T.M.N.T. ミュータントウォリアーズ ボタン1つ等で必殺技のコード
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E008E9A | 時間固定 | 9Ahで画面に99と出力 00hで試合終了 ボーナスステージクリア時に解除する事 |
7E00DExx | 試合数 | 00d~99d |
7E1960xx | ステージセレクト | 00d~09d 09dで最初の敵を倒すとエンディング 戦いが始まってからコードをON 詰みます |
1P用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0E9F11 | スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFFに 2Pはアドレスに+E1h |
7E0EE460 | ライフ | 00hで一発喰らうと死にます 2Pはアドレスに+E0h |
7E1AC463 | 超必殺技ゲージ | 1回変動で最大 2Pはアドレスに+50h 超必殺技は全キャラ共通でゲージ最大時に強P+強Kで発動 |
7E1958xx | 勝利数 | 00d~02d 02dで1回勝つだけでいい 2Pはアドレスに+02h |
7E0F68xx | 2Pの位置固定(横) | 値はお好みで |
7E1AB4xx | スコア | 1コードで2桁 各コード00d~99d 2Pはアドレスに+50h |
7E1AB5xx | ||
7E1AB6xx | ||
7E4200xx | 勝利数 | 00d~99d 2Pはアドレスに+3Ch |
7E4201xx | 敗北数 | |
7E4202xx | 引き分け数 | |
7E4203xx | スペシャルK.O数 | |
7E4204xx | スーパーK.O数 | |
7E1ACEaa | キャラ変更 | aaはキャラ表を参照 隠しキャラも使える 2Pはアドレスに+50h トーナメントモードのコンピューターには適応されない |
7E0F6400 | 2P 構え、横移動以外常に右向き | - |
7E0F6500 | ||
7E0F8C00 | ||
7E0EC800 | 1P WINGNUTの浮遊上下幅増幅 | 放っておくと上にフレームアウトとなる 途中でコードOFFにすると止めた高度で通常浮遊になる |
7E0EC900 |
キャラ表
aa= |
00=LEO | 04=ARMGON | 08=WAR |
01=RAPH | 05=W.NUT | 09=C.SHRD |
02=DON | 06=C.DOME | 0A=R.KING |
03=MIKE | 07=ASKA | 0B=KARAI |
参考画像
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E1F9401 | VSバトルとウォッチでボスキャラ2人を選択可能 | 全て裏技の効果 |
7E1F9601 | オプションのクレジットに10が追加 | |
7E1F9801 | ストーリーバトルで超必殺技を使用可能 | |
7E1F9A01 | オプションのハイスピードに3が追加 | |
7E1F9C01 | VSバトルとウォッチのステージセレクトでボスステージ2つが追加 | |
7E1F9E01 | タイトル画面にグループモード追加 | |
7E1AD609 | ストーリーバトル・残りクレジット9 | 裏技で10にした場合でも ゲームオーバー時に-01される為、 コンティニュー画面に表示される最大値は9 |
7E1ADF99 | 1P側・ボーナスステージの獲得スコア(万と千の位)が99 | 一の位はコード無し |
7E1ADE99 | 1P側・ボーナスステージの獲得スコア(百と十の位)が99 | |
7E1B2F99 | 2P側・ボーナスステージの獲得スコア(万と千の位)が99 | |
7E1B2E99 | 2P側・ボーナスステージの獲得スコア(百と十の位)が99 | |
7E0ECC00 | 1P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | - |
7E0FAC00 | 2P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | |
7E0096xx | 1P側・キャラ操作 | 00=プレイヤーが操作 01=コンピューターが操作 |
7E0098xx | 2P側・キャラ操作 | |
7E1AE0xx | 1P側・キャラの色 | 00=通常 01=別バージョン |
7E1B30xx | 2P側・キャラの色 | |
7E1AB0xx | 1P側・使用キャラ変更2 | 詳細はキャラ表2を参照 |
7E1B00xx | 2P側・使用キャラ変更2 | |
7E0082xx | ステージマップ | 詳細はステージマップ表を参照 |
7E00AA01 | ボーナスステージフラグ | ボーナスステージをプレイする時のみ オンにする事 |
7E1960xx | トーナメントモードの対戦相手 | xx=00h~0Bh 03はクリア後にボーナスステージ 0Bはクリア後にエンディング |
キャラ表2
値 | キャラ | 追記 |
00 | レオナルド | こちらはトーナメントのコンピューターにも適応されるが、 会話シーンをスキップするとキャラがバグる |
01 | ミケランジェロ | |
02 | ドナテルロ | |
03 | ラファエル | |
04 | ウォー | |
05 | アスカ | |
06 | ウィングナット | |
07 | アーマゴン | |
08 | クロームドーム | |
09 | サイバーシュレッダー | |
0A | ラットキング (ボスキャラ) | |
0B | カライ (ラスボスキャラ) |
ステージマップ表
値 | ステージ | 追記 |
00 | CAFETERIA | - |
01 | METRO TRAIN | |
02 | METAL WORKS | |
03 | BACK ALLEY | |
04 | THUNDER DOME | |
05 | MT.OLYMPUS | |
06 | PIRATE SHIP | |
07 | STUDIO 6 | |
08 | SKY PALACE | 夜版(通常はストーリーバトル以外) |
09 | ART MUSEUM | |
0A | NOH-STAGE | |
0B | SCRAPYARD | |
0C | SKY PALACE | 昼版(通常はストーリーバトル専用) |
0D | ボーナスステージ | ボーナスステージフラグと併用する事 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 新規 -- KV-XP 編集班? 2012-04-28 (土) 20:25:47
- 7E0F7100…2Pの全ての上昇禁止。ピヨリ前の吹っ飛びも該当で、その場でダウン。連続で痛めつけるのにもうってつけ。 -- チート紳士? 2019-03-09 (土) 18:23:28
- 7E0FC4xx…値を34~31(もしくは19)にすると2Pのライフを約半分(もしくは4分の1)に固定。すると、攻撃される度に悲鳴をあげる永久サンドバッグに(残りゲージの割合によって悲鳴を上げるシステム)。上記や7E0F68xx(2Pの横位置固定、値はお好み)や2Pの向き固定と組み合わせれば、面倒な操作不要の実にテンポよくスムーズなリョナゲーに (;´Д`)…構え時や横移動時も向きを固定するコードは無いかな…。 -- チート紳士? 2019-03-09 (土) 18:24:05
- あ、あと被ダメ側の画像が常に前面に表示されるコードも探し中。突き出した尻にしゃがみパンチでカンチョーしているかの様な絵が出来て一層良いんだが (;´Д`) -- チート紳士? 2019-03-09 (土) 18:52:09