ブレス・オブ・ファイア2 使命の子

Last-modified: 2024-03-23 (土) 00:25:54

ブレス・オブ・ファイア2 使命の子 各種リスト

全体用コード

コード内容追記
7E504Axx所持金00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(9999999ゼニー)
7E504Bxx
7E504Cxx
7E51CCxx預けている金額
7E51CDxx
7E51CExx
7E0F4Baa戦闘後獲得
アイテム
aaは各種リストのアイテム表を参照
戦闘後指定したアイテムを100%1個落とす
7E0F34xx戦闘後獲得経験値00h 00h 00h~3Fh 42h 0Fh(999999)
7E0F35xx
7E0F36xx
7E0F32xx戦闘後獲得手金00h 00h~FFh FFh(65535ゼニー)
7E0F33xx
7E5695FF全ての
シャーマンがいる
-
7E12DC00エンカウントしない-
7E56A8xxプレイ何時間00h 00h~E7h 03h(999時間)
7E56A9xx
7E56AAxxプレイ何分00h~3Bh(59分)
7E56ADxxモンスターに
会った回数
00h 00h~E7h 03h(999回)
7E56AExx
7E56AFxx全滅した回数
7E56B0xx
7E56B1xx釣りした回数
7E56B2xx
7E56B3xx狩りをした回数
7E56B4xx
7E56B6xxタンスを
調べた回数
7E56B7xx
7E56B8xx薬草を
買った回数
7E56B9xx
7E56B5xx宝を手に
入れた回数
00h~FFh(255回)
7E144800敵のHP0以降アドレスに各+80h イベント戦はバグる可能性あり
NPCのスプライトのY軸に影響するので、
戦闘中だけONにした方がいいかも
7E144900
7E1DD63Bてんの塔時間固定両方とも00hで即溺れる
7E1DD763
7E5670FFヒュール行先全部物語の進行状況に影響が出る可能性があります
7E5671FF
7E5672FF

シャーマン用コード

コード内容追記
7E5696xx合体者(サナモ(火))00=なし、01=ボッシュ、02=ランド、03=リンプー、04=ニーナ
05=タペタ、06=ステン、07=アスパー
7E5697xx合体者(セン(水))
7E5698xx合体者(スプーナ(風))
7E5699xx合体者(ソロ(土))
7E569Axx合体者(セイニイ(聖))
7E569Bxx合体者(シン(魔))

共同体用コード

コード内容追記
7E55E0xx共同体の形態+01=共同体は廃墟、+02=共同体修理完了、+04=通常型第2段階
+08=通常型第3段階、+10=ログハウス型第2段階、+20=ログハウス型第3段階
+40=アラビア型第2段階、+80=アラビア型第3段階
7E55E6xx銅像製作+01=リュウ、+02=ボッシュ、+04=ランド、+08=リンプー
+10=ニーナ、+20=タペタ、+40=ステン、+80=アスパー
7E55E7xx銅像製作2+01=ディース
7E55EAxx使用中民家+01=民家1、+04=民家3、+10=民家5
+02=民家2、+08=民家4、+20=民家6
7E55EBxx共同体の住民-
7E55ECxx
7E55EDxx
7E55EExx

キャラクター用コード(1人目)

コード内容追記
7E1048xx戦闘中HP01h 00h~E7h 03h(999)以降アドレスに+A0h
7E1049xx
7E104Cxx戦闘中AP
7E104Dxx
2人目以降はアドレスに+40h パーティの上から1→2→3→4
7E51E0dd名前文字
1文字目
ddは各種リストの文字表を参照
7E51E1dd2文字目
7E51E2dd3文字目
7E51E3dd4文字目
7E51E420グラフィック?
及びキャラ存在フラグ
お母さんになってる?(フィールドのグラのみ)
7E522400~+40h~7E53E400を入れると全員仲間になっています
ストーリーが正しく進まなくなるかもしれません
7E51E5xx状態08=呪い 10=毒 20=ゾンビ 40=完全ゾンビ 80=戦闘不能
7E51E7xxレベル01h~63h(99)
7E51E8xx現在HP01h 00h~E7h 03h(999)
7E51E9xx
7E51EAxx最大HP
7E51EBxx
7E51ECxx現在AP
7E51EDxx
7E51EExx最大AP
7E51EFxx
7E51F3xx素早さ
7E51F4xx
7E5202xx攻撃力
7E5203xx
7E5204xx守備力
7E5205xx
7E5206xx行動力
7E5207xx
7E51F1xx強さ01h~FFh(255)
7E51F2xxスタミナ
7E51F5xx調子
7E5208xx賢さ
7E5209xx運の良さ
7E520Bxx根性
7E520Axx友好度00h(殺意[黒])~FFh(運命[虹])
7E520E7FEXP00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(9999999) あまり弄らない方がいいです
7E520F96
7E521098
7E51F0eeキャラグラ変更eeは各種リストのスプライト表を参照
7E5420bb特能bbは各種リストの得能表を参照
2つ目はアドレスに+01h、次のキャラはアドレスに+20hずつ
装備変更
7E51F6aaぶきaaは各種リストのアイテム表を参照
7E51F8aaたて
7E51FAaaよろい
7E51FCaaかぶと
7E51FEaaそのた1
7E5200aaそのた2

アイテム用コード

コード内容追記
7E5060aa1個目種類aaは各種リストのアイテム表を参照 以降アドレスに+02h
武器・防具などを出しても装備できません
戦闘後獲得アイテムなどを使ってください
↓+02h↓↑↓
7E50BEaa48個目種類
7E5061xx1個目個数xx=01d~09d 以降アドレスに+02h
↓+02h↓↑↓
7E50BFaa48個目個数
7E50D0aa預り所
1個目種類
aaは各種リストのアイテム表を参照 以降アドレスに+02h
↓+02h↓↑↓
7E51CAaa預り所
126個目種類
7E50D1xx預り所
1個目個数
xx=01d~09d 以降アドレスに+02h
↓+02h↓↑↓
7E51CBxx預り所
126個目個数
7E50C0ccとっておき1個目種類ccは各種リストのとっておき道具表を参照

面白コード

コード内容追記
7E03E6xxモザイク00h~FFh 値が大きいほど強い
7E03EDxx背景カラー00h~FFh
7E1D6Add名前文字
1文字目
ddは各種リストの文字表を参照 入力時に使う
7E1D6Bdd2文字目
7E1D6Cdd3文字目
7E1D6Ddd4文字目
7E1C82xxセリフ文字-
7E12DAxxセリフ変更00h 00h~02h 12h(4610)種類のセリフから自由に選んでどうぞ
これ以上行けると思うがたぶんバグる
7E12DBxx
7E0D28xxかいめつコード00h~FFh 画面が盛大にバグります 止まる可能性があるので注意
7E1406xx戦闘中のスプライト
(敵)X軸位置
00h←→FFh 以降アドレスに+80h
7E1409xx戦闘中のスプライト
(敵)Y軸位置
00h↑↓FFh 以降アドレスに+80h
7E00C5xx画面明るさ00h~0Fh 暗い~明るい
7E500A0F文字送り速さ数F速くなるぐらいですが
7E1006xxキャラX軸位置画面内 00h←→FFh
7E1009xxキャラY軸位置画面内 00h↑↓FFh
7E5054xxパーティ1人目00=リュウ 01=ボッシュ 02=ランド 03=リンプー
04=ニーナ 05=タペタ 06=ステン 07=アスパー
08=ディース
1人目を変えたり、同じキャラにするとバグって止まります
7E5055xx2人目
7E5056xx3人目
7E5057xx4人目
7E1440dd敵の名前
1文字目
ddは各種リストの文字表を参照
移動中はOFF 画面が盛大にバグる
↓+01h↓↑↓
7E1447dd8文字目
7E140Exx出現モンスター
変更?1匹目
01h~FFh 名前が変わらない&グラが砕けて誰か判断不能
以降アドレスに+80h
7EFFFEff音楽変更ffは各種リストの音楽表を参照 楽器が違う…?
たぶん○○の楽器を使った町の音楽とかだと思います

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • 7e128c2a 釣り耐久値  数字はおそらく63以下ならおk 装備はたけざお+えび -- 2014-11-09 (日) 14:05:19
  • ヒュールの行き先全部・・・7E5670FF・7E5671FF・7E5672FF・7E5673FF -- 2015-10-31 (土) 21:50:49
  • ページの修正および -- 2016-02-18 (木) 21:00:10
  • 共同体住人ベレッタ 7E55EC04 -- 2018-02-22 (木) 12:02:44
  • 個数で 道具00-0F -- 2021-05-27 (木) 11:57:03
  • 個数で 道具00-0F 武器10-1F 防具20-2F -- 2021-05-27 (木) 11:59:37
  • 7E55D9 01 ニーナの大鳥フラグ、ストーリーとセリフに影響が出る可能性があります -- 2021-07-11 (日) 00:14:31
  • C2306D80 倒したことの無い敵でもHPゲージが表示される
    C2443C00 味方が同じコマンドを二回連続で行う
    C0E1FA00 最後に倒した敵がアイテムを落とす(持っている場合のみ)
    C271E800 C271F200 敵数に関係なく経験値が1人当たり34463~になる
    C271CD00 戦闘で手に入るお金が65535になる
    C3F20800 合体一覧が開放される(一覧の下の方が文字化けする)
    C3E2EDBF 合体が被っても解除されない(合体していないと表示される)
    C3270780 エンカウントしない
    (スピンダッシュの衝突後やトラウトの屋敷ではすることがある)
    C48EFB80 トラウトの屋敷でエンカウントしない
    C4934B00 C4934F80 音楽の国の女王の体内戦闘イベント即クリア
    C3354900 室内などフィールド以外で大鳥に乗れる
    C3352900 室内などフィールド以外でスピンダッシュが出来る
    (街中など敵が設定されてない場所で衝突して敵が出るとフリーズする)
    C3301A00 誰が先頭でも森を通れる
    C3353E28 ランドのスピンダッシュが大鳥になる
    C1270800 記憶の塔の視界が悪くならない
    C11EDD00 最初に入るゲイト村の近くの洞窟内が暗くならない
    C3550FA5 釣竿の耐久値が減らない(宝箱)
    C352B8A5 釣竿の耐久値が減らない(魚)
    C3A5D900 ヒュールで行けるすべての場所を選択できる
    C5AA13xx リュウがレベル2で覚える特能(初期は20「ひとやすみ」)
    C5AA15xx リュウがレベル7で覚える特能(初期は03「リリフ」) -- 2024-03-23 (土) 00:25:54

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