※プレイするゲーム以外のコードはOFFにする まとめて使用すると不具合あり
スターフォース用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0B9Fxx | SCORE(一の位) | 00h~09h |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E0B9Axx | SCORE(百万の位) | |
7E094Dxx | 残機数 | |
7E099Exx | 機体の状態 | 02h=DOUBLE(連射可能) 03h=連射&機体縮小 以降 敵の機体 |
7E09BCFF | 敵が出ない | BOSS前(BGM変更後)にOFFにしないと進めない |
7E09B3xx | エリア変更 | 00h~ 確認後 OFFにする |
スターソルジャー用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E00DFxx | SCORE(一の位) | 00h~09h |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E00D8xx | SCORE(千万の位) | |
7E062Fxx | 残機数 | |
7E008680 | 無敵(点滅状態) | BOSSキャラにあたると自爆する |
7E0D7500 | 小ボス体力 | 通常の面にいるボス |
7E0D7100 | 大ボス(左) | メインはこの4コードONでOK |
7E0D7300 | 大ボス(左下)体力 | |
7E0D7400 | 大ボス(右下)体力 | |
7E0D7200 | 大ボス(右)体力 | |
7E0082xx | ショットの種類 | 02h=前2方向+後1方向 03h=前2方向+後1方向+バリア ※通常は03h=前3方向+後2方向+バリア なぜか出ない? |
7E007Fxx | STAGE変更 | 01h(STAGE 1)~10h(STAGE 16) 確認後 OFFにする |
ヘクター87用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0C8Fxx | SCORE(十の位) | 00h~09h |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E0C89xx | SCORE(千万の位) | |
7E00E4xx | 残機数 | |
7E00E510 | 無敵1(パワー減らない) | 触れると強制的に0になる敵や障害物の場合は 1ミスになるので注意 |
7E008A1E | 無敵2(点滅状態) | 玉が出なくなるが完全に無敵 値を01にするとライフが0になっても1ミスにならないが BGMが消滅したままになる |
↑値を01にして障害物等に嵌った場合は一旦解除して1ミスする事 このコードを使用してSTAGE 5のボス(オプション含む)に体当たりすると1ミスしないとクリア不可 ボス本体に体当たりした場合:ボス本体が消滅する為クリア不可 オプションに体当たりした場合:オプション全滅後もボス本体にダメージを与えられなくなる為クリア不可 | ||
7E0B8Dxx | STAGE変更 | 00h(STAGE 1)~05h(STAGE 6) 確認後 OFFにする STAGE 1or3or5は縦スクロール STAGE 2or4or6は横スクロール |
↑2or5 MINUTESにも適応される、STAGE 6を制限時間内にクリアできればエンディングになる | ||
7E1F5C01 | タイトルの文字の色が黄色に変化 自機がボンバーキングに変化 | 通常はエンディング後に変化する |
7E0B75xx | 経過タイム(分) | 00h~04h(0~4) |
7E0B76xx | 経過タイム(秒) | 00h~3Bh(0~59) |
7E0B77xx | 経過タイム(フレーム) | 00h~3Bh(0~59) |
↑2or5 MINUTES用、画面上には表示されない 秒は各モードの最後のみ値が3Cになりゲーム終了になる その為、2 MINUTESの最大値は01h 3Ch 00h、5 MINUTESの最大値は04h 3Ch 00hになる フレームの値を3Bにすると経過タイムが物凄い速さで上昇、3B以外にすると停止 | ||
7E0082xx | BGM | 値はヘクター87のBGM表を参照 |
7E0B8C3F | HECTORパネル出現フラグ | +01h=H(STAGE 1で出現可能) +02h=E(STAGE 1で出現可能) +04h=C(STAGE 3で出現可能) +08h=T(STAGE 3で出現可能) +10h=O(STAGE 5で出現可能) +20h=R(STAGE 5で出現可能) +40h:(不明) +80h:HECTOR BONUS獲得済みフラグ |
↑HECTOR BONUSはSCORE+1000000、通常は1プレイにつき一度のみ獲得可能 HECTOR BONUS獲得済みフラグを加算するとHECTOR BONUS獲得不可になる 値が3Fだと各パネル出現毎にHECTOR BONUS獲得 | ||
7E1F26xx | NORMAL・HI SCORE(十の位) | 00h~09h |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E1F20xx | NORMAL・HI SCORE(千万の位) | |
7E1F36xx | 2 MINUTES・HI SCORE(十の位) | |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E1F30xx | 2 MINUTES・HI SCORE(千万の位) | |
7E1F46xx | 5 MINUTES・HI SCORE(十の位) | |
↓+01h↓ | ↓ ↓ | |
7E1F40xx | 5 MINUTES・HI SCORE(千万の位) |
ヘクター87のBGM表
※オン→即オフで正常に動作する、オンのままだと雑音になるので注意
※ループ無しのものは曲終了後に無音になる
値 | BGMの種類 | 追記 |
01 | STAGE 1 | - |
02 | STAGE 1 | コード専用、値が01の方と同じ |
03 | BOSS | - |
04 | TITLE | ループ無し |
05 | ENDING | ループ無し |
06 | STAGE CLEAR | ループ無し |
07 | GAME OVER | ループ無し |
08 | HECTOR BONUS | 終了後はSTAGE 3or5(イントロ無し版)が流れる |
09 | STAGE 3or5 | イントロあり版 |
0A | STAGE 2or4or6 | - |
0B | STAGE 3or5 | イントロ無し版 |
参考画像
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 「スターフォース・ヘクター87 STAGE変更」コード追加及び誤記の修正 -- Wiki? 2013-04-21 (日)
- 各ゲームのスコアのコード、+01hではなく-01hではないですか? -- 2016-07-27 (水) 15:00:21
- 7E09CA01・・・無敵(スターフォース) -- 2016-07-27 (水) 16:05:16
- 7E096305・・・敵出ない(スターフォース)※ボス前にはOFF。 -- 2016-07-27 (水) 16:06:35
- 7E062E00・・・敵出ない(スターソルジャー)※ボス前にはOFF。 -- 2016-07-27 (水) 16:10:31
- 7E063000・・・連射(スターソルジャー) -- 2016-07-27 (水) 16:11:55
- ヘクター87用コードを追加 -- 2018-08-21 (火) 08:50:44
- 7E008700・・・地形潜らない -- 2020-10-14 (水) 02:09:25