概要
身体器官は、プレイヤーキャラクタの健康状態を示すステータスで、消化・循環・呼吸・神経の四種類に分かれます。魔法の使用、農耕・採鉱などの活動によって少しずつ損傷するため、適切な食事によってそれぞれの状態を健康に保つ事によりスタミナを維持・向上できます。薬は、健康状態が悪化してから対症療法として利用します。 主要関連項目: 能力 ステータス 食べ物 魔法 |
身体器官の状態は、画面左上(動かす事もできる)に現れる専用のウィンドウで表示されています。 | |
Ctrl+Aで能力ウィンドウを開く事によって、さらに詳しい情報を見る事ができます。 |
魔法による損傷
Ctrl+1 | Ctrl+2 | Ctrl+3 | Ctrl+4 | Ctrl+5 | Ctrl+6 | Ctrl+7 | Ctrl+8 | Ctrl+9 | ||
剣 | 魔法 | |||||||||
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損傷器官 | 呼吸-10 | 神経-1 | 呼吸-1 | 循環-1 | ||||||
槍 | 魔法 | |||||||||
損傷器官 | 神経-10 | 呼吸-1 | 循環-1 | 循環-1 | ||||||
斧 | 魔法 | |||||||||
損傷器官 | 呼吸-10 | 呼吸-1 | 循環-1 | 神経-1 | ||||||
杖 | 魔法 | |||||||||
損傷器官 | 神経-1 | 呼吸-1 | 循環-1 | 呼吸-1 | 循環-1 | 呼吸-1 | 循環-1 | 神経-5 | 神経-10 | |
弓 | 魔法 | |||||||||
損傷器官 | 呼吸-10 | 神経-1 | 循環-1 | 呼吸-1 | ||||||
銃 | 魔法 | |||||||||
損傷器官 | 神経-10 | 循環-5 | 循環-1 | 呼吸-1 |
消化器官
消化器官の値は、主に飲食によって減ります。空腹や、食べ過ぎを放置する事によっても減少します。一部の食べ物によって消化器官の数値を高める事ができますが、基本的には、腹八分を維持する事によって修復します(ただし、この自然回復ではプラス値にはならない。マイナスが 0 に近づくだけである)。
数値が -30 になると不健康→異常となり、さらには消化不良→胃炎→胃癌へと進行します。こうなった場合、もはや自然回復は見込めず、薬を使って治療する必要があります。
循環器官
魔法の使用で損傷します。特に高レベルの剣・槍使いは損傷する割合が高くなります。
-30 (異常) を放置すると、高血圧になり、病状が進行していきます。
呼吸器官
魔法の使用で損傷します。デスポイズンやダークウェイブなど、主力魔法によって損傷するため、魔法によって最も損傷しやすい器官と言えます。このせいか、呼吸器官を回復する料理は種類が多くなっています。特に杖使いには、呼吸器官を癒す料理は必要不可欠です。
この他、鉱山での採鉱(採掘)においても、二回につき -5 となります。
-30 (異常) を放置すると、風邪になり、病状が進行していきます。
神経器官
魔法の使用で損傷します。他レベルの斧使い、杖使いが比較的損傷しやすいと言えます。
この他、農耕においても、四回につき -5 となります。
-30 (異常) を放置すると、頭痛になり、病状が進行していきます。