コメント/L3リールガン

Last-modified: 2016-02-13 (土) 19:43:43

L3リールガン

  • リールガンの記事ないのか。まあポイズンボール投げるだけだからな。信者に言わせると射程が神の如き長さらしいが。 -- 2015-06-24 (水) 04:07:39
  • 攻撃力アップ着けて33.3超えれば神武器だったんだけどねぇ。まあそれだと強すぎるか -- 2015-06-24 (水) 19:54:57
  • ローラー系はポイズン→2トリガーで安定して倒せるし、 -- 2015-06-25 (木) 18:27:17
    • [添付]ヒト移動速度のギアと安全靴のギアがあると、射撃しながら歩くことのないこの武器ならではの機動力がいかせて強いと思う -- 2015-06-25 (木) 18:28:30
  • この武器より短い射程の武器が増えて来たし、そろそろスポットが当たればいいな。 -- 2015-06-28 (日) 07:57:21
  • セミオートに慣れちゃえば塗りも対人もこなせる万能ブキだね。 -- 2015-06-28 (日) 12:57:12
  • 攻撃アップギアも結構オススメです。相手の足場を潰してから1トリガーで倒しやすいので。 -- 2015-06-29 (月) 20:31:06
  • 攻撃メイン1サブ3で防御無しの的に33.3出るのでギアパワー構成時の参考にどうぞ。 -- 2015-07-01 (水) 21:00:44
  • 実際99ダメージ与えればこっちのインクを踏んだだけで死ぬんだからほぼ即死に近いだろ。 -- 2015-07-04 (土) 00:08:04
    • 踏んだ後99ダメならともかく、99のあとインク踏んでも死なない -- 2015-07-04 (土) 00:30:28
  • ローラーにはとにかく強い 毒にしてしまえば何も出来ない -- 2015-07-04 (土) 02:07:23
  • ポイズン→メガホンで確実にキル取れるのが強い -- 2015-07-06 (月) 00:49:58
  • ギアはメインに人移動×2、安全靴(サブ:イカ速度)で人移動を中心に移動速度上昇系をガン積みするといい気がする。 -- 2015-07-08 (水) 04:17:05
  • 着地狩りはポイボ投げの方が確実かな。リスクを取るかって話で。 -- 2015-07-08 (水) 14:01:20
  • ジャンプ先を塗ってパスパス撃ってれば普通に着地狩れるけどな -- 2015-07-08 (水) 16:03:26
  • 現状ポイズンボムとの相性が最も良いと思われる武器 長射程を活かして短射程シューターローラーを一方的に狩ることも可能 -- 2015-07-14 (火) 23:26:51
  • ポイズンブキで最も射程が長く、プライムより精度が良く、最も撃ちながらの速度が速く、直撃で90ダメージ すごく強く見えるけど中々扱いは難しい -- 2015-07-15 (水) 01:21:42
    • 結局エイム。敵を支点にコンパスのように回ればと思っていた時期が僕にもありました。 -- 2015-07-15 (水) 01:36:02
  • 高所から敵の進軍ルート寸断していくの楽しい -- 2015-07-17 (金) 22:52:11
  • Yボタン押しながらだとカニ歩き撃ちしても照準ズレにくいな。これ系のみカメラ移動にディレイを設けてくれればいいんだけど -- 2015-07-19 (日) 02:15:50
  • FPSで3点ってしっかり当てればワントリガーキルなんだけどなぁ。ていうかそうじゃないと3点の意味ないっていう・・・。 -- 2015-07-24 (金) 02:36:01
    • 今までどんなFPSやってきたんだ?ワンキルじゃない3バーストなんざゴロゴロあるぞ -- 2015-07-27 (月) 16:36:48
    • しかしなぁ、さすがに3確、実質1確のシューターってなると強すぎる気が。3確にするなら3点だけど弾ばらけて2発しか当たらんわーみたいな感じとか? -- 2015-07-27 (月) 16:55:17
  • データによるとこのブキは発生3F、3連射の隙4F、3連鎖射後の隙8Fの合計19Fループらしい -- 2015-07-25 (土) 02:46:09
    • あんまり変わらないけど他サイトの検証によると2F-4F-4F-8Fの合計18Fループかもしれない。18Fループなら4発撃つまでに20F必要になる -- 2015-07-29 (水) 23:57:16
  • だからBPM190くらいの音楽に合わせて連射練習すればだいたい最速撃ちになる -- 2015-07-25 (土) 02:55:26
    • 気づいてしまった…ナワバリバトルのラストスパートの曲に合わせて撃つと最速で撃てる -- 2015-08-07 (金) 00:24:26
  • もうダメだ、一度リールガンに囚われたイカは二度と他のブキには戻れない, -- 2015-08-02 (日) 05:13:04
    • 別に戻らなくてもいいじゃなイカ -- 2015-08-05 (水) 14:41:48
  • バーニングアトラス -- 2015-08-02 (日) 14:36:57
  • スタート時前を塗らなくても自前の歩行速度で進めるからアロワナのスタートなんかで横向きにカニ歩きしつつすすむと移動&塗ができていいかも?もちろん最速移動ではない。 -- 2015-08-02 (日) 14:43:36
    • わかばシューターやプロモデラー、カーボンローラーが進軍ルートを塗ってくれるなら素直に泳いだ方が良い、そうでないなら上の方法が一番かな? -- 2015-08-05 (水) 22:58:20
    • あと個人的には前線に出る前にメガホンがあるとポイズンコンボでキル出来る安心感がうれしいかなー。一人だけ突出してもポイズンが活きないし…もちろん状況によるけど -- 2015-08-05 (水) 23:45:01
  • カニ歩き塗りもしてないのに塗り性能が低いというにわかの多さ。しかも下向き塗りをしちゃうくせにそういうこと言って、プライム並みの射程なのにもみじの距離で戦うアホさという -- 2015-08-06 (木) 02:22:22
    • リールガンめちゃくちゃ塗れるよな 負け試合でも800~900p塗れる -- 2015-08-07 (金) 15:13:34
  • ガチマッチでも使ってるんだけどほんとに使ってる人少ないよね・・・ 強いと思うんだけどなぁ -- 2015-08-09 (日) 00:01:47
  • もみじシュータとの最大の違いはポイズンボールを当てた相手を自力で狩りやすいこと -- 2015-08-09 (日) 01:51:28
  • これでプライムと96ガロンが刈れねぇ… みんなどうしてる? -- 2015-08-09 (日) 21:49:56
    • ポイントボールを投げて目一杯相手の足元を塗るよろし。メインウェポンページに射程比較表アルね。塗り性能の低い相手の足を止めるイイネ。 -- 2015-08-09 (日) 21:59:53
  • ギアパワーに大幅に加筆しました。 -- 2015-08-10 (月) 01:09:43
    • このギアパワーをつけるならそれ以上欲しい。の部分のそれって何を指しているんでしょう? -- 2015-08-10 (月) 04:04:55
      • メインに一つ -- 2015-08-10 (月) 05:41:56
  • 射程勝ちすると勝ちまくり、射程負けすると(工夫しない限り)負けまくる武器。射程負けをそもそもしないようにボム飛距離アップで干上がらせるのが吉。敵がポイズンで無駄にする5秒間は復活までの8秒に勝るとも劣らず、追加当てでインクが回復しないまま効果時間も延長する。つまり倒さないで延々嫌がらせすればそれでいい。 -- 2015-08-10 (月) 07:08:09
    • 壁塗りや地面塗りはしにくいがジャイロを振りながら塗れば、例えばBバスの高台程度なら1トリガーで塗れる。燃費がいい分しぶきの落ち方の法則から塗りムラはどうしてもでるので、イカ速度アップによるダッシュ -- 2015-08-10 (月) 07:25:52
      • 途中送信失礼。  塗りムラはどうしても出るので、イカ速度アップによるダッシュ慣性を利用してのムラ飛び越えをしたい。イカ速度は逃げプレイをするのにもいいし、複数の味方のいる場所を渡り歩いて援護をするためにはイカ速度は貢献度が高いだろう。ヒト速度はそもそも最速なので一つでいいと思う。 -- 2015-08-10 (月) 07:30:51
  • Bバスの高台から全方位にボムを遠投するだけでも強い。この時、してはいけないのがクイックスロー。ちゃんと照準をつければほぼ絶対に見てからは回避できない効果範囲を持つのに、照準がヘタなことで -- 2015-08-10 (月) 07:33:20
    • また途中送信失礼。照準がヘタ(雑)なことでポイズンを当てた後になにもできないというのは愚策。当てた後もポイズンの二度当てをするためにも、あせらずに心の中で5秒を数えながら残りインクを確認しつつ、(できれば塗りつつ)敵の動きを観察しよう。その時ついでに仲間の位置や生存数を確認するのも良い。 -- 2015-08-10 (月) 07:38:20
  • 上の方、ブログで書かれるといいと思います。一応、精査させて頂きますが。 -- 2015-08-10 (月) 07:47:49
  • 普通に撃ち勝てるだろ、他のシューターと同じ使い方じゃダメだけど -- 2015-08-10 (月) 11:08:27
  • リールガン愛しすぎて塗り面積カンストしてしまった -- 2015-08-10 (月) 12:15:40
    • 上の方でも書いてたけど他のブキ握れんくなるよな -- 2015-08-10 (月) 16:32:08
  • そこそこ太い通路だとアホみたいに強いよね Bバス -- 2015-08-11 (火) 17:23:06
    • 途中送信すまない Bバスで反対側足止めしてもらってる状態の中央広場とか -- 2015-08-11 (火) 17:23:32
    • プライム、96、スイーパー以外より上回る射程とそこそこの攻撃力があるから、射程外からお互いに近づくような場所だと強く感じる。逆に接近戦はキツイ。 -- 2015-08-11 (火) 20:57:59
  • 攻撃力アップめちゃくちゃいいな!どうせ上限が99.9で敵を倒すのに2トリガー必要だからと今まで攻撃力アップ積んでなかったけど、なんとなく試しに攻撃力アップをメインで1、サブで2つ付いてるフク来て試合してみたらめちゃくちゃいいやないか!なにより、あらかじめ足元さえ塗っておけば1トリガー(3発)で倒せるから着地狩りがかなり安定する。撃ち合いでも敵が被弾してる状態だと同様に1トリガー(3発)で倒せる場面が結構あったし、個人的に攻撃力アップは強烈におすすめする!テンション上がっておすすめギアに書いといたぞ!なんで今まで書いてなかったのか不思議なくらい。ちなみにメイン1のみ(威力87)もしくはメイン1サブ1でも1トリガーで倒せるのかは試してないから検証してくれた心優しき人は教えてくれ。 -- 2015-08-13 (木) 05:24:54
  • 攻撃メイン1サブ2なら、相手に防御がない場合に曲射の始まりかけぐらいまでは4確で倒せるからおすすめ。 -- 2015-08-14 (金) 02:03:49
  • ジャンプ中の拡散値が6°だからジャンプ撃ち極めたら射程も伸びるし強そうな気がする(空論) -- 2015-08-21 (金) 23:48:09
    • ただし最速の移動速度を捨てることになるというジレンマ。まぁ組み合わせだよね。 -- 2015-08-22 (土) 21:22:33
      • 歩き移動でもジャンプ移動でも移動速度は変わらないように思うんだけど違うの? -- 2015-08-29 (土) 01:39:42
      • 空中じゃ切り返しの方向転換できないから読まれやすいし放物線描く分遅くなるんじゃ?ゲーム中だと同じなのか。 -- 2015-08-29 (土) 13:31:52
  • 一対一で勝てる相手、勝てない相手がものすごいはっきりしてるブキだよね。相手よりも早く打ち勝てるっていう時間の土俵で戦うんじゃなくて、相手を動けなくしてからの射程勝ちっていうねっとりした勝ち方が分かればすぐになじむ。これで1トリガーでキルできたら強すぎるっていうのも納得。射程で負けててもポイズンでとりあえず押さえてゲージさえあればメガホンで勝てる。絶対に弱い武器とは言えない。 -- 2015-08-23 (日) 23:54:47
  • バケツという「ワンアクションワンショット」なブキが追加されたおかげで、連射できないという理由で敬遠されてたこれが再評価されている模様 -- 2015-08-24 (月) 18:19:40
  • 防御力アップをメインに三個積まれた時のリールガンの攻撃力は25.3、つまりどれだけ防御をつまれても確殺は変わらない事が検証によって発覚。これは大きなアドバンテージだと思う -- 2015-08-26 (水) 16:57:27
    • メイン3サブ2で確定数上げられちゃうけどね。「どれだけ防御を積まれても」は間違ってる。 -- 2015-08-26 (水) 17:05:38
      • 木主です、リールガンが流行ったらいいなと思って投稿したのですが、まだまだ至らぬ点があったようですご指摘ありがとうございました -- 2015-08-26 (水) 21:33:41
      • といっても2トリガーであることには変わりないよね。それにサブ2つに攻撃力upつけるだけでメイン・サブ防御全積みでも4発で倒せる -- 2015-08-27 (木) 20:17:14
      • そういえばそうだわ -- 2015-08-27 (木) 20:54:17
  • このブキポイズンボールを当てられた場合、物陰に隠れるか、高射程メインかサブでやられる前にやらないと、おそらく確定デス。要するにプロモ、マーカー、ローラー絶対殺すマンになれる。 -- 2015-08-29 (土) 01:39:34
  • 個人の感想だけど、平面的なマップが得意、立体的なマップが苦手。自分のウデマエでは移動・連射しながら横のエイムなら何とかなるが、縦のエイムも混ざるとてんでダメ。 -- 2015-08-29 (土) 12:40:05
  • ポイズンボールと燃費の良さ、塗り性能に機動力。使えば使うほど病み付きになるね。 -- 2015-08-29 (土) 18:11:49
    • 燃費は悪いと思う -- 2015-08-30 (日) 13:43:07
      • お前.96やプライム握ってもそれ言えんの? -- 2015-08-31 (月) 10:34:47
      • メインはいいと思うけど、サブはやっぱり燃費悪いよ。D使っていると特に。 -- 2015-08-31 (月) 10:53:34
  • 説明には書いてないけどサブインク効率って結構使えると思うけどなぁ -- 2015-09-04 (金) 21:45:16
    • 無印、Dともにだけどリールガンは欲しいギアが多すぎてサブ効率までなかなか付けれないんじゃないかな -- 2015-09-19 (土) 21:56:51
    • サブ効率が欲しくなるまでポイズンを使う状況って連戦状態かポイズン二連発した状態だけどその状態だとインクが空だからその後攻めるようになってもインク切れで結局返り討ちに合うっていうのが多々あった。一個付けたくらいじゃあんまり出来ることに広がりがないんだよね。欲しいのはすごーくよくわかるんだけどな! -- 2015-09-20 (日) 00:42:33
    • 俺もサブインク効率付けたギア構成でやってるけどS+までいけたよ。 -- 2015-09-21 (月) 13:23:57
      • ついでにインク回復もつけなきゃいけないけどね。サブインクどインク回復のコンビがなんで強いかって言うと、無限にポイズン投げまくれるからなんだよね。そんで隙見て刈り取るわけです。 -- 2015-09-21 (月) 13:27:12
      • 参考になります -- 2015-09-24 (木) 00:33:22
  • この前はじめて使ったんだけど意外と射程長くて結構使いやすかった ただ壁が塗りにくい… -- 2015-10-02 (金) 12:35:54
  • ある程度リールD使ってから無印の方を使い始めると運用方法は違うけど凄く楽しくなったわ。はじめに使った時は糞使えないと思ったのにw -- 2015-10-10 (土) 21:36:12
    • Dもいいけど無印のポイズンとメガホンの組合せもいいよね (^^) -- 2015-10-10 (土) 23:59:57
    • m無印はイン、サブ、スペシャルが全部くせ者なんだよなあ。相手にとっても自分にとっても -- 2015-10-11 (日) 10:38:08
  • 相手が使ってるのを見るとスタイリッシュに動き回ってるように見えるのに自分で使うとぬるーーっとした立ち回りになる気がする...連射がうまく出来てないと移動も若干落ちるのかな? -- 2015-10-13 (火) 13:30:44
  • もともと塗り性能高いのに塗り能力さらにアップするとは…前線行く前にメガホン打てそう -- 2015-10-16 (金) 14:35:09
  • 性能向上必要合ったのだろうか?・・・リールガン全種類 注目されそうだな -- 2015-10-16 (金) 15:19:00
  • ポイズン特化にするかメガホン特化にするか塗り特化にするか好みが分かれそうだな -- 2015-10-18 (日) 10:20:51
  • アホみたいに塗れるようになった メガホン貯まるの早すぎる -- 2015-10-21 (水) 12:38:12
    • メガホン使いとしても160ptは強すぎるんじゃないかと思ってたので弱化くらうかと思ったら据え置きな上にL3に至っては塗り効率まで上がると知って驚愕だった。メインがそれなりに難しいブキだから強武器に流れる層が雪崩れ込むことはないと思うが…ないと思いたい…。 -- 2015-10-21 (水) 13:03:36
  • 2ショットで道が作れるようになったのはかなり大きい -- 2015-10-22 (木) 14:45:11
  • 上に書いてたBPM190前後をメトロノーム使って実践に持ち込んだら連写安定してワロタ -- 2015-10-25 (日) 12:20:14
  • メガホンの必要ポイント単純計算でアプデ前の144P分だからなそりゃあ溜まるわ -- 2015-11-02 (月) 00:09:12
  • 使い慣れるとDよりもこっちの方が使い勝手が良いように感じる。ダイオウ無いから保険効かないしクイックがないからメインで2トリガー当てないといけなくなるがそれでもお釣りが来るくらい先手が取りやすい。汎用性を取るならDで先手必勝を取るならこっちだね -- 2015-11-02 (月) 00:14:46
    • 但し、先制される、読まれると非常に不利でポイズン当てても逃げる必要があることも多い -- 2015-11-03 (火) 02:18:38
      • やはりこのブキの真骨頂は塗り -- 2015-11-03 (火) 02:19:14
  • ナワバリでこの武器同士サシの撃ち合いにになった場面があったが、お互いクソエイム過ぎて左右にふらふらしながらしばらく撃ち合ってたわ -- 2015-11-14 (土) 22:16:07
  • 最長リーチポイズンという強みが[アレ>ブキ/14式竹筒銃・乙]に取られてしまうことに…一応機動力最強により間合いを取りやすい強み(とメガホンレーザー)をイカせば差別化は容易。 -- 2015-11-17 (火) 19:07:37
  • 適当に塗ってSP溜まったら即、相手のいそうな方向にメガホンでも割とキルできたりするね 抱え落ちよりはとやってたらナワバリで一試合四回ぐらい撃てるんで楽しくなってきた SPアップ積んでみるかな -- 2015-11-17 (火) 22:28:59
  • ポイズン→メガホンのコンボは、一瞬で死ぬこのゲームのなかでは珍しく、悲鳴をあげる時間があるから、喰らっても楽しい -- 2015-11-27 (金) 16:59:56
    • 塗り性能高いからこの即死コンボをサブウェポンのように使えるこのブキはツヨイ -- 2015-12-03 (木) 13:02:52
    • 塗り性能高いからこの即死コンボをサブウェポンのように使えるこのブキはツヨイ -- 2015-12-03 (木) 13:02:53
  • 頭と服は立ち歩きスペ短、足は安全立ち歩きにしたら塗れて倒せる万能選手になった -- 2015-12-05 (土) 02:05:45
    • 立ち歩きっていうのはヒト速度のこと? -- 2015-12-05 (土) 15:45:03
    • スペ短ってどっちよ -- 2015-12-05 (土) 22:43:49
  • ポイズンメガホンでころされまくったわ... -- 2015-12-15 (火) 00:52:27
  • 最初使った時長押しで連射できると思ってたからボタンが壊れたかと… -- 2015-12-16 (水) 17:48:22
    • そして連打しすぎて本当に壊す。(アレより遥かにマシだが…) -- 2015-12-16 (水) 18:42:00
  • ここの説明見てるとクソ強い武器に見えるけど、2トリガー必要な分追いエイムの要求スキルが高すぎて使いこなせんわ・・・ -- 2015-12-20 (日) 23:36:01
    • 長射程相手には不意打ちが基本だから追いエイムはそれほど難しくない。中~単射程相手の場合、 -- 2015-12-21 (月) 01:47:46
    • 途中で送信しちゃった。長射程相手には不意打ちが基本だから追いエイムはそれほど難しくない。短~中射程相手の場合は至近で撃ち合うとしんどいけど、スプシュ以下の射程相手にはわずかに利を取れるから、こちらの射程ギリギリで撃ち合うことを心がける。すると異常な塗り性能のおかげで相手の足下が自然に塗れるので、そこをつけば追いエイムも難しくない。お化けエイムよりもむしろ間合い取りが要求される武器だわ。 -- 2015-12-21 (月) 01:56:53
  • 人速つめばホントに軽快で楽しいなあ、ダイアーさんみたい動きができる -- 2015-12-24 (木) 21:38:57
  • メインウェポンのページで連射中の移動速度が結構低めに記載されてたけどそんなに遅くなるっけ? -- 2015-12-29 (火) 02:11:36
    • なぜかは分からないがL3リールガンだけ他の武器よりも速度減衰が起きにくいらしい。未整理情報のところでちょっとだけ検証と考察がある。 -- 2015-12-31 (木) 17:48:14
  • このブキ、サブスペが両方インク塗れないんだよね~。代わりにメインの塗り性能は鬼ですな。難しくて自分はまだ使いこなすまで行かないけどやりがいはあるように感じる -- 2015-12-29 (火) 02:30:26
  • ↑×2 Lリールは結構発射時の速度は遅いけどその発射判定が一瞬しかないからあんま感じないようになってる -- 2015-12-30 (水) 15:28:41
  • BPMうんぬん言われてもピンと来ない人も多いと思うし「お馬さんのリズム」とかのが分かりやすいかなーとか思った -- 2015-12-31 (木) 19:05:02
    • 慣れない人は、お馬さんのリズム=「パカラッパカラッ」っていうリズムで発射音が鳴るようにボタン押せば上手くいく。まあ表現としてはダサいけどさw -- 2015-12-31 (木) 19:10:15
    • ナワバリで1分前のときに流れるBGMに合わせると簡単らしいがそれでも分かりにくいか -- 2015-12-31 (木) 20:15:22
      • 言われて試してみて確かにその通りだと思ったが、その速さで撃ち続けるのは難しいな。タイミングミスると不発になるから、最速連射が安定しないなら気持ち遅めに撃つ方がいいかもしれんな -- 2016-01-03 (日) 14:00:37
  • ポイズンボールが楽しすぎるんだが、あまりに投げすぎてインク無くなる&味方依存度が高い使い方になってる。サブ消費軽減積んでるけど、それよかマキガ安全靴積んで裏取り奇襲に徹した方がいいんだろうか -- 2015-12-31 (木) 21:11:52
    • 無印リールガンは高い塗り性能とポイズンでの足止めでキープ力がハンパないのでムリに奇襲とかするより、制圧したエリアをキープしつつ、ポイズンで味方の支援&迎撃が合ってるかなーと思います。特にガチエリアではキルデス0/0でリザルト一番上を取ったりもする謎ブキです -- S+に上がれないイカ? 2015-12-31 (木) 21:54:26
    • あ、ギアパワーは攻撃1.2やマキガはもちろん、自分はボム飛距離が結構オススメかなーと思います。ポイズンで先手取れる範囲が広がるしチャージャーにも当てやすくなるんで -- 2015-12-31 (木) 21:58:16
  • モンガラだと自陣側から相手エリア塗ってもよし、自陣左側を防衛しても良し、右側から相手エリアにメガホンぶっ放しても良しで、本当に異様なまでに強い。このブキで無双できると小躍りしたくなる -- 2016-01-03 (日) 20:10:27
  • 何このブキ?使い辛えー・・・、と思ってた時期が僕にもありました -- 2016-01-17 (日) 08:04:47
  • おそらくメガホン持ちのブキの中では最も多く発動出来るブキかなぁと思ってたり。ボールドはデスさえ何とか出来ればかなり良い勝負してると思う。左右に振るの楽しい -- 2016-02-04 (木) 01:43:47
  • なんかswbfのee-3に似てる -- 2016-02-13 (土) 19:43:43