OE/ミッション/4章/デスティニー

Last-modified: 2013-09-08 (日) 18:14:30

『デスティニー』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
3485

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    デスティニーガンダムシン1
    ∞ジャスティスガンダムアスラン1
    初期敵
    機体名パイロット
    インベーダー(地上)インベーダー2
    インベーダー(飛行)インベーダー2
     
  • 初期配置の敵を全滅 or 4PP
    味方援軍
    機体名パイロット
    マップ西
    ストライクフリーダムガンダムキラ1
    真ゲッター11
    エグザートセイシロウ1
    選択出撃3
    敵増援1
    機体名パイロット
    マップ北~東
    メタルビースト×3インベーダー2
    インベーダー(地上)×3インベーダー4
    インベーダー(飛行)×3インベーダー4
    • 初期配置の味方機、残りの敵機はマップ中央に移動。行動も回復する。
       
  • 敵増援1出現後、敵5機以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ北東
    メタルビースト(オウムガイ型)インベーダー1
    メタルビースト×3インベーダー2
    インベーダー(地上)×3インベーダー2

攻略アドバイス

  • SEED系のユニットは『VPS装甲』があるのでビームを撃たない敵にはめっぽう強い。
    ターン経過でも味方は来るが初期配置の敵を落としに行こう。
    気力を上げておくと援軍登場直後くらいに『SEED』が発動し戦いやすくなる。
  • ボス格はメタルビースト(オウムガイ型)の1機だけ。
    • メタルビースト(オウムガイ型)に近付く際は「押出突破」の対策に『不動』持ちの真ゲッター3を前面に出すといい。

EC獲得イベント

初戦闘
  キラ、アスラン、シン、號or渓or剴、セイシロウ

隣接シナリオ