全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0D4666 | 無敵 | 半透明 敵の攻撃を受けない ただし、1発喰らわないと効果が出ない |
7E0D02xx | キャラY軸操作 | 0↑↓255 |
7E0D04xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E0D1Axx | ライフ | 01h~40h |
7E0D2Fxx | POD | |
7E0D2Cxx | レベル | 01h~0Ch(12) これ以上の値にするとバグって止まります |
7E0D2Dxx | EXP | 00h 00h~E7h 03h(999)弄るとレベルも変動します |
7E0D2Exx | ||
7E0D0Dxx | ロボ変更 | 00=いない 01=サラマンダ 02=アルセイデス 03=レオパルド 04=サーディオン 05=以降バグ 姿を見る程度にしてください 攻撃しようとすると盛大にバグってゲームが止まります |
7E0F06xx | 敵の位置固定(縦) | 0↑↓255 以降アドレスに+60h |
7E0F08xx | 敵の位置固定(横) | 0←→255 以降アドレスに+60h |
7E05A2xx | ステージセレクト | 01h~24h ステージ開始前にON 24hでいきなりエンディング |
7E0D32aa | 装備中の武器変更 | aaは武器表を参照 どのロボットでも別のロボットの武器が使えます |
7E1B2B99 | N-BARRIERの効果切れない | 無敵が持続します レオパルドのINV-SHIELDも同様 |
アイテム | ||
7E0EB0xx | T-BOMB | 01d~09d |
7E0EB1xx | POD | |
7E0EB2xx | M-BEACON | |
7E0EB3xx | MISSILE | |
7E0EB4xx | SUB TANK | |
サラマンダの武器 | ||
7E0EB601 | ACT-PLASMA | - |
7E0EB801 | GRENADE | |
7E0EB901 | SHIELD | |
7E0EBA01 | REFLEX-L | |
アルセイデスの武器 | ||
7E0EBB01 | BL-FORCE | - |
7E0EBC01 | SI-FORCE | |
7E0EBD01 | BLACK HOLE | |
7E0EC001 | N-BARRIER | |
レオパルドの武器 | ||
7E0EC101 | TORCH | - |
7E0EC401 | SCORCH | |
7E0EC501 | INV-SHIELD | |
7E0EC601 | BURST | |
サーディオンの武器 | ||
7E0EC701 | HYPER BEAM | - |
7E0EC901 | LIGHTNING | |
7E0ECA01 | SPHEREON | |
7E0ECC01 | ULTIMATE |
武器表
aa= |
00=なし | 07=SI-FORCE | 0E=なし | 15=SPHEREON |
01=ACT-PLASMA | 08=BLACK HOLE | 0F=SCORCH | 16=なし |
02=なし | 09=なし | 10=INV-SHIELD | 17=ULTIMATE |
03=GRENADE | 0A=なし | 11=BURST | 18=以降なし↓ |
04=SHIELD | 0B=N-BARRIER | 12=HYPER BEAM | 19= |
05=REFLEX-L | 0C=TORCH | 13=なし | 1A= |
06=BL-FORCE | 0D=なし | 14=LIGHTNING | 1B= |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0D1A40 | 使用中の機体・現在ライフゲージ最大 | 各項目、通常プレイ時の最大値 最大ライフと最大ポッドはレベルと連動している為、 レベルを変更すると自動的に変動する 使用中の機体以外のコードは待機中の各機体に適応される |
7E0D2F40 | 使用中の機体・現在ポッドゲージ最大 | |
7E0D2C0C | 使用中の機体・レベル12 | |
7E0D2E03 | 使用中の機体・EXP900 | |
7E0D2D84 | ||
7E0D6A40 | サラマンダ・現在ライフゲージ最大 | |
7E0D7F40 | サラマンダ・現在ポッドゲージ最大 | |
7E0D7C0C | サラマンダ・レベル12 | |
7E0D7E03 | サラマンダ・EXP・900 | |
7E0D7D84 | ||
7E0DBA40 | アルセイデス・現在ライフゲージ最大 | |
7E0DCF40 | アルセイデス・現在ポッドゲージ最大 | |
7E0DCC0C | アルセイデス・レベル12 | |
7E0DCE03 | アルセイデス・EXP・900 | |
7E0DCD84 | ||
7E0E0A40 | レオパルド・現在ライフゲージ最大 | |
7E0E1F40 | レオパルド・現在ポッドゲージ最大 | |
7E0E1C0C | レオパルド・レベル12 | |
7E0E1E03 | レオパルド・EXP・900 | |
7E0E1D84 | ||
7E0E5A40 | サーディオン・現在ライフゲージ最大 | |
7E0E6F40 | サーディオン・現在ポッドゲージ最大 | |
7E0E6C0C | サーディオン・レベル12 | |
7E0E6E03 | サーディオン・EXP・900 | |
7E0E6D84 | ||
7E0D32xx | 使用中の機体・装備中の武器 | 値は武器表を参照 |
7E0D82xx | サラマンダ・装備中の武器 | |
7E0DD2xx | アルセイデス・装備中の武器 | |
7E0E22xx | レオパルド・装備中の武器 | |
7E0E72xx | サーディオン・装備中の武器 | |
7E0D33xx | 使用中の機体・装備中のアイテム | 1B:T-BOMB 1C:POD 1D:M-BEACON 1E:MISSILE 1F:SUB TANK FF:装備無し |
7E0D83xx | サラマンダ・装備中のアイテム | |
7E0DD3xx | アルセイデス・装備中のアイテム | |
7E0E23xx | レオパルド・装備中のアイテム | |
7E0E73xx | サーディオン・装備中のアイテム |
ステージ表
※一部のステージが値順になっていない、下記の表ではステージ順に表記
値 | 'ステージ'' | 追記 |
00 | ゲーム起動直後の画面 | 初回:タイトル画面、2回目以降:ステージ選択画面 |
01 | オープニングデモ | - |
02 | OCEANSPHERE(1-1) | - |
03 | OCEANSPHERE(1-2) | |
04 | OCEANSPHERE(1-3) | ボス戦 |
05 | OCEANSPHERE(2-1) | - |
06 | OCEANSPHERE(2-2) | |
1B | OCEANSPHERE(2-3) | |
1F | OCEANSPHERE(2-4) | ボス戦 |
07 | HOLLOWSPHERE(1-1) | - |
08 | HOLLOWSPHERE(1-2) | |
0A | HOLLOWSPHERE(2-1) | - |
1C | HOLLOWSPHERE(2-2) | ボス戦 |
1D | HOLLOWSPHERE(2-3) | 重力反転 |
0B | FIERA(1-1) | - |
0C | FIERA(1-2) | |
0D | FIERA(1-3) | ボス戦 |
0F | FIERA(2-1) | - |
10 | FIERA(2-2) | ボス戦(無敵だが勝手に自滅) |
12 | SPACE SHIP | 一番奥でボス戦 |
13 | SPACE SHIPクリア後のデモ1 | - |
15 | SPACE SHIPクリア後のデモ2 | |
14 | NGC-1611(1-1) | - |
16 | NGC-1611(1-2) | |
17 | NGC-1611(1-3) | ボス戦 |
19 | NGC-1611(1-3)クリア後のデモ | - |
18 | NGC-1611(2-1) | - |
1A | NGC-1611(2-2) | ラスボス戦 |
24 | エンディング | - |
20 | オープニングデモのマップ | コード専用、奥に進むとOCEANSPHERE(1-1)に移動 |
21 | ラスボス第2形態がいるが戦闘不可 | コード専用 |
22 | ラスボス第3形態がいるが戦闘不可 | |
23 | ラスボス第4形態がいるが戦闘不可 | |
09 | ※バグ※ | コード専用 |
0E | ※バグ※ | |
11 | ※バグ※ | |
1E | ※バグ※ |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 「ロボ変更」「敵位置固定」等のコードを追加 -- 2012-11-25 (日) 17:37:11
- 更新 -- 2018-02-28 (水) 07:37:46