デモンズ・ブレイゾン 魔界村紋章編

Last-modified: 2024-03-26 (火) 22:36:57

▼言語別判定

日本版北米版欧州版

海外版のタイトル「Demon’s Crest

全体用コード

コード内容追記
7E103C11無敵敵をすり抜ける
7E106214ライフ減らない01hで一撃死 00hで無敵化
7E1063xxZAM00h 00h~E7h 03h(999)お金
7E1064xx
7E1022FFゆっくり落下-
7E1031xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
7E1034xxキャラY軸操作0↑↓255
7E10B1xx次元連結火炎X軸画面内 0←→255
7E10B4xx次元連結火炎Y軸画面内 0↑↓255
7E133600ボス1自滅ボスが出てきてから使うこと
7E1331xx敵の位置固定(横)0←→255 以降アドレスに+50h
7E1334xx敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに+50h
7E1054xx装備中の魔石変更00=ファイアー
02=バスター
04=トルネード
06=クロー
08=D・ファイアー
0A=G・アリーマー
0C=A・アリーマー
0E=T・アリーマー
10=L・アリーマー
12=U・アリーマー
グラフィックは変化しません

その他のコード

コード内容追記
7E161019パゴー3兄弟の店&br:破壊したドクロの数オンにすると1個破壊するだけでクリア
7E1DCE60パゴー3兄弟の店
残り時間最大
-
7E1DCF09
7E1E5801練習モード詳細は下記参照
↑初期値は00、通常は特殊パスワードを入力すると値が01になる
練習モード:雑魚敵、ステージ5と6が出現しない、エンディングの種類は一番ランクの低いものに固定
7E1E30xxベラム1個目・種類0A=シャドー
02=ホールド
08=インプ
06=ショック
04=デス
7E1E31xxベラム2個目・種類
7E1E32xxベラム3個目・種類
7E1E33xxベラム4個目・種類
7E1E34xxベラム5個目・種類
7E1E35xxポット1個目・種類10=マーキュリー
12=サルファー
0C=ハーブ
14=エリクサー
0E=マンドレイク
7E1E36xxポット2個目・種類
7E1E37xxポット3個目・種類
7E1E38xxポット4個目・種類
7E1E39xxポット5個目・種類
↑ベラムとポットの種類の値は共通している為、ベラムの種類にポットの値(またはその逆)を使用可能
7E1E51FF所持アイテム1+01h=火の紋章の欠片:バスター
+02h=火の紋章の欠片:トルネード
+04h=火の紋章の欠片:クロー
+08h=火の紋章の欠片:D・ファイアー
+10h=紋章:G・アリーマー
+20h=紋章:A・アリーマー
+40h=紋章:T・アリーマー
+80h=紋章:L・アリーマー
7E1E52FF所持アイテム2+01h=紋章:U・アリーマー
+02h=スペル:ベラム・1個目
+04h=スペル:ベラム・2個目
+08h=スペル:ベラム・3個目
+10h=スペル:ベラム・4個目
+20h=スペル:ベラム・5個目
+40h=ポーション:ポット・1個目
+80h=ポーション:ポット・2個目
7E1E53FF所持アイテム3+01h=ポーション:ポット・3個目
+02h=ポーション:ポット・4個目
+04h=ポーション:ポット・5個目
+08h=タリスマン:クラウン
+10h=タリスマン:スカル
+20h=タリスマン:アーマー
+40h=タリスマン:ファング
+80h=タリスマン:ハンド
↑所持アイテムのコードにはファイアーは含まれない(最初から強制的に所持している)

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「軸操作」「魔石変更」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-03-01 (金) 19:18:32
  • 更新 -- 2018-04-04 (水) 02:05:37
  • 82882400 弾の威力が上がる(タリスマン「ファング」の効果)
    これを使うと最初に戦う腐竜でバグってしまい先に進まなくなる
    838A3D07と83979207(腐竜のHP)を併用するとバグらずに進む

    80E56900 受けるダメージが減る(タリスマン「アーマー」の効果)
    80EF4600 弾を無制限に撃てる
    80DE1780 地形ダメージを受けない(水中は別)
    809C4F80 敵との接触でダメージを受けない -- 2024-03-26 (火) 22:36:57