2017/10/10のアップデートで実装。いわゆるPvP(Player vs Player)=プレイヤー同士の対戦機能。
実際には市長クラブ単位で対戦し、災害を発生させてポイントを稼ぎ、獲得したポイントの多いクラブが勝利する。
2020/5/13相手都市全部にシールドを掛け一定時間経過すると、K.O.勝ちできるようになった。
個人戦版として2020/1/15ブー・ボートが導入された。
2020/9/8期間中獲得した大戦ポイントに応じた景品が貰える「ブーパス」が登場した。
公式リリースの要約
参照:http://www.4gamer.net/games/285/G028526/20171010077/
プレーヤーが所属するクラブのメンバーと協力(戦いに必要なアイテムを交換できる)して勝利を目指すクラブ間対戦機能。
クラブ大戦は「対戦準備」「攻撃と対戦」「戦利品獲得」の3ステップで進行する。
- 対戦準備
- 前回の大戦より12時間以上経過している場合に開戦可能。
- クラブの上級メンバー以上が参戦を決定すると対戦相手のクラブが自動的に選択される。
- 相手クラブメンバーの都市を攻撃するのに必要な物資を準備する。相手の都市を攻撃するのに必要な物資は軍事輸送により取得する。またはクラブのメンバー間で交換して調達する。
- 戦闘準備時間は12時間。
- 攻撃と対戦
- プレーヤーはマップ上に表示される相手の街への攻撃を開始する。相手の街を破壊する災害で攻撃し、総合ダメージ・スコアを伸ばします。
- 対戦に勝利するには、相手をKOする、もしくは、戦闘終了までに相手より多くのポイントを獲得する(KOについては後述)。
- 攻撃は24個の災害カードを用いる。プレーヤーはこれらの災害カードを収集し、アップグレードすることができる。
- アリーナ2以降は、数種類のバトルブースターがアンロックされる。それぞれエネルギー回復・攻撃・守備などの効果を一時的に高めたり、弱めたりできる。
- 戦闘時間は1日と12時間。
- 戦利品獲得
- バトルに勝ったクラブのメンバーには、本人の貢献度、クラブのアリーナに応じて戦利品が与えられる。
- 新しい災害カード、アップグレードカード、その他街を育てる様々なアイテムなど。
対戦準備
開戦は、市長クラブの会長・副会長・上級メンバーのいずれかが開始できる。
- ヘルプによると「参戦するには十分な大きさの都市を持つメンバーが一定数必要」とのこと。
軍事輸送
災害アイテムの取得には軍事輸送センターで軍事輸送を行う必要がある。
3種類のアイテムを1~3個梱包する事で初めて右に表示されている災害アイテムが手に入る(画像の場合はプランジャー)。
また梱包アイテムの用意が厳しい、アイテムが気に入らないなどの場合は右上の×ボタンを押せば輸送をキャンセルして次の輸送を行うことができる。
ただし、キャンセルして次の輸送を行う場合は5分の待ち時間がある(最初は5シムキャッシュで短縮可能、その後5ずつ値上がりし、最大25シムキャッシュで短縮可能となる)。
大戦ストア
- カード、大戦アイテム、バトルブースターが売られている。
- カードはランダムで3種類、シムキャッシュで購入可能。
- ノーマルは15から、レアは50から、レジェンドは120から売られ、
3日(72h)でリセットされるまで1枚買うごとに種類ごとに、ノーマルは1シムキャッシュずつ、レアは5シムキャッシュずつ、レジェンドは10キャッシュずつ値段が上昇する。 - 3日(72h)でリセットされるまで種類ごとにノーマルは20枚、レアは10枚、レジェンドは5枚までしか買えない(売り切れとなる)
- ノーマルは15から、レアは50から、レジェンドは120から売られ、
- 大戦アイテムは大戦シムオリオンで購入できる。
- ランダムでアリーナ1の場合は6種類、アリーナ2以降は4種類売られている。
1時間でリセットされるまで種類ごとに1個買うごとに価格が上昇する。
アリーナ2以降は4種類のうち2種類は5個セット売りとなっている。 - (1個売り価格)1個目200、2個目250、3個目310、4個目390、5個目490、6個目610、7個目760、8個目950、9個目1190、10個目1490。
- 1時間でリセットされるまで10個までしか買えない(売り切れとなる)
- ランダムでアリーナ1の場合は6種類、アリーナ2以降は4種類売られている。
- バトルブースターはアリーナ2以降で大戦シムオリオンで購入可能
アリーナ2、3では2種類、アリーナ4以上は4種類売られている。- 1時間でリセットされるまで種類ごとに1個しか買えない(売り切れとなる)。価格はブースター種類による。
攻撃と対戦
攻撃はブーの要塞で行う。施設はレベル18以上でクラブに入ると解放される。
要塞は首都の建物数が35以上ないと入ることができない。
災害カード
攻撃と対戦でも触れたが、攻撃には24個の災害カードを用いる。
災害の発生には、それぞれに必要な災害アイテムとエネルギーが必要。
災害アイテムが足りていてもエネルギーが足りていないと攻撃できない。
エネルギー 1回復にかかる時間は、アリーナ1,2(15分)、同3,4(10分)、同5,6(5分)、7(3分)。なお大戦終了2時間前から、3倍速回復となるため、アリーナ1,2(5分)、同3,4(3分33秒)、同5,6(1分40秒)で1回復するようになる。
以下はそれぞれの災害発生に必要なアイテムと被害、得られるポイント、必要なアイテム、エネルギーをまとめたものである。
クラス | 画像 | 名称 | 必要アイテム | 被害 | 取得対戦ポイント | 必要エネルギー | アイテム効率※ | エネルギー効率※ | 備考 | |||||||||||||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | LV12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv16 | Lv17 | Lv18 | Lv19 | Lv20 | |||||||||
S | シムシティ.xlsx | コミックハンド | プランジャー 1 ゴムのアヒル 1 | 1 | 100 | 110 | 120 | 130 | 145 | 160 | 175 | 195 | 215 | 235 | 260 | 285 | 315 | 345 | 380 | 420 | 460 | 505 | 555 | 610 | 1 | 50 | 100 | |
縮小光線 | プライヤー 1 メガホン 2 | 3 | 300 | 330 | 365 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 3 | 100 | 100 | |||
巨大な岩石モンスター | 消火栓 1 双眼鏡 1 | 2 | 200 | 220 | 240 | 265 | 290 | 320 | 350 | 385 | 425 | 470 | 515 | 565 | 620 | 680 | 750 | 825 | 910 | 1000 | 1100 | 1210 | 2 | 100 | 100 | |||
ここはカンザスじゃない | アンビル 1 プロペラ 1 | 3 | 300 | 330 | 365 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 4 | 150 | 75 | |||
M | スーパーマグネット | 双眼鏡 1 消火栓 2 アンビル 2 | 3 | 300 | 330 | 365 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 2 | 60 | 150 | Ver1.20.3(IOS版)で追加 | |
触手の渦 | プランジャー 1 プロペラ 2 ゴムのアヒル 1 | 2 | 200 | 220 | 240 | 265 | 290 | 320 | 350 | 385 | 425 | 470 | 515 | 565 | 620 | 680 | 750 | 825 | 910 | 1000 | 1100 | 1210 | 3 | 50 | 66 | |||
空飛ぶブーロボット | 弾薬 2 ガソリン 2 | 4 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 2040 | 2245 | 2470 | 4 | 100 | 100 | |||
ディスコツイスター | プライヤー 1 メガホン 1 プロペラ 2 | 6 | 600 | 660 | 725 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 6 | 150 | 100 | |||
L | 植物モンスター | プランジャー 2 ゴム長靴 2 ガソリン 2 | 4 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 2040 | 2245 | 2470 | 4 | 66 | 100 | ||
大吹雪 | プロペラ 1 弾薬 2 ゴムのアヒル 3 | 6 | 600 | 660 | 725 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 6 | 100 | 100 | Ver1.20.3(IOS版)で追加 | ||
魚の大反乱 | ゴム長靴 3 消火栓 3 ゴムのアヒル 1 | 7 | 700 | 770 | 845 | 930 | 1025 | 1130 | 1245 | 1370 | 1505 | 1655 | 1820 | 2000 | 2200 | 2420 | 2660 | 2925 | 3220 | 3540 | 3895 | 4285 | 7 | 100 | 100 | |||
古代の呪い | メガホン 2 ゴム長靴 1 双眼鏡 3 | 8 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 4035 | 4440 | 4885 | 8 | 133 | 100 | |||
XL | 破滅の手 | 弾薬 2 ゴムのアヒル 2 プライヤー 5 | 8 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3035 | 3335 | 3670 | 4035 | 4440 | 4885 | 8 | 88 | 100 | Ver1.20.3(IOS版)で追加 | |
16トン | プライヤー 1 アンビル 4 消火栓 2 | 6 | 600 | 660 | 725 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 6 | 85 | 100 | |||
スパイダー | ガソリン 1 双眼鏡 2 弾薬 5 | 9 | 900 | 990 | 1090 | 1200 | 1320 | 1450 | 1595 | 1755 | 1930 | 2125 | 2340 | 2575 | 2835 | 3120 | 3430 | 3775 | 4155 | 4570 | 5025 | 5530 | 9 | 112 | 100 | |||
ダンスシューズ | ガソリン 2 双眼鏡 3 ゴム長靴 2 | 10 | 1000 | 1100 | 1210 | 1330 | 1465 | 1610 | 1770 | 1945 | 2140 | 2355 | 2590 | 2850 | 3135 | 3450 | 3795 | 4175 | 4595 | 5055 | 5560 | 6115 | 10 | 142 | 100 | Ver1.20.3(IOS版)で追加 | ||
XXL | ポータル発生 | 消火栓 3 プランジャー 3 プロペラ 4 | 8 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 4035 | 4440 | 4885 | 7 | 80 | 114 | Ver1.20.3(IOS版)で追加。 ゲーム「portal」が元ネタ | |
映画の怪物 | ゴム長靴 2 プランジャー 2 メガホン 2 | 10 | 1000 | 1100 | 1210 | 1330 | 1465 | 1610 | 1770 | 1945 | 2140 | 2355 | 2590 | 2850 | 3135 | 3450 | 3795 | 4175 | 4595 | 5055 | 5560 | 6115 | 8 | 166 | 125 | Ver1.20.3(IOS版)で追加 | ||
スネークチョーカー | 双眼鏡 2 プランジャー 3 ゴム長靴 3 | 8 | 800 | 880 | 970 | 1065 | 1170 | 1285 | 1415 | 1555 | 1710 | 1880 | 2070 | 2275 | 2505 | 2755 | 3030 | 3335 | 3670 | 4035 | 4440 | 4885 | 6 | 100 | 133 | |||
モーモー | メガホン 4 プランジャー 3 プロペラ 4 | 11 | 1100 | 1210 | 1330 | 1465 | 1610 | 1770 | 1945 | 2140 | 2355 | 2590 | 2850 | 3135 | 3450 | 3795 | 4175 | 4595 | 5055 | 5560 | 6115 | 6725 | 8 | 100 | 137.5 | |||
A+ | 世界滅亡のアヒル | ドーナツ 1 ゴムのアヒル 10 | X * 1 | X * 100 | X * 110 | X * 120 | X * 130 | X * 145 | X * 160 | X * 175 | X * 195 | X * 215 | X * 235 | X * 260 | X * 285 | X * 315 | X * 345 | X * 380 | X * 420 | X * 460 | X * 505 | X * 555 | X * 610 | 8 | 9.1 * X | 12.5 * X | 全相手都市を攻撃。全相手都市数をXと記載 | |
雷神 | メガホン 3 ガソリン 3 アンビル 3 | 3 | 300 | 330 | 365 | 400 | 440 | 485 | 535 | 590 | 650 | 715 | 785 | 865 | 950 | 1045 | 1150 | 1265 | 1390 | 1530 | 1685 | 1855 | 6 | 100 | 150 | 狙った都市の上下を含め3都市攻撃。3都市攻撃できた時の値を記載 | ||
シールド・バスター | ガソリン 5 医療用品 1 | -7 | 700 | 850 | 1000 | 1150 | 1300 | 1450 | 1600 | 1750 | 1900 | 2050 | 2200 | 2350 | 2500 | 2650 | 2800 | 2950 | 3100 | 3250 | 3400 | 3550 | 7 | 117 | 100 | シールド状態の都市のシールドを破壊し耐久値を7修復 | ||
上からの熱意 | 双眼鏡 2 アンビル 3 弾薬 3 | 4 or 6 or 8 | 700 | 770 | 845 | 930 | 1025 | 1130 | 1245 | 1370 | 1505 | 1655 | 1820 | 2000 | 2200 | 2420 | 2660 | 2925 | 3220 | 3540 | 3895 | 4285 | 6 | 87.5 | 116.6 | 被害が4、6、8のいずれか。Lv4,7,12で、被害+1。 |
※アイテム1個、エネルギー1当たりで得られるポイント数。高いほど効率が良い。全て災害Lv1で換算。
アンロック・レベル解放に必要な金の鍵
それぞれの災害カードは全てが最初からアンロックされて使えるわけではない。
対戦を重ねて個人報酬でカードを複数枚貯めて、そして金の鍵を使うことで初めて災害がアンロックされる(ただし、最初にもらえるスターターパックを除く。ただし、解放に金の鍵が必要なことは同じ)。
また、一度アンロックされたカードも、さらに同じカードを複数枚貯めれば、グレードアップが可能。
一回の攻撃で得られるポイントが増加するが、もちろんアップグレードにも金の鍵が必要になってくる。
※クラスA+の災害カードは金ではなくプラチナの鍵
クラス | 名称 | 種別 | アンロックに必要なカード数/鍵数 | 備考 | |||||||||||||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv16 | Lv17 | Lv18 | Lv19 | Lv20 | ||||
S | コミックハンド | ノーマル | 5/2 | 10/4 | 20/8 | 30/16 | 40/24 | 60/40 | 80/56 | XX | 120/88 | XX | XX | ||||||||||
縮小光線 | レア | 5/4 | 10/8 | 20/16 | 30/32 | 40/48 | XX | XX | XX | XX | XX | 180/272 | |||||||||||
巨大な岩石モンスター | レア | 5/4 | 10/8 | 20/16 | 30/32 | 40/48 | XX | XX | 100/144 | XX | XX | XX | |||||||||||
ここはカンザスじゃない | レジェンド | 5/8 | 10/16 | 20/32 | 30/64 | XX | 60/160 | XX | XX | XX | XX | XX | |||||||||||
M | スーパーマグネット | ノーマル | 7/2 | 15/4 | 20/8 | 30/16 | 40/24 | 60/40 | 80/56 | 100/72 | 120/88 | XX | XX | 220/168 | 260/200 | 300/232 | 340/264 | 420/x | 500/x | 580/x | 660/x | 740/x | |
触手の渦 | ノーマル | 7/2 | 15/4 | 20/8 | 30/16 | 40/24 | 60/40 | 80/56 | 100/72 | XX | 140/104 | 180/136 | |||||||||||
空飛ぶブーロボット | レア | 7/4 | 15/8 | 20/16 | 30/32 | XX | XX | 80/112 | 100/144 | XX | XX | XX | |||||||||||
ディスコツイスター | レジェンド | 7/8 | 15/16 | 20/32 | 30/64 | 40/96 | XX | 80/224 | XX | XX | XX | XX | x/1824 | ||||||||||
L | 植物モンスター | ノーマル | 7/2 | 15/4 | 20/8 | 30/16 | 40/24 | 60/40 | 80/56 | 100/72 | XX | XX | 180/136 | ||||||||||
大吹雪 | レア | 7/4 | 15/8 | 20/16 | 30/32 | 40/48 | XX | XX | XX | XX | 140/208 | XX | |||||||||||
魚の大反乱 | レア | 7/4 | 15/8 | 20/16 | XX | XX | XX | XX | 100/144 | XX | XX | XX | |||||||||||
古代の呪い | レジェンド | 7/8 | 15/16 | 20/32 | XX | XX | 60/160 | XX | XX | XX | XX | XX | |||||||||||
XL | 破滅の手 | ノーマル | 10/2 | 15/4 | 30/8 | 40/16 | 60/24 | XX | XX | XX | XX | XX | 200/136 | ||||||||||
16トン | ノーマル | 10/2 | 15/4 | 30/8 | 40/16 | 60/24 | 80/40 | XX | XX | XX | 160/104 | XX | |||||||||||
スパイダー | レア | 10/4 | 15/8 | 30/16 | XX | XX | 80/80 | 100/112 | XX | XX | XX | XX | |||||||||||
ダンスシューズ | レジェンド | 10/8 | 15/16 | 30/32 | XX | XX | 80/160 | XX | XX | XX | XX | XX | |||||||||||
XXL | ポータル発生 | ノーマル | 10/2 | 15/4 | 30/8 | 40/16 | 60/24 | XX | XX | XX | XX | XX | 200/136 | ||||||||||
映画の怪物 | レジェンド | 10/8 | 15/16 | 30/32 | 40/64 | 60/96 | 80/160 | 100/224 | 120/288 | 140/352 | 160/416 | 200/544 | 240/672 | 280/800 | 320/928 | 360/1056 | 440/1312 | 520/1568 | 600/1824 | 680/2080 | 760/2336 | ||
チョークスネーカー | レア | 10/4 | 15/8 | 30/16 | XX | XX | XX | 100/112 | 120/144 | XX | XX | XX | 360/528 | ||||||||||
モーモー | レア | 10/4 | 15/8 | 30/16 | 40/32 | 60/48 | 80/80 | 100/112 | 120/144 | 140/176 | 200/272 | 240/336 | 280/400 | 320/464 | 360/528 | ||||||||
A+ | 世界滅亡のアヒル | レジェンド | 25/12 | 30/24 | 50/48 | 70/72 | 80/96 | 90/120 | 100/145 | 120/170 | 160/220 | 200/245 | 240/270 | 280/300 | 320/335 | 360/x | 鍵はプラチナ | ||||||
雷神 | レジェンド | 5/12 | 10/24 | XX | XX | XX | 80/120 | XX | XX | XX | XX | XX | 鍵はプラチナ | ||||||||||
シールド・バスター | レア | 5/12 | 10/24 | 20/36 | 40/48 | 60/72 | 80/84 | 100/96 | 120/108 | 140/120 | 200/156 | 240/168 | 280/180 | 320/192 | 360/x | 鍵はプラチナ | |||||||
上からの熱意 | ノーマル | 10/2 | 15/4 | 30/8 | 40/16 | XX | XX | XX | 120/72 | 140/88 | 160/104 | 200/136 | 240/168 | 280/200 | 320/232 | 360/264 | 鍵は金 |
※Lv1の欄はLv0からLv1に上がるために必要なカード数/鍵数
アイテム順
クラス | 名称 | 種別 | プランジャ | アヒル | プライヤー | メガホン | 消火栓 | 双眼鏡 | アンビル | プロペラ | 弾薬 | ガソリン | 靴 | 医療 | 合計 | エネ | 被害 |
S | コミハン | ノー | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ||||||||||
縮小 | レア | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||||||||
岩石 | レア | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||
カンザス | レジェ | 1 | 1 | 2 | 4 | 3 | |||||||||||
M | マグ | ノー | 2 | 1 | 2 | 5 | 2 | 3 | |||||||||
触手 | ノー | 1 | 1 | 2 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||
ブーロボ | レア | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 | |||||||||||
ディスコ | レジェ | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 | 6 | ||||||||||
L | 植物 | ノー | 2 | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | |||||||||
吹雪 | レア | 3 | 1 | 2 | 6 | 6 | 6 | ||||||||||
魚 | レア | 1 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||
呪い | レジェ | 2 | 3 | 1 | 6 | 8 | 8 | ||||||||||
XL | 破滅 | ノー | 2 | 5 | 2 | 9 | 8 | 8 | |||||||||
16t | ノー | 1 | 2 | 4 | 7 | 6 | 6 | ||||||||||
クモ | レア | 2 | 5 | 1 | 8 | 9 | 9 | ||||||||||
ダンス | レジェ | 3 | 2 | 2 | 7 | 10 | 10 | ||||||||||
XXL | ポータル | ノー | 3 | 3 | 4 | 10 | 7 | 8 | |||||||||
怪物 | レジェ | 2 | 2 | 2 | 6 | 8 | 10 | ||||||||||
チョーク | レア | 3 | 2 | 3 | 8 | 6 | 8 | ||||||||||
モーモー | レア | 3 | 4 | 4 | 11 | 8 | 11 | ||||||||||
A+ | アヒル | レジェ | 10 | 11 | 8 | 全都市 | |||||||||||
雷神 | レジェ | 3 | 3 | 3 | 9 | 6 | 9 | ||||||||||
シールド | レア | 5 | 1 | 6 | 7 | -7 | |||||||||||
熱意 | ノー | 2 | 3 | 3 | 4~8 |
バトルブースター
・全部で6種類のバトルブースター(以後、ブースター)があり、使用すると一つ消費し、ブースターの効果が終了するまで同じ種類のものを再度使用することはできない(同じ種類のものを重複して使用できない)。
・ダウン状態でも使用可能(フリーズ状態でも使用可)。
・ブースタの種類問わず使用回数は制限がある。(アリーナレベル2の時は5個使用可能。レベルが1上がるごとに5回使用回数が増える。)
・アリーナレベル2から使用可能となる。レベルが上がるにつれ、より強力なブースターが使用可能になる。(ブースターを持っていても、アリーナレベルが使用可能レベルに到達していないと使用出来ない。)
・ブースタードロップや大戦チェストから出てくるブーストは現在のアリーナレベルで使用出来るもののみ出てくる。
エネルギーポンプ
1時間対象のエネルギーの回復スピードを倍速する。また、ショーダウン~大戦終了までの間のエネルギー3倍速と重複する。
Ⅰは2倍、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは3倍、アリーナレベル3で使用可能、Ⅲは4倍、アリーナレベル4で使用可能。
エネルギーバンパイア
1時間対象のエネルギーの回復スピードを低速にする。
Ⅰは2倍、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは3倍、アリーナレベル3で使用可能、Ⅲは4倍、アリーナレベル4で使用可能。
アンブレラ
一定時間対象は攻撃を一切受けなくなる。ただし、シールドバスターを受けると、アンブレラが解除される。ウォーマシンにも使用可能。
Ⅰは10分、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは20分、アリーナレベル4で使用可能、Ⅲは30分、アリーナレベル5で使用可能。
フリーズ
一定時間対象を攻撃出来なくする。
Ⅰは5分、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは10分、アリーナレベル4で使用可能、Ⅲは15分、アリーナレベル5で使用可能。
ジャックポット
一定時間対象を攻撃した時に獲得出来るポイントを2倍にする。ウォーマシンにも使用可能。また、特定の災害の獲得ポイントが2倍になるイベントと重複する。
Ⅰは10分、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは20分、アリーナレベル5で使用可能、Ⅲは30分、アリーナレベル6で使用可能。
不発弾
一定時間対象を攻撃した時に獲得出来るポイントを半減する。ウォーマシンにも使用可能。
Ⅰは10分、アリーナレベル2で使用可能、Ⅱは20分、アリーナレベル5で使用可能、Ⅲは30分、アリーナレベル6で使用可能。
戦術
・人口の多い都市を攻めずアイテム切れをおこさせる「兵糧攻め」、復興が遅れそうな人口の少ない都市を攻める「弱いもの虐め」。
・K.O.勝ちを狙うにも復興が遅れそうな幽霊都市・人口の少ない都市を先に攻め、最後に強い都市を集中攻撃する。
・大差の負けが見込める時は目当てのチェストを貰える分だけ攻撃した後、攻撃せず大戦アイテムの獲得に専念して次の対戦に備えよう。
下記戦術は「SINGEN」と名づけられている。
戦術名 | 内容 | 弱点 |
フォレスト | 攻撃を受けシールド状態になった時、あえて破壊された建物を全て回復させず、シールド状態のままアイテム収集とエネルギー回復を行い、シールド解除と同時に攻撃を一気に行う戦術。 | 街の回復状況は対戦相手からも分かるので、相手に待ち構えられる場合があり、攻撃を迅速に行わないと先に潰される場合がある。 |
マウンテン | クラブメンバー全員がシールド状態になっており、かつ対戦相手をスコアで上回っている場合、全員がシールド解除を行わずに放置して勝利を目指す戦術。 | クラブメンバーの意思が統一されていないと実行できない。個人報酬をあまり多く獲得出来ないため、災害アンロックを目指す人にとっては歓迎しにくい。全部の街をシールドにされるほどの攻撃を受けた場合に、対戦相手のスコアを上回ることが難しい。 全員がシールドになって一定時間過ぎたらK.O.負けになるので注意が要る。 |
ウインド | シールド解除寸前のメンバーを複数名準備させておき、対戦終了間際に一気に解除を行い攻撃を実行し、相手の反撃が来る前に対戦を終わらせる戦術。 | 対戦相手とのスコア差を逆転出来るのに充分な人数を揃え、意思統一出来ないと実行できない。シールド解除→大戦マップ移動→相手選択→攻撃という段階を踏まざるを得ないため、解除から攻撃までのタイムラグが発生し次に記する戦術ファイアに弱い。 |
ファイア | 戦術ウインドに対するカウンター戦術。対戦終了間際に、相手の中でシールド解除してきそうな相手に対しシールド状態に構わず延々と攻撃を行い続け、シールド解除から攻撃を行う前に潰す戦術。 | シールド解除を行いそうな相手と同等程度の人数を用意し、意思統一出来ないと実行できない。延々攻撃を行い続けるため高い忍耐が必要になる。 |
KO
- 相手クラブの全ての都市をシールドに追い込んだ状態をダウンと呼び、その時点でタイマーが作動する。
- このタイマーの残り時間が無くなるまでに相手都市のシールドが1つも解除されないと、KO勝ちとなり終戦となる。これは攻撃ポイントの如何に関わらない。
- ダウンタイマーは、各アリーナごとに設定時間が異なる。
・カオス(A1):3時間
・砂漠(A2):8時間
・ツンドラ(A3)、サバンナ(A4):6時間
・火山(A5)、空中都市(A6):4時間
・宇宙(A7):2時間 - ダウンタイマーは都市が1つでもシールド解除されるとリセットされる。これはシールドバスターによる強制シールド解除でも同様。
- 終戦までの残り時間が各アリーナのダウンタイマー設定時間を下回った場合、ダウンタイマーの時間は終戦までの残り時間となる。
戦利品獲得
戦利品は対戦の攻撃フェーズ終了後に得ることができる。
報酬はクラブの所属しているアリーナによって変わる。
報酬はシムキャッシュ、対戦シムオリオン、プラチナの鍵、黄金の鍵など。敗北しても、賞品は勝利報酬より劣るが、報酬を入手可能。
さらに個人で一定以上のポイントを取得すると、同じく終了時に個人報酬がもらえる。内容は対戦シムオリオン、シムオリオン、災害カードなど。
報酬
クラブ大戦の勝敗の結果に応じてもらえる。勝利報酬はアリーナによって異なるが、敗戦報酬は各アリーナ共通。
アリーナ・勝敗 | 大戦シムオリオン | 黄金の鍵 | 銀トークン | シムキャッシュ | プラチナのカギ |
山地勝 | 1000 | 0 | 0 | 10 | 1 |
砂漠勝 | 2000 | 0 | 0 | 20 | 2 |
ツンドラ勝 | 3000 | 0 | 0 | 30 | 3 |
サバンナ勝 | 4000 | 0 | 0 | 40 | 4 |
火山勝 | 5000 | 0 | 0 | 50 | 5 |
空中勝 | 6000 | 0 | 0 | 60 | 6 |
各アリーナ負 | 250 | 5 | 3 | 0 | 0 |
個人報酬
※2020/10/1のアップデートにより、個人報酬が廃止され、ブーパスで獲得できるようになりました。
個人報酬は下記3種類
ブロンズチェスト:災害カード、大戦シムオリオン、シムオリオン、バトルブースター。
シルバーチェスト:災害カード、大戦シムオリオン、黄金のカギ、バトルブースター。
ゴールドチェスト:災害カード、大戦シムオリオン、シムキャッシュ、バトルブースター。
個人報酬獲得に必要な大戦ポイントはアリーナによって下記のように変わる。
色 | 山地 | 砂漠 | ツンドラ | サバンナ | 火山 | 空中 |
ブロンズ1個目 | 250 | 375 | 500 | 750 | 1000 | 1250 |
ブロンズ2個目 | 500 | 750 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 |
ブロンズ3個目 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 |
シルバー1個目 | 2000 | 3000 | 4000 | 6000 | 8000 | 10000 |
シルバー2個目 | 4000 | 6000 | 8000 | 12000 | 16000 | 20000 |
シルバー3個目 | 8000 | 12000 | 16000 | 24000 | 32000 | 40000 |
ゴールド1個目 | 12000 | 18000 | 24000 | 36000 | 48000 | 60000 |
ゴールド2個目 | 16000 | 24000 | 32000 | 48000 | 64000 | 80000 |
ゴールド3個目 | 22000 | 33000 | 44000 | 66000 | 88000 | 110000 |
※アリーナ1を基準として、アリーナが上がるごとに[×1.5][×2][×3][×4][×5]と変動していくよう。
ブーパス
<ブーパスI>
ティア数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
報酬(無料パス) | 2000シムオリオン | ブロンズ大戦チェスト | 500大戦シムオリオン | コインドロップI | ブロンズ大戦チェスト | ブースタードロップI(青) | コモンカードx5 | シルバー大戦チェスト | ブースタードロップI(赤) | ゴールド大戦チェスト |
報酬(プレミアムパス) | 都市の外観(テスラ) | 100キャッシュ | 一時的な貯蔵センターブースト(+5) | 500大戦シムオリオン | B級映画の怪物x5 | 金鍵x2 | 戦争アイテム各x1 | 縮小光線x5 | エリア拡張アイテム3種x3 | カンザスx5 |
到達に必要なポイント | 400 | 600 | 700 | 700 | 800 | 900 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 |
累計ポイント | 400 | 1000 | 1700 | 2400 | 3200 | 4100 | 5000 | 6000 | 7100 | 8300 |
<ブーパスII>
ティア数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
報酬(無料パス) | 5000シムオリオン | ブロンズ大戦チェスト | コモンカードx5 | コインドロップII | ブロンズ大戦チェスト | 戦争アイテム3個 | ブースタードロップI(赤) | 1000大戦シムオリオン | シルバー大戦チェスト | ブースタードロップI(青) |
報酬(プレミアムパス) | 都市の外観(ブー本部) | 150キャッシュ | 一時的な貯蔵センターブースト(+5) | 触手の渦x5 | 1000大戦シムオリオン | 金鍵x5 | 古代の呪いx15 | 戦争アイテム各x1 | プラチナ鍵x2 | スーパーマグネットx5 |
到達に必要なポイント | 1200 | 1300 | 1400 | 1600 | 1700 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
累計ポイント | 9500 | 10800 | 12200 | 13800 | 15500 | 17300 | 19300 | 21500 | 23900 | 26500 |
ティア数 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
報酬(無料パス) | レアカードx5 | ブースタードロップI(赤) | シルバー大戦チェスト | 戦争アイテム3個 | 1000大戦シムオリオン | ブースタードロップII(青) | シルバー大戦チェスト | ブースタードロップII(赤) | コインドロップII | ゴールド大戦チェスト |
報酬(プレミアムパス) | エリア拡張アイテム3種x3 | 1000大戦シムオリオン | 16トンx5 | 5000ネオシムオリオン | 金鍵x5 | 大吹雪x5 | 貯蔵センターアイテム3種x2 | 2000大戦シムオリオン | 破滅の手x5 | プラチナ鍵x5 |
到達に必要なポイント | 2800 | 3000 | 3200 | 3400 | 3600 | 3800 | 4000 | 4200 | 4400 | 4600 |
累計ポイント | 29300 | 32300 | 35500 | 38900 | 42500 | 46300 | 50300 | 54500 | 58900 | 63500 |
<ブーパスIII>
ティア数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
報酬(無料パス) | 10000シムオリオン | ブロンズ大戦チェスト | ブースタードロップII(赤) | コモンカードx5 | ブロンズ大戦チェスト | ブースタードロップII(青) | 戦争アイテム3個 | レアカードx5 | コインドロップII | シルバー大戦チェスト |
報酬(プレミアムパス) | 都市の外観(ブー・ドーム) | 250キャッシュ | 戦争アイテム各x1 | ディスコツイスターx5 | 一時的な貯蔵センターブースト(+10) | ブー・アイテム3種x3 | 植物モンスターx5 | 5000ネオシムオリオン | ダンスシューズx5 | エネルギー泥棒ブースターIx5 |
到達に必要なポイント | 5200 | 5600 | 6100 | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8600 | 9300 | 10000 |
累計ポイント | 68700 | 74300 | 80400 | 86900 | 93900 | 101400 | 109400 | 118000 | 127300 | 137300 |
ティア数 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
報酬(無料パス) | コモンカードx7 | ブースタードロップII(赤) | コインドロップII | シルバー大戦チェスト | ブースタードロップII(青) | 戦争アイテム3個 | コインドロップII | ゴールド大戦チェスト | 戦争アイテム3個 | ブースタードロップIII(赤) |
報酬(プレミアムパス) | 戦争アイテム各x1 | 魚の大反乱x5 | 10000シムオリオン | スパイダーx5 | 2000大戦シムオリオン | ポータル発生x5 | 金鍵x10 | ブー・ロボットx5 | 戦争アイテム各x1 | 上からの熱意x5 |
到達に必要なポイント | 10800 | 11600 | 12400 | 13200 | 14000 | 15000 | 16000 | 17000 | 18000 | 19000 |
累計ポイント | 148100 | 159700 | 172100 | 185300 | 199300 | 214300 | 230300 | 247300 | 265300 | 284300 |
ティア数 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
報酬(無料パス) | レアカードx7 | ゴールド大戦チェスト | ブースタードロップIII(青) | レジェンダリーカードx5 | 戦争アイテム3個 | コインドロップIII | ゴールド大戦チェスト | 戦争アイテム3個 | ブースタードロップIII(赤) | レジェンダリーカードx10 |
報酬(プレミアムパス) | 山地拡張アイテム3種x3 | 岩石モンスターx5 | エリア拡張アイテム3種x3 | 世界滅亡のアヒルx5 | 雷神x5 | 2000大戦シムオリオン | スネークチョーカーx5 | モーモーx5 | 200キャッシュ | シールド・バスターx5 |
到達に必要なポイント | 20000 | 21000 | 22000 | 23000 | 25000 | 27000 | 29000 | 31000 | 34000 | 38000 |
累計ポイント | 304300 | 325300 | 347300 | 370300 | 395300 | 422300 | 451300 | 482300 | 516300 | 554300 |
ティア数 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
報酬(無料パス) | ゴールド大戦チェスト | レアカードx7 | エネルギー泥棒ブースターIx5 | 戦争アイテム3個 | レジェンダリーカードx10 |
報酬(プレミアムパス) | エネルギー泥棒ブースターIx5 | 金鍵x15 | スーパーマグネットx10 | 戦争アイテム各x1 | エネルギー泥棒ブースターIIx5 |
到達に必要なポイント | 42000 | 46000 | 50000 | 60000 | 70000 |
累計ポイント | 596300 | 642300 | 692300 | 752300 | 822300 |
コインドロップはシムオリオン、シムキャッシュ、金鍵、大戦シムオリオンのいずれかが選ばれ、I,II,IIIに応じて出るアイテム量が変わる
ブースタードロップ(赤)はバンパイア、フリーズ、ジャックポット、エネルギー泥棒のいずれかが選ばれ、Iなら1~2、IIなら2~3、IIIなら3~4枚
ブースタードロップ(青)はエネルギーポンプ、不発弾、アンブレラのいずれかが選ばれ、Iなら1~2、IIなら2~3、IIIなら3~4枚
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- クラブ大戦スキスキレンジャーです。1名を募集します。条件は、大戦ランク20以上、マグlevel6以上です。ガチ大戦、フリー大戦、オープン大戦など折り曲げた、楽しい大戦を週2回行わないます。応募お待ちしています。 -- 2020-01-13 (月) 08:27:44
- あれ、大戦アイテムの貿易センターでの販売、いつの間にか1個ずつしか指定出来なくなってる。MAX5個じゃないと枠が埋まって仕方ない -- 2020-04-19 (日) 15:50:28
- 今都市レベル19で倉庫にそんなに余裕がないのですが、無闇に災害カードをアンロックしない方がいいのでしょうか?なんか収集の必要なアイテムの種類がまた増えるみたいなので。。 -- あ? 2020-05-08 (金) 02:19:39
- 今レート2000前後なのですが、マッチする相手が強すぎます。まえ3700ぐらいにいたのですが、その時より強いです。どういうシステムでマッチングしているのでしょうか? -- はなおうぎ? 2020-05-13 (水) 03:18:01
- 平均V.U.S.Pスコアってなんですか?? -- 2020-05-14 (木) 15:54:58
- あ -- 2020-05-18 (月) 03:06:34
- 個人報酬とモンスターの報酬がブーパスになったとヘルプに書いてある。 -- 2020-09-13 (日) 09:33:03
- 2020/9/18 サバンナでko負けしたら貰える筈の銅のチェスト3つが貰えなかった。折角3000ptsまで獲得しバトルブースターまで使ったのに無駄になってしまった。 -- 2020-09-18 (金) 21:20:46
- koじゃない通常の勝利でも個人報酬が貰えなかった。どうやら9/16のコンテストから個人報酬が廃止したようだ。 -- 2020-09-22 (火) 06:13:53
- 機械虫を倒した時ポイントは、どちらに入りますか? -- 2020-09-27 (日) 23:01:27
- 味方のポイントになる -- 2020-11-01 (日) 16:54:07
- バトルブースターの記事を新設しました。不備などがあれば適宜修正よろしくお願いします。 -- 2021-01-24 (日) 11:35:39
- 新設親切 -- 2021-02-28 (日) 11:41:38
- クラブ大戦に負けた時に貰えるラマトークン3個が嬉しい -- 2021-03-15 (月) 20:47:17
- フリーズ祭への対抗策、裏技、ご存知ないでしょうか... -- 2021-09-13 (月) 02:32:36
- ガソリンを大量に用意し、シールドバスター祭で対抗しましょう。 -- 2021-10-03 (日) 13:12:59
- クラブ大戦中に「クラブから味方都市が除外される」って何が起こったの? -- 2021-11-09 (火) 06:16:17
- 運営からのメッセージが突然チャットに現れたようなのだが -- 2021-11-09 (火) 06:17:13
- 味方が除外されました。理由はなんでしょうか? -- 2023-08-16 (水) 09:08:24
- 大好きだ大好きなんだこれ以上の言葉を -- 2021-12-09 (木) 19:15:54
- マッチングやランキングの元になる星の獲得基準分かりますか? -- 2022-01-16 (日) 09:14:08
- バトルブースターのいらないやつ、安くてもいいから大戦シムオリオンにて売りに出せないのかな -- 2022-01-28 (金) 18:32:04
- 大戦ポイントが加算されているように感じられるのですがなにか仕様でしょうか?(例:コミックで攻撃した際145の加算のはずなのに580ほど左上にある次のLvまでの部分に加算されていました。) -- 2022-02-07 (月) 19:02:09
- 災害がレベルアップしている?攻撃した都市にジャックポッドが効いている? -- 2022-02-08 (火) 12:34:10
- ジャック付けて モーモー(2930)+マグネット(800)+マグネット(800)で攻撃し、元々の大戦ランクが77440で本来なら4530点加点で81970ポイントのはずが4000点+の85970ポイントになっています。大戦ランクは加点される仕様になっているのでしょうか? -- 2022-02-12 (土) 13:14:11
- 可能性を探るため大戦ランクはどのあたりですか?詳しく言いたくない場合は30台とか20台後半などでも結構です -- 2022-02-12 (土) 16:57:01
- ランクの報告はもう別にしなくてもしても大丈夫です!!!! JP時に自分が攻撃したあとに他人によるバスターで連続攻撃した際のポイントが自分にも加算されてる可能性があります。 それに伴ってさらに自分より前に攻撃してる方のポイントも自分に加算されてる可能性もあります。 つまり可能性としてJP時に連携による加算がいくつかあるのかも知れませんが どの程度の前後まで加算があるのか 加算上限があるのか 実際に最終的に加算されてるのかなど等 かなり多くの細かなデータが必要になるかと -- 2022-02-12 (土) 18:36:55
- ちなみに自分の場合2200p分攻撃しただけなのに約14000点ほどランクの経験値が上がりました ランクを急いで上げたい場合はJPで連携したらさくさく上がるのではと そもそもJP連携でのみ加算なのかも分かりませんが いい点もありますが悪い点として大戦ランク上げを目的とする場合 「おいもっと得点の大きいので攻撃しろ加算点がひくいじゃないか」 と文句する人も出始める可能性も ガクガク -- 2022-02-12 (土) 18:43:11
- 返信ありがとうございます!なるほど!前のポイントも加算される可能性があるのですね!これからはJPの連携もよりしていこうと思います!ありがとうございました(*^^*) -- 2022-02-13 (日) 22:06:16
- 災害がレベルアップしている?攻撃した都市にジャックポッドが効いている? -- 2022-02-08 (火) 12:34:10
- v.u.s.p. mk1 について教えてください。 -- 2022-07-31 (日) 09:13:23
- クラブ大戦で外国人の敵が1人あたり18万点~25万点稼いでいます。合計で既に150万点くらい差が出ています。クラブ大戦でどーすれば1人で数十万点稼げますか?。ちなみに私は目一杯頑張っても3万点くらいですw -- 2022-09-15 (木) 14:12:27
- 亀レスで申し訳ないが、隕石にいるとこういう外国(だいたいロシア語名か英語名)のクラブと当たる時がある。メンバーにほとんど一致する特徴はマグ・モーモー・バスターがレベル20でその他はまずアンロックしてない。そしてほとんどの場合、開幕後1時間もあれば数十万も突き放された上にダウンさせられてるという…。おかしいと思うのは、奴らはどうやって武器集めをしているのかと。普通にプレイしていたらそこまで武器も集まらないはずなのに…。 -- 2024-05-11 (土) 16:09:53
- シムシティにログインしてないときに来る大戦関連の通知、なくなってるような気が…。「都市が攻撃されています!」とか。 -- 2022-10-09 (日) 08:24:13
- 今の市長コンテストが終了したら、自分が会長のクラブを解散してどこか他のクラブに入りたいと思ってるのですが、メンバー募集してるクラブありすますか? コンテストレベル132、大戦レベル38なのですが。週1くらいで大戦やってるところがあればいいなぁ… -- 2022-11-22 (火) 12:03:48
- バトルブースターにある泥棒って何ですか? -- 2023-01-22 (日) 10:50:26
- 泥棒とは?そんなものはありませんよ。 -- 2023-01-24 (火) 09:42:56
- ありませんよ。 w -- 2024-01-28 (日) 20:21:49
- ジャックポットの隣に隠れてありますね。まだ、グレーなので使えないですが。
- いつから実装されるか分かりますかね? -- 2023-02-07 (火) 21:15:23
- サプライズ報酬にある「災害アタック」ってわかる方いますか? -- 2023-02-02 (木) 08:48:05
- 泥棒は宇宙ステージから実装される、敵のエネルギーを奪うブースターです。レベルによって奪える数字が違います。お高め -- 2023-04-11 (火) 17:53:56
- 都市が小さすぎます。と表示されるのですが、どれだけ住宅地区を作れば良いのでしょうか?人口が増えるアップグレードじゃなくて個数の問題でしょうか? -- 2023-06-20 (火) 20:48:54
- 攻撃と対戦の所に書いてある。35 -- 2024-04-06 (土) 20:49:54
- シーバスから沈めろとの指示が飛び交っているのですが、どういう意味でしょうか? -- 2023-12-02 (土) 15:08:58
- 違反者が相手でダウンを1秒事繰り返し12809980P取られました こんな時はどうしたら良いのか解らないです。 -- 2024-05-07 (火) 00:00:32
世界滅亡のアヒルもらったんやけど、、、最悪