スパークスター

Last-modified: 2018-01-06 (土) 06:13:13

全体用コード

コード内容追記
7E06910Fライフ減らない-
7E0168xx残機数01h~64h
7E0686xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
7E068AxxキャラY軸操作0↑↓111
7E06A8FF攻撃ゲージMAX十字キーを押すだけで突進攻撃になる、通常移動したい場合は攻撃ボタンを押し続ける事
7E016Axx宝石の数01h~63h 63h(99)にするとどんどん1UP
7E0164xxスコア1コードで2桁 各コード 00d~99d
7E0165xx
7E0166xx
7E069611固定ジャンプジャンプすると最高高度に固定される 降りるときはコードをOFF
7E069E11スーパージャンプ降りるときはコードOFF
7E007433無敵敵をすり抜ける、即死トラップには効果無し
7E06E6xx次元連結攻撃好きなところに斬撃を出せます 0←→255

その他のコード

コード内容追記
7E012209クレジット9残りコンティニュー回数
7E016A63宝石99宝石を1個入手する毎に残機+1
7E1C4AE0ステージ7のボス戦・自機(本体)残りライフ最大ハート7個
7E1C56E0ステージ7のボス戦・自機(右腕)残りライフ最大残りライフは画面上には表示されない
7E1C5CE0ステージ7のボス戦・自機(左腕)残りライフ最大
7E7FD602セットアップ画面のレベルの項目にベリーハードとクレイジーハード追加-
7E0108xxレベルxx=00h~04h
値の詳細は下記参照
7E0160xxステージIDxx=00h~08h、ステージマップと同じステージの値にする事
値の詳細は下記参照
7E0088xxステージマップxx=00h~17h、ステージIDのコードと併用する事
値の詳細は下記参照

※通常は難易度によってはプレイ不可のマップもコード使用時はプレイ可能になる

レベル

内容追記
00イージーステージ2と5は丸ごとカット、ステージ7をクリア後にエンディング
01ノーマルステージ8・後半をクリア後にエンディング
02ハード最後までプレイ可能
03ベリーハード
04クレイジーハード

ステージID

内容追記
00ステージ1-
01ステージ2通常はイージーの場合は丸ごとカット
02ステージ3強制スクロール
03ステージ4-
04ステージ5通常はイージーの場合は丸ごとカット
05ステージ6-
06ステージ7シューティングステージ、通常はイージーの最終ステージ
07ステージ8通常はノーマルの最終ステージ
08真のラスボス戦通常はハード以上の最終ステージ

ステージマップ

内容追記
00ステージ1・1マップ目-
01ステージ1・2マップ目の前半
02ステージ1・2マップ目の後半
03ステージ2・前半通常はイージーの場合はプレイ不可
04ステージ2・後半
05ステージ3・前半強制スクロール
06ステージ3・中盤
07ステージ3・後半
08ステージ4・前半-
09ステージ4・後半
0Aステージ5・前半通常はイージーの場合はプレイ不可
0Bステージ5・中盤
0Cステージ5・後半
0Dステージ6・1マップ目
0Eステージ6・2マップ目
0Fステージ6・3マップ目
10ステージ6・4マップ目
11ステージ7・開始デモ
12ステージ7・前半シューティングステージ
通常はイージーはクリア後エンディング、ノーマル以上はステージ8・前半へ移動
13ステージ7・後半
14ステージ8・前半-
15ステージ8・中盤
16ステージ8・後半通常はノーマルはクリア後エンディング、ハード以上は真のラスボス戦へ移動
17真のラスボス戦通常はハード以上限定

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 大量追加&一部修正 -- 2018-01-06 (土) 06:13:13