全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E504Axx | 所持金 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(9999999ゼニー) |
7E504Bxx | ||
7E504Cxx | ||
7E51CCxx | 預けている金額 | |
7E51CDxx | ||
7E51CExx | ||
7E0F4Baa | 戦闘後獲得 アイテム | aaは各種リストのアイテム表を参照 戦闘後指定したアイテムを100%1個落とす |
7E0F34xx | 戦闘後獲得経験値 | 00h 00h 00h~3Fh 42h 0Fh(999999) |
7E0F35xx | ||
7E0F36xx | ||
7E0F32xx | 戦闘後獲得手金 | 00h 00h~FFh FFh(65535ゼニー) |
7E0F33xx | ||
7E5695FF | 全ての シャーマンがいる | - |
7E12DC00 | エンカウントしない | - |
7E56A8xx | プレイ何時間 | 00h 00h~E7h 03h(999時間) |
7E56A9xx | ||
7E56AAxx | プレイ何分 | 00h~3Bh(59分) |
7E56ADxx | モンスターに 会った回数 | 00h 00h~E7h 03h(999回) |
7E56AExx | ||
7E56AFxx | 全滅した回数 | |
7E56B0xx | ||
7E56B1xx | 釣りした回数 | |
7E56B2xx | ||
7E56B3xx | 狩りをした回数 | |
7E56B4xx | ||
7E56B6xx | タンスを 調べた回数 | |
7E56B7xx | ||
7E56B8xx | 薬草を 買った回数 | |
7E56B9xx | ||
7E56B5xx | 宝を手に 入れた回数 | 00h~FFh(255回) |
7E144800 | 敵のHP0 | 以降アドレスに各+80h イベント戦はバグる可能性あり NPCのスプライトのY軸に影響するので、 戦闘中だけONにした方がいいかも |
7E144900 | ||
7E1DD63B | てんの塔時間固定 | 両方とも00hで即溺れる |
7E1DD763 | ||
7E5670FF | ヒュール行先全部 | 物語の進行状況に影響が出る可能性があります |
7E5671FF | ||
7E5672FF |
シャーマン用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E5696xx | 合体者(サナモ(火)) | 00=なし、01=ボッシュ、02=ランド、03=リンプー、04=ニーナ 05=タペタ、06=ステン、07=アスパー |
7E5697xx | 合体者(セン(水)) | |
7E5698xx | 合体者(スプーナ(風)) | |
7E5699xx | 合体者(ソロ(土)) | |
7E569Axx | 合体者(セイニイ(聖)) | |
7E569Bxx | 合体者(シン(魔)) |
共同体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E55E0xx | 共同体の形態 | +01=共同体は廃墟、+02=共同体修理完了、+04=通常型第2段階 +08=通常型第3段階、+10=ログハウス型第2段階、+20=ログハウス型第3段階 +40=アラビア型第2段階、+80=アラビア型第3段階 |
7E55E6xx | 銅像製作 | +01=リュウ、+02=ボッシュ、+04=ランド、+08=リンプー +10=ニーナ、+20=タペタ、+40=ステン、+80=アスパー |
7E55E7xx | 銅像製作2 | +01=ディース |
7E55EAxx | 使用中民家 | +01=民家1、+04=民家3、+10=民家5 +02=民家2、+08=民家4、+20=民家6 |
7E55EBxx | 共同体の住民 | - |
7E55ECxx | ||
7E55EDxx | ||
7E55EExx |
キャラクター用コード(1人目)
コード | 内容 | 追記 |
7E1048xx | 戦闘中HP | 01h 00h~E7h 03h(999)以降アドレスに+A0h |
7E1049xx | ||
7E104Cxx | 戦闘中AP | |
7E104Dxx | ||
2人目以降はアドレスに+40h パーティの上から1→2→3→4 | ||
7E51E0dd | 名前文字 1文字目 | ddは各種リストの文字表を参照 |
7E51E1dd | 2文字目 | |
7E51E2dd | 3文字目 | |
7E51E3dd | 4文字目 | |
7E51E420 | グラフィック? 及びキャラ存在フラグ | お母さんになってる?(フィールドのグラのみ) 7E522400~+40h~7E53E400を入れると全員仲間になっています ストーリーが正しく進まなくなるかもしれません |
7E51E5xx | 状態 | 08=呪い 10=毒 20=ゾンビ 40=完全ゾンビ 80=戦闘不能 |
7E51E7xx | レベル | 01h~63h(99) |
7E51E8xx | 現在HP | 01h 00h~E7h 03h(999) |
7E51E9xx | ||
7E51EAxx | 最大HP | |
7E51EBxx | ||
7E51ECxx | 現在AP | |
7E51EDxx | ||
7E51EExx | 最大AP | |
7E51EFxx | ||
7E51F3xx | 素早さ | |
7E51F4xx | ||
7E5202xx | 攻撃力 | |
7E5203xx | ||
7E5204xx | 守備力 | |
7E5205xx | ||
7E5206xx | 行動力 | |
7E5207xx | ||
7E51F1xx | 強さ | 01h~FFh(255) |
7E51F2xx | スタミナ | |
7E51F5xx | 調子 | |
7E5208xx | 賢さ | |
7E5209xx | 運の良さ | |
7E520Bxx | 根性 | |
7E520Axx | 友好度 | 00h(殺意[黒])~FFh(運命[虹]) |
7E520E7F | EXP | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(9999999) あまり弄らない方がいいです |
7E520F96 | ||
7E521098 | ||
7E51F0ee | キャラグラ変更 | eeは各種リストのスプライト表を参照 |
7E5420bb | 特能 | bbは各種リストの得能表を参照 2つ目はアドレスに+01h、次のキャラはアドレスに+20hずつ |
装備変更 | ||
7E51F6aa | ぶき | aaは各種リストのアイテム表を参照 |
7E51F8aa | たて | |
7E51FAaa | よろい | |
7E51FCaa | かぶと | |
7E51FEaa | そのた1 | |
7E5200aa | そのた2 |
アイテム用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E5060aa | 1個目種類 | aaは各種リストのアイテム表を参照 以降アドレスに+02h 武器・防具などを出しても装備できません 戦闘後獲得アイテムなどを使ってください |
↓+02h↓ | ↑↓ | |
7E50BEaa | 48個目種類 | |
7E5061xx | 1個目個数 | xx=01d~09d 以降アドレスに+02h |
↓+02h↓ | ↑↓ | |
7E50BFaa | 48個目個数 | |
7E50D0aa | 預り所 1個目種類 | aaは各種リストのアイテム表を参照 以降アドレスに+02h |
↓+02h↓ | ↑↓ | |
7E51CAaa | 預り所 126個目種類 | |
7E50D1xx | 預り所 1個目個数 | xx=01d~09d 以降アドレスに+02h |
↓+02h↓ | ↑↓ | |
7E51CBxx | 預り所 126個目個数 | |
7E50C0cc | とっておき1個目種類 | ccは各種リストのとっておき道具表を参照 |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E03E6xx | モザイク | 00h~FFh 値が大きいほど強い |
7E03EDxx | 背景カラー | 00h~FFh |
7E1D6Add | 名前文字 1文字目 | ddは各種リストの文字表を参照 入力時に使う |
7E1D6Bdd | 2文字目 | |
7E1D6Cdd | 3文字目 | |
7E1D6Ddd | 4文字目 | |
7E1C82xx | セリフ文字 | - |
7E12DAxx | セリフ変更 | 00h 00h~02h 12h(4610)種類のセリフから自由に選んでどうぞ これ以上行けると思うがたぶんバグる |
7E12DBxx | ||
7E0D28xx | かいめつコード | 00h~FFh 画面が盛大にバグります 止まる可能性があるので注意 |
7E1406xx | 戦闘中のスプライト (敵)X軸位置 | 00h←→FFh 以降アドレスに+80h |
7E1409xx | 戦闘中のスプライト (敵)Y軸位置 | 00h↑↓FFh 以降アドレスに+80h |
7E00C5xx | 画面明るさ | 00h~0Fh 暗い~明るい |
7E500A0F | 文字送り速さ | 数F速くなるぐらいですが |
7E1006xx | キャラX軸位置 | 画面内 00h←→FFh |
7E1009xx | キャラY軸位置 | 画面内 00h↑↓FFh |
7E5054xx | パーティ1人目 | 00=リュウ 01=ボッシュ 02=ランド 03=リンプー 04=ニーナ 05=タペタ 06=ステン 07=アスパー 08=ディース 1人目を変えたり、同じキャラにするとバグって止まります |
7E5055xx | 2人目 | |
7E5056xx | 3人目 | |
7E5057xx | 4人目 | |
7E1440dd | 敵の名前 1文字目 | ddは各種リストの文字表を参照 移動中はOFF 画面が盛大にバグる |
↓+01h↓ | ↑↓ | |
7E1447dd | 8文字目 | |
7E140Exx | 出現モンスター 変更?1匹目 | 01h~FFh 名前が変わらない&グラが砕けて誰か判断不能 以降アドレスに+80h |
7EFFFEff | 音楽変更 | ffは各種リストの音楽表を参照 楽器が違う…? たぶん○○の楽器を使った町の音楽とかだと思います |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
C2443C00 味方が同じコマンドを二回連続で行う
C0E1FA00 最後に倒した敵がアイテムを落とす(持っている場合のみ)
C271E800 C271F200 敵数に関係なく経験値が1人当たり34463~になる
C271CD00 戦闘で手に入るお金が65535になる
C3F20800 合体一覧が開放される(一覧の下の方が文字化けする)
C3E2EDBF 合体が被っても解除されない(合体していないと表示される)
C3270780 エンカウントしない
(スピンダッシュの衝突後やトラウトの屋敷ではすることがある)
C48EFB80 トラウトの屋敷でエンカウントしない
C4934B00 C4934F80 音楽の国の女王の体内戦闘イベント即クリア
C3354900 室内などフィールド以外で大鳥に乗れる
C3352900 室内などフィールド以外でスピンダッシュが出来る
(街中など敵が設定されてない場所で衝突して敵が出るとフリーズする)
C3301A00 誰が先頭でも森を通れる
C3353E28 ランドのスピンダッシュが大鳥になる
C1270800 記憶の塔の視界が悪くならない
C11EDD00 最初に入るゲイト村の近くの洞窟内が暗くならない
C3550FA5 釣竿の耐久値が減らない(宝箱)
C352B8A5 釣竿の耐久値が減らない(魚)
C3A5D900 ヒュールで行けるすべての場所を選択できる
C5AA13xx リュウがレベル2で覚える特能(初期は20「ひとやすみ」)
C5AA15xx リュウがレベル7で覚える特能(初期は03「リリフ」) -- 2024-03-23 (土) 00:25:54