第18話-1 『解放への序曲』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
41 | 宇 | マクロス・クォーター | 12 | 1 | 4 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット 数 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー 1 GR VF-25SメサイアF・AP オズマ 1 ├ VF-25FメサイアF・SP アルト - ├ VF-25GメサイアF ミシェル - └ RVF-25メサイアF ルカ - 初期敵 機体名 パイロット 数 レイ ポセイダル正規軍士官 1 バッシュ×3 ポセイダル正規兵 2 ブレイバー×4 グラドス兵 4 ファッティー×5 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×4 バララント兵 2 - EP開始時にレイのHPが70%以下で敵が5機以下の時
敵増援1 機体名 パイロット 数 レイの周囲 ファッティー×5 バララント兵 2 ファッティー×2 バララント兵 2 - スタック数2のファッティーは登場したターンから動く。
- スタック数2のファッティーは登場したターンから動く。
- 敵増援1出現後、EP開始時にレイのHPが50%以下で敵が3機以下の時
敵増援2 機体名 パイロット 数 レイの周囲 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ブレイバー×2 グラドス兵 2 - スタック数2のブレイバーは登場したターンから動く。
- スタック数2のブレイバーは登場したターンから動く。
- 敵増援2出現後、EP開始時にレイのHPが30%以下で敵が3機以下の時
敵増援3 機体名 パイロット 数 レイの周囲 バッシュ×3 ポセイダル正規兵 2 バッシュ ポセイダル正規兵 2 - スタック無しのバッシュは登場したターンから動く。
- スタック無しのバッシュは登場したターンから動く。
- レイを撃墜
敵増援4 機体名 パイロット 数 マップ西 グラドス新型巨大宇宙空母 グラドス士官 1 ブレイバー×4 グラドス兵 4 - 敵増援2出現後、敵6機以下
敵増援5 機体名 パイロット 数 マップ北(西寄り) バッシュ×3 ポセイダル正規兵 1 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×4 バララント兵 1 マップ南(西寄り) バッシュ×3 ポセイダル正規兵 1 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×4 バララント兵 1 - EP開始時にグラドス新型巨大宇宙空母のHPが90%以下で敵が5機以下の時
敵増援6 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空の周囲 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ブレイバー×2 グラドス兵 4 - スタック数2のブレイバーは登場したターンから動く。
- スタック数2のブレイバーは登場したターンから動く。
- 敵増援6出現後、EP開始時にグラドス新型巨大宇宙空母のHPが70%以下で敵が3機以下の時
敵増援7 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空の周囲 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ブレイバー×2 グラドス兵 4 - スタック数2のブレイバーは登場したターンから動く。
攻略アドバイス
- 連続ミッション。
- 開始前にオズマが加入する。これでスカル小隊も『熱血』が使えるようになる。
オズマ機は4段階改造されているが強化パーツは付いていない。EC獲得イベントを見たら交替させよう。 - ターン制限はレイを撃墜すると解除される。特に急がなくても期限内に撃墜できるはず。
- レイを撃墜後に逆側に出現する増援を撃墜すればクリア。
戦艦以外は雑魚のみなのでとくに問題無いだろう。
EC獲得イベント
- 初戦闘
- 真吾、クワトロ、アルト、オズマ、ミシェル、竜馬or隼人or弁慶