ホクサイ・ヒュー

Last-modified: 2017-06-17 (土) 16:27:49

基本性能

ホクサイ・ヒュー射程25
DPS201.8d/s*1
キルタイム0.216~0.400s/kill*2
飛沫ダメージ(18.5~) * 5発
横振りダメージ37~55.5
拡散値2.8°
転がしダメージ25
インク消費振り3.2%転がし0.180/F
塗り移動速度1.68*3
平時速度補正補正無

ホクサイ】のマイナーチェンジ版。

セット情報

ホクサイ・ヒューサブウェポンスプラッシュボム
スペシャルウェポンスーパーショット
スペシャル減少量小(40%)
射程25
塗り進み速度80
軽さ80
開放条件ランク16
備考2016/01/01アップデートで追加

ゲーム内紹介

ホクサイのサブとスペシャルを変えた改造品。
遠くの相手に攻撃できるサブやスペシャルを組み合わせたことで、欠点を補っている。

ブキチ解説

メインウェポンの ホクサイ・ヒューは、
ホクサイと同じ性能でしが 構成が変わり
新しいプレイスタイルが実現されたでし!
具体的には、サブが スプラッシュボム
スペシャルウェポンが スーパーショット、と
初心者でも 扱いやすくなってるでし!
フデは楽しいので、
今まで敬遠していた人にも、
ぜひ かわいがって欲しいでし!

運用

スプラッシュボムスーパーショットという中距離・遠距離への対応手段を得て、より汎用性の高いブキとなった。
ブキチの言う通りフデの入門用として最適。
と、一見そう思えるが戦闘中スプラッシュボムが使えることによるインク管理の面や、足場管理が大事なスペシャルに対し塗り方が分かっていないと引っ掛かりが出来やすいメイン。攻めのバリュエーションこそ増えたが闇雲に使っていては逆に追い詰められたりもするので、無印よりも繊細なプレイングが求められる。

スプラッシュボム

壁越しに投げ込んでおびき出したり、相手の背後に転がして挟み撃ちにしたり、メインでの攻撃を補完する用途として非常に優秀。
またホクサイになかった、遠距離の安全なクリアリング、牽制が可能になった。遠距離への打開力がなかったこの武器にとって心強いサブである。塗り進みでボムと一緒に特攻するのも良し。
また、メインサブ共にインク効率が悪いのでインク管理には十分注意を。

スーパーショット

ローラーにとってこのスペシャルはチャージャーや遠距離シューターに対抗するための生命線。初撃を当てることに集中しよう。
近接戦闘が多いこの武器であるが、使うときは落ち着いて使える場所に移動してから使おう。慌てて中距離に使っても初撃を外すとリスクが大きい。
塗り能力は高く、スペシャル減少量も小なので使用できる頻度は多いだろう。

オススメギアパワー

  • ボム飛距離アップ
    遠距離への対抗手段が少ないこの武器ではボムに頼りがち。距離を伸ばすことは遠距離への対応力アップに直結する。
  • インク回復力アップインク効率アップ(メイン)
    振りも塗り進みもインク消費が激しいうえ、サブもさらにインク消費を加速させる。これらのギアで使い勝手が増すだろう。
    塗り進みで相手の死角に回り込む際にインク切れを起こすといった事態も防ぎやすくなる。
  • 攻撃力アップ
    メインは弾のばらつきが大きく相手との距離や防御力アップによっては
    4振り必要になる事があるので、このギアで若干キルが安定するかもしれない。
    また、ガン積みしておけば至近距離ならば2振りで相手を倒せることが増える。
  • 防御力アップ
    近距離でバチバチやりあうこの武器は当然被弾しやすい。確定数が変われば当然戦闘において優位に立ちやすい。また、死ににくくなることでポイントの多いスーパーショットの回転率が良くなる。結果としてチャージャーへの対応力が上がる。

小技等/その他

 

コメント


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  • フデにおけるスシコラだな -- 2016-01-04 (月) 21:26:13
  • 無印使ってたものからすればボムが使いやすすぎる。加えて今まで狩れなかったチャージャーの対抗手段であるスパショ。ホコ以外はヒュー1択 -- 2016-01-05 (火) 09:59:31
    • dps低いからホコ割はやや苦手かもね。でも塗り速度の速さと、ルールの関係上射程の短さがデメリットになりにくい(ボールドで顕著)だから、苦手ってこともないと思う -- 2016-01-07 (木) 22:50:12
      • 当て方次第でdpsは201.8~403.6まで変わるし、バリア割りは基本安全確認した上で行うから攻撃対象に近づきやすく多段ヒットさせやすい。バリア割りに関してdpsは300くらいと思っていいのではと思う。バリアのダメ倍率2倍だし、射程の問題を除けばバリア割りはしやすいと思う -- 2016-01-08 (金) 18:09:05
  • ホコにこれでいったんだが攻撃メイン2個積んで、ホコバリアにボムなげてホヒュー本体を当てる感じでやったらかなり早く割ることできた。 -- 2016-01-06 (水) 01:09:34
  • イカダッシュは積んだほうがいいな。パブロと違ってインクの塗りにスキマが出来やすいから、速度が足りないとけっこう引っかかって減速しやすい。 -- 2016-01-10 (日) 11:27:34
  • 簡素ですが運用を記入してみました。ホクサイ・ヒュー使いの皆様よろしければ推敲をお願いします。 -- 2016-01-13 (水) 16:19:56
  • 「フデは楽しいので」に尽きる。 -- 2016-01-14 (木) 21:47:59
  • このブキギアの選択色々あるよなー -- 2016-02-01 (月) 02:54:02
  • ギアに関して個人的には特定のステージ以外ではボム距離いらないかなと思った。なくても届いて欲しいところには届くだけの射程が元々あるし、攻撃アップの恩恵が大きいからどうしても枠がない。自分はマキガorニンジャ以外は攻撃ガン積みで運用してる。 -- 2016-02-14 (日) 19:22:58
  • 攻撃アップっていくつでカンスト? 今は25積んでるが、もうちょい伸びるのかね。 -- 2016-02-20 (土) 16:50:39
  • 一応攻撃45積みまではダメージ上昇してるの確認出来る。42まで積むと適正射程内での確2の確率がグッと上がる。 -- 2016-02-21 (日) 11:09:25
    • そこまで積めるのか。ありがとう、参考にしてみる -- 上木? 2016-02-21 (日) 16:14:42

最終更新日時:2017-06-17 (土) 16:27:49


*1 飛沫のヒット数でダメージ増加
*2 2ヒットから3ヒットで倒せる
*3 射撃なしのヒト移動速度を0.96とする