惑星管理
惑星、南京楼データ[安定・設定面倒]
アドレス | データ | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
- 01h | xx | 陣営 | 人物データ参照 |
7F7572 | 0B B8 | 技術力 | 3000 |
+02h | 工業力 | ||
7F7578 | xx | 要塞 | |
7F757E | 0F 42 03 | 建造2 | 999999 |
+06h | 建造3 | ||
+0Ch | 建造4 | ||
+12h | 建造5 |
01 | 益州都 | 02 | 南蛮王都 | 03 | 南帝閣 | 04 | 座王都 | 05 | 洛火閣 | ||||
06 | 虎卓関 | 07 | 流北平 | 08 | 斉王都 | 09 | 武王都 | 10 | 遼陽 | ||||
11 | 鴨緑江 | 12 | 魔天嶺 | 13 | 旅順 | 14 | 鳳凰城 | 15 | 艾塔堡子 | ||||
16 | 言堡子 | 17 | 大堡屯 | 18 | 弓張嶺 | 19 | 紅沙嶺 | 20 | 孫家塞 | ||||
21 | 藍家屯 | 22 | 延高城 | 南京楼アドレス+30h*(値) |
旧データ[不安定・簡単操作]
コード | 内容 | 備考 |
---|---|---|
7E1B2964 | 残り 工業力 | 100% |
7E1B92B8 | 技術力 | 3000 |
7E1B930B | ||
+02h | 工業力 | |
7E1B9814 | 要塞 | 20 |
7E1B9E03 | 戦艦 | 999999 |
7E1B9F42 | ||
7E1BA00F | ||
+06h | 巡洋艦 | |
+0Ch | 駆逐艦 | |
+12h | 海賊戦艦 |
生産画面内でのみ使用
人物データ
アドレス | 値 | 内容 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
竜我雷 | 羅候 | 独眼竜 正宗 | 骸羅 | |||
7E6E20 | 7E7190 | 7E7460 | 7E7910 | 00 | 体力 | 4096(白兵戦の 最中は別管理) |
7E6E21 | 7E7191 | 7E7461 | 7E7911 | 10 | ||
7E6E22 | 7E7192 | 7E7462 | 7E7912 | 00 | 最大 体力 | 4096 |
7E6E23 | 7E7193 | 7E7463 | 7E7913 | 10 | ||
7E6E24 | 7E7194 | 7E7464 | 7E7914 | xx | 艦隊 指揮 | 竜我雷=00h 羅候=0Bh 独眼竜正宗=14h 骸羅=23h |
7E6E25 | 7E7195 | 7E7465 | 7E7915 | xx | 状態 | 下位2bit陣営識別 南京楼軍=00b 錬軍=01b 南天連合軍=10b 大五丈軍=11b |
7E6E26 | 7E7196 | 7E7466 | 7E7916 | xx | Lv | |
7E6E27 | 7E7197 | 7E7467 | 7E7917 | FF | 経験 | FFh固定で 毎回レベルアップ |
7E6E28 | 7E7198 | 7E7468 | 7E7918 | xx | 攻撃 | 艦隊戦の影響不明 |
7E6E29 | 7E7199 | 7E7469 | 7E7919 | xx | ||
7E6E2A | 7E719A | 7E746A | 7E791A | FF | 防御 | 255 |
7E6E2B | 7E719B | 7E746B | 7E791B | 64 | 回避 | 100% |
7E6E2C | 7E719C | 7E746C | 7E791C | 63 | 指揮 | 99 |
7E6E2D | 7E719D | 7E746D | 7E791D | xx | 忠誠 | 寝返り、戦況の 見限りに影響 |
7E6E2E | 7E719E | 7E746E | 7E791E | xx | 部隊数の表示 | |
7E6E2F | 7E719F | 7E746F | 7E791F | xx | 艦隊の フォーメーション |
戦闘データ
艦隊戦 |
コード | 内容 | 備考 |
---|---|---|
7E5E70xx | 耐久 | 旗艦用 |
7E5E71xx | ||
7E5E8Exx | max 耐久 | |
7E5E8Fxx |
部隊1~9までアドレス+20h
次の艦隊+150h(敵味方混合、法則不明)
戦闘MAPで以外での使用はフリーズの原因
要塞 |
コード | 内容 | 備考 |
---|---|---|
7E6B90xx | 耐久 | 第一要塞 |
7E6B91xx | ||
7E6BAExx | max 耐久 | |
7E6BAFxx |
第20要塞までアドレス+20h
耐久ゼロにしたい時は交戦中にコードON(交戦前だと敵として認識できない)
戦闘MAPで以外での使用はフリーズの原因
白兵戦 |
コード | 内容 |
---|---|
7E1B68xx | 画面右の武将体力 (攻撃側) |
7E1B69xx | |
7E1C08xx | 画面左の武将体力 (防衛側) |
7E1C09xx |
体力ゲージmax=1000h(4096)
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
7E5E70の味方艦隊1→敵艦隊1(+150h)→味方(更に+150h)2→敵2(更に+150h)-- 2022-12-21 (水) 06:14:187E5E8200(攻撃フェイズ、範囲内なら何度でも攻撃可能。AUTOなら攻撃範囲殲滅まで操作不可) -- 2022-12-21 (水) 19:56:39