ファイナルファンタジー5

Last-modified: 2024-04-27 (土) 03:47:49

ファイナルファンタジー5 各種リスト

CRC="C1BC267D"

ステータス用コード(通常時)

↓ 2人目以降のキャラ 各アドレスに ↓

対応キャラ各種ステータス覚えたアビリティ数覚えたアビリティ
2人目+50h+01h+14h
3人目+A0h+02h+28h
4人目+F0h+03h+3Ch

ずつする。

コード内容追記
7E0500xxキャラ&隊列・存在フラグ00h=バッツ
01h=レナ
02h=ガラフ
03h=ファリス
04h=クルル
08h=バッツ
09h=レナ
0Ah=ガラフ
0Bh=ファリス
0Ch=クルル

00h~04hが男性扱い 08h~0Chが女性扱い
(一部の敵の行動に影響する)

+40h=存在しない
+80h=後列
7E0501xx現在のジョブxxは各種リストの現在ジョブ表を参照
7E0502xxレベル01h(1)~63h(99)
7E0503xx経験値00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
7E0504xx
7E0505xx
7E0506xx現在HP00h 00h~0Fh 27h (0~9999)
7E0507xx
7E0508xx最大HP
7E0509xx
7E050Axx現在MP00h 00h~E7h 03h (0~999)
7E050Bxx
7E050Cxx最大MP
7E050Dxx
7E050Exx現在装備(あたま)xxは各種リストのアイテム表を参照
7E050Fxx現在装備(からだ)
7E0510xx現在装備(アクセサリー)
7E0511xxぼうぎょ
回避率
まほうぼうぎょ
そうびのおもさ
ROM領域から値を読み込んでいるため打ち込んだ数字通りにはならない
両方同じ値にすると、片方だけ入力したときの2倍になる両方ともに
56にすると高くなる
7E0512xx
7E0513xx現在装備(みぎて)xxは各種リストのアイテム表を参照
7E0514xx現在装備(ひだりて)
7E0515xx捕らえているモンスターxxは各種リストのモンスター表を参照
7E0516xxコマンド(1か所目)xxは各種リストのコマンド表を参照
7E0517xxコマンド(2か所目)
7E0518xxコマンド(3か所目)
7E0519xxコマンド(4か所目)
7E051Axx現在の状態+01h=くらやみ
+02h=ゾンビ
+04h=どく
+08h=レビテト
+10h=ミニマム
+20h=カエル
+40h=せきか
+80h=せんとうふのう
7E051Bxx戦闘中状態 1+01h=ぶんしん1
+02h=ぶんしん2
+04h=ちんもく
+08h=バーサク
+10h=こんらん
+20h=まひ
+40h=すいみん
+80h=じょじょにろうか
7E051Cxx戦闘中状態 2+01h=リジェネ
+02h=むてき
+04h=スロウ
+08h=ヘイスト
+10h=ストップ
+20h=シェル
+40h=プロテス
+80h=リフレク
7E051Dxx戦闘中状態 3+08h=スリップ
+20h=しのせんこく
+40h=無敵
7E0524xxちから00h~63h (0~99)
7E0525xxすばやさ
7E0526xxたいりょく
7E0527xxまりょく
7E053Axx現在のジョブレベル00h~09h
7E053Bxx現在のアビリティポイント00h 00h~E7h 03h
7E053Cxx
7E053D66魔法剣・白魔法対象のアビリティをセットしなくても使える
7E053E66黒魔法・時空
7E053F50召喚
7E0540xx装備可能なもの全部FFにすると全て装備可能
↓+01h↓
7E0543xx
7E054Fxx装備アビリティ (すっぴんのみ)+01h=にとうりゅう
+20h=りょうてもち
7E08F3xx覚えたアビリティ数00h(1)~63h(99)表示のみ
7E0zzzxx覚えたアビリティzzz&xxは各種リストの覚えたアビリティ表を参照

ステータス用コード(戦闘時)

↓ 2人目以降のキャラ 各アドレスに ↓

対応キャラ各種ステータス
2人目+80h
3人目+100h
4人目+180h

ずつする。

コード内容追記
7E2000xxキャラ&隊列・存在フラグ00h=バッツ
01h=レナ
02h=ガラフ
03h=ファリス
04h=クルル
08h=バッツ
09h=レナ
0Ah=ガラフ
0Bh=ファリス
0Ch=クルル

00h~04hが男性扱い 08h~0Chが女性扱い
(一部の敵の行動に影響する)

+40h=存在しない
+80h=後列
7E2001xx現在のジョブxxは各種リストの現在ジョブ表を参照
7E2002xxレベル01h(1)~63h(99)
7E2003xx経験値00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
7E2004xx
7E2005xx
7E2006xx現在HP00h 00h~0Fh 27h
7E2007xx
7E2008xx最大HP
7E2009xx
7E200Axx現在MP00h 00h~E7h 03h
7E200Bxx
7E200Cxx最大MP
7E200Dxx
7E200Exx現在装備(あたま)xxは各種リストのアイテム表を参照
7E200Fxx現在装備(からだ)
7E2010xx現在装備(アクセサリー)
7E2011xxぼうぎょ
回避率
まほうぼうぎょ
そうびのおもさ(右手盾)
ROM領域から値を読み込んでいるため打ち込んだ数字通りにはならない
両方同じ値にすると、片方だけ入力したときの2倍になる
両方とも56にすると高くなる
7E2012xxぼうぎょ
回避率
まほうぼうぎょ
そうびのおもさ(左手盾)
7E2013xx現在装備(みぎて)xxは各種リストのアイテム表を参照
7E2014xx現在装備(ひだりて)
7E2015xx捕らえているモンスターxxは各種リストのモンスター表を参照
7E2016xxコマンド(1か所目)xxは各種リストのコマンド表を参照
7E2017xxコマンド(2か所目)
7E2018xxコマンド(3か所目)
7E2019xxコマンド(4か所目)
7E201Axx現在の状態+01h=くらやみ
+02h=ゾンビ
+04h=どく
+08h=レビテト
+10h=ミニマム
+20h=カエル
+40h=せきか
+80h=せんとうふのう
7E201Bxx戦闘中状態 1+01h=ぶんしん1
+02h=ぶんしん2
+04h=ちんもく
+08h=バーサク
+10h=こんらん
+20h=まひ
+40h=すいみん
+80h=じょじょにろうか
7E201Cxx戦闘中状態 2+01h=リジェネ
+02h=むてき
+04h=スロウ
+08h=ヘイスト
+10h=ストップ
+20h=シェル
+40h=プロテス
+80h=リフレク
7E201Dxx戦闘中状態 3+08h=スリップ
+20h=しのせんこく
+40h=無敵
7E2024xxちから00h~63h
7E2025xxすばやさ
7E2026xxたいりょく
7E2027xxまりょく
7E203Axx現在のジョブレベル00h~09h
7E203Bxx現在のアビリティポイント00h 00h~E7h 03h
7E203Cxx
7E203D66魔法剣・白魔法対象のアビリティをセットしなくても使える
7E203E66黒魔法・時空
7E203F50召喚
7E2040xx装備可能なもの全部FFにすると全て装備可能
↓+01h↓
7E2043xx
7E204Fxx装備アビリティ (すっぴんのみ)+01h=にとうりゅう
+20h=りょうてもち

その他のコード

コード内容追記
7E0990gg名前変更 一人目
(バッツ)
ggは各種リストの名前データ表を参照
次の人アドレスに+06h
↓+01h↓
7E0995gg
7E084zxx現在可能なジョブz&xxは各種リストのジョブ表を参照
7E095zxx各種取得まほう
(白・黒・時空)
(召喚・魔法剣・うた)
z&xxは各種リスト
各種取得まほう(白・黒・時空・召喚・魔法剣・うた)表を参照
7E096zxx各種取得まほう
(あおまほう)
z&xxは各種リストの各種取得まほう(あおまほう)を参照
7E0A4zxxだいじなものz&xxは各種リストのだいじなもの表を参照
7E0640xx所持アイテム
(種類)
1~256個目
xxは各種リストのアイテム表を参照
↓+01h↓
7E073Fxx
7E0740xx所持アイテム
(個数)
1~256個目
01h(1個)~63h(99個)
↓+01h↓
7E083Fxx
7E0BC0xxフィールド移動速度値は 01,02,04,08,10,20,40,80 から
値が大きいほど速くなる
00hだと動けない 40h、80hにすると壁にめり込む
7E0B4F00敵に遭遇しないフィールド用
7E111200ダンジョン用
7E0AFCFF制限時間減らない常時ONだと カルナック城地下牢・モーグリの森・
バリアの塔脱出時 などで進行が止まる
戦闘中は時間が経過するので注意
7E014480どこでもセーブエミュじゃあまり意味ないよね
7E094AF0時間EC0h毎に1分経過する
1000時間を越えると表示は000時間になる
7E094BD7
7E094CDF
7E094D0C
7E29E8xxメニュー画面のMP消費量表示のみ
7E09B5FF逃げた回数チキンナイフ・ブレイブブレイドの攻撃力に影響する
7E09B6FF
7E09B7FF
7E094EFF倒したモンスターの数-
7E094FFF
7E09C0FF戦闘回数-
7E09C1FF
7E09C2FFセーブ回数-
7E09C3FF
7E0B5601常に戦闘フィールドやダンジョン等の
戦闘可能な場所にいると移動しなくても戦闘が開始される
7E09D4xx宝箱回収率7E09F3を0F、それ以外を全てFFにすると回収率100%になる
ただし宝箱を開けたことになるため、
宝箱の中身のアイテムは取れなくなる
全て00にしておくと全ての宝箱のアイテムを
何回でも取れるようになる
↓+01h↓
7E09F3xx
7E0A61xxオメガを倒して20=いる 00=いない
7E0AD6xx今の世界は00=第1世界 01=第2世界 02=第3世界
7E2206xx1匹目の敵のHP2匹目以降はアドレスに+80hずつ
7E2207xx
7E3F0Bxx戦闘後経験値00h 00h~FFh FFh
2匹目以降はアドレスに+20hずつ
7E3F0Cxx
7E3EF1xx戦闘後獲得ABP00h~FFh
7E7C1Exxゴーレムの耐久力00h 00h~FFh FFh
7E7C1Fxx

面白コード

コード内容追記
7E3D7F00一人目ATBゲージ常に最大次の人はアドレスに+0Bh
7E3DABFF敵一匹目の動きを止める二匹目はアドレスに+0Bh
敵が変身などで動かなくなる時があるので注意
あやつる時もOFFにすること
7E0ADBxx移動すると・・・色々なアクションを取る
7E0ADCii乗り物iiは各種リストの乗り物表を参照
7E0ADAjjフィールドのグラ変更jjは各種リストのグラフィック表を参照
7E7C74kkランプの召喚獣選択kkは各種リストの召喚獣表を参照
まほうのランプから出てくる召喚獣を選べます
7E14B4xx黒チョコボ逃走不能逃げる黒チョコボの動きを止める
アドレスが変化したら近くを探すこと
7E14C5xx
7E205All調合変更llは各種リストの調合表を参照
二人目はアドレスに+80h
7E385200戦闘アニメカット1回目だけ
7E0AD8xxマップのX軸両方とも00hにすると画面の左上に出ます
7E0AD9xxマップのY軸
7E1697XXはい、いいえ00=はい 01=いいえ
7E0032XX戦闘中バグ00h~FFh さまざまな変な行動を起こします
7E0BD6XXセリフ変更100h~FFh
7E0BB2XXセリフ変更2
7E0B3EXXアニメタイル高速化-
7E1A12XX文字バグ次の文字+01h
7E0B4CXXレイヤー2 カラーバランス00h~FFh
7E0B5102背景表示ずれ見づらいだけ
7E04F0mm出現モンスター変更mm mmは各種リストの出現モンスター表を参照
なお、戦闘中の背景が盛大にバグります
戦闘後にすぐOFFにすること
開始ターンで戦闘終了させないとバグって止まることがある
7E04F1mm
7E0B87XX壊滅コード00h 00h~FFh FFh 町、ダンジョンの画面が盛大にバグります
7E0B88XX
7E1114XX壊滅コード200h 00h~FFh FFh バグって止まることが多いので注意
7E1115XX
7E1122XX背景色00h~FFh
7E1D05NN音楽変更NNは各種リストの音楽表を参照
ほとんどの位置は切り替わりますが
一部の場所がバグ音楽になります
NPCスプライト用コード 以降は±20hです
場所を変えると順番が切り替わることがあります
7E028AXXスプライトn番左上タイル変更00h~FFh
7E028EXXスプライトn番右上タイル変更
7E152DXXスプライトn番Y軸操作
7E152BXXスプライトn番X軸操作
7E1533XXスプライトn番セリフ変更
7E1531XXスプライトn番暴走-
7E1536XXスプライトn番上タイルバグ-
7E1537XXスプライトn番下タイルバグ-
7E1539XXスプライトn番走行速度01h~05h 速すぎると抜けます
7E153CXXスプライトn番Z軸操作高さ 00h~FFh
7E153EXXスプライトn番通過後凍るスプライトが通過した後は
透明の壁が出来て抜けられなくなります

エミュレータ用コード

コード説明追記
C0108F00
C010C200
フィールド上の進入制限解除フィールド上のみ
ゲームの進行に影響が出る可能性があります。
ジャコール北の山中など、本来入れないエリアに
「敵に遭遇しない」コードが効かない場所があります。
C00D3E02
C00D4030
C010C200
C0112AA5
C0163D00
全ての進入制限解除町・ダンジョンも含めた全てのマップが対象

※ 壁・宝箱などに乗ると外に出される
※ 人・炎・鉄格子などは通れる
C0125400
C0126380
常にダッシュ状態-
C0CACC80エンカウントなし
(ダンジョン)
-
C0CBCB80エンカウントなし
(フィールド)
魔石ゴーレム入手時
第二世界に入ってテント・コテージ入手時
はコードOFFにする
C2026F00戦闘中の味方の
参照レベルが99になる
-
C2D8BF00ジョブすべて選択可能
すべてのアビリティを選択
通常プレイでは
取得できないアビリティも選択可
C2B2A380文字がグレーアウトでも
ジョブを選択可能
-
C2E0568A全アイテム99個アイテムでせいとんを行うと全てのアイテムが99個
C2E057EA
C2E058EA
C2E06D80
C2E06E08
C2D9CB00ブレイブブレイドの攻撃力MAX逃げた回数に関わらず攻撃力最高になる
C2D9F1A9チキンナイフの攻撃力MAX逃げた回数に関わらず攻撃力最高になる
C2D9F2FF
C2D9F3EA
C2EC36A9ジョブチェンジでステータスMAXジョブチェンジしたときに
HP・MP・力・素早さ・体力・魔力が
最大になる ただし、HP・MPはLvUPしたときに戻る
C2EC3763
C2583EAE経験値分割無し-
C25387001回戦闘すると
アビリティポイントMAX
-
C2EC0600どのジョブでも
能力値すっぴん化
-
C2E91C00どのジョブでも
全ジョブ特性+両手持ち発現
-
C2E925A9
C2E98AAFどのジョブでも
なんでも装備可能
-
C2E98B5C
C2E990AF
C2E9915E
C27E1800盗む必ず成功レア優先なのでレア/ノーマル2つ持ちだと
ノーマルが盗れなくなります
C2922DBF
C2922E00
C2922F50
C29230D0
C29231D0
C2923207
C256D900敵が必ずアイテムを落とす-
C27E4280攻撃必ず命中-
C27D1C00100%しらはどり-
C2391B00100%カウンター-
C2B4F480アビリティ欄
ものまね士化
-
C2CF3100
C2CF67A9
C2CF6814
C24C6800
C24C7380
C24C7401
C24C7A02
見るだけで
ラーニング可能
-
C24C6800
C24C7380
C24C8D00
見るだけで
ラーニング可能
(アビリティ必要なし版)
-
C27CB500イージスの盾100%発動対象となる攻撃のみ100%ガード
C27CBB00
C045E4xx第1世界フィールド

飛空艇(船)曲(4つの心)を変更
xxは各種リストの音楽表を参照
C045E5xx第2世界フィールド曲
(効果音 波の音)を変更
エクスデス城から
ガラフが3人を救出するまでの曲。
xxは各種リストの音楽表を参照
C045E6xx第3世界フィールド曲
(4つの心)を変更
第1の石板を
入手するまでの曲
xxは各種リストの音楽表を参照
C045EAxx第2世界フィールド曲
(未知なる大地)を変更
エクスデス城から
ガラフが3人を救出後の曲。
xxは各種リストの音楽表を参照
C045EBxx第3世界フィールド

飛空艇(船)曲(新しき世界)を変更
第1の石板入手後の曲
次元の狭間から出た時は効果なし
xxは各種リストの音楽表を参照
C045F2xxチョコボ曲(ボコのテーマ)を変更xxは各種リストの音楽表を参照
C045F6xx黒チョコボ曲(マンボdeチョコボ)を変更
C045FAxx飛竜曲(大いなる翼を広げ)を変更
C045FExx潜水艇上昇時(第2世界)
飛空艇・船(潜水時)
第3世界(浸水時)の曲
(深い碧の果てに)を変更
C045FFxx潜水艇浸水時の曲
(深い碧の果てに)を変更
C2E73345しろくろま使用可能
魔法レベル+3
-
C2E74006れんぞくま
レベル6まで使用可能
-
C28F9400いあいぬき 必ず成功-
C28F8980いあいぬき 耐性無視ボス属性の敵にも有効化
D15DB401いあいぬき ウェイト短縮-
C2782080あやつる必ず成功-
C2782880
C21C3AEAアイテム使用しても
減らない
-
C2E350BD装備変更しても
個数減らない
-
C2535800戦闘後ギルMAX-
C29D5900バーサーカーの
バーサク解除
-
C259A480
C2722E00HP減らさなくても
捕らえる成功
-
C2723A80
C27E2900攻撃必ず命中-
C27E4280
C40606xx通常戦闘の曲(バトル 1)を変更xxは各種リストの音楽表を参照
D1551Exxジョブの基礎値に
加算される数値 (力)
00h~FFh(255)
ジョブ変更時に適応される

これはバッツのアドレス
以降のキャラ 各アドレスに

レナ=+04h
ガラフ=+08h
ファリス=+0Ch
クルル=+10h

ずつする
D1551Fxxジョブの基礎値に
加算される数値 (素早さ)
D15520xxジョブの基礎値に
加算される数値 (体力)
D15521xxジョブの基礎値に
加算される数値 (魔力)

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • ある程度 本項目へ移動してコメント欄のコメント削除しました。抜けがある場合又は誤記載がある場合はご連絡下さい。
  • 制限時間減らない。追加分7E0AFD8C -- 2017-03-08 (水) 19:19:59
  • 戦闘中も制限時間減らない、7E7C968C -- 2017-03-08 (水) 19:38:50
  • 7ED0C5XX 01=敵へ全体化 -- 2018-06-20 (水) 22:31:30
  • ↑すみません。書き終わる前に上げてしまいました。戦闘中のカーソル選択を全体化するコードです。XXの部分を02にすると味方全体にカーソルを変えることが出来ます。「戦う」を全体化しても効果を得られないのもあります。有名なバグ技の全体化バグでは使えないアビリティでもこれなら全体化出来ます。「青魔法」「調合」「アイテム」などかなり便利ですが「死の宣告」を五体以上にかけると確実にフリーズするので自己責任でお願いします。 -- 2018-06-20 (水) 22:41:29
  • 7E05C088 シーフのダッシュいつでも(アビリティセットしなくてもOK) -- 2020-12-06 (日) 01:39:14
  • 「敵必ずアイテム落とす」コードを有効にしても、アイテムを落としません。何か追加の条件やコードなどありますでしょうか。 -- 2023-03-31 (金) 17:05:15
  • C256D900 「敵必ずアイテム落とす」等のC2で始まる数値はエミュレータ用コードになるので実機やレトロフリーク等で作動しないですよ。 -- 2023-04-14 (金) 08:10:09
  • どのジョブでも全ジョブ特性+両手持ち発現のバーサクなしのコードを教えていただけませんか? -- 2023-07-30 (日) 07:16:25
  • おどるで必ずつるぎのまい発動のコードないですかね?GBA版にはあったので -- 2023-07-31 (月) 08:23:19

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