スーパーマリオワールド

Last-modified: 2023-01-16 (月) 23:33:48

スーパーマリオワールド 各種リスト
▼言語別判定

日本版北米版欧州版

全体用コード

コード内容追記
7E14973E無敵1敵をすり抜ける
7E149077無敵2スター状態 当たった敵を倒す
7E0DB4xx残機数01h~63h
7E1420xxドラゴンコイン05dで毎回1UP
7E0F34xxスコアFFFFFFで最大
7E0F35xx
7E0F36xx
7E1900xxゴール時のゴールスター00d~99d
7E0F4863ゴールスター00h~63h
7E0DC2aaストックしてるアイテムaaは各種リストのストックアイテム表を参照
7E14AD11青色スイッチ改造マリオでよく出てくる青いコインは形こそブロックになりますが
ブロックに代わってないので注意
7E14AE11灰色スイッチ改造マリオの特殊な場面では進めなくなることがあるので注意
7E0F3309残り時間減らない-
7E14AFxxON/OFFスイッチ自由自在00=ON 01=OFF
7E141E11いつでも羽ヨッシー-
7E149311いきなりゴールステージによってはゴールできない
レイヤー3使用コースは止まりやすい?
7E0019xx状態00=チビ
01=デカ
02=マント
03=ファイア
04=以降バグ
7E1F27xx!スイッチ-緑00=押してない 01=押している
ただし、これを使った後に!スイッチを押しに行くと
スイッチがなくて出られなくなる
7E1F28xx!スイッチ-黄
7E1F29xx!スイッチ-青
7E1F2Axx!スイッチ-赤
7E007D99スーパージャンプ勝手にジャンプする 降りるときはコードをOFF
7E1891FFバルーン状態持続01hで即切れる
7E0DBFxxコイン枚数01h~63h 1コインで1UP
7E13C7xxヨッシーの色02=灰 04=黄 06=青 08=赤
0A=緑 0C=黒 0E=サイケ 10=金
緑ヨッシーにのって一旦ステージから出ないと効果が表れません
変な色のヨッシーは緑と一緒で特殊能力なし
7E1B9B00ヨッシーおkお化け屋敷と城にヨッシーを連れてくること可能
ルイージ用コード
7E0DB5xx残機数01h~63h
7E0F37xxスコア-
7E0F38xx
7E0F39xx

面白・チートバグ用コード

コード内容追記
7E0DB3xxML入れ替わる00=マリオ 01=ルイージ
ルイージにすると2P操作になるので注意
7E0DB0xxモザイク値はお好みで 大きいほど強くなる
7E0DC110ヨッシー召喚画面が切り替わるとヨッシーに乗ってくる
7E147111ゆっくり落下

無限空中ジャンプ
イギー戦ではOFFにすること(なぜか死ぬ)
水中でもOFF 猛烈にゆっくりになってしまうため
ヨッシーに乗るときも乗ってからコードをONにしてください
7E143401鍵穴クリア
(別ゴールクリア)
鍵(別)ゴールになる
鍵(別)ゴールがないステージでONにしてゴールすると
次のステージが出るフラグに不具合が生じて進めなくなります
7E001Axxバク面になる-
7E174Fxxファイアボールの挙動100=その場で跳ねるだけ
01=超低速
10=高速
3F=音速
7E1750xx2発目
7E1745xxファイアボールの挙動200=ほぼまっすぐ 63=下方向
7E1746xx2発目
7E143A11!PGAマリオ!PGA という物体になる
7E192A11インスタント土管場所によっては落ちて死にます
7E1407xxマリオの重力変化00=変化なし
01=勝手に飛ぶ
05=飛行アクション
10=地震連発+ジャンプ不可
7E00089Aボーナスステージで
スタート
1回出たらコードを切ったほうがいいです
7E0012bbいろんなものが出てくるbbは各種リストのレイヤー3表を参照
7E00A0ccスプライトを変化させるccは各種リストのスプライト表を参照 2匹目以降はアドレスに+1h
メットなどの特殊なタイルセットの
スプライトはGFXが合ってないと姿がバグります
7E190E80水中低速落下スプライトをプクプクなどに変化させたときに
これをONにしないとプクプクが泳げません
これは超重要! スプライトをバブルに変化させた場合
これを必ずONにすること。
さもないとゲームがフリーズします!
7E1426xxメッセージ強制出現01h~
7E1412xxスクロール方法変更xx 00h=横だけ 01h=自由 02=飛行時以外横 03=無し
7E193800敵大量出現値を01hにすると全然出てこなくなります
↓+01h↓
7E194E00
7E1BE3xxレイヤー3の状態00h=なし 01h=水面(上下) 02h=水面 03h=タイルセット
タイルセットは7E1931ddの値と同じ
7E0085xxステージ属性00h=地上扱い 01h=水中扱い
水中コースで値を0にすると地上コースのように遊べる
ただし水たまりは効果がない
これは、水たまりは水タイルで構成されているので
ステージの属性とは無関係なため
7E0086xx滑りやすさ00h=滑らない FFh=物凄く滑る
滑るコースで値を00hにすると滑らなくなるよ
7E004010暗くなり半透明表示-
7E009711自爆進めなくなった時 \(^o^)/になった時に
7E14A6FF回転マリオスピンジャンプではない
7E149911マリオがずっとこっち見てます
7E154711タマゴが引っ掛かるブロックから出てきません
7E192Dxxレイヤー1のカラー-
7E151Fccヨッシーの舌ヨッシーが口をあけたままになり舌を1回だすと出したままになる
舌には敵やアイテムがひっついたままになる
コウラをつけると連続1UPが出来ます
値が大きいほど舌の長さが長くなるがオススメは2Fh~50hです
ただし ONにしたまま卵をブロックから出すと変なものが出てきても知りません
効果があらわれなかったら一度ヨッシーに乗ったままステージ
を出てもう一度コースに入ってください
うっかりへんなものを出した時のccは各種リストのスプライト表を参照
7E1520cc
7E1521cc
7E1522cc
7E1523cc
7E1524cc
7E1525cc
7E192Fxx背景のカラー00h~07h
7E1931ddオブジェクトのGFX変更ddは各種リストのオブジェクトGFX表を参照
7E192BeeスプライトのGFX変更eeは各種リストのスプライトGFX表を参照
7E0DDAffステージ音楽変更ffは各種リストの音楽表を参照
7Ezzyxgg

hh
オブジェクトの変更最小アドレス7EC800gg or hh zzyxの解説↓
Lunar Magicを持ってないと少しわかり難いかもしれませんが
zzが各ページの上下 たとえばzz=C8が00ページの上
zz=C9が00ページの下 以降+01h
yがY軸 アドレスが0に近いほど上になる
xがX軸 アドレスが0に近いほど左になる
何も無いところおよびすり抜けられるオブジェクト(草など)に出した場合
ggは各種リストのオブジェクト表(重ねなかった場合)を参照
MAP16の0×000~0×0FF
すり抜けられないオブジェクト(ブロックや地面)の場合
hhは各種リストのオブジェクト表(重ねた場合)を参照
MAP16の0×100~0×1FF
改造マリオなどブロックツールで特殊ブロックを追加した場合
(MAP16の0×200~0×2FF以降に置いた場合)はどうなるか分かりません
7E0094xxキャラX軸操作各マップページの0←→255
7E0096xxキャラY軸操作マップ上部、下部の0↑↓255
7E0095xxページジャンプ00h~1Fh
各マップページの指定したナンバーにいきなり現れる
コードをOFFにしないと永遠にループします
7E13CE01中間から始まる1.コードをONにしたままステージに入る
2.すぐ死んでステージから出る
3.そのままステージに入ると中間から始まる
7E141101強制スクロール解除強制スクロールが止まります
7E18B9xx連続出現スイッチ判定00=なし
01=連続出現テレサウルス
02=連続出現パラクリ
03=連続出現パラボム
04=連続出現パラボム&パラクリ
05=連続出現左に進むリフトン
06=連続出現右に進むリフトン
07=連続出現プクプク
08=連続出現停止2
(カメック、ジュゲム、スプーク)
09=連続出現マントガメ
0A=連続出現クリボンとボム兵のシャボン玉
0B=連続出現キラー
0C=連続出現上下4方向キラー
0D=連続出現斜め4方向キラー
0E=連続出現クッパ石像の炎
0F=連続出現停止
スプライトGFXが合ってないと
変なものが出てきます
7E13C3xxマップ移動先変更00=全体マップ
01=ヨースター島
02=バニラドーム
03=迷いの森
04=魔王クッパの谷
05=スペシャル
06=ネイティブスター
バグりやすいので注意
マップ位置軸操作について
コースの位置に合わせて移動すればコースに入れます
ただし、ずれているとボーナスステージに入り詰みます
7E0DC9xxマップ位置X軸操作各マップブロックの 0←→255
7E0DC7xxマップ位置Y軸操作各マップブロックの 0↑↓255
7E13C6xxイベント変更イベント中にON それ以外はONにしないこと 08dでエンディングです
7E00E0xxスプライト位置固定(横)各マップページの 0←→255 以降アドレスに+01h
7E00D0xxスプライト位置固定(縦)各マップページの 0↑↓255 以降アドレスに+01h
7E13BFxxメッセージ変更メッセージブロックの中身を変える
(例1-2 1つ目 他では変わります
スイッチ宮殿のメッセージを出さないように
00=こんどのぶたいは…
05=Lボタン Rボタンを…
25=ジャンプ中に…
26=ゴールの ロープを…
27=てきをふんだとき…
28=イラッシャイ!…
29=よぶんにとって…
2A=きいろボタンは…
コード内容追記
7E13CExxマリオの動き00h~FFh
7E13DC0Fゆっくり落下強化ゆっくり落下と一緒に使う 空中を歩けるようになる
降りるときはコードをOFF
7E13DExxワールドマップ
左上のマリオ
00h~FFh さまざまな動きをする
7E15F0xxスプライトカラーアイテム、ヨッシー
は色が変わる 敵は姿がバグるだけ
(例 ヨッシーの色)
02=灰色
04=黄色
06=青色
08=赤色
0A=緑色
0C=黒色
0E=サイケ色
10=金色
↓+01h↓
7E1601xx
7E18ACxxヨッシー飲み込み時間00=即飲み込む(コインは増えない)
01=連続飲み込み(コインがどんどん増加)
64=飲み込まない(吐き出せません) 
7E18D4xx赤い実食べた数09dで必ず卵を産みます
7E18D5xx桃色の実食べた数01dで必ずニコニココイン
7E18E30A1UPどんどん出すニコニコ雲がどんどん1UPキノコを出します
7E164655ヨッシー無敵?一部の敵をすり抜ける(ノコノコなど)
7E1697xx敵踏んだ回数08dで必ず1UPする
7E18D2xxスターで敵倒した数
7E18DDxx灰色コイン取った数0Ahで必ず3UPする
7E1640FFPスイッチ
簡単リサイクル
スイッチを踏んでも消えない 再び押せるようにするためには
まず、コードをONにしたままヨッシーに食べさせる
そして、コードをOFFにして吐き出させると元に戻っている
7E1641FF
7E1642FF
7E1643FF
7E1644FF
7E1645FF
7E18D0xxクルクルブロックの状態叩いたら 00=まったく回転しない FF=ずっと回転してる
以降アドレスに±01h
7E190A00テレサ出てこない沈没船の連続出現テレサが出てこない
7E1571FFカウント床落ちない4となってたら効果が出ています 以降アドレスに±01h
その他のスプライトに何かしら影響が出るので注意
7E160Fxx次元連結ヨッシー00h~FFh どこからでも食べられる
通常の食べ方が出来なくなる弊害が出ますが…
7E1610xx
7E1611xx
7E1612xx
7E1613xx
7E1614xx
7E1615xx
7E18FE00連続出現キラー禁止上下左右が出てこない
7E0109XXマップセレクト00h~FFh ONにしてステージに入る
土管など画面切り替えでもいろいろ変わる
BGMがないことがあります

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • 7E0073xx ジャンプすると必ずしゃがみジャンプ。xxは00以外なら何でもいい。 -- 2017-04-28 (金) 04:20:57
  • 7E186BFF 10コインブロックのコイン無くならない。 -- 2017-04-28 (金) 04:59:10
  • 7E157704 チビヨッシーに敵を1匹食べさせると即成長 -- 2017-04-28 (金) 05:09:48
  • 7E0072xx ジャンプ(高い所からの落下を含む)中のマリオの状態 -- 2017-04-28 (金) 05:22:01
  • ↑しゃがみジャンプは無効 -- 2017-04-28 (金) 05:37:30
  • 7E0109xx ステージの変更 ※マップ画面でONにしてからコースに入る。48でTESTステージ -- 2017-04-28 (金) 06:00:53
  • ↑コースに入ってからONにして画面を切り替えると、別のステージになる。例えば、ヨッシーの家に入ってから出ると、48でもTESTステージにならずにチョコレーとうコース2になる。 -- 2017-04-28 (金) 06:23:19
  • 不要な部分削除+コメントのを少し追加 -- 2017-06-04 (日) 18:11:49
  • 無限ジャンプのコードの追加 -- 2017-06-21 (水) 11:46:20
  • 無限ジャンプは「空中ジャンプ」と同一コードなので統合 -- 2017-06-21 (水) 19:46:11

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