全体用コード
※1P側のアドレス+0200hで2P側に対応
コード | 内容 | 追記 |
7E0530B0 | 1P体力 | FFだとオンにした瞬間に自滅 00だと一撃で倒せるがオンのままだと不具合が生じる場合あり |
7E0730B0 | 2P体力 | |
7E18F3A0 | TIME | - |
7E053C31 | 連続コンボ | - |
7E073175 | ジャンプが逆 | - |
7E1C88xx | TURBOの星の数 | 00h~10h |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E1C8320 | 全キャラ・必殺技が使用不可になる | 全て裏技の効果 必殺技使用可能ON・OFF設定で 2コンのスタートを押すとステージセレクト画面に戻る |
7E1C8720 | タイトル画面のターボの☆が10個まで設定可能になる | |
7E1C8501 | 対戦モードのステージセレクト画面で 2コンのスタートを押すと 必殺技使用可能ON・OFF設定可能 | |
7E1C88xx | タイトル画面のターボの☆の数 | xx=00h~14h(但し+02h毎) 上はタイトル画面でオンのままスタートすると有効 下はオンにした瞬間に有効 |
7E00EDxx | ゲーム中のスピード | |
7E1897xx | ラウンド開始時の硬直フラグ | 00=ラウンド開始前から動ける 01=ラウンド開始後も動けなくなる 01だと時間切れになってもそのままになる (00にすれば先に進む) |
7E180509 | ハイスコア(百万の位)が9 | スコア(十と一の位)は 通常はコンティニューor乱入毎に+01dされる |
7E180499 | ハイスコア(十万と一万の位)が99 | |
7E180399 | ハイスコア(千と百の位)が99 | |
7E180299 | ハイスコア(十と一の位)が99 | |
7E06C509 | 1P側・スコア(百万の位)が9 | |
7E06C499 | 1P側・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E06C399 | 1P側・スコア(千と百の位)が99 | |
7E06C299 | 1P側・スコア(十と一の位)が99 | |
7E08C509 | 2P側・スコア(百万の位)が9 | |
7E08C499 | 2P側・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E08C399 | 2P側・スコア(千と百の位)が99 | |
7E08C299 | 2P側・スコア(十と一の位)が99 | |
7E05D002 | 1P側・勝利ラウンド数2 | 勝利ラウンド数が2だと1回勝つだけで対戦終了 1人用のベガ戦では使用しない事 |
7E07D000 | 2P側・勝利ラウンド数0 | |
7E05AExx | 1P側・ダメージ反動 | 00=全く吹っ飛ばない 01=あまり吹っ飛ばない FF=物凄く吹っ飛ぶ |
7E07AExx | 2P側・ダメージ反動 | |
7E05EA00 | 1P側・空中でも必殺技を使用可能 | 00=地上フラグ(必殺技使用可能) 01=空中フラグ(必殺技使用不可) |
7E07EA00 | 2P側・空中でも必殺技を使用可能 | |
7E05BF01 | 1P側・強制キャンセル可能 | 全ての通常攻撃を必殺技でキャンセル可能 |
7E07BF01 | 2P側・強制キャンセル可能 | |
7E05F800 | 1P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | 2発目以降は必ず足元ギリギリの高さになる |
7E07F800 | 2P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | |
7E05CExx | 1P側・キャラ操作 | 00=コンピューターが操作 01=プレイヤーが操作 |
7E07CExx | 2P側・キャラ操作 | |
7E05DCxx | 1P側・キャラの色 | 00=ターボ版通常 20=ターボ版別バージョン、ノーマル版通常 40=ノーマル版別バージョン |
7E07DCxx | 2P側・キャラの色 | |
7E05D1xx | 1P側・使用キャラ | 詳細はキャラ&ステージ表を参照 |
7E07D1xx | 2P側・使用キャラ | |
7E188Exx | ステージ | |
7E18AC01 | ボーナスステージフラグ | ステージの値をボーナスステージにした場合のみ 使用する事 |
7E18CFFF | 1人用・対戦相手1人目 (コード無効) | オンのままゲームをスタートさせて キャラ選択画面でコードを解除する事 FFで撃破済みになる 他の値はキャラ&ステージ表を参照 1~11人目の撃破フラグを全部オンにすると いきなりベガ戦、倒すとエンディングになる ベガの値を弄ると一部のキャラのエンディングがバグる FFにするとフリーズするので注意 |
7E18D0FF | 1人用・対戦相手2人目 | |
7E18D1FF | 1人用・対戦相手3人目 | |
7E18D2FF | 1人用・対戦相手4人目 | |
7E18D3FF | 1人用・対戦相手5人目 | |
7E18D4FF | 1人用・対戦相手6人目 | |
7E18D5FF | 1人用・対戦相手7人目 | |
7E18D6FF | 1人用・対戦相手8人目 | |
7E18D7FF | 1人用・対戦相手9人目 (通常はバイソンで固定) | |
7E18D8FF | 1人用・対戦相手10人目 (通常はバルログで固定) | |
7E18D9FF | 1人用・対戦相手11人目 (通常はサガットで固定) | |
7E18DA08 | 1人用・対戦相手12人目 (通常はベガで固定) |
キャラ&ステージ表
値 | キャラ&ステージ | 追記 |
00 | リュウ | 1人用で相手のキャラを変更した場合は 対戦前表示とステージは元のキャラのままになる |
01 | エドモンド本田 | |
02 | ブランカ | |
03 | ガイル | |
04 | ケン | |
05 | チュンリー | |
06 | ザンギエフ | |
07 | ダルシム | |
08 | ベガ | |
09 | サガット | |
0A | バイソン | |
0B | バルログ | |
0C | ボーナスステージ1(車) | |
0D | ボーナスステージ2(レンガ) | |
0E | ボーナスステージ3(タル) |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
リュウとケン
↓+パンチ 波動拳
→+パンチ 昇龍拳
↓+キック 竜巻旋風脚
エドモンド本田
←+パンチ スーパー頭突き
弱パンチ 百裂張り手
ブランカ
←+パンチ ローリングアタック
弱パンチ エレクトリックサンダー
ガイル
←+パンチ ソニックブーム
↓+キック サマーソルトキック
春麗
←+パンチ 気功拳
↓+キック スピニングバードキック ※攻撃を喰らうまで空中で止まったままになる。
弱キック 百裂キック
ザンギエフ
↓or←or→+パンチ スクリューパイルドライバー
ダルシム
↓+パンチ ヨガファイア
←+パンチ ヨガフレイム
M.バイソン
←+パンチ ダッシュストレート
←+キック ダッシュアッパー
バルログ
←+パンチ ローリングクリスタルフラッシュ
↓+キック フライングバルセロナアタック
サガット
↓+パンチ タイガーショット
→+パンチ タイガーアッパーカット
↓+キック グランドタイガーショットorタイガーニークラッシュ
ベガ
←+パンチ サイコクラッシャー
←+キック ダブルニープレス
↓+キック ヘッドプレス
操作は1P側のもの。2P側は左右逆になる。