基本性能
連射間隔 | 5F*1 | |
ダメージ | 41~20.5 | |
キルタイム | 0.183s/kill | |
拡散値(ジャンプ中) | 1°(6°) | |
インク消費 | 1.6% (1トリガー4.8%) | |
移動速度 | 0.45 | |
その他補正 | 手動連射式、クールタイムあり ガチホコバリア補正+40% |
Dは製造メーカーの「ドルフィン」の頭文字。
【H3リールガン】のマイナーチェンジ版。
サブとスペシャルが攻撃性の高いものに換装してあり、H3リールガンのメインの性能の強みをさらに引き立たせた構成。
ブキチセレクション版に【H3リールガンチェリー】も存在する。
セット情報
ゲーム内紹介
H3リールガンにメーカーのロゴをあしらった
特別なデザインのモデル。
ポイントセンサーやスーパーショットで、
元のブキとは異なる戦い方ができる。
ブキチ解説
メインウェポンの H3リールガンDは
H3リールガンに、メーカーのエンブレムが
あしらわれた 特別モデルでし!
メインの性能はそのままで 構成が、
サブは ポイントセンサー、スペシャルは
スーパーショットに変わったでし
なかなかシブい構成に なってるので、
戦局を見極め、TPOの判断に長けた
使い手に かわいがって欲しいでし!
運用
無印のキル性能をひたすら高めた、上級者向けの特化型カスタムブキ。
メインを生かすための索敵サポートを、スーパーセンサーから常時使用可能なポイントセンサーへと変更。
これでいつでも必要な時に攻め時を作れるようになった。
無印のボムに頼らずメインでの戦闘をこなせるベテランプレイヤーにとっては、より攻撃性の高いこちらの方が戦果をあげられるだろう。
【立ち回り】
このブキはH3リールガンのマイナーチェンジ版であり、基本的な運用はそちらを参照されたし。
H3リールガンとの違いはやはりポイントセンサーの存在と、キューバンボムがないこと。
このブキもオリジナルと同様に塗りを最優先することが大前提だが、キューバンボムがないことにより非常に接近を許しやすい。そのため無印のように圧力をかけられず、塗りきる前に接近され倒されてしまう。接近されがたい位置取りなどの工夫をしたい。
H3リールガンのスーパーセンサーに比べて、局所的だが手軽に索敵できるポイントセンサーが魅力。
接近にいち早く気づくことができ、位置がわかっている分いくぶんかキルを取りやすい。
スーパーセンサーと違って視界外の敵には対応できないので、広い視野と注意力を持とう。
また、同じ構成、さらに長射程のプライムシューターコラボの存在も気がかり。
正面からの撃ち合いは不利だが塗り(+瞬間的DPS)において圧倒的な強さがある。そのため自分に有利な状況を作りやすいという独自のメリットがあるため、これを強みにしていくといい。
スペシャルウエポンはスーパーショット。
その高い塗り性能のおかげで素早くスペシャルを溜めることができ、このブキのメインウエポンが苦手とする状況打開もできる優れもの。不利時など飛び込みづらい状況、嫌な位置の敵に対してはこれで対応できる。
使うにはコストが重いので、むやみに使って必要な時にない、なんてことのないように。
打開さえできれば、一人でもメインウェポンでかなりの広範囲を素早く塗れる。地盤を固めなおして一気に反撃しよう。
どれも単体では特定の状況には強いという個性の強いブキセットなので、特性をよく把握して使い分けて戦いたい。
ポイントセンサー
手軽かつ広い範囲を索敵できる便利なサブウエポン。
爆風は障害物やシールドを貫通するので、いそうなところに投げるだけで索敵ができる。
H3リールガンのキューバンボムのような足止めや壁を塗る運用の代わりに、手軽に索敵が可能で、味方の支援としても手堅い。無印に比べて前線に出やすく、敵との距離を維持しやすい。
ただし、相手を退かせることもできないので、敵の位置が分かっても油断しないこと。
スーパーショット
必要ポイントはかなり重いが、それを加味しても非常に強力なスペシャルウエポン。
220Pという重いポイントもメインウエポンの強力な塗り性能のおかげですぐに貯まる。
メインウエポンとサブウエポンはサポート能力は高いが、状況打開能力が低いためこのスペシャルウエポンにはお世話になる。普段相手がしづらい長射程のチャージャーや、キルタイムの早いシューターなど痒いところに使えるのがミソ。
時にはマーキングしたはいいが近づけない…という場面で接射が必要な時も出てくるため確実なエイムを磨いておこう。
時間とインクに余裕があるなら、敵のいる場所にポイセンを満遍なく使うといい。スーパーショットで仕留めやすくなる他、ポイセンの方に注意が向き、スーパーショットの存在に気づかれにくくなる。
オススメギアパワー
人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。
- ボム飛距離アップ
無印、チェリーにない強みを活かすなら間違いなくこのギアパワーが有効。
実はメインの射程がサブよりも長いため、構成が微妙に噛み合っていない弱点がある。
最低でもメイン1つ分はほしい。スーパーショットで確実にキルしたいならそれ以上を推奨。
- 復活時間短縮
H3リールガンよりキューバンボムがないためやられる機会が多くなるために有用なギアパワー。
打開力のあるブキなので、あるほど打開のチャンスが増える。
後述のうらみと併せるのもいい。うらみを参照されたし。 - うらみ
復活時間短縮と同じ理由で、やられる機会が多いブキのため持っておくといい。
自分を倒した敵がマーキングされるため、ポイセンを使わずに済む。
接近に気づかれにくくなるため、得意な不意打ちでリベンジキルを狙い、打開してやろう。
復活前提のギアパワーだが、アップデートでうらみの能力が強化されている。そちらも参照されたし。 - スペシャル増加量アップ/スペシャル減少量ダウン/逆境強化
スーパーショットを強化するギアパワー。
上記の復活時間短縮を採用する際には減少量ダウンの効果が最も高くなるだろう。
塗りを生かして長時間戦線に立ち続ける戦法ならそれ以外が効果的。 - インク回復力アップ
前線に出るプレイヤー向け。回転率を上げたいならこのギアパワーを取るといい。
ポイントセンサーのインク消費率は40%。3トリガーのインク消費は14.4%、4トリガーは19.2%。
無強化でも満タンからなら【センサー×2 + 4トリガー】が連続使用できることを覚えておくと良いだろう。 - 安全シューズ
足元が十分に塗られていない状況での撤退で、長い硬直のある射撃を撃たなくてもよくなるため生存率が上がる。
ボムを置いて逃げられない分、無印と比べたらかなり優先度は高め。 - ヒト移動速度アップ/イカダッシュ速度アップ
- 攻撃力アップ/防御力アップ
詳しくはH3リールガンを参照のこと。
情報/その他
ちょっとした小技や小ネタを募集中。
コメント
- 敵からのマーキングに弱いのでマキガ禁止のフェスでは厳しいと思いきやポイントセンサーの使い勝手が良くなり、体感では使いやすくなった。 -- 2015-11-21 (土) 13:47:02
- これを持ってレギュラーマッチに参加していたら馴れ合い部屋を発見。参加する気は無いので塗りポイントだけ頂いて帰らせてもらった。こちらが攻撃しなければ相手も基本攻撃しないので奴らが塗り返したところを更に塗り返せば1500Pとか普通にいった。 -- 2015-12-03 (木) 22:30:41
- そんなこといちいち報告せんでよい -- 2015-12-04 (金) 06:36:46
- 結果、H3Dは難しいとw -- 2015-12-11 (金) 23:50:24
- なかなかサブスペの説明追加がGJ -- 2015-12-28 (月) 00:32:29
- 塗り、射程、センサー、スパショと欲しいものが全て揃っていたので久々にショッツルのエリアで擬似確2で出してみたがやっぱり硬直が厳しすぎるな。エイムあれば2発ぐらいは当てられるんだが潜伏までの時間が長いってのはあらゆる点で不利すぎる。何より酷かったのがコンベアの上で撃つとスーッっと流されてくの。笑うしかなかった。それさえなければほんと良い武器になり得るんだが。 -- 2015-12-30 (水) 01:05:55
- 中央のベルトコンベアから敵を3発エイム出来るような変態的な技量でも無い限りはエリアショッツルでH3はやめた方がいい マサバヒラメに引けをとらないくらい相性が悪い -- 2015-12-30 (水) 02:11:40
- もういっその事サブスペが塗り特化の構成にしてくれれば塗り方面で活躍出来ただろーに・・・ -- 2016-02-04 (木) 07:52:24
- こいつはこのサブスペが一番でしょ。メインが理論上最強なことに間違いないんだから変に扱いやすくされても困る -- 2016-02-08 (月) 00:13:39
- 理論上でもDPSの低いのは間違いないから連キル性能は低い そういう意味で不利時の打開が苦手なのがな 不利時にそう易々と塗らしてくれる訳じゃないし -- 2016-02-09 (火) 05:06:28
- そういう時はスパショとポイセンで頭数減らしつつ連携できるやろ つらいにかわりないが -- 2016-02-16 (火) 23:38:53