version 1.0 | CRC= | "39CA5291" |
version 1.1 | CRC= | "5B09F3AD" |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E14F69F | 所持金最大 | - |
7E14F786 | ||
7E14F801 | ||
7E05BC7F | 獲得経験値最大 | - |
7E05BD96 | ||
7E05BE98 | ||
7E16F600 | エンカウントなし | 注:町の外へ抜け出せない不具合があるのでその場合はコードをOFFにする。 |
7E14F4xx | 時間-分 | 00h~3Bh(59分) |
7E14F5xx | 時間-時 | 00h~63h(99時間) |
7E079401 | どこでもセーブ | エミュじゃあまり意味ないけどね |
7E4E53xx | スタンプ数 | 全てFFで30か所 |
7E4E54xx | ||
7E4E55xx | ||
7E4E56xx | ||
7E52BBaa | 主人公と町の名前1文字目 | aaは各種リストの文字表を参照 入力時にON でないと適応されません |
↓+1h↓ | ↑↓ | |
7E52C2aa | 8文字目 | |
7E07E808 | デバッグモード | - |
7E07E809 | ||
7E07E80A |
キャラクター用コード
少し特殊 1列目と2列目が+0Eh離れていて、次の人(バード)は各列アドレスに+1h
順番は各種リストのキャラ順番表を参照
コード | 内容 | 追記 |
7E14F9XX | レベルおよび経験値 | 00h~63h(99) |
7E154DXX | 現在HP | 01h 00h~E7h 03h(999) |
7E155BXX | ||
7E1531XX | 最大HP | |
7E153FXX | ||
7E1585XX | 現在MP | |
7E1593XX | ||
7E1569XX | 最大MP まりょく | |
7E1577XX | ||
7E15A1XX | わんりょく こうげき力 | |
7E15AFXX | ||
7E15BDXX | みのまもり ぼうぎょ力 | |
7E15CBXX | ||
7E15D9XX | すばやさ きゃく力 | |
7E15E7XX | ||
7E15F5XX | うん | |
7E1603XX |
アイテム用コード
アイテム変化はもともとあるアイテムがないと変えられないので注意
コード | 内容 | 追記 |
7E44E9bb | 1個目 種類 | 以降+2hずつです aaは各種リストのアイテム表を参照 |
7E44EA01 | 1個目 種類追加フラグ | bbがFF以降はこれを追加する 以降+2hずつ |
7E46E9xx | 1個目 個数 | 以降+1hずつです 00h~63h(99個) |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
エリアチェンジ。値によってはイベントが開始される。
例えば、14hはポット回想イベント、16hはOPデモ、17hはスタッフロール、等。
※サウンドテスト
上記アドレスの調査時にサウンドテストへ入れた。
他にネット上でサウンドテストに入る方法の記載が見当たらなかった為、情報として残しておく。
【手順】
1,一歩歩いたら画面切替が起こるように立ち位置を調整する。(ワールドマップで町の一歩手前の座標に立つ等)
2,7E0D56をdbで固定してコードをON。
3,一歩歩いて画面切替を起こすと宝入手時のSEが鳴った後に元のBGMに戻る。画面は真っ暗になっている。
4,ここで十字キー以外の何かボタンを押すと画面が現れる。画面上部に「MUSIC」「EFFECT」「END」の文字が表示されておりサウンドテストができる。
-- 2023-06-23 (金) 16:42:33
ワールドマップで画面切替する場合は成功するようなので、試す際はワールドマップで試してみてください。
-- 2023-06-25 (日) 00:38:00