状態変化抵抗上昇について
敵やオブジェクトなどから受ける状態変化によって、気づかぬうちにHPを激しく消耗していたり
攻撃を中断されてしまい身動きが取れずに敵からの集中攻撃を受ける事がある。
序盤のダンジョンでは大した事が無くとも、後半のダンジョンになると辛さは顕著である。
それらを未然に防ぐ事で、スムーズなダンジョンクリアを目指す。
中毒
有効なダンジョン
グランプロリス | マークウッド深部 | ポイズンサンダーランド | グラックカラック | 燃え盛るグラックカラック | 闇のサンダーランド |
天城 | 闇の玄関 | 城主の宮 | 浮遊城 | ||
ベヒーモス | デンドロイドのジャングル | 煉獄 | 第1脊髄 | 第2脊髄 | |
アンダーフット | シャローキープ | 蜘蛛巣窟 | 黒妖精の墓地 | マグマケーブ | 影の迷宮 |
萬年雪山 | 稜線 | ||||
堕落の殿堂 | GBL研究所 | ||||
アントベル峡谷 | ゲント外郭 | ゲントの南門 | |||
古代ダンジョン | ノイアフェラ | ||||
異界 | ランジェルスの犬 |
耐性の有る装備
部位 | 名称 | 要求Lv | 耐性 |
---|---|---|---|
ブレード | 紫 | 15 | 中毒耐性+17~24 |
小剣 | エミリエの懐刀 | 35 | 中毒耐性+36~45 |
上着 | - | ||
パンツ | |||
肩保護 | |||
ベルト | 熟練ベヒーモス冒険者の 知能と体力礼服ベルト | 30 | 中毒耐性+4~6 |
フェロンインキュビベルト | 40 | すべての状態変化耐性+6~10 | |
靴 | - | ||
腕輪 | カルロアの蛇 | 30 | 中毒耐性+12~18 |
スネークアームレット | 40 | 中毒耐性+8~12 | |
バイスリンカー | 中毒耐性+12~18 | ||
パリスのリストガード | 50 | 中毒耐性+15~24 | |
ネックレス | - | ||
指輪 | 夢幻輪 | 55 | すべての状態変化耐性+4~6 |
武器を除いた場合の耐性の最大値 | 40 |
氷結
気絶
石化
暗黒
混乱
出血
火傷
睡眠
すべての状態変化耐性
消耗品
- 青い聖杯
1分間状態変化耐性を50上昇させる。
基本的には、ベヒーモスで大量に手に入るこれを使用する。
残りの50をどのように上げるかが課題になる。
アバター&エンブレム
- 上級アバター:顔、胸の2箇所の部位で状態変化耐性を15ずつ上昇させる。
- レアアバター:顔、胸の2箇所の部位で状態変化耐性を18ずつ上昇させる。
- エンブレム:輝く五色のエンブレムで状態変化耐性を2×16(最大)上昇させる。
装備
- 抗魔値に影響しない称号で上昇させる
名称 状態変化耐性上昇値 海の妖精(熱帯魚) 7~10 アラドの勇者(防御) 6~10 グルグルビースト(キリン) 9~12 不思議な国の人形劇団(黒猫) 8~12 悟りを得た者 5~6
- 称号以外でソウル向き装備
部位 名称 状態変化耐性上昇値 抗魔値 ベルト フェロンインキュビ
ベルト6~10 0 指輪 夢幻輪 4~6 5
全ての状態変化耐性100の実現例
- 下記パターンをベースに称号、装備などで使用することでエンブレム数を減らせると良い。
- 青い聖杯、上級アバター、エンブレム10箇所使用
50 + (15×2) + (2×10)=100
- 青い聖杯、レアアバター、エンブレム7箇所使用
50 + (18×2) + (2×7)=100