OE/ミッション/4章/ネオ・ジオン台頭

Last-modified: 2013-09-20 (金) 01:23:20

第15話-1 『ネオ・ジオン台頭』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
33マクロス・クォーター1204

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    マクロス・クォーター要塞艦型ジェフリー1
    初期敵
    機体名パイロット
    エンドラネオ・ジオン士官1
    サダラーンネオ・ジオン士官1
    ケンプファー×3ネオ・ジオン兵2
    ガザC×3ネオ・ジオン兵3
    ドライセン×3ネオ・ジオン兵3
    ザクII改×4ネオ・ジオン兵3
     
  • 敵10機以下
    敵増援1
    機体名パイロット
    サダラーンの北東
    ガザC×3ネオ・ジオン兵1
    ザクII改×4ネオ・ジオン兵1
    サダラーンの北西
    ガザC×3ネオ・ジオン兵1
    ザクII改×4ネオ・ジオン兵1
     
  • サダラーンのHP50%以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ中央
    キュベレイハマーン1
    マップ東~南東
    ドライセン×3ネオ・ジオン兵2
    ガザC×3ネオ・ジオン兵2
    マップ西~南西
    ドライセン×3ネオ・ジオン兵2
    ガザC×3ネオ・ジオン兵2
    • サダラーンが撤退。

攻略アドバイス

  • 地形は「地/宇」だが基本的に宇宙の部分で戦うことになる。
    移動タイプが「地」のみのユニットを出しても最後のエンドラと戦えるかどうか。
    「地」のみのユニットは出撃させない方がいい。
    • サダラーンとキュベレイはどちらもHP50%以下で撤退する。
      撃墜を狙う場合は一度に5万弱のダメージを与える必要があるので高火力のユニットを出撃させておこう。
      • 一応ターン制限もあるので火力は高いに越したことはない。
  • サダラーンのHPが50%(42250)以下になると出現する敵増援2は自軍を囲むように配置される。
    未行動のユニットを多く残しておいて出現直後にある程度落としておきたい。
  • キュベレイのHPは91000もある。50%(45500)まで削れば撤退するが強敵なのは変わりない。
    キュベレイMk-IIと同じく着弾点指定型のMAP攻撃を持っているので注意しよう。
    • 機体サイズはM。Mサイズ以下のユニットの「対大型」は意味がない。
      キュベレイの撃墜を狙う場合は考慮しておこう。
      • ゼファーを使うか、「貫通」「バリア貫通」付きの高火力武器を使うか。
  • エンドラも味方が近づくと動いてくる。
    サダラーン&キュベレイの撃墜を狙わないなら、ターン制限はそれほど厳しくない。
  • エンドラを撃墜すると敗北条件から「ターン経過」がなくなり、勝利条件が「敵ユニットの全滅」に変わる。
    サダラーンを撃墜する前辺りのタイミングで、移動力の高いユニットを何機か使ってエンドラを撃墜してしまえば、
    その後はターンを気にせず戦える。

EC獲得イベント

vsハマーン
  虎太郎、ドモン、ヒイロ、キラ、刹那、號or渓or剴、忍、マサキ

隣接シナリオ