version 1.0 | CRC= | "1E327BD9" |
限定版(少年ジャンプの章) | CRC= | "BF8FEF7A" |
対応アドレス表(基本ステータス)
↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓章
対応キャラ/内容 | ↓ 各種ステータス ↓ | ↓ 戦闘中 体・技 ↓ |
ヒスイ・スバル | +01h | +02h |
ビンタ・テンジン | +02h | +04h |
ゲンコツ・みずき | +03h | +06h |
ずつする。
基本ステータスコード(ヒガン)
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
コード | 内容 | 追記 |
7E19D2xx | Lv | 01h(1)~63h(99) |
7E19D6xx | 経験値(徳) | 00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) |
7E19DAxx | ||
7E19DExx | ||
7E19E2xx | 最大 体 | 00h 00h(0)~E7h 03h(999) |
7E19E6xx | ||
7E19EAxx | 現在 体 | |
7E19EExx | ||
7E19F2xx | 最大 技 | |
7E19F6xx | ||
7E19FAxx | 現在 技 | |
7E19FExx | ||
7E1A02xx | こうげき力 | |
7E1A06xx | ||
7E1A0Axx | ぼうぎょ力 | |
7E1A0Exx | ||
7E1A12xx | すばやさ | |
7E1A16xx | ||
7E1A1Axx | らっきい | |
7E1A1Exx | ||
7E1A22xx | イカす度 | 00h=いまいち… 01h=まあまあイカす 02h=なかなかイカす 03h=かなりイカす 04h=イカしまくり! |
7E1A26xx | 現在の状態 | +01h=毒 +02h=石化 +04h=忘却 +08h=麻痺 +10h=混乱 +40h=霞み |
7E1A2Axx | 現在装備(ぶき) | xxは各種リストの武具表参照 |
7E1A2Exx | 現在装備(よろい) | |
7E1A32xx | 現在装備(かざり 1) | |
7E1A36xx | 現在装備(かざり 2) | |
7E1A3Axx | 現在装備(かざり 3) | |
7E1A3Exx | 現在装備(かざり 4) | |
7E1A4yxx | 現在各種取得奥義 | キャラによって異なる y&xxは各種リストの取得奥義表参照 ストーリーの進行フラグが立ってストーリーがおかしくなります |
7E1694xx | 戦闘中 体 | 00h 00h(0)~E7h 03h(999) |
7E1695xx | ||
7E16C8xx | 戦闘中 技 | |
7E16C9xx |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E200yxx | 天駆&ひこう石で行ける場所 | y&xxは各種リストの行ける場所表参照 |
7E1432xx | 現在のパーティー(1~3人目) | 00h=(いない) 01h=ヒガン 02h=スバル 03h=テンジン 04h=みずき 05h=ヒスイ 06h=ゲンコツ 07h=ビンタ |
7E1433xx | ||
7E1434xx | ||
7E1E39xx | 西暦強制変更 | 初回の時刻・誕生日設定の時以外は効果がない 時刻を入力して確定後コードをOFFにする xxは各種リストの西暦表参照 |
7E1E3Axx | 月 | 初回の時刻・誕生日設定の時以外は効果がない この部分は通常どうりに入力しても問題ないと思われますが 一応 xxは各種リストの月・日・時・分表参照 |
7E1E3Bxx | 日 | |
7E1E3Cxx | 時 | |
7E1E3Dxx | 分 | |
7E1650xx | 総プレイ時間 | 上から順にコンマ・コンマ・分・時・時となる。 内容によって値が異なる コンマ=00h 00h~3Bh 3Bh 分=00h~63h 時=00h 00h~FFh FFh |
7E1651xx | ||
7E1652xx | ||
7E1653xx | ||
7E1654xx | ||
7E19CFxx | 所持金(もち金) | 00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) |
7E19D0xx | ||
7E19D1xx | ||
7E165908 | エンカウントなし | - |
7E352Cxx | もちもの 種類 (しおり1)1~126個目 | 属性によってリストが異なる xxは各種リストの武具は武具表参照 それ以外はどうぐ表参照 |
↓+01h↓ | ||
7E35A9xx | ||
7E372Cxx | もちもの 属性 (しおり1)1~126個目 | 02h=どうぐ 03h=武具 |
↓+01h↓ | ||
7E37A9xx | ||
7E392Cxx | もちもの 所持個数 (しおり1)1~126個目 | 01h(1)~63h(99) |
↓+01h↓ | ||
7E39AAxx | ||
7E6863xx | まきもの 1~36個目 | xxは各種リストのまきもの表参照 |
↓+01h↓ | ||
7E6886xx | ||
7E0550xx | 巻物「平気」有効時間 | 有効時間 00h~FFh |
7E1DD0xx | 各店屋の売物変更 (1~8個目) | すべての店屋共通 属性によってリストが異なる xxは各種リストの武具は武具表参照 それ以外はどうぐ表参照 |
↓+01h↓ | ||
7E1DD7xx | ||
7E1DD8xx | 各店屋の売物の属性 (1~8個目) | 02h=どうぐ 03h=武具 |
↓+01h↓ | ||
7E1DDFxx | ||
7E1DE0xx | 各店屋の販売・売却価格 (1~8個目) | 00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) |
7E1DE8xx | ||
7E1DF0xx | ||
↓+01h↓ | ||
7E1DE7xx | ||
7E1DEFxx | ||
7E1DF7xx | ||
7E5E5Cxx | 時間が設定された 場所の時間(分・秒・秒) | 内容によって値が異なる 分=00h~63h 秒=00h~09h |
7E5E60xx | ||
7E5E61xx | ||
7E1EF2xx | マ・ジンの体力 | 00h~28h |
7E1EF3xx | スーパーマネキングⅢの体力 | |
7E1EF4xx | マ・ジンのPOWERゲージ | 01h~0Ah |
7E1EF5xx | スーパーマネキングⅢのPOWERゲージ | |
7E0203xx | モザイク | 00h~FFh 値が大きいほど強く、効果の出る場所が変わる |
7E081000 | 地獄門 結界の中の道明るい (行き・帰り) | 7E0811が行く時で 7E0810がアグニの剣を引き抜いて帰る時 必要ないときはコードOFF |
7E081100 | ||
7E20C080 | 竜王国 地獄門前 ニニギが出現(最終戦) | このコードと天駆&ひこう石関係のコード使用して 竜王国 闇の大穴 地獄門前に行くとニニギが待っているので 話をして倒すとエンディングになる 必要ないときはコードOFF |
7E20C404 |
各種フラグコード
※ 基本的にONにして即コードOFFにする(これ以外のフラグも含まれるため)
コード | 内容 | 追記 |
7E2020xx | 火熊神社 各種イベント 1 | +20h=火熊神社 神獣 ヒグマの封印が解ける(実際) |
7E2066xx | +01h=火熊神社 神獣 ヒグマの封印が解ける(グラ) | |
7E2021xx | 火熊神社 各種イベント 2 | +04h=PLGSのお店の入り口の人と話す(初回) +08h=PLGSのお店 開店 |
7E2041xx | 犬神国 各種イベント | +04h=犬神国 神獣 犬神の封印が解ける |
7E2060xx | 鶴国 各種イベント | +02h=鶴国 神獣 鶴の封印が解ける |
7E2080xx | 孔雀国 各種イベント | +01h=孔雀神社 神獣 孔雀の封印が解ける |
7E20A0xx | 亀国 各種イベント | +01h=亀国 亀岡神社 神獣 亀の封印が解ける |
7E20C0xx | 竜王国 各種イベント | +01h=竜王国 神獣 竜の封印が解ける +02h=竜王国 神獣 竜から「リュウの石」入手 (地獄門ですべての石が使用可能になる) +04h=竜王神社 竜がゲンブ城へのワープゾーン +08h=ゲンブ城「うきふねのかがみ」入手 (闇の大穴 暗黒の海でうきふねのかがみが使用可能になる) +40h=竜王城 シラヌイから「やみの剣」を引き継ぐ +80h=地獄門前 ニニギが出現(最終戦) |
7E20C1xx | 竜王国~高天原 各種イベント | +01h=シラヌイから「竜神斬り」 +04h=闇の大穴 暗黒の海「うきふねのかがみ」を使う +08h=高天原から闇の大穴へ戻る +10h=アグニの剣入手後 シラヌイとの対決(2回目) +20h=高天原大社 初回アグニに会う +80h=高天原大社 アグニ姿を現す(高天原の問題クリア) |
7E20C2xx | 高天原 各種イベント 1 | +01h=高天原大社 アグニの試練「天のはざま」に行く +02h=スバルがスバルの玉 テンジンがテンジンのかがみ入手 +08h=高天原大社 天のはざまで「ヒガンの剣」を完成 |
7E20C4xx | 高天原 各種イベント 2 | +04h=高天原大社 天のはざまでスバルがヒガンを助ける |
PLGS用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0527xx | 卵で生まれるマもの強制変更 | 0Ch=極楽チョウ 0Dh=猪鹿チョウ 0Eh=舌好チョウ 0Fh=歌舞伎チョウ |
7E042Bxx | 生まれてくるキャラ (1~7匹目) | 01h=カパカパ 02h=ウサピノ 03h=まつどり 04h=ニンジャ |
↓+01h↓ | ||
7E0431xx | ||
7E0435xx | 各種キャラのHP (1~7匹目) | 00h~63h キャラによって異なる |
↓+01h↓ | ||
7E043Bxx | ||
7E201001 | 出会い茶屋 何も買わなくても 2階に上がれる | 00h=カウンターから外に出る&茶店の外に出る 01h=購入済み 02h=カウンター通過済み カウンターを通過後コードOFF |
ミニゲーム用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E260Exx | 金メダル屋 探し出したメダル | 00h~FFh |
7E2580xx | 宝当て屋 予想した数 | 01h(1)~0Fh(15) 「お宝を見つけた?!」と表示された時に その回数の値を入力してコードONにして会話を進める 終了後はコードOFF |
7E1E3Fxx | ゲーム屋 ニョロゲー SCORE | 00h 00h~FFh FFh |
7E1E40xx | ||
7E04D4xx | ゲーム屋 ニョロゲー HI SCORE | 00h 00h~FFh FFh |
7E04D5xx | ||
7E1E4104 | ゲーム屋 ニョロゲー ニョロの体が伸びない | 必要ないときはコードOFF |
7E1F0Exx | 赤丸うちのTIME (秒・秒・分) | 00h~09h |
7E1F0Fxx | ||
7E1F10xx | ||
7E1F11xx | 赤丸うちのSCORE | 00h 00h(0)~FFh FEh(65279) |
7E1F12xx | ||
7E1F5405 | 赤丸うち 常時玉連射可能 | 必要ないときはコードOFF |
7E0528xx | 姫当て屋 ツボの中の姫の場所 | 00h=左 01h=中 02h=右 |
7E13D0xx | 芸者宿 オビの早とき大会 巻くったオビの状態(チャンピオン) | 詳しい値は未確認 値を固定しておくといつまでもオビが解けない |
対応アドレス表(敵ステータス)
↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓
対応キャラ/内容 | ↓ 敵 各種ステータス ↓ |
2匹目 | +02h |
3匹目 | +04h |
4匹目 | +06h |
5匹目 | +08h |
6匹目 | +0Ah |
ずつする。
敵ステータスコード(1匹目)
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
コード | 内容 | 追記 |
7E169Axx | 現在HP | 00h 00h~7Fh FFh(32767) |
7E169Bxx | ||
7E1680xx | 最大HP | |
7E1681xx | ||
7E16B4xx | 現在MP | 00h 00h~FFh FFh (65535) |
7E16B5xx | ||
7E16CExx | 最大MP | |
7E16CFxx | ||
7E1715xx | 攻撃力 | 00h 00h~0Fh 27h(9999) |
7E1716xx | ||
7E172Fxx | 防御力 | |
7E1730xx | ||
7E1749xx | 素早さ | |
7E174Axx |
戦闘中 その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E194A01 | 敵も味方も クリティカルヒット | - |
7E19A3xx | 戦闘中奥義変更 | xxは各種リストの奥義表を参照 全員に効果があります |
7E19507F | 戦闘終了後の獲得「徳」(経験値) | 00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) |
7E195196 | ||
7E195298 | ||
7E1AF3xx | 出現モンスター変更 | xxは各種リストのモンスター表を参照 |
7E1AF4xx | ||
7E1AF5xx | ||
7E1AF6xx |
エミュレータ用コード
コード | 内容 | 追記 |
EE6802xx | 人影村 ざっかや どうぐ(1個目) | xxは各種リストのどうぐ表参照 |
EE6803xx | 人影村 ざっかや どうぐ(2個目) | |
EE6804xx | 人影村 ざっかや どうぐ(3個目) | |
EE6805xx | 人影村 ざっかや 武具(4個目) | xxは各種リストの武具表参照 |
EE6806xx | 人影村 ざっかや 武具(5個目) | |
EE6807xx | 人影村 ざっかや 武具(6個目) | |
EE6808xx | 人影村 ざっかや どうぐ(7個目) | xxは各種リストのどうぐ表参照 |
EE6809xx | 人影村 ざっかや どうぐ(8個目) | |
F1aaaaxx | 各種どうぐの 販売・売却価格変更 | xxxxxx=00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) aaaa&bbbb&ccccは各種リストの対応アイテム表(どうぐ)参照 |
F1bbbbxx | ||
F1ccccxx | ||
F1Edddxx | 各種武具の 販売・売却価格変更 | xxxxxx=00h 00h 00h(0)~7Fh 96h 98h(9999999) ddd&eee&fffは各種リストの対応アイテム表(武具)参照 |
F1Eeeexx | ||
F1Efffxx | ||
F1ggggxx | 各種まきもの・奥義の 消費 体・MP変更 | すべて00hで消費 体&MPが0になる gggg&hhhhは各種リストの対応内容表(まきもの・奥義)参照 |
F1hhhhxx |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
再度 確認をした所 行きと帰りでアドレスが違うようです。
本記載を修正しました。 -- 2022-08-07 (日) 19:35:14
7E145E
00=1/2倍速 01=通常 02=2倍速 04=4倍速
03と05以降は後続キャラの動きがおかしくなったりマップが崩れたりするので使わない方がいい。
ゲーム内設定の歩く速さを「普通」に設定し、値は02か04にすると使いやすい。
戦闘速度高速化
7E066000
戦闘時において様々な場面の待機時間として使われている。
一例を挙げると、ダメージ表示開始(56dの値が入る)→カウントダウン開始→00→次のキャラの行動選択画面が表示される。
これを00で固定する事により戦闘のテンポが速くなる。
7E0660だけでも十分ですが、7E0663や7E0665や7E0668も特定のタイミングで使われているので、
もっと速くしたい人はこの3つのアドレスも00にするといいでしょう。
-- 2023-06-15 (木) 17:14:52