スコープドッグRSC
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5500 | 7600 | 11100 |
EN | 160 | 220 | 320 |
防御 | 86 | 146 | 246 |
回避 | 137 | 215 | 345 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 357,000 | 1,145,000 |
EC | 1,180 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2400 | 3000 | 4000 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 押出 | ヒット&アウェイ | ||
ガトリングガン | 2600 | 3200 | 4200 | 15 | 1~7 | +5 | 105 | 地 | 空 | 宇 | 突破攻撃 | ||
ヘビィマシンガン | 3200 | 4100 | 5600 | 5 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | 対空 | |
ハンディ・ソリッドシューター | 3600 | 4500 | 6000 | 10 | P | 1~3 | +50 | - | 地 | 空 | 宇 | エスケープ | |
SMM2連装ミサイル | 3900 | 4800 | 6300 | 20 | 3~5 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | ||
ショルダーミサイルガンポッド | 2900 | 3500 | 4500 | 35 | 1~5 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | 対地 | |
アサルトコンバット | 5500 | 6700 | 8700 | 50 | P | 1~2 | +25 | 125 | 地 | 空 | 宇 | バリア貫通 | ガードアーム |
連携攻撃 | 4860 | 5400 | 6300 | 15 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所4段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグRSC、ベルゼルガWP、ATフライの3機でグループを組む。
コメント
ベルゼルガWP
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 6000 | 8100 | 11600 |
EN | 150 | 210 | 310 |
防御 | 94 | 160 | 270 |
回避 | 129 | 201 | 321 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 288,000 | 900,000 |
EC | 920 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アサルトライフル | 3200 | 3800 | 4800 | 5 | P | 1~4 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | |
パイルバンカー | 4400 | 5600 | 7600 | 20 | P | 1~2 | +50 | - | 地 | 貫通 | ショック | ||
パイルバンカー/突破 | 3600 | 4200 | 5200 | 35 | 1~7 | +20 | 105 | 地 | 突破攻撃 | ||||
連携攻撃 | 4860 | 5400 | 6300 | 15 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所4段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグRSC、ベルゼルガWP、ATフライの3機でグループを組む。
コメント
ATフライ
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5600 | 7700 | 11200 |
EN | 140 | 200 | 300 |
防御 | 72 | 126 | 216 |
回避 | 158 | 242 | 382 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 227,000 | 740,000 |
EC | 690 | 1,660 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
マシンガン | 2400 | 3300 | 4800 | 5 | P | 1~4 | +50 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | エスケープ |
修理 | - | - | - | 20 | P | 1~3 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 修理 | |
EN補給 | - | - | - | - | P | 1~3 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 補給 | |
連携攻撃 | 4860 | 5400 | 6300 | 15 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所4段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグRSC、ベルゼルガWP、ATフライの3機でグループを組む。
コメント
スコープドッグTC・RS (キリコ機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4800 | 7600 | 11100 |
EN | 140 | 220 | 320 |
防御 | 66 | 146 | 246 |
回避 | 111 | 215 | 345 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 397,000 | 1,145,000 |
EC | 1,280 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2400 | 3200 | 4200 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | ヒット&アウェイ | |||
ガトリングガン | 2500 | 3300 | 4300 | 20 | 1~7 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | 突破攻撃 | ||
ヘビィマシンガン | 3200 | 4400 | 5900 | 5 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | エスケープ | |
SMM2連装ミサイル | 3700 | 4900 | 6400 | 20 | 3~5 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | ||
アサルトコンバット | 5200 | 6800 | 8800 | 50 | P | 1~2 | +30 | 125 | 地 | 空 | 宇 | バリア貫通 | 対大型 |
連携攻撃 | 4240 | 5200 | 6400 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・RS4機(キリコ機、グレゴルー機、ムーザ機、バイマン機)でグループを組む。
コメント
- 第2次Zとは使い勝手が違う。
『底力:異能』のスキルレベルはキリコのレベルに応じて上がるので、特に加入当初は発動しても回避はあまり上がらない。
サイズSS、『集中』、『ヘビィマシンガン』の「エスケープ」である程度避けるが、防御が薄いので連続ターゲット補正には注意。- グループで出撃している時はグレゴルーの『鉄壁』、ムーザの『不屈』を上手く使おう。
- 『異能の力』は発動率、CT率が高くなるので、これを活かすような運用がベターか。
改造、強化パーツで最大HPを高くして発動させやすく&発動した後も落とされにくくしたい。 - 『アサルトコンバット』は特性が優秀でかなりの火力が出る。
ただし消費ENも大きいのできちんとENを管理しながら戦うこと。 - キリコ自身は『熱血』を使えないのがネック。
スコープドッグTC・RS (グレゴルー機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4900 | 7700 | 11200 |
EN | 130 | 210 | 310 |
防御 | 70 | 158 | 268 |
回避 | 105 | 201 | 321 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 319,000 | 900,000 |
EC | 1,000 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2400 | 3200 | 4200 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | ヒット&アウェイ | 押出 | ||
ヘビィマシンガン | 3000 | 4200 | 5700 | 5 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ||
ショルダーミサイルポッド | 2800 | 3600 | 4600 | 35 | 1~5 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | 対地 | |
連携攻撃 | 4240 | 5200 | 6400 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・RS4機(キリコ機、グレゴルー機、ムーザ機、バイマン機)でグループを組む。
コメント
- ボトムズ4機は武装で差別化が図られている。グレゴルー機はMAP攻撃担当。
『ショルダーミサイルポッド』は着弾点指定型。「対地」付きなので地上にいる敵には安定して命中する。 - 今作の指揮は複数人いる場合は加算される方式なので指揮目当てで使うのもアリか。
最大火力の面でボス戦は厳しいが、雑魚相手なら『ヘビィマシンガン』だけでもどうにかなる。
スコープドッグTC・RS (ムーザ機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4700 | 7500 | 11000 |
EN | 120 | 200 | 300 |
防御 | 64 | 144 | 244 |
回避 | 108 | 212 | 342 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 319,000 | 900,000 |
EC | 1,000 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2200 | 3000 | 4000 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | ヒット&アウェイ | |||
ヘビィマシンガン改 | 3400 | 4600 | 6100 | 10 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ガードアーム | |
ガトリングガン | 3000 | 3800 | 4800 | 20 | 1~7 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | 突破攻撃 | ||
連携攻撃 | 4240 | 5200 | 6400 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 | |
修理 | - | - | - | 20 | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 修理 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・RS4機(キリコ機、グレゴルー機、ムーザ機、バイマン機)でグループを組む。
コメント
- ムーザ機は「修理」付き。ATでも結構被弾する今作では修理は有難い。
- 精神がどれも有用なのでグループ出撃時の精神タンク的な恩恵の方が大きい。
スコープドッグTC・RS (バイマン機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 4800 | 7600 | 11100 |
EN | 120 | 200 | 300 |
防御 | 64 | 144 | 244 |
回避 | 108 | 212 | 342 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 319,000 | 900,000 |
EC | 1,000 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2400 | 3200 | 4200 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | ヒット&アウェイ | |||
ハンディ・ソリッドシューター | 3200 | 4400 | 5900 | 10 | P | 1~3 | +50 | - | 地 | 空 | 宇 | ||
ソリッドシューター | 4100 | 5700 | 7700 | 20 | 3~5 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 対艦 | 対大型 | |
連携攻撃 | 4240 | 5200 | 6400 | 25 | P | 1~3 | +35 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 | |
EN補給 | - | - | - | - | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 補給 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・RS4機(キリコ機、グレゴルー機、ムーザ機、バイマン機)でグループを組む。
コメント
- バイマン機は「補給」付き。
- 非P武器だが『ソリッドシューター』がなかなか優秀。
パイロットのバイマンも条件なしで発動する『精密攻撃』、『見切り』持ちで使いやすい。
グループ出撃させずに単機で出撃させることを検討してもいいかもしれない。 - 『ハンディ・ソリッドシューター』の射程は1~3。他のATより移動後射程が短い点には気を付けよう。
スコープドッグTC・ISS (キリコ機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5150 | 7600 | 11100 |
EN | 150 | 220 | 320 |
防御 | 76 | 146 | 246 |
回避 | 124 | 215 | 345 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 380,000 | 1,145,000 |
EC | 1,240 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2400 | 3100 | 4100 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | ||
ヘビィマシンガン | 3250 | 4300 | 5800 | 5 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | エスケープ | |
ショルダーミサイルポッド | 3650 | 4700 | 6200 | 10 | 3~5 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | ||
アサルトコンバット | 5200 | 6600 | 8600 | 50 | P | 1~2 | +30 | 125 | 地 | 空 | 宇 | バリア貫通 | エスケープ |
連携攻撃 | 4300 | 5000 | 6000 | 25 | P | 1~3 | +40 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・ISS5機(キリコ機、バーコフ機、ザキ機、ゴダン機、コチャック機)でグループを組む。
コメント
スコープドッグTC・ISS (バーコフ機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5250 | 7700 | 11200 |
EN | 140 | 210 | 310 |
防御 | 81 | 158 | 268 |
回避 | 117 | 201 | 321 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 306,000 | 900,000 |
EC | 960 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2500 | 3200 | 4200 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | ||
ヘビィマシンガン改 | 3600 | 4300 | 5300 | 10 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ||
ショルダーミサイルポッド | 3000 | 3700 | 4700 | 35 | P | 1~5 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | |
連携攻撃 | 4300 | 5000 | 6000 | 25 | P | 1~3 | +40 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 | |
修理 | - | - | - | 20 | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 修理 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・ISS5機(キリコ機、バーコフ機、ザキ機、ゴダン機、コチャック機)でグループを組む。
コメント
スコープドッグTC・ISS (ザキ機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5150 | 7600 | 11100 |
EN | 130 | 200 | 300 |
防御 | 75 | 145 | 245 |
回避 | 121 | 212 | 342 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 306,000 | 900,000 |
EC | 960 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2600 | 3300 | 4300 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | ショック | |
ヘビィマシンガン | 3450 | 4500 | 6000 | 5 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | 対空 | |
強行突破 | 3200 | 3900 | 4900 | 20 | 1~7 | +0 | 105 | 地 | 空 | 宇 | 突破攻撃 | ||
連携攻撃 | 4300 | 5000 | 6000 | 25 | P | 1~3 | +40 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・ISS5機(キリコ機、バーコフ機、ザキ機、ゴダン機、コチャック機)でグループを組む。
コメント
スコープドッグTC・ISS (ゴダン機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5050 | 7500 | 11000 |
EN | 130 | 200 | 300 |
防御 | 75 | 145 | 245 |
回避 | 124 | 215 | 345 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 306,000 | 900,000 |
EC | 960 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2300 | 3000 | 4000 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | 押出 | |
ソリッドシューター | 3200 | 3900 | 4900 | 10 | P | 1~5 | +15 | - | 地 | 空 | 宇 | 貫通 | |
ソリッドシューター/対艦 | 4100 | 5500 | 7500 | 20 | P | 1~5 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 対艦 | 対大型 |
連携攻撃 | 4300 | 5000 | 6000 | 25 | P | 1~3 | +40 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・ISS5機(キリコ機、バーコフ機、ザキ機、ゴダン機、コチャック機)でグループを組む。
コメント
スコープドッグTC・ISS (コチャック機)
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5050 | 7500 | 11000 |
EN | 130 | 200 | 300 |
防御 | 77 | 154 | 264 |
回避 | 118 | 202 | 322 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 306,000 | 900,000 |
EC | 960 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アームパンチ | 2200 | 2900 | 3900 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | ||
ヘビィマシンガン改 | 3550 | 4600 | 6100 | 10 | P | 1~4 | +30 | - | 地 | 空 | 宇 | ガードアーム | |
EN補給 | - | - | - | - | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 補給 | |
連携攻撃 | 4300 | 5000 | 6000 | 25 | P | 1~3 | +40 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 連携攻撃 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- スコープドッグTC・ISS5機(キリコ機、バーコフ機、ザキ機、ゴダン機、コチャック機)でグループを組む。