ファイナルファンタジー6

Last-modified: 2024-02-28 (水) 14:50:01
CRC="45EF5AC8"

▼言語別判定

日本版北米版(前期)北米版(後期)

海外版のタイトル「FINAL FANTASY III
ファイナルファンタジー6 各種リスト

対応アドレス表

↓ 以降のキャラは各アドレスに ↓

↓ 対応キャラ名 ↓↓ 各種ステータス ↓↓ 各種取得まほう ↓
ロック+25h+36h
カイエン+4Ah+6Ch
シャドウ+6Fh+A2h
エドガー+94h+D8h
マッシュ+B9h+10Eh
セリス+DEh+144h
ストラゴス+103h+17Ah
リルム+128h+1B0h
セッツァー+14Dh+1E6h
モグ+172h+21Ch
ガウ+197h+252h
ゴゴ+1BCh+288h
ウーマロ+1E1h+2BEh
NPC 1+206h+2F4h
NPC 2+22Bh+32Ah

キャラクター用コード(ティナ)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑

コード内容追記
7E1600aa職業aaは各種リストの職業表を参照
7E1601bbキャラグラbbは各種リストのキャラグラ表を参照
7E1602cc名前1~6文字目日本版は各種リストの文字表(日本)cc表
海外版は各種リストの文字表(海外)dd表を参照
↓+01h↓
7E1607cc
7E1608xxLV01h(1)~63h(99)
7E1611xx経験値00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999)
7E1612xx
7E1613xx
7E1609xx現在HP01h 00h~0Fh 27h(9999)
7E160Axx
7E160Bxx最大HP
7E160Cxx
7E160Dxx現在MP01h 00h~E7h 03h(999)
7E160Exx
7E160Fxx最大MP
7E1610xx
7E161Axxちから01h(1)~FFh(255)
80h(128)までが反映される数値の限界
FFにするとオーバーフローして逆に弱体化
特にダメージの数値は9999が上限なので
オーバーキルはシステム的に不可能
7E161Bxxすばやさ
7E161Cxxたいりょく
7E161Dxxまりょく
7E1614xx現在の状態100=正常
+01h=暗闇
+02h=ゾンビ
+04h=毒
+08h=魔導アーマーに乗ってる(戦闘中だけ)
+10h=透明
+20h=カッパ
+40h=石化
+80h=戦闘不能
7E1615xx現在の状態200=正常
+40h=インターセプター
+80h=レビテト
7E1616xx戦闘コマンド
1~4か所目
xxは各種リストの戦闘コマンド表を参照
↓+01h↓
7E1619xx
7E161Eff装備中の魔石ffは各種リストの魔石表を参照
7E161Fxx現在装備(みぎて)xxは各種リストのアイテム表を参照
7E1620xx現在装備(ひだりて)
7E1621xx現在装備(あたま)
7E1622xx現在装備(からだ)
7E1623xx現在装備(アクセサリ1)
7E1624xx現在装備(アクセサリ2)
7E1Ayyxx現在取得まほうxx=FFhで取得済みとなる
yyは各種リストの対応まほう表参照
その他キャラ別コード
7E1CF7xxカイエンのひっさつけん+01h=必殺剣 牙
+02h=必殺剣 空
+04h=必殺剣 虎
+08h=必殺剣 舞
+10h=必殺剣 龍
+20h=必殺剣 月
+40h=必殺剣 烈
+80h=必殺剣 断
7E1D28xxマッシュのひっさつわざ+01h=ばくれつけん
+02h=オーラキャノン
+04h=メテオストライク
+08h=ほうおうのまい
+10h=チャクラ
+20h=しんくうは
+40h=スパイラルソウル
+80h=むげんとうぶ
7E1D4Cxxモグのおどり+01h=かぜのラプソディ
+02h=もりのノクターン
+04h=さばくのララバイ
+08h=あいのセレナーデ
+10h=だいちのブルース
+20h=みずのハーモニー
+40h=やみのレクイエム
+80h=ゆきだるまロンド
7E1D29xxストラゴスのおぼえたわざ+01h=しのせんこく
+02h=しのルーレット
+04h=だいかいしょう
+08h=アクアブレス
+10h=エアロガ
+20h=はりせんぼん
+40h=マイティガード
+80h=リベンジブラスト
7E1D2Axx+01h=ホワイトウィンド
+02h=レベル5デス
+04h=レベル4フレア
+08h=レベル3コンフュ
+10h=リフレク????
+20h=レベル?ホーリー
+40h=ほすうダメージ
+80h=フォースフィルド
7E1D2Bxx+01h=かいおんぱ
+02h=くさいいき
+04h=ゆうごう
+08h=はもん
+10h=いしつぶて
+20h=クエーサー
+40h=グランドトライン
+80h=じばく
7E1Dyyxxガウのあばれるyy&xxは各種リストのあばれる表参照

その他のコード

コード内容追記
7E1860xx所持金00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999)
7E1861xx
7E1862xx
7E1869xx所持アイテム
1~256個目(種類)
xxは各種リストのアイテム表を参照
↓+01h↓
7E1968xx
7E1969xx所持アイテム
1~256個目(個数)
01h(1個)~63h(99個)
↓+01h↓
7E1A68xx
7E1A69xx現在所持魔石+01h=ラムウ
+02h=イフリート
+04h=シヴァ
+08h=セイレーン
+10h=ミドガルズオルム
+20h=カトブレパス
+40h=マディン
+80h=ビスマルク
7E1A6Axx+01h=ケット・シー
+02h=ケーツハリー
+04h=ヴァリガルマンダ
+08h=オーディン
+10h=ライディーン
+20h=バハムート
+40h=アレクサンダー
+80h=ジハード
7E1A6Bxx+01h=ラグナロック
+02h=キリン
+04h=ゾーナ・シーカー
+08h=カーバンクル
+10h=ファントム
+20h=セラフィム
+40h=ゴーレム
+80h=ユニコーン
7E1A6Cxx+01h=フェンリル
+02h=ラクシュミ
+04h=フェニックス
7E1EBAxx重要アイテム+01h=じいさんのさけ
+02h=ふるどけいのねじ
+04h=さかな(うまい魚)
+08h=さかな(ふつうの魚)
+10h=さかな(まずい魚)
+20h=さかな
+40h=てつのかたまり
+80h=ローラのてがみ
7E1EBBxx+01h=サンゴのかけら
+02h=いろいろのほん
+04h=こうていのてがみ
+08h=サビトレール
+10h=じょゆうのサイン
+20h=マニキュア
+40h=オペラのレコード
+80h=むしめがね
7E1EBCxx+01h=めずらしいいし
+02h=へんな え
+04h=かみきれ
+08h=ペンダント
7E1EBDxx以降 バグアイテム
7E021Bxxプレイタイム時、分 …の順 00h~63h(99時間99分)
7E021Cxx
7E1866xx歩数00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999)
7E1867xx
7E1868xx
7E11FAxx現在の移動手段00h=徒歩
01h=飛空艇
02h=チョコボ
7E1F6Exxエンカウント制御00h=敵と遭遇しない
FFh=1歩ごとに敵と遭遇する
7E1F6Fxx
7E1EB780どこでもセーブエミュじゃあまり意味ないね
7E1FD0xx世界崩壊後
小島のイベント(シド)
詳しい値は未確認 00h 00h~FFh FFh
7E1FD1xx
7E1189xx時間が設定されている
場所の時間
詳しい値は未確認 00h 00h~FFh FFh
7E118Axx
7E1FC2xxベクタの会食前の
話をした人数
FFhで確実に1番良い条件となる
7E11D740通常時のみスリースターズの効果-
7E11D820通常時のみくんしょうの効果-
7E11DF22通常時のみダッシューズ
モルルのおまもりの効果
-

戦闘中のコード

コード内容追記
7E3F31FFトランスゲージ減らない-
7E7B52xx必殺剣のゲージ10h=L1
24h=L2
4Eh=L3 
6Eh=L4
88h=L5
AAh=L6
CAh=L7
F6h=L8
7E7B5FFF必ずジョーカーデス
(777)
セッツァーのコマンド「スロット」専用
7E7B60FF
7E7B61FF
7E00FBxx戦闘後魔法修得値00h~FFh
魔法修得値の入る場面 一瞬のみコードを有効にしてすぐにOFF。
通常時にコードを有効にしておくとバグったりして危険!
7E3EF8xx1人目 戦闘中の状態1+01=おどり
+02=リジェネ
+04=スロウ
+08=ヘイスト
+10=ストップ
+20=シェル
+40=プロテス
+80=リフレク
以降アドレスに+02h
7E3EF9xx1人目 戦闘中の状態2+01=あばれる
+02=凍結
+04=リレイズ
+08=トランス
+40=インターセプター付
+80=レビテト
以降アドレスに+02h
7E11E0kk出現モンスター変更kk kkは各種リストのモンスター表を参照
オープニングのガード等の固定敵にも有効
7E11E1kk
7E7A55LL戦闘中
特殊攻撃変更
LLは各種リストの特殊攻撃表を参照
コマンド「まほう」を選んだ時 全員に効果があります
7E3C5801みだれうち可能
(1人目)
以降アドレスに+02h
7E2F3Exx獲得ギル00h 00h 00h ~7Fh 96h 98h
実際の獲得量は指定値x2+1(FFhなら511)
敵の数に関係無く一定
7E2F3Fxx
7E2F40xx
7E3B0Bxx死の宣告を止める00hにしても特に問題なし
7E2F35xx獲得経験値00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
戦闘結果の表示が色々とバグる
7E2F36xx
7E2F37xx
7E1DD5xx血塗られた盾を装備した戦闘回数00h~FFh

面白・チートバグ用コード

コード内容追記
7E0797xxモザイク00h~11h 値が大きいほど強くなる
効果が出ないときは最初のところでON
7E0876xx先頭キャラのポーズ
(ティナ)
00h~ 以降は+29h 順番はキャラ順番表を参照
7E052Bxxマップ壊滅各 00h~FFh 街やダンジョンで効果あり(ないところもある)
バグって止まる可能性あり
↓+01h↓
7E0530xx
7E1F64xxマップ移動先変更00h 00h~FFh 30h
このゲームはダンジョン等マップが1つに集約されているので
入る扉などで同じ値でも出てくる場所が違ってきます
だいたい壁にハマっているので軸操作で脱出
7E1F65xx
7E00CAxx飛空艇のグラ変更飛行中のグラを変更
ONにしたまま地上に降りたりそのままOFFにすると止まります
直前セーブするか地上に降りる瞬間画面が暗転したときにOFF
台詞コードと同一コードなので要注意!
00=無し
01=通常?
02=チョコボ?
03=先頭のキャラ
05=船
0C=幻獣ティナ
そのほかにもいろいろなことが起こります
7E33CC03モザイク(メニュー)適当にセーブ(選べない時)に決定ボタンを押すとモザイクが掛り続ける
7E11E2hh戦闘中背景hhは各種リストの背景表参照
7E2D74xx出てくる数字ダメージ? 表示のみ
7E2D75xx
7E2D71xx攻撃グラフィック00h~FFh 1発目だけ 全員効果あり 色々出る
バグって止まる時が有るので注意
7E00E6xx様々なイベントが発生大抵はバグって止まるので注意
7E0027xx飛空挺の速度33hぐらいがいい あまり大き過ぎると世界崩壊します
7E0030xx飛空挺の高度通常の最大値は7Ehですがそれ以上行けます
7E0B0A00邪魔な人の動きを止めるゴゴがいるダンジョンの妨害をする人の動きを止めます
7E0B3300
7E0B5C00
7E0069ii色んなの出現iiは各種リストのキャラ表を参照
1番目のキャラを変化させます
ONにしていると画面を切り替えるたび指定したキャラが出現

効果が出ない場合は順番を変えるなどいろいろしてください
OFFにするとそのキャラでプレイ可能です
戦闘中では消えたりバグって止まります
ONにしたままでフィールドに出るとバグって止まります

キャラがいなくなったりするので進行不能になる可能性があります
7E1301jj音楽変更
(楽器位置変更)
jjは各種リストの音楽表を参照
この音楽変更は音楽自体が変わるのではなく楽器が変わります。
たとえば「ボス戦の楽器を使った通常戦闘」のように変わります。
7E00CAxxテキストを
でたらめに出力する
値変更でいろいろ場所が変わるようです
7E00CBxx
7E618F01戦闘中1人目 状態1
見た目だけ
00=正常
01=戦闘不能
次の人はアドレスに+02h
7E619Fxx戦闘中1人目 状態2
見た目だけ
00=正常
01=毒
02=混乱
03=暗闇
04=狂戦士
05=沈黙
06=睡眠
次の人はアドレスに+02h
7E081001NPCスプライト点滅以降アドレスに+02h
7E086AxxキャラX軸操作各マップブロックの 00h←→FFh
街、ダンジョン用 以降アドレスに+29h
7E086DxxキャラY軸操作各マップブロックの 00h↑↓FFh
街、ダンジョン用 以降アドレスに+29h
なおテント使うときに飛空艇バグ関連を任意に発生させることが可能
値を90hにすれば魔大陸が昇って行く
7E00E0xxワールドマップ
キャラX軸操作
全員に効果がある マップ全体 0←→255
7E00E2xxワールドマップ
キャラY軸操作
全員に効果がある マップ全体 0↑↓255
7E617E011人目 前進戦闘中にどんどん前に出てくる
左に出るとまた右から出てくる
以降アドレスに+01h
7E11FBmmフィールド
キャラグラ変更
mmは各種リストのスプライト表を参照
7E11FCxxフィールド
キャラカラー変更
00h~0Fh
7E11FExxフィールドの
イベントなど
01=城浮上 CC=船移動 等
7E00F3xx動く速さ00h~32h 歩く速度ではない
ONにしたまま町やダンジョンに入るとバグって止まります
7E118Fxx封魔壁への洞窟の橋値は00hかFFh
7E1195xx
一般NPC用 以降アドレスに±29h
7E0B4AxxNPCスプライト
グラ変更1
20=チョコボ
40=魔導アーマー
60=イカダ
A0=チョコボ(スプライト乗ってる)
C0=魔導アーマー(スプライト乗ってる)
F0=イカダ(スプライト乗ってる)
7E0B4CxxNPC X軸操作各マップブロックの 0←→255
7E0B4DxxNPC
マップブロックX軸方向
00h~0Fh
7E0B4FxxNPC Y軸操作各マップブロックの 0↑↓255
7E0B50xxNPC
マップブロックY軸方向
00h~0Fh
7E0B57xxNPC移動速度00d~05d これ以上は止まったりする
7E0B58xxNPCアクション00h~0Fh
7E0B5BmmNPCスプライトグラ変更2mmは各種リストのスプライト表を参照
7E0B6CxxNPCタイルの
イベントスイッチ変更1
場所やNPC順、イベント進行によって様々変化
バグって止まることが多いので要セーブ
7E0B6DxxNPCタイルの
イベントスイッチ変更2

対応アドレス表(初期ステータスコード)

↓ 以降のキャラは各アドレスに ↓

対応キャラ名各種ステータス-----対応キャラ名各種ステータス
ロック+16h-----??????(ゆうれい 1)+160h
カイエン+2Ch-----??????(ゆうれい 2)+176h
シャドウ+42h-----モグリン+18Ch
エドガー+58h-----モグプウ+1A2h
マッシュ+6Eh-----モグッチ+1B8h
セリス+84h-----モルル+1CEh
ストラゴス+9Ah-----モグタン+1E4h
リルム+B0h-----モグール+1FAh
セッツァー+C6h-----モグシン+210h
モグ+DCh-----モグポン+226h
ガウ+F2h-----ムグムグ+23Ch
ゴゴ+108h-----ズモモグ+252h
ウーマロ+11Eh-----マディン+294h
バナン+134h-----ウェッジ+2C0h
レオ+14Ah-----ビックス+2D6h

ずつする。

初期ステータスコード(ティナ)

※ ティナは初回プレイ時 最初の画面でONすれば有効。(ロードゲームでは効果なし)
  すべて最初の画面でONにしてスタートする(途中でONにしても効果なし)

※ それ以外のキャラは仲間に加える前に一部のコードはONにしておかないと効果なし(RAMで変更可能な物)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑

コード内容追記
ED7CA0xx初期HP+α値00h~FFh 最大で初期設定値+255(FFh)される
ED7CA1xx初期MP+α値
ED7CA2xxコマンド 1~4個目xxは各種リストの戦闘コマンド表参照
+01h
ED7CA5xx
ED7CA6xxちから00h~FFh
ED7CA7xxすばやさ
ED7CA8xxたいりょく
ED7CA9xxまりょく
ED7CAAxxこうげきりょく
ED7CABxxぼうぎょ
ED7CACxxまほうぼうぎょ
ED7CADxxかいひりつ
ED7CAExxまほうかいひりつ
ED7CAFxx現在装備(みぎて)xxは各種リストのアイテム表参照
ED7CB0xx現在装備(ひだりて)
ED7CB1xx現在装備(あたま)
ED7CB2xx現在装備(からだ)
ED7CB4xx現在装備アクセサリー 1
ED7CB5xx現在装備アクセサリー 2

エミュレータ用コード

コード内容追記
C0C2CC09エンカウントなし
C0C13309
CC9A8Axx初回ゲーム開始時の所持金(ギル)
xxxxxxギルでスタート
00h 00h~FFh FFh
初回プレイ時のみ有効
初回プレイ時 最初の画面でONにする
CC9A8Bxx
C2BEDDxx通常戦闘の曲(戦闘)を変更xxは各種リストの音楽表参照
C2BEDExx通常ボス戦(決戦)を変更
C2BEDFxxアルテマウェポン&三闘神戦の曲
(死闘)を変更
EE8383xx飛空艇 ブラックジャックの曲
(飛空艇ブラックジャック)を変更
EE8386xx飛空艇 ファルコンの曲
(仲間を求めて)を変更
EE8389xxチョコボ曲(テクノdeチョコボ)を変更
EE838Bxx世界崩壊前のフィールド曲
(ティナのテーマ)を変更
EE838Dxx世界崩壊後 1のフィールド曲(死界)を変更
EE838Exx世界崩壊後 2のフィールド曲
(仲間を求めて)を変更
EE8A02xx獣ヶ原フィールド曲(獣ヶ原)を変更
D8500031戦闘中 タガーを使うと
敵(味方)全体(個体)にxx
xxは各種リストの特殊攻撃表(00~3F)を参照
3Fh以降は効果なし(同じ内容)
十字ボタン&L・Rボタンで対象キャラ選択可能
D8500E69
D85012xx
D86826FFスリースターズ
すべてのキャラ装備可能
-
D8682E08スリースターズを装備すると
ソウルオブサマサ(れんぞくま)
の効果が追加
-
D868BCFFかいでんのあかし
すべてのキャラ装備可能
-
D868C540かいでんのあかしを装備すると
スリースターズ+げんじのこて+くんしょうの
効果が追加
-
D868C631
C46yyy:xx各魔法の消費MP変更xx=00h(0)~FFh(255)
yyyは各種リストの対応まほう名(通常・召喚)参照
すべて00hで消費MPが0となる
スリースターズ装備時は
仕様上 消費MPがすべて1となる
C25DA8BD獲得経験値2倍-
C25DA98C
C25DAA3D
C25DAB0A
C25D82BF獲得魔法修得値4倍-
C25D8300
C25D84FE
C25D85D0
C25D860A
C25D870A
C2577B9D幻獣の使用回数 無制限-
C25DB7BD獲得ギル2倍-
C25DB8A0
C25DB93D
C25DBA0A

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • ステータス 力は255までOK。素早さは235最速(236最遅)。魔力111でジハードオーバーフロー(アルテマ140が有名だけど基礎攻撃力はジハードが上)。体力255までOK、即死割合無効(物理追加の即死は無効不可。おそらく厳密には無効ではなく回避) -- 2022-10-12 (水) 22:18:42
  • 魔法習得値100にするから止まる。魔石の×倍率で合計取得値4桁行くと止まるっぽいので、1回の取得値を33(コードで21)にすれば×10倍を持つ魔石でも大丈夫。×1のクイック取得に4回かかるけどww -- 2021-05-15 (土) 06:24:11
  • 各ステータス235(EB)以降は弱体&フリーズしますよねw 200(C8)辺りで止めてますけど -- 2021-05-15 (土) 06:15:46
  • 少し追加 -- 2018-08-15 (水) 14:10:37
  • 面白コードをいくつか追加しました -- 2019-09-26 (月) 19:26:09
  • かいひりつ・まほうぼうぎょ・まほうかいひりつのコード効果を確認しました。
    ① 初回ティナでファイアを自分自身にかけても「ミス」
    ② ティナもしくは他のキャラで自身に攻撃しても「ミス」
    以上を確認しました -- 2023-09-26 (月) 19:26:09
  • 魔法回避率について、仲間に加えた後にコード適用しても効果確認できましたよ -- 2023-11-16 (木) 00:19:14
    • こうげき・ぼうぎょ・かいひりつ・まほうぼうぎょ・まほうかいひりつは
      仲間に加えた後でも効果を確認しました。説明を変更しました。
  • エンカウント制御をONにすると、セーブデータが全て消えて空に見えることを確認しました(snes9x 1.62.3にて、FFと00で検証。OFFにしてセーブ画面を開き直せば見えます)。このコードを使う際は途方にくれて最初からやり直さないように注意。 -- 2023-11-22 (水) 22:20:41

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