スーパーマリオ ヨッシーアイランド

Last-modified: 2023-05-02 (火) 10:56:59

スーパーマリオ ヨッシーアイランド 各種リスト

version 1.0CRC="343E0DFB"
version 1.1CRC="0F66698B"
version 1.2CRC="F1063FAD"

通常ゲーム用のコード

コード内容追記
7000AA00スーパージャンプ入力中はジャンプ状態となる。
ミニゲーム たねはきバトルと共通コード。
7000AExx現在の変身アイテム00h=ヨッシー
02h=くるま
04h=モグラタンク
06h=ヘリコプター
08h=きかんしゃ
0Ch=せんすいかん
700170xxスペシャルスイカ
(緑・青・赤)
各使用回数 00h 00h~FFh FFh 詳しい値は未確認。
ミニゲーム たねはきバトルと共通コード。
700171xx
7001D63E無敵(点滅状態)これ以上は動けなくなる。ミニゲーム たねはきバトルと共通コード。
7001F4xx各変身アイテム

有効時間(分・秒)
00h 00h~FFh FFh 詳しい値は未確認。
7001F5xx
701E06xx見やぶり虫メガネの効果00h=効果なし 01h=効果あり
7E02yyxx各ステージ現在の状態xx=
00h=ステージ自体出現していない
01h=ステージ出現してクリア済み
80h=ステージ出現しているが1度もクリアをしていない
yyは各種リストの対応ステージ表(状態)を参照
7E02zzxx各ステージ現在の得点xx=64hで常に100点となる。
zzは各種リストの対応ステージ表(得点)を参照
7E0357xxストックアイテム
(1~27個目)
xxは各種リストのアイテム表参照
+01h
7E0371xx
7E0379xx残りプレーヤー数00h 00h~E7h 03h
7E037Axx
7E037Bxxコイン取得数最大値設定固定で1枚取得ごとに1UPする。00h~63h
7E03B4xx赤コイン取得数00h~14h
各ステージクリア時にはコードOFFにする。
7E03B6xxスター取得数00h 00h~E7h 03h
各ステージクリア時にはコードOFFにする。
7E03B7xx
7E03B8xxFlower取得数00h~05h各ステージクリア時にはコードOFFにする。
7E0C1E00強制スクロール 無効-
7E0C2000
7E0B4800スペシャルアイテム
常に使用可能
ボス戦でスペシャルアイテムが使用できる
7E0CECFFスイッチ
制限時間停止
-

ボーナスチャレンジ用のコード

コード内容追記
7E10DE08ワールド3 くじびき
シャッター開いても
やり直すことが出来る。
選択後 シャッターが開いたとき(開いている途中でも可)に
このコードをONにすると再度カードを選択することが出来る。
コードをOFFにして再度カードを選択する。
必要ない時はコードOFFにする。
7E1104xxワールド1 カードめくり
めくるカード内容変更
(1~8か所目)
xxは各種リストのめくるカード表参照
必要ない時はコードOFFにする。
+01h
7E110Bxx
7E111Dxxワールド2 スクラッチカード

めくった回数
00h~02h
00hで終了となる(お手付き回数)
必要ない時はコードOFFにする。
7E1126xxワールド6 スロット
左リール図柄変更
(1~4か所目)
00h=チェリー
01h=タマゴ
02h=ヘイホー(敵キャラ)
03h=スター
04h=スイカ
05h=7
必要ない時はコードOFFにする。
+01h
7E1129xx
7E112Axxワールド6 スロット
中リール図柄変更
(1~4か所目)
+01h
7E112Dxx
7E112Exxワールド6 スロット
右リール図柄変更
(1~4か所目)
+01h
7E1131xx
7E1156xxワールド4 カードあわせ
カード内容変更
(1~14枚目)
カード順は以下のようになる。
01→02→03→04→05
06→07   08→09
10→11→12→13→14
必要ない時はコードOFFにする。
xxは各種リストのめくるカード表参照
+01h
7E1163xx
7E1166xxワールド5 ルーレット

選択図柄固定(左)
詳しい値は未確認。
必要ない時はコードOFFにする。
7E1167xxワールド5 ルーレット

選択図柄固定(右)
7E1178xxワールド5 ルーレット
ヨッシー賭ける人数
00h~63h 必要ない時はコードOFFにする。
7E118400ワールド4 カードあわせ
お手付き回数
01hで1回お手付きで終了となる。
必要ない時はコードOFFにする。

フーセンなげ4・6(ミニゲーム)のコード

コード内容追記
7E1164xxフーセンが大きくならない(TIME)00h~DFh FFhで即終了となる。
必要ない時はコードOFFにする。
7E116CxxTIME(実際)00h~FFh 詳しい値は未確認。
必要ない時はコードOFFにする。
7E1192xxTIME(ゲージ)

フーセンわり(ミニゲーム)のコード

コード内容追記
70110Exxボロドーの位置固定00h(右)~FFh(左)必要ない時はコードOFFにする。
70113Axxリフト固定(右)90h(左)~D0h(右)D0h固定でリフトが動かない。
必要ない時はコードOFFにする。
70113Exxリフト固定(左)10h(左)~50h(右)50h固定でリフトが動かない。
必要ない時はコードOFFにする。

たねはきバトル(ミニゲーム)のコード

コード内容追記
7000AA00スーパージャンプ入力中はジャンプ状態となる。
1Pは通常ゲームと共通コード。
70016Axx現在取得のスイカキャラによって値が異なる。
↓ ヨッシー(1P) ↓
01h=スペシャルスイカ(赤)
02h=バブルを吐く?
03h=スペシャルスイカ(緑)
04h=スペシャルスイカ(青)

↓ ボロドー(2P) ↓
07h=スペシャルスイカ(緑)
09h=スペシャルスイカ(赤)
必要ない時はコードOFFにする。
70016Cxx1回で吐ける種の数00h~FFh 常に種を吐き続ける。
スペシャルスイカ(緑)以外では使用しないこと。
必要ない時はコードOFFにする。
700170xxスペシャルスイカ(緑・青・赤)
各使用回数
00h 00h~FFh FFh 詳しい値は未確認。
1Pは通常ゲームと共通コード。
700171xx
7001D63E無敵(点滅状態)これ以上は動けなくなる。
1Pは通常ゲームと共通コード。
7019C0xxツボの中のスイカ出てくる場所
(1~6か所目)
00h=スイカなし
02h=スイカあり
該当ゲーム開始時にONにする。
必要ない時はコードOFFにする。
+04h
7019D4xx
7E1100xxLIFE00h~08h 00hで即終了となる。
必要ない時はコードOFFにする。

コインひろい(ミニゲーム)のコード

コード内容追記
70113Axxボロドーの位置固定00h(左)~FFh(右)
必要ない時はコードOFFにする。
70113Exx大砲の位置固定05h(左)~E5h(右)
必要ない時はコードOFFにする。
701AF200大砲からでるコイン時間00hで連続で出してくる。
コインを取得しないで必要以上に
画面上にばらまかせるとゲームが止まる。
必要ない時はコードOFFにする。
7E10E8xxコイン取得数10進数で入力 00d~99d
必要ない時はコードOFFにする。
7E10ECxxTIME

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 7E0B4810 スペシャル使用禁止 縛りプレイにどうぞ -- 2016-09-21 (水) 20:35:50
  • 7E021A15・・・没ステージ「あなぼこそうげん」で遊べる -- 2017-01-09 (月) 17:14:15
  • ↑ステージ名が表示されたらOFFに。 -- 2017-01-09 (月) 17:15:29
  • ヨッシーがワタボーに接触した時に出す屁を自由に出せるコードが何処を探しても見つからない -- 2017-08-19 (土) 11:19:29
  • 7E0383XX でっていうの色変更コード 00=緑 01=ピンク 02=水色 03=黄色 04=紫 05=茶色 06=赤 07=青 以降バグる、マリオも可笑しくなるので一見の価値あり -- Francium? 2021-08-16 (月) 14:28:38
  • あと、モーフィング変更コードは 0Aでキノコ 0Eでスキーが可能です -- Francium? 2021-08-16 (月) 14:29:25