キャラバンシューティング・コレクション

Last-modified: 2020-10-14 (水) 02:09:25

※プレイするゲーム以外のコードはOFFにする まとめて使用すると不具合あり

スターフォース用コード

コード内容追記
7E0B9FxxSCORE(一の位)00h~09h
↓+01h↓↓ ↓
7E0B9AxxSCORE(百万の位)
7E094Dxx残機数
7E099Exx機体の状態02h=DOUBLE(連射可能) 03h=連射&機体縮小 以降 敵の機体
7E09BCFF敵が出ないBOSS前(BGM変更後)にOFFにしないと進めない
7E09B3xxエリア変更00h~ 確認後 OFFにする

スターソルジャー用コード

コード内容追記
7E00DFxxSCORE(一の位)00h~09h
↓+01h↓↓ ↓
7E00D8xxSCORE(千万の位)
7E062Fxx残機数
7E008680無敵(点滅状態)BOSSキャラにあたると自爆する
7E0D7500小ボス体力通常の面にいるボス
7E0D7100大ボス(左)メインはこの4コードONでOK
7E0D7300大ボス(左下)体力
7E0D7400大ボス(右下)体力
7E0D7200大ボス(右)体力
7E0082xxショットの種類02h=前2方向+後1方向 03h=前2方向+後1方向+バリア
※通常は03h=前3方向+後2方向+バリア なぜか出ない?
7E007FxxSTAGE変更01h(STAGE 1)~10h(STAGE 16) 確認後 OFFにする

ヘクター87用コード

コード内容追記
7E0C8FxxSCORE(十の位)00h~09h
↓+01h↓↓ ↓
7E0C89xxSCORE(千万の位)
7E00E4xx残機数
7E00E510無敵1(パワー減らない)触れると強制的に0になる敵や障害物の場合は
1ミスになるので注意
7E008A1E無敵2(点滅状態)玉が出なくなるが完全に無敵
値を01にするとライフが0になっても1ミスにならないが
BGMが消滅したままになる
↑値を01にして障害物等に嵌った場合は一旦解除して1ミスする事
このコードを使用してSTAGE 5のボス(オプション含む)に体当たりすると1ミスしないとクリア不可
ボス本体に体当たりした場合:ボス本体が消滅する為クリア不可
オプションに体当たりした場合:オプション全滅後もボス本体にダメージを与えられなくなる為クリア不可
7E0B8DxxSTAGE変更00h(STAGE 1)~05h(STAGE 6) 確認後 OFFにする
STAGE 1or3or5は縦スクロール
STAGE 2or4or6は横スクロール
↑2or5 MINUTESにも適応される、STAGE 6を制限時間内にクリアできればエンディングになる
7E1F5C01タイトルの文字の色が黄色に変化
自機がボンバーキングに変化
通常はエンディング後に変化する
7E0B75xx経過タイム(分)00h~04h(0~4)
7E0B76xx経過タイム(秒)00h~3Bh(0~59)
7E0B77xx経過タイム(フレーム)00h~3Bh(0~59)
↑2or5 MINUTES用、画面上には表示されない
秒は各モードの最後のみ値が3Cになりゲーム終了になる
その為、2 MINUTESの最大値は01h 3Ch 00h、5 MINUTESの最大値は04h 3Ch 00hになる
フレームの値を3Bにすると経過タイムが物凄い速さで上昇、3B以外にすると停止
7E0082xxBGM値はヘクター87のBGM表を参照
7E0B8C3FHECTORパネル出現フラグ+01h=H(STAGE 1で出現可能)
+02h=E(STAGE 1で出現可能)
+04h=C(STAGE 3で出現可能)
+08h=T(STAGE 3で出現可能)
+10h=O(STAGE 5で出現可能)
+20h=R(STAGE 5で出現可能)
+40h:(不明)
+80h:HECTOR BONUS獲得済みフラグ
↑HECTOR BONUSはSCORE+1000000、通常は1プレイにつき一度のみ獲得可能
HECTOR BONUS獲得済みフラグを加算するとHECTOR BONUS獲得不可になる
値が3Fだと各パネル出現毎にHECTOR BONUS獲得
7E1F26xxNORMAL・HI SCORE(十の位)00h~09h
↓+01h↓↓ ↓
7E1F20xxNORMAL・HI SCORE(千万の位)
7E1F36xx2 MINUTES・HI SCORE(十の位)
↓+01h↓↓ ↓
7E1F30xx2 MINUTES・HI SCORE(千万の位)
7E1F46xx5 MINUTES・HI SCORE(十の位)
↓+01h↓↓ ↓
7E1F40xx5 MINUTES・HI SCORE(千万の位)

ヘクター87のBGM表

※オン→即オフで正常に動作する、オンのままだと雑音になるので注意
※ループ無しのものは曲終了後に無音になる

BGMの種類追記
01STAGE 1-
02STAGE 1コード専用、値が01の方と同じ
03BOSS-
04TITLEループ無し
05ENDINGループ無し
06STAGE CLEARループ無し
07GAME OVERループ無し
08HECTOR BONUS終了後はSTAGE 3or5(イントロ無し版)が流れる
09STAGE 3or5イントロあり版
0ASTAGE 2or4or6-
0BSTAGE 3or5イントロ無し版

参考画像

Caravan Shooting Collection (1).gif
Caravan Shooting Collection (2).gif
7E099Exx 機体の状態
スターフォース
7E0082xx ショットの種類
スターソルジャー
Caravan Shooting Collection (3).gif
Caravan Shooting Collection (4).gif
7E007Fxx STAGE変更
スターソルジャー
SCORE&残機数
ヘクター87

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「スターフォース・ヘクター87 STAGE変更」コード追加及び誤記の修正 (^-^ -- Wiki? 2013-04-21 (日)
  • 各ゲームのスコアのコード、+01hではなく-01hではないですか? -- 2016-07-27 (水) 15:00:21
  • 7E09CA01・・・無敵(スターフォース) -- 2016-07-27 (水) 16:05:16
  • 7E096305・・・敵出ない(スターフォース)※ボス前にはOFF。 -- 2016-07-27 (水) 16:06:35
  • 7E062E00・・・敵出ない(スターソルジャー)※ボス前にはOFF。 -- 2016-07-27 (水) 16:10:31
  • 7E063000・・・連射(スターソルジャー) -- 2016-07-27 (水) 16:11:55
  • ヘクター87用コードを追加 -- 2018-08-21 (火) 08:50:44
  • 7E008700・・・地形潜らない -- 2020-10-14 (水) 02:09:25