ロングブラスターカスタム

Last-modified: 2017-03-18 (土) 16:05:13

基本性能

ロングブラスターカスタム連射間隔60F
爆風半径9.0, 15.0, 35.0*1
ダメージ(直撃)125.0
ダメージ(爆発)80.0, 60.0, 50.0*2
ダメージ(着弾飛沫)40.0, 30.0, 25.0*3
キルタイム(直撃)0.167s/kill
拡散値(ジャンプ中)0°(10°)
インク消費10.0%
移動速度0.40
その他補正なし

ロングブラスター】のマイナーチェンジ版。ロングブラスターの記事も参考にされたい。
ブキチセレクション版の【ロングブラスターネクロ】も存在する。

サブ・スペシャルの構成が珍しい。
またブラスター系統としてはスプラッシュボムダイオウイカも初である。

 

セット情報

ロングブラスターカスタムサブウェポンスプラッシュボム
スペシャルウェポンダイオウイカ
スペシャル減少量小(40%)
射程35
爆発力60
連射力10
開放条件ランク17
備考2015/10/10 アップデートで追加

ゲーム内紹介

ロングブラスターの特注モデル。万能な使い方ができるサブウェポンと、接近戦に強いスペシャルウェポンを組み合わせたブキ

ブキチ解説

メインの ロングブラスターカスタムは、
純正パーツで ロングブラスター
見た目を カスタムしたモデルでし!

性能は ロングブラスターと同じなので、
相手に距離をつめられないように
スプラッシュボムで けんせいするでし!

スペシャルはダイオウイカ…とクセは強い
でしが イカした構成なので、ブラスターの
名手に かわいがって欲しいでし!

運用

ロングブラスターと比べ、サブ・スペシャルの構成がより攻撃的となった。
反面、ダイオウイカが貯まっていない状態で接近されるとその連射速度の遅さから倒されやすいため、より慎重に立ち回る必要がある。
時にはスプラッシュボムで牽制をしながら、爆風が当たる適正距離を保ちつつ行動していこう。

 

射程の長いブラスター&避けにくいスプラッシュボムという構成から、ダイナモローラーへの対策として有用である。

スプラッシュボム

ブラスター系統では初となるスプラッシュボム
メインの連射能力が低く、また射撃後のスキも大きいためスプラッシュボムの使用頻度はそれなりに高い。

先にスプラッシュボムを投擲してから射撃し、確殺範囲を広げたり、
敵陣につっこみ過ぎた際の置き土産に使ったりなど、
様々な場面で使っていける。

ただし、インクの管理には十分注意すること。

 

ダイオウイカ

一時的に無敵になることのできるダイオウイカ
ロングブラスターは、1発でも外すと一気にピンチに陥りやすい。
ダイオウイカは射撃のスキをキャンセルして発動することができるので、
基本的には射撃後のケアのためにギリギリまで温存しておきたい。

オススメギアパワー

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

  • 攻撃力アップ
    連射力がないため、防御を積まれて3発必要になると、圧倒的不利になる。
    量はそんなに積まなくてもいいが、無積みはマズい。最低でも6程度は積んだ方が良い。
  • インク回復力アップ
    メインとサブ両方を使っていくと、どうしてもインク管理が難しくなる。
    とりあえず付けておいて損はない。
  • スペシャル減少量ダウン
    倒されないことこそ強みではあるが、塗り性能の低さから一度倒されると致命的。ダイオウを温存したいためことも相まってなかなかの相性。

情報/その他

ちょっとした小技や小ネタを募集中。

 

コメント


旧コメント欄
  • この武器20くらい防御詰むとチャージャーメタになれる可能性秘めてるよね。質問なんだけど、ダイオウイカバリアを目の前で発動されたらどうしてる? 接近された時点で負けなのはわかってるけど、サブボムだしメイン硬直大きいしで逃げ道を用意できない -- 2016-01-26 (火) 19:11:05
    • そこまで分かっているなら死あるのみ。無敵スペシャル抱えてるって分かってる相手に、それもロンカスでそんな近寄られるなんてただの立ち回りミスじゃん -- 2016-01-26 (火) 22:53:47
    • 逃げ道ならあるだろう、スーパージャンプというの手が。バリア相手にはそうしてる。ダイオウイカはあらかじめ塗り頑張っておけば突っ込んで他敵倒しに行く気分でいけば結構いける -- 2016-01-26 (火) 23:43:41
  • 爆風3確にしてくる防御96凸多過ぎて攻撃積みに走りそう -- 2016-01-27 (水) 01:00:41
    • 直撃というギアを詰もう(なお非売品 -- 2016-01-27 (水) 13:07:30
      • 頑張れば手に入る(努力次第 -- 2016-02-01 (月) 10:30:04
      • そしてカンストへ(伝説 -- 2016-02-01 (月) 11:14:33
  • 攻撃28も積めばボム+メインコンボが安定した必殺技化して良いな。防御積みもメイン2発でほぼ倒せるし。あとは防御マキガでも積んで半チャ対策 -- 2016-02-04 (木) 12:33:13
    • 強そうだけどイカ速は積まない感じなのかな? -- 2016-02-04 (木) 14:16:31
      • 防御をとるか速度をとるかはお好みでどうぞ。ボム多用しなければインク系は要らないと思う -- 2016-02-04 (木) 15:49:44
      • 一度防御積み試してみるわ -- 2016-02-04 (木) 16:08:19
      • 防御20程度積んでホコやってみたけど少し心に余裕ができるので直撃させやすくていいわ -- 2016-02-04 (木) 20:24:06
  • 相手にチャージャー2ダイナモ1でこっちは短射程3のヤグラだったけど、ひたすらチャージャーとダイナモのヘイトを集めて倒して倒されてで勝てたから防御を詰むのはかなり効く -- 2016-02-05 (金) 12:00:50
    • ただ少しでも横の敵に向くとヤグラから離れててもわざわざ打ち抜いてきてホラーだったから、かなりイライラする武器なのかもしれない -- 2016-02-05 (金) 12:05:30
  • ホコで使ってる人少ない?使ってる人はどんなギア積んでるんだろ -- 2016-02-08 (月) 06:27:12
    • ヤグラとホコは同じギアでやってるよ。頭アローバンドブラック、服レイヤードホワイト、靴キャンパスHiトマト。スペ減1.3攻撃0.3イカ速0.3に逆境安全靴。 -- 2016-02-08 (月) 15:05:31
      • 付け加えると、ヤグラホコは味方と攻めるタイミングを合わせる必要があるから生存重視よりも抱え落ちしても大丈夫なようにスペ減と逆境強化ダイオウイカがあんまり機能しないモンガラマサバあたりは積極的にホコを持つようにしてる。 -- 2016-02-08 (月) 15:10:53
      • 純ブラで揃えられるしいい感じですね。立ち回り含めて参考にさせてもらいます -- 2016-02-08 (月) 18:06:16
  • こっちにチャージャーがいなくて相手にダイナモかチャージャーがいたらそいつを殺すのはロンカスの仕事だ -- 2016-02-10 (水) 01:13:51
  • 相手の動きを予測して、懐に飛び込んできたところを直撃させるの最高に気持ちいい。でも後隙でかすぎて外した時にダイオウ発動間に合わないし、抱え落ちしまくりだわ -- 2016-02-15 (月) 23:10:47
  • ノヴァが溢れ返ってるせいで(おかげで?)、コイツの射程と直撃確一が刺さる場面もままある、特にヤグラホコ。それだけ。 -- 2016-02-16 (火) 09:32:05
  • こいつに遠投(ボム)って意味ないのかな…? -- 2016-02-25 (木) 21:47:42
  • この武器って連射して敵の有無を探ってみるとかが少し苦手だから、ボム投げて様子見るのが一番安全策だよね。それに高台とかに投げ入れて、敵が逃げる瞬間に一撃を食らわせるてやれるチャンスが増えると思うからステージよっては結構いけてるんじゃないの。 -- 2016-02-26 (金) 00:32:45
    • インク結構きつく感じるから、遠投兼ねるとやっぱりサンバイザーが候補に入るのかな。意見ありがとう。 -- 2016-02-26 (金) 01:28:07

*1 Ver.2.2.0で5.0, 15.0, 35.0からバランス調整
*2 Ver.2.2.0で125.0, 60.0, 50.0から下方修正
*3 ノヴァブラスターで35.0以上のダメージが確認できた(36.1)ことより、通常の爆風の半分のダメージであると仮定した。