投稿用BBS

Last-modified: 2024-03-30 (土) 00:14:54

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当BBSの趣旨に沿わない投稿は、削除対象になります

新規投稿コード用

•編集作業の分からない方は、タイトル→コード→内容→備考の順番でこちらに投稿してください。

  • 各、タイトルごとにコメント欄もあります。こちらでもOK。
  • 他の改造コードサイト様からの転載はお止めください。ウェブアーカイブでサルベージしてもNGです。
  • サイトの品位が下がりますし、他の改造コードサイト様にもご迷惑になりますので
  • どんなに小さなコードでもどんなにマイナーなゲームでも構いません。
  • 皆さんの善意でゲームを楽しむ幅が広がります。

[tip]小細工やっても無駄です。更新履歴と差分ですぐに判明されます [tip]

  • テレビアニメ スラムダンク 四強激突!! 007E0C3C 試合中1人目の調子。00で通常、01から絶好調。数字が大きいほどより好調。例えば坊主桜木がダンク決めたときは8Cになり徐々に減っていく。2人目の調子は007E0C5C、3人目は007E0C7C。敵1人目は 007E0CDC。敵5人目は007E0D5C。 -- 岡津? 2017-08-28 (月) 00:20:05
  • 備考・アドレスの最初の00は不要でしたね。7E0C3Cです。 -- 岡津? 2017-08-28 (月) 00:22:35
  • 武田修宏のスーパーカップサッカー 7E0F00XX これで1pの得点です -- 巨人小笠原? 2018-06-20 (水) 20:24:45
  • 信長の野望覇王伝 -- 鈴木佐大夫? 2019-07-28 (日) 17:57:07
  • 信長の野望覇王伝 気合(ゲーム上での表記)→内部数値 0→A0?C0? 1→81 2→82 3→83 ~ 14→8E 15→8F のように変化しています。 ただしこの数値を使用して検索をかけてもヒットする事もありますがヒットしない事も多いです。8の部分がイマイチ不明でCになっている事も確認していますが、それ以外の可能性もあります。なので3だから83と検索かけてもヒットしない可能性があります。なので簡単な検索方法をお教えします。勲功値は内部にそのままの数値で格納されているので何かしらのコマンドで上昇させ検索しましょう。簡単にヒットします。その勲功値でヒットしたアドレスに+2hすると気合のアドレスになります。そこに先ほどの数値を常にMAXを維持したいなら8Fと入れると以後15で何度でも行動出来るようになります。81~8F以外の数値を入れると行動不可になるようです。なので255とかできません。以下一部見つけたコード 気合MAX シナリオ1用鈴木佐太夫:7E436D 8F 土橋守重:7E4394 8F 松永久秀:7E47B1 8F 松永久通:7E47D8 8F 岡国高:7E478A 8F 荒木村重:7E684B 8F シナリオ3用鈴木佐太夫:7E4199 8F 鈴木重朝:7E41C0 8F 鈴木重秀:7E41E7 8F 土橋守重:7E420E 8F 岡吉正:7E4235 8F 堀内氏善:7E425C 8F 蜂屋頼隆:7E44F3 8F 三好康長:7E44A5 8F 島勝猛:7E46C7 8F 筒井順慶:7E4679 8F シナリオ毎に同じ武将でもアドレスが違うようです。参考までに。 -- 鈴木佐大夫? 2019-07-28 (日) 18:24:42
  • 気合値のアドレスから-Eh:年齢 -Dh:政治 -Ch:戦闘 -Bh:知略 -Ah:采配 -9h:野望 -2h:勲功 -1h:忠誠となります。年齢への入力数値は気合値同様特殊です。武将によって同じ数値を入力しても同じ年齢になりません(ここの所は良くわかりません)。なので大体の数値を ゲーム上での年齢→内部数値(16進数) 18→58 19→57 20→56 ~以後続く 歳を重ねる毎に内部の数値は逆に減っていくようです。まずは大体の数値を入力し18にしたかったのに21になっていたと言う場合は入力した数値に+3すれば目的の年齢にする事が出来ます。以下簡単に数値検索でヒットしますが見つけた便利コード 戦闘時部隊兵士数(次部隊まで+11h) 攻め側_総大将:7E98FA XX 7E98FB XX 攻め側_部隊2:7E990B XX 7E990C XX ~ 攻め側_部隊7:7E9960 XX 7E9961 XX 防衛側_総大将:7E97A6 XX 7E97A7 XX ~ 防衛側_部隊7:7E980C XX 7E980D XX 攻め側_応援_部隊1:7E99A4 XX 7E99A5 XX 応援分のアドレスは一つしか調べていません。簡単にヒットしますので自作してみて下さい。このコードを使えばたった1000人の一部隊で70000とか攻めてきても撃破出来てしまいますが・・・ -- 鈴木佐大夫? 2019-07-28 (日) 18:53:33
  • タクティクスオウガ 戦闘で与えるダメージ値変更 7ED3E1xx xxは00~FF -- ろすと? 2019-10-05 (土) 21:36:14
  • ウルティマ7 9F8C5280 暗くならない 80C4C080 敵の攻撃を受けない 80CE8200 浅瀬の上を歩けて壁抜けできる(海や山など一部の地形は通れない) -- 2022-01-28 (金) 13:00:05
  • 船木誠勝ハイブリッドレスラー闘技伝承 8E879D00 気力が足りなくても気合をためることができる 8082B49E モーションが速くなり時間経過も早くなる(走ってロープに触れると操作不能に陥る) 81D08D80 81D08EFA 体力が回復しなくなる 94CBE7BD 94DD28B9 年を取らなくなる -- 2022-01-28 (金) 13:01:31
  • マグナブラバン 80AE4380 エンカウントしない(においぶくろの使用中はする) 84AA7C00 味方の攻撃の間隔が短くなる 84ED3D00 アイテムを持っている敵を倒すと宝箱を落とす 84F8D500 戦闘中に敵のHPが表示される 8499A500 戦闘中にYボタンを押すと戦闘が終わる -- 2022-01-28 (金) 13:03:12
  • ウルティマ外伝 80C46600 移動速度が上がる 80E9BB00 MPの自動回復が早くなる 80ACE280 敵味方共に無敵(例外有り) 80C66E00 障害物無視(会話が出来なくなり敵も壁抜けする) -- 2022-02-04 (金) 12:22:37
  • ファイアーエムブレム トラキア776 83B34400 全ユニットの操作が可能になる(操作中のみ自軍判定となり想定外の行動をとるとバグることがある) 94D86C00 エリートモード追加(新規データが無いと表示されない) 94D84C00 サウンドルーム追加 -- 2022-02-18 (金) 12:24:06
  • パネルでポン
    7EA0B7=03 隠しキャラの使用可能フラグ(表示は?だが使用できる)
    7E9FAD=01 -- 2022-03-05 (土) 13:57:32
  • パネルでポン
    7E9FAD=01 隠しキャラ 顔の表示のみで使用は不可 -- 2022-03-05 (土) 13:58:53
  • ウルティマ外伝
    808ACB00 808D2649 壁抜けオンオフ
    残りMPが星1つ以上の状態で何も持っていない方の装備を使用すると、
    マジックブーツ(壁抜け)の効果があり、
    マジックブーツを持っていなくても効果があるが、
    マジックブーツを持っているとそのマジックブーツを消費してしまう。
    弊害としてマジックブーツを使用できなくなる。
    壁抜けできる状態でもう一度使用すると壁抜け出来なくなる。

    80E9BB00 マリアのMPの自動回復が早くなる
    80E9C300 マリア以外のキャラクターもMPが自動回復する -- 2024-03-30 (土) 00:14:54

くにおくんのドッジボールだよ全員集合

くにおファン? (2017-05-03 (水) 9:38:30)

7EAA53xx ダッシュ歩数(試合会場全域に効果あり)

7EAA55xx 必殺シュート固定(試合会場全域に効果あり)ダッシュしなくても必殺シュートになります。

FF ノーマルシュート
00 ナッツシュート
01 圧縮シュート
33 ごうせいシュートで作成したシュート1

ダービースタリオン96

むむむ? (2014-02-20 (木) 16:42:08)

7E16C2xx レース中のスピード馬番1番
↑+1h↓
7E16CDxx レース中のスピード馬番12番

7E16C2xx レース中のスタミナ馬番1番
↑+1h↓
7E16CDxx レース中のスタミナ馬番12番

※全レース共通です。


  • スタミナアドレス間違ってました。正しくは7E16CE~7E16D9です -- むむむ? 2014-02-28 (金) 17:11:13

ソード・マニアック

三連符? (2014-02-17 (月) 22:23:15)

7E0A18A0 体力減らない


スーパーヴァリス�

三連符? (2014-02-16 (日) 21:19:52)

7E0FB528 Life 40(初期Max) ※増やすことも可能ですが表示がおかしくなります。Life回復のMagic使用で止まります
7E0FAD0x 装備中 Magic 0で無し 1~6で種類選択 7以上ではバグります
7E0FAExx Magic 残り回数 ※10進数表記で入力 0Aでは表示がAになります
7E0FA70x Slot 1 Magic
7E0FA80x Slot 2 Magic
7E0FA90x Slot 3 Magic
7E0FAA0x Slot 4 Magic
7E0FAB0x Slot 5 Magic
7E0FAC0x Slot 6 Magic

Magic
0=なし 1=3方向 2=衝撃波 3=対地Shot 4=自動追尾 5=Life回復
6=1回使用でヴァリス・スーツ装着(1回ダメージ無効)スーツ着用時使用で画面全体攻撃

スーパー・キャッスルズ

三連符? (2014-02-16 (日) 13:30:01)

7E107809 軍事力 9
7E108C09 政治力 9
7E106409 行政力 9
7E10B463 鉄 99
7E10AA63 木 99
7E10A063 穀物 99
7E10BE63 金 99
7E10C812 歩兵 18
7E10D212 弓兵 18
7E10DC11 騎士 18
※難易度:練習のチュートリアル中に兵士数(3種合計)が多過ぎると新たに兵士が雇えなくなり先に進めなくなります。


SUPER E.D.F.

三連符? (2014-02-16 (日) 01:07:58)

7E01810x SHIELD x=1~5
7E017D0x Shot Level x=1~5 6以上にすると止まります。


スーパーロイヤルブラッド

三連符? (2014-02-16 (日) 00:40:31)

既出ですが追加で。
1:キャメロン
7EC333E7 所持金 999
7EC33403
7EC335E7 食糧 999
7EC33603
7EC337E7 兵士 999
7EC33803
7EC33964 治安 100
7EC33A64 開墾 100
7EC33B64 防災 100
各アドレスに+24h(10進数で+36)で次の領地
領地名は
1:キャメロン
2:カルウェティ
3:コーブリッジ
4:バーニシア
5:ペトアリア
6:ブリガンテス
7:ハーレック
8:アイランド
9:マーシア
10:カンブリア
11:エルメット
12:ディアラ
13:ポウィス
14:カーディフ
15:エルジング
16:コリタニー
17:ウェラミウム
18:リンドウム
19:ブランカスタ
20:アングリア
21:トリバンテス
22:ロンディウム
23:アトレバデス
24:リンディニス
25:ドルノワリア
26:ペンザンス
27:ベルガルム
28:セルシー
29:カンティベリ
30:カレティ

スーパーヴァリアブル・ジオ

三連符? (2014-02-16 (日) 00:04:33)

スーパーヴァリアブル・ジオのコードですが、アドレス間違ってますよね。
7F・・・・・・ではなく7E・・・・・・・で正常に動作するようです。


ニトロパンクス

syo2? (2013-11-12 (火) 15:22:33)

7E00440C 武器
00 ノーマル
02 頭突き
04 ブーメラン ※不具合あり
06 バネ
08 ムチ
0A 鳥の卵
0Cノーマルだけど頭突き可能(攻撃判定なし)
0Eノーマルだけど頭突き可能(攻撃判定なし)

7E01FE63 残りコンティニュー回数

7E000E0F スピード
01以上で右側に進み
FF以下で左側に進みます


すーぱー忍者くん

改造軍曹? (2013-09-29 (日) 18:19:13)

・無敵
7E00965A
(但しステージ開始時には一回ダメージ判定あり)


ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎

改造軍曹? (2013-09-29 (日) 16:23:30)

・戦闘後獲得経験値 ※全員共通
7E0F22FF
7E0F23FF

・戦闘後獲得ゴールド
7E12E5FF
7E12E6FF

・レベルアップ時の上昇ポイント ※全員共通
(レベルアップ時の数値表示に変化はないが戦闘終了後に反映)

HP
7E1282FF

MP
7E1284FF

ちから
7E1286FF

たいりょく
7E1288FF

きびんさ
7E128AFF

かしこさ
7E128CFF


三国志� SFC 改造コード

名無しの音好き? (2013-09-16 (月) 02:18:42)

エディットキャラ 改造用
7E73DB64 訓練
7E73DC64 士気

二人目から+1E

都市 お金MAX

7E2B3D FF 許晶
7E2B3E FF

ここまでは編集しました

↓追記分

エディットキャラ 改造用

アイテムコード

7E73CA XX 01孫子の兵法書 02孟徳新書 04遁甲天書三巻

          08太平要術の書  10青紅の剣   20倚天の剣
          40七星の剣      80青竜偃月刀

7E73CB XX 01赤兎馬 02的盧 04爪黄飛電

          08青嚢書        10玉璽

二人目以降+1E

コメントの仕方わかりませんので追記のほうよろしくおねがいします

二人目から +1E


A� S.V. A列車で行こう3

SSP? (2013-08-23 (金) 16:20:38)

7E114A XX 月 00h~0Bh 固定したい月より-1hした値を入れてください
7E114C XX 日

*00h~1Ch=2月 00h~1Eh=4・6・9・11月 00h~1Fh=1・3・5・7・8・10・12月
 固定したい日より-1hした値を入れてください

7E114E XX 時間 00h~17h そのまま表示時間を入力

7E1370 XX 総延長距離(レールの敷設距離)
7E1371 XX

7E11F6 XX 資金 レポートを見ると四捨五入されて表示されます。
7E11F7 XX
7E11F8 XX
7E11F9 XX
7E11FA XX
7E11FB XX

*5AF3107A3FFF=99兆円 38D7EA4C67FFF=999兆円 2386F26FC10000=9999兆円

  • タイトルに移動済み -- 2013-08-24 (土)

Super Mario War

syo2? (2013-07-15 (月) 01:02:24)

マリオのグラフィックを使ったSUPER PANGっぽい同人ゲームです

7E140003 残機
7E140609 TIME一の位
7E142000 ステージセレクトX
7E142200 ステージセレクトY
X-Y
XY共に00が1です
4-7まである様です 4-8は画面が真っ暗になって何も出来ません

7E131401 傘の有無
01で持ってる状態です

7E101E00 カセット壊す残りの数
00だと何もしなくてもクリアできます

BF81E399 megabits
何の役割があるのか分かりません・・・


  • タイトルに移動済み -- 2013-08-24 (土)

京楽・三洋・豊丸・奥村・大一・マルホン Parlor!パーラー!3

dd3? (2013-03-14 (木) 16:31:49)

7E210A XX 保留玉数 00h~04h
7E20FE XX GOチャッカー通貨記憶 00h~04h
7E2101 XX ミニデジ抽選時間 両方OOhにしてしまうと
7E2102 XX           開かなくなるので、上位
               1バイトのみ00hにするといい


  • タイトルに移動済み -- 2013-08-24 (土)

スーパーストリートファイター2

syo2? (2012-09-28 (金) 08:37:43)

7E195400 毎回ファーストアタック

7E18DC01
1でボーナスステージの時の動きになる

7E05D10x 1Pキャラ
7E08110x 2Pキャラ
7E18BB0x ステージおよびCPU伽羅
※ボーナスステージはVERSUS MODE専用
00 リュウ
01 本田
02 ブランカ
03 ガイル
04 ケン
05 チュンリー
06 ザンギエフ
07 ダルシム
08 バイソン(日本版ではベガ)
09 サガット
0a バルログ(日本版ではバイソン)
0b ベガ(日本版ではバルログ)
0c キャミィ
0d Tホーク
0e フェイロン
0f DJ

10 ボーナスステージ車
11 ボーナスステージレンガ
12 ボーナスステージタル


  • タイトルに移動済み -- 2012-09-29 (土) 05:21:16

T.M.N.T. ミュータントウォリアーズ

スーパートウフ? (2012-09-20 (木) 11:59:46)

7E0F6400 2P 構え、横移動以外常に右向き
7E0F6500
7E0F8C00

7E0EC800 1P WINGNUTの浮遊上下幅増幅
7E0EC900
放っておくと上にフレームアウトしてしまう
途中でコードOFFにすると止めた高度で通常浮遊になる


  • タイトルに移動済み -- 2012-09-20 (木) 22:05:16

スーパーストリートファイター2

syo2? (2012-09-13 (木) 03:36:54)

7E05CE0x 1P操作
7E080E0x 2P操作
0がcpu 1がプレイヤー
本来プレイヤーが動かす場面で0にすると
なぜかリュウになった上でコンピューターが動かす様になります
ちなみに1にするとデモ画面でもプレイヤーが動かせる様になります

7E18C600 動けるかどうか
0でラウンド開始前から動ける
1で動けなくなる(ラウンド開始後も)


  • タイトルに移動済み -- 2012-09-13 (木) 08:46:33

例題

なまえがないただのななしのようだ・Takitaro・L.A? (2012-08-21 (火) 17:22:39)

魔法ぽいぽいぽいっと! 7EBF94XX 1P連鎖数 XX=00-63


グラディウス� 7E00DD02 画面内の敵全滅


BIG RUN

7E033009手持ちのスペアパーツ9個
7E033209
7E033409
7E033609

7E034140各パーツの耐久度
7E034340
7E034540
7E034740

数値を99にするとマシントラブルになる。コードを発動している間は耐久度の上2桁が40で固定されるので無理して大きい数字を入れなくてもok


スーパーファミスタ4 7E046Bxx 異常重力

xxには任意の数値を入力。24から打球や送球が異様に伸び、投球もおかしくなる。これ以上大きいとゲームバランスが崩壊するので注意。また、00など低い数値を入れると今度は打球や送球がすぐに地面に落ちて転がり始める。


Jリーグエキサイトステージ95

7E098400 ホームチーム
7E098600 アウェイチーム

レーダー画面に選手が映らなくなる

数値に3Cと入れるとレーダーが正常に戻ります。


  • ↑上記5コード タイトルに移動済み↑ -- Wiki? 2012-08-21 (火) 19:33:55
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