機動戦士Zガンダム Away to The Newtype

Last-modified: 2023-01-07 (土) 17:47:42

全体コード

7E19D364 戦闘後経験値
7E0C84xx 自機体力(maxHP超えるとフリーズ)随伴機は非対応
7E0C85xx
7E14AD05 振分けポイント(不安定)
7E0C2400 敵1体力、敵26までアドレス+02h
7E0C2500 
7E112000 強制ステージクリア
(見下ろし戦→行動終了時、コックピット戦→時間経過)
7E112200 イベントカウント?
7E112400 (〃)
7E143BFF 撃墜数

見下ろし視点

7E0C1710 武器減らない

コックピット視点

7E02FF01 (ATC/DEF)ターンが切り替わらない
7E032C00 ターン切替後、必ずATCになる(ボス戦で例外あり)
7E1A13FF コマンド受付時間の延長
7E0C1710 武器1減らない
7E0A5F10 武器2減らない

※座標コードは見下ろし戦闘に悪影響あるので非推奨
敵1

Y座標
(FFAB~00E4)
X座標
(FF65~019D)
7E0620 xxxx7E068E xxxx

敵8までアドレス+02h
()内範囲は序盤の例、一部の戦闘では異なる)

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 過剰な編集をしないでください 妨害行為ですよ -- 2012-11-07 (水) 19:51:52
  • ↑それなら正常な編集を見せてくれ。チートコードの探索は試行錯誤の繰り返しだし都度編集も仕方ないだろ -- 2023-01-03 (火) 17:34:10
  • 表記ミスの訂正および不確定情報の整理 -- 2023-01-04 (水) 11:46:13
  • クリアできたので更新。簡単にデータ壊れるのでこまめなセーブ必須 -- 2023-01-06 (金) 11:17:59
  • 更新、敵体力アドレスの増枠と不要コードの色分け。クリア重視のためシナリオ分岐については未検証 -- 2023-01-07 (土) 17:47:42