雑談掲示板/ログ34

Last-modified: 2016-04-01 (金) 03:18:20

雑談掲示板

  • 二人目の御坊ちゃんを大阪城にしとけばよかったなぁ これ改築って残ってるんだろうか? -- 2016-03-29 (火) 01:09:43
    • あきらめろ。初期の築城から柳ノ丸とか出てくるから、大坂だけ特別とか考えられん -- 2016-03-29 (火) 01:22:54
      • これな。前作から引き継いで滅茶苦茶楽しみにしてた柳之丸が普通に出たときはレイプ目だったわ。マジで。 -- 2016-03-29 (火) 01:43:56
  • 即出かもしれないけど首里城頭おかしいほど強くね? -- 2016-03-29 (火) 01:20:23
    • 浦添城ちゃんから貰った石垣のおかげですね -- 2016-03-29 (火) 01:27:17
    • すまん。一時は使ってたが俺には強さがわからんかった。良ければ教えてくれ。俺は同様の計略で槍の鹿野城の方が合っていたんだが -- 2016-03-29 (火) 01:35:55
      • シーサーの効果が重複して気がものすごい稼げる -- 木主? 2016-03-29 (火) 01:54:22
      • てことは強いのは首里城じゃなくて、計略の方ってことかな。それなら同意。あとは槍か刀かのささいな好みの問題だけだし -- 2016-03-29 (火) 01:59:00
      • まず槍と刀のステータスの違いを把握するところからだな。 -- 2016-03-29 (火) 11:04:49
    • スタメンだけど初手出し後はシーサー産むだけの置物だわ。近接は低コストのが使いやすい -- 2016-03-29 (火) 02:00:24
    • 雑魚ユニット召喚できる奴がパーティー居るとゲームの難易度が一気に楽になるよね。 -- 2016-03-29 (火) 02:00:57
      • 最終的にはトークン軍団で置けるところがなくなる。 -- 2016-03-29 (火) 02:04:45
      • 小諸の竹>ババアの犬>雑魚兵≒置物 くらいの丈夫さ?小田原とか持ってないからわからんのだけども -- 2016-03-29 (火) 02:04:51
    • うちの持ってる気増加キャラじゃ2番手かな、スタメンだけど。彦根は特技が計略発動時間短縮だからかなり回転が良くなる、首里は特技発動すれば全キャラでDPS最高狙える?宇都宮は置物が硬くて使いやすい、鹿野は比較相手が相手なんで脆いという印象 -- 2016-03-29 (火) 02:51:40
  • ランダムボスだの課金石だのやってらんねー垢消すわってやった過去の俺を止めに行きたい。一からゲームを楽しめると前向きに考えようか -- 2016-03-29 (火) 01:45:27
  • まだ何がどうなったのか把握し切れてないが とりあえず大小多喜達にまた会えたことは素直に嬉しいぞ -- 2016-03-29 (火) 01:51:56
    • わかる 俺も浦添城の声が聞けて幸せ -- 2016-03-29 (火) 02:04:15
  • 確かに面白いには面白いんだが前のゲームに戻してくれって切実に思うんだが俺だけか?…いや決して今まで頼りになってた子がレア度に打ち消されてとか改装できなくてレイプ目になったからとかゾンタークが聞きにくいとかではなく。うん、純粋に。 -- 2016-03-29 (火) 02:03:44
    • 戻したところで稼げないんだからしゃーないやん?まぁ現状でも稼げる感じがしないからこのままじゃまた数ヶ月コースだろうけどさ・・・ -- 2016-03-29 (火) 02:10:09
    • やっとゲームになったのにまたゲー無に戻りたいの? -- 2016-03-29 (火) 02:12:06
      • あの死に覚えゲーというかトライ&エラーで試行錯誤してる感じや毎ターンごとにビクビクしながら徐々に自分の部隊にあった最適解を導き出していくあの感じは結構楽しかったよ。クソではあったがクリアしたときの達成感や苦労してイベント城を手に入れるは良いもんだったよ。 -- 2016-03-29 (火) 02:16:58
      • 確かに前が良いゲームだったなんて例えお世辞でも言えないけど、それでも何だかんだで続けさせるだけのものはあったよ -- 2016-03-29 (火) 02:24:06
      • 新しいほうがゲー無じゃん。これタワーディフェンスか?高速モグラたたきじゃん -- 2016-03-29 (火) 02:31:36
      • いやあ無印とRE比べたならREだわ -- 2016-03-29 (火) 02:40:32
      • こっちのが楽しいと言う人は、アクションやRTSが好きなタイプかも知れない。直接操作して敵を倒す事にカタルシスを覚えるタイプ -- 2016-03-29 (火) 02:41:42
      • ああ、確かにモグラ叩きと考えるたしかにREもいいかも!TDとしてはつまらんけど。 -- 2016-03-29 (火) 02:42:00
      • どちらが面白かったかなんて愚痴る必要無くないか? 今大事なのは現状をどうやって良くしていくかだと思うんだが。ゴネたら無印が再開するなんてまさか本気で思ってる人なんていないだろ? -- 2016-03-29 (火) 02:46:38
      • 放置ゲー、ゲー無とは言うが、タワーディフェンスってそもそもプレイヤーはあまり操作しないジャンルなんだよね。必殺技や強化で手を加える場合もあるけど、基本的にタワーを設置した後は敵が溶けていくのを眺めるだけのゲーム -- 2016-03-29 (火) 02:48:21
      • 頼むからみんな要望送ってくれよ、俺らが何もしなかったら運営は絶対何もしないぞ -- 2016-03-29 (火) 02:48:30
      • 既に送ったとも。だが現実的に考えてあり得ないだろうなとも思ってる。幾らあの運営が軸ブレブレだからって、流石にね -- 2016-03-29 (火) 02:52:05
      • え、要望送ったって「戻してくれ」って要望かよwあり得ないって思ってるならパッケージ版やデジタル素材集の販売催促ぐらいにしとけよw -- 2016-03-29 (火) 02:58:22
      • いや、そんな受け入れられないこと明白な要望はやめとこうぜ流石に -- 2016-03-29 (火) 03:02:27
      • ありえない、とは頭では分かってるんだけど諦めがつかなくて。要望というより「前のほうが好きだった」という感想が近いのか -- 2016-03-29 (火) 03:05:35
      • 要望っていうのは今あるゲームを良くするためのもので、ゲーム自体の差し替えを求めるのは要望とは言わんだろ -- 2016-03-29 (火) 03:11:21
      • とりあえずプレ中のデータがリセットされる覚悟はできてる。ちゃんとバランス調整してくれるよう要望はしっかり送ったよ。 -- 2016-03-29 (火) 08:28:28
      • データ残ってるならスマホアプリでもいいから別途で出してくれとは思う。 -- 2016-03-29 (火) 09:32:40
      • 放置ゲーって具体的にどのタイトルの事を言ってるんだ。完全放置なんて縛りプレーも甚だしいぞ。 -- 2016-03-29 (火) 11:13:44
    • それ自体は同意なんだけど、こっちのが良いと言う人も多いようだから難しいよね。自分としては城名義じゃないなら構わなかったんだけど -- 2016-03-29 (火) 02:15:14
    • どっちが良かったとかそういう話ではなく、それなりの開発費をかけて1年がかりで用意したものを何か評判悪いっぽいかな?やめよ。とは出来んだろ流石に・・・アイデアだって一応ある程度は用意してるだろうに -- 2016-03-29 (火) 02:27:07
    • 今の方が楽しいと思う俺もいるし人による -- 2016-03-29 (火) 02:29:33
    • 人それぞれとしか言えないが、休止に追い込まれた出来のゲームにまた戻してくれって意見が多数ならばお先真っ暗ってこった -- 2016-03-29 (火) 02:36:47
      • これな。一度終わったようなゲームよりはるかにいいのは確か -- 2016-03-29 (火) 02:41:19
    • 戻すのは無理だけど旧のシステムが好きって意見は多いからいつかあの形式のゲームはどこかで産まれるんじゃないかな。けど城プロでは諦めるほかないかな。 -- 2016-03-29 (火) 04:22:45
      • 大半の人は懐古や感傷的になって言ってるだけで、正直どこかが受け継ぐようなスタイルではないんじゃないかと思う。 -- 2016-03-29 (火) 08:32:40
    • 前のは3日も持たずアイギスに帰った俺がプレオープン完走してんだよなぁ・・・。 -- 2016-03-29 (火) 11:09:02
      • それ単にアイギスのゲームシステムが好きなだけじゃね -- 2016-03-29 (火) 11:57:10
  • しかし今後初イベとか考えると難易度調節に不安しか抱かんなぁ、ソシャゲで引継ぎ有りのバランス取りなんてまとも運営がやっても困難なのに -- 2016-03-29 (火) 02:21:43
    • その為の普通&難しいの難易度設定だと信じたい。もうお船の甲乙丙まるパクリしていいのに -- 2016-03-29 (火) 07:56:59
  • かつて鬼神のごとき働きを見せた仙台・高知・丸亀も今や星5か、無情よのう -- 2016-03-29 (火) 03:02:11
    • それなぁ…違和感がかなりあるぜ… -- 2016-03-29 (火) 07:08:33
    • 一応、仙台は回復ほぼ倍加(実際には+10だけどほとんどのキャラが回復10だから)に付け加えて防御25%アップ持ってるから殿守るには持ってこいよ。殿の回復まで早くなるし、そもそもここまでくると仙台が本当落ちなくなる -- 2016-03-29 (火) 08:19:26
      • 最終巨大化を終えた仙台は計略もあってマジで落ちないよな。 -- 2016-03-29 (火) 09:31:22
    • その3城はREでも十分強キャラだぞ。安心しろ。 -- 2016-03-29 (火) 08:51:31
      • むしろ☆5じゃなくて6・7でもよかったくらいには使える。まぁ、ステの壁があるけど -- 2016-03-29 (火) 08:54:53
  • 新規なんだけどカツカツだw負けまくるからレベル上がらず金もたまらず、豊後の怒涛の物量に詰まったから肥前の難でレベル上げてる。肥前は蔵と殿を守りやすいマップでいいな。でも福岡城のおかげで何とかなってたんだが修正されるのかこれ…まあリセットされるかもならどうでもいいか… -- 2016-03-29 (火) 07:26:29
  • ガチャで彦根城来て喜んでたんだけど、彼女攻略で出てたんだよなぁと思うと頑張っておけば…ってなるけど50~100周近くやっても出なかったような思い出が有るから当たりだよな、うん。とりあえずガチャの演出は虹色か。次見るの何ヶ月後だろうな(白目?) -- 2016-03-29 (火) 07:32:49
  • 刀キャラに人権が欲しい。性能が中途半端すぎる -- 2016-03-29 (火) 08:13:17
    • 槍より硬いってだけで十分だと思うけど、なにが不満なの? -- 2016-03-29 (火) 08:38:13
      • 硬さなら槌でいいじゃん消費も変わらないし -- 2016-03-29 (火) 09:10:56
      • 槌だと攻撃範囲狭いから遊撃というか道中に向かんだろ -- 2016-03-29 (火) 09:14:04
      • 道中も槍と範囲攻撃の槌のが便利じゃん。淡路なんて槌と槍無双だったわ -- 2016-03-29 (火) 09:28:43
      • 槍(防御↓範囲↑)刀(全部普通)槌(範囲↓攻撃↑)大方こんなもんだろ?他に誰入れてるかで使える使えないなんて変わってくるわ -- 2016-03-29 (火) 09:32:22
      • その結果いらんのが刀。やわい。槌の消費2か4重くするだけで差別化できる -- 2016-03-29 (火) 09:35:26
      • なんていうか、刀の性能を良くしたら今度は槌の人権が無いだのなんだのわめきそうだね。 -- 枝主? 2016-03-29 (火) 09:40:14
      • ここだと小木主じゃなくて枝主って言うのか…まぁ、それはともかく、槌だと跳んでる奴らにほぼ全く無力だが槍や刀は結構届くことも多い。槍だとラッシュに耐えれず大破してしまうが、槌や刀は耐えれる。突出したわけじゃなくて、どんな状況でも一定の成果を収めるのは刀だから別段悪くない -- 2016-03-29 (火) 09:44:26
      • 木に生えるのは枝、枝から芽吹くのは葉、という考えなので枝主、と書いていますが、通じればなんでもよいかと。 -- 枝主? 2016-03-29 (火) 09:56:37
      • 摂津のハエは槌で安定だぞ。刀は対空で使ってないから知らないが。槌は対空の場合ダメージ半分とかにした方がいい。刀はコストに見合ってないから差別化して欲しい -- 木主? 2016-03-29 (火) 10:50:53
      • 槌も銃とかに比べたら飛行ダメ低いよ、ただ元々火力あるからダメージ通ってるだけ -- 2016-03-29 (火) 11:28:28
      • 刀はタイマンが強いのかな?ボスと1対1が一番輝くかも -- 2016-03-29 (火) 12:17:09
    • レベル上げれば、好きな子いれりゃええねん^^ -- 2016-03-29 (火) 11:58:58
  • にしこりできたぁ -- 2016-03-29 (火) 09:10:47
  • 修正前に珠割ってクリアするか迷う -- 2016-03-29 (火) 09:17:47
  • 築城で最高☆いくつがでるんだこれ??レベル3なのに☆2ぐらいしかでんぞ -- 2016-03-29 (火) 09:19:53
    • 築城レベル4で☆3は何度か見ましたねえ。 -- 2016-03-29 (火) 09:21:59
      • もうLv4まで開放してんのか。すごいな -- 2016-03-29 (火) 09:23:38
      • 紀伊の難易度:難しいは、蔵1つ見逃せばかなり楽になるし経験値もそれなりに貰えるのでオススメです。 -- 枝主? 2016-03-29 (火) 09:31:07
    • ☆7まで -- 2016-03-29 (火) 09:44:25
    • ☆3までは確認した 後は知らん -- 2016-03-29 (火) 09:45:57
  • 今始めたけどBGMすごい、某お船に劣らないか同等、あるいはそれ以上かも。誰が作曲したんだ? -- 2016-03-29 (火) 10:11:33
    • 俺じゃないことは確か -- 2016-03-29 (火) 10:15:55
    • 曲はBASARAがうんたらかんたらとかいううわさを聞いたことある -- 2016-03-29 (火) 10:17:43
  • ぶっちゃけアイギスの劣化版で昔の御城の良いとこ全部打ち消してるよね ゲーム性(やバランス)が1年も待たされてリニューアルされた割には結構クソ -- 2016-03-29 (火) 10:21:37
    • おまえアイギスやったことないだろ。 -- 2016-03-29 (火) 11:01:47
  • なんだろう、ゲーム性は別として築城とか前のほうがよかった気がするんだけどスタミナ制にしたのも意味分からんし・・・てかアイギスみたいなくせに近接に一定数の敵を足止めする能力はないのね -- 2016-03-29 (火) 10:35:32
  • これ、発表されたときからそうだったけど、なんで1から10まで別のものにしちゃったんだろう? 昔は単にレベリングしかやる事が無い っての以外は割と楽しかったから現実的な難易度の定期的なイベントと週クエ追加するだけでよかったと思うんだが・・・ 課金要素に関してもそれこそ今の神社召喚みたいな要素を旧版に突っ込めばある程度はなんとかなっただろうし。 -- 2016-03-29 (火) 10:38:58
    • 別にしなくちゃ課金が見込めないと思ったんじゃないの?前の課金要素は金銀石とかだろうけど国盗りでの上昇率が詐欺紛いって判明しちゃったからこれ以上課金見込めないだろうからガチャゲーに移行って感じなんじゃないの? -- 2016-03-29 (火) 10:49:20
    • 一応リニューアルと銘打ってる以上は変化が必要+アイギスのソース、ガワ使って適当にこさえればコスト減、時間も減+「(どんな出来であれ)リニューアルして再開はしただろ?」ってことで返金請求やら詐欺コールやら回避=しめしめ -- 2016-03-29 (火) 10:50:40
      • まあ適当にオープンさせて気付いたら消えてるって感じのよくあるソシャゲには落ち着いたってとこか -- 2016-03-29 (火) 11:00:49
      • 休止の時から言われてたけど、再開するって言った手前後には引けなくなった&再開してすぐ閉店しようがかまわないなら安く済ませられるほうが、って所じゃ?王子もやってる身としてはヘルパーだのであっちに迷惑かけないで欲しいってところ、その影響か年末アプデ適当だったしね -- 2016-03-29 (火) 11:06:06
      • 城プロのせいでアイギスがダメになる -- 2016-03-29 (火) 11:15:45
      • 延期前の秋時点で何もできてなくて、そっからアイギスベースで急造したんじゃなかろうか、と勘繰ってしまう -- 2016-03-29 (火) 11:44:18
      • アイギスのために城プロを潰そう -- 2016-03-29 (火) 11:48:36
      • 今後アイギスに糞みたいな事態が起こってもお城のせいにできるんだからいんじゃね? -- 2016-03-29 (火) 11:51:12
      • アイギス組がお城に来てまでキャーギャーいうな とっと帰れ -- 2016-03-29 (火) 11:59:17
      • 帰れもなにもアイギスクローンゲーのwikiなんだからしゃーないやろ?まぁアイギスに迷惑かけんなよ、一回死んだゲームのくせに他所様の手を煩わせんな -- 2016-03-29 (火) 12:04:27
      • 城の為にアイギス潰せ -- 2016-03-29 (火) 12:04:52
      • アイギスにアヤマッテ -- 2016-03-29 (火) 12:05:16
    • 前の方式じゃ金にならなかったからじゃね -- 2016-03-29 (火) 12:04:28
  • メンテ後正式サービス開始だってよー -- 2016-03-29 (火) 11:08:04
    • あープレ終了?とはきいてたけど、マジでこのまま正式スタートかぁ・・・アカンわこれ・・・ -- 2016-03-29 (火) 11:13:55
      • まぁ地道に改良改善させるように要望は出し続ける必要があるね。声が多くないものは後回しだろうから。 -- 2016-03-29 (火) 11:15:41
      • 正にブレーキの壊れたダンプカーだな -- 2016-03-29 (火) 11:26:44
    • 4時間で色々出た不満点を改善できるとは思えないから大体このまま運用するんだろうな。冗談抜きに終わりは近いな -- 2016-03-29 (火) 11:18:09
      • 唐突なプレオープン、そのまま正式オープン強行とか・・・多少は盛り上がって散るのかと思ってたけど、ひっそりと息を引き取るコースかねぇ・・・ -- 2016-03-29 (火) 11:25:38
      • 盛り上がってる今速攻で回収するんだろうな -- 2016-03-29 (火) 11:26:45
      • いやでも回収すら怪しいんじゃ?完全新規の食いつきが良いとは思えないし、引継ぎ組みは手持ち消化するだろうからすぐに課金に踏み込む人なんて一部だろうし・・・、ガチャに新ユニでも混ぜてくるかな?姫路とかさ -- 2016-03-29 (火) 11:32:32
      • 少なくとも引き継ぎ組は、旧版では(基本的に)無課金で入手可能だったって感覚があるだろうからガチャ課金はしなさそうだよなぁ -- 2016-03-29 (火) 11:46:38
      • 引き継ぎ組は無課金で入手可能って感覚だから課金しないのではなく、この運営の今までを見て来てるから課金に躊躇してるんだと思うよ -- 2016-03-29 (火) 11:51:26
      • そもそもな話し8割方のキャラ持ってる引継ぎ勢がガチャ回すメリットが無い。なんで最高位のレアに既存キャラ入れちゃったんでしょうねぇ、ここだけは新キャラの席にするべきだったよ。 -- 2016-03-29 (火) 11:59:54
      • 記憶違いかいたと想っていた娘がいなかったり雷が大量にいたり不思議なことは仕方ないとして、小物デザインや画面レイアウト、消費バランス設定等、細部をきっちり手入れすればまだ希望があるさ -- 2016-03-29 (火) 12:03:52
      • 必死で手に入れたキャラのレア度落とすとかクソだなっていうガキが出てくると思うわ -- 2016-03-29 (火) 12:04:45
      • しかし三名城が最高レアじゃないとか有得ないからなぁ -- 2016-03-29 (火) 12:05:34
      • レアコモン廃止なんて詐欺レベルだぞ。 -- 2016-03-29 (火) 12:07:37
  • もうすぐ終わりだな -- 2016-03-29 (火) 11:11:47
  • 柳川ちゃん可愛いのにもったいない… -- 2016-03-29 (火) 11:19:42
  • なんかお通夜ムードになってる -- 2016-03-29 (火) 11:53:50
    • 事前告知も無しにプレオープンして速攻正式オープンだからなぁ。プレ→正式に期間取ってくるなら多少は修正等するかもと思えるけど・・・。お通夜ムードというかこれで順風満帆と思える奴は少ないだろ。 -- 2016-03-29 (火) 12:00:08
      • 順風満帆とは微塵も思ってないよ、どちらかというと今回も1年保つのかなって不安しか無い。ただ単にいきなり空気がお通夜モードになったなあとコメしただけ -- ? 2016-03-29 (火) 12:03:00
      • 今回もって前回は半年しかもってないぞ・・・ -- 2016-03-29 (火) 12:07:16
      • ↑記憶違いすまん。てか半年だったか9ヶ月位保ってた気はしたんだが・・・ -- 2016-03-29 (火) 12:15:49
      • 稲荷山が開始三ヶ月目のイベとか言われてなかったっけ?開始したの忘れたが確か9月か10月位じゃなかった?で終わりが4月だから六ヶ月か七ヶ月程度かな? -- 2016-03-29 (火) 12:31:54
      • 城コレが9月からオープンβで城プロが11月から正式リリースだったはず -- 2016-03-29 (火) 12:44:55
      • 稲荷山は開始一ヶ月だぞ・・・三ヶ月ならそこまで荒れてない。 -- 2016-03-29 (火) 12:46:28
      • 開始が11月中旬で初イベが12月末。てかここwikiなんだから分かんねえなら左のメニューから調べろ -- 2016-03-29 (火) 12:48:22
      • 城プロ開始が11月上旬、稲荷山開始が12月下旬だな -- 2016-03-29 (火) 12:49:58
    • そりゃ実質不満点は無視してこのまま運営しますって宣言だからね。4時間で修正できる優秀な運営なら早く始まって文句ないけどここの運営が修正出来るかって考えれば喜ぶ層は少ないだろうよ -- 2016-03-29 (火) 12:05:31
      • いや多分どの運営てかシステム屋でもすでに発覚してる不具合はともかく、数日で出てきた大量の不満点・要望を検討して社内で稟議出してOK貰って実装してテストテストテストしてってのは無理があると思う -- ? 2016-03-29 (火) 12:11:14
      • いやそこが問題点じゃないからこの話し。問題なのは無理なのに解決しないで即リリースって部分だからね。直す気ありませんよって言ってるようなもん -- 2016-03-29 (火) 12:20:56
      • うん。とりあえず再開で訴訟回避。後は適当で1年持ったら止めます。とか言ってるようなもん。 -- 2016-03-29 (火) 12:29:39
      • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2016-03-29 (火) 12:50:35
    • うっぷん晴らしに書き込んで楽しいって書いた奴おいだしてればそうなるわな -- 2016-03-29 (火) 12:07:06
      • 楽しくないものを楽しいって言う奴はここにはいらないからね -- 2016-03-29 (火) 12:08:23
  • しかしプレ期間中、荒らしすら発生しないとは本当に人いないんだな -- 2016-03-29 (火) 12:00:48
    • 荒らしはいなかったかもしれないが不満点で荒れていたとは思うぞ -- 2016-03-29 (火) 12:17:06
  • 絵はいいから、このままアイギスコピーでR18も出しちゃえばw もう知らん・・まさかこのまま正式スタートとは驚きですよ^^; -- 2016-03-29 (火) 12:02:34
    • スタートしないで終わるよりはマシと思うしかないな -- 2016-03-29 (火) 12:09:21
    • 華並にキャラ追加していかないとガチャすらやる意味無くなるしな。ただアイギスも華18禁だから使えなくても新キャラ欲しいけど、今の城だと戦力揃ってら新しい城娘迎える意味あるのか? -- 2016-03-29 (火) 12:25:58
      • ないね。実際旧盤から使い続けてるキャラの愛着が物凄くて、ガチャで可愛いキャラ来ても回す気しねーもの -- 2016-03-29 (火) 12:41:33
    • 戦国の城にR-18要素なんていらないんだよ! ←建前    嫁とのエロが見られるんですか!?ヤッター! ←本音 -- 2016-03-29 (火) 12:45:39
    • 出してもエロはボイスなしになるだろうな -- 2016-03-29 (火) 12:47:09
    • あ^~三木城ちゃんにワイの兵糧をペロペロしてもらうんじゃ^~ -- 2016-03-29 (火) 12:56:26
  • 流石城プロだ。常にユーザーを裏切り続けてきた運営・・・やる事が伊達じゃない。 -- 2016-03-29 (火) 12:05:19
  • 早く始まれ -- 2016-03-29 (火) 12:07:34
    • そんなに潰れて欲しいのかよw -- 2016-03-29 (火) 12:10:11
    • 今盛大に爆死する為に運営がダイナマイト設置してるとこだからもうちょっと待ってね -- 2016-03-29 (火) 12:14:05
    • 出てこなければやられなかったのに! -- 2016-03-29 (火) 12:15:25
    • このまま始まればアンチ共消えるからね。顧客がどんだけ残るのか知らないけどwwww -- 2016-03-29 (火) 12:15:56
    • 折角の実験場だものね。どこまでの数値バランスなら耐えられるか調べるためにも有効に使わないとね -- 2016-03-29 (火) 12:17:32
      • 既存ユーザー=被験者 マジでその通りだろうな・・ -- 2016-03-29 (火) 12:22:39
      • ユーザーが被験者になるのはどこも一緒、城の場合は被験者になるのをユーザーが自覚してるやつが多いってだけさ -- 2016-03-29 (火) 12:31:11
  • このゲームってどの層を狙ってたんだ? 新規でやってみたけど早々にレベル上げしなくちゃならなくて退屈で金入れようとは思わんかったし、引継ぎの人はそこそこキャラ持ってるだろうからガチャのうまみが微妙って感じたんだが -- 2016-03-29 (火) 12:25:23
    • その中間だから不満が多いのだろ・・ -- 2016-03-29 (火) 12:27:15
    • ゲーム性に興味がなくとにかくガチャに金を突っ込みたい層向けだよ -- 2016-03-29 (火) 12:27:33
    • 前作で課金したユーザーだよ。目的は詐欺訴訟を回避するためさ。 -- 2016-03-29 (火) 12:27:41
      • 詐欺訴訟じゃ勝てんけどな -- 2016-03-29 (火) 12:33:46
    • あ、やっぱり反応微妙なのね…キャラかわいいのにもったいないな… -- ? 2016-03-29 (火) 12:33:11
    • 俺みたいな層を狙ってんだよ -- 2016-03-29 (火) 12:34:17
    • 前は参加料代わりに枠拡張とかたまにアイテムとか課金してたけど、今はなあ -- 2016-03-29 (火) 13:18:52
  • 時間おかないなら何のためにプレと銘打ったんだろうね。正式スタートで今がメンテで問題ないだろうにさ・・・ -- 2016-03-29 (火) 12:26:44
    • サーバーの慣らし運転だったからだよ。 -- 2016-03-29 (火) 12:29:28
    • 運動する前に軽く準備運動をした感じ -- 2016-03-29 (火) 12:32:28
    • まだプレオープンだから「~を改善してくれ」で済んでるけど、もし正式オープンでこれだったらそれこそ大炎上だぞ -- 2016-03-29 (火) 13:09:38
    • プレオープンのお蔭で引導を渡すことができました! -- 2016-03-29 (火) 13:19:08
  • 1日しかやってないけど、前より操作忙しくなってテクニカルなゲームになったね。置いて眺めるゲームから操作するゲームになった感じ -- 2016-03-29 (火) 12:38:26
    • TDつか、もはやRTSに近い。アイギスでさえこんな序盤でここまで動かすことなんてない。 -- 2016-03-29 (火) 12:44:56
      • 指定場所にちょこちょこ走ってくれれば愛嬌もあって人気も盛り返せただろうにな、所詮、アイギスよな -- 2016-03-29 (火) 12:55:19
      • アイギスタイプにした上で、アイギスとは違うプレイ感にしようとしてるのはいいと思う。ゲーム進行上の消費バランスさえまともに調整できてればいいんだが。 -- 2016-03-29 (火) 12:58:55
      • RTSでは政剣の完成度が頭一つ飛びぬけてるからなあ -- 2016-03-29 (火) 13:13:48
      • その政剣は、ステージ攻略失敗時にスタミナが半分戻ってくるし、FAQには「推奨レベルかつ好感度100以下での☆3獲得を確認済み」とまで書いてあるんだよね -- 2016-03-29 (火) 13:23:29
      • ぶっちゃけTDの皮被った半端なRTSやるくらいなら、スタークラフトとかのガチRTSやるわ -- 2016-03-29 (火) 13:25:57
      • 政剣も最初はスタミナ全部持ってかれてたから城プロも半分に修正してくれないかなぁ -- 2016-03-29 (火) 13:27:25
      • TDとRTSの間くらい -- 2016-03-29 (火) 13:28:21
  • おい、城プロしろよ -- 2016-03-29 (火) 12:40:30
    • よーし、城プロしようぜ~。お前兜な~。 -- 2016-03-29 (火) 12:48:08
      • じゃあお前千孤な -- 2016-03-29 (火) 12:59:16
      • 千狐を千弧はよくみるが千孤は初めてみた -- 2016-03-29 (火) 13:02:24
      • じゃあ俺殿な -- 2016-03-29 (火) 13:04:48
      • おう殿、課金しろよ -- 2016-03-29 (火) 13:30:14
      • じゃぁ、俺は神娘な -- 2016-03-29 (火) 13:38:11
      • じゃあ俺は長政タン -- 2016-03-29 (火) 13:49:26
      • くるまたけたば! -- 2016-03-29 (火) 14:25:51
      • じゃあ、俺城大工。 -- 2016-03-29 (火) 14:33:58
  • 前のに戻してくれは流石に暴論ではあるけど、UIとか諸々作り直すための時間くらい置くと思ってたよ…流石運営 -- 2016-03-29 (火) 13:12:34
    • βテストじゃなくプレオープンなんだから作り直しなんてしないってわかるでしょうに… -- 2016-03-29 (火) 13:14:35
      • そのプレオープンでゴミが出できたからここまで騒いでるんだけど?1年まっても既存のクローンでしかないって個人製作レベルの仕事なんですけど。 -- 2016-03-29 (火) 14:29:30
      • 個人で出来るなら旧城プロを作ってくれよ -- 2016-03-29 (火) 14:34:30
  • 夏には消えてるに100霊珠。 -- 2016-03-29 (火) 13:22:15
    • 夏っていつまでだ!?(城プロ民感 -- 2016-03-29 (火) 13:23:17
      • 5月?(城プロ民感 -- 2016-03-29 (火) 13:25:25
      • 10月?(城プロ民感 -- 2016-03-29 (火) 13:30:06
      • 初春が今日だから明日から夏休みだよ運営ちゃん! -- 2016-03-29 (火) 13:30:50
      • そもそも2016年の夏のことなのか?(城プロ民感 -- 2016-03-29 (火) 13:35:24
  • 明日のランキング20位くらいにはなれるかな? -- 2016-03-29 (火) 13:32:11
    • 流石に1桁いくだろ。いかなかったら本気で終わりだが -- 2016-03-29 (火) 13:35:16
      • いやだって終わりますし・・・ -- 2016-03-29 (火) 13:35:48
      • 今の城プロreが1桁勢に勝てんのかな -- 2016-03-29 (火) 13:38:10
      • よくても30位 -- 2016-03-29 (火) 13:41:55
      • 何だかんだで課金するのは一定居るから多少なりランクは上がるだろうさ。間違っても一桁は無いだろうけど -- 2016-03-29 (火) 13:55:19
    • たのしみだなー -- 2016-03-29 (火) 13:37:25
    • 一番課金しそうな層が大量に引き継ぎで資産もってるからきつそう -- 2016-03-29 (火) 14:01:00
      • 俺もそうだが、引継ぎのやる気勢は旧作の時点から相当城もってるから特にガチャする気にはならんのよね。外れ多くなるし。 -- 2016-03-29 (火) 14:06:39
  • 寧ろ政剣が御城REとしてプレイできるなら俺は大歓迎だった。 アレやったとき御城REこれでいいよって思ったもんな。 -- 2016-03-29 (火) 13:36:02
    • あれはかなり旧城ライクなゲームだからな。ただゲームとしては簡素過ぎてやりこみ要素が薄いから縛りプレイとかせんとすぐ飽きる -- 2016-03-29 (火) 13:47:15
  • リセットこないかなぁ -- 2016-03-29 (火) 13:50:00
  • アイギスコピーと聞いてやってみたけど初期からアイギスやってる身でも続けられんわこれ、スタミナきっついわ操作ダルイわドットしょぼいわ、やっぱ旧作やっててキャラに愛着がある人向けなんだろな -- 2016-03-29 (火) 13:56:29
    • 愛着ある層でも賛否両論だと思うねこれは -- 2016-03-29 (火) 14:00:41
    • 前作に愛着ある人ほど無理じゃね?全くの別ゲーだもん、まじでどの層を取り込みたいのか判らん -- 2016-03-29 (火) 14:06:04
    • アイギスのドットと比べるならこっちのほうがマシ -- 2016-03-29 (火) 14:34:02
      • たしかにドットはアイギスよりいいね。けど城プロのSDはもっと良かったよ。 -- 2016-03-29 (火) 14:36:20
      • SDよりはドット方がいいなぁ -- 2016-03-29 (火) 14:38:33
      • このドットいいか?巨大化がただ雑だし動きもないし、まぁ好みなんだろうけどまだアイギスのドットのが好みだわ。ただ前のSDよりはまだマシかもね、雑なデキだけどあれほど安っぽくはない。 -- 2016-03-29 (火) 14:44:31
      • アイギスはキャラ絵とドットが全然違って驚いたわ。顔がほとんど見えないのが残念だと思う。個人の好みだと前のSDが良かった -- 2016-03-29 (火) 14:54:59
      • 問題はトップ画面のちびドットで誰だコレ・・・?っていう微妙な出来なのが多い -- 2016-03-29 (火) 15:01:49
      • 前のSDが安っぽかったというのは同意だけど、あれはあれで結構特徴捉えられてたと思うなあ。今のドットは正直名前と一致しない -- 2016-03-29 (火) 15:04:52
  • 他のゲームでもUI改善とか不具合調整とか、報告から長くて数日、短くて半日くらいかかってたのに、よりにもよってここの運営にたった4時間で済ませられるわけがない。これは無理だろ… -- 2016-03-29 (火) 14:00:04
    • 4時間はサーバメンテの時間であってプログラムを修正する時間ではないぞ? -- 2016-03-29 (火) 14:04:21
      • サーバメンテってなにしてんのん?(トーシロー) -- 2016-03-29 (火) 14:06:47
      • メンテの日にあげるもんはもう作ってあって、当日はアップするだけだよ。時間の大半はパッチの適用と動作テスト。あとはバックアップとか -- 2016-03-29 (火) 14:24:30
    • 城運営だから改善はまだしないだろうけど、プレオープン初日から取り掛かっていればできなくはないかな -- 2016-03-29 (火) 14:07:26
    • まぁ、βテストですら無いんだから改善調整する気はハナから無かったって事だろ。強いて言うなら負荷調査とサーバの慣らし運転 -- 2016-03-29 (火) 14:07:32
  • この形式なら低レアクリアできる可能性かなりあるのに愛着あるキャラ使えねーレアゲーって嘆いてる奴面白いな。所詮その程度の愛着ってことだよ -- 2016-03-29 (火) 14:20:29
    • 前には低レアにも価値があった。今は愛着しか価値がなくなった。それを指摘してるんだけど? -- 2016-03-29 (火) 14:33:20
      • 低レアにほとんど価値がないのは別にお城に限ったことではないんだけど -- 2016-03-29 (火) 14:35:55
      • 前もそうだったらここまで文句言われてないよ。 -- 2016-03-29 (火) 14:38:07
      • 前だって一部の低レア以外価値なかっただろ。あれだけ叩いてたのに、手のひら返したように旧版持ち上げる奴多くてキモイわ -- 2016-03-29 (火) 14:38:28
      • 旧城なんて高レアで価値ないとか言われたやつが結構いたんだよなぁ -- 2016-03-29 (火) 14:39:36
      • 今のほうが低レアでも好きなの育てて活躍させられるわな -- 2016-03-29 (火) 14:41:37
      • 旧作の低レアなんて一部以外使えましたっけ?飯盛山城99にしても即行溶けた記憶しかないわ -- 2016-03-29 (火) 14:47:53
      • 旧作は防御の仕様が糞だったからな。どれだけ育ててHP高くなろうが防御しないとゴリゴリ削られていくし -- 2016-03-29 (火) 14:51:17
      • 前作の低レアに価値あったというのは、しんがり度高かったり近代改築でレア度上げられるからとか、そういう意味じゃない?どっちみちその時点の戦力としては頼りなかったけど -- 2016-03-29 (火) 14:51:21
      • 今作なら少ない巨大化回数ですぐ特技発動できたりとメリットもちゃんとあるんだよなぁ -- 2016-03-29 (火) 14:55:24
      • いやいや、米稼ぎ周回やら戦果稼ぎ周回に低レアキャラは必須だったろ -- 2016-03-29 (火) 14:58:15
      • その稼ぎ周回に使う一部の低レアに価値があったな -- 2016-03-29 (火) 14:59:17
      • いやぁ必須だったのは低レアってより高レア装備だったかなぁwまぁ回復持ちと速度太刀には人権あったかもね -- 2016-03-29 (火) 15:04:01
      • 運営の側もそう思ってたのか、専用装備やらで梃入れはしようとしてたな。問題はその入手条件が鬼畜過ぎて、そこまでしてゲットするよりもシコシコ武器作ったほうが良かったという点だけど。結局防御力は変わらないし -- 2016-03-29 (火) 15:09:17
      • 今回はむしろ低レアの価値が上がってるぞ。システムをちゃんと理解してないのか? -- 2016-03-29 (火) 15:57:55
    • 低レアのままでもクリア出来る、かもしれないが改築無くなったのは相当モチベ落ちたと思うよ -- 2016-03-29 (火) 14:35:49
      • コレだよなぁ。キャラ愛でゲーとして進化要素は結構重要だろ。まぁ旧版の別人レベルまで変化するのは賛否両論だったが -- 2016-03-29 (火) 14:45:24
      • あれは成長してる感じで好きだったなぁ -- 2016-03-29 (火) 14:46:32
    • レアリティはユニットより武器の方やで -- 2016-03-29 (火) 14:41:56
      • 武器は曜日クエの難しいで☆4そこそこ出たぞ -- 2016-03-29 (火) 14:43:57
  • みんな仲良くゴールの精神、全員同じ能力でええよ -- 2016-03-29 (火) 14:37:57
    • それでべらぼうに敵だけ強い艦これ形式ですね、御免こうむります。 -- 2016-03-29 (火) 14:42:46
    • もうすでにだいたい全員同じ能力だよ。計略くらいしか差がない -- 2016-03-29 (火) 14:43:20
      • つまり計略も全員なしにすればいいな -- 2016-03-29 (火) 14:44:06
    • 旧ユニットはそれでもいいよ皆持ってるだろうしな、でも新しいガチャ限定ユニットは強くなきゃガチャ欲誘えんよ、ガチャゲー化したお城の行く道はそーゆう道 -- 2016-03-29 (火) 14:49:02
      • それやると高位レアキャラが糞ハズレにされてヘイト集める事になるんだよな。☆6以上に既存キャラ置くべきではなかった。 -- 2016-03-29 (火) 14:52:16
      • 旧キャラは全部☆1にして平等、新規キャラの大量追加でええな -- 2016-03-29 (火) 14:58:31
      • 実際ガチャ回らんと稼げんからな、今までは時間をかけることで城娘を集めてコンプできた勢でも今後はリアルマネーぶっこんで集めなきゃならんし、そうしたいを思わせるようなユニット設計しなきゃ稼げなくてまた半年経たずに終わるぞ -- 2016-03-29 (火) 15:08:06
    • そこまで言うならいっそキャラ引き継ぎ無しでいいわ。持ってたレア度に応じた交換券でも配れば好きな子で始められるんちゃう -- 2016-03-29 (火) 15:00:26
      • 運営的には引継ぎしてもしなくても文句言われてどうすりゃ良いんだって気分だろうなw -- 2016-03-29 (火) 15:10:23
      • そもそもリニューアルをしなけりゃ良かった。もしくはサービス終了にしてれば良かった -- 2016-03-29 (火) 15:12:53
  • ああ、あと2時間足らずでバイバイか手のひら返しかが決まるのか -- 2016-03-29 (火) 14:41:39
  • 前のは置いたらスキル発動タイミングだけ気をつけてあとは大破したとこ入れ替えるぐらいだったから今のほうがゲームしてる感ある -- 2016-03-29 (火) 14:42:48
    • タワーディフェンスという存在を全否定するコメントだな -- 2016-03-29 (火) 14:44:30
      • タワーディフェンスをわかってないコメントだな -- 2016-03-29 (火) 14:47:31
      • RTSにジャンル変えよう -- 2016-03-29 (火) 14:47:59
      • キャッスルディフェンスを分かってないな。 -- 2016-03-29 (火) 14:48:08
      • DMMで初めてタワーディフェンスというジャンルを知ったようなコメントだな -- 2016-03-29 (火) 15:37:29
    • 撤退できるようになったのはかなりいい -- 2016-03-29 (火) 14:48:38
    • 単に操作量増えただけなのを「ゲームらしくなった」と感じてる説 -- 2016-03-29 (火) 14:49:20
      • 実際そう、撤退、配置換えとか前にも普通にあったしな。 -- 2016-03-29 (火) 14:50:17
      • まんま他ゲー拝借してリニューアルとか言ってるから「(作業増えて)ゲームらしくなった」と思わないと褒めるとこないやん? -- 2016-03-29 (火) 14:52:01
      • キャラは変えれたが配置は変えれんだろ -- 2016-03-29 (火) 14:56:51
      • まぁ前からはまってた人は長時間できる脳死放置ゲーが好きだっただろうからな。ちょっと作業量増えただけでめんどくせぇってなるんじゃない -- 2016-03-29 (火) 14:57:19
      • ジャンル次第だよ。アクションとかパズルとかなら操作量多くても面倒とは感じないけど、TDにそれは求めてなかった -- 2016-03-29 (火) 15:01:10
      • まぁパクリ元よりはTDらしいしな -- 2016-03-29 (火) 15:04:57
      • ただ眺めてるだけのゲームよりは面白さはあると思うが。 -- 2016-03-29 (火) 15:05:58
      • どのみち何言ったって前のは戻ってこないから、嫌なら辞めるしかないんじゃね -- 2016-03-29 (火) 15:09:56
  • サービス終了2か月前に始めて、レアな娘狙って一喜一憂したり終了前だからと必死に改築レベルまで上げてたあの頃は目標があって楽しかったなぁ。Reはこれから何を目標にすればいいんだろうか・・・ -- 2016-03-29 (火) 15:08:59
    • 正式もこれからって時に目標もなにもねーわ -- 2016-03-29 (火) 15:09:51
    • あ、すまん任務もなくなってるし って文章が抜けてた -- 2016-03-29 (火) 15:11:22
    • 所詮3日4日触っただけで分かるわけないじゃん -- 2016-03-29 (火) 15:11:23
      • すっげー飽き性なんだろうな -- 2016-03-29 (火) 15:13:12
      • そのくらいでもすべてわかる人なんでしょ -- 2016-03-29 (火) 15:14:03
    • とりま育成したら?あと新キャラがガチャに追加されたら速効引いて射幸心満たすなりすればいい -- 2016-03-29 (火) 15:21:38
      • まあイベント用にそうしとくよ。さしあたって霊珠使って殿レベルも上げないと枠がきっついきっつい -- 2016-03-29 (火) 15:26:28
    • ただ愚痴ってる奴らよりも、こういう奴が一番うざく感じるのはなんでだろう -- 2016-03-29 (火) 15:58:17
      • かまってちゃんだから -- 2016-03-29 (火) 16:01:23
  • ガチャになって一番恐れるのは特攻キャラが出るかどうかだわ -- 2016-03-29 (火) 15:18:19
    • 別にイベ特攻キャラぐらいはいいと思うけどね、問題はそれ込みのバランス調整をここの運営に望めないこと -- 2016-03-29 (火) 15:23:53
      • イベントのバランス調整だけは1ミリも信用できない運営だからなw -- 2016-03-29 (火) 15:29:51
      • 難易度は良いとしても必ず糞要素をぶち込むからな・・・90周マラソンとかボスランダムとか -- 2016-03-29 (火) 15:34:10
      • 「特効キャラのおかげで楽ができた」って匙加減ならいいけど、城運営だと「特効キャラいないとクリア絶望的」とかやってきても驚かない -- 2016-03-29 (火) 15:36:22
  • 千狐「コン・・・死亡確認」 -- 2016-03-29 (火) 15:34:02
    • お前もキャラ的には殺されたな・・可哀想に埋めておいてやろう -- 2016-03-29 (火) 15:34:47
      • 千狐はいつまでも俺たちの股の間で生き続けるさ -- 2016-03-29 (火) 15:40:47
    • 今やそれも笑えなくなってしまった -- 2016-03-29 (火) 15:36:30
    • 背中にジッパー付いてるんだろ? -- 2016-03-29 (火) 15:42:35
  • メンテ開け→怨嗟だらけ→緊急メンテ→ReReへ -- 2016-03-29 (火) 15:34:23
    • Re:Re:・・・いい曲だよね -- 2016-03-29 (火) 15:36:04
    • そうなったとしたら、流石に畳めよ -- 2016-03-29 (火) 15:39:27
    • それで良くなるのであればまだしも、良くなる兆しが見えないからな -- 2016-03-29 (火) 15:40:37
  • 別に○○のクローンとかでもいいんだけど、せめて城の名を継いでるなら何かここは他とは違うっていう要素は欲しいかな・・・ -- 2016-03-29 (火) 15:51:07
    • コンッ♪正式オープンメンテ延長なの~! -- 2016-03-29 (火) 15:55:54
  • 無課金が正義 -- 2016-03-29 (火) 15:53:58
  • 千代ちゃん… -- 2016-03-29 (火) 15:54:52
    • 野崎くんのもとへお帰り。 -- 2016-03-29 (火) 15:58:29
  • 匙は投げられた -- 2016-03-29 (火) 15:55:53
  • はいれた -- 2016-03-29 (火) 16:01:06
  • 本サービス開始かな? -- 2016-03-29 (火) 16:02:29
  • 霊力消費激減したー!よかったーw -- 2016-03-29 (火) 16:03:00
    • ごめん、よく見たら激減ってほどではなかった -- 2016-03-29 (火) 16:04:21
  • 消費霊力かわっとる -- 2016-03-29 (火) 16:03:10
  • 旧城プロのときもそうだがメンテ予定時間内に終わることだけは有能な方だったなぁ -- 2016-03-29 (火) 16:03:42
  • 曜日の消費変わってなくて草生える -- 2016-03-29 (火) 16:04:16
    • そんなもんだろ。 -- 2016-03-29 (火) 16:07:29
  • 下方修正多くない? -- 2016-03-29 (火) 16:05:27
    • トークン系オワコンやん -- 2016-03-29 (火) 16:11:52
  • なんで旧で出来た音量調整が出来ないままなのか。アイギスのUIそのまま持ってきたからって、少し手を加えるくらいはしろよ -- 2016-03-29 (火) 16:05:36
    • 旧作は船のUIをそのまま持ってきたから音量調節ができたってだけでしょ -- 2016-03-29 (火) 16:19:28
      • なら良いところを引き継げば良いのに何で不便なところまで真似するんだ -- 2016-03-29 (火) 16:31:06
  • 3割減くらいかな?う~ん・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:06:06
  • 正式での追加要素無しって本気か・・・?ショップで霊珠買えるようになりましたってだけかよ -- 2016-03-29 (火) 16:07:36
    • こん!じゃぶじゃぶするの! -- 2016-03-29 (火) 16:08:26
      • スマンな城娘はコンプ済みなんだ。じゃぶって欲しけりゃやることやってくれないとね -- 2016-03-29 (火) 16:12:40
    • キャンペーンすらないとはな・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:09:47
    • 延長しなかっただけでも城運営にしてはまともじゃね?課金?しませんよアホらしい、それならカレーか結晶買います -- 2016-03-29 (火) 16:10:44
      • 何もしないままなら延長したほうがまだマシ -- 2016-03-29 (火) 16:16:21
      • 延長したところで元々何も用意してないんだろうから仕方ないんじゃねwプレオープンから数日って時点で何もしないなんてわかりきったことじゃんw -- 2016-03-29 (火) 16:18:43
    • まさかガチャにすら新城娘追加無しとか…☆7に一体だけでも放り込んでおけばじゃぶじゃぶする人も居ただろうに -- 2016-03-29 (火) 16:26:10
  • 計略ちょっとわかりやすくなっとるな -- 2016-03-29 (火) 16:08:45
  • 5分で霊力回復ってのやめろや -- 2016-03-29 (火) 16:10:52
  • 巨大化で消費する気減ってない? -- 2016-03-29 (火) 16:11:18
    • 多分9割5分くらいに減ってる。 -- 2016-03-29 (火) 16:58:21
  • 部隊配置出来るマスが地味に減ってるところがあるんだがw -- 2016-03-29 (火) 16:12:20
    • 紀伊で殿レベリングしてるけど配置マス減ってるから配置考えなおすのめんどい -- 2016-03-29 (火) 16:19:59
  • 消費霊力減ったけど、殿EXPも減ってる? -- 2016-03-29 (火) 16:12:49
  • 公式ツイッター、普段からだんまり決め込んでる癖にこういう時だけ畏まった口調で頑張りますアピールされても全然説得力無いんだよなあ・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:13:02
    • 船程とは言わんが、せめて最低限の事はやって欲しいいな -- 2016-03-29 (火) 16:20:16
  • 蔵の位置もかわってるっぽいな -- 2016-03-29 (火) 16:14:31
  • コスト稼ぎ系の計略がゴミになっとる… -- 2016-03-29 (火) 16:14:37
  • ここの後継のRE用wikiってないの? -- 2016-03-29 (火) 16:16:28
    • ggrks  -- 2016-03-29 (火) 16:20:23
  • 摂津の防衛不可能だった左上の蔵が移動して、本陣右にくっついてやがる。あと配置出来るマス減りすぎじゃね -- 2016-03-29 (火) 16:16:50
    • 防衛余裕だったけど、ちゃんと試したか? -- 2016-03-29 (火) 16:18:40
  • 霊珠一個100円か -- 2016-03-29 (火) 16:17:49
    • 1回500円か・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:21:24
      • DMMじゃよくみる値段だな -- 2016-03-29 (火) 16:27:55
  • 敵の攻撃モーションあるやん -- 2016-03-29 (火) 16:18:00
    • 元からあったでしょうは -- 2016-03-29 (火) 16:23:27
  • 武器に説明ついたな -- 2016-03-29 (火) 16:18:38
  • これ、召喚ユニットは1体しか置けなくなったのかな、摂津は配置箇所削られた代わりに難易度も下がったか? -- 2016-03-29 (火) 16:20:55
    • ってか、リロードしたらお知らせにメンテ情報でてるのね。気増加系が使いにくくなっただけか -- 2016-03-29 (火) 16:23:06
  • ここの声聴いてからログインしようとしたが希望が聴こえないぞ・・w -- 2016-03-29 (火) 16:21:17
    • 希望?とりあえず石売り出したから買って使えばずっと出来るようにはなったな(白目) -- 2016-03-29 (火) 16:24:25
    • ユーザーがワガママ過ぎるってのが正直な感想 以前はともかくリニューアルしたばかりでこれ…攻撃的過ぎる -- 2016-03-29 (火) 16:37:42
      • そりゃプレオープン段階でも不満が出てる状況だったのに、それガン無視して即オープンに漕ぎ着けたんだから文句も言いたくなるよ -- 2016-03-29 (火) 16:39:08
      • どうせ口だけだから言わせとけってかまっちゃダメダメ -- 2016-03-29 (火) 16:43:01
      • 自業自得だからしょうがないんじゃね? -- 2016-03-29 (火) 16:46:21
      • リニューアルの原因になった一つがまともなわけあるまいw -- 2016-03-29 (火) 16:55:41
      • おう社員しゃぶれよ -- 2016-03-29 (火) 16:58:13
      • おいおい…先にてめぇのワガママでリニューアルしたのは運営の方だぜ? -- 2016-03-29 (火) 17:11:52
      • 確かに改善しろとは言ったが別物にしろとは言ってないぜ -- 2016-03-29 (火) 17:15:36
      • 嫌なら辞めれよ -- 2016-03-29 (火) 17:33:40
  • 天守レベルの無意味な制限も解除されないままか。これって運営もユーザーも得しないよな -- 2016-03-29 (火) 16:22:10
  • どうなってんだ、良くなった…というか正式版仕様になったという声が聞こえないぞ。霊力消費ダウンも経験値ダウンで差し引きゼロだし -- 2016-03-29 (火) 16:22:49
    • 課金できるようになったよ!やったね千狐ちゃん! -- 2016-03-29 (火) 16:24:29
    • 正式版仕様(珠買って割ってね!) -- 2016-03-29 (火) 16:24:33
    • 数ヶ月延期して改善しろと言いたい -- 2016-03-29 (火) 16:27:02
  • 巨大化のコストとかも変わってるのか -- 2016-03-29 (火) 16:27:26
  • 珠消費させるためにガチャに大型の新キャラ仕込んでくるぐらいはするかと思ったけど、それすらできんのかね、本当にもうただ終わらせたいだけに始まった感があるな -- 2016-03-29 (火) 16:28:24
  • 筑前の殿の前の近接マスが離れてて槌で守れたのが守れなくなってる… -- 2016-03-29 (火) 16:28:42
  • 連弩、無双弩微妙 -- 2016-03-29 (火) 16:29:19
  • ふっくーの計略、修正されたせいか柔らかすぎ。あと婆の狛犬を若干柔らかくなったかも? -- 2016-03-29 (火) 16:29:22
    • ガチャに壊れキャラぶち込んでくる布石かね? -- 2016-03-29 (火) 16:31:11
    • 敵の攻撃が10%になるのはチートすぎるからな -- 2016-03-29 (火) 16:34:44
    • あれは元がおかしすぎただけやろ。明らかに設定ミス -- 2016-03-29 (火) 16:36:49
    • ゾンターク兵が溶けるんですけど・・w -- 2016-03-29 (火) 16:38:29
  • 気のせいか、敵の出現パターンも微妙に変わってる? -- 2016-03-29 (火) 16:30:01
  • 蔵守りやすくなったから守ったけど石祭りやな -- 2016-03-29 (火) 16:31:22
  • 所詮は城運営か。メンテまでは圧倒的引継格差の中でもそれなりに楽しめてたのに -- 2016-03-29 (火) 16:31:30
  • 下方下方アンド下方 ダメみたいですね -- 2016-03-29 (火) 16:31:42
  • 運営本部からの通達があるのを見て、この怨嗟に焦って言い訳でも出してきたか?と思ったら、殿レベルの特典…だからそこじゃないっての -- 2016-03-29 (火) 16:32:37
  • 正式オープン()したらしいしwiki編集していきたいんだけど管理掲示板に意見ちょーだい -- 2016-03-29 (火) 16:33:37
  • 消費霊力3割減って取得経験値は1割減ってところかな。 -- 2016-03-29 (火) 16:33:39
  • 設置マス少なくされると戦略の幅が減って面白く無いんだけど -- 2016-03-29 (火) 16:36:33
    • いくらなんでも減らしすぎだよな -- 2016-03-29 (火) 16:37:44
      • 設置マスの数だけは本当前のままでよかたって -- 2016-03-29 (火) 16:44:16
    • 計略弱体に重ねてマス減少とかこんな要素誰が使いたがるんだよ -- 2016-03-29 (火) 16:53:29
  • 難易度も消費も下がってるし新しく始めるには問題ないんじゃないの -- 2016-03-29 (火) 16:36:43
  • とりあえず公式ツイには応援リプばっかだな -- 2016-03-29 (火) 16:37:57
    • 艦これとかも最初は応援リプばっかだったな。今は見るも無残だけど -- 2016-03-29 (火) 17:10:15
  • トークン関連超改悪やん!くっそ柔らかくなったし数も制限、気休めぐらいにしかならなくなった -- 2016-03-29 (火) 17:17:08
    • 攻撃低下が修正されたぐらいで柔らかくはなってなくね -- 2016-03-29 (火) 17:18:44
    • まぁ攻撃しないユニットが固ければそれはそれで強すぎるしあくまでトークンだしな -- 2016-03-29 (火) 17:19:42
    • トークンって気休め程度の存在だと思うんだけど。 -- 2016-03-29 (火) 17:19:50
    • トークン強すぎ計略持ちは役に立たないって言ってた人もいたからなあ。弱すぎと判断されたならそのうち再調整くるでしょ -- 2016-03-29 (火) 17:20:16
      • すまん、計略もち”以外”ね -- 2016-03-29 (火) 17:21:30
    • カチカチゾンタークくんかえして -- 2016-03-29 (火) 17:21:06
      • それ前提の難易度でええなら返すの! -- 2016-03-29 (火) 17:23:02
    • 元々気休めかデコイだと思うんだが… -- 2016-03-29 (火) 17:21:58
    • そのうちウェーブごとにトークンとキャラの位置を試行錯誤するようなマップもきたりするんじゃない。まぁまだ初日よ -- 2016-03-29 (火) 17:24:48
    • トークンって普通そんなもんじゃね? -- 2016-03-29 (火) 17:25:35
    • 戦えるトークンは、敵が弱くなったためか相対的に使いやすくなってるな。 -- 2016-03-29 (火) 17:29:29
    • バフデバフ系のトークンはこんなもんだろ。むしろフランとかの攻撃するトークンのほうがブロック無いし柔すぎだしで足止めにすらならないのが問題だわ -- 2016-03-29 (火) 17:30:56
    • 個人的に数回プレイしたら気づくようなことを直前まで放置して、本番が始まったら面影が無いぐらいな性能にしてるのが驚き -- 木主? 2016-03-29 (火) 17:33:25
      • 今後のアプデで「これ不評だったから無しね」って平気で色々してきそう -- 2016-03-29 (火) 17:34:26
      • どんなゲームでも予期せぬ不具合なんてあるやろ。完璧なもんなんて無いわ。面影も無いというけど前までがおかしすぎただけだし -- 2016-03-29 (火) 17:38:19
      • バランスはともかく一応対応した姿勢は評価してやるべきだろ。小姑じゃないんだからやる事なす事にケチつけるのはやめようぜ -- 2016-03-29 (火) 17:43:02
      • ゾンターク兵の数値設定に関しては開発が抜けてるだけだが、気増幅トークンとか配置数減少は簡悔精神溢れてるな、と感じた -- 2016-03-29 (火) 17:44:21
  • ☆4だけど、盛岡ちゃんきてくれて一気に世界が変わったわ -- 2016-03-29 (火) 17:25:54
    • おめでとう。引き継ぎ無しだとそういうの実感できて楽しそうだな -- 2016-03-29 (火) 17:29:40
      • まさか独り言に反応してもらえるとは思わなかったがありがとう。殿の前で護衛してもらってるわ -- 2016-03-29 (火) 17:38:34
  • 摂津上に蔵あったほうが楽だったんだが・・・もしや普通に敵も強くなってる? -- 2016-03-29 (火) 17:29:05
    • 蔵近辺にキャラ置けば守れるようになってるから弱くなってるかと -- 2016-03-29 (火) 17:31:08
      • 蔵4つ守ってると今度は殿が上から飛んでくる弩に殺されるのと、序盤の弩ラッシュがきついんだが・・・ -- 2016-03-29 (火) 17:33:24
  • この状態でランキング1桁いったら褒めてあげたい。俺は課金せんがな -- 2016-03-29 (火) 16:41:11
    • ぶっちゃけ引継ぎ組だと手持ちがある以上課金する気も課金先もない、新規組で金出してくれる人がいることを願おう -- 2016-03-29 (火) 16:44:11
      • 現状でいるのだろうか・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:45:49
      • どんなゲームでも圧倒的に有利になろうと即大量課金する人はいるんだなぁこれが -- 2016-03-29 (火) 16:46:14
      • DMMに溢れてるどんな量産型クソゲーでも廃課金っているからなー -- 2016-03-29 (火) 16:47:56
      • 新規「こんなゲームあったのか→なんで、Reついてるの→なるほど・・・」とかなりそうな気もする -- 2016-03-29 (火) 16:48:07
      • 即課金する人は確かにいる、ただ引継ぎ組の存在を知ってたらわざわざ大枚をはたくのはアホらしいし、他ゲーほどつっこむ人は見込めんだろうねぇ -- 2016-03-29 (火) 16:48:44
      • 廃課金の感覚なんて俺達にわかるわけないだろう。いるいないとかじゃなくするやつはガッツリするんだよ -- 2016-03-29 (火) 16:50:02
      • 10kくらいなら割とスタートダッシュに使ったりするけど、さすがに1回死んだゲームには即落としなんてせんなぁw てか新規からしたらスタートダッシュってか引継ぎ組に追いつくための課金になっちゃうしね -- 2016-03-29 (火) 16:51:33
      • 俺ら凡人が千円使う感覚でPON!と10万出せる奴もいるしな -- 2016-03-29 (火) 16:52:33
      • 他ゲーじゃ「ガチャダメだった」→「とりあえず10万出してから泣き言吐け」ってのもままある話、とはいえ城がそういう人を多く獲得できるかは別、廃課金者だって軽く品定めぐらいはするもんよ -- 2016-03-29 (火) 16:55:10
      • 本気で気に入ったゲーム、期待に応えてくれそうな運営、なら課金も考えるけどオープンして一時間足らずで阿鼻叫喚なのに課金するか? -- 2016-03-29 (火) 16:57:08
      • 上にもあるけどする人はする。大抵のゲームは大勢の無・微課金と一部の廃課金でできてるしな。その廃課金の中にもいろいろいるし -- 2016-03-29 (火) 16:59:10
      • 即ぶっこむ廃課金者はいるし、城にぶっこむ人もいるだろうよ。いるいないじゃなくて必要なだけ確保してその客を囲えるかが問題だからね。1回終わってる+(無課金を多く含む)引継ぎ組との差は大きい現状じゃ少なくなって当然よ。 -- 2016-03-29 (火) 16:59:42
      • そんな奴らがいるから課金ゲーはやめられないんだろうなぁ -- 2016-03-29 (火) 17:08:36
    • 数日後には10位以下に落ちてるゲームでも開始初日は一桁余裕なランキングだぞ -- 2016-03-29 (火) 16:48:48
      • そんなこといったら開始初日に一桁取れなかったゲーム達がかわいそうだろ -- 2016-03-29 (火) 16:50:09
      • そういうゲームに可哀想と思うか・・・・? -- 2016-03-29 (火) 16:52:18
  • 戦闘中に城娘クリックするとステータスに矢印出てるんだがなにこれ -- 2016-03-29 (火) 16:43:16
    • 巨大化することで上昇するステータスには矢印がつくんじゃないかな。 -- 2016-03-29 (火) 16:44:45
    • 巨大化の上昇 -- 2016-03-29 (火) 16:45:17
  • ゲームよりむしろ運営をリニューアルして欲しかった。冗談抜きで -- 2016-03-29 (火) 16:46:33
  • 築城イベントか! -- 2016-03-29 (火) 16:47:16
  • 武器弱くなったのか -- 2016-03-29 (火) 16:49:14
    • 何か弱くなったか? -- 2016-03-29 (火) 16:49:55
  • Twitter:より満足度の高いサービスを提供できるよう精一杯努めてまいります・・・本当?(純粋) -- 2016-03-29 (火) 16:50:17
    • ハハッ -- 2016-03-29 (火) 16:51:54
    • 定型文 -- 2016-03-29 (火) 16:53:00
    • 提供出来るとは言ってない -- 2016-03-29 (火) 16:53:34
    • より(運営の自己)満足度の高い・・・ウワ,ナニヲスルヤメ -- 2016-03-29 (火) 16:55:31
  • 殿レベル20で天守レベル5に。そして天守レベル上げて思ったんです、一定レベルに達したらもらえる霊呪は天守レベル上げるためのものだって。 -- 2016-03-29 (火) 16:50:34
  • とりあえず今後のことを想定するなら神娘の曜日に割って育成だな。初期のお花感覚だわ -- 2016-03-29 (火) 16:53:26
  • 真田丸はいつもらえるんだよ・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:54:31
    • なんでアナウンスないんだろうな -- 2016-03-29 (火) 16:54:58
    • 4月5日までが真田丸もらえるキャンペーンだから -- 2016-03-29 (火) 16:56:14
    • 引き継ぎなしなんで、真田丸とっても期待してるんだがまさかすぐにもらえないとは -- 2016-03-29 (火) 16:56:53
    • 少しは落ち着いて待てよ。1年近く待ったんだから待つのは慣れっこだろ -- 2016-03-29 (火) 16:57:38
    • 1週間後のメンテ後にもらえる -- 2016-03-29 (火) 16:58:31
  • 一週間くらいかけて調整してからオープンかと思ったらそんなことはなかった、あいも変わらぬなここの運営は -- 2016-03-29 (火) 16:56:27
  • 真田丸どこ? -- 2016-03-29 (火) 16:56:45
    • 日本語から勉強してこい -- 2016-03-29 (火) 17:31:39
  • 岐阜城は? -- 2016-03-29 (火) 16:57:44
  • プレ含めてまだ1週間も経ってないし最初のイベントがあるぐらいまではのんびりやるわ -- 2016-03-29 (火) 17:01:12
  • おい、設置マスの数減ったせいで補助ユニット召喚がくっそ使いづらいんだけど…というか、むしろ誰も範囲に入らないこともあるんだが -- 2016-03-29 (火) 17:01:57
    • 気トークンは1体ずつにしたから設置マス減らしたな -- 2016-03-29 (火) 17:03:03
      • 七夕トークンの範囲内に誰も入らなくて辛い -- 2016-03-29 (火) 17:04:17
    • マス減らしは確実に悪手。なんでこんなことしたのか -- 2016-03-29 (火) 17:03:34
      • 簡単にクリアされたら悔しい云々とか? -- 2016-03-29 (火) 17:06:02
    • むしろ前が多すぎだった感じするけど -- 2016-03-29 (火) 17:04:43
      • だからって困ることはなかっただろ…必ずその中に最適なマスがあるんだし、ユニットや武器の種類がある以上選択肢は多いに越したことはない -- 2016-03-29 (火) 17:06:24
      • トークン使いまくってた人からすると少ないんじゃない -- 2016-03-29 (火) 17:06:49
      • トークンシステムがある以上、トークン使わなければ多いくらいにはするもんでしょ -- 2016-03-29 (火) 17:13:45
      • トークンの置き場もない今がちょうどいいと?まぁコストにあわないゴミに成り果てたけど -- 2016-03-29 (火) 17:15:57
      • トークンが便利だったから下方修正して他のキャラと差をなくしましたってことだろ -- 2016-03-29 (火) 17:16:47
    • 質問 能島城の海賊って比較的硬いだろか?上の木にあるようにゾンターク兵が柔らかくなってしまったから変えようと思うんだけど -- 2016-03-29 (火) 17:12:17
      • ここは質問するばしょじゃねーぞks -- 2016-03-29 (火) 17:13:19
      • そんなの自分で確かめて考えろや春日 -- 2016-03-29 (火) 17:14:18
      • その通りだと思い確かめてみた。 結果硬さは 婆の鉄狛 > 能島の海賊 >> ゾンターク兵 だった。てか海賊兵って雑魚の攻撃2~4発程度で沈むのか・・・ -- ? 2016-03-29 (火) 17:23:11
  • 遊びやすくなったな。バランス調整もまあとりあえず入れとけってのは凹ましましたと妥当だしまあ満足 -- 2016-03-29 (火) 17:06:28
    • プレからある程度調整はしたし不具合も直したからまぁこれからよな。数日で判断してもしょうがない -- 2016-03-29 (火) 17:07:55
      • スタミナ関連はメンテ前までの仕様のまま開始しやがったらどうしようと思ってただけにそこは正直見直したよ -- 2016-03-29 (火) 17:11:43
  • 真田丸云々だけは読んでないお前らが悪いんでそういう的外れなのは減らしていこう、今後オオカミ少年みたいになりかねんし -- 2016-03-29 (火) 17:07:06
  • てかたしかDMMランキングって新規サービスのゲーム下駄はかせるよね?ブレイヴとか蟲とかも最初の方上にあって一定期間で下がったし。 -- 2016-03-29 (火) 17:07:30
    • ランキングはいろいろ説があって結局どういう形式なのかはDMM公式しか知らないから。課金だのユーザー数だの諸々含めたものだと思ったほうがいいよ -- 2016-03-29 (火) 17:09:46
  • かつて大ポカやらかした塔も、当時はこんな調子だったんかな -- 2016-03-29 (火) 17:08:57
    • リセット?ふざけんな!王を吊るせ!って感じだったかな。 -- 2016-03-29 (火) 17:10:41
      • 城も長続きすれば、塔みたいにイベントボスに自虐ネタみたいなやつ出してくるのかな? -- 2016-03-29 (火) 17:13:23
    • 塔は思い出話にもなる頃さ、リセも初回天竺も、城の場合は「またか・・・」の繰り返しだからなぁ -- 2016-03-29 (火) 17:17:45
    • 塔も最初はこうやって不満やら文句やらももちろんあったけどそういう人が普通にやめていなくなって平和になったよ -- 2016-03-29 (火) 17:22:08
    • 塔どころかお花だってイベント3つはアレだったからなぁ・・・。いやほんとよく変わったよ。 -- 2016-03-29 (火) 17:30:42
  • ま・・なんだ・・レベル上げが全てかな・・  しかし霊力消費はな・・イベントが不安やね。 -- 2016-03-29 (火) 17:09:20
  • 音量調整しましたっていうけど、まだまだ他ゲーと同時に開いてるとかなり音デカイな -- 2016-03-29 (火) 17:10:46
    • というか音量調節くらい設定でプレイヤーにやらせてほしい… -- 2016-03-29 (火) 17:17:36
    • アイギスのデータ流用してるんなら調節機能は1から用意しなきゃいけないだろうから気長に待つしかないかな -- 2016-03-29 (火) 17:18:15
  • 設置場所少なすぎて、蔵守るにはここに置けっていうのが明確化された感じだな。試行錯誤の幅が減った -- 2016-03-29 (火) 17:10:46
  • 結局最初の一日だけここもにぎやかだったけど今じゃのべ200人程度かぁ。これが登録50万人超えたゲームの末路かよ・・・ -- 2016-03-29 (火) 17:11:03
    • だってここ愚痴と不満だらけでまともにReに編集もされてないじゃん -- 2016-03-29 (火) 17:12:37
      • ほんこれ。ただの愚痴ぶちまける場所には人は集まらんて -- 2016-03-29 (火) 17:13:56
      • こっちよりあっちの方がwikiとしてちゃんと機能してるからなあ -- 2016-03-29 (火) 17:16:49
      • ああ向こうは毎日2万ぐらいいるのね。それならええね。・・・前はこっちのWIKIが強かったのになぁ -- 2016-03-29 (火) 17:20:22
      • wikiに強弱とかあるんか… -- 2016-03-29 (火) 17:21:08
      • とはいえ雑談所でさえ愚痴るな不満言うなとか、もう宗教的でアレだろ -- 2016-03-29 (火) 17:24:14
      • そりゃそうだが現実的に愚痴しか書き込んでないのにwikiから人が消えた、もう駄目だな…もどうかと思うぞ -- 2016-03-29 (火) 17:26:25
      • ここはwikiじゃなくて愚痴書いたり煽ったりするところだから -- 2016-03-29 (火) 17:27:16
      • そもそもwikiって雑談する場所じゃないですし -- 2016-03-29 (火) 17:27:39
      • パクリ騒動の時も平常通りだった某刀wiki思い出したw >雑談場でも不満言うな -- 2016-03-29 (火) 17:28:16
      • 盗剣はパクリ騒動の話題の木は即伐採してたからな -- 2016-03-29 (火) 17:30:43
      • 不満と愚痴言ってもいいだろうけどそういうのはどんどん相手にされなくなるだろうな -- 2016-03-29 (火) 17:32:11
      • 「愚痴不満ばっか言うユーザーが休止に追い込んだ」って本気で信じてる敬虔な教徒もいるみたいだからな、じゃあ金払って支えてやれよっていう -- 2016-03-29 (火) 17:35:17
    • それが一番悲しい。ちゃんとやってれば、あるいはせめてポカしても巻き返しを図っていれば塔に次ぐくらいの地位には居れたかもしれないのに -- 2016-03-29 (火) 17:13:02
    • 平日だからな?まぁ人減ってはいるだろうが -- 2016-03-29 (火) 17:14:17
    • 自分がここに人が集まるように編集して盛り上げようとかは思わないんだな -- 2016-03-29 (火) 17:14:57
    • 攻略情報は向こうだからね。社員のネガ狩りも向こうに注力してるっぽい -- 2016-03-29 (火) 17:19:05
  • 改悪に改悪を重ねるのが城運営、何も成長してないみたいですね・・・ -- 2016-03-29 (火) 17:14:11
    • まるで成長していない・・・・    本気で畳みに来たかな?次に周回イベと壊れ実装で珠回収する感じで。 -- 2016-03-29 (火) 17:17:22
      • 回収するならそれよな、他のゲームと違って既に珠持ってる奴にも備蓄無くさせた上で買わせるレベルにしなきゃならん、ガチャに新キャラ入れて「排出率アップ!」と嘯いて+初イベを鬼畜難易度にする&新キャラに超特効 -- 2016-03-29 (火) 17:21:47
      • どこかで投資を回収しなきゃならんのは分かるが回収の仕方をどうするかが問題よなあ -- 2016-03-29 (火) 17:23:32
      • 続ける気あるなら引継ぎ勢は完全シカトして新規だけ視野に入れて対応してけばいいよ。引継ぎ勢を相手にすればするだけ寿命が縮む -- 2016-03-29 (火) 17:30:27
      • 殿の前には槌系の壁を置こ?序盤は弓と槍でやりすごそ? -- 2016-03-29 (火) 17:36:17
      • 殿の前に槌おけば上からくる弩のヘイトも吸えますか? -- 2016-03-29 (火) 17:44:03
      • 殿の両サイドに銃と回復、殿前はトークン置き場、階段前に近接2置、あとは蔵守れる位置にキャラ置いてるけど再配置とかせずに守れてるよ。 -- 2016-03-29 (火) 17:46:03
      • 殿前に槌置けば群がる雑魚共は一撃で屠ってくれるようになります。 -- 2016-03-29 (火) 17:51:28
    • 全然やりやすくなってるぞ。今までバグに頼ってたなら辛いかもしれんが -- 2016-03-29 (火) 17:32:00
      • もちろんゾンタク無しでやってたよ。やりやすくなってるのか… -- 2016-03-29 (火) 17:35:02
  • スキル性能を戻せとは言わないけど丸亀ちゃんの「逢莱!パイルバンカー!」が聞きたい -- 2016-03-29 (火) 17:34:53
    • 旧城のプレイ動画でも探せばいくらでも聞けるやろ -- 2016-03-29 (火) 17:36:10
  • トークンが便利すぎるので設置数を制限しました←まだわかる トークンが便利すぎるので性能を弱体化させました←お、おぅ… -- 2016-03-29 (火) 17:39:56
    • 途中送信] トークンが便利すぎるので設置可能マスを減らしました←わけわかめ -- 2016-03-29 (火) 17:40:33
      • トークンは設置できないマスにするならまだ分かったんだがな、マスそのものを減らすとは恐れ入るわ・・・ -- 2016-03-29 (火) 17:42:00
      • これ攻撃トークンまで割食ってるんだよなぁ…更にバフトークンは割食ってるけど -- 2016-03-29 (火) 17:44:12
      • プレサ開始から1週間も経ってないのに完璧な調整を求めすぎ。要望送ろう -- 2016-03-29 (火) 17:49:38
      • むしろ一週間で全体に影響する下方修正ぶっ放すあたりセンスあると思うわ。 -- 2016-03-29 (火) 18:00:03
      • 要望は既に送った。とりあえず、現行でいくならバフトークンは範囲広げてくれないと誰もレンジに入らない -- 2016-03-29 (火) 18:02:24
    • 勘違いしてるやつ多いけどトークン性能弱体化じゃなくて効果がおかしかった不具合直しただけだからな? -- 2016-03-29 (火) 17:57:28
      • 何で長期間サービス停止してたのにそんな事にすら気づけなかったんですか!ねぇちょっと、ちゃんとしてたら気づけてたんじゃないんですか!? -- 2016-03-29 (火) 18:03:09
  • もう一つのwikiって既にRewikiになってね? -- 2016-03-29 (火) 17:41:08
    • ここと違ってReのwikiとして情報更新してるからな -- 2016-03-29 (火) 17:42:47
    • 何日か前からなってた気がす -- 2016-03-29 (火) 17:43:07
    • あんまりその話題出さないでくれる?せっかくの隔離所(ここ)からクレーマーが出てきちゃうだろ? -- 2016-03-29 (火) 17:44:04
    • REの情報でたときから作られてたで? -- 2016-03-29 (火) 18:03:46
  • 摂津4防衛しんどくなってんだが? 本陣右に増えたせいで蔵左上に城娘配置しても攻撃蔵に行くし右下の位置から出てくるハエカス増えてるような気がするんだが? -- 2016-03-29 (火) 17:42:53
    • 摂津楽になった言ってるのってレア城で耐久足りてる人が言ってるんじゃね 辛いわ -- 2016-03-29 (火) 17:45:14
      • 普通にむずくなったと思うよ -- 2016-03-29 (火) 17:58:42
  • ふっくーめっちゃ弱くなったな -- 2016-03-29 (火) 17:43:49
    • このネタいい加減しつこいんだが。修正前が異常だっただけだろ -- 2016-03-29 (火) 17:47:59
  • 蔵に殿を入れよう [tip] -- 2016-03-29 (火) 17:43:58
    • 殿の仕様はお蔵入りってな! -- 2016-03-29 (火) 17:44:47
  • 掲示板としては114514点、wikiとしては0点 -- 2016-03-29 (火) 17:50:04
  • 蔵からなんか珍しい物落ちた人いる?要石ばっかりなんだけど -- 2016-03-29 (火) 17:58:35
    • プレオープン中に摂津の難しいの蔵から☆4装備出たって言ってた人いたけど、ほんとかどうかはわからない -- 2016-03-29 (火) 17:59:38
    • 鈴とレア3武器くらい。どっちも要らない。 -- 2016-03-29 (火) 18:01:30
  • 枠拡張出来ないのでガチャ回せない不具合はいつ直されるんですか?ってか拡張にレベル制限って必要なの? -- 2016-03-29 (火) 18:01:10
    • 延命措置なんじゃね -- 2016-03-29 (火) 18:06:52
    • 必要ないと思うよ -- 2016-03-29 (火) 18:08:09
  • ここがあの女の新ログね -- 2016-03-29 (火) 18:09:31
  • ログ移行するなら一言言えって -- 2016-03-29 (火) 18:09:59
  • 真っ白でビックリ。そんな行数だったのね。新設乙です -- 2016-03-29 (火) 18:12:41
  • 乙なの! -- 2016-03-29 (火) 18:13:01
  • ちょっとプレイしてみて思った感想。やっぱりダブル気ブーストは正義 -- 2016-03-29 (火) 18:22:28
  • 新設乙。新しい殿をやろう -- 2016-03-29 (火) 18:29:08
  • 各施設の無駄なLvキャップはそのまま。Exp減ってる分霊力緩和もプラマイゼロ。トークンの1体制限。トドメに配置場の大幅削減。オープン早々下方修正祭りしてくるとは思わなかったわ。 -- 2016-03-29 (火) 18:38:28
    • あれ?元祖城プロでもオープン早々経験値下方修正があった・・・な -- 2016-03-29 (火) 18:40:20
      • じゃあ次に控えるは鬼畜イベかな、☆6以上の高Lvでしかクリア出来なくて報酬の娘欲しければ10周→30周→50周するとか -- 2016-03-29 (火) 18:50:16
      • 普通にやりそうやな -- 2016-03-29 (火) 18:54:26
      • 50週で獲得。50週毎に限界突破で計250周や -- 2016-03-29 (火) 19:02:28
      • 旧版でレベルが求められたのは耐久値だけはそれでしか上がらないからなんだけどな。 -- 2016-03-29 (火) 19:05:13
    • 「コン!プレイ回数を増やしてやったの!喜べなの!」 -- 2016-03-29 (火) 18:43:56
      • 早くその喋りに戻ってくれ~ -- 2016-03-29 (火) 18:50:22
    • トークン1体制限って気回復関係だけじゃないの? 普通に鉄狛や櫓複数設置できるけど -- 2016-03-29 (火) 18:49:05
    • 施設は別にそのままでも構わんな。霊力は実質プラス調整だがもう少し手を加えて欲しいよな。気増加トークンは妥当じゃね?他のトークンは複数配置できるし。配置マスは自由度なくなったね・・・ -- 2016-03-29 (火) 18:50:27
    • 消費霊力3割減で経験値1割減ってプラマイゼロなの?計算おかしくね? -- 2016-03-29 (火) 18:57:46
      • どっからその式出してきたのか知らないけど経験値1割減なんてもんじゃないやろ、経験値効率は上がってるけど -- 2016-03-29 (火) 19:04:00
      • 算数ができないんだろうな。霊力効率はほぼ変わってないのに -- 2016-03-29 (火) 19:05:30
      • 付け加えると時間効率は悪くなってるから多少経験値良くても賛否分かれる -- 2016-03-29 (火) 19:13:38
    • 経験値効率はほんの少しよくなった -- 2016-03-29 (火) 19:00:04
    • 施設と配置減は分かるが、遊ばせろ・キャラ格差無くせはユーザーの意見を反映しただけだぞ -- 2016-03-29 (火) 19:08:51
  • BGMが物足りないと感じてしまう。金亀山のBGMは好きだったからこっちでも流してほしい -- 2016-03-29 (火) 18:39:03
  • プレオープン含めてガチャで星3と4しかでなくて面白いけど続けようか迷ってた時に彦根城が来てくれた!!一生ついていきますhttps://gyazo.com/69415f02ce771682c23a3e82bc1ee4f3 -- 2016-03-29 (火) 18:44:59
    • よかったじゃん。おめでとう! -- 2016-03-29 (火) 18:48:38
    • わざわざ画像まで貼って自慢したいならツイッターでやってろ邪魔 -- 2016-03-29 (火) 18:49:06
      • 妬み乙 -- 2016-03-29 (火) 18:51:02
      • それくらいスルーしてやれよ・・・ -- 2016-03-29 (火) 18:53:26
      • わざわざガチャで彦根引いてってことは、今時分貴重なご新規さんなんだろうから、形だけでも祝福して大事にしてやれ、金落としてくれるかもしれんで? -- 2016-03-29 (火) 18:54:18
      • 余裕がない殿なんかただの汁男優なんだよなあ -- 2016-03-29 (火) 19:01:40
      • 余裕が余命に見えた。 -- 2016-03-29 (火) 19:26:39
    • ここそういう報告の場じゃないんで -- 2016-03-29 (火) 18:51:42
    • こういうのってなんでわざわざここに書き込みに来るん? -- 2016-03-29 (火) 18:52:42
      • 今は既存キャラばっかだから控え目だろうけど、ガチャに新キャラ入ったらもっと増えるだろな -- 2016-03-29 (火) 18:55:45
    • ここは愚痴と運営批判をするとこだぞ -- 2016-03-29 (火) 18:56:26
    • おめっとさん -- 2016-03-29 (火) 18:57:00
    • すみませんいきなりの出来事で舞い上がっちゃったみたいです。場違いだったみたいですね、申し訳ないです -- 2016-03-29 (火) 20:10:24
  • 正式スタートで安売りキャンペーンとかやらんの?まぁ珠余ってるからやっても買わんけど -- 2016-03-29 (火) 19:00:53
    • 安売りじゃないにしても、ガチャキャンペーンやった方が新規食いつきそうな気はする -- 2016-03-29 (火) 19:09:09
      • ○○連で高レア1枚確定とかやったほうが買ってくれる新規いそうだよな、引継ぎ組からの課金なんて大して期待できんから新規から搾り取らんと儲けられんぜ -- 2016-03-29 (火) 19:12:04
    • やったらやったでいきなり搾取にきやがったって騒ぎそうだな -- 2016-03-29 (火) 19:18:54
      • 騒ぎそうじゃなくて確実に騒ぐよ -- 2016-03-29 (火) 19:24:09
  • コン!まねーいずぱわーなの! -- 2016-03-29 (火) 19:04:53
  • とりあえず1万円課金してきた。長く続きますように(-人-)。。(お稲荷様お願いします) -- 2016-03-29 (火) 19:06:28
    • コン!桁が足りないの! -- 2016-03-29 (火) 19:09:01
      • これ以上珠課金しても現状、霊気回復くらいしか使い途無いじゃん。キャラ枠数は珠課金じゃ直接的にどうしようもないし -- 2016-03-29 (火) 19:19:59
      • コン!適当に割って育成でもするの!貢げなの!いわせんな恥ずかしいなの! -- 2016-03-29 (火) 19:24:39
      • 仕事で時間が無えから課金してんのに貼り付けってか?・・・ -- 2016-03-29 (火) 19:33:11
      • 時間ないのに時間掛かるTDを選ぶのか・・・(困惑) ポチポチゲーをオススメしよう -- 2016-03-29 (火) 19:35:17
      • 時間のない奴にTDする資格なしってか?それはちょっと思考が偏ってると思うよ -- 2016-03-29 (火) 19:38:38
      • 旧作なんてド張り付きゲーだったんだからそれよかマシだろ。プレイする時間が無いならせめてアイギスみたいな委任システム実装要望でもすれ。 -- 2016-03-29 (火) 19:40:19
      • いややりたいならやればいいじゃん。時間ないってのは言い訳と同じで、仕事やら他の趣味やら優先で出来ないってことだろ?普通に考えたら休日にやれよとしか言えんのよ -- 2016-03-29 (火) 19:41:42
      • コン!使い道が無くても珠買って課金するの!また半年で死んでもしらないの! -- 2016-03-29 (火) 19:42:09
      • 課金で霊珠を買ったとしよう。霊気回復に使うなら、仕事等でプレイ出来なかった時間の穴を埋められるわけだ。でもお前の言ってるのは、「ゲームする時間自体がない」んだろ?霊珠なんて持っててもまるで意味がない。なんで課金してんだ? -- 2016-03-29 (火) 19:59:44
      • お布施じゃねーの?じゃあ文句垂れんなって話だけど、信仰心が足りねーんじゃね?俺は皆無だけど -- 2016-03-29 (火) 20:08:59
    • 良くその気になれたね…感心する事はないけど心底呆れはするよ -- 2016-03-29 (火) 19:26:28
    • 無料でやれてるのは課金者がいるからなのに何でコイツらこんなに噛み付いてるんだろうな。 -- 2016-03-29 (火) 20:10:27
      • 無課金勢が居るから課金勢が課金してドヤ顔出来るんやで?それに運営は無課金勢が気持よく課金しちゃうようなゲームを作るべきなんやで?っていう話をよく菊 -- 2016-03-29 (火) 20:13:53
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い -- 2016-03-29 (火) 20:16:47
      • むしろ無課金者の噛み付きなんて課金者にとって愛撫みたいもんだろ -- 2016-03-29 (火) 20:18:45
      • 噛み付いてるの無課金ばっかなのか。俺は課金勢だが無駄に課金する奴の気持ちが分からんわ。霊珠あったらどれだけ無課金と差がつけられるかとか考えるとウキウキするんだがなぁ、時間ないって・・・ねぇ -- 2016-03-29 (火) 20:23:06
    • 飯食って戻ってきたらエライことになってた。(ただの正式おpnオメで適当に課金しただけだなんて今更言えない) -- 木(狐は埋める)? 2016-03-29 (火) 22:04:01
  • 摂津(難)の経験値バフ有での経験値効率で言えば、14.4→15.2ぐらいに上がってるからね。気消費も減ってトライアンドエラー若干しやすくなったのはいい。ただ設置場所減って試行錯誤にしくいが。 -- 2016-03-29 (火) 19:11:37
  • 愚痴は許して引き報告は許さないとか悪の巣窟かよw -- 2016-03-29 (火) 19:12:58
    • ネトゲでは普通じゃね -- 2016-03-29 (火) 19:14:05
    • ネットってそんなもんじゃね? -- 2016-03-29 (火) 19:14:56
    • 悪の巣窟ワロタw -- 2016-03-29 (火) 19:15:39
    • 自慢ならTwitterでやれとは思うかな。あまり言わないが -- 2016-03-29 (火) 19:15:40
    • そんなもんじゃね?あと現状のガチャだと引継組は大抵持ってるから許さないというかうっとうしいんじゃね?ガチャゲーになったんだから今後加速するだろうし馴れろとは思うけども -- 2016-03-29 (火) 19:16:15
    • 匿名の場でのレア報告がうざがられるのなんて常識だろ -- 2016-03-29 (火) 19:17:56
    • ここじゃ妬み酷いからキャラのとこいって書いた方がいいな。 -- 2016-03-29 (火) 19:21:23
    • ここは上級者の俺様に合わせろが多いからね。上級者の俺様が通ってきた道なんざ報告すんなってこと -- 2016-03-29 (火) 19:27:20
    • 他人の事で喜べるなんて身内でもない限りなくね?他人の不幸は蜜の味 -- 2016-03-29 (火) 19:33:00
      • 早めに死んでどうぞ -- 2016-03-29 (火) 20:41:19
      • 自慢はチラシの裏にでも書いとけよ^^; -- 2016-03-29 (火) 20:43:35
  • あれちょっと待って…正式オープンしても珠での所持枠拡張はできないのか…? -- 2016-03-29 (火) 19:17:05
    • レベル上げて出直してなの! -- 2016-03-29 (火) 19:19:04
      • マジで面倒くさい。珠で枠拡張くらいさせて下さいよ運営さん -- 2016-03-29 (火) 19:21:32
    • ここを制限する意味だけはほんとわからん -- 2016-03-29 (火) 19:21:47
    • これだけは要望出し続けないといかん。 -- 2016-03-29 (火) 19:25:10
    • 即レスありがとう…せっかく課金してくれる人を逃すだけだと思うがなあ… -- 2016-03-29 (火) 19:25:48
    • 旧ですらDMMポイントで拡張出来たし、他のガチャゲーはどうだろう?と思ったらやっぱり普通に拡張出来るな。誰も喜ばないぞこの仕様 -- 2016-03-29 (火) 22:54:12
  • 岐阜は? -- 2016-03-29 (火) 19:25:03
    • 日本地図見ろ -- 2016-03-29 (火) 19:26:32
  • 旧βから疑問なんだけどここの運営は巨大化させることにこだわりがあるんだろうか -- 2016-03-29 (火) 19:25:46
    • 巨大化はロマンだよ -- 2016-03-29 (火) 19:27:15
    • ここに書き込んでるユーザーでもこだわってる奴いるし、なんかあるんじゃない? -- 2016-03-29 (火) 19:27:50
    • 巨大化orマイクローンなフェチズムはマニアックだけど存在するね、ここの運営のこだわりかは知らんが、どうせ適当に設定しただけじゃね? -- 2016-03-29 (火) 19:28:02
    • 城という建物の擬人化だから巨大。そんだけです -- 2016-03-29 (火) 22:55:01
  • ドットもアイギス以下だな -- 2016-03-29 (火) 19:26:47
    • 未満だな -- 2016-03-29 (火) 19:27:57
    • アイギスの初期と比べたらこっちのがいいわ -- 2016-03-29 (火) 19:29:32
    • 巨大化したらドット変わるとかないんかねぇ、縮小拡大がアホらしいんだが -- 2016-03-29 (火) 19:29:54
    • アイギスも初期はドットゴミだったじゃねーか。お城が今後良くなるかは知らんが -- 2016-03-29 (火) 19:32:51
    • アイギスも初期は汎用ドットばっかだったね、儲かってから豪華にしたり差し替えしてったけど、城も潤ったら豪華になんじゃね?儲かる可能性があるかは知らん -- 2016-03-29 (火) 19:35:51
  • 銃の音がおもちゃなのは直してくれ -- 2016-03-29 (火) 19:30:45
  • 摂津周回するぞ~→404 築城するぞ~→404 ファー -- 2016-03-29 (火) 19:45:11
    • それはたぶん環境の問題だと思う -- 2016-03-29 (火) 19:45:45
      • 何すれば治るのん? -- 2016-03-29 (火) 19:46:34
      • うちはiron使ってるけどエラー吐いたことないしダウンロードも超サクサク。脆弱性とかそういうのは知らん -- 2016-03-29 (火) 19:47:53
      • お前の環境も知らんのに治るかなんてわからんわ -- 2016-03-29 (火) 19:48:25
      • 火狐でうぃんどうず10です^^教えて -- 2016-03-29 (火) 19:51:18
      • 環境ってネットの環境とかPCスペックとかそういうものじゃないの -- 2016-03-29 (火) 19:52:33
      • 違うブラウザで試すくらいはしろや、アイギスと同じでIronだと軽いぞ -- 2016-03-29 (火) 19:52:35
      • 無知な小学生でも迷い込んだか? -- 2016-03-29 (火) 19:53:56
      • 小学生がDMMアカウント持ってるわけないだろ -- 2016-03-29 (火) 20:00:01
      • 普通に持ってるわ -- 2016-03-29 (火) 20:01:00
      • 城プロを好んでプレイする小学生なんていねーって -- 2016-03-29 (火) 20:02:01
      • 18歳未満でDMMゲームやってるバカは大量にいるぞ -- 2016-03-29 (火) 20:02:11
      • なんか怪しいソフトでも同時に起動してんじゃねーの -- 2016-03-29 (火) 20:03:42
      • スチームやクロームでニコ生見ながらってのが悪いんですかね。火狐履歴消したりしてるんだけどどうも404る。 -- 2016-03-29 (火) 20:09:29
      • Steamでニコ生・・・・? -- 2016-03-29 (火) 20:11:18
      • ironっての入れて試してみますね。ありがとうございますん -- 2016-03-29 (火) 20:11:44
      • ファイル共有ソフトとか使ってるとそういうエラー出るらしいよ -- 2016-03-29 (火) 20:15:20
    • プレサービス初日からやってるけど、一回もエラー起きたことないんだけど。お前のPCがクソスペなんだろ -- 2016-03-29 (火) 19:57:56
      • OCNだよ!スペックはインテルi7-4790KでグラボはラデのNanoちゃん!まだ必要な情報ある? -- 2016-03-29 (火) 20:01:04
  • REのwikiwiki っ http://wikiwiki.jp/siroprore/ -- 2016-03-29 (火) 19:46:18
    • 管理を話し合う場もない糞wiki貼らないでくれます? -- 2016-03-29 (火) 19:50:11
    • お、なんだ糞wikiか? -- 2016-03-29 (火) 19:51:36
    • よく見たら掲示板さえ無いじゃないか -- 2016-03-29 (火) 22:19:36
  • また半年で死ぬのかなぁ -- 2016-03-29 (火) 19:47:44
    • 死んでほしいなあ では? -- 2016-03-29 (火) 19:48:39
      • 死んだら大爆笑w では? -- 2016-03-29 (火) 19:49:56
      • 死亡確定では? -- 2016-03-29 (火) 20:00:09
  • 単に開始しただけか、もっと露骨に課金アピールしてったほうがいいんでねーの? -- 2016-03-29 (火) 19:57:55
    • それは俺達が考えることじゃねーな -- 2016-03-29 (火) 20:00:58
      • まぁね、引継ぎの珠あるしキャラ揃ってるからどうせこっちは課金しねーし -- 2016-03-29 (火) 20:03:35
    • 金玉ん時みたいに期間限定で1日1回100円ガチャとかやってもいいのにな -- 2016-03-29 (火) 20:04:47
  • 異常なレア度振り分けはやめてほしかった… -- 2016-03-29 (火) 20:01:33
  • 人の居ないガチャゲーはすぐ廃れるけど、人の多いガチャゲーなら長く持っちゃうんだよね。いい悪いに関わらずね。全く面白くもないのに長続きしてるソシャゲって意外と多いんだぜ -- 2016-03-29 (火) 20:02:41
    • 世の中にはアクティブ1人でも10年以上続いてるゲームもあるんだぜ -- 2016-03-29 (火) 20:04:43
    • (ガチャを回してくれる)人の多いガチャゲーが長持ちすんのなんて道理だろ、何当たり前のこと言ってんだ?城は半年で死んだ前科持ちだからそうなれるかは知らんが -- 2016-03-29 (火) 20:06:27
      • 旧城は課金要素なかったからREったんだべ -- 2016-03-29 (火) 20:07:43
  • 結局天守の拡張は殿Lv依存のままなのかよ・・・拡張させてくれよ、引継ぎ補償での城娘受け取れねーし、新しい子も迎え入れられねーんですよ・・・ -- 2016-03-29 (火) 20:04:43
    • こういう人って前は拡張させてなかったのにそんなにキャラ持ってんの -- 2016-03-29 (火) 20:05:47
      • 前より初期上限がずっと少ないからね -- 2016-03-29 (火) 20:07:07
      • 枠拡張してて初期から天守レベル6なんだけど全然足りなくて未だに引き継いだ城娘がボックスに居るよ -- 2016-03-29 (火) 20:18:48
      • 前は上限100だったよね -- 2016-03-29 (火) 20:24:16
      • ダブリ以外全員残す主義で所持上限で90で枠全部埋まってるよ①>②>③>④>これに加えてボックスにあと3人いる -- ? 2016-03-29 (火) 20:33:55
      • 嘘じゃないって証明するためにわざわざスクショ持ってくるやつおもしろい。見てないけど -- 2016-03-29 (火) 20:42:25
    • エアプちゃん召喚の儀だなこれ -- 2016-03-29 (火) 20:07:48
    • 公式コミュの方見に行ったら殿Lv18でも未だに天守Lv5で縛られてる人居た、自分は殿Lv10で天守Lv5だからこれ以上増やせない事が確定した -- 2016-03-29 (火) 20:09:40
      • ? 27でLv6じゃないっけ -- 2016-03-29 (火) 20:11:37
      • 殿レベル21でも天守レベル5だからへーきへーき(白目) -- 2016-03-29 (火) 20:12:13
    • 割って周回してLV上げろってことでは?相変わらず頭悪いっすね、枠課金も重要な要素だし制限のせいでプレ回してくれる課金者も減っちまうだろ -- 2016-03-29 (火) 20:14:22
      • 引継ぎ勢はかなり高い確率で所持枠を引継ぎ数まで拡張するのが見込めるんだから、それを開放しないのは課金の導線を捨ててるに等しいでしょ -- 2016-03-29 (火) 20:25:40
      • 引き継ぎ勢って珠も大量に持ってるからそれで拡張するだろうしほとんど関係なくね -- 2016-03-29 (火) 20:27:40
      • いや関係あるだろ。枠がMAXだったらキャラ増やせないままなんだよ。この状態で限定キャンペーンガチャ導入したらどうなる? -- 2016-03-29 (火) 20:36:18
      • あるかもわからない限定キャンペーンガチャ導入なんて考えてどうすんの -- 2016-03-29 (火) 20:39:57
      • キャンペーンガチャうんぬんはともかく、新規で課金してガチャ回してくれるお客様を枠制限で逃すのはアホだろな -- 2016-03-29 (火) 20:41:45
      • 普通はするリリース直後のキャンペーンが導入できない理由が明らかだよねって話 -- 2016-03-29 (火) 20:42:41
      • 現状だと高レアいるのに低レア残す意味あんまないからガチャ回すような新規はいらないのどんどん売り払ったり合成させたりして枠あんま困らないと思う -- 2016-03-29 (火) 20:43:34
      • あまり課金しすぎないようにっていう運営の配慮なの! -- 2016-03-29 (火) 20:53:49
  • 足ちら待つこと10分まだかなまだかな -- 2016-03-29 (火) 20:06:08
  • 倉の数が多い、というか要石効率が一番いいのってどこのマップだろう? -- 2016-03-29 (火) 20:09:35
  • 時間無い社会人勢のためにレベル上げるアイテムを有料で売れば儲かるんじゃね?ガチャでキャラ集めて、レベル上げアイテムでレベリング。なんて無駄のないゲームなんでしょ -- 2016-03-29 (火) 20:16:24
    • 経験値1.2倍「ぼくもしかしていらないこなの?」 -- 2016-03-29 (火) 20:17:56
      • たぶんエアプだからそういうのがあることに気づいてないだけ -- 2016-03-29 (火) 20:20:33
      • 戦闘なんてやってる時間無いから金でレベル上げれるようにしろって話なんだが… -- 2016-03-29 (火) 20:37:38
      • なんで時間ないのにTD(ry -- 2016-03-29 (火) 20:38:42
      • 戦闘やる時間ないって1日でゲームやる時間数十分すらないレベルじゃね -- 2016-03-29 (火) 20:41:17
    • 時間ない社会人はゲームしてないで働けよ -- 2016-03-29 (火) 20:18:16
      • いやいや、せっかくの金づるなんだからしっかり活用するほうが良いって -- 2016-03-29 (火) 20:19:52
      • 社会人がお布施して支えないとゲーム自体死ぬんですが・・・ -- 2016-03-29 (火) 20:21:17
      • ゲームの一番の金づるはバイトしてる学生だぞ -- 2016-03-29 (火) 20:21:37
      • むしろ金落としてくれる人の心掴まなきゃダメだろ -- 2016-03-29 (火) 22:18:31
  • 武器も要石で作らせろー!曜日待たないとまともな武器も望めないなんて辛いぞー! -- 2016-03-29 (火) 20:20:19
  • プレオープンのとき結構修正意見送ったんだけど、ほぼ調整来ずに正式開始か・・・もう適当に資金だけ回収して終わる気満々っぽいな -- 2016-03-29 (火) 20:24:38
    • ぼくのいけんをきかないとかこのげーむはもうおわりだー -- 2016-03-29 (火) 20:25:45
    • 何送ったかはしらんけどそんなぽんぽん調整できるもんでもないんじゃねーの。少しは辛抱できんのか早漏 -- 2016-03-29 (火) 20:26:07
    • プレオープンから一週間も経ってねえのに未来予知とはたまげたなあ -- 2016-03-29 (火) 20:27:53
    • あんだけやらかして休止した城運営に何期待してんだ?んな修正意見に迅速に対応する誠実な運営じゃねーことぐらい周知の事実だろ? -- 2016-03-29 (火) 20:28:34
    • 25日から28日までの間に集めたユーザーの要望を1日でガンガン実装できると思ってるその思考が凄い -- 2016-03-29 (火) 20:28:36
    • 「○○日に正式オープンします」とも発表できない運営に何を期待してるんだwwプレオープンのあとは各種調整で日数開くと俺も思ってたよww -- 2016-03-29 (火) 20:31:19
    • そもそも今日正式スタートしてる時点で運営が対応しないメッセージだわな -- 2016-03-29 (火) 20:31:44
    • なんでお前個人の意見と取り入れなきゃいけないんだよw何様だ -- 2016-03-29 (火) 20:37:54
    • お前の意見が有用じゃなかっただけ -- 2016-03-29 (火) 20:44:49
    • 社員沸きすぎwww -- 2016-03-29 (火) 21:12:58
      • 正論言われまくったからって社員認定して逃げなくても。。。 -- 2016-03-29 (火) 21:14:22
    • 真に受けた説と社員説多いな -- 2016-03-29 (火) 21:15:37
    • どんなクソゲーでも擁護は現れるそういうことだ -- 2016-03-29 (火) 22:38:33
    • どんな良ゲーでも批判は現れるそういうことだ -- 2016-03-29 (火) 23:41:10
  • もしかしてここWikiじゃなくて本スレだったりする? -- 2016-03-29 (火) 20:31:08
    • 気付いてしまったようだな・・・消えてもらうぞ -- 2016-03-29 (火) 20:35:01
    • ここは城プロのwikiだぞ -- 2016-03-29 (火) 20:38:11
    • ここは本スレではない(無言の腹パン) -- 2016-03-29 (火) 20:41:36
    • ここは城プロREのWikiではないが城プロのWikiではある -- 2016-03-29 (火) 20:46:38
    • ここは動物園だよ 珍獣達の阿鼻叫喚をお楽しみあれ -- 2016-03-29 (火) 20:53:37
    • 本スレ意思を受け継いだ場 -- 2016-03-29 (火) 20:54:34
    • Reのwikiは他にあるから攻略みたかったらそっちに行くことだ -- 2016-03-29 (火) 22:43:47
  • 新娘なしで明日3位以内なら戦える -- 2016-03-29 (火) 20:37:11
    • 10位以下なら夏までもたないかな -- 2016-03-29 (火) 20:37:46
    • DMMから見捨てられてなきゃゲタ履かせてもらえるだろ、下位だったら「終了させるために再開しました」って合図だわな -- 2016-03-29 (火) 20:43:49
    • 10位以内なら返金しないでも文句言われない程度は続けさせそう -- 2016-03-29 (火) 20:45:48
    • たった1日で何を判断できるんだか -- 2016-03-29 (火) 20:46:30
  • 枠ないなら売るなりして枠作ればいいのに。全キャラ使うわけでもないし低レアなんてすぐ手に入るし -- 2016-03-29 (火) 20:50:17
    • 枠買いたい人がいるなら買えるようにすればいいのに。だから糞運営なんすよ。 -- 2016-03-29 (火) 20:52:31
      • 現状できないんだから今できることをやれって話だよ -- 2016-03-29 (火) 20:54:36
      • 商売のチャンス逃す無能運営だからあんだけ人集めたのに半年で休止とか馬鹿やらかすんだよ -- 2016-03-29 (火) 20:56:06
    • なんで素直に枠を増やさせてくれないんですか(正論) -- 2016-03-29 (火) 20:53:30
  • 再開したら復帰しようと思っててても再開に気づいてない殿たくさん居るんだろうなぁ -- 2016-03-29 (火) 20:52:17
    • 気づいてないならそれはただの情弱だから -- 2016-03-29 (火) 20:54:02
    • 気づいてないのはそれはそれで幸せだな。まだ理想の夢が見られる・・・ -- 2016-03-30 (水) 00:29:11
  • あまり課金しすぎないようにっていう運営の配慮なの! -- 2016-03-29 (火) 20:53:35
  • 珠割って曜日回せば育成は進むだろうけどあれ1体合成しても1000だからなぁ -- 2016-03-29 (火) 20:57:24
  • で、実際枠課金で増やせたら課金してでも増やすって人どんだけいるんだろうね -- 2016-03-29 (火) 20:59:55
    • 珠で増やせるなら配布分で増やす。課金しないと増やせないなら課金しない -- 2016-03-29 (火) 21:01:15
  • てかプレイヤーLV依存で枠制限するメリットってなんだよ?アイギスでもお花でもんなのねーだろ -- 2016-03-29 (火) 21:02:24
    • 部隊数制限でもなく枠制限。謎 -- 2016-03-29 (火) 21:03:09
    • 部隊、デッキ数制限→よくある分かる 所持枠→??? -- 2016-03-29 (火) 21:04:15
    • よかったなお前らが望んでたお城独自の要素だぞ -- 2016-03-29 (火) 21:05:02
      • 相変わらず独自の糞要素じゃないですかやだー、でもまぁお城だから仕方ないね -- 2016-03-29 (火) 21:08:51
    • 普通だいぶ進んでから「序盤のキャラにも愛着あるし高いけど拡張してやろうじゃん」てなるのにね。これじゃ新規でもすぐ埋まっちゃうでそ -- 2016-03-29 (火) 21:08:40
    • 枠増加させるためにLv上げなくちゃいけないからIN率が上がるとか?現状ただの嫌がらせでしかないよな -- 2016-03-29 (火) 21:09:03
  • 相変わらず荒らしとエアプが大量に紛れ込んでて惨劇になってるな。稲荷山以降ずっとこうだから今さらだけど -- 2016-03-29 (火) 21:08:19
    • せやな惨劇やな -- 2016-03-29 (火) 21:15:19
    • と、荒らしが申しております -- 2016-03-29 (火) 21:16:25
      • 過去の書き込み見る限り流石にお前には荒らし扱いされたくないな -- 2016-03-29 (火) 21:19:06
      • 褒めるなよwww -- 2016-03-29 (火) 21:23:07
    • 荒らしとエアプはここの華 -- 2016-03-29 (火) 21:16:43
    • 枯れ木も山の賑わいじゃん? -- 2016-03-29 (火) 21:18:36
      • 確かに、再開しても何も反応が無くて寂しいのも嫌だしね -- ? 2016-03-29 (火) 21:20:58
    • まさか自分はそうではないとでも -- 2016-03-29 (火) 21:25:13
  • あれ…大破姿図鑑じゃ見れないのか…? -- 2016-03-29 (火) 21:09:43
    • もう半壊絵は登録されないのです。 -- 2016-03-29 (火) 21:11:06
  • 古参の殿はご祝儀いくら?とりあえず帰りにウェブマネー1万ほど買ってきたわ。現状珠の使い道ないけどな! -- 2016-03-29 (火) 21:18:34
    • とりあえず1万 -- 2016-03-29 (火) 21:19:21
    • 枠拡張券とかガチャのセールがあったらやってやるかなーって感じ。 -- 2016-03-29 (火) 21:20:49
    • 暫く様子見する。ある一定の課金してもいいと思える水準まで行けば課金するけどお城はマイナススタートだから最低やらかした期間は様子見かな -- 2016-03-29 (火) 21:28:01
    • 即ポシャはないだろうし期待込の1万 を俺も明日帰りに買う予定。使い道は・・・今後出てくるだろ(希望 -- 2016-03-29 (火) 21:29:58
      • …数ヶ月後。そこには「サービス休止」の文字を前に静かに涙を流す男の姿が! -- 2016-03-29 (火) 22:07:45
      • サービス休止じゃなくて終了 -- 2016-03-29 (火) 22:17:01
      • 1万はどうでもいいけど完全消滅は泣くわ -- 2016-03-29 (火) 22:18:03
    • 多分古参の部類に入るけど課金なんて出来ないわ。半年後も持ってたら考える。 -- 2016-03-29 (火) 21:36:44
    • 「翠星のガルガンティア」再始動! ・・・うっ・・・・頭が・・・。 -- 2016-03-29 (火) 21:40:38
      • あのゲーム地味に好きだったんだよなぁ… -- 2016-03-29 (火) 21:44:14
    • 稲荷山イベントの真っ只中からやってたな。課金は…まあ様子見 -- 2016-03-29 (火) 21:46:17
  • すげぇなぁ……良く課金に踏み切れるな……俺にはまだそんな勇気はないわ -- 2016-03-29 (火) 21:44:16
    • 言うだけならタダだからね -- 2016-03-29 (火) 21:46:33
    • たかだか1万程度は祝儀としてははした金だからね。コレ以降課金するとは限らんがな! -- 2016-03-29 (火) 22:08:20
  • しっかし、聞けなくなった台詞結構あるなぁ。色々ともったいない -- 2016-03-29 (火) 21:53:31
    • 捕虜と修繕が無くなったのはプラスポイントだけど、それだけが寂しいよね。岩櫃「え?カーテン閉めないとダメ…?」 -- 2016-03-29 (火) 22:05:37
      • 図鑑で全部聞けるようにしてほしい -- 2016-03-29 (火) 22:06:50
  • 「どうせここの運営なんだから何してもクソ」こんな最低な形でユーザーに信頼されるなんて滅多にないよ -- 2016-03-29 (火) 22:04:32
    • まあ自業自得だから・・・今後ヨイショ出来るような運営になってほしいよ -- 2016-03-29 (火) 22:12:00
  • 新規なんだけど、このゲームって艦これのタワーディフェンス版って認識でおkなの? -- 2016-03-29 (火) 22:06:43
    • プレイ動画見て来な -- 2016-03-29 (火) 22:08:43
    • 資材云々と改築が消えたから、別物かなぁ -- 2016-03-29 (火) 22:09:23
    • 前のverは改装みたいな感じで進化してたみたいだけど、Re -- 2016-03-29 (火) 22:09:59
      • は改装がないの? -- 2016-03-29 (火) 22:10:16
      • ただのガチャスタミナゲーに成り申した -- 2016-03-29 (火) 22:13:06
    • それは過去の話。今はまったくの別物 -- 2016-03-29 (火) 22:10:59
      • マジか…アイギスみたいなもんか… -- 2016-03-29 (火) 22:11:28
      • 中身はアイギスやで -- 2016-03-29 (火) 22:12:28
    • お城アイギス -- 2016-03-29 (火) 22:11:34
    • それは旧城な -- 2016-03-29 (火) 22:12:41
    • ぶっちゃけ戦国アイギス -- 2016-03-29 (火) 22:13:05
    • つまり大坂城が欲しければ、石山御坊→大坂城はダメで直接大坂城を手に入れるしかないってことか -- 2016-03-29 (火) 22:14:32
      • 築城かガチャで頑張るしかない -- 2016-03-29 (火) 22:15:19
      • 7000回ポチればいいだけだな -- 2016-03-29 (火) 22:19:18
    • Oh…テンプレ課金ゲーに成り果てたのか… -- 2016-03-29 (火) 22:19:15
      • 船方式なんてよほど運営が優秀じゃない限り無理だったのさ -- 2016-03-29 (火) 22:20:50
      • あと角川みたいなバックがいないとな -- 2016-03-29 (火) 22:21:32
  • そういやReの攻略はこのサイトでやるの? 久しぶりに覗いたぜ。 -- 2016-03-29 (火) 22:25:14
    • やらないよ、ここは愚痴などを言い合う場所 -- 2016-03-29 (火) 22:27:12
      • やるやらないは集う者たちが決めることなのになんで「やらない」というのかね -- 2016-03-29 (火) 22:29:17
      • さらっと嘘を流布するなよ。管理掲示板でも覗いて来い -- 2016-03-29 (火) 22:58:47
  • クソ運営なのは前からだったけど、旧はガチャ方式ではないから辛うじて見放されてなかった(勿論その上で改善も期待されてたろうが)だけな気がしてきた。手っ取り早く金を集められる代わりに、運営に誠実さと真摯さが要求されるガチャになったらどうなるかな -- 2016-03-29 (火) 22:35:27
    • ガチャじゃないとレア出ないし -- 2016-03-29 (火) 22:36:22
    • 誠実さと真摯さはこれから証明してくれればいいよもう・・・ -- 2016-03-29 (火) 22:37:52
  • 旧城プロがランキングから消えたか -- 2016-03-29 (火) 22:35:35
  • ガチャ方式じゃないからちょこちょこ貢げたけどガチャ方式にさせるとなぁ…… -- 2016-03-29 (火) 22:36:55
    • 良くも悪くもついていける人とそうでない人がはっきり別れるだろうね ガチャゲーになっちゃうと競合相手が多すぎて非常に厳しそうではある -- 2016-03-29 (火) 23:15:35
  • 唐突にすいません、REなのですが仙台城って受け継ぎます? -- 2016-03-29 (火) 22:40:41
    • 途中…なんか私のどこ探してもいないんです… -- 2016-03-29 (火) 22:43:30
      • ってか駿府までいねぇ!?どうなってんだこれ!? -- 2016-03-29 (火) 22:46:40
    • 進化させてたんなら進化した姿でいると思うけど そうでなきゃ左下の玉手箱の中にいるか以前誤破棄したか以前入手したこと自体が木主の妄想だったか? -- 2016-03-29 (火) 22:48:08
      • 妄想じゃなくて運営のやらかしもあるぞ、多分。ひとつひとつ確認してやってるだろうから間違いはある。現に自分の所千体と千代持ってたが両方東黒川になってた。問い合わせるのも面倒だから放置してる、どうせ千代のレアリティ低いからそのうち建築出来るだろうしさ -- 2016-03-29 (火) 23:00:25
      • すまん、ワイ一応オープン時からおるんやけど、今確認したところ高知城 、仙台城、駿府城当たりが確実に消えてるんだよ… -- 2016-03-29 (火) 23:02:01
      • うーん そりゃ元から持ってなかった身としてはご愁傷様としか言えないな…問い合わせてどうぞ -- ? 2016-03-29 (火) 23:07:00
      • 俺はイベ不真面目勢だったから最後の方やってないのに会津若松系統を何故かコンプしてたりしたな。会津若松まで育てたことは覚えてるが予備まで捕まえた覚えないのに。 -- 2016-03-29 (火) 23:23:20
    • 仙台いないなら千体か千代のままだったんじゃねーの?駿府は今川のままだったんじゃねーの? -- 2016-03-29 (火) 22:56:50
      • いや流石にイベントガチで進めてた人間で何度もお世話になってるしロックもかけてたし捕まってないし… -- 2016-03-29 (火) 23:03:46
    • あれ?なんか東黒川館が異常な数いるんですが… -- 2016-03-29 (火) 23:07:18
      • Reを最初にやったのいつ? -- 2016-03-29 (火) 23:10:36
      • プレオープンの28日からですね。26日に入ろうとしたら重すぎて進まなくて一旦やめといた形です -- 2016-03-29 (火) 23:13:48
    • 慌てすぎて木主入れんの忘れてたわチクショウメ! -- 木主? 2016-03-29 (火) 23:15:19
  • オープン経ての不満や愚痴や改善点を枝で書いてけ -- 2016-03-29 (火) 22:53:29
    • 城娘進化システムの廃止 -- 2016-03-29 (火) 22:55:43
    • 不満・・・千狐が死んだ(頭身がUP)したこと、叩かれてる部分も含めておもしろかったのに。改善点・・・運営総入れ替え -- 2016-03-29 (火) 23:05:40
    • 不満:ガチャにしたこと、殿のグラを用意したこと 改善:もう運営自体挿げ替えたほうが良いんじゃない? -- 2016-03-29 (火) 23:08:33
    • 敵の出現場所分かりづらい前振り欲しい 画面でかすぎ ボイス音量調整させてくれうるさい 霊力回復いくらなんでも遅い3分でいい -- 2016-03-29 (火) 23:10:51
    • 新キャラ一切無しで見切り発車 -- 2016-03-29 (火) 23:33:35
    • スタミナ制。ここだけは旧城がよかった。ガチャは万一築城で全部出るなら別にどうでも -- 2016-03-29 (火) 23:35:58
    • 城娘育てづらすぎ、複数育てられないから試行錯誤どころじゃない:配置数削減で一部の高レアまで被害食ってるしガチャ回す意味も薄れた -- 2016-03-29 (火) 23:45:42
    • 運営の頭とユーザーの頭 -- 2016-03-29 (火) 23:50:42
  • あの・・・贈り物も開放せずって未完成でなぜ正式サービスなの?わかんない -- 2016-03-29 (火) 22:54:07
    • 城プロでも後日実装のままの部分あったでしょ?つまりそういうことさ! -- 2016-03-29 (火) 23:01:41
      • 結局アレ何だったんだろうね -- 2016-03-29 (火) 23:08:56
      • 演習 -- 2016-03-29 (火) 23:43:17
  • 脳死は否定的な意見多いけど、こうも効率悪いとレベリングは脳死でやりたかった・・・ -- 2016-03-29 (火) 22:59:01
    • 旧もそうだったけど、タワーディフェンスは一回一回のプレイにそれなりの時間掛かる(敵がウェーブ単位で攻めてくるのを待つゲームだから)から、周回とは相性よろしくないのね。イベント50周もそれでふざけんなコールだったわけだし -- 2016-03-29 (火) 23:07:20
    • アイギスの委任?だっけ、アレあれば多少マシにもなるか -- 2016-03-29 (火) 23:11:27
    • 一応、神娘の曜日任務ならば、配置パターン次第で放置可能ではあるよ -- 2016-03-30 (水) 00:08:21
  • 精一杯努めてまいります言われても、信用するきになれないのがなんとも -- 2016-03-29 (火) 23:02:55
    • 初っ端から設置数減らすとかいう影響デカイ下方修正ぶちかましてるしなぁ。プレイヤーが不利になる調整を平気でやるってのは中々アレよ -- 2016-03-29 (火) 23:13:35
    • 務めはするけど、それがプレイヤーの求める結果であるとは言ってない -- 2016-03-29 (火) 23:14:10
    • 精一杯(集金に)努めるんだろ -- 2016-03-29 (火) 23:15:18
      • これ -- 2016-03-29 (火) 23:29:31
      • これにしても新キャラほとんど入れなかったり10連なかったりで儲ける気がまだ見えないからまじ不安 -- 2016-03-29 (火) 23:32:28
      • てかコレクションしたい俺としてはもっと課金して欲しかったら所持枠上限を珠で開放させろよと思う -- 2016-03-30 (水) 00:10:40
    • 低レアをもコレクションする奴がいるなんて考えなかったんだろうなぁ キャラ愛を全く理解してないのもアイギス譲りの方針か -- 2016-03-29 (火) 23:22:28
    • 定型文みたいなもんよ -- 2016-03-29 (火) 23:42:15
  • 所々に運営の馬鹿さ加減が滲み出てるわ。豊後で敵が本陣の真横から出てきたり、ガチャに10連がなかったり、スタミナ式なのにお徳用スタミナ回復薬とかないし。 -- 2016-03-29 (火) 23:26:30
    • せっかく素材がグレードアップしてもこういう馬鹿なことやるんじゃまたすぐ潰れるぞ -- 2016-03-29 (火) 23:27:50
    • 登録人数50万という状況で大ポカやらかしてここまで追い詰められたんだから、ちょっとは慎重になれば良いのにね -- 2016-03-29 (火) 23:29:23
    • 前回は音量調節出来たんだっけ?忘れちゃったが・・・それなのに今回は調節出来ないってなんで劣化するんだよ -- 2016-03-29 (火) 23:32:19
      • 前回は出来たよ。ただそれは運営が入れようと思ったから、というよりUI流用元のにあったからというほうが正しいが(そうだとしても引き継げばいいものを) -- 2016-03-29 (火) 23:37:45
      • 前のは船流用、船が出来るから城も出来た、今はアイギス流用、アイギスが出来ないから城も出来ない、劣化じゃなくて性根が変わってないだけ -- 2016-03-29 (火) 23:55:20
      • ↑どれが音量調節のソースかわかんないレベルの技術力だったりして -- 2016-03-29 (火) 23:59:23
      • つまりアイギスチームも無能ってことだな -- 2016-03-30 (水) 00:01:03
      • ↑アイギスのソース混ざりこんだりしてて、アイギススタッフ借りてレクチャー受けた程度じゃね?って話もあるくらいだから、流用したUI弄れないレベルの技術力でも大して驚かんけどねw -- 2016-03-30 (水) 00:01:36
      • これアイギスチームが作ったんやで -- 2016-03-30 (水) 00:04:09
      • アイギスに音量調整がない時点でどっちも無能でしょ -- 2016-03-30 (水) 00:05:06
      • アイギスとはDMM開発室ちがうんやで、チームスタッフとソース拝借したんやろ -- 2016-03-30 (水) 00:05:28
      • ↑ありえそうで困る。もしそんな技術力ならお先真っ暗じゃん -- 2016-03-30 (水) 00:05:33
      • 半年で一回死んだとこと、2年以上安定して続いてるゲームのとこと比較したら失礼だわ -- 2016-03-30 (水) 00:06:55
      • 艦これを見習え -- 2016-03-30 (水) 00:13:01
      • ↑無理だろ。何もかもが現状桁違い過ぎる -- 2016-03-30 (水) 00:14:20
      • ここの馬鹿運営は「艦これ見習ったから休止になったんだよな~」とか考えてそうなレベル -- 2016-03-30 (水) 00:14:46
      • 例えUIなんかを別ゲーから拝借したとしても、そこから良くしていこうとか城プロという独自のゲームに仕上げていこうとかそういう考えは無かったわけ? -- 2016-03-30 (水) 00:20:39
      • 独自色→捕虜システム とかやっちゃう運営になぜ期待するのか・・・?ちなみにあって良かったとよく言われる任務自動は塔のパクリ -- 2016-03-30 (水) 00:24:40
      • どうせREの開発始めたのだって休止後じゃなくて当初の復活予定だった去年の10月から始めたんだろ -- 2016-03-30 (水) 00:24:40
      • 艦これはUIは有能ではない -- 2016-03-30 (水) 00:34:02
      • ↑同意。今でさえたまにUI強化で改修してるし -- 2016-03-30 (水) 00:50:07
    • ガチャに関しては、新キャラすら0だからなぁ -- 2016-03-29 (火) 23:34:40
  • 千狐がとうとう頭身上がったしモブみたいな殿も増えたしこれはエロゲみたいに犯せるかと思えばそうでもないのか! -- 2016-03-29 (火) 23:35:11
    • (前の千狐の方が可愛かったなんて言えない。中身はともかく) -- 2016-03-30 (水) 00:07:12
    • なの!とか言ってるのは前作まででそこから成長したみたい。ストーリー読むとそんな感じ -- 2016-03-30 (水) 00:27:11
  • 結局10連ガチャ無いの? -- 2016-03-29 (火) 23:38:14
  • 出雲レベリング中にただいまアクセスが集中しておりますって追い出された・・・ -- 2016-03-29 (火) 23:38:58
  • これより前のログ33が行数オーバーしています。 -- 2016-03-29 (火) 23:40:25
  • DMMにログインできぬな・・・ -- 2016-03-29 (火) 23:40:43
  • 城プロのせいでDMM重くなった、アヤマッテ -- 2016-03-29 (火) 23:45:48
    • まじかよ、城プロ最低だな -- 2016-03-29 (火) 23:55:58
    • 千狐埋めなきゃ -- 2016-03-29 (火) 23:56:37
    • え、普通に俺の城プロ動いてるぞ? -- 2016-03-29 (火) 23:58:59
      • ログイン鯖ってのが落ちてるらしい -- 2016-03-30 (水) 00:00:53
  • お城の唯一の功績ってさ「コン!」「埋めろ」これがいろんな所で見られることだな -- 2016-03-30 (水) 00:00:57
    • なの! -- 2016-03-30 (水) 00:01:30
    • 「お城よりマシ」という安心感 -- 2016-03-30 (水) 00:04:27
      • なんかそれ昔、塔でも聞いたことある「塔よりマシ」 -- 2016-03-30 (水) 00:08:29
      • そういうのの派生でしょ -- 2016-03-30 (水) 00:09:03
      • 城スレでは「塔よりマシ」と言われてたけど、休止が決まって(+塔は復活して)いよいよ「城よりマシ」になった。他ゲーをdisることが多かったけど、実際今の城の立場じゃdisれるゲームないからね。 -- 2016-03-30 (水) 00:11:56
      • スクヴァルよりマシ -- 2016-03-30 (水) 00:12:44
      • モンハンメゼポルタよりマシ -- 2016-03-30 (水) 00:14:18
      • 船よりマシ -- 2016-03-30 (水) 00:21:41
      • 盗権よりマシ -- 2016-03-30 (水) 00:33:24
  • 保有枠制限も糞だけど出撃が霊力以内でしか無理ってのもだいぶ糞システムだよな。これぞお城独自のシステムって感じだ -- 2016-03-30 (水) 00:22:35
    • そんなダメなところで独自色出さないでお願い(懇願) -- 2016-03-30 (水) 00:23:30
    • スタミナゲーは初めてか? -- 2016-03-30 (水) 00:29:10
      • 初めてっす。やるにあたってコツとかある? -- 2016-03-30 (水) 00:31:24
      • 基本的にスタミナ総量が多ければ多いほど石一つで得られる効果が高くなる。だから序盤から割らずに、最初はスタミナ総量増えるまで我慢するのがセオリーかな -- 2016-03-30 (水) 00:34:46
      • ただこれ序盤のテンポ悪すぎるからなあ。わらないとレベリングすらまともにできないぞ。こんなとこまでアイギスコピーかよって。 -- 2016-03-30 (水) 00:37:46
      • 割るくらいなら殿経験値1.2倍の像発動させた方がいいけどな -- 2016-03-30 (水) 00:39:37
      • どうせ情報出揃うまで少し時間かかるしそれまでまったりがいい -- 2016-03-30 (水) 00:39:52
  • 試しに1回ガチャしたらフランケン出たけど、これ昔のイベの目玉賞品じゃなかったっけ? それが星たった5なんだな… -- 2016-03-30 (水) 00:25:31
    • ぶっちゃけホロ城は全部☆5で良かったよ。☆6以上に新キャラ置かないとガチャ回らんし -- 2016-03-30 (水) 00:28:01
    • 今のとこ最大が名古屋の☆7?だったと思うし☆5はかなりレアよ -- 2016-03-30 (水) 00:30:48
      • ☆7は旧城プロで1番レア度の高かった3キャラのみだな -- 2016-03-30 (水) 00:39:05
  • う~ん・・・ ドットだとどれが誰かいまいちわからん。 慣れるしか無いのか・・・ -- 2016-03-30 (水) 00:27:59
    • 旧城ほどの価値を感じないが、遊ぶならなれるしかないからなぁ~。新城娘には、しずま級か「戦国武将姫」の絵師級の実力派が追加されるかもしれんし。答えを出すには、まだはやかろう。 -- 2016-03-30 (水) 00:43:08
  • REの弓えらく弱くないか?攻撃力不足が酷い・・・ -- 2016-03-30 (水) 00:36:09
    • 低コストでモリモリ巨大化する・・・気がする -- 2016-03-30 (水) 00:38:47
    • 俺の雷上動返して? -- 2016-03-30 (水) 00:40:20
      • 雷上動()はあるだろ -- 2016-03-30 (水) 00:41:19
      • あんなガラクタ俺は認めないよ(血涙 -- 2016-03-30 (水) 00:43:32
      • 追加効果ないのは攻撃力もっとあげてほしいわ -- 2016-03-30 (水) 00:44:47
    • 低コストな分高コストキャラに比べたら弱めだよ -- 2016-03-30 (水) 00:40:52
    • 低コストが売りだからね。運用の仕方としては、単体で使うよりも近接攻撃ユニットのサポートみたいな感じで使った方が良いと思う -- 2016-03-30 (水) 00:46:47
    • 遠距離役って弓と石弓、鉄砲のどれがいいんだろ?俺は上にある通り低コの弓が合ってるんだが -- 2016-03-30 (水) 00:58:02
      • どのタイミングでどれくらいの強さと数の敵が来るのかによる。摂津とかなら弓のがいいかな -- 2016-03-30 (水) 01:01:00
      • 弓は回転早いから雑魚殲滅(のサポ)とかに向く。石弓は装備次第で変わる。鉄砲は高火力もだけど、ノックバックと広範囲に特技撒けるのも利点。今のとここんな印象。 -- 2016-03-30 (水) 01:03:35
      • ↑ありがトン。今のままで行くよ。遠距離寄りのPTだから鉄砲のノックバックに統一しようか悩んでたとこだった -- 2016-03-30 (水) 01:06:00
  • 江戸城とか姫路城とかさっさと高レア壊れ性能でガチャに入れてプレ回させればいいんや、てかそうすると思うけど -- 2016-03-30 (水) 00:39:24
  • 地元のお城来るまでは続ける -- 2016-03-30 (水) 00:43:07
    • そうか・・・どこかはしらんけど低レアでガチャでも入手しやすけりゃいいな。 -- 2016-03-30 (水) 00:44:52
    • 五稜郭が出るならある程度許す -- 2016-03-30 (水) 00:51:59
  • 旧城のWIKIを久々に眺めてて改めて思ったんだけど、各地の城跡というそこそこの人気があってネタ切れしそうにない題材に、60万人もの登録者、「こいつ嫌い」と言うキャラが一人も居なかった(はず)の城娘。普通レベルの能力さえあれば絶対失敗しそうにないものを、ここまでポシャらせるのってある意味凄い才能だと思うんだよねもうブラウザゲームどころかゲームそのものに関わっちゃいけないんzじゃないか? -- 2016-03-30 (水) 00:48:13
    • それ、誰もが思ってることだから -- 2016-03-30 (水) 00:53:38
    • DMMゲー最大の謎ですわ -- 2016-03-30 (水) 00:54:23
    • それ耳タコレベルで言われとるよ、地元愛にも働きかけられそうな城というモチーフ→うちの地元の城微妙・・・なんてザラなバランス、60万人登録者→水増し疑惑有り、船のように無課金→微課金への移行させる手腕は無しでチート大蔓延、「こいつ嫌い」はなくとも擬人化ゲーとしてはキャラ付けが適当でスタッフの城への愛着の無さが透けて見える、結論:普通じゃないレベルで無能 -- 2016-03-30 (水) 00:55:01
      • そもそも船が成功した理由を全く理解せずに船システムまんま採用してる時点でなあ・・・。キャラゲーじゃなかったらこんなのやるやつほとんどいないってのに、そのキャラを活かす方面の配慮が適当すぎるよな。 -- 2016-03-30 (水) 01:32:28
    • REがポシャったら他の会社が別の城郭擬人化ゲー出してくるかもしれないから全力でREポシャらせようぜ。って流れにならないか心配。 -- 2016-03-30 (水) 01:10:06
      • そういう人は城姫クエストやってるんじゃね? -- 2016-03-30 (水) 01:12:01
      • 城クエでええやん、あっちバシーンゲーだけど続いてるで?確か角川バックやしな -- 2016-03-30 (水) 01:13:22
      • クソでも金が入るなら続くのよ -- 2016-03-30 (水) 01:15:00
      • 題材が同じでも俺は城娘が好きなんだ -- 2016-03-30 (水) 01:17:38
      • 他所がポシャらせようとするまでもなく自滅コースを歩んでると思うんですが、それは・・・ -- 2016-03-30 (水) 01:19:03
      • クソな結果金も入らず1回終わった城だから、城姫クエストのことどうこう言えんがな -- 2016-03-30 (水) 01:21:01
    • ほぼ同じ文面を約一年前にここで見た記憶がある。 -- 2016-03-30 (水) 01:20:38
      • まあホント「どうしてこうなった」が似合うゲームもなかなか無いよね・・・ -- 2016-03-30 (水) 01:22:13
    • 逆に巻き返すにはどうすれば良いんだろう?「基本無料」のブラウザゲームである以上、どういう形にせよ課金は必要になってくるが -- 2016-03-30 (水) 01:21:47
      • そうだな、レア城が出やすくなる金の要石、銀の要石なんてどうだ? -- 2016-03-30 (水) 01:24:30
      • お花くらいのばら撒きと低難易度イベント、少なくとも月4くらいのペースで新キャラ実装。 -- 2016-03-30 (水) 01:25:42
      • それ末期の苦し紛れじゃねーか! -- 2016-03-30 (水) 01:25:56
      • やっぱ艦これ参考にしたほうがいいんじゃないか。廃人には戦果稼ぎのための課金要素、ライトにはせいぜい枠ドック課金でOK。イベは慢心せずにコツコツと準備してたらクリア出来なくも無い良調整の難易度で幅広くユーザーを確保して絶対数を増やしていくとか -- 2016-03-30 (水) 01:25:59
      • ↑金石銀石のことね -- 2016-03-30 (水) 01:26:20
      • 艦これを参考にできる時期は休止前に終わっただろ?ガチャゲー化したからには廃課金者を捕まえていくしかない -- 2016-03-30 (水) 01:27:35
      • いやあれ着眼点は悪くなかったよ。ただ築城でも使う度出る確率が上乗せされてくようにすべきだった。そうすりゃ築城キャンペーンでそこそこに集金できただろうに… -- 2016-03-30 (水) 01:30:35
      • ガチャチケットみたく一定レベル以上の城は確実、くらい目に付きやすい効果であればちょっとは変わったかもね -- 2016-03-30 (水) 01:32:02
      • 艦これみてぇなビジネスモデルがそうそう容易く成功できるわけないさ。 -- 2016-03-30 (水) 01:33:14
      • ↑艦これのこと書いた者だけど、今の現状だと課金要素皆無だと思う。てか現状だと確保できるユーザが張り付く時間があり、廃課金してくれる奴しかいないと思うぞ -- 2016-03-30 (水) 01:33:18
      • てか課金要石も実質課金ガチャだしな、当時から言われてたよ「船モデルにガチャ持ち込むとか信じられん、いよいよ終わるぞor回収 -- 2016-03-30 (水) 01:33:32
      • 一旦やらかし、また未だに非ガチャな俺タワーの様子を見る限り、結局は運営の手腕次第だったんだろうね。ここの運営じゃ例えバックついてたとしても失敗しそうだ -- 2016-03-30 (水) 01:34:56
      • 取り敢えず所有枠拡張の殿レベル縛りを解除するだけである程度は無難に稼げるとはおもう。問題は大量に霊珠を持ってる引き継ぎ勢がたくさんいるから…… -- 2016-03-30 (水) 01:35:14
      • メッキ石はなぁ…あれ確率表記してればもっと売れてたんじゃないかと思うんだよ。効果がわからないアイテムは警戒して買わない人も多いでしょうよ -- 2016-03-30 (水) 01:35:37
      • アイギスかお花 -- 2016-03-30 (水) 01:35:54
      • 船システムが人を呼び込めたのはガチャゲー疲れを取りこめたから、城はアイギスシステムでガチャゲー化したんだからガチャ中心に金稼いてくしかあるまい -- 2016-03-30 (水) 01:37:14
      • 霊珠なあ。引き継ぎ勢だから有り余ってるけど、所持枠カツカツでガチャ回す気起きないわ、昼間は時間無いから霊気回復に割れないわ、どうしろってんだ -- 2016-03-30 (水) 01:37:17
      • 霊珠じゃ買えない課金要素を実装しちゃえば良いんじゃね?間違いなく叩かれると思うけど -- 2016-03-30 (水) 01:37:32
      • 資源いくつ投入が人によって違う時点で確率とか表記できんし -- 2016-03-30 (水) 01:38:17
      • いまさら「艦これのように」は夢見すぎ、そうできるチャンスが転がってたのに運営が全部ドブに捨ててきてこの有様なのに -- 2016-03-30 (水) 01:40:30
      • 別に引継ぎ勢はシカトでいいよ。ここ気にしてたら動けやしない。新規がガチャる環境だけ作るのに集中すべき -- 2016-03-30 (水) 01:41:37
      • 複数の資源を自由に突っ込んでキャラ作るゲームでも普通に確立表記してるゲームはあるんだよなぁ…DMMじゃないけどな -- 2016-03-30 (水) 01:41:40
      • ↑↑確かに新人を増やすことがやっぱ第一か -- 2016-03-30 (水) 01:43:23
      • 霊珠システムに紐付けされてない課金対象は必要だと思う。似たような感じの某罠娘が虫の息だし。 -- 2016-03-30 (水) 01:43:29
      • 何度も言われてることだがここの運営はほんとに大局的な見方をしないからな。金銀石の事だって多分「上乗せなんてしたらいつかは確実に当てられるんだから、際限なく儲けるチャンスがふいになる!」とか思ったんじゃないの?見捨てられかけてるコンテンツで廃課金誘うより、ばら撒いてでも延命してその間にシステムの改善や新キャラ連打、良心的なプチイベとかやって徐々に人気回復していけばよかったのに。 -- 2016-03-30 (水) 01:43:32
      • 今の仕様ならお花一択だがそこまでの潔さは望めないだろうな。そもそも新キャラ実装ペースとキャラ一人当たりのクオリティが尋常じゃないし。 -- 2016-03-30 (水) 01:44:47
      • 潰すのがいいと思う -- 2016-03-30 (水) 01:45:25
      • 流れ見てやっぱ運営が一番にやらなきゃいけないのは信用回復だな。どうせ半年後には終わるだろとかここの運営は要望送っても何もしてくれないとかの意見が多い気がする -- 2016-03-30 (水) 01:47:48
      • 実際引き継組は貯金があるから課金元としては弱い、スタンダードに新規が気持ちよく課金できるようにしてかんとすぐ終わる。でもその匙加減ってムズイからなぁ、花やアイギスは結局そのへんうまくやってる、売り手と買い手の擦り合わせというか、ここの運営は欲かきすぎたりあるいは買い手の課金欲を上手くつかめなさそう -- 2016-03-30 (水) 01:48:59
      • 序盤はヌルゲーでとんとん拍子に色々解放されて一定レベルまではじゃんじゃんレベルアップするというのがこの手のゲームでは大事だ思うんだがな・・・。ステージの少なさをカバーしようとしてテンポ悪くしてるんじゃないかと。 -- 2016-03-30 (水) 01:55:21
      • 続けさせて、ガチャを含めて「課金してもいいかな」って思わせるのは基本なんだが、いかんせんこの運営だからなんとも -- 2016-03-30 (水) 01:58:06
      • 俺のTNPを久慈城に突っ込みたい -- 2016-03-30 (水) 01:58:23
      • 船はそこがほんと上手かった。2-4で基本みんな詰むけどそれまではわりとサクサクで、空母戦艦と強いのがそれまでのドロップで落ちてモチベ上げる、目玉で人気の島風を詰まるポイントのドロで配置して周回欲を保つ、んでレベル上げの辛さに参りかけたところで「抜けた先の3-2-1マジ天国www」って聞いて更に先へ進むモチベが出てくる。どこまで狙ってたのかは知らんが、どのキャラ使っても大差ない運ゲーをよくもまああそこまで盛り上げたもんだよ。 -- 2016-03-30 (水) 02:04:53
      • ↑てか海域攻略は運ゲー色強すぎるからどのキャラでも目立てた。運が良ければ某にゃしぃ型でも突破出来るとこは多々ある。コモンキャラでも育てれば一戦級張れますってのが魅力だからな -- 2016-03-30 (水) 02:11:58
      • 城REも(現状は)☆1でも一線級張れるぞ。レベル上げしんどそうな上に今後考えると辛いが -- 2016-03-30 (水) 02:14:53
      • レベリングは神娘に任せる。確か月曜と金曜だっけ曜日任務 -- 2016-03-30 (水) 02:16:50
      • そらもう、艦これのシステムまるパクリして、御城これくしょんにしてくれればOk -- 2016-03-30 (水) 06:07:45
      • 幾らシステムに受ける素養があったとしても、それを生かせない運営じゃなあ -- 2016-03-30 (水) 13:51:41
  • SDキャラが可愛くなくなったなぁ。前のやつに戻せるとありがたい・・・ -- 2016-03-30 (水) 00:48:55
    • 切り替え機能欲しい -- 2016-03-30 (水) 00:53:39
      • コン!じゃぶじゃぶ課金したら考えてやるの! -- 2016-03-30 (水) 01:04:00
      • むしろ「やらないと課金してもらえない」くらいに考えないか、狐。また埋めるぞ -- 2016-03-30 (水) 01:27:37
  • あ^~鳥取がぴょんぴょんしないんじゃ^~ -- 2016-03-30 (水) 00:58:16
    • ほんとぴょんぴょんしないよな~かなしいのです。 -- 2016-03-30 (水) 01:01:58
    • ぴょんぴょんしながら敵を撃ち落してくれる鳥取ちゃん眺めてるだけで幸せだった -- 2016-03-30 (水) 01:50:49
  • へぇあ!?変な声出た、プレゼントの根城クリックしたら松前城手に入ったんだけどどういうこと!? -- 2016-03-30 (水) 01:11:11
    • 不正収得かBANだな -- 2016-03-30 (水) 01:17:35
    • 俺も新府貰おうとしたら松前出たな。実際に入手したのは新府だからいいんだけど。 -- 2016-03-30 (水) 08:02:13
  • ☆5で計略無い弓の多賀城ちゃんは何なの?運営に嫌われてんの? -- 2016-03-30 (水) 01:14:15
    • 使える方だぞ -- 2016-03-30 (水) 01:16:55
      • 使ってるけど同じ弓の☆4福岡城は計略持ちって、多賀城は何らかの方法で進化の可能性が微レ存? -- 2016-03-30 (水) 01:19:56
    • 計略ないやつは巨大化効果が強いってことです -- 2016-03-30 (水) 01:18:27
    • 計略ないのはコストに恵まれてるゾ -- 2016-03-30 (水) 01:21:09
    • 早い、安い、強い、な雑魚殲滅係 -- 2016-03-30 (水) 01:23:41
    • 計略なしは序盤に即置いて即巨大化して戦えるから意外と重要。うちでは遠距離の計略なしは小牧山だけど。 -- 2016-03-30 (水) 01:26:30
    • 部隊に計略持ってない奴1~2人居た方がいいくらいだし、弓の計略無しは使えるぞ。とくに小牧山がスキル的に使いやすい -- 2016-03-30 (水) 01:35:08
      • 俺もそう思ってたんだが最終的に小牧山抜けたわ。理由は多聞山や鳥取のようにダメ計があれば雑魚殲滅に使えて、大型に労力を割けるから -- 2016-03-30 (水) 01:42:15
      • 実際弓は鳥取か小牧山が安定だと思う。俺は銃担当で二条、殿のお守とか終盤のピンポイント潰しに名古屋、回復にごぼうと使ってるからこれ以上範囲ダメはいらんなと感じて小牧山に乗り換えた。メンバーとマップ次第だと思うよ。 -- 2016-03-30 (水) 01:46:55
      • 枝だが俺も名古屋、御坊、二条が居るから小牧山安定になってる。範囲攻撃は3つは欲しいから、ここの確保のが優先かもね。 -- 2016-03-30 (水) 01:50:25
      • ダメ計なら岩櫃城もオススメしたい。攻撃の2.5倍ダメに加えて速度低下は結構痒いとこに手が届く -- 2016-03-30 (水) 01:55:08
      • 槍は鹿ちゃんと小諸とか使ってるけど、岩櫃もいいよね。ダメージ計略は数あって基本困らないしなー。 -- 2016-03-30 (水) 02:10:26
  • ironブラウザ良いな。けっこう動作軽くなったわ。 低スペPCにはありがたい。 -- 2016-03-30 (水) 01:21:40
    • 重い重い言ってるやつは全員ぶち込むべき -- 2016-03-30 (水) 01:52:46
    • iron本家よりもX-ironのがおすすめやで -- 2016-03-30 (水) 01:53:50
  • そういやプレオープン始まっていの一番で「音量調節させろよ」って運営に文句投げておいたけど、やっぱシステム関係のとこだから即座には修正できないのか。それともやる気無いのか。たぶん俺以外にも居るだろ、同じ要望送った奴。 -- 2016-03-30 (水) 01:23:49
    • もう数え切れないほど送られてるよ。例えシステムの問題だから直ぐには修正出来ないにしても、プレ終了直後にオープンしたんだからやる気ないんだろうさ -- 2016-03-30 (水) 01:25:20
    • アイギスができないからできないままだぞ、一応BGMの音量が少し小さくはなったが -- 2016-03-30 (水) 01:39:50
    • 始める前にPCの音量を裁定にまで落とす作業がめんどくさいのよね。開発はどんな音量でやっていたんだ。これかなりの爆音だと思うぞ -- 2016-03-30 (水) 01:51:13
    • まあ気長に待とうや。しばらくはテストプレイヤー感覚でやるのが吉 -- 2016-03-30 (水) 01:56:46
  • 定期的に配られるアイテムを消費して霊気消費無しでステージで遊べるとか、そういうの欲しいなぁ。下見に使ったり気軽に試行錯誤出来るようになるし・・・どうだろう? -- 2016-03-30 (水) 01:33:48
    • 1日1回だけ遊べる特殊ステージ -- 2016-03-30 (水) 01:36:41
    • 初回は消費無しで挑めるとかだと安心して突っ込めると思うんだが、どうだろう? -- 2016-03-30 (水) 01:38:43
    • コスト制にして、低レア編成だと消費が少なく面を攻略できるなどの、悩める遊び方も大事にしてほしいかなとおもいます。 -- 2016-03-30 (水) 01:48:15
      • 納豆糸切り~ -- 2016-03-30 (水) 01:50:35
    • 負けたら消費軽くなるとか、1日1回必ず貰えるアイテムで一定時間霊力消費軽減とか、そういう配慮が確実にいるシステムだよなこれ。というかこの手の育てキャラゲー系で周回を過剰に縛る意味ってあるんだろうか。速攻やることなくなっちゃうとプレイヤーが離れるとか気にしてそうなのはこれまでの行動から読めるが、そもそも楽しくなけりゃ霊力回復アイテム買ってまでプレイしないってことぐらいわかりそうなもんだ。 -- 2016-03-30 (水) 01:52:11
      • それがわからないのがここの運営だと何回言えば… -- 2016-03-30 (水) 01:54:42
  • なんで俺に気持ちよく城プロさせねぇんだ -- 2016-03-30 (水) 01:46:18
    • お互いに気持ちよくならないといけないからじゃね -- 2016-03-30 (水) 01:49:15
      • 自分が気持ちよくなりたかったんだ -- twhs? 2016-03-30 (水) 01:51:21
  • ゲームシステムがどうとか課金がどうとかの前に、一番の問題はキャラ愛がないことだと思うわ 船にしろ花にしろ、成功した部類のゲームはキャラ設定とか手が込んでるし -- 2016-03-30 (水) 01:56:15
    • 鳥取の項目の惨状が良い例なように、安易に絵変えちゃうしな -- 2016-03-30 (水) 01:58:56
      • おっぱいは変わってないからいいじゃない!! -- 2016-03-30 (水) 02:01:45
    • 「とりあえずwikiの内容キャラに喋らせとけばいいだろ」って感じだからな、るるぶ斜め読みの四八(仮)じゃあるまいし -- 2016-03-30 (水) 02:00:21
      • 絵師にもまともな注文してないんだろうなって思うわ。もうちょっと何とかならんかったのか -- 2016-03-30 (水) 02:07:41
      • 擬人化キャラゲーなら運営側が語れるレベルであって欲しいと思うけど、城運営は「○○城について~」とか言われても「どんな城でしたっけ?それ?」とか平気で言いそう -- 2016-03-30 (水) 02:10:45
  • 自分は霊珠150個くらいしかなかったけど、旧ガチ勢は1000個近いんだよね?それとさらに城引き継ぎと…いやまぁ引き継ぎ自体は嬉しい要素ではあるけど、新規からしたらやっぱり眉をしかめちゃうのかなあ -- 2016-03-30 (水) 01:56:42
    • イベントキャラ制覇するくらい割とガチでやってたけど250くらいしかなかったよ? -- 2016-03-30 (水) 02:01:58
    • 1000は早々居ないんじゃないかな?ってか勘違いして欲しくないのは別にタダで手に入れたわけじゃないって事かな。地獄のようなイベと築城を乗り越えてきてるのと、それ以上に力を注いだ装備はほぼ奪われた事を知ってもらえるとやりやすいかもねw -- 2016-03-30 (水) 02:05:10
    • 引継ぎ霊珠の大半はベルだろうからどれだけ探索回してたかだな -- 2016-03-30 (水) 02:19:02
      • 船と違って探索での報酬判定がキャラ毎だったから運がいいと大量に手に入るしね -- 2016-03-30 (水) 02:35:50
    • 引き継ぎ勢は多くても500前後で、ガチでレベルあげとかしてた人の方が300前後だったりするよ。しかもレベルはリセットされてるし、前作で苦労して手に入れた城娘でも今作ではいなかったり、弱くなっている城娘もいるからね。他社と競争するゲームではないからプレイ自体を楽しんで欲しいね。私は初めはレア城で攻略してたけど、☆1~3城でやり直したよ。苦労はするけどゲームは序盤が一番面白い。 -- 2016-03-30 (水) 02:28:00
    • 800個引き継いだとか聞いたことあるから勘違いしてたのかも。御免なさいね -- 木主? 2016-03-30 (水) 02:30:59
  • お、久保田城に改築したら日ノ丸扇が手に入ったぞ。矢留集めないとなー -- 2016-03-30 (水) 02:10:03
    • 改築はないってきいたけどあんの?まだ情報が錯誤してるなぁ -- 2016-03-30 (水) 02:21:12
      • 釣りじゃね。改築無いしな -- 2016-03-30 (水) 02:23:01
      • 過去の思い出に浸ってるんでしょ、そっとしてあげよう -- 2016-03-30 (水) 02:24:09
      • 過去の幻覚見てるんだろうよ・・・そっとしておいてやれ -- 2016-03-30 (水) 02:24:26
      • ちなみにさっき築城したら矢留でた、あいつレアキャラだったよな -- 2016-03-30 (水) 02:29:44
    • もうイケメンがあんなに大活躍することもないんだな -- 2016-03-30 (水) 02:27:06
      • イケメンやら馬場ちゃんやら引田やら、頑張れば使えるとかでなく代えのきかない活躍をするコモンがいたよな前は。懐かしい。 -- 2016-03-30 (水) 02:33:53
      • 金ケ崎殿の出待ちが恋しいで御座る -- 2016-03-30 (水) 02:35:23
      • イケメンも引田もこっちじゃ活躍しそうにないからなぁ -- 2016-03-30 (水) 02:37:07
  • 持ってたから御坊使ってたけど、案外他の回復持ちでも余裕なんだな。礎石無くなるのがデカいが替えが効かないって程でもない -- 2016-03-30 (水) 02:13:06
    • 現状巨大化のおかげで回復微妙だからゴボーみたいにスキル優秀でない限り火力のほうがいいと思う -- 2016-03-30 (水) 02:48:05
  • 神娘の読みってかんむす?あっ・・・ -- 2016-03-30 (水) 02:18:53
  • まじ遠距離兜が鬱陶しすぎる・・・。攻撃力高いから気づいたらやられてる、序盤だと巨大化の体力回復間に合わなかったりするしぃ -- 2016-03-30 (水) 02:25:36
    • 弓や鉄砲で対抗しようとしても群れてくるから多勢に無勢なんだよな・・・ -- 2016-03-30 (水) 02:27:29
      • 一番厄介なのが群れてくる大砲持ちなんだよなぁ、あいつ出てきたら計略攻撃集中させてる -- 2016-03-30 (水) 02:32:54
      • その苦行を超えると次はゴリラ(熊)の群れなんだぜ(白目 -- 2016-03-30 (水) 02:53:14
      • ゴリラは大概ババの鉄狛で対処してる。狛犬に群がってる間に雑魚掃除、狛犬が乙る頃にはゴリラだけだから -- 2016-03-30 (水) 03:13:14
      • 稲荷山もゴリラ最強だったな・・・今も昔もあいつには怨みしかない -- 2016-03-30 (水) 03:40:56
    • 撤退駆使して高ステの刀や槌で倒すと楽かなあ。遠距離枠や槍は防御低いから屠られやすいわ -- 2016-03-30 (水) 02:41:53
  • レベルを上げて改装できないってことは上位版を手に入れて一からレベリングし直しする必要があるわけか・・・。面倒だな。しかも最初に使ってた子がレベルが上がって性能的に上になってた場合1からレベリングするとなると性能の低い状態からスタートなわけだ。 -- 2016-03-30 (水) 02:29:33
    • 運営はとことんめんどくさいことをさせるのがお好きなようだ -- 2016-03-30 (水) 02:31:11
  • で、今の強キャラは誰なんだろうか。昔と格付けひっくり返ってる? -- 2016-03-30 (水) 02:39:20
    • とりあえず名古屋は強い、超強い!他のキャラの倍ぐらいのステあって最大巨大化でさらにステアップ、スキルが広範囲に超大ダメージという壊れ性能だから -- 2016-03-30 (水) 02:43:13
      • 名古屋はほんと強いな。旧で持っててよかったぜ -- 2016-03-30 (水) 02:56:07
    • まぁ昔強かったやつは今回も強いよ。てか性能が軒並み平均化されたせいで昔使えた奴が使えなくなった感じ -- 2016-03-30 (水) 02:46:21
    • ある程度手に入りやすく使いやすいで考えたら鹿野かなぁ。あとは回復にバフに範囲ダメと活躍の幅が広い御坊 -- 2016-03-30 (水) 02:48:41
      • 鹿野はまだ下方されたけど全然いけるね。てかコスト稼ぎ計略はもうちょい増やしてほしいかな。ドット用意するの面倒だろうけど -- 2016-03-30 (水) 02:52:36
      • 首里ちゃんが気増加持ちで戦闘もできるから有能、居たらの話だけど -- 2016-03-30 (水) 02:56:49
      • 鹿野と首里のW気ブーストに正式版編成は落ち着いたけど、いやあ捗る捗る -- 2016-03-30 (水) 03:10:17
      • 前はゾンタークと竹で敵のラストを止めて、残りマス全部神社で埋めるとかできて楽しかった。まあ今も似たようなことはできるが。 -- 2016-03-30 (水) 03:21:27
      • ゾンタークは残念ながら正式版後に・・・ -- 2016-03-30 (水) 03:23:14
      • ゾンタークはコストとCT半分にしてくれ -- 2016-03-30 (水) 03:58:53
    • 昔はごぼうのハズレで殺意さえ抱かれてた二条さんが今回はいける。あの火力で範囲ダメ+最大にすればクールタイム短縮は便利だ。目を離すとすぐ死ぬけど。 -- 2016-03-30 (水) 03:02:04
      • 探索要員だったのに大躍進だよな。 -- 2016-03-30 (水) 03:42:56
    • 名古屋、御坊、首里は間違いなくスタメンレベルの強さ。彦根も強いらしいが持ってないからわからん -- 2016-03-30 (水) 03:41:51
      • 彦根使ってるけど、気増加は散々言われてるから強いんだが、槍なので最大化させやすいのと、特技が全員の計略発動時間が20%短縮なので困ったら彦根から最大化させれば間違いないというくらいに特技が強い。 -- 2016-03-30 (水) 04:17:53
  • INしたときに台詞流れてこないのおおおおおお寂しいのおおおおおおおおお -- 2016-03-30 (水) 02:45:30
    • エラーした時もエラーです表記が出るだけだしなぁ。昔は申し訳なさそうな顔した千狐がいてみんなで可愛がってたのに -- 2016-03-30 (水) 02:47:26
      • かわいがり(物理) -- 2016-03-30 (水) 02:56:18
      • みんな千狐のことなんだかんだすきだっただろ? -- 2016-03-30 (水) 02:58:37
      • まあ確かに可愛いマスコットだったとは思うよ。今は何か違う -- 2016-03-30 (水) 03:08:44
      • 少なくとも稲荷山前までは好きだった -- 2016-03-30 (水) 03:09:13
      • 可愛がる(埋葬) -- 2016-03-30 (水) 03:12:27
    • 我はお城、我は石垣、我は堀、殿 は味方!兜は敵じゃぁぁぁぁぁぁ!!←これ返して? -- 2016-03-30 (水) 03:45:20
      • そのセリフにも噛み付いてたやつがいたなあ…すべてが気に食わないやつらが居た 俺はやってないが何処かの誰かが親の仇とばかりにケチつけた結果だ あきらめろ -- 2016-03-30 (水) 04:32:12
      • 城娘の確認項目に行って駿府城のボイスをクリックしてればまだ聴けるよ。同じ台詞が他の城にも有るからそっちも聴ける -- 2016-03-30 (水) 09:12:19
      • え?叩かれてたのあの台詞?単純に「自分は殿を守り、兜を倒す城」と言ってるだけの台詞の何処が悪いのか分からないんだけど -- 2016-03-30 (水) 15:11:18
    • この命尽きるまでお守り致します! ありきたりといえばその通りだけど、城のコンセプトを非常に分かりやすく表現した台詞 -- 2016-03-30 (水) 03:50:18
  • ここまで罵詈雑言飛び交いながら、それでもちょいちょいプレイしちゃうツンデレ殿。私のことです -- 2016-03-30 (水) 03:12:08
    • ふぅ・・・ここのSD見に来てREに戻ると溜息出てくるよ。REのドットの方が良いって人も居るんだろうけど -- 2016-03-30 (水) 19:24:42
  • あら、これあれか?引き継ぎ者の引き継ぎ石ガチャを城拡張制限で -- 2016-03-30 (水) 03:13:25
    • 押し止めてつつ効率劣悪な出撃、レベリング環境で割らせようっていう・・・いやまさかな -- 2016-03-30 (水) 03:14:54
    • 君のような感のいいガキは嫌いだよ -- 2016-03-30 (水) 03:17:49
    • ぶっちゃけそのうちガチャ回して爆死する俺たちなんか放っておいて、新規の課金者に回しやすい環境整えろって思う。 -- 2016-03-30 (水) 03:48:01
  • 御城プロジェクトがパワーアップして戻ってまいりました、か。言葉が出てこない… -- 2016-03-30 (水) 03:23:42
    • 運営はやっぱりダメだったけど・・・それでも俺は城プロが好きだ!!!!首里城下さい() -- 2016-03-30 (水) 03:26:38
  • 鹿野改一ってREにいる? -- 2016-03-30 (水) 03:34:17
  • 七尾城まじ七尾。計略なくてもこの子相当強いね。☆4なステータスなのに速攻で最終段階まで巨大化できるコストなうえにスキルがかなり強い -- 2016-03-30 (水) 03:57:37
    • うちでも活躍してるわ、メイン盾状態 -- 2016-03-30 (水) 04:47:50
  • 遠距離型の敵が攻撃範囲内にいる一番最後に配置されたユニットを狙う特性はアイギスと同じかな トークンもしっかりデコイにできる、けど敵が縦横無尽すぎるしトークン弱すぎるしで活用する場面がいまのところあまりない -- 2016-03-30 (水) 04:35:58
    • 歩兵がわらわら押し寄せてくるステージでこっそり混じってる大砲とかには有効 コスト十分稼いだ後半のシーサーなんかは存分に振り回せるな -- ? 2016-03-30 (水) 04:48:50
  • 摂津をクリアした瞬間にフリーズ。クリア扱いになってたけど、ストーリー見れなかった…気になる… -- 2016-03-30 (水) 04:50:56
  • キャラの私服姿も拡大で見れないのがつらい。あと、クリア後のストーリー見れないのがなぁ -- 2016-03-30 (水) 06:27:50
  • 曜日任務の近接武器の奴簡単になった?前かなり苦戦したけど今やったら面子変わってないのに楽にクリアできたんだが -- 2016-03-30 (水) 06:34:45
    • なってるっぽいね。 -- 2016-03-30 (水) 06:40:22
  • 摂津(難しい)って、大破しまくりが出ないの防御どのくらいかな・・? 平均25レベル前後で名古屋・大阪いないし、首里城でもボスきついんだけどな・・ てか飛んでる敵に殿めっちゃ削られるw -- 2016-03-30 (水) 06:58:54
    • 序盤は計略無し城中心で進めるといいんじゃないかな。気軽に巨大化させられるし 飛んでる敵来たら一時的に置物で誤魔化したり、範囲ダメ計略で凌いだり。 -- 2016-03-30 (水) 07:25:10
      • 足止め+宇土城の回復で粘るとボスは確実に仕留められるよ -- 2016-03-30 (水) 07:43:21
    • 殿下に回復おけば防御気にしなくても全体カバーできて大破でにくくなるかな。右上塀の角のあたりと下蔵の下辺りに槍か刀おいて巨大化させながら耐えれば飛行敵はいける。余裕があるならさらに蔵を守れる位置に銃を置けば近接のサポートも出来て楽かと。ボスはトークンをデコイにすれば足止めと大破を防げて良い感じ。 -- 2016-03-30 (水) 09:18:08
    • 平均25もあれば多分星1、2でもいけるさー近接二人くらいで本陣前塞いで殿の両脇には鉄砲。状況によって右下に回復入れたり。後は槌二人くらいを分銅や鉄砲やその他の手ごわそうな相手にいちいちぶつける(差し込み)。ボス出たら近接引っ込めてボスの行く先に差し込み。ついでに符も混ぜると余計に時間稼げるさー -- 2016-03-30 (水) 10:02:31
      • ああ「大破祭りにならない」か失礼。いっそ撤退して貼り替えるといいよ。あとは臨時ヒーラー。そこまで忙しくはならないと思う。 -- 2016-03-30 (水) 10:11:09
    • 摂津ってハエを如何に楽に処理するか考えるとこでしょ?そりゃ名古屋ちゃんよ -- 2016-03-30 (水) 10:19:22
    • 序盤は鹿野(本陣左上の家の横)、弓キャラ(本陣右下倉庫の横)、銃キャラ(本陣真上通路)、首里(本陣右下倉庫の下)、槌キャラ(本陣階段)の順番で配置してけば問題なく捌けるよ。最初は弓と銃の巨大化優先であとは体力減ってキャラを巨大化回復。鹿野トークンは最初の空中の敵に対してのデコイに使用。首里のとこが厳しくなるから折を見て槍キャラを左横に追加で最後回復系を殿の傍配置で安定する。 -- 2016-03-30 (水) 12:11:46
  • 足止めスキル持ちがいると危ない局面も立て直しやすいな。ありがとな小諸城ちゃん・・・危うく小牧山城が大砲兜の群れに潰されるとこだったぜ -- 2016-03-30 (水) 08:02:05
  • 建築でフランケンシュタイン城出て吹いたわ、3時間40分だったかな。通常建造も某邪神ゲーみたいに高レアも極々低確率で☆6~7が出たりするんだろうか -- 2016-03-30 (水) 08:08:22
    • おめでとう。高レアの排出が低確率でもあるってのはこの手のゲームの中ではかなり良心的だな -- 2016-03-30 (水) 08:25:23
    • ほむ、築城で少なくとも☆5までは出るのね。ちなみに築城レベルいくつ? -- 2016-03-30 (水) 08:30:33
      • 5だったかな、まぁ向こうのベース召喚で白金当てるような確率だと思うわ -- 2016-03-30 (水) 08:31:33
      • ☆7まで出るぞ -- 2016-03-30 (水) 11:30:02
  • DMMランキング見てきたがお城51位・・・まだ早すぎて色々加点されてないのか下駄を履かせてもらえないのか・・・ -- 2016-03-30 (水) 08:55:37
    • 12時まで待て -- 2016-03-30 (水) 09:04:30
  • 近接武器クエ楽になりすぎじゃね?初心者に配置の大切さを教えるいい難易度だったのに… -- 2016-03-30 (水) 09:25:41
    • いや~あれはまじできついっす -- 2016-03-30 (水) 09:53:11
      • プレ時に☆3が5体に、☆4が1体、平均Lv10で蔵全守りできたぞ。初回は殿斬首コースだったけど、大体の流れわかったからそれに合わせて配置すればクリア出来たし -- 2016-03-30 (水) 10:30:05
      • あくまでプレの時だろ? -- 2016-03-30 (水) 10:42:09
      • むしろプレの時のほうがここ難しいんやで -- 2016-03-30 (水) 12:18:22
    • そうでもない。曜日クエ開放したの正式リリース後の新規だけど、平均12LVくらいの★2~★4部隊だからか割とギリギリ…難は無理…。まあ元々ゲーム音痴気味だから参考にはならんかもだが -- 2016-03-30 (水) 10:16:50
    • 初心者に武器をあげないとか新規お断りつってるようなもんだろ。そういうのは別のマップでやるべきだ。 -- 2016-03-30 (水) 14:32:05
  • 鹿野ちゃんとぴょんぴょんしたいんじゃが、好感度実装はいつかのぉ -- 2016-03-30 (水) 09:34:44
    • 香木の代わりに殿の匂いでハァハァしてくれます -- 2016-03-30 (水) 09:51:02
      • まさかの匂いフェチ…とののにほい… -- 2016-03-30 (水) 09:52:50
      • おいこの兎、発情してんぞ -- 2016-03-30 (水) 09:53:15
  • 設置場所減って弓と弩が使いにくくなってるな。近接出し入れでやるしかないのかねぇ -- 2016-03-30 (水) 09:52:59
    • 撤退を駆使しろって遊び方にも書いてるしな・・・でも欲を言えば調整前後の中間くらい欲しいわ。殿前を削除したのは槌無双を防ぐためだろうからしゃーないが -- 2016-03-30 (水) 09:58:24
      • 範囲内の~系の効果は銃以外は再考になってしまった。殿へのヘイトが貯まる一方だぜww -- 2016-03-30 (水) 10:04:55
      • マップによっては何でお前そんなとこに突っ立ってんだオイって場所にいるからな -- 2016-03-30 (水) 10:18:40
      • かと思えば、奥でずっしり構えてることもあるな。まぁ、大体その前のイベント見れば底にいる理由もわかるが逃げろよ -- 2016-03-30 (水) 10:31:33
  • レアな城娘がドロップするわけでもなさそうだし、摂津までクリアしたらもうレベル上げしかやることがないじゃん... -- 2016-03-30 (水) 10:14:15
  • おお、ワタシの殿だち! 凡ミスで負けにくくレべリングに向いてる場所ってあります? -- 2016-03-30 (水) 10:26:48
    • それ、今の編成状況によるから、なんとも言えんな -- 2016-03-30 (水) 10:32:24
    • 讃岐難しいは刀か槍合わせて二人いればまず安定かな? -- 2016-03-30 (水) 10:46:24
    • 蔵も守れると出た武器売って端金にできるし要石も出て美味しいから蔵を全部守れる場所がいいかもね -- 2016-03-30 (水) 11:00:37
    • さすがはワタシの殿だち、上手くいって文章も練れたらあっちとかにオススメとして書いてきますね! -- ? 2016-03-30 (水) 11:38:56
    • うちはパターン化してるから摂津だな、最初に全キャラ配置して巨大化させるだけで蔵全護衛&脳死安定クリアまで行けるようになった -- 2016-03-30 (水) 11:48:38
      • 攝津は手順ミスらなければ途中から放置でも大丈夫だからな。まあ前準備多少面倒だけど。 -- 2016-03-30 (水) 22:53:50
  • ふっくー修正でうちのババ様が急にしゃっきりし始めた -- 2016-03-30 (水) 11:10:57
  • とある生放送で新規殿と引継ぎ殿の数アンケとった結果引継ぎ勢が9割いたんだが、そういう奴らは前作の強力な城娘持ってるからなんだかんだ余裕なんじゃね -- 2016-03-30 (水) 11:21:07
    • 告知もない擬人化キャラゲーをやる奴はだいたい船以降の擬人化物のアカウント持ってるだろ。やりこんであるかは別問題だぞ -- 2016-03-30 (水) 11:25:03
      • せやな(倉庫を圧迫する大量の☆1城娘を無視しつつ -- 2016-03-31 (木) 10:57:53
  • 神ゲー始まる日 -- 2016-03-30 (水) 11:32:58
  • なに?お昼に回したらガチャ当たるの?金でたあと虹でたんだが・・・ -- 2016-03-30 (水) 12:01:08
    • お昼教 -- 2016-03-30 (水) 12:02:59
  • 城プロ2位とかダメみたいですね -- 2016-03-30 (水) 12:07:54
    • まだ51位なんだが・・・ -- 2016-03-30 (水) 12:25:18
      • 明日には51位になってるから -- 2016-03-30 (水) 12:28:23
    • うっそだろww と思ったらマジだったでござる -- 2016-03-30 (水) 12:25:25
    • 八百長ww -- 2016-03-30 (水) 12:29:31
    • 城プロ以下は実質課金額0円 -- 2016-03-30 (水) 12:31:12
    • 51位のままじゃねーか、みんな幻覚でも見てるの?それともブラウザのせい? -- 2016-03-30 (水) 12:33:14
      • 泣いて喜べお前ら トップページの方を確認だ https://gyazo.com/6a87814d60797ed5c1fa513c389e380d -- 2016-03-30 (水) 12:36:37
      • ランキングだと51位のまま・・・もしかして、捏造? -- 2016-03-30 (水) 12:38:16
      • 待て、あわてるな、これは孔明の罠だ -- 2016-03-30 (水) 12:40:00
      • お前が幻覚見てるんじゃね? -- 2016-03-30 (水) 12:40:59
    • 3位も知らない顔だな -- 2016-03-30 (水) 12:41:38
    • これって一日の課金額で2位なのか?てことは結構オープン記念のご祝儀が多かったのか -- 2016-03-30 (水) 12:43:48
      • 諭吉を突っ込んだ殿だちは一体何人いるやら・・・ -- 2016-03-30 (水) 12:45:50
      • 少なくとも俺は一人突っ込んだな。ま、明日には10位以下に陥落してるかもヘタしたら欄外 -- 2016-03-30 (水) 12:47:04
      • 明日には廃村のそばにいるさ -- 2016-03-30 (水) 12:52:29
      • このランキング色々言われてるけど大きく分けて3つ程関係してるらしくてひとつは課金だけど残りふたつはアクティブでプレイヤーの活発さもう一つは最大登録人数の変動数で比べてるらしい、 -- 2016-03-30 (水) 14:27:00
      • 続き、らしいから開幕は課金金額より人数で変動してると考えておいた方 が良いのかも -- 2016-03-30 (水) 14:32:37
      • 1番大きい要素は課金、課金停止すると一気にランキング落ちるし -- 2016-03-30 (水) 15:07:38
    • まあなんとかこのまま頑張ってくれ -- 2016-03-30 (水) 12:44:00
    • ホントに二位になっとるwまぁ某少佐のように待ち焦がれてたから興奮してるような状態から某吸血鬼のようにすごく失望したりと忙しいだろうからまぁそのうちお察しかな? -- 2016-03-30 (水) 12:53:16
    • むしろBOF6が3位ってのに草生える。これがコラボの力か・・・ -- 2016-03-30 (水) 13:00:03
      • ガンガン広告出してるしなあ -- 2016-03-30 (水) 13:05:50
      • あそこはCMガンガンうってても、でかい利益が見込めなければ全くアプデしなくなるから信用できない -- 2016-03-30 (水) 19:01:18
    • 開幕のブーストに新規と信者のか金が加わってるからね…しかもおそらく旧城の登録者は引き継ぎを理由に強制で垢があるっぽいから鵜呑みにはしちゃいけない、明日同じ順位ならただ宣伝であの位置に持ってきてるだけだろうし下がり具合で本当のところがわかると思う -- 2016-03-30 (水) 13:29:31
    • スタートして直ぐなら皆触ってみようと思うから、大体上位に来るさ。船はもう超えられないにしても、その後順位を維持できるかあるいは急落するかが本当の評価だと思う -- 2016-03-30 (水) 14:32:41
  • 持ってないからわからないんだけど名古屋みたいな近接の攻撃スキルの範囲って自分の周囲? -- 2016-03-30 (水) 12:52:48
    • ダメ計は全部任意の場所に指定できると思うよ。多分 -- 2016-03-30 (水) 12:57:07
    • 槍が的方向直線で刀が3的、槌が的周囲だっけ、そんなコメを見た気がする -- 2016-03-30 (水) 12:57:40
      • スキルか勘違いーごめん -- 2016-03-30 (水) 12:58:03
      • 装備画面の武器説明で大まかな説明見れるぞ。刀は範囲2体だね -- 2016-03-30 (水) 13:02:19
    • 変な聞き方してごめんなさい、ダメ計の話です。 全部任意の場所を指定できるのかー -- 2016-03-30 (水) 13:05:34
    • ダメ計はそれぞれ効果範囲は違えど全部場所指定できる。間違って選んだ後にキャンセルできずに何もない所で発動させちゃったりもする -- 2016-03-30 (水) 13:15:06
      • これマジ早く修正してほっすい -- 2016-03-30 (水) 13:17:50
      • 何もない場所では発動しないはずだけど? 敵が一体でも範囲内にいれば発動するけど -- 2016-03-30 (水) 13:24:13
      • そんな仕様だったんだ。今まで計略ボタンの位置に戻そうとして誤発動してたんかな。 -- 2016-03-30 (水) 13:47:33
      • 計略ボタンに隠れて見えなかっただけで敵がいたとか -- 2016-03-30 (水) 13:52:42
  • こん。やっぱり城プロで一番可愛いのはわた----千狐ちゃんだと思うの -- 2016-03-30 (水) 13:13:42
    • (正直狐がお嬢装ってるの見てムラッときちまったなんて口が裂けても言えない) -- 2016-03-30 (水) 13:19:40
      • こん!邪な気配を察知したの!稲荷山に連行するの -- 2016-03-30 (水) 13:25:39
    • 埋めなきゃ(使命感) -- 2016-03-30 (水) 13:41:39
  • お世継ぎボイスない・・・ない・・・ -- 2016-03-30 (水) 13:17:09
    • 東黒川か黒川だっけ?所領画面にいる時にクリックすれば聞けるぞ -- 2016-03-30 (水) 13:49:47
  • なぜ千狐は戦いに参加しないのか -- 2016-03-30 (水) 13:33:56
  • 好感度システムに期待すること -- 2016-03-30 (水) 13:34:41
  • 津留賀城を玉手箱から入手したら松前城になったんだけど、これってバグだよね…装備できる武器が剣のまんまだし -- 2016-03-30 (水) 14:00:14
  • ステージクリア報酬の☆2~☆4だけで摂津難しい全蔵残しクリアの動画上がってて笑った -- 2016-03-30 (水) 14:04:22
    • 自己レス 再配置上手く使えばこんなことできるならふっくー育てようかな -- 2016-03-30 (水) 14:10:37
      • 正直随分無駄なことしてんなって思った。サクッと巨大化させてった方が楽 -- 2016-03-30 (水) 15:10:16
      • 無駄てw低戦力で工夫するのもTDの醍醐味の一つだから。 -- 2016-03-30 (水) 15:18:01
      • 周回ではそりゃ強い城バンバン使うさ。でも試行錯誤するのも面白いからな まぁ餌を☆3以下に回すような余裕まだないけどw -- 2016-03-30 (水) 15:23:59
      • ひえ~星4以上そんなにおるんか -- 2016-03-30 (水) 15:35:33
      • 引き継ぎ勢だから多少はね?別に居なくてもクリア出来ない訳じゃないし大丈夫だべ。☆3でも有能なのは沢山居る -- 2016-03-30 (水) 15:38:58
      • 強い城っていうかそこ再出撃しなくていいよねって感じかな。☆4以下ユニットでも巨大化さえしちゃえば摂津は止められるから -- 2016-03-30 (水) 15:44:43
      • 序盤だけ乗り切ったらあとは楽だもんな。 -- 2016-03-30 (水) 15:47:38
  • 今のところ自分が一番使えるっていう御城があったら是非教えてほしい -- 2016-03-30 (水) 14:37:02
    • 最安定だと思うのは彦根城かな~初手とりあえず出す、とりあえず巨大化させるみたいに困ったら出しとけってできるのが強い -- 2016-03-30 (水) 14:48:31
    • 圧倒的鹿野城、☆3の便利さじゃない。ひこにゃん居てもダブルやれるし文句無し。同じく☆3の岩櫃城も気力の割に便利な計略持ってるしある意味ツートップ。 -- 2016-03-30 (水) 14:49:31
      • 鹿野使うなら首里城もセットでオススメしたい。やっぱ気ブースト役が二人いるのは楽 -- 2016-03-30 (水) 15:04:33
    • ババ様 呪符攻撃だし、鉄狛は紀伊(普通)の象さんの攻撃が確定3発の耐久力 -- 2016-03-30 (水) 15:01:28
  • なんか某ふっくーブログで大坂城が築城で出たって記事があった。課金しなくても☆7が手に入るってことか、それにこのゲームって霊気尽きたら基本放置でいいから社会人に優しいし、所持枠上げるのも無理せずまったり殿レベリングすれば良いだけだし。キャラ自体もうまく活かせばコモンでも十分な活躍ができる調整になってるし・・・あれ?城プロREって実は良いゲームなんじゃね? -- 2016-03-30 (水) 14:42:33
    • 一気にプレイする層向けではないのは確か、ちまちまやるなら時間が取られることも(1戦闘の長さに目を瞑れば)少ない。なお前の御城は一気にプレイするようなゲームだった模様 -- 2016-03-30 (水) 14:47:20
    • そうだよ -- 2016-03-30 (水) 14:48:56
    • その条件だと大方のガチャゲーが含まれるな。みんなチケなり石なり配布しまくってるわけだし -- 2016-03-30 (水) 14:49:13
      • コモンでも戦えるって普通のガチャゲならやっちゃいけないけどな、廃課金逃すし こっちは知らん -- 2016-03-30 (水) 14:50:40
      • コモンでも十分な活躍ができるってことは、高レアリティならもっと楽にクリアできるって意味だから楽するために課金する人は居るけどな -- 2016-03-30 (水) 14:54:45
      • 下手に課金要素無くして売上が上がらないとトチ狂った運営が何するかわからないよりはマシ -- 2016-03-30 (水) 14:57:56
    • 俺も割とそう思う。てか応援するしか最早道はないのだ・・・ -- 2016-03-30 (水) 15:13:39
    • いずれイベント特攻をガチャで引かないと着いて行けなくなるに決まってるじゃないですかやだなー -- 2016-03-30 (水) 15:29:46
    • (ブラウザゲームって大体そんなもんじゃないかなあ、なんて言ってはダメだろうか) -- 2016-03-30 (水) 15:51:26
  • かなり色々な事に目を瞑れば、まあそうだな -- 2016-03-30 (水) 14:45:11
  • 御坊、宇土、小諸の組み合わせが好きになってきた、御坊と宇土で回復と防御を上げて小諸の特技と計略で2箇所の敵を引き止めるタンクを任せてその間に他の城娘で攻撃、3人を巨大化MAXにする必要あるから気力UP持ちの城娘必要だが最近気に入ってる戦法 -- 2016-03-30 (水) 14:49:44
  • 城プロでも1位とれたのに城プロReは2位 -- 2016-03-30 (水) 14:50:18
    • まあLv制限なしの枠課金来たら少しは上がるんじゃないか?  -- 2016-03-30 (水) 14:54:57
    • 来るかなあ…コミュニティでも誰かが言ってたけど、要望にちゃんと目通してるかも分からないし -- 2016-03-30 (水) 15:04:08
      • まあリリース直後だもの。バグ修正や調整とかで最低2週間~1ヶ月は大炎上中かもしれんね -- 2016-03-30 (水) 15:06:45
      • 要望なんていくらいってると思う?即座に全て修正できるものでもないよ -- 2016-03-30 (水) 15:08:18
      • 天下統一の消費霊力緩和されたし一応見てはいるんだろう・・・ただやる気がないだけで -- 2016-03-30 (水) 15:12:17
      • ↑仕事でお客からの要望を整理したことあるけど、まぁ地獄。まずバグと要望で優先度決定して、それぞれの中でもさらに優先度(高中低保留)決定して工期や予算をまとめて報告書の作成。あと重複してる内容も常に把握しとかないと次から次へと来る問い合わせに対応する時間が無い。書いてて思い出して吐き気がしてきた -- 2016-03-30 (水) 15:12:44
      • 直ぐに修正出来ないのはまあしょうがないにしても、何かしらの反応は示して欲しいよね。お知らせ欄に「修正予定の部分」と書くとか -- 2016-03-30 (水) 15:14:47
      • 上に言ってる人の通り三日で霊力と格差是正したのは素直に有能だとおもうよ。まず要望に全部目通すって普通に考えて大変だと思わない? -- 2016-03-30 (水) 15:17:03
      • 要望・問い合わせ・バグ報告が山のように溜まってるだろうからね。そもそも運営の人数がわからないから、もし10人程度の少数チームなら最速で仕分けしてお知らせするにしても3日はかかると思う -- 2016-03-30 (水) 15:20:52
      • それだけ要望来てたんなら慌てて正式オープンせずに要望ある程度満たしてからオープンしたほうが良かったと思う。過去があるだけに行き当たりばったりが怖いよ -- 2016-03-30 (水) 15:23:35
      • ↑その疑問は同意。あんまわからんけど3末にリリースしたってことは決算とかが関係してるのかな?会社の上から売上が見込めないチームは解散させて他に回すとか。案外「城プロ」存続の危機があったりして -- 2016-03-30 (水) 15:26:18
      • お知らせ?再開のお知らせもしなかった運営が? -- 2016-03-30 (水) 15:27:35
      • 実際、旧版の頃はせっかくの新要素が好意的に受け止められてた(課金石じゃなくて、国盗りや隠密任務の事ね)、まさにその直後に休止報告来たからね。タイミング的にあの休止は運営的にも不本意だったろうし、上から圧力かけられてるのは間違いなさそう -- 2016-03-30 (水) 15:29:11
      • さっさと稼いでこいって言われてるんやろうな -- 2016-03-30 (水) 16:01:11
    • 所持枠をLvで縛られてるから招城でガチャ回そうとしても直ぐ上限埋まっちゃうだろうしね、☆2以下、☆3以上の計略なしを容赦なく切り捨てられる人なら別だろうけど -- 2016-03-30 (水) 15:07:48
      • 序盤のラッシュ乗り切るには計略無し有能なんだがなぁ -- 2016-03-30 (水) 15:18:40
      • 月山富田城とかいう波1乗り切る為だけの存在ほんとすき -- 2016-03-30 (水) 15:21:32
      • 槍の計略なしは1波乗り切るのによく使う -- 2016-03-30 (水) 15:29:18
      • レベル上げなきゃガチャ回す環境すら整わないとか恐ろしいと思う。どうせ霊珠使うんだからそこはフリーにしとけってかそこ縛って得する奴居るのか? -- 2016-03-30 (水) 15:50:49
      • 運営すら得しない。どうせ霊珠使うなら後も先も変わらんのだがなぁ、育成に珠使わせたいにしても周回効率がな -- 2016-03-30 (水) 15:55:32
      • 以前はDMMポイントで拡張出来たし、他のガチャゲーでも普通に石とかで出来るんだけどなあ。もちろん何れもレベル関係なし -- 2016-03-30 (水) 15:58:09
      • 所持数がどうだのあるけど単純にDBに金かけたくないだけなんじゃないの?回収の目処が立ったら枠課金くるでしょ。 -- 2016-03-30 (水) 17:18:40
    • またランキング戦きたらガチ勢がじゃぶじゃぶ課金してくれるやろ(ホジホジ -- 2016-03-30 (水) 16:08:55
      • 流石にランキングやったら即行終わる、戦力差は理不尽なほどに引継ぎ組が上だもの・・・ -- 2016-03-30 (水) 16:10:52
      • いや、無理だな。ガチャゲーというのはゲーム内ランキングからは逃れられない(白目) -- 2016-03-30 (水) 16:13:09
      • 参考先がランキング無いしたぶんランキングは作らない……とは言えない運営だしなぁ -- 2016-03-30 (水) 16:17:40
      • 旧城は元々番付自体はあったからランキング戦あったけどこっちにはそれらしいのないし大丈夫やろ -- 2016-03-30 (水) 16:48:53
      • 俺は勝手にやりたい派だからランキングなんてあってもなくても同じだけど、気にする人はとことん気にするんだろうな -- 2016-03-30 (水) 16:50:52
      • そもそもパクリ元のアイギスに無いし面倒だから作らんだろ -- 2016-03-30 (水) 17:02:12
    • そりゃあ最初の頃は物凄い期待されてたからねえ。そこからボロボロと脱落者を大量に出し、残っていた殿だちさえも裏切り続けてあの惨状だ -- 2016-03-30 (水) 17:14:34
  • 槌に金棒持たせて摂津右上に置くと殆どの敵捌けていいな、巨大化だけで回復も追いつくし -- 2016-03-30 (水) 15:44:00
  • ところで引き継ぎの際にいなくなった北ノ庄城と河中山城と雑賀城はもう諦めた方がいいんかな。運営に問い合わせても今のところ音沙汰ないし…うーん -- 2016-03-30 (水) 16:26:27
    • 河中山城は勝瑞に変化だからどうあがいても無理 -- 2016-03-30 (水) 16:46:23
  • やくもの受難が何回挑んでもクリアできねぇ... 遠距離型置く場所無いし御坊ちゃん以外近接に刀槌にしてみても第一波すら耐えられないorz 殿からマスが遠すぎやしませんか運営さん...? -- 2016-03-30 (水) 16:40:57
    • 最初に置きすぎてない?最初は1~2人で巨大化しまくってやれば意外といけるで -- 2016-03-30 (水) 17:58:12
  • 武器がダブついてきたから試しに強化してみたが、なんだこのアホらしい成功率。金だけわりと痛いレベルで飛んでくし、これ地雷か。 -- 2016-03-30 (水) 16:42:37
    • +1とか付いてるのを素材にすると確率上がる -- 2016-03-30 (水) 16:47:40
    • 成功しても攻撃力上昇値1だしやらなくていい -- 2016-03-30 (水) 18:22:58
    • やらない方が強い -- 2016-03-30 (水) 18:37:10
    • 強化するのは☆3辺りにある少し+するだけで上位武器と同等になる奴くらいでいいんじゃね? -- 2016-03-30 (水) 22:19:57
  • 速報 エロブルこと神姫プロジェクト始動 -- 2016-03-30 (水) 16:52:34
    • エラー出過ぎでまともにプレイできないじゃねーか!! -- 2016-03-30 (水) 17:05:18
    • 神ゲー -- 2016-03-30 (水) 17:16:27
    • エロブってる? -- 2016-03-30 (水) 17:20:08
    • 9万円で好きなのもらえますか! -- 2016-03-30 (水) 18:21:40
    • 悲報 20:00(予定)までメンテ -- 2016-03-30 (水) 18:23:53
    • 生まれる前から死んでいたなんて不憫な -- 2016-03-30 (水) 18:39:21
  • …気力UP持ちはどこだ -- 2016-03-30 (水) 16:52:47
    • 引き継いでなければガチャ -- 2016-03-30 (水) 20:37:16
    • 鹿野ちゃんやで、白兎神社マジ便利 -- 2016-03-31 (木) 11:07:20
  • 前は船、今回はアイギス。幾ら流用したりするとしても普通はさ、良いところを取り入れて次に繋げようと思うじゃん?何で誰も「以前は出来たものが出来なくなってる(ここでは音量とか映像の滑らかさとか)」事に誰も突っ込まなかったの?馬鹿なの?それとも独自にプログラム弄る技術も無いの? -- 2016-03-30 (水) 17:10:59
    • 突貫工事感は否めないね~。図鑑なり音量なりはまあアイギスのほうに無いし、致命的なレベルじゃないからおいおい対応でいいけどアイギスで枠制限なんて無いのにわざわざ導入した意味だけは良くわからないw -- 2016-03-30 (水) 17:16:02
      • きっとガチャで課金をやりすぎないようにというお優しい運営の配慮だよ -- 2016-03-30 (水) 17:18:02
      • その優しい配慮のおかげで引き継ぎ城娘がプレゼントボックスに眠ったままだけどね -- 2016-03-30 (水) 18:21:42
  • 最初から大量の仲間がいるがほとんど覚えていない悲劇 -- 2016-03-30 (水) 17:12:57
  • 今はまだいらんが、やりこみ用に難しいの上に地獄とかそういう難易度ほしいな。 -- 2016-03-30 (水) 17:15:59
    • 置き場所減らすのはほんとアカン。一気にキャラがバラバラで戦うようになっちゃった感がある -- 2016-03-30 (水) 19:23:44
      • 間違ってここに付けてた。気付かず再投稿もしてるし、すまぬ・・・すまぬ・・・ -- 2016-03-30 (水) 19:55:05
  • アイギスのスキル・コスト・オーブなど自軍の強化が運ゲー過ぎる部分を改善したゲームだとやる気が出る -- 2016-03-30 (水) 17:17:45
    • あっちは特に良く回避・暗殺で意見が割れるしな。ゲーム性ではとことん差別化してほしいよ -- 2016-03-30 (水) 17:21:52
  • ログボ画面の私服城娘ってランダムだっけ?今日は福知山だったんだけど傘がでかすぎて閉じるボタンが見えなくて一瞬焦った -- 2016-03-30 (水) 17:22:59
    • 所持してる子の中からランダムみたいね。全員の聞きたいんだけど、無理ぽ -- 2016-03-30 (水) 17:28:21
  • 旧仕様でいうとこの近代改築前後って別キャラ扱いなのね。窪田城と久保田城が同部隊に編成出来たわ -- 2016-03-30 (水) 18:29:04
  • 置き場所減らすのはほんとアカン。効果を掛けあってたのは一気にキャラがバラバラで戦うようになっちゃった感がある -- 2016-03-30 (水) 19:24:44
  • 戦場のヴァルキュリアを彷彿とさせる -- 2016-03-30 (水) 19:27:40
  • ん、あれ?何か左側のメニュー弄られてるが、ココをこのままREのwikiにするつもりなん? -- 2016-03-30 (水) 19:30:09
    • ほんとだ。管理掲示板のほうで何やら意見募ってるみたいだが、俺は好きにすればいいと思うよ -- 2016-03-30 (水) 19:34:33
      • むしろやってもらってる側だから有難い。 -- 2016-03-30 (水) 19:38:49
      • 旧作wikiなんてどのみち放っておいても衰退待ったなしだからね。 -- 2016-03-30 (水) 19:41:46
      • 衰退待ったなしのはずなのに此処は何故かREのwikiより盛り上がってたからねw引き継ぎ組多いしちょうどいいんでない? -- 2016-03-30 (水) 19:53:16
      • 雑談はここの方が盛り上がってるな、人はあっちの方が多いけど -- 2016-03-30 (水) 19:56:54
      • まあ新Wiki作るにしてもそのまま内容コピーすればいいだけだし、まずはこっちで進めておいてもいいなじゃないかね -- 2016-03-30 (水) 21:32:02
    • 今見たら城娘、小牧山城[改壱]だけ画像差し替えられて仮記事作られてるわw -- 2016-03-30 (水) 20:46:44
  • レべリング手段が曜日ミッション頼みってのは辛いな。天下統一での城娘の経験値もうちょい増やすか築城から神娘出たりして欲しいかも -- 2016-03-30 (水) 19:32:00
    • せっかく施設上限解放されても、神娘がなくてレベルあげられないのはじれったいですわw -- 2016-03-30 (水) 20:49:14
      • せやな・・・こっちもようやく解放されたのに生殺し状態でつらたん -- 2016-03-30 (水) 21:00:16
  • 殿も巨大化できればなぁ股間じゃないよ -- 2016-03-30 (水) 20:12:05
    • 悪い殿にはお注射でしゅ~! -- 2016-03-30 (水) 20:26:42
      • 殿、無知性の巨人に -- 2016-03-30 (水) 21:21:44
    • 殿はあくまで人間の武将だからなぁ。生身で兜相手に戦える剛勇だけでもありがたいと思わんと。 -- 2016-03-30 (水) 20:43:52
      • 鍛えた人間程度かと思えば、城娘の護衛付きとはいえ兜と張り合える殿はいったい何者なんだろうなwこれは友人からの意見なんだが、ストーリー中盤で殿が覚醒して城娘並の潜在能力解放されるとかあったら面白そう。例:フリーザにクリリンを爆殺されてプッツンし、スーパーサイヤ人に覚醒した悟空。 -- 2016-03-30 (水) 20:53:25
      • ねーよ。テキストもクソだし、最初からいたならともかく途中から追加された殿に価値なんてないわ。 -- 2016-03-30 (水) 21:05:30
      • 殿が死んでスーパー城娘・・・? -- 2016-03-30 (水) 21:08:32
      • 命の重さが空気より軽そうな世界だぜ・・・ -- 2016-03-30 (水) 21:11:18
      • 友人からの意見(脳内の)ですね、わかります -- 2016-03-30 (水) 21:11:23
      • ↑残念ながら事実だ。まあ、友人はお船で提督業がメインだけどな。 -- 2016-03-30 (水) 23:01:44
      • 殿が戦ってるように見えるがあくまで本城だからな。殿はたくさんの男家臣と一緒に戦ってるんじゃないかと思う。ストーリーにも出てきてるし -- 2016-03-30 (水) 23:03:33
      • ↑5殿に価値がないってそれプレイヤーキャラなんだから、自分の存在否定してないか?自虐かいなw -- 2016-03-30 (水) 23:06:47
      • 殿って初期配置時の城娘程度には強いんだな -- 2016-03-30 (水) 23:09:08
      • ↑2 グラフィックと台詞(は少ないけど)のある一キャラとしての殿は要らないって意味でないの?なら同じ気持ちだけど -- 2016-03-30 (水) 23:11:06
      • 無個性なキャラデザとかならあまり反発もなかったんじゃないかな。新殿はなんか変に哀愁漂わせる感があるからね -- 2016-03-31 (木) 00:00:49
      • あっちの王子はいかにもギャルゲライクな見てくれで青い青いとネタにされながらも愛されてるしな。なおスピンオフはコレジャナイと言われる模様 -- 2016-03-31 (木) 00:20:18
      • 王子と同じで、最初から居たなら何も言われなかったと思うし、自分も「そういうもの」として何も言わなかったよ。それか顔は映さないようにするとか -- 2016-03-31 (木) 00:42:42
    • 例え現代人じゃなくて戦国領主だとしても、今まで通り殿=ユーザーで良かったよ。少なくともそのために本城撤廃したんなら絶許(まさかアイギスに寄せた?) -- 2016-03-30 (水) 22:00:49
      • 殿=ユーザーだよ、グラがあるってだけで -- 2016-03-30 (水) 23:19:32
      • あんなやつわいちゃうわい! -- 2016-03-31 (木) 03:30:06
  • 今更だけど真田丸って城と呼んでも良いのだろうか... -- 2016-03-30 (水) 21:08:04
    • 確か大阪城を守る為の防衛拠点の1つだったか、城と着いてないけど城という扱いだった筈 -- 2016-03-30 (水) 21:26:45
    • 本丸二の丸ってくらいだからイメージ的には城の一部って感じだよな。まあでも身も蓋もないこと言うと・・・旬だし? -- 2016-03-30 (水) 21:36:59
      • おっしゃる通り城郭の一部の曲輪(しかも増設して後に壊された)に相当するのが真田丸なので, -- 2016-03-30 (水) 21:43:46
      • つまり大阪城と合体することでスーパー大阪城様に進化するんだな -- 2016-03-30 (水) 21:49:37
      • キマシタワー -- 2016-03-30 (水) 22:10:21
    • すでに館がいるから城で無くてはならない理由もないね -- 2016-03-30 (水) 22:54:00
      • そのうち寺も出そうだな -- 2016-03-30 (水) 22:58:43
      • ↑既に石山御坊とか根来城とかいるよ -- 2016-03-30 (水) 23:24:35
  • 武器強化するならまず槌の金棒がオススメ。範囲上げられるし、素材の☆2+1なら色んな場所で容易に手に入る -- 2016-03-30 (水) 22:23:38
  • DMMのログイン鯖がイかれたゾ -- 2016-03-30 (水) 22:33:18
    • またですか・・・まぁ別ゲーだとその運営のせいじゃないんだけど課金石を配ってくれるからいいけどさ。城もその運営見習えばいいんだけど無理だな -- 2016-03-30 (水) 22:40:56
      • 気持ちよく課金させてくれる所かな? -- 2016-03-30 (水) 22:44:42
      • そう、ここ最近毎月5000円のプレチケ出す所だよ。あれ位運営が頑張ってるとこっちの財布の紐も緩むんだけどね -- 2016-03-30 (水) 22:50:32
      • プレチケ連発し始めた頃から一気に戦友が減ったから、あれは諸刃の剣だと思うけどね -- 2016-03-30 (水) 23:00:32
      • ゲームの面白さもあるが、何より運営に対する信頼とか期待とかでもガチャするかどうか変わるからね。自分が落とした金でより良くしてくれるのか、すぐに終わったりしないかどうか -- 2016-03-30 (水) 23:01:29
      • じゃぶじゃぶがバレて開き直ったゲームか -- 2016-03-30 (水) 23:15:55
    • 闘神が復帰したとたんにエラーだな -- 2016-03-30 (水) 23:07:43
    • 金稼ぎに重点を置いてサーバーを適当にしてるせいか最近多いきがするな -- 2016-03-30 (水) 23:07:45
    • あ、ちょっと待って。ゲームに接続出来ないどころかログインすら出来ないのか -- 2016-03-30 (水) 23:08:27
    • また城プロのせいでイカれたのか -- 2016-03-30 (水) 23:10:38
  • 城プロ復活おめっとう。記念記念。 -- 2016-03-30 (水) 22:58:19
  • 千狐のあの改まった言葉づかいは、ツイッターでのツイートがだんだん敬語になってた事を一周まわってネタにしたってことなのかな?もしそうならスゲー自虐ネタだな! -- 2016-03-30 (水) 23:03:54
    • ひとつだけ言えることがあるとしたら、ストーリーを進めるんだっ -- 2016-03-30 (水) 23:12:03
  • ↑あー、更新で一個ズレちった。2枝ね。 -- 2016-03-30 (水) 23:08:15
    • またおかしなところに書いちゃった。これは無視で。 -- 2016-03-30 (水) 23:09:11
  • またDMM落ちてね?しかも前と同じ時間帯・・・0時更新のゲームもあるんだからマジ勘弁して欲しいわ -- 2016-03-30 (水) 23:13:46
    • ゲーム単体でプレイ出来ないなんて事はそれなりにあったけど、DMMそのものが落ちるなんて珍しい。…城のせいか?前から何か処理は遅くなるとかいう報告あったし -- 2016-03-30 (水) 23:15:34
      • 昨日も落ちてたな -- 2016-03-30 (水) 23:17:11
      • 今日開始のゲームが何個かあるせいみたいだが、それで落ちるサーバーも大概だな -- 2016-03-30 (水) 23:27:52
    • もしこれが城のせいだとしたら凄いな。ゲームに続いてサーバーまでダウンさせるなんて -- 2016-03-30 (水) 23:33:50
      • 船で知ったんだが、主にDMM鯖だけが落ちる理由は大量の課金処理かユーザ殺到のログイン処理で圧迫されるからっぽい -- 2016-03-30 (水) 23:51:53
    • 覇権ゲーの帰還だからな -- 2016-03-30 (水) 23:34:26
    • 多分、闘神都市と神プロが始まったのが原因じゃねーかな、闘神都市はF5リロードでガチャチケ増えるバグあったらしいし -- 2016-03-30 (水) 23:52:26
    • ふぇぇ…ログインできないよぉ… -- 2016-03-30 (水) 23:57:58
    • ポジティブに考えるなら、再開して復帰した殿が殺到したから+新ゲーム開始のせい。ネガティブなら城REのデータそのものに何か異常がある -- 2016-03-31 (木) 00:02:39
    • まぁ年度末に間に合わせるせいか、歴代でもここまで重なったことあるかってくらい、えらい数ゲーム開始してるからな -- 2016-03-31 (木) 00:15:37
    • エロブルでサーバー強化が何ちゃらって言ってるみたいだしそこでログイン戦争が起こって結果DMMのログイン鯖が死んだっぽい? -- 2016-03-31 (木) 00:16:14
  • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2016-03-30 (水) 23:24:11
  • あれ、旧版の項目消しちゃった? -- 2016-03-31 (木) 00:34:27
    • 旧メニューバーから見れますよ -- 2016-03-31 (木) 00:41:19
      • ここ -- 2016-03-31 (木) 00:42:38
      • おう、ちゃんと保存してくれてたか。ありがとう -- 2016-03-31 (木) 00:43:05
  • 真田丸ってもう配布されましたか?まだですか? -- 2016-03-31 (木) 00:52:10
    • まだです -- 2016-03-31 (木) 00:52:37
    • ↑自己解決しました。 -- 2016-03-31 (木) 00:53:32
  • 流石にランキング外になったとはいえ、旧城のページそのものは残ってるんだね。もしかしたらこれはREとは別に旧も再開してくれるという意思表示か?要望多かったもんな!…まあ、ドメイン切れまで放置してた前科があるからただズボラなだけの可能性が高いけどね。もし仮にそうならご祝義として諭吉さん突っ込んでも構わないんだけど -- 2016-03-31 (木) 01:14:20
  • 城と同じく復活組である空戦乙女の公式ツイッターアカのお〇んこヌルヌルのヌルちゃんのはっちゃけかたを千狐も見習うべき -- 2016-03-31 (木) 01:56:58
    • あれははっちゃけすぎてて笑う -- 2016-03-31 (木) 02:13:16
    • すげーなこれ・・・て思いながら読んでたらにじよめちゃんが出てきて笑うわ -- 2016-03-31 (木) 02:19:06
    • 別にあれでも良いんだよ、なんにせよ最悪なのは「黙ること」なのをいつになったら千狐は学ぶのだろうか -- 2016-03-31 (木) 02:52:58
      • そりゃ呟くたびに殿だちの怒り買って埋められるんだから引っ込んでも仕方ない。というのは冗談としても、この1年間でだんまり決め込んでも何も得しないと分かったはずなんだけどなあ -- 2016-03-31 (木) 02:59:40
      • どうだろうね、沈黙は銀ではないが一応金ではある。アイギスのアイシャさんも中身が変わってロボになったとか言われるが、それで続けてるんだから 企業側から見れば何がしかの効果はあるんじゃないか。なんにせよもう昔の千狐はいないんだ。殿だちがいらないと否定した。千狐は~とか言ってもむなしいだけだな。 -- 2016-03-31 (木) 04:45:59
      • 結局アイギスコピーで調整もしないままきたんだし小田原評定してるうちに報告できることもなく、開発始まってから呟くにはもう遅い感じになったと妄想 -- 2016-03-31 (木) 10:30:49
      • ゲーム事以外をつぶやくとキレるやからもいるしな -- 2016-03-31 (木) 10:46:48
      • 稲荷山でひいこらやってる最中に暢気な呟きしたからだっけ。別にキレるほどのものでもないとは思ったが、運営のダメさ加減のスケープゴート(狐だけど)になってしまった感はある -- 2016-03-31 (木) 13:17:41
      • 「きゅぅぅぅ寒い寒いなの」←このツイートだろ?これの裏にはいろいろ背景があるんだわ。鬼畜難易度だったからってだけの理由じゃないよ。チートが蔓延してる中で早期の対応を期待してるのに、こんなアホな事言ったからユーザーがブチギレた。しかもチーターには最後までお咎めなしな奴らが沢山居たという落ちまでついてな・・・ -- 2016-03-31 (木) 15:38:16
      • あーそれはちょっと擁護出来ないな…そんなもんいの一番に対応しなきゃならんのに -- 2016-03-31 (木) 16:04:53
    • エロの方だからはっちゃけれるってのもあるやろ -- 2016-03-31 (木) 05:31:33
  • 新讃岐ってどうやってクリアすればいいですかね? いろいろ調べてはみたもののプレ版だったりレア度&レベルゴリ押しだったりで参考になるものが無くて -- 2016-03-31 (木) 04:08:41
    • プレ版讃岐の時に1WAVE目から辛いって事でここでアドバイス貰った。入口の左右に槍2本で固めて最初のラッシュを防ぐ。あとは適当に撤退再配置繰り返してたら勝てた -- 2016-03-31 (木) 04:17:00
      • うん、同じような感じだな・・・でも、敵がこっちの陣営思いっきりスルーして行って殿が集中砲火で殺られるんだけどこれってどう対処した? -- 2016-03-31 (木) 04:28:14
      • アイギスとかと違ってブロックっていう概念が無いからスルーされるのは仕様。単純に火力上げるしかない。 -- 2016-03-31 (木) 04:40:01
      • ↑スルーされた覚えは無いのでアドバイスできない。ちな俺がアドバイスもらったのは過去ログ33にある。てか他ログでも突破方法ちらほら書いてくれてるのあった -- 2016-03-31 (木) 04:41:27
    • 丁度☆4以下でクリアしてきたが、重要なのはいかにHP高い鎧を倒すかってことだな。殿の前の配置場所には弩1札1、その前に槍、敵の進行ルートには近接2人。後3人は遠距離型用意して広場の左下、右上、殿の右下。これでも無理なようなら柳川城の計略とかで殿の防御力上げて凌いだり、雑魚兵設置して手数を増やしたりすればなんとかなる -- 2016-03-31 (木) 05:03:05
      • 詳しくありがとうございます。クリア行けました。前後に開いて漸減して近接で出迎えたらすんなりとはいかぬものの敵を倒せて1ウェーブ目を初突破。あとはどんどん巨大化して固めたらいけました。 -- 2016-03-31 (木) 05:21:43
  • ログ33が行数オーバーでしたので後尾数十行分をログ34の先頭部に移行しました。 -- 2016-03-31 (木) 05:00:45
    • GJ -- 2016-03-31 (木) 10:34:44
  • うう、全蔵残し難しいでござる... -- 2016-03-31 (木) 06:59:16
    • いくつかかなり難しいマップがあるよね。摂津が倉守護楽な上に経験値も高いから正直他回るメリットがあんまり…。マップによって出やすいもの変わったりする? -- 2016-03-31 (木) 09:12:54
      • その楽な摂津も☆6を2体と☆5を1体でやっと全残しできた、次は全部☆4以下で全残ししたい -- 2016-03-31 (木) 10:15:10
      • 今回の場合低レアでもレベルさえ上げればなんとかできそうではあるんだよな。摂津を☆4以下っていうなら30はいるかねえ。俺もやりたいが、とりあえず神娘待たないと…。 -- 2016-03-31 (木) 11:03:10
  • やくもの受難、アドバイス通り配置する数を絞って巨大化メインでやってみたけど、やっぱり第一波すら耐えられなくて心折れそう... 正式版で攻略した人はどうやったんだろう -- 2016-03-31 (木) 09:46:53
    • 困ったらレベリング、これゲームの基本あるね。25前後まで上げればサクッと終わるよ -- 2016-03-31 (木) 10:26:48
    • 正直かなり厳しいマップだから、レア2以下動画参考にしてそれでも無理そうなら諦めてレベリングと築城してたほうがいい -- 2016-03-31 (木) 10:29:11
    • 主がどの辺から星レベルごり押しと感じるかはわからん。自分の経験が主に有用なのかわからんからレスしようがない。 -- 2016-03-31 (木) 10:58:32
    • 上でアドバイス貰ってた人?御坊持ってるってことは引き継ぎだよな?どの程度揃ってるかにもよるが、とりあえず殿左に無計略槍の強いの、左上に鹿野、左下に槌って感じに並べて殿上に御坊置けば後は流れでなんとかなる。常に巨大化と計略のタイミングに気を張っておくこと。メンバーは遠距離2人、近距離5人に御坊がいい。二条とかいると楽。 -- 2016-03-31 (木) 10:58:39
    • 殿レベルも大事。序盤耐えられないのは殿の火力と耐久が足りないと思う -- 2016-03-31 (木) 12:13:37
    • 皆々様アドバイス感謝なのです。全員10台後半にして、いろいろメンバーを変えてみたりしてやっと攻略できました!ひとまず摂津まで終わらせたので、ちまちまとでもレベリングに励む所存であります。 -- 木主? 2016-03-31 (木) 13:05:26
  • さ~て何位までランキング落ちるかなぁ~ -- 2016-03-31 (木) 10:29:20
    • ランキング更新って何時ごろなんだ? -- 2016-03-31 (木) 11:11:10
      • 12時頃 -- 2016-03-31 (木) 11:51:21
  • 城プロ2日目も2位 -- 2016-03-31 (木) 12:08:29
  • 二位維持か、やるジャン -- 2016-03-31 (木) 12:09:11
    • 他のゲームがだらしない -- 2016-03-31 (木) 12:10:32
      • こうしてみると城プロREは手堅い初動だったといえる。 -- 2016-03-31 (木) 12:20:25
  • 建築時間1分が出た。墨俣城だった。はやいとこWikiの更新終わらないかなー -- 2016-03-31 (木) 12:11:57
  • 各方面の煽りがすごかっただけで本当にゲームやってる殿は黙々と検証データとりしてたからな。まだ詰めなきゃならんだろうがゲームの手ごたえは悪くない。初イベントさえ失敗しなければこんどこそサービス安定するかもしれん。 -- 2016-03-31 (木) 12:17:09
    • 前のも気に入ってたけど、TD部分はこっちのほうが好きかも。ドット荒いのと秘書嬢設定出来ないのが辛いな -- 2016-03-31 (木) 12:21:16
    • 普通におもしろいし、楽しんでるよ。ここで毎日文句言いにきてる奴、同じ奴だろ -- 2016-03-31 (木) 12:36:32
    • 不満無い側は別に書き込まないからね、不満組はほっとけば勝手にいなくなるやろ -- 2016-03-31 (木) 13:05:52
      • 前は居なくならなかったんだよなあ…… -- 2016-03-31 (木) 14:36:55
      • 次々に新しい不満要素を出してくれる運営だからな。楽しんでプレイしているほど辛くなる -- 2016-03-31 (木) 15:36:29
    • 自分も面白いと思ってるし楽しんでる派のRE新規だけど、設置場所減らされたことだけがモヤッとしたかな。もしもプレがなくてこの正式版から遊び始めてたんなら不満はそれほどなかったと思う。霊力はよくある3分回復だったらもっと嬉しいんだけどね -- 2016-03-31 (木) 13:07:58
      • 放置可能時間がいい具合だから、溢れ気にせず安心して仕事いけるのはある種の強みだと思うなぁ。課金で回復することも考えると社会人向けの調整かな -- 2016-03-31 (木) 13:21:19
      • 仕事だったり別ゲーと並行してやるなら十分だと思う。でも休日とか集中してやるなら少し長いと感じるかも -- 2016-03-31 (木) 13:39:21
  • やるほど刀より槌のほうが使いやすく思えてくる。2体制限辛いな -- 2016-03-31 (木) 12:33:46
    • あんま刀のメリット感じないというか槍鎚の範囲攻撃が優秀すぎるというか… -- 2016-03-31 (木) 12:43:30
      • 刀はもう少し攻撃速度上がっても良いと思う、旧みたいなシャカシャカとまでは行かなくていいけど -- 2016-03-31 (木) 12:47:28
      • まぁ、前回は山槍の空気っぷりが酷かったからいいんでない? -- 2016-03-31 (木) 12:49:59
    • 地味にコスト重いのがきつい。 -- 2016-03-31 (木) 12:48:34
    • 最初は色々使おうと刀も入れてたけどいつの間にか近接は鎚2槍3になった -- 2016-03-31 (木) 12:59:45
    • プレの時よりはマシになったけどな。殿前に槌置くゲーって訳にもいかなくなった -- 2016-03-31 (木) 13:00:38
    • 槌は殴れる回数が少なくて結構漏れてくるからあまり使ってない。なにかしら足止め手段と併用すれば強いが山剣でいいやってなる -- 2016-03-31 (木) 13:19:15
      • そんなに変わらない気がするけどなぁ・・・ちゃんと範囲上がる装備つけてやったかい? -- 2016-03-31 (木) 13:38:41
      • 金棒しかねーです。てか元から重い上に計略持ちばかりだから育つのが遅くて漏れてくるのよ。計略無し山剣がたのもしす -- 2016-03-31 (木) 13:45:25
    • 俺は忍城に小牧山組み合わせて攻撃速度が上がる刀(妖刀村正)もつけてる。結構頼りになるわ。仙台もあるけど重いから使ってない -- 2016-03-31 (木) 13:39:54
      • ダメージ計算どうなってるんだろう?単純に攻撃-防御なのかな -- 2016-03-31 (木) 13:54:22
    • 槌や槍は大群の処理向け、刀は少数の大物向けでしょ。 -- 2016-03-31 (木) 14:01:28
      • うん、少数大物こそ槌の独壇場だから・・・ -- 2016-03-31 (木) 15:33:34
      • 槌だとぎりぎり届かない時くらいかな剣使ってるのは -- 2016-03-31 (木) 15:54:50
    • ☆2のエロニンジャさんはとっとと最大化するとコスト還元率高くて差し込み即撤退に便利だわ -- 2016-03-31 (木) 14:57:33
  • 探索復活させてくれないかな。船方式からガチャにしたからもう要らないと思ったのかもしれないが、結構金食うのよ。相変わらず霊力回復も遅いしさ -- 2016-03-31 (木) 12:58:58
    • 所領で城娘からお小遣いをもらえるとありがたいと同時になんだか後ろめたい俺殿 -- 2016-03-31 (木) 13:04:51
      • い、戦では殿も一応戦ってるからヒモではないし...(震え声) -- 2016-03-31 (木) 13:07:44
      • わかるわ…なんかごめんってなる。しかも我慢できずにすぐ築城に注ぎ込んじゃう。好感度システム実装されて好感度上げたら、貢いでもらえるお金増えるのかなとかゲスな考えが浮かんd -- 2016-03-31 (木) 13:11:01
  • 摂津ハードより淡路ハードのが難しい件 -- 2016-03-31 (木) 13:01:52
    • 実際摂津ハードより淡路ハードの方が難易度は上だと思うよ -- 2016-03-31 (木) 13:15:13
    • 淡路ハードを超える為に対地特化育成してたら攝津ハードで鳥に瞬殺されました。鳥こわい -- 2016-03-31 (木) 13:24:07
      • 鳥強すぎだよねダメージ計略は鳥優先で使ってる -- 2016-03-31 (木) 20:20:19
    • 淡路は超守りづらいからなぁ… -- 2016-03-31 (木) 13:24:39
    • クリアだけならともかく、これ蔵全部残すのどうやるんだろう。かなりアクロバティックに撤退再配置やらなきゃいけない感じなのかな。 -- 2016-03-31 (木) 13:27:15
    • 淡路難しいより讃岐難しいのほうがちょっとした操作ミスで大破でるから讃岐のほうが個人的にはキツイな。淡路は初期配置から巨大化させるだけで大破なし蔵守れるようになった。ようは馴れよね・・・ -- 2016-03-31 (木) 14:32:52
      • へえ、撤退再配置なしでいけるのか。もうちょっと考えてみるか。 -- 2016-03-31 (木) 21:36:32
    • そして話題にもならない紀伊ェ… -- 2016-03-31 (木) 14:55:22
      • 殿レベリング楽しいです -- 2016-03-31 (木) 16:07:29
  • REになって各マップの消費霊力に対しての霊力1辺りの経験値比率が特定のマップだけ高いとか有る訳でもなく、単純に後半になるほど上がっていくから育成するなら上の難易度挑めってのはわかり易いね、面倒だけど -- 2016-03-31 (木) 13:08:12
    • 当然ながら曜日任務はどれも経験値効率最低だった金、神娘、装備メインだから仕方ないね -- 2016-03-31 (木) 13:09:26
      • 気になるのは金の任務必要なのかっていうね。行かなきゃならんほど使うことになるんかの -- 2016-03-31 (木) 13:15:58
      • 武器の強化とかを繰り返してたら追々結構な量の金持ってかれそう、強化されたドロップ品以外素材にしてないけど -- 2016-03-31 (木) 13:24:21
      • 新規で築城しまくって常に金欠になってるやつがここに。いや、築城を控えればいい話なんだけど、こう、つい。他ゲーでも無料ガチャはやれる分だけすぐにやっちゃうタイプなんよ -- 2016-03-31 (木) 13:51:56
      • 1.2倍しつつ珠割り摂津レベリングすればいいべ。運次第でレア城出るから築城したくなるのは仕方ない -- 2016-03-31 (木) 13:57:46
      • 俺も金と経験値は1.2倍発動させてるよ。珠なら一杯あるしな -- 2016-03-31 (木) 14:54:12
  • 色々思うところはあるけど、一度ポシャったのに二日間2位を維持してるのはやるなと素直に思う。それに引き換えメゼポルタは…仮にもモンハンの名を冠しておきながら何だそのざまは! -- 2016-03-31 (木) 13:14:04
    • 再開の話題性として一応やってみた人が多かったんじゃね。こんだけ空いたら忘れてた人も多いだろうから -- 2016-03-31 (木) 13:24:53
      • 待ってた人のほうが多いと思うけどね。ここの流れも復活した途端早いし、ほとんどが引継ぎしてる人だし。これからの応援も兼ねて少額でも課金してる人多そう -- 2016-03-31 (木) 14:23:54
      • (ここ2ヶ月ほどは完全に忘れてたなんて言えない) -- 2016-03-31 (木) 14:29:43
    • 前にも言われてたけどランキングなんて気休め程度だぜ、前回だって常に10位以内に居たんだし、ランキングで一喜一憂しても仕方ない。 -- 2016-03-31 (木) 14:26:37
      • まぁ、艦これ超えたら喜んでもいいかもな -- 2016-03-31 (木) 14:32:48
      • それはそうだけど、花騎士が年単位で数億円の売上とか言われてるので、大体の目安にはなる -- 2016-03-31 (木) 15:21:46
      • 花騎士はガチャの追加ペース尋常じゃないからな~。あのくらいガンガン増やした方が儲かるんやろね -- 2016-03-31 (木) 15:24:52
      • 花確かに可愛いけど・・・面白いかと言われると。あれは課金者の欲を上手く煽ってるから儲かってるんだろうな -- 2016-03-31 (木) 15:30:02
      • てか城もガチャ欲きちんと煽っていかなきゃ持たんぞ、ただアイギスと違って引継ぎ組がいて既存ユニそろってるからなぁ、新規への刺激を含めて上手くやれればいいけど -- 2016-03-31 (木) 15:34:02
      • 花は儲けた分をしっかりゲームに還元してくれるから人気が高い。 -- 2016-03-31 (木) 19:03:54
    • 艦これ抜いて1位になった後に最下位転落した記録持ちらしいなあれw  -- 2016-03-31 (木) 14:51:11
    • 今後の調整や追加要素で少しづつ信頼を掴んでいってほしいね。 -- 2016-03-31 (木) 14:52:59
  • やべえ、いよいよもって枠100でも足りない。天守レベル7ってどのぐらいで開放される? -- 2016-03-31 (木) 14:05:49
    • 本当か知らんけど37ってきいた -- 2016-03-31 (木) 14:18:37
      • まじかー…遠いな -- 2016-03-31 (木) 14:53:16
  • 霊珠1個使って5日間殿経験値+20%って、他のゲームでもよくある感じなのかな?48時間1.5倍とか、24時間2倍とかの方が課金勢の霊珠消費速度上がりそうと思わなくも無い。自分がするかは別として -- 2016-03-31 (木) 14:55:17
    • どっちかっていうと常在型のプレミアムパック的なもんだよね。1か月継続しても6個しか減らんし。 -- 2016-03-31 (木) 15:13:51
    • 効果は薄めだけどお手軽感のある現状の方が手を出しやすい気がしないでもない。 -- 2016-03-31 (木) 15:36:27
  • 旧番は火狐対応ぽかったけど、今作は非対応なんかな? 進まなかったりカットイン表示されないわで散々だが、ちょろめだと激重でもうどうすれば……え、IE? -- 2016-03-31 (木) 15:01:42
    • 自分は火狐で普通にやれてるけどなぁ -- 2016-03-31 (木) 15:07:05
      • 出陣押してフリーズをもう1時間ぐらい繰り返してるんだが、何故なんだか……カットイン絵消滅は恒常だし、キャッシュ削除直後から変わらないしで。同じ症状の人おらんかなあ? -- 2016-03-31 (木) 15:15:50
      • 今やっと出陣できたが、キャラ配置したら武器しか表示されないステルス城になってるwww そして敵が来ないwwww これ霊力無駄遣いに終わるかも -- 2016-03-31 (木) 15:23:47
    • アイギスクローンだからアイギスと同じでIron系だと軽い -- 2016-03-31 (木) 15:13:26
      • 俺もアイギスでさんざん苦労させられてDMMゲーはironに全部任せてる -- 2016-03-31 (木) 15:21:59
      • 俺もほとんどXironにまとめてる、特にアイギスはこれ以外のブラウザではできん、城もアイギス流用だから他だと重いんだろな -- 2016-03-31 (木) 15:24:11
    • 火狐で何も問題なく動いてる。ただ以前だとIEの方が軽かった -- 2016-03-31 (木) 15:15:08
    • そんな一部のブラウザ以外マトモに動かない、というところまでアイギスに寄せる必要ないのよ -- 2016-03-31 (木) 15:46:15
    • Chromeで出来てるなら縮小して負荷減らしたりハードウェアアクセラレーション切ったり。それでも重ければironも近い重さではあるけど多少マシになる可能性はある。ディスクキャッシュとかも試してみるといいかもね。 -- 2016-03-31 (木) 15:59:58
  • 摂津動画やたら乱立してない?こんなに必要かねえ・・・ -- 2016-03-31 (木) 15:06:41
    • 別に制限なんてないし -- 2016-03-31 (木) 15:29:13
    • 現状摂津がエンドコンテンツだしいいんじゃない?ある分には問題あるまい -- 2016-03-31 (木) 15:29:21
    • 現状最終ステージだからってのもあるかもな -- 2016-03-31 (木) 15:32:16
    • 前でいう5-10なんだから、研究対象になるのはしょうがない。 -- 2016-03-31 (木) 15:33:58
    • ラス面にしては簡単すぎるけどいくらあろうがお前には関係ないだろ -- 2016-03-31 (木) 20:05:23
  • ダメなところ沢山あるのに結構楽しい -- 2016-03-31 (木) 15:28:40
    • 仮にもオープンしたばかりだからねぇ。 -- 2016-03-31 (木) 15:29:55
    • ダメな子ほどかわいい -- 2016-03-31 (木) 15:32:59
      • つまり千狐はかわいいコン -- 2016-03-31 (木) 15:34:06
      • まあ確かに何だかんだで可愛かったし、前回がポシャったのはお前のせいじゃない。でも埋める -- 2016-03-31 (木) 15:45:15
      • だがススキ、てめーはダメだ -- 2016-03-31 (木) 15:53:55
      • 千狐→何だかんだでも城の顔の一人なので、居なくなって寂しい。 やくも→驚いた顔が可愛いと思います(小並感) ツバサ→まあイベントとか築城とかで仕事してたよね ススキ→てめえを餌にすりゃ、フランケンイベントのボス兜出たんじゃないかな? -- 2016-03-31 (木) 16:10:46
    • 初イベに震えろ -- 2016-03-31 (木) 15:36:34
      • 艦これみたいに大規模イベントとかいらないから小規模イベを頻繁に開催して欲しい -- 2016-03-31 (木) 15:41:16
      • ベースが船からアイギスになったし、あっち参考にするんなら1~2週間期間で常にイベントやろな、アイギスではドロップアップ期間が育成期間として売り上げ伸ばしたりするから、そーいうとこ真似ればいいんでないかな -- 2016-03-31 (木) 15:47:08
      • でもお城の運営がそんなコンスタントに新キャラ投入とかしてくれますかねぇ… -- 2016-03-31 (木) 15:48:16
      • 別に新キャラ投入とかなくても神娘ドロップしたりするなら行く価値はあるかなと思う -- 2016-03-31 (木) 15:53:12
      • 1城1城をもっと大切にして掘り下げていければ問題ないが・・・そもそも城なんてそんなにぽんぽん増やせるのか? -- 2016-03-31 (木) 15:54:13
      • まともな運営なら先々のイベント&ガチャのために新キャラのストックは貯めとく、まともな運営なら -- 2016-03-31 (木) 15:54:29
      • 城自体は多いしキャラぽんぽん出すのは余裕だろう -- 2016-03-31 (木) 15:56:34
      • さすがに初イベ~次イベ用のキャラくらいは用意しておいて開始するだろ・・・ねぇ? -- 2016-03-31 (木) 15:57:23
      • でも有名じゃなくても良いならかなり弾あるよね城って -- 2016-03-31 (木) 15:58:52
      • すでに城以外も出てるし数は軍艦の比じゃないから数の心配はない -- 2016-03-31 (木) 16:00:21
      • 初イベはどうせ稲荷山 -- 2016-03-31 (木) 16:00:24
      • 次は海じゃね(適当) -- 2016-03-31 (木) 16:01:42
      • おう、まずは4月馬鹿だろ、有力なとこはみんなイベ用意すんぞ?去年の城は「え、何それ?」だったけど -- 2016-03-31 (木) 16:02:46
      • エイプリルフールで旧城プロが復活する -- 2016-03-31 (木) 16:03:53
      • なお去年はLoWのネタのミニゲームのほうが「よっぽど城よりマトモにTDしてる」と言われる始末 -- 2016-03-31 (木) 16:05:53
      • どっかの城の地元からコラボとか持ちかけられたら、キャラを掘り下げる気にもなってくれたり…したらいいのにな -- 2016-03-31 (木) 16:13:49
      • 今年もやるみたいだけど、去年アイギスは敵にかんぱにやlowのキャラが出てきるMAP公開とかしてたし、城も同じシステムになったんだからどっかコラボできる余力があるならやりゃいいけどね -- 2016-03-31 (木) 16:16:48
      • 例えエイプリルフールやるにしても、何か斜め下の嘘ついてキレさせそうだ。「REも休止します」とか「旧城も復活させます」とか -- 2016-03-31 (木) 16:21:12
      • 何らかのファンサービスでもよし、他ゲーとコラボして遊んでもらうきっかけ作るもよしだけど、ここの運営の場合、1そもそもやらない 2やっても失敗しそう だからなw -- 2016-03-31 (木) 16:23:59
      • 実際は始まったばかりでそんなことする余裕はないだろうな -- 2016-03-31 (木) 16:25:25
      • 旧作だってクリスマスやバレンタイン、正月、節分、花見、等々の時節イベントをガン無視だからな、正月・節分なんかは和風ゲーなんだからチャンスはいかすべきと散々言われたけど、改心したかどうか -- 2016-03-31 (木) 16:29:14
      • 近年のDMMゲーは4月1日を大事にしてるけど、課金する側としては些細でもお付き合いできる運営・ゲームかの要因になったりするからね。まぁ余裕なくてやらないが本命だけど、他ゲーが盛り上がってる中「そんな余裕ないです」って閑散とするのもさみしいもんよ。 -- 2016-03-31 (木) 16:33:11
      • 果たして次の正月節分まで城プロが存続できているのであろうか・・・ -- 2016-03-31 (木) 16:34:04
      • クリスマスプレゼントという名目で水晶とか配ったのと雛祭りの3月3日にかけて3‐3の任務くらいしか浮かばない -- 2016-03-31 (木) 16:39:19
      • 売れてるゲームの運営は大体何か仕込んでくるのは事実、でも前回は「船システムなら間違いなし、売れる!」みたいな殿様運営でわずか半年で休止したし、まぁやらんだろ -- 2016-03-31 (木) 16:45:07
      • 前回はゲーム性よりむしろ運営の態度に批判が集まってたんだけど、ちゃんとそれを理解してるのかどうか。まさか船からアイギスに寄せたから大丈夫だろ、なんて楽観的に見てるわけじゃあるまいし -- 2016-03-31 (木) 17:13:40
      • 稲荷山なの! -- 2016-04-01 (金) 00:36:52
  • 佐和山より小諸の方が有能なのはきっと気のせい バフ系のトークンはもう少し範囲広げるか置く場所増やしてくれないかな、俺みたいな下手糞は中々上手く扱えない -- 2016-03-31 (木) 15:34:56
  • 11連招城があれば1城あたり300円程度で回せるようになるんだけど、実装されないかな -- 2016-03-31 (木) 15:52:50
    • アイギスのシステムのパクリらしいからアイギスに11連の機能があるな実装されるんじゃないの?なければ無理だと思う。 -- 2016-03-31 (木) 16:45:15
      • ないよ?枠制限とかいうクソ仕様はなぜか追加したけど -- 2016-03-31 (木) 16:48:00
  • もうあの頃みたいな良性能じゃないと分かってるのに何故かイケメンを育ててしまう -- 2016-03-31 (木) 16:23:20
  • んー・・・速度1/2機能が欲しい、あと速度変えても画面内のどこかクリックすると解除されるのもやめて欲しいかなぁ -- 2016-03-31 (木) 16:23:58
    • 大破のカットイン入るとドラッグしていたトークンが消えて戻される仕様もクソ -- 2016-03-31 (木) 16:45:07
      • 特技カットインのときもそうだぞ -- 2016-03-31 (木) 16:47:38
    • HP減ってる城を下げようとして、密集した敵のせいで見づらくどこクリックしようか「あっあっあっ…」って思ってる間に城が堕ちる。 -- 2016-03-31 (木) 17:45:05
      • そこは慣れもあるかな。あ、この群れヤバいなって思ったら予めカーソル置いとくとか -- 2016-03-31 (木) 17:54:13
    • びっくりマークでHPゲージ見えないこともたまにあって困る -- 2016-03-31 (木) 18:23:30
      • これは本当に困るんだよなあ あと計略とかの影に敵が来てると見逃したり -- 2016-03-31 (木) 19:59:16
    • 娘つまんで配置迷ってる間は、進行停止してくれるような配慮もない、比べると、旧城プロスタッフが、いかに優秀だったかわかるな。 -- 2016-03-31 (木) 20:01:12
      • 優…秀…? -- 2016-03-31 (木) 20:11:14
      • 優秀ならサービス休止してないなんて言ってはいけない -- 2016-03-31 (木) 20:29:02
      • 深いな -- 2016-03-31 (木) 20:35:49
      • ゲームに関しては元々優秀だわ、今の劣化具合を見ると特にね。 -- 2016-03-31 (木) 20:36:24
      • 本当に優秀なゲームだったら休s(ry -- 2016-03-31 (木) 20:49:13
      • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2016-03-31 (木) 20:49:59
      • シュミレーションゲームなんだし常に変化する戦況に対応するのも殿の仕事の内ですよ -- 2016-03-31 (木) 20:51:07
      • 旧もゲームとしては(良かったけど集金方法を間違ったんじゃないの、船はなんだかんだで数万課金する要素あったけど城は... -- 2016-03-31 (木) 20:55:46
      • 旧もゲームとしては(意外と)良かったけど集金方法を間違ったんじゃないの、船はなんだかんだで数万課金する要素あったけど城は... -- 2016-03-31 (木) 20:56:08
      • TDとRTSとSLGは別物やで -- 2016-03-31 (木) 21:10:52
      • 何つーかな、ゲームそのものはともかく運営の手腕先見性、態度がダメ過ぎた。買ったら終わりのコンシューマーゲームと違って、ブラウザゲームは運営の質がダイレクトに響いてくるし -- 2016-03-31 (木) 21:28:15
      • 旧は資材制ってとこだけはよかった、TDにあってる。なぜ唯一の美点を消したのか -- 2016-03-31 (木) 21:52:45
      • 課金に繋がらなかったからだよ。 -- 2016-03-31 (木) 21:54:29
      • TDはSLGの一種やで、ちゃんと調べてみ? -- 2016-03-31 (木) 21:54:33
      • もっと言うとSLGのジャンルのひとつのRTSの内の一種がTDや -- 2016-03-31 (木) 21:57:22
      • 前作は船コピーだから資源制、今作はアイギスコピーだからスタミナ制、そんだけの話。美点を消したも糞も他ゲーのガワ借りてしかゲーム作れないから自分らでは用意できんのだろ。 -- 2016-03-31 (木) 21:58:16
      • 船や塔、刀みたいに出版社がバックについていたなら、無理にゲーム内で課金を煽る必要も無かったんだけどね。でも上辺だけ真似た上に活かせなかったのがここの運営だから… -- 2016-03-31 (木) 22:00:19
      • じゃあ何ならコピーじゃないのさ、今時ゲーム作ったら必ずどこかしら似るもんでしょ -- 2016-03-31 (木) 22:00:47
      • そりゃそうだけど、普通の会社だったら目に見えるような欠点まで真似ないよ。UIのクソさまでコピりやがって -- 2016-03-31 (木) 22:02:16
      • 「似てる」=「コピー」なんてレベルで言ってねーよ、ソース流用までばれてるから「コピー」だっつってんの -- 2016-03-31 (木) 22:04:06
      • 同じDMMだし別によくね -- 2016-03-31 (木) 23:00:15
      • 同じビルで商売やってるテナントからは盗んで良いとかすごい教育されてるな -- 2016-04-01 (金) 00:13:08
      • 同じチームがやってるから手抜きだろ -- 2016-04-01 (金) 00:30:00
      • この業界コピーが当たり前よ -- 2016-04-01 (金) 00:32:20
      • 城プロは潰れるべき -- 2016-04-01 (金) 00:32:43
      • ↑なんでお前このwiki来てんの? -- 2016-04-01 (金) 02:33:43
  • IEだと所領は開けてもそこから先に行くとエラーが出るけど何かあったんかな -- 2016-03-31 (木) 17:25:10
  • IEだと所領は開けてもそこから先に行くとエラーが出るけど何かあったんかな -- 2016-03-31 (木) 17:25:12
  • 明日は待ちに待った神娘だぞー(だよね?)城娘・施設レべリングしたい人は温存しとけよしとけよ~ -- 2016-03-31 (木) 17:56:38
  • あーやればやるほどSDドットが苦痛になってきたー -- 2016-03-31 (木) 18:50:43
  • 体力バーが被るのは本当に止めろ。前みたいにサイドにも表示すりゃいいのに。 -- 2016-03-31 (木) 19:07:52
  • 足元じゃなくキャラクリックしたときに反応しろって思ったの私だけ? -- 2016-03-31 (木) 19:12:11
  • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2016-03-31 (木) 19:26:12
  • 別に団扇が不便とかそういうわけじゃないんだが ますますパイルバンカー要素のなくなった丸亀ちゃんの明日はどっちだ -- 2016-03-31 (木) 20:10:17
    • ちっちゃくて可愛いというだけでメンバーにいる価値があるだろ -- 2016-03-31 (木) 20:12:44
    • 個人的に「蓬莱!パイルバンカー!」の言い方が好きだったから無くなったのがスゲェ惜しい。 -- 2016-03-31 (木) 20:22:08
    • そのうち修正されるだろうけど待機して動き始めた直後の兜あおぐと再び長時間待機するやつもいる。しないやつもいる。 -- 2016-03-31 (木) 20:23:01
    • パイルバンカーはなくなったけど巨大化までが早いから単体戦力としての価値は上がったな -- 2016-03-31 (木) 20:35:42
      • 正直、槍は丸亀より優秀なのが☆4以下に居るから価値は下がってるぞ・・・ -- 2016-03-31 (木) 20:42:25
      • や、ほら計略ダメージあるし(震え -- 2016-03-31 (木) 20:54:09
  • 摂津の鳥って何で対策したらいい?欲張りだが蔵も守って大破もさせたくないんだ -- 2016-03-31 (木) 20:37:29
    • 摂津の攻略動画色々上がってるから参考にしたら?割と何でも対処できるよ摂津なら -- 2016-03-31 (木) 20:48:52
    • 何もってるか分からないからなんとも・・・鳥は右下倉庫を弓、刀で本城真横倉庫は銃で防衛処理してるとしか言えん。刀が途中辛くなるから、槍を追加してる。あと銃はガトリングNGな -- 2016-03-31 (木) 20:49:36
      • ガトリングNGな理由を教えてもらっても?1回の攻撃のモーションが長くなるから結果的に殲滅速度が落ちるってこと? -- 2016-03-31 (木) 20:52:52
      • 敵HPを超えて攻撃し続けたり、既に削れてる敵に対しては普通の銃に劣る。本丸付近に設置する銃は鳥も相手するので小回りが求められるし、ボスの相手は近接がするからガトリングは不必要 -- 2016-03-31 (木) 20:55:42
      • なるほどありがとう、何発で確殺できるのかも考えながら武器を選ばないといけないなあ -- 2016-03-31 (木) 20:58:11
      • 素の攻撃低いと攻撃回数増えても結局ボスに通らんからガトリングいらんのだよなあ -- 2016-03-31 (木) 20:58:52
      • レベル70とかで極まってからがガトリングの本領発揮かもね。攻撃速度UP計略もあるし -- 2016-03-31 (木) 21:00:49
      • いや、今回の話しではガトリングは不要。レベル上がれば上がるほどね・・・鳥が2発確殺で巨大化回数次第では1発で落とせるから -- 2016-03-31 (木) 21:04:47
      • ガトリング正直役割がブレてるよな。飛んでるの相手にしたいのかボス相手にしたいのか 硬くて飛んでるボスは旧にも居たからそいつ用? -- 2016-03-31 (木) 21:07:20
      • 意地でも銃をメイン火力にしたいという人用なんじゃね? 津和野辺りに持たせるのがいいだろう -- 2016-03-31 (木) 21:30:15
      • ガトリングは鹿児島さんの基本装備だから、あの子涼しい顔してぶっぱなす子だから -- 2016-03-31 (木) 21:33:28
      • 敵が途中で死んだら標的変更できるようなら神装備だった -- 2016-03-31 (木) 21:44:53
    • 右端:槌x1。巨大化で回復していけば4波序盤まで鳥、その他雑魚を処理できる 下蔵周り:槍、弩等x3。画面下から出現する鳥と下右部から湧く雑魚を削り、又処理する 殿入口の前:近接x1。硬くて強ければなんでもいい 殿の左:弩、銃x1。弓でやるなら入口前の近接が強めじゃないと厳しい 殿の上:遠距離x1。本丸に向かってくる鳥の処理 残り1枠:歌舞でもいいし火力補強でもいい (あくまでも個人的な方法です) -- 2016-03-31 (木) 20:52:06
  • プレ最後に見た織田信長はなんだったのか。いや、本気で。正式オープンで本能寺出るのかと思ったら出ないし。初イベントが本能寺? -- 2016-03-31 (木) 20:59:47
    • 摂津まで来たら本能寺or安土は近いから多分次のシナリオで千狐に北海道あたりに飛ばされてそっから南下する物語になると踏んでる。つまりしばらく織田さんはさよなら -- 2016-03-31 (木) 21:19:11