CRC= | "6291EE08" |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E01BB00 | エンカウントなし | 中世編と最終編で効果あり シンボルエンカウントには効果なし |
7E0544xx | シナリオ選択 | 「00」で中世編選択可 これで中世編をやるとメニューが使えない |
7E0A01xx | シナリオクリアフラグ | 「FF」で全クリア状態(最終編選択可となる) |
7E0AB4E7 | セーブ回数 | - |
7E0AB503 | ||
7E11F102 | 人を斬った回数 | - |
7E0AE0FF | 西部編 鐘鳴らない | 値を00hにすると次々鳴ります |
7E1300xx | 伝承者変更 | 両方とも00でサモ 上が01でユン 下が01でレイ |
7E1301xx | ||
7E0AC5xx | シンボル エンカウント回避 & イベント変更 | 原始編・近未来編=1Fhで接触時のエンカウントがなくなる 話しかけるとエンカウントするので注意 原始編では一部のイベントが進まなくなるので適宜OFFにすること |
キャラクター用コード(ポゴ)
以降はアドレスに±40h 順番が各編主人公→サブキャラとなっているのに注意
コード | 内容 | 追記 |
7E0D40aa | 戦闘中キャラ変更 | aaは各種リストのキャラクター表を参照 |
7E0D46xx | レベル | 01h~63h(99) ただし、内部データではLV255(FFh)まであるようです |
7E0D4Axx | HP | 00h 00h~E7h 03h(999) これ以上行きますがHP表示が???になり、キャラ表示がバグります |
7E0D4Bxx | ||
7E0D51xx | 力 | 01h~FFh(255) |
7E0D54xx | 速 | |
7E0D57xx | 体 | |
7E0D5Axx | 知 | |
7E0D5Exx | EXP | 00h~63h |
7E0D64bb | 装備:頭 | bbは各種リストのアイテム表を参照 |
7E0D65bb | 装備:右手 | |
7E0D66bb | 装備:左手 | |
7E0D67bb | 装備:体 | |
7E0D68bb | 装備:アクセサリ1 | |
7E0D69bb | 装備:アクセサリ1 | |
7E0D6Abb | 装備:アクセサリ1 | |
7E0D6Bbb | 装備:アクセサリ1 | |
7E0D6Cbb | 装備:アクセサリ1 | |
7E0D74cc | 名前文字 1文字目 | cc ccは各種リストの文字表を参照 一文字でも変える時でも全部入力しないと文字が正しく表示されない 特定文字しか使えない原始編や 漢字が使えない編でも全ての文字が使えます |
7E0D75cc | ||
7E0D76cc | 2文字目 | |
7E0D77cc | ||
7E0D78cc | 3文字目 | |
7E0D79cc | ||
7E0D7Acc | 4文字目 | |
7E0D7Bcc | ||
7E0D7Ccc | 5文字目 | |
7E0D7Dcc | ||
7E0D7Ecc | 6文字目 | |
7E0D7Fcc | ||
戦闘中 | ||
7E1C14dd | 1人目技変更 | ddは各種リストの特技表を参照 |
7E1C39xx | 戦闘中ステータス | 00=正常 01=首かため 02=足かため 04=腕かため 08=毒 10=マヒ 20=眠り 40=酔い 80=石化 FF=戦闘不能 |
7E1C10xx | キャラX軸操作 | 1マス10hごとに 00h←→F0h |
7E1C12xx | キャラY軸操作 | 1マス18hごとに 1Fh↑↓AFh |
以降は全員共通 | 装備のメニューを開き 一旦閉じてまた開くと反映される | |
ステータス | ||
7E2A1Exx | EXP | 00h~64h(100)最大で毎回レベルアップ 毎回装備画面を見ないと効果が出ません |
7E2A23xx | 攻撃力 | 01h~FFh(255) |
7E2A2Fxx | 防御力 | |
装備変更 | ||
7E2A24bb | 頭 | bbは各種リストのアイテム表を参照 ↑の個別の装備をONにしている場合は使わないように |
7E2A25bb | 右手 | |
7E2A26bb | 左手 | |
7E2A27bb | 体 | |
7E2A28bb | 足 | |
7E2A29bb | アクセサリ1 | |
7E2A2Abb | アクセサリ2 | |
7E2A2Bbb | アクセサリ3 | |
7E2A2Cbb | アクセサリ4 | |
7E2A2Dbb | アクセサリ5 |
アイテム用コード
種類、個数とも 2個目以降はアドレスに+01h
bbは全て各種リストのアイテム表を参照 個数xx=00~63(99)
内容 | 種類 | 個数 |
中世編&最終編 | 7E0B01bb | 7E0C01xx |
原始編 | 7E0B28bb | 7E0C28xx |
西部編 | 7E0B4Dbb | 7E0C4Dxx |
幕末編 | 7E0B67bb | 7E0C67xx |
近未来編 | 7E0B89bb | 7E0C89xx |
功夫編 | 7E0BBDbb | 7E0CBDxx |
SF編 | 7E0BF5bb | 7E0CF5xx |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E2F46cc | 名前文字 1文字目 | cc ccは各種リストの文字表を参照 入力時に使う 全編共通 特定文字しか使えない原始編や 漢字が使えない編でも全ての文字が使えます コードOFFにしても効果が切れません |
7E2F47cc | ||
7E2F48cc | 2文字目 | |
7E2F49cc | ||
7E2F4Acc | 3文字目 | |
7E2F4Bcc | ||
7E2F4Ccc | 4文字目 | |
7E2F4Dcc | ||
7E2F4Ecc | 5文字目 | |
7E2F4Fcc | ||
7E2F50cc | 6文字目 | |
7E2F51cc | ||
7E1B00ee | 出現モンスター変更 名前のみ | eeは各種リストのモンスター表を参照 以降アドレスに+10h |
7E1A00ee | 出現モンスター変更 グラフィックのみ | eeは各種リストのモンスター表を参照 以降アドレスに+40h |
7E1A2Bff | モンスター1 技1つ目変更 | ffは各種リストのモンスター特技表を参照 以降アドレスに+40h |
7E1A2Cff | 技2つ目変更 | |
7E1A2Dff | 技3つ目変更 | |
7E1A2Eff | 技4つ目変更 | |
7E1B0700 | モンスター1 行動不能 | 動かない 以降アドレスに+40h こちらから攻撃するときはOFF バグって止まります |
7EAC0400 | 仕掛けタイプの モンスター 行動不能 | 元を倒すと「BREAK DOWN」するタイプのモンスターに有効 以降アドレスに+10 |
7E0A60gg | BGM変更 | ggは各種リストの音楽表を参照 メニューを開き、閉じた時効果がある |
7E10E5gg | 最終編の 戦闘BGM変更 | ggは各種リストの音楽表を参照 |
7E0A10aa | 最終編キャラ変更 1人目 | aaは各種リストのキャラクター表を参照 |
7E0A11aa | 2人目 | |
7E0A12aa | 3人目 | |
7E0A13aa | 4人目 | |
7E0ACEhh | フィールド キャラグラ | hhは各種リストのフィールドキャラグラ表を参照 |
7E0A02xx | ルーム移動先変更 | シナリオによって出現座標が変化する バグることが多いので注意 最悪バグってエミュ停止ということも |
7E02000F | フィールド 敵動き止まる | 敵の動きが止まります 近づくとエンカウントするので注意 それ以上に、ルーム動画がバグるので注意 |
7E0160xx | 場面チェンジ 特殊効果変更 | 00=→黒にフェードアウト 02=→白にフェードアウト 04=モザイク 05=丸囲み 06=三角囲み |
7E01C6xx | セリフ変更1 | 00h~FFh 同じ文字が連続で出続ける 値は文字表とは関係ありません |
7E01C7xx | セリフ変更2 | 00h~FFh 台詞そのものを変えたいときはこちら |
7E1C01xx | 戦闘の状態 | 00=全滅 40=敵味方逆 FF=通常 |
7E04xxyy | 戦闘中 特殊フィールド変化 | 位置xx=左上からC8~FE タイプyy= 80=水フィールド A0=毒フィールド C0=火炎フィールド E0=電撃フィールド |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- エンカウントなしのコードは、原始編では効かない。 -- 2014-10-28 (火) 04:38:38
- いろいろ追加 -- 2015-09-24 (木) 19:28:26