CRC= | "C1BC267D" |
ステータス用コード(通常時)
↓ 2人目以降のキャラ 各アドレスに ↓
対応キャラ | 各種ステータス | 覚えたアビリティ数 | 覚えたアビリティ |
2人目 | +50h | +01h | +14h |
3人目 | +A0h | +02h | +28h |
4人目 | +F0h | +03h | +3Ch |
ずつする。
コード | 内容 | 追記 |
7E0500xx | キャラ&隊列・存在フラグ | 00h=バッツ 01h=レナ 02h=ガラフ 03h=ファリス 04h=クルル 08h=バッツ 09h=レナ 0Ah=ガラフ 0Bh=ファリス 0Ch=クルル 00h~04hが男性扱い 08h~0Chが女性扱い (一部の敵の行動に影響する) +40h=存在しない +80h=後列 |
7E0501xx | 現在のジョブ | xxは各種リストの現在ジョブ表を参照 |
7E0502xx | レベル | 01h(1)~63h(99) |
7E0503xx | 経験値 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h |
7E0504xx | ||
7E0505xx | ||
7E0506xx | 現在HP | 00h 00h~0Fh 27h (0~9999) |
7E0507xx | ||
7E0508xx | 最大HP | |
7E0509xx | ||
7E050Axx | 現在MP | 00h 00h~E7h 03h (0~999) |
7E050Bxx | ||
7E050Cxx | 最大MP | |
7E050Dxx | ||
7E050Exx | 現在装備(あたま) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E050Fxx | 現在装備(からだ) | |
7E0510xx | 現在装備(アクセサリー) | |
7E0511xx | ぼうぎょ 回避率 まほうぼうぎょ そうびのおもさ | ROM領域から値を読み込んでいるため打ち込んだ数字通りにはならない 両方同じ値にすると、片方だけ入力したときの2倍になる両方ともに 56にすると高くなる |
7E0512xx | ||
7E0513xx | 現在装備(みぎて) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E0514xx | 現在装備(ひだりて) | |
7E0515xx | 捕らえているモンスター | xxは各種リストのモンスター表を参照 |
7E0516xx | コマンド(1か所目) | xxは各種リストのコマンド表を参照 |
7E0517xx | コマンド(2か所目) | |
7E0518xx | コマンド(3か所目) | |
7E0519xx | コマンド(4か所目) | |
7E051Axx | 現在の状態 | +01h=くらやみ +02h=ゾンビ +04h=どく +08h=レビテト +10h=ミニマム +20h=カエル +40h=せきか +80h=せんとうふのう |
7E051Bxx | 戦闘中状態 1 | +01h=ぶんしん1 +02h=ぶんしん2 +04h=ちんもく +08h=バーサク +10h=こんらん +20h=まひ +40h=すいみん +80h=じょじょにろうか |
7E051Cxx | 戦闘中状態 2 | +01h=リジェネ +02h=むてき +04h=スロウ +08h=ヘイスト +10h=ストップ +20h=シェル +40h=プロテス +80h=リフレク |
7E051Dxx | 戦闘中状態 3 | +08h=スリップ +20h=しのせんこく +40h=無敵 |
7E0524xx | ちから | 00h~63h (0~99) |
7E0525xx | すばやさ | |
7E0526xx | たいりょく | |
7E0527xx | まりょく | |
7E053Axx | 現在のジョブレベル | 00h~09h |
7E053Bxx | 現在のアビリティポイント | 00h 00h~E7h 03h |
7E053Cxx | ||
7E053D66 | 魔法剣・白魔法 | 対象のアビリティをセットしなくても使える |
7E053E66 | 黒魔法・時空 | |
7E053F50 | 召喚 | |
7E0540xx | 装備可能なもの | 全部FFにすると全て装備可能 |
↓+01h↓ | ||
7E0543xx | ||
7E054Fxx | 装備アビリティ (すっぴんのみ) | +01h=にとうりゅう +20h=りょうてもち |
7E08F3xx | 覚えたアビリティ数 | 00h(1)~63h(99)表示のみ |
7E0zzzxx | 覚えたアビリティ | zzz&xxは各種リストの覚えたアビリティ表を参照 |
ステータス用コード(戦闘時)
↓ 2人目以降のキャラ 各アドレスに ↓
対応キャラ | 各種ステータス |
2人目 | +80h |
3人目 | +100h |
4人目 | +180h |
ずつする。
コード | 内容 | 追記 |
7E2000xx | キャラ&隊列・存在フラグ | 00h=バッツ 01h=レナ 02h=ガラフ 03h=ファリス 04h=クルル 08h=バッツ 09h=レナ 0Ah=ガラフ 0Bh=ファリス 0Ch=クルル 00h~04hが男性扱い 08h~0Chが女性扱い (一部の敵の行動に影響する) +40h=存在しない +80h=後列 |
7E2001xx | 現在のジョブ | xxは各種リストの現在ジョブ表を参照 |
7E2002xx | レベル | 01h(1)~63h(99) |
7E2003xx | 経験値 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h |
7E2004xx | ||
7E2005xx | ||
7E2006xx | 現在HP | 00h 00h~0Fh 27h |
7E2007xx | ||
7E2008xx | 最大HP | |
7E2009xx | ||
7E200Axx | 現在MP | 00h 00h~E7h 03h |
7E200Bxx | ||
7E200Cxx | 最大MP | |
7E200Dxx | ||
7E200Exx | 現在装備(あたま) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E200Fxx | 現在装備(からだ) | |
7E2010xx | 現在装備(アクセサリー) | |
7E2011xx | ぼうぎょ 回避率 まほうぼうぎょ そうびのおもさ(右手盾) | ROM領域から値を読み込んでいるため打ち込んだ数字通りにはならない 両方同じ値にすると、片方だけ入力したときの2倍になる 両方とも56にすると高くなる |
7E2012xx | ぼうぎょ 回避率 まほうぼうぎょ そうびのおもさ(左手盾) | |
7E2013xx | 現在装備(みぎて) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E2014xx | 現在装備(ひだりて) | |
7E2015xx | 捕らえているモンスター | xxは各種リストのモンスター表を参照 |
7E2016xx | コマンド(1か所目) | xxは各種リストのコマンド表を参照 |
7E2017xx | コマンド(2か所目) | |
7E2018xx | コマンド(3か所目) | |
7E2019xx | コマンド(4か所目) | |
7E201Axx | 現在の状態 | +01h=くらやみ +02h=ゾンビ +04h=どく +08h=レビテト +10h=ミニマム +20h=カエル +40h=せきか +80h=せんとうふのう |
7E201Bxx | 戦闘中状態 1 | +01h=ぶんしん1 +02h=ぶんしん2 +04h=ちんもく +08h=バーサク +10h=こんらん +20h=まひ +40h=すいみん +80h=じょじょにろうか |
7E201Cxx | 戦闘中状態 2 | +01h=リジェネ +02h=むてき +04h=スロウ +08h=ヘイスト +10h=ストップ +20h=シェル +40h=プロテス +80h=リフレク |
7E201Dxx | 戦闘中状態 3 | +08h=スリップ +20h=しのせんこく +40h=無敵 |
7E2024xx | ちから | 00h~63h |
7E2025xx | すばやさ | |
7E2026xx | たいりょく | |
7E2027xx | まりょく | |
7E203Axx | 現在のジョブレベル | 00h~09h |
7E203Bxx | 現在のアビリティポイント | 00h 00h~E7h 03h |
7E203Cxx | ||
7E203D66 | 魔法剣・白魔法 | 対象のアビリティをセットしなくても使える |
7E203E66 | 黒魔法・時空 | |
7E203F50 | 召喚 | |
7E2040xx | 装備可能なもの | 全部FFにすると全て装備可能 |
↓+01h↓ | ||
7E2043xx | ||
7E204Fxx | 装備アビリティ (すっぴんのみ) | +01h=にとうりゅう +20h=りょうてもち |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0990gg | 名前変更 一人目 (バッツ) | ggは各種リストの名前データ表を参照 次の人アドレスに+06h |
↓+01h↓ | ||
7E0995gg | ||
7E084zxx | 現在可能なジョブ | z&xxは各種リストのジョブ表を参照 |
7E095zxx | 各種取得まほう (白・黒・時空) (召喚・魔法剣・うた) | z&xxは各種リストの 各種取得まほう(白・黒・時空・召喚・魔法剣・うた)表を参照 |
7E096zxx | 各種取得まほう (あおまほう) | z&xxは各種リストの各種取得まほう(あおまほう)を参照 |
7E0A4zxx | だいじなもの | z&xxは各種リストのだいじなもの表を参照 |
7E0640xx | 所持アイテム (種類) 1~256個目 | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
↓+01h↓ | ||
7E073Fxx | ||
7E0740xx | 所持アイテム (個数) 1~256個目 | 01h(1個)~63h(99個) |
↓+01h↓ | ||
7E083Fxx | ||
7E0BC0xx | フィールド移動速度 | 値は 01,02,04,08,10,20,40,80 から 値が大きいほど速くなる 00hだと動けない 40h、80hにすると壁にめり込む |
7E0B4F00 | 敵に遭遇しない | フィールド用 |
7E111200 | ダンジョン用 | |
7E0AFCFF | 制限時間減らない | 常時ONだと カルナック城地下牢・モーグリの森・ バリアの塔脱出時 などで進行が止まる 戦闘中は時間が経過するので注意 |
7E014480 | どこでもセーブ | エミュじゃあまり意味ないよね |
7E094AF0 | 時間 | EC0h毎に1分経過する 1000時間を越えると表示は000時間になる |
7E094BD7 | ||
7E094CDF | ||
7E094D0C | ||
7E29E8xx | メニュー画面のMP消費量 | 表示のみ |
7E09B5FF | 逃げた回数 | チキンナイフ・ブレイブブレイドの攻撃力に影響する |
7E09B6FF | ||
7E09B7FF | ||
7E094EFF | 倒したモンスターの数 | - |
7E094FFF | ||
7E09C0FF | 戦闘回数 | - |
7E09C1FF | ||
7E09C2FF | セーブ回数 | - |
7E09C3FF | ||
7E0B5601 | 常に戦闘 | フィールドやダンジョン等の 戦闘可能な場所にいると移動しなくても戦闘が開始される |
7E09D4xx | 宝箱回収率 | 7E09F3を0F、それ以外を全てFFにすると回収率100%になる ただし宝箱を開けたことになるため、 宝箱の中身のアイテムは取れなくなる 全て00にしておくと全ての宝箱のアイテムを 何回でも取れるようになる |
↓+01h↓ | ||
7E09F3xx | ||
7E0A61xx | オメガを倒して | 20=いる 00=いない |
7E0AD6xx | 今の世界は | 00=第1世界 01=第2世界 02=第3世界 |
7E2206xx | 1匹目の敵のHP | 2匹目以降はアドレスに+80hずつ |
7E2207xx | ||
7E3F0Bxx | 戦闘後経験値 | 00h 00h~FFh FFh 2匹目以降はアドレスに+20hずつ |
7E3F0Cxx | ||
7E3EF1xx | 戦闘後獲得ABP | 00h~FFh |
7E7C1Exx | ゴーレムの耐久力 | 00h 00h~FFh FFh |
7E7C1Fxx |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E3D7F00 | 一人目ATBゲージ常に最大 | 次の人はアドレスに+0Bh |
7E3DABFF | 敵一匹目の動きを止める | 二匹目はアドレスに+0Bh 敵が変身などで動かなくなる時があるので注意 あやつる時もOFFにすること |
7E0ADBxx | 移動すると・・・ | 色々なアクションを取る |
7E0ADCii | 乗り物 | iiは各種リストの乗り物表を参照 |
7E0ADAjj | フィールドのグラ変更 | jjは各種リストのグラフィック表を参照 |
7E7C74kk | ランプの召喚獣選択 | kkは各種リストの召喚獣表を参照 まほうのランプから出てくる召喚獣を選べます |
7E14B4xx | 黒チョコボ逃走不能 | 逃げる黒チョコボの動きを止める アドレスが変化したら近くを探すこと |
7E14C5xx | ||
7E205All | 調合変更 | llは各種リストの調合表を参照 二人目はアドレスに+80h |
7E385200 | 戦闘アニメカット | 1回目だけ |
7E0AD8xx | マップのX軸 | 両方とも00hにすると画面の左上に出ます |
7E0AD9xx | マップのY軸 | |
7E1697XX | はい、いいえ | 00=はい 01=いいえ |
7E0032XX | 戦闘中バグ | 00h~FFh さまざまな変な行動を起こします |
7E0BD6XX | セリフ変更1 | 00h~FFh |
7E0BB2XX | セリフ変更2 | |
7E0B3EXX | アニメタイル高速化 | - |
7E1A12XX | 文字バグ | 次の文字+01h |
7E0B4CXX | レイヤー2 カラーバランス | 00h~FFh |
7E0B5102 | 背景表示ずれ | 見づらいだけ |
7E04F0mm | 出現モンスター変更 | mm mmは各種リストの出現モンスター表を参照 なお、戦闘中の背景が盛大にバグります 戦闘後にすぐOFFにすること 開始ターンで戦闘終了させないとバグって止まることがある |
7E04F1mm | ||
7E0B87XX | 壊滅コード | 00h 00h~FFh FFh 町、ダンジョンの画面が盛大にバグります |
7E0B88XX | ||
7E1114XX | 壊滅コード2 | 00h 00h~FFh FFh バグって止まることが多いので注意 |
7E1115XX | ||
7E1122XX | 背景色 | 00h~FFh |
7E1D05NN | 音楽変更 | NNは各種リストの音楽表を参照 ほとんどの位置は切り替わりますが 一部の場所がバグ音楽になります |
NPCスプライト用コード 以降は±20hです 場所を変えると順番が切り替わることがあります | ||
7E028AXX | スプライトn番左上タイル変更 | 00h~FFh |
7E028EXX | スプライトn番右上タイル変更 | |
7E152DXX | スプライトn番Y軸操作 | |
7E152BXX | スプライトn番X軸操作 | |
7E1533XX | スプライトn番セリフ変更 | |
7E1531XX | スプライトn番暴走 | - |
7E1536XX | スプライトn番上タイルバグ | - |
7E1537XX | スプライトn番下タイルバグ | - |
7E1539XX | スプライトn番走行速度 | 01h~05h 速すぎると抜けます |
7E153CXX | スプライトn番Z軸操作 | 高さ 00h~FFh |
7E153EXX | スプライトn番通過後凍る | スプライトが通過した後は 透明の壁が出来て抜けられなくなります |
エミュレータ用コード
コード | 説明 | 追記 |
C0108F00 C010C200 | フィールド上の進入制限解除 | フィールド上のみ ゲームの進行に影響が出る可能性があります。 ジャコール北の山中など、本来入れないエリアに 「敵に遭遇しない」コードが効かない場所があります。 |
C00D3E02 C00D4030 C010C200 C0112AA5 C0163D00 | 全ての進入制限解除 | 町・ダンジョンも含めた全てのマップが対象 ※ 壁・宝箱などに乗ると外に出される ※ 人・炎・鉄格子などは通れる |
C0125400 C0126380 | 常にダッシュ状態 | - |
C0CACC80 | エンカウントなし (ダンジョン) | - |
C0CBCB80 | エンカウントなし (フィールド) | 魔石ゴーレム入手時 第二世界に入ってテント・コテージ入手時 はコードOFFにする |
C2026F00 | 戦闘中の味方の 参照レベルが99になる | - |
C2D8BF00 | ジョブすべて選択可能 すべてのアビリティを選択 | 通常プレイでは 取得できないアビリティも選択可 |
C2B2A380 | 文字がグレーアウトでも ジョブを選択可能 | - |
C2E0568A | 全アイテム99個 | アイテムでせいとんを行うと全てのアイテムが99個 |
C2E057EA | ||
C2E058EA | ||
C2E06D80 | ||
C2E06E08 | ||
C2D9CB00 | ブレイブブレイドの攻撃力MAX | 逃げた回数に関わらず攻撃力最高になる |
C2D9F1A9 | チキンナイフの攻撃力MAX | 逃げた回数に関わらず攻撃力最高になる |
C2D9F2FF | ||
C2D9F3EA | ||
C2EC36A9 | ジョブチェンジでステータスMAX | ジョブチェンジしたときに HP・MP・力・素早さ・体力・魔力が 最大になる ただし、HP・MPはLvUPしたときに戻る |
C2EC3763 | ||
C2583EAE | 経験値分割無し | - |
C2538700 | 1回戦闘すると アビリティポイントMAX | - |
C2EC0600 | どのジョブでも 能力値すっぴん化 | - |
C2E91C00 | どのジョブでも 全ジョブ特性+両手持ち発現 | - |
C2E925A9 | ||
C2E98AAF | どのジョブでも なんでも装備可能 | - |
C2E98B5C | ||
C2E990AF | ||
C2E9915E | ||
C27E1800 | 盗む必ず成功 | レア優先なのでレア/ノーマル2つ持ちだと ノーマルが盗れなくなります |
C2922DBF | ||
C2922E00 | ||
C2922F50 | ||
C29230D0 | ||
C29231D0 | ||
C2923207 | ||
C256D900 | 敵が必ずアイテムを落とす | - |
C27E4280 | 攻撃必ず命中 | - |
C27D1C00 | 100%しらはどり | - |
C2391B00 | 100%カウンター | - |
C2B4F480 | アビリティ欄 ものまね士化 | - |
C2CF3100 | ||
C2CF67A9 | ||
C2CF6814 | ||
C24C6800 C24C7380 C24C7401 C24C7A02 | 見るだけで ラーニング可能 | - |
C24C6800 C24C7380 C24C8D00 | 見るだけで ラーニング可能 (アビリティ必要なし版) | - |
C27CB500 | イージスの盾100%発動 | 対象となる攻撃のみ100%ガード |
C27CBB00 | ||
C045E4xx | 第1世界フィールド & 飛空艇(船)曲(4つの心)を変更 | xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045E5xx | 第2世界フィールド曲 (効果音 波の音)を変更 | エクスデス城から ガラフが3人を救出するまでの曲。 xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045E6xx | 第3世界フィールド曲 (4つの心)を変更 | 第1の石板を 入手するまでの曲 xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045EAxx | 第2世界フィールド曲 (未知なる大地)を変更 | エクスデス城から ガラフが3人を救出後の曲。 xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045EBxx | 第3世界フィールド & 飛空艇(船)曲(新しき世界)を変更 | 第1の石板入手後の曲 次元の狭間から出た時は効果なし xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045F2xx | チョコボ曲(ボコのテーマ)を変更 | xxは各種リストの音楽表を参照 |
C045F6xx | 黒チョコボ曲(マンボdeチョコボ)を変更 | |
C045FAxx | 飛竜曲(大いなる翼を広げ)を変更 | |
C045FExx | 潜水艇上昇時(第2世界) 飛空艇・船(潜水時) 第3世界(浸水時)の曲 (深い碧の果てに)を変更 | |
C045FFxx | 潜水艇浸水時の曲 (深い碧の果てに)を変更 | |
C2E73345 | しろくろま使用可能 魔法レベル+3 | - |
C2E74006 | れんぞくま レベル6まで使用可能 | - |
C28F9400 | いあいぬき 必ず成功 | - |
C28F8980 | いあいぬき 耐性無視 | ボス属性の敵にも有効化 |
D15DB401 | いあいぬき ウェイト短縮 | - |
C2782080 | あやつる必ず成功 | - |
C2782880 | ||
C21C3AEA | アイテム使用しても 減らない | - |
C2E350BD | 装備変更しても 個数減らない | - |
C2535800 | 戦闘後ギルMAX | - |
C29D5900 | バーサーカーの バーサク解除 | - |
C259A480 | ||
C2722E00 | HP減らさなくても 捕らえる成功 | - |
C2723A80 | ||
C27E2900 | 攻撃必ず命中 | - |
C27E4280 | ||
C40606xx | 通常戦闘の曲(バトル 1)を変更 | xxは各種リストの音楽表を参照 |
D1551Exx | ジョブの基礎値に 加算される数値 (力) | 00h~FFh(255) ジョブ変更時に適応される これはバッツのアドレス 以降のキャラ 各アドレスに レナ=+04h ガラフ=+08h ファリス=+0Ch クルル=+10h ずつする |
D1551Fxx | ジョブの基礎値に 加算される数値 (素早さ) | |
D15520xx | ジョブの基礎値に 加算される数値 (体力) | |
D15521xx | ジョブの基礎値に 加算される数値 (魔力) |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
- ある程度 本項目へ移動してコメント欄のコメント削除しました。抜けがある場合又は誤記載がある場合はご連絡下さい。
- 制限時間減らない。追加分7E0AFD8C -- 2017-03-08 (水) 19:19:59
- 戦闘中も制限時間減らない、7E7C968C -- 2017-03-08 (水) 19:38:50
- 7ED0C5XX 01=敵へ全体化 -- 2018-06-20 (水) 22:31:30
- ↑すみません。書き終わる前に上げてしまいました。戦闘中のカーソル選択を全体化するコードです。XXの部分を02にすると味方全体にカーソルを変えることが出来ます。「戦う」を全体化しても効果を得られないのもあります。有名なバグ技の全体化バグでは使えないアビリティでもこれなら全体化出来ます。「青魔法」「調合」「アイテム」などかなり便利ですが「死の宣告」を五体以上にかけると確実にフリーズするので自己責任でお願いします。 -- 2018-06-20 (水) 22:41:29
- 7E05C088 シーフのダッシュいつでも(アビリティセットしなくてもOK) -- 2020-12-06 (日) 01:39:14
- 「敵必ずアイテム落とす」コードを有効にしても、アイテムを落としません。何か追加の条件やコードなどありますでしょうか。 -- 2023-03-31 (金) 17:05:15
- C256D900 「敵必ずアイテム落とす」等のC2で始まる数値はエミュレータ用コードになるので実機やレトロフリーク等で作動しないですよ。 -- 2023-04-14 (金) 08:10:09
- どのジョブでも全ジョブ特性+両手持ち発現のバーサクなしのコードを教えていただけませんか? -- 2023-07-30 (日) 07:16:25
- おどるで必ずつるぎのまい発動のコードないですかね?GBA版にはあったので -- 2023-07-31 (月) 08:23:19