいだろ…買う気なくさせる糞任務さえ無ければ売れたんじゃねーの -- 2016-03-28 (月) 20:57:48
      • 俺が言ってるのはそいうことじゃないんだが、なんで当然の様に旧版同様そういう道具配られる前提で話してるのかってことなんだが。 -- 2016-03-28 (月) 21:04:45
      • 既に像っていうアシスト要素が見えてるのに他にはないとでも? -- 2016-03-28 (月) 21:07:56
      • あるの? -- 2016-03-28 (月) 21:09:24
      • 初期の気をあげるアシストはかなり助かったなぁ -- 2016-03-28 (月) 21:09:51
  • 剣とかでも飛んでる敵攻撃当たるけど銃とかよりも与えるダメージ少ないとかあるんか? -- 2016-03-28 (月) 20:04:44
    • あるっぽい。逆に地上武器のほうがダメージ与えやすいやつとかもいるから、以前にあった敵属性への友好度が武器ごとに隠し属性として適応されてる可能性が高い -- 2016-03-28 (月) 20:15:22
  • リセットま~だ~? -- 2016-03-28 (月) 20:11:42
    • 今の通常ステージ(特に後半)の霊力って引き継ぎ組に勾玉割らせるのも目的だと思うから消費多ければリセット無さそうな気がする -- 2016-03-29 (火) 05:34:45
  • ってか、大坂城とふっく-の計略ってバグってオーバーになってたのかよ。全然気づかなかったわ・・・。 -- 2016-03-28 (月) 20:19:53
    • 現状でも雑魚敵以外だと結構すぐに計略キャラの耐久値が削りきられてたから、修正入ったら一瞬で溶けるんじゃね? -- 2016-03-28 (月) 20:56:39
  • 個人的には配置後に撤退できるようになっただけでもすごい進歩だと思うよ -- 2016-03-28 (月) 20:25:48
    • 同意。盤見て撤退させるか巨大化させて回復するかの判断とかWAVEごとに敵見て再配置とかできるし -- 2016-03-28 (月) 20:36:18
    • 引き継ぎなしでやってると、撤退再配置が重要だなって思いました(KONAMI) -- 2016-03-28 (月) 20:38:35
    • 単純に配置ミスったときもやり直し効くしね。前なんかそれさえ満足に出来なかったし -- 2016-03-28 (月) 22:04:30
  • あんま触れられてないけど武器強化の成功率低すぎやろ -- 2016-03-28 (月) 20:36:06
    • 成功率ってどう決めてるんだろな?無改修の同じ武器種同士の合成(?)は100%だったけど、また同じようなことしようとしたら20%位になってた -- 2016-03-28 (月) 20:38:36
    • +1とかついてると100%という極端 -- 2016-03-28 (月) 20:38:41
      • たぶん拾った+1武器で合成しろってことなのかね -- 2016-03-28 (月) 21:15:46
      • +6くらいまで上がると素材を+1にしても成功率100%じゃなくなるね。 -- 2016-03-28 (月) 21:26:36
    • +付いてる装備、素材にしてみ? -- 2016-03-28 (月) 20:39:06
    • 開発レベル上がれば上昇するんじゃないのか? -- 2016-03-28 (月) 21:03:42
      • 1%ぐらいしか変わらんぞ -- 2016-03-28 (月) 21:50:43
  • 筑前ってどうやったらクリアできるん?死んだから仕方なくLv10くらいまで上げたのに1waveで死んで消費重いからきつい -- 2016-03-28 (月) 20:36:11
    • 初期メンバーでって話? -- 2016-03-28 (月) 20:40:04
      • 築城しても星1とかしか出てないからほとんど初期ですわ、ガチャも星3だったしそれくらい、全部Lv10でもきついんだよなあ -- 2016-03-28 (月) 20:44:29
      • この手のゲームはむしろそういうレア度低いキャラでクリアするほうが自慢できるから頑張れ -- 2016-03-28 (月) 20:46:47
    • クリアするだけならたいていのとこは持ってるので強いやつで本陣周り固めればクリアできるぞ。強いのおらんって言うならおとなしく育てろ -- 2016-03-28 (月) 20:41:12
    • 前半に無駄に部隊配置しすぎないで、城の近くの守りの子を巨大化させるのだ。俺もここ苦戦したけど、クリアしたとき全員10くらいだったぞ -- 2016-03-28 (月) 20:47:09
      • 10くらいって聞いたから10まで上げたんよ、それでも圧殺されたからきちーなこのゲームって思って。アドバイスサンクスそれでやってみるわ -- 2016-03-28 (月) 20:48:35
      • 引き継ぎ一切なしでちょっとづつやってるけど、☆1・2と初期からいる柳川だけで土佐までなんとかイケたからがんばれー -- 2016-03-28 (月) 20:51:04
    • 第一波で押し負けるのは武器種が合ってない気しかしない。 -- 2016-03-28 (月) 20:47:46
      • これだな -- 2016-03-28 (月) 20:49:41
      • 武器種の説明ってゲーム内チュートであった?飛ばしてたのかもしれないけどそんなものがあることを知らなかったわ -- 2016-03-28 (月) 20:52:23
    • 序盤は霊力足りないから槍2人出現位置前にばら撒いて本城前に刀置いて整ってきたら流れに身を任す。 -- 2016-03-28 (月) 20:48:07
      • 激流に身を任せ同化する了解 -- 2016-03-28 (月) 20:51:47
    • 刀を1人、殿の前に置いて、とりあえず巨大化させるんだ -- 2016-03-28 (月) 23:12:23
  • 城合成のバランスおかしくね?デイリーの経験値ユニットと餌城とて差がありすぎるだろ。ゴミ城をいちいち餌にするのがあほらしくなりそう -- 2016-03-28 (月) 20:50:22
    • 合成でレベル上げる系ではそこまで珍しくないぞ -- 2016-03-28 (月) 20:51:36
    • 他でもそんなもんだぞ -- 2016-03-28 (月) 20:52:45
  • 以前の城プロで1番不満だったのは防御の仕様だな・・・ -- 2016-03-28 (月) 20:50:36
  • 今不意に思ったんだけど、艦これ方式だった前回とは打って変わってガチャになったのは、課金以外にも「ホロ城出ねえぞクソ運営」「素材が溜まらなくてマジタルい」みたいな冗談半分?のボヤきを真に受けたのも一因じゃないだろうか。俺、公式コミュに両方ともそんな事書いたような記憶があるんだけど… -- 2016-03-28 (月) 21:15:39
    • 真に受けた説ほんと好きね -- 2016-03-28 (月) 21:20:13
      • 真に受けたような料理が出てきちゃいましたけどね・・・。 -- 2016-03-28 (月) 21:23:18
    • 真に受けたというかここの運営はそういう要望にプラスして運営自身の目論見を反映させる傾向がある -- 2016-03-28 (月) 21:23:52
    • 課金石の要望があったからか課金石実装したけど文句だらけでもう面倒だしガチャにしちゃえって感じじゃね? -- 2016-03-28 (月) 21:24:09
    • 単に回収が楽というかまだ見込める方式にしただけでしょ、しかもアイギスのソース流用だから元手もさしてかからない、そしてどんな形であれ「再開はしました」って既成事実も作れる。さすがにもう次はないとは思うけどね。 -- 2016-03-28 (月) 21:24:25
    • まさか「俺が書いたから採用された!」と思ってのかな? -- 2016-03-28 (月) 21:29:27
      • 公式コミュに書き込む人がまともなわけないでしょ!言っちゃダメ! -- 2016-03-28 (月) 21:32:09
      • 公式要望を反映させずにこんな糞と呼ばれる仕様になったならほんとに無能の烙印押されちゃいますよ? -- 2016-03-28 (月) 21:32:52
      • 城プロやってる人がまともなわけないでしょ -- 2016-03-28 (月) 21:33:29
      • 本当に無能の烙印・・・?いまさら何を・・・?そんなこと言ってたらもう烙印どころか丸焦げなんですけど、ここの運営・・・。 -- 2016-03-28 (月) 21:35:24
      • でも遊んでるんでしょ? -- 2016-03-28 (月) 21:37:34
      • あー俺書いちゃったわー真に受けちゃったかなーそういうつもりじゃなかったんだけどなーって言いたいのかな木主は -- 2016-03-28 (月) 21:38:48
    • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2016-03-28 (月) 21:31:39
    • 公式コミュからでてくんなよ -- 2016-03-28 (月) 21:36:11
      • 公式の連中も同じこと思ってるだろうな -- 2016-03-28 (月) 21:42:27
  • 今頃になってリニューアルに気がついた。やってみたけどなかなかおもしろくなってていい感じ!あと鹿野城ちゃんやっぱりかわいい。 -- 2016-03-28 (月) 21:20:29
    • すごく優秀。優秀すぎて正式リリースで☆が増えるか弱体化されそうな雰囲気だけど -- 2016-03-28 (月) 21:30:11
  • 何かさ、ここの運営だと「修繕も捕虜も無くなったから安心して50周(あるいはランダムボス出るまで)回せるよね?あ、霊力消費率は変わって無いから」とか斜め上の事をやらかしそうな。流石に学習してるとは思いたいが -- 2016-03-28 (月) 21:41:00
    • 城運営が学習すると思ってるの? -- 2016-03-28 (月) 21:42:42
    • ここに書いたことの斜め上をいくからそれはきっとないぞ -- 2016-03-28 (月) 21:43:17
      • 「猿の手」みたいな話だな -- 2016-03-28 (月) 21:46:37
    • 嫌なら要望送っとけよ。まるでそうなるのを期待してるみたいに見えるぞ -- 2016-03-28 (月) 21:47:16
      • ここで愚痴ってる奴の何割が要望送ってるんだろうな。要望送らなかったら現状に満足しているって受け取られるわけだが -- 2016-03-28 (月) 21:51:07
      • わざわざ送らなくても、前回が何がきっかけでダメになったかちゃんと理解してるなら同じ轍は踏まないだろう、曲がりなりにも企業だし。と思ってるけど甘い? -- 2016-03-28 (月) 22:02:02
      • 甘すぎ。不満の声が聞こえなかったらわざわざ手間かけて修正するわけないじゃん -- 2016-03-28 (月) 22:04:24
      • ゲームだけに限らず他のことにいえるけどその考えは甘すぎ -- 2016-03-28 (月) 22:09:16
      • 今日要望出したよ。ご意見メールでだけど。明日のメンテは地味に楽しみ・・・やっぱり一旦サービス停止しますw とか言われたら真顔になるけど -- 2016-03-28 (月) 22:09:41
      • 2葉は相手の良心と聡明さに期待しているわけだが、ここの運営に良心や聡明さを期待できると思ってるの?普通に要望送っとけ -- 2016-03-28 (月) 22:12:44
      • 相手に期待して自分じゃなにもしないと痛い目みるぞ -- 2016-03-28 (月) 22:18:00
      • わかってるつもりだったけど、本当に信頼ゼロだな。送ろうかな -- 2016-03-28 (月) 22:21:41
      • みんな滅茶苦茶信頼してるからね。ダメな方にだけどwだから放っておいたらどうなるか分かってるから送るわけよ -- 2016-03-28 (月) 23:15:00
    • レベル上げて、石貯めなきゃっ! -- 2016-03-28 (月) 21:49:16
    • 「結晶やカレーも売れてるし、これなら皆課金してくれるね!」って思ってるんじゃ?売れる理由を研究して真似て欲しいけど、学習するとは正直思えんね。 -- 2016-03-28 (月) 21:50:17
      • 課金をお布施と思わせるくらいに頑張ってほしいもんだけどねえ -- 2016-03-28 (月) 21:52:24
    • そもそも無印の運営は残って居るのか?普通の会社なら責任とって配置転換だろ -- 2016-03-28 (月) 21:53:58
  • 無印のころほとんどやってなくてプレオープンからやり始めたけど、柳川城ちゃん可愛いから続ける気が湧いてきた -- 2016-03-28 (月) 21:44:36
  • 前は同キャラ複数育成とかも楽しかったから優良城築城するために頑張れたけどダブりが意味なくなった瞬間やることがなくなった -- 2016-03-28 (月) 21:50:51
  • 別に不満じゃないから戻さなくていいんだけどなんで一部の絵変えたんだろうな。津和野そのままで三本松はガラッと変わったり -- 2016-03-28 (月) 21:55:10
    • 俺゛の゛鳥゛取゛城゛か゛え゛し゛て゛ -- 2016-03-28 (月) 22:02:16
  • システム的には今のほうが好きだからユーザー減ろうが細々と続いてくれればそれでいいや -- 2016-03-28 (月) 21:58:26
    • まぁ薄利多売の船方式からガチャゲー化するわけだし、少数の廃課金者を囲っていければ続くんじゃない?王子も団長もやってて課金してても、現状こっちにお金落とす気は起きんけどもw -- 2016-03-28 (月) 22:05:26
      • 一度大ポカやらかした時点で船みたいに多くの人数が集まる期待はできないし、まあ正解ではあるよね -- 2016-03-28 (月) 22:07:38
      • 少数でも廃課金者がいるのか疑問だな。前作をやってる層は廃ならもうキャラは大分揃ってるし玉も多いから課金しないし前作の悪夢があるから余計課金は躊躇する。今回からの層は前回からの人との余りの差を埋めたいと思うか?のんびりやるだろうから課金しなそうだよな -- 2016-03-28 (月) 22:22:44
      • ↑DMMだとLoWとか代表だけど、バシーンガチャゲー・でも長く続いているところはユーザー母数が減っても廃課金の上客を残せるとこだからねぇ・・・廃課金者を生むこと&逃さないことが腕の見せ所だけど、まぁ期待できるかと言われればNOだわな -- 2016-03-28 (月) 22:30:14
      • LOWはランキング上位にいるじゃないかww -- 2016-03-28 (月) 22:39:25
      • 廃課金を逃さないやり方とひたすら新規を入れ続けるやり方があるが前者は新規お断り、後者はヌルゲー(キャラ愛でるのがメイン) -- 2016-03-28 (月) 22:41:47
      • ↑だからLoWは上手くやってる運営なんだって、ランキング戦とかで目に見えて人数減っててもあれだからね。ガチャ更新ごとに百万単位でぶっこんでくれるガチ勢のおかげよ。 -- 2016-03-28 (月) 22:42:17
      • R18に大したタイトルないって言ったって3位にいる作品だ、減ったって言ってもまだまだアクセスあるんじゃない?もう廃課金しかおらんゲームと言うには -- 2016-03-28 (月) 22:46:34
      • 課金ガチャになった今後も城娘コンプしたい猛者がいることを願おう、多いとは思えんけどねw -- 2016-03-28 (月) 22:56:41
  • 低レアの城娘と武器ってどうしてます?経験値にもならないし使い道もないし金に換えるのがベストかな -- 2016-03-28 (月) 22:03:45
  • とりあえず今は瓢箪と囮を置いて殴るゲーム -- 2016-03-28 (月) 22:08:39
  • 気の少ない序盤にガンガン攻めてくるステージとかは計略なしの娘の方がコスト低くていいな -- 2016-03-28 (月) 22:12:38
  • さっき復活知ったから再開したが、結局レアキャラゲー路線は変えないのね…。低レアリティにいる好きなキャラが使えないのはやっぱ萎えるな。おまけに進化(近代化だったっけ?)とかも廃止されたんじゃ育てる楽しみも無いし…。 復活すごく楽しみにしてたがモヤモヤが拭えないから長続きしなさそうだ…。 -- 2016-03-28 (月) 22:27:48
    • 低レア弱いのは他キャラゲーでもあるし諦めろ -- 2016-03-28 (月) 22:32:45
      • まぁ、そうだよね…。艦これみたいハズレキャラ無しにとはいかんか。というか、艦これが異質なだけか -- 2016-03-28 (月) 22:38:19
      • 艦これはハズレキャラも育てれば使えるってだけじゃね? REも今のところ育てりゃなんでも使えるけど -- 2016-03-28 (月) 22:44:06
      • むしろ、ガチャゲーにしたのならレア度で明確に性能差をつけるべきだと思うけどね -- 2016-03-28 (月) 22:46:57
      • アイギスでいうなら黒ユニの性能低いとガチャってもらえんからね、アイシャ率UP期間によく売れるのが好例、ここも新規ユニは高性能にしてくるでしょ -- 2016-03-28 (月) 22:50:02
      • 艦これレベルが当たり前と思ってる人も増えてきたよね -- 2016-03-28 (月) 22:52:33
      • なんかもう城の規模とか戦歴とかどうでも良くなりそうだなそれ -- 2016-03-28 (月) 22:53:04
      • 艦これはハズレキャラが居ないんじゃなく当たりキャラが居ないといった方がいい。出撃制限掛けて誰使っても異常なまでの運ゲーで大差がないって状況作らされてる。アレは真似ちゃいけない -- 2016-03-28 (月) 23:21:45
      • 艦これみたいな人気ゲームだってクソな要素がないわけではないからね -- 2016-03-28 (月) 23:23:16
    • レア格差は減ったぞ。幾つか持っておきたいスキルはあるけど4つもあれば十分やれるし今のマップなら残り4席は何でもいける感じ -- 2016-03-28 (月) 22:33:15
      • 前はレベルカンストコモンよりレベル1ホロのほうが強いとか言う有様だったからな・・・お気に入りを使い込めるだけまだマシになったと思う -- 2016-03-28 (月) 23:24:23
    • まだ少ししかやってないから気づいてないだけで、レベル上げれば使えないことはない -- 2016-03-28 (月) 23:06:18
    • 贈り物に期待 -- 2016-03-28 (月) 23:10:56
  • ボス兜男になったん? -- 2016-03-28 (月) 22:30:54
    • 男前になったよ惚れろ -- 2016-03-28 (月) 22:35:36
  • ぐはぁっ、ゴボーちゃんを大坂城にしてなかったー。。。さて再開再開 -- 2016-03-28 (月) 22:37:07
    • うちもだわ・・・ リメイク前は御坊優位だったから同じ罠にハマった人は多いと思う -- 2016-03-28 (月) 23:03:12
      • 同じ罠というかLv1からだから改築前の方が育てやすいのではと思い御坊のままだったな。まぁ御坊はまだ使えるからマシだけど丹波横山、東黒川とかはどうしようもなさそう・・・ -- 2016-03-28 (月) 23:14:33
  • ガチャゲーになって正式オープン、満を持して江戸城ガチャ入りですね、わかります。私は回しませんけど。 -- 2016-03-28 (月) 22:39:41
  • 興味ないゲームの運営がクソなら他人事として構えてられるけど、何でよりによって気に入ったゲームの運営が稀代のクソだったのか -- 2016-03-28 (月) 22:51:32
    • 稀代ってほどでもないよ、中途半端にクソなだけ -- 2016-03-28 (月) 22:53:54
      • 「こいつ等クソクソ言いやがって・・・もっとクソにしてやる!」 -- 2016-03-28 (月) 22:58:58
      • 「コン!今に見てろなの!」 -- 2016-03-28 (月) 23:02:37
    • えっこれより酷い運営あるんですか…(戦慄) -- 2016-03-29 (火) 00:48:09
    • これで稀有とか甘い甘い -- 2016-03-29 (火) 01:23:39
  • やってるゲームの色々を比較する機会になったがシステムや運営としては塔が一番好みだな -- 2016-03-28 (月) 22:55:50
    • 塔は天竺でコケてから運営の神経質ともいえる配慮で持ち直したからなぁ、まぁ良く比較されたけどこっちは船システムとは決別したからもう比較対象にはならんけどね -- 2016-03-28 (月) 23:00:51
      • 塔はマッタリから見ると金集まってんのか心配になることがあるくらいバラ撒くからね。決別といってもドロップ&レシピの盆栽だし城もこんなふうに独自に進んで欲しかったなぁ -- 2016-03-28 (月) 23:11:16
      • 逆にいうと「それにも関わらず比較し続けてる」せいで見当違いな文句が多発しているような気もする -- 2016-03-28 (月) 23:18:41
      • そんなナンセンスな奴いるのか。それはまさに見当違いってもんだww -- 2016-03-28 (月) 23:22:46
      • 船と塔は非ガチャ(育てれば皆使える)の最右翼、対してこっちはレア居なくてクリアできないの大合唱(だったことがある)・・・という状況見てたんでそんな気がした -- 2016-03-28 (月) 23:26:33
      • 上でも言われてるが、船は育てればみんな使えるというよりは誰使っても大差ない状況にしてきてるけどね -- 2016-03-28 (月) 23:34:19
      • 船は難題になりうる正航の赤城配ってるしね。塔はコモン遊でも強い奴は強い。城は課金ガチャ的なパワーバランスでこっち側にしちゃったのもコケた理由なのかも -- 2016-03-28 (月) 23:43:15
      • まぁ、船でも全甲とかやるんだったら取捨しなきゃだけど、そうじゃなきゃ趣味でイベントクリアできるしな。特にE1なんて初めて1ヶ月くらいでもクリアできるようになってる親切設計だし -- 2016-03-29 (火) 00:00:58
      • 城プロだって最初の城娘の報酬はそれくらいでクリアできるから親切設計ってことだな -- 2016-03-29 (火) 00:03:16
      • レアなくてクリアできないって時点でちゃうだろ。例えばだが塔は相当進むまで趣味で行ける、イベ報酬も突破じゃなくてポイントで低ランク回しても可。船のイベは難易度でオマケが増えるだけ、容易に入手可能なキャラだけで突破可能 -- 2016-03-29 (火) 00:24:37
      • 塔に比べたら船はクソ -- 2016-03-29 (火) 00:38:21
      • 城プロの稲荷山イベもE-3までは高レアなんて要らなかったよ。強コモンどもを改築まで育成すれば勝てたからね。実際この辺のマップまではガチ勢なら3体とか4体とかで周ってたし -- 2016-03-29 (火) 00:53:23
      • 何でも比較すりゃいいってもんでもないけど、無課金で築城率絞ってあるゲームの突破が必要なイベで高レアがなきゃ突破できないって時点でもう船塔とは違うねって話だよ。船塔も高レベルは要求されるから飛び入りじゃ半分行けるかどうかだけど -- 2016-03-29 (火) 01:13:52
      • アイギスクローンのガチャゲー化に舵切ったんだから、塔船とは比較にならんよ。オリジナルのアイギスほど稼げるとも思えんし、そもそも既に他ゲーと比較することが失礼なレベルだし -- 2016-03-29 (火) 01:19:29
      • 少しでも運営に真摯さと聡明さがあれば船、塔とまでは行かずともそこそこのものになれてた筈なのに -- 2016-03-29 (火) 01:34:25
      • 誇大に吹聴されてるが、旧御城の稲荷山も高レアなし周回編成とかあったからな?滝山城とか桜尾城、鳥取ふっくーもそれで輝いたんだし。高レアあったらベル節約できるってだけ。まあ。春日山周回任務50周とかアホな仕掛けしたせいで、そのベル節約が重要になってしまい、レア欲しいなーってなったわけだが。言われてるように高レア必須な難易度ではなかったのは確か。 -- 2016-03-29 (火) 08:23:43
      • 高レア無し周回は要求される本城のレベルくっそ高くなるのがネックだけどな。ちなみにホロ無し動画の編成とレベルだと実際にやればほぼ確実に途中で本城落ちます。滝山改の耐久が2000台になるレベルかつ高レア装備複数でやっと安定周回できるようになる。 -- 2016-03-29 (火) 09:21:28
      • レアないレベルないでも周回安定させろですね -- 2016-03-29 (火) 09:42:40
      • 開始一ヶ月で要求するレベルじゃなかったのは確かだと思うぞ?(それでも周回したけど) -- 2016-03-29 (火) 09:46:37
      • 何言っても、それで過疎ったんだから采配が悪い。大多数が周回と難易度に文句言って辞めていったのだしna。 -- 2016-03-29 (火) 10:01:41
      • 3段階で去って行ったよな。一でライト勢が高レアいないとクリアできないとか聞いて辞める。二で高レアいなくともクリア可能とはわかったが固定キャラいないとクリアできない、2週間しかないのに課金や張り付きゲーしないと無理があると辞める。三でそれでも頑張ったが50周は無理と一途の望みでドロにかけたが無理でした、そこに運営からの春日山煽りツイッターでブチ切れて辞める。おまけにGETしたユーザーが煽り出して雰囲気悪いと辞めた人も多い。 -- 2016-03-29 (火) 10:10:38
      • 一番加速させたのはチートの蔓延とそれの放置だからな。難易度あのままでもチート対応すればまだ違ったよ。 -- 2016-03-29 (火) 11:54:15
    • リセット、巻き戻し、イベズッコケをやらかしたが、その後しっかり時間をかけて良い物にしていった塔は強いよな。 -- 2016-03-28 (月) 23:09:33
      • 復帰オヤカタの主力だったうちのウェルダーちゃんにもやっと改二来たしな、頑張ってるよ塔は。 -- 2016-03-28 (月) 23:14:59
    • ガチャで稼がない方針だったんなら、船みたくアンソロとかフィギュアとか出せば良かったのに。少なくとも自分は買ってたと思うよ -- 2016-03-29 (火) 00:47:32
      • 採算とれるわけないだろ・・・常識的に考えて。船は角川バックだから本体が赤字でもそっちで稼げれば良しで出せる、バックがないとこは本体が稼いでようやく小説フィギュア等出せる(アイギス、お花等々)、本体が休止する有様の城に真似できるはずもない -- 2016-03-29 (火) 01:03:19
      • 簡単言うけどそれするにもお金がかかるからねえ -- 2016-03-29 (火) 01:10:15
      • 商業レベルどころか同人レベルでも過疎ってオンリーイベ(予定)に参加サークル数個って惨状だったんですけど・・・それで船みたく本出せフィギュア出せとか脳味噌千狐ちゃんですわぁw -- 2016-03-29 (火) 01:32:25
      • オンリーつっても城だけするオンリーじゃないからねえ -- 2016-03-29 (火) 01:43:46
  • いつの間にか復活してたのか。初春過ぎてからノーチェックだったわ -- 2016-03-28 (月) 23:02:39
    • 毎日チェックしてたけど突然だった上に告知も開始後だったから -- 2016-03-28 (月) 23:07:54
      • 相変わらずすぎるなここの運営は・・・ -- ? 2016-03-28 (月) 23:10:53
    • ニュースアプリ見て気づいたよ -- 2016-03-28 (月) 23:12:47
    • 画像流出でそろそろとは言われてたがいきなりくるとはね -- 2016-03-28 (月) 23:21:52
  • 気づいたけど3連射のガトリングあんま強くないかもこれ 構え3連射収納の間に他の銃は3回撃ってるのね -- 2016-03-28 (月) 23:42:31
    • 威力強化できる範囲型の星3武器が強い気はする -- 2016-03-28 (月) 23:58:42
    • 敵一体に集中砲火できるという利点はある、体力多くて攻撃力高い熊ゴリラとか兵器類とか。 -- 2016-03-29 (火) 09:25:41
  • 若松城、前からエロい身体してたがReで更にやばくなったな・・・ジュルリ -- 2016-03-29 (火) 00:05:36
  • 施設EXPの神娘ばかりが貯まってゆく... -- 2016-03-29 (火) 01:00:29
    • 経験値400しか違わないんだし城娘に使えば? -- 2016-03-29 (火) 01:06:47
  • なんか千狐のパチもんみたいのが出てきた -- 2016-03-29 (火) 01:07:36
    • 分かりやすい美少女にすればと思ったんだろうけど、SDだった前ならともかく普通のデザインで「~なの」とか(ボロが出る感じとはいえ)言われると余計にIQ低く見える -- 2016-03-29 (火) 01:36:08