全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1F5Dxx | T IME (※時間) T IME (※…分) T IME (※秒針/ゲーム内非表示) | xx=00h(00d)~FFh(255d) T IM255255(FFFF)⇒1分後 T IM255:00 T IM255254(FFFE)⇒1分後 T IME 0:00 通常は T IME 99:59(63:3B)でカンストする |
7E1F5Exx | ||
7E1F5Fxx | ||
7EF78EFF | 所持金 | - |
7EF78FFF | ||
7E0114FF | 戦闘後に入る経験値 | - |
7E0115FF | ||
7E00D680 | エンカウントなし | - |
7EF830aa | アイテム一個目種類 | aaは各種リストのアイテム表参照 |
7EF831xx | 個数 | 00h~63h |
7EFA30XX~ | カード01枚目~+1hずつ ※属性>カードLV昇順に自動ソートされる | XX=00h~36h ※詳細は各種リストのカード表参照 |
7EFA3FXX | カード16枚目 ※属性>カードLV昇順に自動ソートされる | XX=00h~36h ※詳細は各種リストのカード表参照 |
ステータスコード
※レベルは1行目のみ 01h~63h 2行目は表示がバグる
※HP・MPは00h00h~0Fh27h その他は00h00h~E7h03h
項目 | 主人公 | イフリート | ハーティ |
LV | 7EF7F2xx | 7EF7D2xx | 7EF812xx |
7EF7F3xx | 7EF7D3xx | 7EF813xx | |
現在HP | 7EF7F4xx | 7EF7D4xx | 7EF814xx |
7EF7F5xx | 7EF7D5xx | 7EF815xx | |
最大HP | 7EF7F6xx | 7EF7D6xx | 7EF816xx |
7EF7F7xx | 7EF7D7xx | 7EF817xx | |
現在MP | 7EF7F8xx | 7EF7D8xx | 7EF818xx |
7EF7F9xx | 7EF7D9xx | 7EF819xx | |
最大MP | 7EF7FAxx | 7EF7DAxx | 7EF81Axx |
7EF7FBxx | 7EF7DBxx | 7EF81Bxx | |
腕力・攻撃 | 7EF7FCxx | 7EF7DCxx | 7EF81Cxx |
7EF7FDxx | 7EF7DDxx | 7EF81Dxx | |
耐久・防御 | 7EF7FExx | 7EF7DExx | 7EF81Exx |
7EF7FFxx | 7EF7DFxx | 7EF81Fxx | |
敏捷・速度 | 7EF800xx | 7EF7E0xx | 7EF820xx |
7EF801xx | 7EF7E1xx | 7EF821xx | |
知識 | 7EF802xx | 7EF7E2xx | 7EF822xx |
7EF803xx | 7EF7E3xx | 7EF823xx | |
次のレベルまでの経験値 | 7EF80Axx | 7EF7EAxx | 7EF82Axx |
コード | 内容 | 追記 |
7EFA48FF 7EFA49FF | ハーティのSkill全習得 | 名前を「タカラ!!」で始めた場合にどうぞ |
7EFA6C8A | 主人公の名前を「シュクラン」に変更 主人公の名前一文字目.「シ」 | 名前を「タカラ!!」で始めた場合にどうぞ |
7EFA6EB4 | 主人公の名前二文字目.「ュ」 | - |
7EFA7086 | 主人公の名前三文字目.「ク」 | - |
7EFA72A5 | 主人公の名前四文字目.「ラ」 | - |
7EFA74AC | 主人公の名前五文字目.「ン」 | - |
7EFA7600 | 主人公の名前六文字目.「空欄」 | - |
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また未収録のコードも募集しています。
- 7E0473××・7E0474××・7E0475××・7E0476×× シュクランの戦闘中のHP
- 7E0477××・7E0478××・7E0479××・7E047Axx シュクランの戦闘中のMP
- 7E04D3××・7E04D4××・7E04D5××・7E04D6×× イフリートの戦闘中のHP
- 7E04D7××・7E04D8××・7E04D9××・7E04DA×× イフリートの戦闘中のMP
- 7E0533××・7E0534××・7E0535××・7E0536×× ハーティの戦闘中のHP
- 7E0537××・7E0538××・7E0539××・7E053Axx ハーティの戦闘中のMP
- 久々ニューコード更新.個人的に残るは「各精霊の熟練度(マスクデータ)」……これだけ謎です。 -- 2019-11-01 (金) 14:04:07
- 各精霊の熟練度と宝箱のアドレス群と北にある王宮の隠し宝箱(ハーブのおさけ)が閉まっているにもかかわらずなにも入っていないとなる現象(おそらく別のオブジェとリンク?)の3点についてサーチ求む -- 2024-05-04 (土) 22:15:51
- 先ほど投稿した内容の最後の現象についてもう少し補足すると宝箱の開閉グラフィックが逆になっていて、閉めたのち通常?の宝箱に移行する模様(計3段階) -- 2024-05-04 (土) 22:27:36
- 序盤の脅迫で南の宮殿に盗みに入るか否かの選択肢で応じない場合は先ほどの現象で、応じた場合は最初から箱が空いているグラフィックでミントのおさけが手に入る模様。それに関わる宝箱とイベントのフラグアドレスもサーチ求む -- 2024-05-04 (土) 22:45:45