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実績

Last-modified: 2017-07-26 (水) 13:19:01

市長の屋敷を建てると実績が見られるようになります。

2017/5/15頃に町役場を建てると見られる下位版の記録?が登場。

 
実績レベル条件報酬
(シムキャッシュ)
文化の象徴35箇所の住宅にランドマークを建設し、文化サービスを提供する3
☆☆90箇所の住宅にランドマークを建設し、文化サービスを提供する10
☆☆☆175箇所の住宅にランドマークを建設し、文化サービスを提供する30
公園と娯楽20箇所の住宅に公園サービスを提供する3
☆☆75箇所の住宅に公園サービスを提供する10
☆☆☆200箇所の住宅に公園サービスを提供する30
歓楽都市15箇所の住宅にギャンブルのサービスを提供する3
☆☆40箇所の住宅にギャンブルのサービスを提供する10
☆☆☆125箇所の住宅にギャンブルのサービスを提供する30
知的な都市30箇所の住宅に教育サービスを提供する3
☆☆60箇所の住宅に教育サービスを提供する10
☆☆☆150箇所の住宅に教育サービスを提供する30
経済帝国貿易で§1000稼ぐ3
☆☆貿易で§50000稼ぐ10
☆☆☆貿易で§250000稼ぐ30
輸入業者貿易で§1000使う3
☆☆貿易で§50000使う10
☆☆☆貿易で§250000使う30
社交的な都市1人の友人を持つ3
☆☆7人の友人を持つ10
☆☆☆15人の友人を持つ30
エコな都市20箇所の住宅に風力または太陽光による電力を提供する3
☆☆75箇所の住宅に風力または太陽光による電力を供給する10
☆☆☆150箇所の住宅に風力または太陽光による電力を提供する30
煤煙都市25箇所の住宅に石炭または石油による電力を提供する3
☆☆100箇所の住宅に石炭または石油による電力を提供する10
☆☆☆170箇所の住宅に石炭または石油による電力を提供する30
スーパー電力75箇所の住宅に原子力または核融合で電力を提供する3
☆☆125箇所の住宅に原子力、核融合、またはOmegaで電力を提供する10
☆☆☆175箇所の住宅に原子力または核融合またはOmegaで電力を供給する30
富める都市§5000の税金を徴収する3
☆☆§100000の税金を徴収する10
☆☆☆§1000000の税金を徴収する30
成長する都市マップ上で1箇所の拡張を行う2
☆☆マップ上で12箇所の拡張を行う10
☆☆☆マップ上で35箇所の拡張を行う30
小さな都市都市の人口を1000?人にする3
☆☆都市の人口を5000人にする4
☆☆☆都市の人口を8000人にする6
ベッドタウン都市の人口を12000人にする8
☆☆都市の人口を18000人にする10
☆☆☆都市の人口を26000人にする12
人口増加都市の人口を35000人にする14
☆☆都市の人口を50000人にする16
☆☆☆都市の人口を70000人にする18
大都市都市の人口を100000人にする20
☆☆都市の人口を140000人にする22
☆☆☆都市の人口を200000人にする24
主要都市都市の人口を300000人にする26
☆☆都市の人口を500000人にする28
☆☆☆都市の人口を1000000人にする30
船長貨物の出荷を5回完了する3
☆☆貨物の出荷を50回完了する10
☆☆☆貨物の出荷を250回完了する30
パイロット航空貨物の出荷を5回完了する3
☆☆航空貨物の出荷を50回完了する10
☆☆☆航空貨物の出荷を250回完了する30
マッドサイエンティスト災害を5回発生させる3
☆☆災害を50回発生させる10
☆☆☆災害を250回発生させる30
貿易の達人貿易で§500000稼ぐ3
☆☆貿易で§1000000稼ぐ10
☆☆☆貿易で§2500000稼ぐ30
購入の達人貿易で§500000使う3
☆☆貿易で§1000000使う10
☆☆☆貿易で§2500000使う30
社交の達人30人の友人を持つ3
☆☆50人の友人を持つ10
☆☆☆75人の友人を持つ30
シムオリオンの達人§1,500,000の税金を徴収する3
☆☆$3,000,000の税金を徴収する10
☆☆☆$5,000,000の税金を徴収する30
メガロポリス!都市の人口を1500000人にする32
☆☆都市の人口を2000000人にする36
☆☆☆都市の人口を2500000人にする40
海運の達人貨物の出荷を300回完了する3
☆☆貨物の出荷を500回完了する10
☆☆☆貨物の出荷を1,000回完了する30
狂気の科学者災害を300回発生させる3
☆☆災害を500回発生させる10
☆☆☆災害を1000回発生させる30
ご意見傾聴吹き出しを100回割る3
☆☆吹き出しを5000回割る10
☆☆☆吹き出しを100000回割る30
訪問者他の都市を訪問中に吹き出しを50回割る3
☆☆他の都市を訪問中に吹き出しを500回割る10
☆☆☆他の都市を訪問中に吹き出しを5000回割る30
災害ビルダーレベル5のブー・タワーを建設する3
☆☆レベル10のブー・タワーを建設する10
☆☆☆レベル18のブー・タワーを建設する30
労働者金属を5000個生産する3
☆☆金属を50,000個生産する10
☆☆☆金属を500,000個生産する30
木こり木材を2500個生産する3
☆☆木材を25000個生産する10
☆☆☆木材を250000個生産する30
ファーマー野菜を100個作る3
☆☆野菜を1000個作る10
☆☆☆野菜を10000個作る30
ベイカードーナツを50個生産する3
☆☆ドーナツを500個生産する10
☆☆☆ドーナツを5000個生産する30
仕立屋ビジネススーツを25着生産する3
☆☆ビジネススーツを250着生産する10
☆☆☆スーツを2500着生産する30
カウチポテトテレビを15台生産する3
☆☆テレビを150台生産する10
☆☆☆テレビを1,500台生産する30
 

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「エコな都市」星2個目の条件は、「75箇所の住宅に風力または太陽光による電力を供給する」です。報酬はシムキャッシュ10。 -- 2015-01-04 (日) 10:32:17
  • マッドサイエンティストの星3は「災害を250回発生させる」で報酬はシムキャッシュ30 -- 2015-01-14 (水) 00:26:48
  • 「文化の象徴」の星3は「175箇所の住宅にランドマークを建設し、文化サービスを提供する」で報酬はシムキャッシュ30 -- 2015-01-14 (水) 00:33:10
  • 「スーパー電力」の星3は「175箇所の住宅に原子力または核融合で電力を提供する」で報酬はシムキャッシュ30 -- 2015-01-14 (水) 00:36:38
  • 主要都市の星3は100万人で報酬シムキャッシュは30 -- 2015-02-03 (火) 15:34:35
  • スーパー電力の星2は「125箇所の住宅に原子力または核融合で電力を提供する」でシムキャッシュは10 -- 2015-02-03 (火) 15:36:32
  • エコな都市の星3は「150箇所の住宅に風力または太陽光による電力を提供する」でシムキャッシュは30、 -- 2015-02-03 (火) 15:39:11
  • ゲーム開始時の初期支給50cash+全実績解除で合計892cash、仮にスケートボード場で800cash使うとして残り92cash、初期配布分はしょうもないところで誤使用するくらいなら貿易センターの枠拡張に使った方がいいのかな?soretomo -- 2015-02-10 (火) 19:13:59
    • それとも商業施設の枠拡張の方がいいのかな? -- 2015-02-10 (火) 19:15:26
      • 確実に生産枠の方がいいですよ (^^) -- 2015-02-10 (火) 19:45:40
  • 実績「パイロット」が、Update1.2.26で追加された。 -- 2015-03-04 (水) 10:02:12
  • 市長の屋敷から都市の実績を見ると「小さな都市」「ベッドタウン」ともに達成している(現在人口5.2万)のだが、設定からGameCenterを開くと「小さな都市」が未達成(ベッドタウンは達成済)なんだが、なんででしょう (T-T [hatena] -- 2015-04-01 (水) 15:55:38
    • GameCenterログインはいつから?俺のところはGCログイン前の実績は反映されずに、ログイン後から実績が反映している。↑もし、チュートリアル直後にGCログインしたのに、実績反映されていないのであればバグかも。 -- 2015-04-01 (水) 22:54:30
      • んー、最初は早めにログインして★*1(人口1000人)を達成した後、なぜかログインが外れて再ログインした覚えがある。iPad/iPhoneでそれぞれCGを色々いじっていた時だから、こちらが変な操作したのかもしれないけど、無念 (T-T -- 2015-04-01 (水) 23:50:01
      • あ、教えて下さった方、サンクスでございました。 -- 2015-04-01 (水) 23:50:51
  • 実績の住宅の数が何度数え直しても3つ少ない 達成だと思ったら3つ少なく数えられてた -- 2015-04-12 (日) 08:12:16
    • トーキョー・タウンの住宅が3つあるんじゃないの? トーキョーのはインフラ×2換算だよー -- 2015-04-12 (日) 15:15:47
      • ランドマークの影響範囲にトーキョータウンは無いのに、住宅数から3引かれてる。 -- 2015-04-13 (月) 13:04:38
      • ランドマークはギャンブルと娯楽と重複してしまうので、先にギャンブルや娯楽で増加効果最大になっているとカウントされないよ。なので、実績取りたいなら、住宅の近くのギャンブルと娯楽を遠くにどけるとカウントされる。 -- 2015-04-13 (月) 19:52:37
      • ランドマーク実績のために住宅密集しているのでギャンブルとの重複はないです 娯楽は建ててないし -- 2015-04-13 (月) 20:29:56
      • トーキョー・タウンの住宅数が2倍でカウントされているのがややこしい 電力などの需要はそのまま達成すればいいが、住宅数による実績は本来の住宅数(トーキョータウンも1)による。 -- 2015-04-20 (月) 12:50:27
      • ↑、今回の質問者はそれは関係なさそうだよ。上に書いてあるけど -- 2015-04-21 (火) 18:48:28
      • まあ、こうなると可能性としては有効範囲にバグが発生してるか、人口増加施設の1つあたりの増やせる数に限界があるか、くらいしか思いつかないけど -- 2015-04-21 (火) 18:49:59
  • 主要都市からメガロポリスになる時はキャッシュが増えるのに、富める都市からシムオリオンの達人になる時やマッドサイエンティストから狂気の科学者になる時はキャッシュが極端に減るんだね。 -- 2015-05-26 (火) 10:43:18
  • シムオリオンの達人☆☆→$3,000,000の税金を徴収 報酬10 -- 2015-07-24 (金) 17:12:27
  • ご意見傾聴☆☆☆ → 吹き出しを100000回割る 報酬30 -- 2015-08-03 (月) 16:57:42
  • パイロット☆☆☆ → 航空貨物の出荷を250回完了する 報酬30 -- 2015-08-03 (月) 16:59:10
  • 労働者☆☆ → 金属を50,000個生産する 報酬10 -- 2015-08-10 (月) 03:41:23
  • 海運の達人☆☆ → 貨物の出荷を500回完了する 報酬10 -- 2015-08-23 (日) 12:16:45
  • カウチポテト ☆☆☆ → テレビを1,500台生産する 報酬30 -- 2015-08-25 (火) 14:52:25
  • メガロポリス ☆☆☆ → 都市の人口を2500000人にする 報酬40  -- 2015-08-30 (日) 11:13:29
  • ベイカー ☆☆☆ → ドーナッツを5000個生産する 報酬30 -- 2015-08-30 (日) 11:14:57
  • 仕立屋 ☆☆☆ → スーツを2500着仕立てる 報酬30 -- 2015-08-31 (月) 22:15:24
  • シムオリオンの達人 ☆☆☆ → $5,000,000の税金を徴収 報酬30 -- 2015-08-31 (月) 22:18:45
  • 海運の達人 ☆☆☆ → 貨物の出荷を1,000回完了する 報酬30 -- 2015-08-31 (月) 22:20:45
  • 木こり ☆☆☆ → 木材を250000個生産する 報酬30 -- 2015-09-22 (火) 12:21:59
  • 労働者 ☆☆☆ → 金属を500000個生産する 報酬30 -- 2015-09-23 (水) 15:36:32
  • スーパー電力が「〜原子力、核融合、またはOmegaで電力を供給する」になってますぞ。 -- 2016-06-13 (月) 16:58:53
    • ☆☆の125箇所の実績は確認したので編集済み、75と175は同じ文言かな? -- 2016-06-14 (火) 20:12:16
      • 今更ですが75も同じ文言ですぞ。 -- 2016-09-15 (木) 14:45:48
  • メガロポリス! ⭐︎⭐︎→ 都市の人口を2,000,000人にする 報酬36 -- 2016-07-27 (水) 08:12:16
  • 狂気の科学者 ⭐︎⭐︎→ 災害を500回発生させる 報酬10 -- 2016-07-27 (水) 08:15:17
  • 枠が埋まってない所、協力できればいいなと思って -- 2016-07-29 (金) 22:49:22
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