第14話-3 『プラネット・ボンバー』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
32 | 宇 | マクロス・クォーター | 12 | 1 | 4 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット 数 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー 1 初期敵 機体名 パイロット 数 バッシュ ギャブレー 1 バッシュ ハッシャ 1 バッシュ×2 ポセイダル正規兵 2 ブレイバー×3 グラドス兵 4 ファッティー×3 バララント兵 4 バララント両用戦闘機×4 バララント兵 2 - バッシュ(ギャブレー)のHP30%以下
味方援軍 機体名 パイロット 数 マップ南 エルガイム (GR) ダバ 1 敵増援1 機体名 パイロット 数 マップ東 スレンダースカラ ポセイダル正規軍士官 1 バッシュ×2 ポセイダル正規兵 4 ブレイバー×3 グラドス兵 4 ファッティー×3 バララント兵 2 - 味方全機の行動が回復。
- マクロス・クォーターはマップ西に移動、その周りに味方機5機が配置された状態になる。
5機以外は搭載された状態となる。 - バッシュ(ギャブレー)はHPが50%回復、マップ東に移動。
- 敵増援1出現後、EP開始時に敵が一定数以下の時
敵増援2 機体名 パイロット 数 スレンダースカラの周囲 ファッティー×3 バララント兵 2 ファッティー バララント兵 2 - スタックを組んでいないファッティーは登場したターンから動く。
攻略アドバイス
- 敵増援のスレンダースカラを登場後3ターン以内に撃墜しないとゲームオーバーになってしまう。
HPも7万強と高いので火力の高いユニットをこのマップに出撃させたい。 - バッシュ(ギャブレー機)のHPが30%(13320)以下になるとイベントが進む。
撃墜したい場合は気を付けて削ろう。- ギャブレーは『二連撃』持ちでMAP攻撃も使ってくるので撃墜されないように注意。
- スレンダースカラ登場のタイミングで仕切り直しが入る。
HP、EN等はそのままだが、行動は回復する。
対ギャブレー戦で消耗したユニットは戦艦に搭載して回復させよう。 - スレンダースカラを撃墜するとマップクリアとなる。
余裕がある場合はギャブレー他を落として稼いでおこう。
EC獲得イベント
- vsギャブレー
- アルト、ダバ、エイジ、忍