すーぱー忍者くん

Last-modified: 2015-09-22 (火) 10:47:27

すーぱー忍者くん 各種リスト

全体用コード

コード内容追記
7E05F0xx敵位置固定(横)値はお好みで 以降アドレスに+02h
あまり止めすぎるとスプライトの表示限界を越えて消えたりバグります
7E05F1xx敵位置固定(縦)以降アドレスに+02h
7E0F00FF敵 麻痺から立ち直らない敵一体につき1コードです
ゲームを始めて最初の敵が1番目のコードとは限りません
↓+10h↓
7E1FF0FF
7E046Axx使用可能 忍術コード102h=分身 06h=火炎 0Ah=竜変化
コード1、2は両方ともONにすること
7E046Cxx使用可能 忍術コード204h=分身 08h=火炎 0Ch=竜変化
7E046Eaa所有武器コード1aaは各種リストの所有武器表を参照
1P、2P両方効果あり コード1、2は両方ともONにすること
7E0470aa所有武器コード2aaは各種リストの所有武器表を参照

キャラクター用コード(1P)

2Pはアドレスに+60h

コード内容追記
7E009Exx残機数01h~0Fh 0Fhにした場合表示はFになります
7E00960C無敵敵をすり抜ける 値を大きくすると姿が消えるので注意
7E0060xx現在ライフ01h~08h
7E00A4xx最大ライフ01h~08h これ以上を入れるとゲームがリセットされます
7E008Cxx魂ゲージ01h~63h
7E0073xxスコア99h 99h 99hで最大
7E0074xx
7E0075xx
7E012Axx手裏剣飛距離一発目00hで画面端まで届く
二発目はアドレスに+20h 効果が現れないときがあります
7E008200スーパージャンプ降りるときはコードをOFFに
7E007Axx忍術使用判定80h=使ってない 88h=使ってる
7E0088xx使用武器00h=手裏剣
04h=爆弾
08h=イナズマ
0Ch=ブーメラン
10h=竜
12h=火炎
7E008Exx
7E007Axx特殊効果00h=通常 04h=分身 10h=巨大化 80h=点滅
7E005Ebb状態bbは各種リストの状態表参照

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また未収録のコードも募集しています。


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